Subnautica 3-新聞和我們喜歡看到的內容,Subnautica 3發行日期,故事情節,預告片,謠言等
Subnautica 3發行日期,故事情節,預告片,謠言等
我們相信游戲可能會在2024年末或2025年初出現.
Subnautica 3-新聞和我們希望看到的
現在 亞納圖卡3 已經確認,我們可以期望找到一些東西. 當第一個Subnautica遊戲發行時,這是一場像以前沒人見過的生存恐怖遊戲. 環境燦爛而友好,但是您越深入獲取物資,感覺越絕望.
不久之後,您偶然發現了與故事有關的元素,並引入了另一個恐怖. 當subnautica:零以下釋放以廣受好評時,該公式被複製. 隨著在第二場比賽中增加土地,聲音表演和成熟的故事,對Subnautica的期望只有更大,更好的期望3.
對於這樣的更多發布樞紐,您在正確的位置. 查看到目前為止我們對外野外2和黑暗靈魂的了解4. 最後,您可以查看是否可以隨時隨地進行Steam Deck 2模型.
Subnautica 3最新消息
未知世界已確認Subnautica 3正式正在開發中,但在發布日期還沒有消息.
我們想在Subnautica 3中看到的東西3
更多的生物群落品種和更多的島嶼
製作探索遊戲時最重要的事情之一是創造一個玩家真正想探索的世界. 必須有各種各樣構建精良的生物群體和地標,以阻止您無聊. 當您出於資源或故事原因不得不重新審視區域時,這更加明顯.
當然,可用的生物群落類型將取決於世界未知世界的選擇. 到目前為止,他們分別向我們展示了熱帶和北極. 他們接下來可以選擇幾個地方,包括淡水. 如果海洋變得太過時,還有很多其他水域.
它在零以下也令人耳目一新,也能夠登陸. 它給人一種獨特的恐懼感,知道您必須在某個時候返回海洋. 不過,重要的是,它允許在世界建設和相遇中種類繁多. 在Subnautica 3中,這將是一個很棒的功能,因為球迷們希望盡可能多地探索.
更改早期遊戲
Subnautica的粉絲會記得尋找礦石岩石懸掛在懸崖側面的磨難. 不僅這樣. 這個遊戲循環很慢,而且很煩人,特別是如果您找不到最後一部分.
如果Subnautica 3改變了這一點,那將是最好的. 當然,生存遊戲樂趣的一部分是一無所有. 因此,它不應該跳過這場早期的比賽,而是要使回歸玩家新鮮. 這可能很簡單,就像需要工具為某些東西(例如鈦和銅)開採專用的礦石產生.
多人遊戲合作
近年來,幾乎所有大型生存遊戲都提供了多人合作經驗. 它們在這種類型中非常受歡迎,可惜Subnautica從未能夠將此功能添加到遊戲中. 目前,唯一可能的方法是使用mod將游戲迫使遊戲進入合作狀態.
能夠與Subnautica的朋友探索海洋3. 海洋的性質使它不僅能夠維持一小群. 這也將使平衡探索,資源收集和食品管理之間的遊戲玩法變得更加容易.
更多故事
由於Subnautica最初是作為早期訪問遊戲發布的,因此大部分故事都在此過程中添加. 隨著發布的每個補丁,將有一個新的區域或新的電影享受. 這不是問題,許多粉絲甚至都喜歡每次都回來看看發生了什麼變化.
當零以下發佈時,人們很高興看到團隊進一步發展. 有聲音,立即講故事,總體而言,遊戲更加精打細算. 當Subnautica 3發佈時,人們只會期望事情會再次變得更好.
subnautica的世界也一直很雄心勃勃. 遊戲對戲劇性具有很大的才華,這總是很好地了解他們講述的古怪故事. 也許在第三場比賽中,他們甚至可以通過環境講故事進行更多的嘗試.
一張地圖
並非所有的探險家都相同. 對於某些人來說,他們對尋找新地方的熱愛比他們的方向感覺更強烈. 一個肯定可以幫助遊戲的工具是包括交互式地圖. 這樣,您可以固定要返回的區域.
此外,當您需要特定資源的特定資源時,它將幫助您返回生物群落. 沒有什麼比知道您在某個地方看到一個特定礦石的更煩人了,而只是不記得確切.
不幸的是,海洋不能很好地適合傳統紙張地圖. 他們可能會變得無用的快速,因此開發人員必須通過工具系統給我們一個奇特的人.
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Subnautica 3發行日期,故事情節,預告片,謠言等
保持知情並為Subnautica激動人心的冒險的下一章做好準備.
