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森林的兒子的早期訪問評論:又進化而不完善的旅行回到“森林”

森林的兒子 如果您想要堅實且節奏緩慢的生存恐怖體驗. 將數小時的時間投入無意識的資源收集和洞穴探索非常容易;我發現,當我專注於建造自己的堡壘和ho積品時,我的樂趣要比在快速取得成功的洞穴中更加有趣. 儘管我對其前任的改進感到滿意,但我不能完全震驚每次玩時都缺少某些東西的感覺. 也許這會隨著未來的更新而改變 – 如前所述,它仍在儘早訪問,因此從技術上講仍在開發中. 但是與此同時,可能值得推遲,直到將來的發展使其感覺更加完整,更完整.

我對森林兒子的誠實看法

因此,首先,遊戲看起來很漂亮. 從圖形上講,它肯定是在那裡,尤其是對於一個小型工作室,而凱文(我腦海中他的凱文)的功能實際上是我見過的最好的功能之一. 但是森林的兒子也不是很棒.

首先,它缺乏內容. 由於缺乏,我的意思是沒有太多. 您可以建造一所房子,受到3種突變體中的1種攻擊,讓它們穿過您無法鎖定和謀殺您的敞開的門.

您沒有登記雪橇,所以祝您在合理的時間範圍內嘗試更遠的日誌,這確實損害了“樂趣”方面.t

他缺乏農場和一般建築物. 當然您可以建立一個漂亮的小屋,但僅此而已. 水收集器消失了,所以除非您在溪流附近建造,否則很開心.你想建造一條船? 是的,不存在. 不好意思,朋友

您想建造房屋以外的任何東西? 不存在. 抱歉,我們留下了另一場遊戲中的所有陷阱,但是嘿,我們有弗吉尼亞

. 現在我知道這不久後發行了,但是FFS應該去年出現,所以他們真的沒有任何藉口沒有一個. . 該遊戲缺乏太多的內容,除非終身決定從森林中放置所有內容,否則這是不值得的..

  1. .
  2. 車輛,更具爭議性,但是如果開發人員為基礎奠定了基礎,我們可能會有一個很小的越野車.
  3. 能夠在任何地方耕種的能力,即不限於種植盒,我們可以創建自己的領域. 少量添加,但IMO為生存方面增加了更多
  4. 故事的完整擴展,我不在乎這個故事,我知道很多人都這樣做,這意味著對於開發人員而言,專注於它非常重要
  5. 錯誤修復/優化,許多人似乎遇到了大眾錯誤和優化問題,這對人來說是一個大規模的關閉.
  6. 更填寫的地圖,但也會映射選擇器. IMO如果人們可以模擬地圖,那真的對遊戲有好處,或者開發人員充實當前地圖
  7. 只是更多. 該遊戲感覺很定型的ATM,就像它應該是的外殼一樣,那裡的基礎工作,但是我覺得它在長期以來不會成功.
  8. 價格點30 $對我來說太高了,因為比賽在當前階段至少是什麼

“森林之子”的早期通道評論:回到“森林”的進化而不完善的旅程

結束遊戲森林 自2014年成立以來,已成為一種邪教經典. . 對於那些不熟悉的人,請考慮 星谷谷 或者 動物交叉:新視野…除了食人. 和惡魔. 還有怪異的黑暗洞穴,以發掘潛在的幽閉恐懼症. 不用說,當宣布將近十年的續集時,它是備受期待的(甚至成為Steam上最願望的遊戲清單). 作為其中一位粉絲,我對最終結果非常滿意,但是 森林的兒子 讓我感到有更多需要的東西(而且值得注意,從技術上講,這是在早期訪問中,因此,它仍然可能隨著開發而變化).

的故事 森林的兒子 與它的前任大致相同:您發現自己處於媒體內的直升機撞車事故中,降落在一個偏遠的島上,只有幾個工具和蛋白質棒. . 開爾文(Kelvin. 他是遊戲中一些更繁瑣的任務的歡迎,但他的困擾也使他有些威脅. 請小心要求他做某些事情,例如“收集原木”,因為他會過來砍掉您花了一個小時的建築物來收集物資的樹屋.

