Skyrim特別版Nexus- mod and Community,Skyrim Special Edition Nexus -mod and Community
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如果您還沒有聽說,NVIDIA的新修改工具-RTX Remix在9月的主題演講中宣布了. 這是一個看起來很棒的應用程序,有可能徹底改變舊遊戲的圖形修飾. 該工具背後的產品經理Nyle Usmani也加入了我們的行列,使您有機會直接從源頭回答有關RTX混音的問題.
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. 包含和可選的蜘蛛插件,以使每個命名的Dragon Priest都使用自定義紋理. 包含可選的konahrik的裝備,lotd,wyrmstooth和Skyrim披風. ICH,Stalhrim換回和Lotd KA顯示器的補丁
- 模型和紋理
- 由Xavbio
VANARGAND動畫II-男性閒置和奔跑
. 提供了無需替代版本和“有條件的裝甲類型動畫”版本.
健談的小懷疑 – 米哈伊爾怪物和動物(Se -ae版本)
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- 生物和坐騎
- 由Mihailmods
多樣的柴火 – 基本對象交換器
基本對象交換器mod,添加了您在天際周圍發現的四十多個木柴堆棧的變體.
- 浸沒
- 由Frankblack
馴鹿牧民 – 米哈伊爾怪物和動物(Se-ae版本)
現在,您還可以在冰冷的苔原和海岸上找到大量的馴鹿,除了遷徙群體外,還反映了這些動物在現實世界中的行為.
- 生物和坐騎
Skse插件以使遊戲負載 *.使用Grass Pretache時,CGID文件可以修復錯誤. 通過加載來支持天際的季節 *.spr | sum | aut |贏.根據當前季節的CGID文件. 還會設置建議的INI設置自動設置,以更輕鬆地生成草皮. 與SE/AE/VR/GOG兼容所有版本.
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上傳:2016年11月2日
上次更新:2023年8月4日
城市,地牢,雜物,裝甲,景觀等的高分辨率紋理. 轉向2000個文件,還有更多 !這個mod有超過一千個小時的工作. 如果您喜歡我的工作,請考慮在Patreon和Kofi支持我.
上傳:2016年11月2日
城市,地牢,雜物,裝甲,景觀等的高分辨率紋理. 轉向2000個文件,還有更多 !這個mod有超過一千個小時的工作. 如果您喜歡我的工作,請考慮在Patreon和Kofi支持我.
上傳:2016年10月26日
上次更新:2023年5月27日
作者:非官方補丁項目團隊
上古捲軸V:Skyrim-特別版. 非正式的天際特別版補丁(又名USSEP)的目標是最終用開發人員正式解決的Skyrim特別版來修復每個錯誤.
上古捲軸V:Skyrim-特別版. 非正式的天際特別版補丁(又名USSEP)的目標是最終用開發人員正式解決的Skyrim特別版來修復每個錯誤.
上傳:2017年10月1日
上次更新:2017年10月3日
優雅,適合PC友好的接口Mod,具有許多高級功能.
上次更新:2017年10月3日
優雅,適合PC友好的接口Mod,具有許多高級功能.
上傳:2016年11月6日
上次更新:2020年2月19日
Skyrim沒有自定義動畫? 錯誤的. FNIS行為允許在遊戲中添加不同類型的動畫:空閒/姿勢,測序,家具,配對,Killmoves,生物等.
上傳:2016年11月6日
上次更新:2020年2月19日
? 錯誤的. FNIS行為允許在遊戲中添加不同類型的動畫:空閒/姿勢,測序,家具,配對,Killmoves,生物等.
上次更新:2022年10月5日
作者:艾爾斯-Nukem -Ryan
SKSE64插件可以解決Skyrim特別版引擎的各種問題.
上傳:2018年5月13日
上次更新:2022年10月5日
SKSE64插件可以解決Skyrim特別版引擎的各種問題.
上傳:2018年8月5日
對角色創建菜單進行的全面大修,包括新的自定義功能,例如多個RGBA戰飾,身體油漆,手繪和腳油漆. (需要Skse)
最後更新:2023年1月8日
. (需要Skse)
上傳:2020年2月7日
最後更新:2022年9月29日
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上傳:2020年2月7日
最後更新:2022年9月29日
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上傳:2016年10月29日
最後更新:2018年7月4日
. 基本上,這是我試圖使天際建築,混亂,家具和美化環境更好的嘗試.
上傳:2016年10月29日
最後更新:2018年7月4日
一個龐大的項目,可以極大地改善Skyrim中無數靜態3D模型的外觀. .
上傳:2016年10月29日
上次更新:2021年10月31日
列者大修天際的振興樹,以增加角色建設的深度和樂趣. .
列者大修天際的振興樹,以增加角色建設的深度和樂趣. 它與其他mod高度兼容,並使用輕巧,清潔的腳本.
最後更新:2021年12月11日
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上傳:2018年3月28日
最後更新:2021年12月11日
增強的天際城市和城鎮全部大修.
