獨奏玩家的五個最佳世界魔獸世界 – 點電子競技,魔獸世界班級指南| PC遊戲玩家
《魔獸世界》課程指南:選擇最適合您的班級
缺點:
獨奏玩家的五個最佳魔獸世界班
這是願意獨自參加事物的WOW玩家的最有效選擇.
妖精的和尚準備打架. 通過暴雪娛樂圖像
傳統上,MMORPG最好與一群朋友一起享受,但獨自玩他們絕對沒有任何恥辱. 有時,生活中沒有什麼比登錄遊戲並獨自滾動的更輕鬆的地方了. 並在 魔獸世界, 獨奏是人們享受遊戲的悠久方法.
儘管 你 最終決定如何享受 哇 根據您的遊戲風格,種族/班級組合以及您將要解決哪些擴展的追求經驗 是 使遊戲更輕鬆的方法.
如果您想進入 哇 – 或者自己重新開始冒險 – 這些課程將使您的體驗盡可能順利.
獵人
亨特一直是首選,久經考驗的獨奏課 哇 玩家可以追溯到2004年的推出,因為遊戲中沒有任何課程更容易完成獨奏內容. 您的寵物中增加了一個額外的實體,以及從長距離撤退和安全造成傷害的能力使其成為經典的選擇 哇 喜歡自己的球員. 不過,您可能掙扎的唯一地方是在遊戲的後期. 獵人眾所周知,他們沒有為神話+或RAID團隊帶來太多額外資源,因此很難團體。. 而且由於通常是遊戲中最受歡迎的課程之一,因此您將與許多獵人競爭,這些獵人可能比您擁有更好的裝備.
僧
和尚的獨奏能力極為被低估. 它的三個規格中的兩個幾乎可以輕鬆地播放 哇 完全獨奏,Brewmaster和Windwalker是一些最有趣,最互動的規格. 只有Mistweaver本身就掙扎,因為它幾乎沒有機會遭受與其他規格一樣多的損害. 另外,在最後遊戲中,和尚玩家可以嘗試所有三個課程的專業,並將自己插入需要它們的小組,只要他們具備必要的技能和裝備.
戰士
自從黎明以來 哇. 如果您是那種RPG玩家,他們喜歡每隔幾個級別的新和激動人心的技能逐漸增強的感覺,那麼您會喜歡玩戰士的體驗. 該班級自然地從低矮的劍柄發展到整個遊戲的70個級別的野蠻人,到您穿越最後遊戲時,戰士的不可擋性的感覺是無與倫比的.
聖騎士
沒有班級能夠像聖騎士一樣活著,因為它們的強烈損害緩解措施和整體坦率使他們成為比合格的候選人,可以通過艾澤拉斯(Azeroth. 所有三個聖騎士規格歷史上都是元中可靠的選擇,尤其是報應,他最近在 蜻蜓 已將規格變成了近戰DPS玩家的頂級選擇.
德魯伊
德魯伊是最通用的類 哇. Druid具有四個專業,是遊戲的唯一班級,可以扮演所有四個角色 – 坦克,治療師,遠程DPS和近戰DPS. 如果您是一個喜歡在達到殘局之前先品嚐董事會並為自己嘗試所有東西的人,那麼德魯伊可以輕鬆實現這一目標 – 所有人都可以抵禦威脅並平穩地升級,無論您選擇哪種規格.
涵蓋魔獸世界和英雄聯盟等的員工作家. 邁克(Mike)自2020年以來一直在DOT工作,自2018年以來一直在報導電子競技.
《魔獸世界》課程指南:選擇最適合您的班級
這是課程及其專業的概述.
(圖片來源:Fraser Brown / Activision Blizzard)
魔獸世界上有很多班級,如果您想跳入Azeroth的WOW:Draginflight擴展. 儘管多年來,每個班級遊戲風格的核心在很大程度上保持不變,但對於新的或失效的球員來說,選擇仍然令人生畏.
蜻蜓的擴展也增加了Evoker,因此有一個全新的班級可以考慮,並有兩個專業. 如果您準備開始在暴雪的長期運行MMO中開始,請繼續閱讀以獲取所有可用魔獸世界的概述,以及他們的個人規格.
