Rainbow Six Siege的2年級計劃證明,Ubisoft不僅僅是年度續集| PCGAMESN,Rainbow Sige Siege 2年級路線圖顯示,包括來自四個新國家 /地區的運營商| VG247

Rainbow Sigh Siege 2年級路線圖顯示,包括來自四個新國家的運營商

球員人數強勁,沒有縮小的跡象,似乎彩虹六會留在這裡. 不僅這樣.

Rainbow Six Siege的2年級計劃證明,育碧比年度續集還有更多

彩虹六年級2年

您知道Rainbow Six攻城有1000萬球員嗎? 對於經常感覺像在許多遊戲玩家的範圍之下的遊戲中,攻城一直在悄悄且始終如一地增長整整一年. 育碧的努力正在回報. 那1000萬球員並沒有為此而出現。 《圍攻》是有史以來最好的多人遊戲之一,第二年將變得更好.

相關:查看我們對最好的彩虹六攻城操作員的破產.

在接下來的12個月中,攻城將擴大和改進:

  • 來自西班牙,香港,波蘭和韓國的八名新運營商
  • 每個新運營商國家的四個新地圖
  • 改進遊戲的“健康”,以更好的對接和HIT檢測
  • 戰利品包授予化妝品
  • 技術測試服務器,類似於部門的PTR和守望先鋒
  • 進一步改進現有運營商

這是我們在攻城二年級看到的大量新事物. 與第一年一樣,這些將在四個季節中逐漸交付,每個季節都以DLC擴展包為首. 第一個是天鵝絨殼,我們已經花了一些時間與之一起動手,它在jackal和Mira中部署了兩個傑出的操作員.

圍困就是一切(這意味著沒有新遊戲模式)

彩虹六年級2年級路線圖

雖然圍攻第二年有很多令人興奮的事情值得期待,但玩家應該期望整體體驗保持大致相同. 育碧不感興趣地將新的遊戲模式添加到彩虹六,儘管其競爭對手有多種匹配類型.

創意總監Xavier Marquis解釋說:“地圖可能有所不同,操作員可能會有所不同,但是我們需要一些靜態的東西來維持所有玩家之間的關係,而這就是Siege模式. 包圍是一切的中心.透明

儘管如此. 的確,育碧認為第二年將是彩虹碰到大時的時期. “我們堅信二年級將是六年的彩虹,”品牌總監亞歷山德·雷米(Alexandre Remy)解釋說. “所有這些迷你信號都聚集在一起,我相信會有滾雪球的效果.透明

所有事物的專用服務器

雷米(Remy. 目前,遊戲使用點對點系統為輔助系統(例如語音聊天)提供服務,今年我們將看到這些系統切換到核心對等技術. 這將導致每個玩家的穩定性提高和更可靠的聯繫.

儘管Ubisoft對他們打算如何修復它幾乎沒有什麼可說的,但HIT註冊將是2017年的重點. 儘管花了時間在2016年進行工作,但工作室顯然覺得尚未滿足觀眾的期望. 不過,如果他們成功,球員將在射擊和擊中目標之間少滯後。導致敵人殺死您之前的問題.

重新定義元的新操作員

健康的變化都很好,但它們並不是讓玩家興奮的事物. 值得慶幸的是,圍困將有很多事情要去,並為每個新國家(西班牙,香港,波蘭和韓國)提供新的地圖,以及四個擴展中的兩個新運營商.

雷米說:“我們知道啟動遊戲時,我們有一個顯然沒有填滿的操作員的畫布。”. “而且我們添加運算符的越多,畫布就越開始填充.透明

他指出,新的拼圖將解決現有問題,例如,當引入Hibana以停止Thermite是唯一的加強違規角色時. 他解釋說:“總的來說,通過增加運營商的數量,我們增加了選擇的數量。”. “其中一些將被設計為提供諸如Thermite和Hibana之類的選擇,有些是為了與操作員提供更好的反擊,而操作員是自動選擇的. 構建元是整場比賽.透明

Mira的瘋狂黑鏡小工具感覺遠遠超出了我們從彩虹六的技能領域,隨著年份的繼續,我們將看到更多的創造力. “ [創意總監] Xavier Marquis喜歡將事情推向期望,”雷米笑. “我知道他已經對新運營商有瘋狂的想法,這些想法超出了您的期望. 我們已經原型了很多超級酷的超級酷.透明

不幸的是,我們將永遠不會看到一個操作員真正破壞了規則. 雷米透露:“有一個操作員在攻擊和防禦中可用。”. “這將橫向兩者之間. 但這是在選拔階段引起的混亂. 因此,如果他被一側挑選,他會變得不可能? 有很多頭痛和問題.

“但是運營商的思想委員會是如此巨大,我們遠非終點。”雷米繼續說道. “這些是設計團隊試圖推動的邊界.透明

舊的收藏夾拋光,nerfed and reborn

彩虹六攻城智商

如果您最喜歡的操作員位於原始發射池中,那麼仍然有理由感到興奮. 育碧計劃重新審視現有角色並完善它們. 雷米說:“根據操作員,模型將有一些重大改進,改變小工具或更改設計的深度方面。”. 在逐案基礎上,我們可以看到從簡單的視覺重塑到對操作員的完整大修及其技能的任何內容.

雷米(Remy. “一些操作員將需要更大的nerf或buff. tachanka我認為是一個很好的例子. 他的3D小工具模型已經重新設計,需要花費更多的時間和思考來設置. 我認為他在一個更好的地方,即使他仍然不是最好的地方.”幾乎可以保證,UBI希望在年底之前使Tachanka成為更可行的選擇.

