Skyrim:延長剪裁,Skyrim mod“擴展切割”:令人耳目一新的Tamriel最冷的故事| PCGAMESN

Skyrim mod“擴展剪切”:令人耳目一新的Tamriel的最冷故事

Skyrim:延長切割大修Skyrim Main Questline和Dragonborn DLC主Questline. 內戰任務線,Dawnguard DLC主探索線和其他QUILD等其他任務線不包括在大修中. 這些Questlines將來可能會分別大修.

天際:延長

是即將到來的mod 上古捲軸5:天際 .

任務

體驗大修的版本 天際.

選擇

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挑戰

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人物

.

Skyrim延長切割:

現在可以下載!

加長版:
聖徒和誘惑者
現在可用!

經常問的問題

Skyrim EC何時發布?

目前,我們無法提供具體的發布日期. .

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當前,計劃為PC(通過Nexus Mods)和Xbox控制台(通過Bethesda)提供支持.網). PlayStation Consoles無法提供支持. 對VR的支持仍在測試和討論.

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EC需要給定平台的Skyrim:特別版的法律和最新副本. EC不會影響遊戲的性能. . 建議使用非官方的補丁,但不是必需的.

我是否必須啟動一個新的保存文件才能播放Skyrim EC?

是的,Skyrim:擴展剪切需要您開始一個乾淨的保存文件. 即使您尚未啟動主任務,它也不會在現有保存文件上正確運行.

Skyrim EC大修的內容是什麼?

Skyrim:延長切割大修Skyrim Main Questline和Dragonborn DLC主Questline. 內戰任務線,Dawnguard DLC主探索線和其他QUILD等其他任務線不包括在大修中. .

哪些mod與天際EC兼容或不兼容?
目前跟踪這是不可行的.
Skyrim EC的內容額定值是多少?

Skyrim和Skyrim EC被評為成熟的M,並包含血液和血腥,強烈的暴力,性主題以及酒精的使用. . 我們不對可能添加更多明確內容的第三方擴展負責.

我們目前不接受開發人員,配音演員或Alpha/beta/QA測試人員的開放申請. 我們通常直接招募新開發人員. 如果公共開發人員應用程序或語音演員試鏡打開,我們將在社交媒體渠道和網站上宣布它.
.com.

版權所有©Skyrim:擴展切割2023. 我們是一個非營利項目,與貝塞斯達軟件或其分支機構無關.

Skyrim mod“擴展剪切”:令人耳目一新的Tamriel的最冷故事

一些最好的Skyrim Mods完全重寫了Bethesda的RPG遊戲,並將其變成了全新的東西,但是如果Tamriel的世界在Alact Developer的最初願景中擴展了,該怎麼辦,增強其最冷的地區,同時保持Bethesda的核心為了. .

ECSS開發人員小組的成員告訴PCGAMESN. “我們實現EC的目標是對Skyrim的主要追求實施更深入,更注重性格的解釋,同時保留所有有趣和令人難忘的時刻,使遊戲是什麼.透明

在這種情況下,“以角色為中心”到底意味著什麼? Skyrim Mod團隊說,這取決於故事驅動遊戲的最後十年中的靈感 – 想想我們的最後一個和Red Dead Redemption 2 – 這有助於他們創建“ Skyrim的刷新中心敘事”今天發行的”而沒有踏上貝塞斯達的原始願景而不會太多.

. 不會像在聖徒和誘惑者中發現的那樣有全新的世界空間,但是天際mod團隊說,這是因為擴展的削減將更多地集中在“故事而不是探索”上.

不要指望mod會被滴入滴滴,因為擴展的切割團隊希望立即將其全部解決,以確保可以一次播放增強的天際敘事. 團隊補充說:“ EC的發行文件只是以龍為重點的主要任務 – 它不會大修內戰,行會或任何沿線的任何東西。”.

. 團隊說:“我們的理念更多是關於’更深入’並發揮遊戲的潛力,而不是糾正感知的錯誤。”. “我們的希望是,我們的文件通過提供更多的深度,細節和創造力來改善Skyrim的香草模型,從而帶回了我們所有這些年前第一次玩Skyrim的一些奇觀感.透明

YouTube縮略圖

因此,儘管這是Skyrim及其主要任務的基礎遊戲的改進,但它也涉及擴大有效的方法並在過去十年之後推出它. 這就是為什麼該團隊旨在遵循貝塞斯達在天際的模式和實踐的原因,“以他們自己的工作來建模他們的工作,以使他們感到’自然’的感覺.透明

?團隊解釋. ? ?

“所有這些答案都存在於基礎遊戲中,它們為我們提供了一個’路線圖’來遵循我們自己的設計. 通過將基本遊戲作為設計中的啟動參考,我們可以使我們的mod覺得它們是該遊戲的無縫擴展,而不是完全不同的東西.透明

. Extended Cut背後的Skyrim Mod團隊希望對遊戲的主要任務進行改造和重新製作,但是要做一些讓步和更改,需要在仍然與Bethesda的設計策略保持一致的同時進行。. .

“我們對ECS所做的就是採用所有精彩的內容,並圍繞它創建一個世界和故事,以使其感覺更像是基礎遊戲的適當擴展 – 幾乎像個迷你DLC. 我們希望這對球員來說是一種更加充實和充實的體驗,同時保留使聖徒和誘惑者創造如此整潔的核心。”.

因此,儘管聖徒和誘惑者的範圍更大,因為它的性質是較小的創建俱樂部內容,但將其變成更完整的DLC的想法是團隊如何接近Skyrim Base遊戲. 想像一下電影的導演是由另一個試圖忠於原著的願景的電影製片人製作的,這就是天際延長的剪裁.

不過,與這樣的項目不同,這個mod是社區的工作,一個不斷幫助彼此學習和成長的項目. 天際延長的切割團隊知道這一點,並認為Skyrim的持久力可以導致像Skyrim Mod這樣的猛mm象項目,這取決於整個社區的工作.

“我們認為改裝應該是社區的努力,我們很高興能繼續建造橋樑,並與Skyrim社區中所有出色的Mod Creators合作,以製造我們可以做出的最佳項目.透明

如果您想了解有關擴展裁切團隊的更多信息並扮演他們已經從事的工作,我們已經了解了他們的Skyrim Mod對Saints&Laducers的內容進行了大修,這是一個令人印象深刻的壯舉.

. 他是NME遊戲的前新聞作家,他會把您扔給他的任何東西,尤其是Roguelikes.