如果您是Azeroth的新手
雖然大多數球員都可以玩魔獸世界必須提供的任何課程,但是如果您打算單獨進行級別,則某些課程和規格更容易學習,尤其是如果您是MMO的新手. 例如,遠程施法者課程通常會造成很多損害,但需要您進行風箏敵人或使用人群控制才能生存,而戴著盤式聖騎士的聖騎士可以抓住一半的區域,而不必過多擔心他或她的健康.
這絕不是關於魔獸世界所有類的全面指南. 更多地將其視為一個概述,以使新移民並返回玩家一個班級和規格如何播放的想法.
還值得注意的是,您可以隨時免費更改專業化.
Evoker(遠程傷害/治療師)
在碼頭前添加了喚起者,並從58級開始. 他們穿著郵件盔甲(儘管這不會以多才多藝的形式出現),並使用匕首,拳頭武器和單手劍,斧頭和錘子作為武器. 像惡魔獵人一樣,喚起者可以使用翅膀滑動,儘管他們也具有與龍騎兵相似的種族“ so soar”能力. 當造成傷害或康復時,喚起者還坐在遠程和近戰之間的一個奇怪的地方,因此可能更適合更高級的玩家.
破壞 是evoker的損害交易規範. 它著重於從紅色或藍色蜻蜓魔術學校施放各種咒語. 大多數咒語的最大範圍為25碼(僅與其他遠程班級都短 – 在釋放之前需要授權某些咒語以充分利用它們. 它們為任何群體情況帶來了很多實用性,包括防禦和運動能力,並可以進行康復以在棘手的情況下提供幫助. 除非您打算通過地下城進行努力,否則破壞是最好的級別級別.
保存 是喚起者的治療規範. 這種專業化還具有授權的咒語,在充電時可以進行更多的治療,並且大多數都需要考慮25碼的範圍. 保存有利於AOE的康復,並在小組堆疊時真正發光. 它還具有很高的機動性,具有足夠的防禦能力,並且如果需要的話也可以造成相當多的損失.
戰士(近戰傷害/坦克)
如果您喜歡用劍擊東西,那麼戰士很可能是您的班級. 這三個規格都是以近戰為導向的,穿板盔甲意味著即使是損壞規格也可以擊中一兩個. 這是一個高度移動的課程,具有飛躍和充電,您將是團隊內容的可喜補充.
武器 是使用雙手武器的傷害規格,在單目標和AOE情況下都具有很高的傷害(儘管不是同時),並且在後來的水平上獲得了其第一個自我修復能力. 它還具有許多防禦能力,因此由於其高傷害輸出,您不太可能掙扎太多.
憤怒 是一個快速的戰士規格,可以雙手雙手武器,並且很早就可以使用可以恢復健康並造成損害的技能. 他們造成了很高的傷害,但缺乏較低級別的AOE技能.
保護, 顧名思義,是戰士的坦克專業化,它使用單手武器和盾牌. 它具有極大的損害能力,可移動性令人難以置信,但缺乏任何自我修復及其防禦能力依賴於良好的資源管理.
聖騎士(近戰傷害/坦克/治療師)
聖騎士還穿板裝甲,可以掩蓋三個組件中的任何一個,使其成為一個靈活的班級. 他們在升級時和小組情況下還具有大量實用性.
報應 是損壞的規格,使用雙手劍,錘或軸. 他們依靠聖能作為他們的主要資源,在獨奏和團體內容中同樣公平,具有良好的單目標和AOE傷害. 由於它們的高傷害,治愈和防禦能力,它們是一個易於水平的規格.
聖 是聖騎士的康復規範,揮舞著單手劍或狼牙棒和盾牌. 它具有很高的單靶療法,使其成為一個很好的坦克治療師,並且通常在大多數小組內容中尋求其效用. 由於它們的防禦能力和板盔甲,它們具有很高的生存能力.