即使您最喜歡的操作員在機械上是一個很好的地方,您仍然可以通過新的戰利品包進行更多的自定義. 由於將在2017年第二季左右引入,因此顯然受守望先鋒的戰利品盒系統的影響. 雖然細節不是具體的,但它們在玩一定的時間後將被解鎖,並包含從微交易商店中的隨機化妝品. 對於任何不想花真錢或在化妝品上享譽著名的人來說,這些戰利品包將有助於建立皮膚收藏.

彩虹六攻城2年武器皮膚

看到Ubisoft遊戲進入更新的第二年是不尋常的. 來自似乎致力於年度沙盒遊戲的出版商,您會以為彩虹六的DLC在被遺棄到曠野之前會寬恕。. 值得慶幸的是,當然不是這樣。 Siege希望在第二年末設置更強大的功能,而蒙特利爾工作室打算在此之後持續很長時間.

雷米回憶說:“我認為(當我們圍攻時)我們正處於育碧更傾向於思考和討論遊戲作為服務的好時機。”. “在第一個和第二季,我們意識到它有效,它使我們可以整理出一個比我們否則要長得多的路線圖.透明

球員人數強勁,沒有縮小的跡象,似乎彩虹六會留在這裡. 不僅這樣.

馬特·普里洛(Matt Purslow)是pcgamesn的創始聲音之一,馬特(Matt)對縮影,戰爭遊戲和機械的熱情與該網站面料的一部分一樣,也是半衰期啟發的配色方案. 您現在可以找到他在IGN上寫有關新聞和娛樂的文章.

網絡N媒體通過亞馬遜協會和其他計劃獲得合格購買的佣金. 我們在文章中包括會員鏈接. 查看術語. 出版時的價格正確.

Rainbow Sigh Siege 2年級路線圖顯示,包括來自四個新國家的運營商

現在,我們對即將到來的彩虹六攻城內容的季節有了更多的了解.

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關於本賽季第一次下降的詳細信息將在2月3日至5日舉行的彩虹六邀請賽中揭示.

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彩虹六攻城8年級路線圖揭示了Y8S2,Y8S3內容和更多概述

彩虹六攻城反欺騙更新

雖然Ubisoft已經對即將到來的“指揮部隊” Y8S1內容提供了有關彩虹六攻城球員可以期望的信息,但它們並沒有停在那裡,因為今天,Ubisoft也披露了彩虹六圍攻8年級路線圖!

除了在Y8S1中的新操作員Brava即將到來之外,我們已經知道,Y8S1中將出現新的防治功能.2. 但是,除此之外,Ubisoft還分享了全年的即將到來的內容,其中包括新的地圖返工,新的登機功能等等.

彩虹六年級8年級路線圖:

8年級第2季:

  • 將介紹一個新的瑞典運營商
  • 領事地圖返工
  • 啟動永久街機播放列表
  • 射擊範圍將獲得更新以添加新的目標模式以幫助玩家

8年級第3季:

  • 韓國運營商
  • 快速匹配返工

超過:

  • 2023年的最後一個操作員將來自葡萄牙
  • 將要介紹的全新地圖
  • Defender AI入職功能:將為玩家提供一種新的方式練習操作員,測試策略等.

有關遊戲今年未來的更多詳細信息,請參見Ubisoft提供的信息.

球員保護

  • 除了“ Mousetrap”反欺騙功能外,Ubisoft還將在今年的某個時候提供以下內容:
  • 玩家表彰系統:這將引入一個讚賞系統,使玩家可以根據他們一起玩的經驗對其他玩家進行評分. 育碧說,將監視此系統,以確保對每個人都公平.
  • 排名的新要求:Ubisoft旨在減少游戲玩家遊戲經驗期間不足的帳戶,並與藍精靈打擊.
  • 向遊戲機啟動的隱私模式: 去年可用於PC保護創作者.
  • 聲譽懲罰:設置更多的抗毒性度量. 在活動中,這種罰款默認情況下將重複犯罪者靜音,以防止語音聊天中的仇恨和破壞性內容.

控制台和球員的舒適度改善

  • 控制器佈局靈活性和控制器重新映射 將到達Y8S1.
  • 快速匹配:廣泛的更新以使其與排名和未排名一樣多. 這應該減少停機時間,以便玩家可以更快地進入遊戲.
  • “複習”即將 播放部分菜單UI:競爭激烈的三個類別,快速播放和培訓將包含現有和新的播放列表. 在瓷磚下方的每個類別中,每個類別都會有一個動態模式. 對於具有不同遊戲模式的播放列表,設置按鈕將使玩家直接選擇遊戲模式,而不必通過“全局設置”按鈕. 在整個8年級,進一步的進步以提高球員舒適性將繼續在遊戲中添加.

平衡和播放列表更新

  • Ubisoft宣布,開發團隊將繼續重新加工幾位運營商,其中包括:零,霜等等.
  • 沉浸式重新加載 (在此處詳細介紹更多信息)
  • 允許防御者控制英特爾給攻擊者的觀察阻滯劑.
  • 盾牌操作員的完整返工以改善玩家的經驗.

登機和練習功能

  • 第1季將增加 初學者挑戰:這是一種新的進步工具,它允許新玩家學習如何玩遊戲和解鎖新操作員的玩法.
  • 第2季將在射擊範圍內添加目標車道:這將使玩家自定義技能,運動,目標數量和其他自定義(包括高級技術)(僅例如頭像).

別忘了,今年有新的運營商來源,新地圖,地圖返工和其他東西. 看起來R6攻城球員在2023年的比賽中有很多期待.