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“ 58夏” . 節.

*歸故

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    • 64-ulet
    • |: Windows®7、8、8.1,10(需要64位)
    • Intel®Core™i5-3470或AMD Ryzen™3 1200
    • 函數: 8 GB
    • Видеокарта:
    • DirectX: 11
    • 驅動機: 12 GB

      • 64-ulet
      • |: .1,10(需要64位)
      • проце為: Intel®Core™i7-3770或AMD FX™-9590或更高
      • 函數:
      • Видеокарта: NVIDIA®GEFORCE®GTX1060或AMD RADEON™RX 480與3GB視頻RAM
      • DirectX: 11
      • 驅動機:

      夏季58

      ©Valve Corporation. ВQulistion. ВQulimutimum。.

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      p,2008年. §μ,ÖKImпопрос為μподпод警滅訊. lREmыlimыl。. э期。.

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      我剛剛買了遊戲,向開發人員展示一些支持.

      我什至不知道這是存在的. 這就像在商店購買蘇打水並在喝完後要求退款,因為喝完蘇打. 題為遊戲玩家可以砸沙子. 祝這場比賽的開發人員好運.

      n。.
      58年夏季|演練與成就指南
      這是一項優化的遊戲的逐步演練.
      π可? ��
      58的班

      ○μLTO. ○時間. ○潛流
      這個“遊戲”如何獲得如此多的好評論?

      在這裡,我正在玩諸如“ Oxenfree”之類的遊戲,Devs日復一日地花了3年的時間出汗,以進行完美,然後提供了5年的免費升級,沒有DLC,並且他們獲得了“混合評論”,因為他們缺乏滑塊音樂卷. 就是這樣. 這樣的細節,儘管他們的遊戲很棒,但他們的評論仍在垃圾箱中. 那是因為在2021年,遊戲景觀競爭激烈. 一個虛假的舉動和po po的評論. 有些遊戲的預算比嚇到冬青.

      . 無論如何,添加此選項的機會是什麼? 我不能玩,實際上沒有倒y軸的任何遊戲,如果添加了Y軸,絕對不會抱怨.

      бесконечноелето58 outh -庭
      →ы氨
      2廁所並排?

      真正的好奇在這裡 – 為什麼在遊戲開始時在浴室裡有2個廁所,沒有任何形式的隱私? 每個廁所都分配了性別,還是人們實際上是彼此寬鬆的?

      Велеле為.

      §’58#2夏季|函數прохождение
      пионерски顯й

      ч期? прости,。
      ~活
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      58年夏 – 100%

      ┏┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━都58⠀⠀➢достиж前崙。. &rpISTIONIChisth。2. compionы2.1 1mumenuphis-“Вы可. LE

      пользователей,歇班


      。 . wister .
      прод -у。
      58的夏季

      9月7日Win64運輸. НЕМЫСЛИМЫЙ СКРИМЕР!

      зudibibife
      涉嫌退款濫用,但為什麼這場比賽?

      我很難理解它,這讓我有些懷疑. 該開發人員進行了3場比賽,其中有5個月零9個月的時間範圍. 這表明發佈時間表相對較快,這是可以理解的,因為這些不是複雜的體驗. 他們是自稱為“行走模擬器”的跳躍恐懼. 他們也很短,需要1到2個小時才能完成. 開發人員沒有抱怨他的其他兩場比賽的大規模退款,這些都定價和Revi.

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      遊戲評論:’58的夏季

      ’58夏季是一部第一人稱超自然恐怖遊戲. 在這種情況下,該地點是尤諾斯特(Yunost),這是一個被廢棄的年輕先驅營地. .

      在整個20世紀,年輕的先驅營地在蘇聯很受歡迎,在1970年代的最高知名度上獲得了多達900萬兒童. 將它們視為蘇聯等同於西方偵察組織的夏令營,儘管它不是美國童子軍或定義價值的4H,而是對國家的理想和國家的服務的承諾.

      這個故事被講為行走的模擬器或互動小說。沒有明顯的威脅,難題或挑戰. 您只需穿過這些位置,檢查物品,閱讀筆記,然後逐漸拼湊在坎帕德(Campand)的歷史上. 這個故事是零散的,但並非以一種使人衰弱或有意鈍的方式;有紅色的鯡魚,多餘的民間傳說和偶爾的誤導,但這一切都有助於營地的奧秘. 隨著時間的流逝,一個欺負孩子,邪惡的管理員和非法醫療程序的故事讓位於更黑暗,更加超自然的事情. 這不是完全新的領域,但執行非常好.

      一個特別令人難忘的時刻是一個日光序列,角色與大概是幽靈的人在門下來回一系列音符(或者是另一個闖入者?). 這使您可以就發生的事情得到非常清晰的答案,並明確有關下一步要做什麼的線索.

      我發現’58夏天真是令人恐懼,而將章節分為日夜,成為創造和緩解緊張局勢的有效工具. 從廣義上講,您在營地的日子花在少數恐懼中的故事中,而夜晚陷入了恐怖恐怖的恐懼之中,而夜晚則花了更多的故事。. Yunost的隔離使它可以隨著太陽的升高和夕陽以完全不同的角色,一個安靜的教室突然變成了即興的墓地. 這裡的節奏絕對很棒,我讚揚唯一的開發人員為其創建負責.

      不幸的是,這使我陷入了酸味:由於剝削了Steam平台的退貨政策,允許玩家退還他們在不到兩個小時的時間裡玩的任何東西,因此開發人員已經進行了無限期的中斷,不會創建此時預期遊戲的後續行動. ’58的夏天只需要60-90分鐘即可完成,這是您的匆忙趕快完成的,這導致了大規模退款. 人們是胡扯.

      我希望開發人員能重新考慮,或者在較短的獨立遊戲中,Steam和其他遊戲平台將為他們的政策提供例外. ’58夏天肯定價值8美元.99我付了,我很樂意為更長的標題付出更多.

      只要您的期望在正確的位置,’58的夏季是一個很好的標題,特別是關於它是步行模擬器. 您不會受到挑戰,不會死,但是您會感到害怕和娛樂.

      • 無可挑剔的起搏
      • 令人恐懼的跳投
      • 紮實的故事有效地講述了
      • 依靠跳投,許多人不喜歡
      • 持續時間短
      • 以“持續”立場結束,可能不會出現

      ’58的夏季可在Steam上使用. 其他供應商可用.

      讓我想起:親愛的以斯帖,但蘇聯和地獄