保護 是坦克的規格,使用劍和盾牌. 它可能是一個非常強大的坦克,可以使用免疫力,自我修復和降低損害能力. 如果您想安全玩,這是一個很好的選擇.
獵人(遠程和近戰傷害)
獵人是魔獸世界的主要寵物班. 他們戴著郵件盔甲,由於其坦克寵物和假裝死亡能力而具有出色的生存能力,使它們看起來死於敵人並放棄所有威脅. 在第五級,獵人獲得了馴服的野獸能力,使他們能夠捕獲他們遇到的任何可馴服的動物,並將其保留為寵物. 這三個規格都有很多實用程序,並有各種陷阱和中斷.
野獸精通 是第一個遠程造成的損壞,並使用弓,cross或槍. 它嚴重依賴寵物來造成傷害,這是一個高度移動的規格,即使在移動時也能造成全部傷害. 它在大多數情況下都具有很高的傷害,並且在地牢和突襲環境中都很好. 在遊戲中的所有課程中,這可能是最簡單的規格之一.
槍法 也是遠程傷害規格,就像野獸精通一樣,使用弓,cross或槍,但以其他方式有很大的不同. 孤獨的狼被動能力意味著,如果您召喚了寵物,並且很多技能都有很長的鑄造時間,那麼造成的傷害較小,失去了野獸精通提供的許多動機. 但是,槍法獵人能夠受到高爆發傷害. 它可行,但您需要更多地依靠陷阱和風箏敵人來避免損壞.
生存 是處理獵人規格的近戰損害,並揮舞著polarem還是員工. 它最初是范圍的. 它具有很高的單一目標傷害,並具有針對魚叉能力的近戰課程的高度移動性. 生存是一個堅實的水平選擇,儘管野獸精通更安全,但生存能力很大.
流氓(近戰傷害)
流氓偷偷摸摸,以其隱身能力而聞名. 他們穿著皮革裝甲,利用能量作為主要資源,並花費組合來對敵人造成重大傷害. 他們有很多實用程序,包括許多中斷和昏迷,以及30秒的冷卻. 他們隱藏能力的裹屍布使整個小組在短時間內未被發現. 雖然流氓玩樂很有趣,並且隱身可以使升級元素變得容易得多,但是如果您剛開始,則可以選擇更容易的課程。.
取締 雙揮手的單手武器,並嚴重依賴良好的資源管理來對敵人造成直接損害. 它具有強大的AOE損害.
暗殺 雙重揮舞匕首以造成損壞. 它有利於使用毒物和流血來擊落敵人,您需要保持這些損害以最大程度的傷害. 該規格具有較高的持續單目標損害,其防禦能力可提供大量的生存能力.
微妙 還使用匕首,更多地依賴於進出隱形,並在敵人後面放置以最大程度地造成傷害. 在這三個流氓規格中,這是最複雜的掌握,使其適合經驗豐富的玩家.
牧師(治療師/遠程傷害)
牧師是魔獸世界的典型治療師班. 它穿著布盔甲,並使用員工或單手武器與副手. 它具有一些令人眼花spect亂的咒語效果以及相當多的實用性,包括信仰的飛躍,將友好的目標帶到了牧師的位置. 它具有兩個截然不同的康復規格,以及第三個遠程傷害規格. 它還為派對或帶有力量詞的派對成員帶來了重大的耐力:毅力buff.
聖 是一個純粹的康復課程. 它以突襲治療師的身份閃耀,並具有良好的單目標治療方法. 這可能是學習更容易的康復專業之一,儘管它更好地升級是因為神聖的損壞相對較低.
紀律 主要使用贖罪增益來治愈球員,造成的傷害. 牧師必須手動將贖罪應用於聚會或突襲成員. 該學科的牧師還可以按需治療和吸收盾牌,並且在大多數情況下都可以表現良好.
陰影 是牧師的損害規範,依賴於多點,生成和花費瘋狂資源. 作為一名衣服,您需要在吸引敵人群體時要小心. 升級陰影時的一個潛在問題是空隙爆發的飛濺效應(如果有才華的話),您將在10碼內擊中所有敵人,以及任何偶然徘徊過去的中性暴民,因此您很容易變得不知所措.