當您收集軸承(和零食零食)時,您會很快注意到自己有飢餓,口渴和睡眠儀表需要保持飽滿. 在 森林, 確保您不會死於飢餓或脫水是一個挑戰. 森林的兒子 已經減輕了這場鬥爭 – 現在您可以安全地從任何水源中安全喝酒而不必擔心生病,如果您真的需要一頓飯,您可以輕鬆地要求開爾文從附近的湖中搶走一些魚。. 我對這種變化有不同的感覺。對我來說,一部分樂趣 森林 是為了收集盡可能多的食物並在夜幕降臨之前回到營地的努力嗎?或祈禱風暴會滾來給你新鮮的飲用水.

代替花費時間來尋找食物和飲料,您有更多時間探索該島. 但這是我對 森林的兒子 發揮作用 – 遭受詛咒經常困擾開放世界的遊戲,那裡有一個巨大的沙盒要探索,但裡面沒有什麼可做的或沒有什麼可做的. 雖然有一堆洞穴可以探索整個島上的散佈. 您會發現自己被一個怪物毆打成紙漿,只是為了發現您一直犧牲了所有的時間和精力來獲得諸如電擊槍之類的東西. 沒有快速旅行的能力,您會發現,遊戲中的很大一部分只是在黑暗中穿過樹林,希望找到新事物(通常,您沒有).

儘管如此, 森林 當您需要時,這使遊戲生物的沉浸式仍然存在. 雖然有時有點笨拙,但這次結構甚至更容易定制,因此您可以隨意建立夢想中的樹屋堡壘. 圖形上的提升為您提供了眼睛的糖果,以便您在收集原木和木頭時,季節甚至循環,從一天到下一天都有完全不同的氛圍. 一個晚上在鬱鬱蔥蔥的綠色植物周圍睡覺,您會感到驚訝.

戰鬥更加複雜,可以使用各種武器,而更多的敵人看起來像是從背包中直接出來的 寂靜嶺. 您將與揮舞俱樂部的小型食人族對抗巨型,類似蠕蟲的生物,可以將您帶出幾次命中. 敵人非常困難 – 最大的利益是利用遊戲的巨大武器,從電擊槍,左輪手槍和shot彈槍到刀具,斧頭和俱樂部. 就個人而言,我發現戰斗在多人遊戲模式下更有意義. 以這種方式協調敵人的ho積,而不是一次被所有人綁架,尤其是在洞穴中,要容易得多。.

當您在島上走去時,您將開始揭示通過散佈在洞穴和掩體的坦率和文物居住的奇怪生物的秘密和起源. 不進入破壞者, 森林的兒子 還深入科幻小說,同時還結合了一些超自然現像元素. 儘管 森林 將腳趾浸入科幻, 森林的兒子 用肯定會兩極分化的方式加入砲彈(我個人很喜歡). 儘管如此,故事的確突然結束了,沒有太多解決. 雖然將事情留給想像力很有趣(也是DLC和未來條目的懸崖),但我不會說您應該玩 森林的兒子 被它的情節吹走.

相反,你應該接起來 森林的兒子 如果您想要堅實且節奏緩慢的生存恐怖體驗. 將數小時的時間投入無意識的資源收集和洞穴探索非常容易;我發現,當我專注於建造自己的堡壘和ho積品時,我的樂趣要比在快速取得成功的洞穴中更加有趣. 儘管我對其前任的改進感到滿意,但我不能完全震驚每次玩時都缺少某些東西的感覺. 也許這會隨著未來的更新而改變 – 如前所述,它仍在儘早訪問,因此從技術上講仍在開發中. 但是與此同時,可能值得推遲,直到將來的發展使其感覺更加完整,更完整.

森林的兒子 目前可在Steam上以29美元的價格提供早期訪問.