RAMATTRA-守望先鋒Wiki,《守望先鋒》 2 Ramattra指南:Lore,能力和遊戲玩法| Techradar
《守望先鋒》 2拉馬特拉指南:傳說,能力和遊戲玩法
拉馬特拉
LoïcHoudré(法語)
Alberto Angrisano(意大利語)
Kang Koo-Han(韓文)
Felipe Grinnan(葡萄牙[巴西])
Beto Castillo(西班牙語[拉丁美洲])
. .
- 1個概述
- 2個能力
- 3個特定於英雄的選擇
- 4策略
- 4.1個武器和能力
- 5.1坦克
- 5.2傷害
- .3支持
- 6.1個背景
- 6.2個無效部門
- ..1回家
- 6.2.2國王行起義
- 6.2.3風暴上升
- 7.1解鎖ramattra
- 7.2發展
- 7..
- 7..
- .2.3隨後的發展
概述
Ramattra是雙方英雄. 他的OMNIC形式使他可以使用員工作為武器來保護隊友,而他的剋星形式將他變成了更大,更險惡的威脅,在那裡他向敵方團隊進軍. [1]
能力
彈丸
.
:能力詳細信息:
- .5(90個帶重新加載的總體)
- 獨家形式.
在目標位置創建障礙.
能力詳細信息:
- 獨家形式.
- . 在定位時,生成了一條線,該線在釋放按鈕時會顯示播放器將在哪裡繪製屏障的播放器.
- 可以通過按下原發火或逃脫來取消定位.
- 一次只能有一個障礙. .
- .
- 能力駐紮在何處. 因此,如果將放置在臨時或移動的表面上,例如冰牆或有效載荷,即使表面過期或移動後,它仍將保留在空中.
- 障礙物放置的那一刻,能力冷卻的開始,類似於屏障投影儀.
轉變為敵人形式,改變攻擊並獲得獎金裝甲.
- 授予Ramattra 225裝甲,並用Pummel和Block代替Void Accelerator和空隙屏障.
- 當轉換結束時,冷卻開始.
- 剋星形式不會被人群控制打斷.
- .
武器(主要火,仇敵形式)
近戰
拳打,每次揮桿都產生一波刺穿能量.
:能力詳細信息:
- 剋星形式獨家.
- 打孔皮爾斯敵人和障礙.
- 通過它們時也會損壞障礙.
- 損害Zarya粒子屏障和投影障礙的敵人,但沒有受到影響的敵人.
- 偏轉阻止時不會反映pummel.
- .
- 快速近戰取消pummel的恢復動畫.
能力(孕激素形式)
.能力詳細信息:
- .
- 沒有冷卻時間或持續時間;通過握住熱鍵來切換激活.
- 塊是通道的能力;當拉馬特拉(Ramattra)受到震驚,撞倒或黑客攻擊時,該能力會中斷.
- 重力激增的影響也打斷了塊.
- .
- .
- Ramattra的垂直視角不會影響阻塞.
- 有效性擴展到區域能力和彈丸的濺射傷害. .
- .
- 不面對方向的損壞被阻塞.
- 不會減少Sombra的Emp或Sigma的Gravitic Flux(包括. 舉重和大滿貫).
- .
- .
- .
- 不會影響能力的隨著時間的影響損害.
- 從前面隱藏頭部點擊箱.
彈丸
效果區域發射一個能量球,在地面上產生速度放緩的渦流,損壞敵人並將其拉向下.
每秒15個傷害
彈性速度:能力詳細信息:
- 兩種形式可用.
- 彈丸必須撞到地面以激活.
- 彈丸從物體和牆壁彈起,但通過英雄.
- 防禦矩陣,標槍旋轉和動力學抓握可以否定彈丸,並在降落之前反射.
- 拉下西格瑪(Sigma.
- .
- 狂熱的渦流不影響花瓣平台.
效果區域
輸入敵人形式並創建一群致命的群體,該群向附近的敵人猛烈抨擊,在損害敵人時會持續更長的時間.