Nihaal Bhogal上次更新:2023年6月27日
猜測 subnautica 3發布日期 當未知世界正式確認其2021遊戲Subnautica的續集時,起火了:低於零.
該遊戲與世界各地的主要評論和遊戲玩家相遇.
遊戲發布後,對續集的需求開始. 現在看來,開發人員已經回應了對續集的所有要求,並開始努力.
迄今為止,未知世界已在這個受歡迎的專營權下推出了兩款遊戲 – 2018年,另一場是在2019年. 在本文中,您將獲得有關遊戲的信息和謠言.
subnautica 3發布日期
直接切入追逐,目前沒有Subnautica 3發布日期,因為遊戲仍處於發展的早期階段.
未知世界的開發室正在擴大其團隊,從事第三次Subnautica遊戲.
遊戲正在開發大約八個月,開發人員可能需要2或3年才能提供最終產品.
我們相信游戲可能會在2024年末或2025年初出現.
說這場比賽將在那之前向一名7歲的比利撒謊,他的生日蛋糕將在下午2點到達,但您知道蛋糕不會隨時在下午4點之前交付(哦! 可憐的比利!).
Subnautica 3拖車
好吧,由於遊戲處於發展的早期階段,因此幾乎沒有有關它的信息,請忘記Subnautica 3預告片.
該遊戲的開發似乎已於2023年4月或5月開始.
根據未知世界官方Twitter手柄的推文,未知世界正在尋找一位高級敘事設計師來為他們即將到來的遊戲寫故事.
我們正在尋找一位高級敘事設計師與我們合作,以幫助塑造亞科群島宇宙中的下一場比賽! ️
快來加入我們完全偏遠的工作室,讓我們一起製作出色的遊戲. 在此處查看完整的職位說明https:// t.CO/SFOKSMKPKT
– 未知世界(@unknownworlds)2022年4月7日
如果工作室在四月或5月也許招募了一個人,那麼似乎現在已經開發了過去8個月.
因此,您應該期望開發人員發布 Subnautica 3拖車 很快.
但是我們向您保證一件事,當拖車推出時,我們將嵌入到這裡供您享受.
Subnautica 3故事情節猜測
像它的前任一樣,Subnautica的第三場比賽也可能是在開放世界環境中設定的生存冒險遊戲,並從第一人稱角度玩.
通常,在次級遊戲中,玩家的目的是探索環境,在這片外星土地上生存,並完成敘述的完成任務.
收集資源,製作工具,基地和潛水物是由用戶建造的,而它們也與這個星球上的野生動植物互動.
我們確實知道建築師的家庭世界在結束時瞥見了 零下, 這可能是下一批發生的地方. 這也將使我們有機會了解其他建築師發生了什麼,並探索他們的世界生態系統.
也可能是 亞納圖卡3 將建立在開放式敘述的基礎上 零下. 它的前任是一個不變的結論,無論故事中有什麼選擇.
第三部分可能是不同的,並根據玩家在整個遊戲中的決策和行為提供各種結局.
如果是這樣,這可能會導致一個複雜的情節,我們發現 羅賓 和 al-an 從 零下.
未知世界娛樂 尚未做出任何官方聲明,因此我們對Subnautica 3的設置的猜測是.
Subnautica 3平台
亞科省:低於零 被釋放 PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,Windows和MacOS PCS.
我們相信沒有理由為什麼 未知世界 不會釋放他們的下一個 亞納圖卡遊戲 在上述所有平台上.
儘管您永遠不知道故事的公司和牆壁另一側背後的政治. 也許Xbox或PlayStation簽署了與眾不同的交易 未知世界, 所以你永遠不知道.
正式的情況下,沒有在遊戲將發布的哪些平台上宣布,但是如果事情仍然正確,我們可能會看到第三部分在上述所有平台上發布的專營權。.
Subnautica 3新聞
未知世界 目前正在尋找 VFX藝術家,首席3D角色藝術家,3D環境藝術家, 還有其他帖子的人,您可以在此處檢查,以便在這裡進行工作 亞納圖卡 和 月亮遊戲.
還列出了責任,資格和偏好.
工作清單表明團隊在 未知世界 正在擴展,遊戲的開發正在如火如荼.
以前,工作室有一個開放的位置(現已填補) 高級敘事設計師 根據工作列表,該職位將需要在開放世界遊戲開發中有知識的人.
這表明像它的前身 亞科省:低於零, 最新的一部分是非線性的,允許玩家通過他們的決定來塑造故事對話和其他事件.
Subnautica 3謠言
當涉及到即將到來的遊戲的興奮時,猜測往往會猖ramp. 除了工作清單外,開發人員還沒有洩露有關該項目的任何信息.
