Samurai模擬器線,有史以來10款最佳武士遊戲
有史以來10種最佳武士遊戲
如果您正在尋找一個真正捕捉日本封建感的感覺的標題,新起點的不確定性和希望,那就是!
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- liph lim。
- 64-ulet
- |: Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 8.1,Windows 10
- проце為: 3.2GHz
- 函數: 8 GB
- Видеокарта: GTX 970
- DirectX: 11
- 驅動機: 30 GB
- 64-ulet
- 2023年5月12日
- Seb Santabarbara
- 的
有史以來10種最佳武士遊戲
銳化劍,拉直草帽;是時候看看有史以來的10種最佳武士遊戲!
武士是最光榮和最兇猛的戰士. 他們沒有退縮,從未投降,他們震驚了敵人的心.
!
接下來的10場比賽充滿了傳統,復仇,背叛和榮譽. 他們封裝了武士所代表的一切.
你還在等什麼? 讓我們打擾並查看列表中的第一場比賽!
目錄
10. 武士的方式(2002)
讓我們以武士的方式開始事情,這是一個關於武士垂死的傳統的史詩般的故事.
日本封建在邊緣,一個武士可能是使一切再次恢復正常的關鍵.
我說 可以 非常輕微,因為很多時候可能會出錯(主要是死亡). 每個人都想在每個階段打架又欺騙您,您將為您削減工作!
同時與多名球員作戰(在霍格沃茨遺產的交叉魔杖決鬥俱樂部之後,您都應該習慣了這一點),使用不同的立場併升級劍.
哦,是的,您會在武士的方式中找到很多劍的升級. 增加防守,清晰度,生命值數量以及每劍持續多長時間.
9. 武士勇士4(2014)
封建日本將成為以下所有遊戲的基礎,所以扣緊並習慣了. 我們正在遵循Samurai Warriors 4的Japans Western和Eastern Armise之間的最終戰鬥,並且從頭到尾都是殘酷的.
與Tsushima鬼等遊戲中的所有故事情節元素相比,這款遊戲的重點要大得多。. 實際上,想像所有的蒙古小規模衝突在一種Hyrule Warriors風格的遊戲中匯集在一起,您會得到一般的感覺.
該系列的普通玩家將享受憤怒模式的添加(本質上是使角色在短時間內使角色無敵)和超級攻擊的速度比我清除一盤麵食的速度更快.
您的使命是在每個階段奪取敵人將軍,您將在比賽中進行不同的氏族,同時了解時代的政治鬥爭.
哦,您也可以創建自己的戰士. 因此,這是至少3個小時的遊戲時間,然後我們為戰鬥機挑選最可怕的鼻子!
8. 榮譽(2017年)
為了榮譽,在有史以來最好的武士遊戲列表中排名第八,將光榮的武士的困境帶入了您的遊戲室.
當你 能 扮演騎士,維京人或吳林戰士,總是最好玩這個遊戲. 我的意思是,它們看起來很酷,有巨大的劍 – 他們每次都會贏得勝利,肯定!
這是一款您始終必須保持智慧的遊戲 – 一個錯誤的舉動或一眼,看看您的狗在做什麼,這將使您沒有頭……或一隻手臂或腿.
玩家不能依靠按鈕搗碎來榮譽. 當您的武士與“戰鬥藝術”的對手前進時,您需要飛行反應並了解對手的移動方式,否則您將立即死亡.
而且,正如您可以從上方看到的那樣,戰鬥的藝術意味著其他戰鬥機會在您周圍形成一個戒指並阻止您離開,因此只有一個人才能取得勝利!
7. Nioh 2(2020)
Nioh 2看到我們回到(您猜到了)封建日本. .
聽起來您在這份工作中為您削減了工作!
雖然從黑暗領域中增加實體顯然是不正確的,但它為此hack and Shash RPG增加了“ Gauntlet:Dark Legacy”的困難. 作為一種稱為“隱藏揮舞著神秘力量”的變化,您必須以最殘酷的方式摧毀反對派.