薩滿(近戰和遠程傷害/治療師)
薩滿是以元素為中心的郵件裝甲穿著者,並且有一些遊戲中最好的實用程序. 他們可以使用圖騰來造成傷害,固定敵人或治愈小組成員,所有三個規格都會在短時間冷卻. 此外,如果薩滿死了,他們可以復活自己,並且可以變成鬼魂,從而提高運動速度. 薩滿巫師擁有的咒語和能力的數量可能不知所措.
增強 是近戰傷害規範,雙揮發武器且依賴於產生和花費其主要資源,Maelstrom. 他們具有高持續的單目標傷害,並且在地牢和突襲情況下表現良好. 可以在五分鐘的冷卻劑中召喚的坦克寵物並獲得康復,如果您想扮演薩滿薩滿,它們通常是水平的最佳選擇.
元素 薩滿是遠程傷害經銷商,使用單手狼牙棒或匕首和盾牌,儘管它也可以使用員工. 它在單個目標和AOE情況下都很好. 它能夠造成很多損壞,並可以使用短時間的儲罐和損壞寵物. 該規範對於平整而言是可行的.
恢復 是薩滿的治療規範,使用與元素相同的武器類型. 它在地牢和突襲內容中都很好. 它有大量的實用程序來吸引一個小組,並具有許多強大的治愈冷卻時間,使它們吸引了大多數突襲小組. 雖然他們可以為治療師造成重大損害,但您最好將其作為元素升級,尤其是在共享相同武器類型的時候.
法師(遠程傷害)
法師是一塊衣服,高傷害遠程班級,所有三個規格都使用員工或魔杖,匕首或單手劍. 如果他們在近戰範圍內被捕,他們很容易受到懲罰. 它們具有良好的實用性,例如傳送,多晶和隱形性,但沒有自我修復,因此更艱難的班級之一是. 他們可以在戰鬥時會想起食物,因此您可以在需要時在兩場戰鬥之間康復. 法師還帶來了奧術的知識愛好.
霜 法師具有慢速敵人的最大能力,允許更容易的風箏,使其成為最簡單的規格. 他們具有持續的單目標傷害,並且由於冰冷的浮子能力使法師在移動時可以鑄造,並且在施法者課上相當可移動. 霜法師還可以選擇使用寵物來幫助造成傷害.
奧術 機動性高和強烈的全方位損害. PlayStyle圍繞兩個階段旋轉:節約階段看到法師節約法術力量,而燃燒階段則花費了它,並與進攻性冷卻. 但是,如果他們被迫在冷卻的窗口中出乎意料地移動,他們的傷害會受到影響.
火 大多數遭遇類型都具有令人難以置信的強烈爆發傷害,並且表現良好. 它具有很高的機動性,並且很大程度上依賴於關鍵罷工中的Procs. 一個可能的缺點是它們會自動將損壞裂開到多個目標上.
術士(遠程傷害)
術士是一件遠程的布,穿著損壞的班級,使用員工作為他們首選的武器選擇. 他們嚴重依靠產生靈魂碎片(一種次要資源),以及獲得許多惡魔寵物,這些寵物造成不同程度的傷害. 術語還帶來了眾多的統一性,並帶有可預見的戰鬥復活,惡魔的門戶,可以立即在兩個點和便攜式召喚石之間移動,並允許玩家召集小組成員到術士的位置.
惡魔學 嚴重依賴使用各種惡魔來造成損害的. 它具有很高的機動性. 除了您的旋轉一部分的短期召喚惡魔外,您還將有一個永久的寵物召喚,這將有助於為您造成傷害和坦克敵人.
痛苦 是一個多點規格,您需要舒適地監視和維護多個目標的點,以充分利用它. 由於其多點性質,它具有較高的單目標和AOE損害,但可能需要一些時間才能增加損害. 您還可以召喚一隻永久寵物來幫助您造成傷害.
破壞 在所有術士規格中的升值時間最少. 您將通過各種不同的能力來產生靈魂碎片,並將它們花在AOE情況下的艱難混亂螺栓或雨中. 像其他術士規格一樣,您可以隨身攜帶永久性惡魔寵物來造成傷害或坦克敵人,具體取決於您的需求.