每秒30個傷害
0 + 0.5秒(OMNIC形式)
無(仇敵形式)能力詳細信息:
2022年10月4日
特定於英雄的選擇
設置名稱 選項 切換塊 關閉(默認) 當玩家停止按鈕時,塊停用了. 在 當玩家再次按下按鈕時,塊停用. 隱藏剋星形式取消文本 關閉(默認) . 在 取消文本UI元素隱藏. . 0% . . 殲滅取消輸入 能力1(默認) . 能力3 . 戰略
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Ramattra的遊戲風格根據他的形式有所不同. . . 另外,他的盾牌只持續4秒. . 他還可以通過空隙障礙和障礙來保護自己和他的團隊免受重大快速傷害.
武器和能力
- 良好的中/遠程“ oke損壞”,因為沒有損壞損壞.
- 由於彈丸速度緩慢,最有用的近距離近距離.
- 誘餌敵人儘早使用關鍵能力的好工具.
- . .
空隙障礙
- 障礙物的健康狀況很大,但其持續時間很短,不能重新定位並且經過較長的冷卻時間,因此請仔細考慮何時使用它.
- 它可以部署長達35米的地方,可用於阻斷狙擊斑點或從支撐物中癒合.
剋星形式
- 剋星形式立即在您當前的HP頂部授予一塊裝甲. 在捏中,激活仇敵形式和阻止自己以防止自己死亡是完全可以的.
- . .
- . 如果在範圍內,它可以立即完成200和250 hp的敵人.
堵塞
- 只要孕育形式活躍,就沒有冷卻時間或持續時間.
- 請注意不要被包圍.
- 使用狂熱的漩渦來控制您與敵人的距離. .
- 雖然狂熱的渦流可以拉下空中敵人,但其垂直命中箱卻相當低,並且需要一些東西才能部署,因此它在反擊飛行敵人方面並不是很可靠,並且大多數時候在其他地方更好地使用了它.
- 殲滅將其結束時復原的冷卻. 可以通過首先通過正常能力施放仇敵,然後使用an滅進入敵人形式,最後在最終結束後再次使用剋星形式來花費長時間的仇敵形式。.
- 如果直接從仇敵形式激活,殲滅將重置獎金裝甲. 但是,在激活an滅之前取消仇敵形式是有用的.
對決和團隊協同作用
坦克
英雄 團隊協同作用 d.VA d.VA的Fusion Cannons在遠距離上造成的造成可忽略的傷害,與您的空白加速器不同. 但是,防禦矩陣可以摧毀從您的員工發出的納米人. .弗吉尼亞州將不得不向您收取助推器的費用以更大. . 一旦她關閉,切換到剋星形式和D.弗吉尼亞州除逃跑外沒有防禦能力. 如果d.VA使用自我毀滅,無論您的空隙障礙還是障礙物(在剋星形式期間)是可行的防禦力. 末日 如果您看到末日師即將接近,請使用狂熱的漩渦將他放慢腳步(或者如果與地震大滿貫互動,請儘早將他拉下來). . 使用障礙物減少流星罷工的傷害,或使用狂熱的渦流,一旦他的最終結束. (要添加) 嘗試使用您的員工迫使Junker Queen首先使用命令. . . 大屠殺的結轉緩慢. (要添加) 不要太早參與Orisa. . . 當她使用Terra Surge時,您的街區大大減少了您受到的傷害. . (要添加) 拉馬特拉 在1對1的情況下,您想成為第二個人使用Nemesis形式. 如果敵人的拉馬特拉(Ramattra)首先使用殲滅. 使用狂熱的漩渦來減慢他的速度,因為他肯定會向您收取. 請記住,殲滅在三秒鐘無損害後結束. (要添加) 萊因哈特 當您不在剋星形式的情況下,切勿與Reinhardt進行戰鬥. . 如果您被萊因哈特(Reinhardt)指控,請提醒您的團隊為您確保自己的安全並保持鬥爭更長的時間,或者如果您可以快速做出反應. 在您的身邊,如果您想將他放下,請盡可能地輸入您的剋星形式. 不僅您會繞過他的障礙並破壞它,而且還會對萊因哈特本人(以及他身後的任何盟友)造成一些損害. 這使您的團隊可以將大火集中在萊因哈特(Reinhardt)上,並迅速將他帶出一大批部隊. .