對我們來說聽起來像是一項工作!
由於這是一個RPG標題,因此您將在遊戲中賺取積分併升級技能. 撿起稱為靈魂核心的物品(就像成人版本的Mumbo Jumbo代幣),一旦淨化,您也可以使用驚人的能力.
如果您喜歡像《黑暗靈魂》這樣的遊戲,那麼您會喜歡Nioh 2的感覺. 這也和靈魂系列中的某些時刻一樣艱難,所以期待整個整個控制器的困難和髮型遊戲玩法.
有時跟踪所有不同元素可能有點困難,尤其是當動作如火如荼的時候. 但是,隨著時間的流逝,您將肯定能夠抓住它,並使用這些爆發的櫃檯來擊倒敵人,就像沒有明天一樣.
6. 跋涉到Yomi(2022)
跋涉到Yomi很可能是我們最好的武士遊戲列表中最好的頭銜之一,除了第一名以外的冠軍頭銜.
整個事情感覺就像是一部古老的電影,幾乎就像武士勇士(Samurai Warriors每次我玩時都會給我留下深刻印象的標題.
這裡對細節的關注也很棒. 一切都在準確性方面,並鏈接到歷史悠久的日本,呼籲博物館展示,甚至使用該時間段的樂器製作配樂.
如果您正在尋找一個真正捕捉日本封建感的感覺的標題,新起點的不確定性和希望,那就是!
5.
在我看來,Samurai Shodown用超級街頭戰鬥機擦拭地板. 我知道這是一個艱難的聲明,但我說的是堅持下去.
不要誤會我的意思;我喜歡Dhalsim的可擴展的武器和Blanka的Electialfife Attack,但是當您可以將武士刀片與下面的小伙子這樣的巨大敵人使用時,它就可以使一場更令人興奮的遊戲!
畢竟,這是有原因稱為所有格鬥遊戲的母親的原因!
與超級街頭戰鬥機不同,您不能僅通過按鈕搗碎而獲勝. 您確實必須在正確的時間在正確的位置打擊,仔細考慮如何攻擊.
換句話說,就像是真人快打11,但早在1993年.
另外,您可以通過吃炸雞在玩耍時恢復健康. 老實說,跌倒的食物是我對天堂的想法,所以我全力以赴!
4. Sekiro:陰影死亡兩次(2019年)
等到您看到Sekiro:Shadows Die Die Die Twie,獲得最佳動作遊戲獎並與Genius Minds一起創建的圖形,直到您看到Sekiro:Shadows死亡兩次的圖形。.
我的意思是,這聽起來像是贏家,而且在這份最佳武士遊戲列表中還有另外3場比賽.
我是一隻武裝狼的忠實擁護者,這是您在這場令人驚嘆的比賽中扮演的角色. .
相信我,擁有一個可以是噴火器,劍或斧頭的假肢,絕對不是弱點. 如果有的話,我願意脫下手臂並用鐮刀裝適合它,或者更有可能在我最終做的所有烹飪中攪拌.
加上一些武士風格的劍術和一些瘋狂的雜技跳躍,玩家會發現這款令人難以置信的遊戲難以置信!
3. Bushido Blade(1997)
Bushido Blade在我們有史以來最好的武士遊戲中排名第三!
也可以在標題上看到這個名字 – 它有Squaresoft Seal,這意味著它是由遊戲世界中一些最好的思想製作的.
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對於使用劍的遊戲,最好的事情是,一輪確實可以結束. 老實說,如果您對打擊的時間正確,您的對手將死在水中……或者在雪地上,如果我們看著下面的仍然.
如果您和朋友玩了很長時間,並且知道您在做什麼,那麼一場比賽可以持續很長時間. 當您最終殺人罷工時,這使血液淋浴變得更加令人興奮,但是.
如果您令人難以置信的虐待狂,可以使您的對手隨著時間的流逝而流血,並且隨著戰鬥的進行而變得不那麼活躍. 我的媽媽總是告訴我不要玩我的食物.