上傳:2016年10月28日
最後更新:2019年7月31日
啟示錄是最受歡迎的天際咒語包,添加了155種獨特,平衡,傳說友好的新咒語,使用高質量的自定義視覺效果,並無縫地融合到Vanilla Magic System. .
上傳:2016年10月28日
最後更新:2019年7月31日
啟示錄是最受歡迎的天際咒語包,添加了155種獨特,平衡,傳說友好的新咒語,使用高質量的自定義視覺效果,並無縫地融合到Vanilla Magic System. 還包括新咒語的捲軸和五線.
最後更新:2016年12月11日
! 還添加了詳細的Solsteim地圖.
上傳:2016年12月7日
最後更新:2016年12月11日
! .
上傳:2017年3月18日
最後更新:2023年7月12日
減少草割草的剪裁.
減少草割草的剪裁.
上傳:2016年10月26日
生活另一種生活提供了一種替代手段,可以為那些不希望在Helgen漫長的介紹序列的人開始遊戲.
上傳:2016年10月26日
生活另一種生活提供了一種替代手段,可以為那些不希望在Helgen漫長的介紹序列的人開始遊戲.
上傳:2016年10月29日
最後更新:2018年1月20日
使用原始聲音為NPC添加了超過5,000條完全聲音的對話. 朋友,追隨者,配偶,競爭對手和其他人還有更多要說的. 所有默認聲音現在都有追隨者對話. 還修復了對話錯誤並恢復以前從未聽說過的對話!
上傳:2016年10月29日
最後更新:2018年1月20日
使用原始聲音為NPC添加了超過5,000條完全聲音的對話. . . 還修復了對話錯誤並恢復以前從未聽說過的對話!
上傳:2016年11月2日
上次更新:2022年12月1日
作者:ISOKU-TECHANGEL85-CAPTAINCOCKEREL
視覺上清脆,不同的水類型和顏色,對水效果和網格的良好改進,改進的水紋理和新功能. 與Enbseries完全兼容.
上傳:2016年11月2日
上次更新:2022年12月1日
視覺上清脆,不同的水類型和顏色,對水效果和網格的良好改進,改進的水紋理和新功能. 與Enbseries完全兼容.
上傳:2016年11月1日
上次更新:2023年8月27日
作者:Ousnius和Caliente
一種易於使用的工具,用於定制身體和服裝,創建新的身體和服裝,並在身體類型之間轉換服裝.
上次更新:2023年8月27日
一種易於使用的工具,用於定制身體和服裝,創建新的身體和服裝,並在身體類型之間轉換服裝.
上傳:2016年11月9日
上次更新:2016年11月9日
作者:Hothtrooper44
. 每一集的目標是融入遊戲的知識,平衡和感覺,以獲得最沉浸式體驗.
上傳:2016年11月9日
上次更新:2016年11月9日
沉浸式裝甲試圖以傳說友好的方式大幅度地增強天際世界中各種各樣的盔甲. 每一集的目標是融入遊戲的知識,平衡和感覺,以獲得最沉浸式體驗.
上傳:2016年12月15日
上次更新:2022年10月8日
作者:單寧-MO2團隊
. 它是專為喜歡嘗試mod的人而設計的,因此需要一種簡單可靠的方式來安裝和卸載它們.
上次更新:2022年10月8日
mod組織者(MO)是管理任意尺寸的mod集合的工具. 它是專為喜歡嘗試mod的人而設計的,因此需要一種簡單可靠的方式來安裝和卸載它們.
上傳:2017年10月21日
上次更新:2022年11月9日
作者:ExiledViper MEH321
一個SKSE插件,添加了幾個新腳本,其中包含本機功能,這些腳本提供了與數據存儲和其他MISC功能相關的各種便利性.
上傳:2017年10月21日
上次更新:2022年11月9日
一個SKSE插件,添加了幾個新腳本,其中包含本機功能,這些腳本提供了與數據存儲和其他MISC功能相關的各種便利性.
媒體
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新聞與更新
Hotfix更新2023-09-22 20:48 GMT
. 請參閱固定評論以獲取更多信息.
自2週前遊戲推出以來,Starfield Mods已經獲得了令人印象深刻的1400萬個下載量,我們很高興看到所有被共享. .
. Jayserpa的Skyrim Se總計索夫加德(Sovngarde)的大門就是.
由Modder和內容創建者Jayserpa精心製作的該系列匯集了980個mods,以擴展和加深您的天際體驗. .
星菲爾德快到了! 我們迫不及待地想加入Constellation並在9月1日探索星星,我們對遊戲的潛力更加興奮. ? 是的,請. ? 不要介意我們是否這樣做. 將所有行星變成三明治的mod? 當然! 今天,我們將討論Starfield社區補丁項目,該項目用於收集和修復基本遊戲中的任何錯誤.
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早在2022年10月,我們宣布了Tim(Halgari)到達Nexus Mods團隊. 我們簡要介紹了渦流和潛力2的未來.0更新. . 這將是一個很長的人,所以係好!
漩渦的簡短歷史
Vortex的開發首先從2016年開始. 在.
fallout 4:年度最佳遊戲版本的無DRM版本現已可從GOG獲得.com,使其成為《輻射》系列中的最新冠軍,以獲得良好的舊遊戲治療. .