損害
英雄 配對 團隊協同作用 阿什 (要添加) 堡壘 (要添加) 迴聲 (要添加) (要添加) (要添加) (要添加) Junkrat (要添加) 梅 (要添加) (要添加) 法老 (要添加) (要添加) 士兵:76 (要添加) 逗留 (要添加) (要添加) sombra (要添加) (要添加) (要添加) Torbjörn (要添加) 示踪劑 (要添加) (要添加) 英雄 配對 安娜 納米增強和殲滅的綜合力量令人難以置信. 充分利用這個終極組合,您將揮舞著敵人的團隊,並帶有更多的力量. . 同步您的攻擊以充分利用這種組合. 巴蒂斯特 (要添加) (要添加) 布里吉特 (要添加) (要添加) 基里科 (要添加) (要添加) 盧西奧 (要添加) (要添加)
(要添加) 莫伊拉 (要添加) (要添加) (要添加) (要添加) 故事
.“
拉馬特拉(Ramattra)的故事是艱辛,創傷和對人類苛刻現實的放大看法. [2]當創建為戰爭機器時,Ramattra只想為Omnics創造更美好的未來. [3]作為無效部門的領導人,拉馬特拉(Ramattra. .
由於他們不穩定的局勢,拉馬特拉(Ramattra)認為Omnics只能關心自己的種類,而從不考慮人類在為生存鬥爭中. 他沒有與人合作. . [6]儘管是他的創造者,但拉馬特拉鄙視阿努比斯. [7]
拉馬特拉(Ramattra. . . [7]
背景
我被創建是為了帶領Omnics進入戰爭. 但是我曾經想要的只是對我的人民的生活. 我們存在的事實. 是一個奇蹟本身. 我們研究了和平與和諧的方式. 我們在宇宙和我們的位置上進行了冥想. 我們試圖與人類共存,但人類對分享世界不感興趣. 還有多少個全能人應該滅亡,以加油人類的夢想? 不再. 我們的比賽只是一代人 – 有限,死亡太快了. . 加入我,一起,我們將為所有Omnics創造更美好的未來. „ 拉馬特拉 . [1]儘管他是為戰爭而建造的,但拉馬特拉只希望為他的人民創造一個更美好的未來. 戰後,[3]他脫落了彈藥. [2]他選擇了“ Ramattra”這個名字來“尊重我們的[Omnic/Ravager]中的第一個,並記住我的錯誤.
在OMNIC危機之後,掠奪者被追捕到幾乎滅絕,將Ramattra作為剩下的少數模型之一. . 感興趣並尋求指導,[10]他前往尼泊爾[9]加入香巴里,希望與人類共存,[3]. . 選擇成為和尚,他在蒙達塔(Mondatta)的領導下學習了多年,學習虹膜以及與人共存的重要性. [10]
多年後,拉馬特拉(Ramattra. . [10]那裡的兩個人在蒙馬塔下研究,並變得“與兄弟一樣近” [1],花了多年的時間討論了Omnics面臨的問題,包括人類犯下的不公正現象. [5]兩個夜間坐著的星星坐起來,想知道有多少個Omnics在做同樣的事情. [11]
在修道院下面的村莊里,村里的一些人把拉馬特拉撞倒在他的膝蓋上,幾乎殺死了他. . [6]
. . . . . [2] [6]他和Zenyatta停止了所有聯繫. . [5]
離開修道院後,拉馬特拉(Ramattra. 他與遇到的人分享的真相激發了他人,隨著時間的流逝,他獲得了這些傷害和憤怒的Omnics的地下追隨者. . [10]在離開香巴里後的某個時刻,拉馬特拉(Ramattra)升級了自己,使他變成了一個笨拙的機器人.