在我們舉行了一場復古的渡渡鳥會議之後,我通常會嘗試對布蘭登的角色做到這一點.
2. Genji:武士黎明(2005)
是時候在Genji:Samurai的黎明進行複仇和報仇的故事了!
有時,即使您將自己帶到山上享受安靜的生活,您也只需要回到文明中殺死一群克里汀,並為您墮落的父親報仇.
如果您喜歡Hyrule Warriors遊戲的黑客和斜線遊戲玩法(或者實際上是他們所在的王朝勇士遊戲),請立即加緊. 這是一個武士劍節,有兩個不同的角色,提供兩種不同的遊戲方法.
如果您扮演Yoshitsune的演奏,您可以快速跳躍並四處走動,降落在較重角色下的小區域. 使用劍到達更高的平台,並在降落之前雙跳並殺死敵人.
當然,如果所有這些聽起來都太花哨和空中了,那麼您就可以使用benkei. 他有一個大俱樂部,只是砸碎了一切. .
您正在與一個擁有一噸神奇寶石的氏族作鬥爭,您只有一個角色每個角色只有一個. 這將很難.
1. Tsushima的幽靈(2020)
當談到最好的武士遊戲時,Tsushima的幽靈是有史以來最好的武士遊戲. 從頭到尾都令人驚嘆,是我見過的最精美的遊戲之一.
從配樂到吹口哨的一切都讓我發冷. 只需看看下面的圖形,大聲喊叫! 完全完美!
遵循狐狸到達神社,追逐鳥類到秘密地區,用幽靈技術殺死蒙古領導人,就像有史以來最糟糕的武士一樣. 不去愛的種種?
故事情節也非常深,而金·薩凱(Jin Sakai)的故事與榮譽和傳統的根源作鬥爭,以拯救他的世界,這絕對很難被擊敗.
Bushido Blade粉絲有一種單人殺手模式,還有一個黑白傳統模式,雖然比遠景更詳細地對Yumi,但具有真實的日本電影氛圍.
充滿了文化,歷史和RPG元素,使您可以改善Jin的技能樹,並將其變成最終的戰士,Tsushima的幽靈不斷地在Retro Dodo中排名第一. 如果您還沒有玩過它,請停止您正在做的一切!
是的,Tsushima的Ghost是我們最佳武士遊戲列表中值得的贏家,我認真地認為,這將需要一些毆打才能將其擊敗頂級。!
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您現在應該玩的14場緊身武士遊戲
從 埃爾登戒指 到 Tsushima的幽靈 到 katana零, 您可能正在做一個大屠殺
2023年4月14日更新
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武士是視頻遊戲世界中流行的歷史群體. 這些穿著鐵衣的勇士憑藉其BushidōCode強調榮譽和忠誠度,以及鋒利的刀片,使遊戲中的完美角色可以基於整個環境. 和忍者隊 羅寧的興起 明年即將到來,尤比索夫特終於服用了 刺客的信條 對於日本來說,似乎是時候記錄一些最好的遊戲,其中包括升起太陽最著名的士兵的土地. 因此,以下是14種穩定的武士遊戲,以使您的叢林靈魂嗡嗡作響.
埃爾登戒指
埃爾登戒指
發射:2022年2月
可播放:PC,PlayStation,Xbox
關於武士及其榮譽守則,沒有什麼事情? 好吧,如果你玩 埃爾登戒指 作為一個,我猜你沒有 – 至少,您應該準備好被社區譴責. 不要誤會我的意思,遊戲提供了一些非常不錯的選擇,可以幫助您將幻想武士夢想成真實. 但是很多 在揮舞著武士刀的混蛋的恐怖中度過的一生是濫用當時破裂的“流血”效果. 通過僅降低幾次斜線,無論您的技能如何,您的對手都會流血. 因此,不幸的是,像Moonveil Katana這樣酷的東西受到了略微污染.