和尚(近戰損害/坦克/治療師)
借助潘達里亞(Pandaria)擴展的迷霧添加了和尚班,這是遊戲中最移動的課程之一. 他們穿著皮革盔甲,並且具有高度的用途,可以使用所有三個角色. 他們會自動對目標應用減益,使敵人對所有來源造成更高的物理傷害,因此它們在小組情況下僅適用於此.
風行者 是僧侶的損害交易規格,並揮舞著單手武器. 它使用能量作為主要資源,必須生成chi才能花在更艱難的能力上. 它具有良好的AOE傷害和有趣的輪換,並以中斷和其他人群控制的形式進行大量實用程序. 它的高移動性和獲得治療法術的機會使其成為相對安全的規格.
Brewmaster 是坦克的規格,並使用polarem或員工作為武器. 它是遊戲中最移動的坦克之一,並且在短時間內“ stagger”它來應對傳入的傷害. 由於這個和他們的自我修復,他們可以取得相當大的熱門單曲,並且是和尚規格中最安全的.
Mistweaver 是和尚的康復規範,使用員工,狼牙棒或劍. 它們具有很高的移動性,可以治癒者,並且在單一目標和小組康復方面都很好. 他們的防禦性冷卻性使他們在小組內容中的生存能力很高,並且可以造成合理的損害,這使他們在治愈要求較低時可以提供幫助. 它們當然可以作為平衡規格可行,但是您最好選擇其他兩個規格之一.
德魯伊(近戰和遠程傷害/坦克/治療師)
德魯伊是魔獸世界上最廣泛的階級之一。具有四個專業,它使您可以選擇扮演所有三個角色以及近戰和遠程傷害角色. 德魯伊是變形者,可以採取不同的形式,並輕鬆切換它們. 變形也可以用來逃避根,網羅和旅行形式將取代坐騎或任何種類的需求. 由於貓形式提高了運動速度,並且可以在任何地方使用,德魯伊的流動性很高.
野性 是德魯伊的近戰傷害規格. 它使用員工或polarem,需要貓表格. 它依靠在目標上保持多個點以及兩個獨立資源的管理,並且對單目標和AOE損壞都很好. 它還具有隱形能力,這及其及其損害和獲得治愈法術的機會,使野性成為左撇子的可靠選擇 – 儘管如果您想在最終中充分利用它,這是掌握最複雜的專業之一遊戲內容.
平衡 是德魯伊的遠程傷害規範,並使用員工,匕首或狼牙棒. 它需要月光形式,並且是一個多點規格,在單目標和AOE情況下均表現良好. 您需要管理星體電力資源以及太陽能和月球授權的費用,這使得這是一個相當困難的課程. 儘管平衡不如其他範圍的班級那樣柔和,但野性通常更容易與.
監護人 是德魯伊的坦克規格,使用員工還是polarem,並且需要熊形式使用. 它依靠其大型健康池,被動能力減少傷害和額外的治愈能力,並且具有積極的損害能力(沒有冷卻),可以堆疊,但使用其主要資源,憤怒. 守護者是平整的可行選擇,尤其是如果您想做很多地牢 – tank =更快的隊列時間.
恢復 是德魯伊的治療規範使用員工,匕首還是狼牙棒. 這是一個非常強大且通用的治療師. 它依靠各種熱(隨著時間的流逝)咒語(隨著時間的流逝),但在緊急情況下有很多冷卻.
惡魔獵人(近戰傷害/坦克)
在軍團擴張開始時增加了惡魔獵人,並從Shadowlands. 他們穿著皮革盔甲,使用戰爭舞,劍,斧頭或拳頭武器. 惡魔獵人擁有遊戲中最高的流動性,其滑行能力意味著您永遠不必受到跌落傷害. 他們還刪除目標,以從所有來源造成更多的魔法傷害,使他們追求小組內容. 惡魔獵人只有兩個規格可供選擇,但它們都非常有趣,這尤其是因為變質能力會在短時間內將您的角色轉變為惡魔.