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什麼,你不知道? 在過去的五年中,所有的計劃圖表都在Alpha Centauri展出. .
Starfield是Bethesda的Gargantuan太空動作角色扮演遊戲. 這將是他們25年來的第一個新宇宙,因此炒作水平已超過正常閾值. 與我們的任何新B一樣,我們的傳統也是.
Larian Studios的Baldur的3號登機口已經從早期進入的爆炸中爆發到完整的發射中,例如通過酒吧門激怒了矮人,我們喜歡這款遊戲! 自發布以來(4天前)以上的下載超過100萬個mod下載,很明顯,遊戲已經成為Nexus mods上的社區最愛. .
. . 如果您喜歡Subnautica,您可能會喜歡他最近創建的“沉浸式和沈浸式”系列.
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我們一直在努力創建工具和經驗,這些工具和經驗繼續支持一個積極的改裝社區,使改裝更容易獲得,並使創造者能夠分享自己的創作. 為了幫助我們實現任務,我們希望聘請新的才華橫溢的後端網絡開發人員加入我們的英國埃克塞特辦公室.
在Nexus Mods工作意味著您將為生活帶來的項目將被全球數百萬的遊戲玩家使用,並且有很多反饋即將到來.
.k.. 墊). MAT已加入我們擔任社區團隊領導的新角色,並將率先為我們現有的團隊率先.
! 您能介紹自己,並告訴我們一些有關您的背景的信息嗎?
你好,很高興在社區潛伏了幾個星期後來這裡! . 它是 .
這是《上古捲軸III:Morrowind》發行21週年. 如果是美國的一個人,那將足夠大,可以買一輪飲料與我們一起慶祝! 雖然這可能是一個幻想,但我們有兩個以Morrowind主題的公告,以紀念遊戲的另一年,並在Nexus Mods開始了這一切.
一年一度的Morrowind May May May May今天開始開始,還有一個新的偷看Skywind Project的最新進展。.
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TL:DR- AI生成的mod內容並不違反我們的規則,但是如果我們收到受影響的創造者/權利持有人的可信投訴,則可以刪除. .
我們有很多D.
這是2月中旬,我知道您在想什麼:“這將是2022年評論帖子中一年的最佳時機”. 好吧,不再說!
2022年對於我們的社區和網站來說是一年. 我們不僅看到了加入社區,mod上傳和整體下載的新建模者的巨大增長,而且Nexus Mods團隊本身也已經顯著增長.
在後端,我們完成了幾項重要的操作,最著名的是我們的許多服務.
?
. 當我們測試新的設計和功能時. 考慮到這一點,我們正在尋找志願者參加一些焦點小組,這些焦點小組將收集寶貴的反饋,這一定會影響我們的網站外觀和功能。.
. 請注意,這也會影響MOD經理的功能 – 下載,更新,認可等. (任何需要與我們的網站和API互動的東西). 由於我們將將數據庫遷移到升級的系統,因此我們的目標是要花費幾個小時,但是要安全起見.
.淨開發人員幫助我們構建MOD管理應用程序的下一次迭代.
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最近,我們非常高興與Skyrim背後的團隊交談:有關他們項目的第一個版本的擴展剪輯. !
neyrmletxno
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. 從那以後,我們一直在收聽您的反饋,並努力研究新功能和改進. 這是本週將進行的一些更改.
我們從頭開始構建了一個新的錯誤報告功能,使Nexus Mods成員可以在策展人注意的集合上提出錯誤.
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. 他是Vortex的產品經理,他將專注於神話2的發展.0更新,在計劃階段仍然非常重要,但會使我們的Mod Manager更好.
Vortex於2018年2月作為Alpha Build首次發布給公眾 – 代表.
如果您還沒有聽說,NVIDIA的新修改工具-RTX Remix在9月的主題演講中宣布了. 這是一個看起來很棒的應用程序,有可能徹底改變舊遊戲的圖形修飾. 該工具背後的產品經理Nyle Usmani也加入了我們的行列,使您有機會直接從源頭回答有關RTX混音的問題.
如果您還沒有快速提高速度,這裡有一個剪輯.
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上傳:2016年11月2日
上次更新:2023年8月4日
城市,地牢,雜物,裝甲,景觀等的高分辨率紋理. 轉向2000個文件,還有更多 !這個mod有超過一千個小時的工作. 如果您喜歡我的工作,請考慮在Patreon和Kofi支持我.
上傳:2016年11月2日
上次更新:2023年8月4日
城市,地牢,雜物,裝甲,景觀等的高分辨率紋理. 轉向2000個文件,還有更多 !這個mod有超過一千個小時的工作. 如果您喜歡我的工作,請考慮在Patreon和Kofi支持我.
上傳:2016年10月26日
上次更新:2023年5月27日
作者:非官方補丁項目團隊
上古捲軸V:Skyrim-特別版. 非正式的天際特別版補丁(又名USSEP)的目標是最終用開發人員正式解決的Skyrim特別版來修復每個錯誤.