但老實說,您不應該擔心. 類似武士的構建如此受歡迎的部分原因不僅是因為它們是OP,而且因為他們玩得很有趣. 切片和切碎是一個給定的,但是您也可以將這些武器與特殊能力和力量配對,使您可以拍攝元素攻擊等等. 請記住,如果沒有皮膚,無論它多麼鋒利,您可能不會用骯髒的劍做太多. 而且,如果您真的關心榮譽作為一個概念,請不要錯過亞歷山大的故事情節. – 帕特里夏·埃爾南德斯(Patricia Hernandez),主編
為了榮譽
為了榮譽
啟動:2017年2月
可播放:PC,PlayStation,Xbox
如果您在2017年問我是否應該接 為了榮譽 , 我可能會告訴你要盡可能快地跑步,遠離希思莫爾,以後要感謝我. 雄心勃勃的PVP戰鬥機發起了很多平衡問題,一般來說,這是一個完全不合時宜的爛攤子,但我總是感覺到它在潛在的潛力中滲透. 六年後,我真的認為 為了榮譽 已經成長為優質戰士. 它和那裡的任何格鬥遊戲一樣令人沮喪,但也很有意義. 沒有什麼比通過砍掉四肢,頭部或兩者兼而有之的幻想執行. 它提供了複雜的組合,可以掌握真正的技能,但也可以讓開放的門開頭學習繩索. 開發人員充滿熱情和活躍,具有跨平台的功能,如今它基本上平衡了.
為了榮譽 不是僅僅是武士遊戲,但它確實有整個武士派系,而Kensei角色是一個成熟的武士,所以很重要. 這也有助於Kensei一直是最受歡迎的英雄之一 為了榮譽, 而行業非常友好. 躲避攻擊不可阻擋的猛烈襲擊將真正帶給您前幾個聲譽. 因此,如果您真的有一些武士劍吊帶的渴望,還有一堆甜美的化妝品, 為了榮譽 可能適合您. – Jeb Biggart,副社交媒體編輯
Tsushima的幽靈
Tsushima的幽靈
推出:2020年7月
可播放:PlayStation
吸盤打孔製作 Tsushima的幽靈 是武士小說中的大師班. 遊戲的故事被蒙古人入侵占領,遊戲看到您佔據了主角金·薩凱(Jin Sakai)的刀片,以報仇野蠻人恐嚇這片土地. 雖然這裡有一些shinobi風格的元素,即隱形和使用忍者工具(例如煙霧炸彈), Tsushima的幽靈 主要是武士和蒙古人之間的劍翼事務. 如果您想播放黑澤電影,遊戲非常適合賬單. , 為您提供劍術和適當的衣服來做到這一點,使其成為周圍最好的武士遊戲之一.
katana零
katana零
啟動:2019年4月
可播放:PC,Switch,Xbox
由Indie Studio Askiisoft開發, katana零 是一個側滾動的新非官方平台遊戲. 您以零主題為零的主題,揮舞武術武士的刺客對失憶症的案例不利. 您死於一擊,這將是一個令人沮喪的人. 這是瘋狂但又令人滿意的,脆脆的戰鬥和激進的對手熱衷於阻止您了解更多有關零的信息,電力毒品計時,而敲詐勒索的壞蛋將達到. 它也相對較短,並具有一些影響遊戲內事件的敘事選擇,這使得重複進行 katana零 值得.
像龍:伊辛!
像龍:伊辛!