因此,任何聲稱的“新聞”都應用一粒鹽來釋放任何官方聲明.
平台喜歡 reddit 和 4chan 關於下一個的毫無意義的謠言 亞納圖卡遊戲 以及關於 4546b行星, 所有這些都不來自任何著名的洩漏者,僅僅是猜測.
亞納圖卡 敦促各地的粉絲鍛煉耐心,等待一些官方新聞/聲明或可靠的洩漏者的東西,然後再出任何結論.
常見問題解答-
- Subnautica 3已確認?
是的,毫無疑問,您可以說2021遊戲的續集 亞科省:低於零 被確認. 遊戲的開發在Unbown Worlds Entertainment中如火如荼.
不能說什麼時候 亞納圖卡3 正在出來. 開發工作室正在積極招募和擴展其團隊以加快開發過程,但似乎並沒有在2024年底之前的任何時間發行。.
亞納圖卡3 肯定會來PlayStation 5,Xbox系列X/S和Windows PC. 到發佈時,PS4和Xbox One將已經老化,而開發人員可能會考慮僅在最新的遊戲機上發布遊戲. 你也可以期待 亞納圖卡3 擊中MacBook.
亞納圖卡3? 導演答案 零下 續集問題
亞科省:低於零 導演戴維·卡利納(David Kalina)說,續集將“幾乎肯定”發生.
現在是一個好時機 亞納圖卡 扇子. 水下生存遊戲剛剛得到了一個續集 亞科省:低於零, 這是另一個熱門. 它添加了工藝的新項目,更具著名的敘述性遍歷,以及整個陸上組成部分.
隨著續集的轉彎 亞納圖卡 進入完整的專營權,球迷們想知道我們是否會獲得第三場比賽. 根據 零下的導演戴維·卡利納(David Kalina),答案是肯定的……最終.
逆 最近與Kalina坐下來討論超凡脫俗的設計理念 亞納圖卡 (並到達海洋夫人迪米特里庫(Dimitrescu)是誰的底部). 在討論中,卡利納(Kalina)確認開發人員未知世界尚未完成該系列.
卡利娜告訴 逆.
水下探索 亞科省:低於零.
粉絲們不應該很快期望. 卡利納(Kalina)確認開發人員未知世界有一個新項目,這與 亞納圖卡. 雖然他沒有在上面分享任何確切的細節,但卡利納說,該遊戲目前正在開發中,並且粉絲們可能會在今年晚些時候收到一些新聞.
同時,卡利納說,團隊在努力支持原始的 亞納圖卡 和 零下. 即使第三場比賽仍然有幾年的休息,卡利娜(Kalina)表示,更多的“功能作品”即將進入該系列賽。. 團隊只是花時間聽社區的反饋,然後再將任何新事物淘汰.
這正是戴維·卡利納(David Kalina)對未來所說的 亞納圖卡 和未知世界的下一個冠軍.
在此之後,您完成了subnautica嗎?
沒有,我們沒有. 在中期,有一個小型現場團隊將繼續支持兩者 亞納圖卡 和 零下. 我們正在處理一個非常多平台的發行版本. 我們以前從未做過遊戲機工作. 所以有很多東西要關注.
但是除此之外,還會有更多功能工作. 我們現在不致力於任何具體的事情,因為我們想听取社區的聲音,看看我們的粉絲在告訴我們什麼.
然後,除此之外,我們幾乎一定有一天會做適當的續集. 只是有些人一直在做 亞納圖卡 大約八年. 內部開發中還有另一個遊戲,希望人們會知道今年. 但是我認為說有一天會發生的很肯定.
你能說什麼關於你現在正在做的事情?
我們中大約有十幾個只是在研究概念發現. 因此,我們基本上是在做幻想視頻遊戲的工作:.”我們在那個過程的早期就很難. 這聽起來像是最有趣的部分,但是在某些方面,它比在製作團隊中所知道的是我在做什麼的壓力更大. 我知道什麼 亞納圖卡 是. 我們正在嘗試發明,這是一個不同的挑戰.
在同一次採訪中,卡利納還談到了開發團隊“試圖想像一個 亞納圖卡-像其他環境中的遊戲一樣,無論是地面航空遊戲還是太空遊戲.”團隊的任何亞科式遊戲都可能採取類似的方法,即“未被探索的邊境.透明
“我們談到了將其設置在人體內或進行內部空間式探索中,” Kalina還透露. 這是否是關於工作室的下一場比賽的暗示,還有待觀察. 無論哪種方式,我們都可能至少有幾年的時間.