拉馬特拉(Ramattra. 他在Omnics中廣為人知. 他意識到大多數Omnics都將希望寄託在香巴里. 在他看來,似乎沒有人來拯救他們的真相太多了. 在一個這樣一個設施的戰鬥之後,拉馬特拉(Ramattra. 他們認識到拉馬特拉(Ramattra. [6]與他的盟友一起,他成立並成為了Omnic極端解放派的領導人無效部門. [1]
回家
“ . 我們正在輸. . 〜 拉馬特拉 在起步階段,無效部門是一個小組織,無法有所作為. .
. . [6]
國王的行起義
“ 在這種起義期間,我們將向人類展示我們比他們想像的要強大的人. 我們在他們最殘酷的城市之一中建立據點,我們為人民提供了一個安全的地方. 我們將在任何地方向Omnics展示現在是加入我們的時候. 那是目標. „ 拉馬特拉 兩年後,Ramattra的部隊足夠大,可以進行測試. 目標是倫敦,以解放那裡的Omnics,看看他的部隊在OMNIC危機之後將近二十年的世界如何表現. . 他的計劃是在倫敦內建立一個據點,並使之成為同胞Omnics的安全場所. 通過這樣做,其他Omnics將集結為他們的事業.
. 拉馬特拉(Ramattra. .
由於守望先鋒,起義以失敗結束。 Ramattra沒有預見的意外情況,因為該小組已被禁止在英國境內運營. [10]此外,被派往國王行的萊納特在交火中被殺. 起義後兩天,拉馬特拉(Ramattra. . 儘管對無效的無效部門的譴責,拉馬特拉(Ramattra)還是推動了沒有回報的地步,並指出他會為解放全能人而戰,無論他們是否希望. . 拉馬特拉(Ramattra. [6]
你有我的注意. „ 拉馬特拉(Ramattra)表達了他對毀滅主義者聯盟的興趣. . . [13] [14]
瑣事
- Ramattra的名字可能來自梵語 拉馬特拉 (大致翻譯為“黑暗防守者).“他的名字似乎也遵循與香巴里·僧侶Zenyatta和Mondatta的格式相同的格式.
- 許多球員將Zenyatta和Ramattra之間的關係比作類似於Charles Xavier和Magneto X戰警. .
- . 但是,鑑於他是在OMNIC危機中創建的,這將使他在20-30歲的範圍內.
- Ramattra的皮膚適用於他的兩種形式. 使用剋星形式時,他的聲音效果會改變.
- . 用他的話說:“他們建立了奇妙的結構並在威脅時合作. . 鼓舞人心.
解鎖Ramattra
- 拉馬特拉(Ramattra)於2022年12月6日在第2季發行. [16]購買了戰鬥通行證的球員可以立即進入他. . [17]
-
- 贏得35場比賽以所有角色或扮演坦克英雄的快速競爭,競爭性或沒有極限的限制
- 在OMNIC形式和殺菌形式的實踐範圍內使用狂熱的渦流
- 在練習範圍內的仇敵形式期間,損壞2個機器人與Pummel同時損壞
- 在練習範圍內的敵人形式的塊30損壞
- 在實踐範圍內延長殲滅持續時間6秒或更長時間
發展
“ 我們一直都知道拉馬特拉(Ramattra)將是一個坦克. 但是,當他變成這個大笨拙的英雄時,您會發現他的仇敵形式., 使他這個險惡的角色. . 我們選擇的一些藝術設計,我們真的希望以他的omnic形式和他的剋星形式以兩種不同的形式感到彼此之間的不同. 但是您仍然會感覺到它是同一英雄. 〜 狄翁·羅傑斯(Dion Rogers) 拉馬特拉(Ramattra)是一個很難製造的英雄. [8]他的設計是故事/藝術/角色鼓舞人心的機制,反之亦然. 開發人員總是知道,由於他的背景故事,拉馬特拉(Ramattra)將是一個坦克。他是他人民的保護者的想法. [1]
“ 我們在敘事設計團隊中喜歡寫複雜的英雄. . 〜 . . 開發人員認為該單位會成為一個好英雄.