發射:2023年2月
可播放:PC,PlayStation,Xbox
你可以吃江戶時代的街頭食物. 你可以在浴缸裡與裸體男人打架. . . 像龍:伊辛! 是最平衡的遊戲,可讓您在謀殺和報仇之外體驗武士的生活. 儘管這些附帶活動是完全可選的,但它們為主角Sakamoto Ryoma提供了一個角色深度,否則我在過度嚴肅的遊戲(例如 . 只要您不介意最後一代圖形,Ishin就是一家武士斗篷,將誇張的戲劇性帶到了最令人愉悅的極端. 你會笑的. 你會哭. 您需要在脖子上打個特定的傢伙(或將它們扔在橋上.) – Sisi Jiang,參謀作家
這 Nioh 遊戲
這 Nioh 遊戲
發射: Nioh 1, 2017年2月; Nioh 2,2020年3月
忍者隊 Nioh 系列不一定是此列表中最容易訪問的武士遊戲,它們是Soulslikes和所有人. 但是,到目前為止的特許經營中的兩個, Nioh 和 Nioh 2 , 如果您要用一兩個武士刀切斷一些魔鬼般的勇士,那還是很出色的武士遊戲. 在虛構的sengoku時期,這兩個遊戲都在挫敗越來越多的Yōkai威脅,試圖使世界陷入混亂和混亂. 當第一場比賽設置了第二場比賽的事件時,我建議從 Nioh 2 僅僅因為它具有各種更健壯的系統(例如角色創建者,戰鬥機制和技巧定制),而不是其前任,同時還為您提供了很多事件的背景信息和後果 Nioh. 但實際上,如果您喜歡武士幻想,這兩個遊戲都不會出錯.
Onimusha:軍閥
Onimusha:軍閥
推出:2001年1月
可播放:PC,PlayStation,Switch,Xbox
如果您有意識和在早期的遊戲中進行遊戲,那麼您可能已經檢查或聽說過 Onimusha:軍閥. 最初於2001年在PS2上發行, 軍閥 . 因此,在虛構的Sengoku時代的日本中,您四處砍伐惡魔,收集他們的靈魂以升級武器,恢復健康和執行特殊能力,同時也解決難題. 本質上是原始的-Nioh 具有老式的氛圍. 最好的部分? 它於2018年12月重新製作,帶來了改進的控件和更新的視覺效果,使已經誘人的武士冒險遊戲更具吸引力來體驗.
武士帶
武士帶
可播放:PC,PlayStation,Switch
惡魔和武士之間似乎總是有一定的聯繫,因為開發人員alphawing的 武士帶 是另一個關於兩者的遊戲. 一個帶有一些華克斯圖形的動作roguelite, 武士帶 作為戰士神蘇珊(Susanoo),您的任務越來越強大,可以減少九頭龍Yamata-no-orochi. 通過收集墮落敵人的戰鬥捲軸,您可以自定義自己的技術以使Susanoo的攻擊獨特. 除了個性化的動作外,您還可以將歷史人物的設備從Nobunaga Oda到Yukimura Sanada的設備. 而且由於這是一個roguelite,每次運行後都可以切換水平,所以沒有兩個播放是相同的,這使得 武士帶 如果您想要幾乎總是無法預測的東西,可以玩的完美武士遊戲.
武士shodown
武士shodown
啟動:2019年6月
可播放:PC,PlayStation,Stadia(RIP),Switch,Xbox
誰不想看到一堆武士戰士以時態,1v1的流失和技巧互相戰鬥? 那正是什麼 武士shodown 全部. 自2019年90年代以來一直存在的2D戰鬥機 武士shodown 作為該系列的重新啟動,具有新的能力和角色,以及3D圖形和一個Banger配樂. 它也有各種各樣的角色,從豪瑪(Haohmaru)和烏基(Ukyo)tachibana等傳統武士到現代忍者(例如Galford d). 韋勒和希基. 各種遊戲風格都有一個角色,所以這款武士戰鬥機真的不會出錯.
武士戰士5
武士戰士5
發射:2021年7月
可播放:Luna,PC,PlayStation,Switch,Xbox
武士戰士 . 您會扮演任何數量的歷史人物- 上述的Nobunaga Oda和Yukimura Sanada,像Kotaro Fuma和Hanzo Hattori這樣的忍者,甚至是Oichi和Noh等少女,以及更多的人,以及Mikikatagahara戰役中的各種歷史事件。進入塞基加拉拉和超越之戰. . 武士戰士 . 當然,您只需過度層面的角色即可在您的速度上耕種障礙,而是要努力,但是參與策略會增強這些遊戲的幻想. 武士戰士 . 僅此一項就值得結帳,該系列中最好的條目之一是最新的條目, 武士戰士5. . 忽略其餘的.