拉瑪特拉(Rammatra)的最終設計是在游牧牧羊犬以幫助傳達領導者身份的基礎上建模的,而他的員工是一個特殊的重點. 它還結合了許多三角形的形狀,使他具有險惡的外觀,以及骨骼輪廓和主要的紫色配色方案的特徵是無效扇形Omnics,並且在他的剋星形式中,他越過胳膊,幫助保持自己的霸氣氛圍. . . . . 剋星形式代表他被壓抑的憤怒,釋放. [1]
. 他的員工的早期版本以納米礦的懸掛式水庫類似於沙子的顆粒,就像燈籠一樣,它被簡化為旋轉的納米派帶,他會以他的主要火為生。. 他的剋星的形式源於確保他在視覺和功能上具有龐大的物理尺寸和龐大的作用。. . [18]
拉馬特拉(Ramattra)首次出現在 守望先鋒風暴升起 在2019年,雖然在電影中未命名. ?
守望先鋒2. [19]
在遊戲發行之前,決定在 守望先鋒2;第2季最終成為他選擇的職位.
. [20]
隨後的發展
Ramattra的最初發布就遇到了很多積極的反饋,就有趣的因素而言. 他的套件和整體設計進行了很多交談,儘管達成共識,即在足夠的情況下Ramattra不可行. 開發人員選擇通過提高盔甲和速度來增強自己的力量. 空隙障礙的冷卻障礙也減少了,以創造更多的正常運行時間.
. 這樣做是為了消除“不健康的遊戲場景”;開發人員希望拉馬特拉(Ramattra. [21]
. .
有很多方面使 守望先鋒2. 首先,他的主要資產是他轉變為兩種形式的能力. . 這種新的能力使大量實驗和獨特的戰鬥以及與其他英雄的有趣組合. 因此,請準備學習新的元.
不僅僅是遊戲的變化,它將使拉馬特拉成為《守望先鋒2》的絕佳補充. .
. .
守望先鋒2 ramattra
像Kiriko一樣,在《守望先鋒2》中,Ramattra可以購買高級戰鬥通行證的人. . 高級戰鬥通行證將花費您1000 Overwatch 2硬幣,或$ 10/£8.39 / aud $ 15..
要免費解鎖Ramattra,您必須在常規的戰鬥通行證中達到45級. 這可能會使您平均需要50個小時,因此,當涉及戰鬥通行證時,最好盡快開始而不是較晚.
. .
.
在《守望先鋒》 2中,拉馬特拉(Ramattra)是一個複雜的角色,擺脫了過去的黑白英雄和惡棍。他被灰色粘在灰色.
拉馬特拉(Ramattra. 不幸的是,這些傢伙沒有順利的事情. 儘管試圖與人類共存,但他們被視為二等公民,並在肉體的人的手中遭受了殘酷的暴力.
兩組之間的這種緊張關係最終導致了OMNIC危機,這場戰爭使OMNIC極端主義團體無效領導了對人類的叛亂. 戰鬥蔓延到街道和城市,導致許多無辜的平民生活喪失,並激發了守望先鋒參加戰鬥.
. 他是無效的負責人,因此是守望先鋒的敵人. 因此,將他描繪成特許經營的主要反派很容易,但是您會錯的.
實際上,拉馬特拉(Ramattra)的角色比這更複雜. .
在《守望先鋒2》中,拉馬特拉(Ramattra. 像Zenyatta這樣的平衡和和平,和平,想了解他在宇宙中的位置. 在整個過程中,兩個Omnics變得像兄弟一樣,但他們最終掉了. . Zenyatta想使用外交,拉馬特拉(Ramattra.
在《守望先鋒》 2中,拉馬特拉(Ramattra. .
守望先鋒2拉馬特拉:能力
. 第一個是他的omnic形式,第二個是他更大,更可怕的仇恨形式. 這兩種形式類似於堡壘的轉變模式的能力。 Ramattra將能夠以一種能力切換到每個形式,這將具有時間限制並冷卻.
. 您將打出更多防守遊戲,因此保護您的球隊並偶爾進攻以將敵方團隊推向支持英雄.
其次,您擁有更具侵略性的仇敵形式,您可以用它來“沖向敵人並衝入後線”,首席英雄設計師Alec Dawson說. . .
這對我來說不會太可怕. “我們已經計劃並製定了策略,以減輕敵人的恐懼,即敵人看到拉馬特拉(Ramattra)即將改變形式的恐懼。’. “我認為人們會真正踢出他在戰場上的聲音.透明
這兩種形式對《守望先鋒2》的薈萃分子以及遊戲的玩法有很大影響. 由於拉馬特拉(Ramattra)本質上是兩個坦克,一個主和一個彈性/潛水坦克,我敢肯定,我們會在遊戲的各個層面上看到他的很多.
.
- 左點擊:發射一定形狀進展的彈丸.
- .
. 雖然您具有召喚像西格瑪這樣的盾牌的防禦能力,但您也有進攻性的威脅,即Orisa的標槍造成.
《守望先鋒2》中最著名的變化之一是從許多坦克中拆除了盾牌. 這本來可以鼓勵更具侵略性的潛水作品,在這種構圖中,您沒有躲在坦克的盾牌後面,而是跳上了敵人的團隊進行全面的鬥毆.
.
能力:狂熱的渦流
- 按E:發射納米球.
這種能力將給予憐憫和法老球員的噩夢. 老實說,任何可以在天空中飛高高的人都將被紮根.
納米球與地面接觸時爆炸,形成了一個破壞性的部隊場,類似於Sojourn的破壞者射擊. 這個緩慢的英雄將不僅被抓住在這個力量領域,而且還會猛烈地將所有人拖到地球上方的天空中. 最後,您可以輕鬆地選擇那個Phar-Mercy Duo,困擾您的背線.
能力:pummel
- .
- 左點擊:拳頭向前發動攻擊,產生衝擊波,使敵人在前面.
- 右點擊:降低運動速度,但大大降低了前面的傷害.
- 在剋星形式中,您將獲得150個額外的防禦(總增長了450個健康,達到600).
這個能力是我們一直在等待的. 坦克英雄的第一個,並跟隨可愛但令人沮喪的損害英雄堡壘的腳步,仇恨形式將使您想要更多或登記.
剋星形式允許拉馬特拉(Ramattra)靈活,快速和危險. . 但是,這種能力以及其自身的攻擊看起來很熟悉. 這些攻擊似乎與毀滅主義者的能力非常相似. .
終極:殲滅
- .
. . 現在它會放慢腳步,而不是在拉馬特拉毆打敵人時停頓的時間.
. 例如,梅是一個損害英雄,她的最終可以凍結中等半徑的所有人. 如果您將其與Ramattra的終極結合在一起,那麼您將留下一個無法移動或反擊的敵方團隊. 他們所能做的就是站在那兒,看著拉馬特拉將它們割下來.
許多英雄們很高興能將拉馬特拉(Ramattra. 任何能夠袋裝Ramattra的支持者都將獲得可怕的殺戮機器和對敵方團隊的巨大保護.
我特別可以看到盧西奧球員在仇敵形式時遇到了愉快的時光升級拉馬特拉進入敵人的後線.
儘管拉馬特拉(Ramattra. 到目前為止,我們確定的關於櫃檯的一切都是安娜,她的睡眠飛鏢. 但實際上,如何與英雄一起演奏和反對將由球員決定.
守望先鋒2拉馬特拉:配音演員
. 拉蒙·蒂卡拉姆(Ramon Tikaram)是這種險惡的omnic背後的聲音,他做的不僅僅是電視和演戲,他的職業生涯中的表演還不僅僅是.
您可能還知道諸如Elden Ring,Subnautica,Dark Souls III和Dragon Age等遊戲中的標誌性聲音:. 可以肯定的是,一個令人印象深刻的陣容,所以您可以打賭Tikaram將在《守望先鋒2》中獲得絕對最好的Ramattra.
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