破壞 是惡魔獵人的傷害類. 它可以造成大量的傷害,可以輕鬆接管大批敵人. 它具有非常強大的進攻冷卻時間來造成高傷害. 殺死敵人也有很大的機會產生靈魂碎片,從而使惡魔獵人在接送時治愈獵人,這使得升級變得非常容易.
復仇 是惡魔獵人坦克的規格,並結合了減少傷害和治愈能力的結合. 它們具有很高的機動性和高傷害輸出的坦克,並且具有許多人群控制能力,以幫助將敵人鎖定. 他們在地牢和突襲環境中發光.
死亡騎士(近戰傷害/坦克)
死亡騎士是在巫妖王擴張的憤怒中引入的. 他們是一款穿著近戰課程的裝甲.他們將符文和符文功率用作資源. 他們有很多效用,包括死亡抓地力,將敵人的目標拉到玩家以及許多中斷和減慢. 他們也是少數幾個具有戰鬥復活的課程之一.
邪惡的 是損壞規格,使用兩個手軸,錘或劍. 它依靠將疾病傳播給敵人,並召喚不死的奴才,以增加其額外損害. 邪惡的單一目標和AOE情況都表現良好,儘管它有一定的時間. 因此,它可能不是升級的理想規格.
霜 是第二個傷害規格,可以說是最簡單的死亡騎士規範. 它具有雙揮手的單手武器,並造成了良好的爆發AOE損害,但就流動性而言,它的規格較慢. 它具有良好的效用,並且具有死亡罷工能力的自我修復.
血 是一個坦克的規格,使用死亡罷工和骨髓具有巨大的自我維護. 它具有許多防禦性的冷卻性,但通常通過損害後恢復康復,而不是防止傳入損害來保持自己的活力. 它具有Gorefiend的Grasp,它具有很大的實用性,它將敵對目標拉到一個位置,使敵人易於一起損壞變得容易. 血液是最安全的水平規格,好像您正在考慮玩死亡騎士.
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魔獸世界中最好的獨奏課:蜻蜓
導航艾澤拉斯(Azeroth)和龍島(Dragon Isles)獨奏可能具有挑戰性,但是選擇合適的班級可以使一個與眾不同的世界. 值得慶幸的是,所有的課程都可以獨奏大多數內容.
這是對七個課程的深入研究,以及最佳的獨奏規範及其各自的優點和缺點.
7. 死亡騎士 – 邪惡或血液
死亡騎士,尤其是在邪惡的規格中,是強大的獨奏者. 他們將高傷害與良好的生存能力結合在一起,使其非常適合獨奏遊戲玩法.
優點:
- 強大的奴才: 死亡騎士可以召喚一個食屍鬼小兵來幫助他們進行戰鬥.
- 良好的生存能力: 死亡騎士的能力使他們可以治愈部分造成的傷害.
- 高傷害輸出: 邪惡的死亡騎士可能會造成重大損害,尤其是在更長的戰鬥中.
缺點:
- 有限的移動性: 死亡騎士沒有許多提高流動性的能力.
- 複雜的符文系統: 管理死亡騎士的獨特符文系統對於初學者來說可能很棘手.
6. 和尚 – 釀酒大師
僧侶是獨特而多才多藝的課程,釀酒師規格非常適合獨奏,這要歸功於其強大的防禦能力和自我修復.
優點:
- 高生存能力: 釀酒大師僧侶具有有力的防禦能力和自我修復.
- 移動性: 僧侶有能力使他們能夠在戰場上迅速移動.
- 交錯機械師: 這種獨特的機械師允許僧侶隨著時間的推移擴散傳入的傷害,增強其生存能力.
缺點:
- 依靠交錯: 不當行為交錯機械師會導致迅速死亡.
- 複雜旋轉: 僧侶可以輪流進行複雜的能力旋轉,這對新玩家來說可能具有挑戰性.
5. 術士 – 苦難
術士憑藉苦難規範,由於他們的點能力和一系列奴才,在獨奏中發揮了作用.
優點:
- 隨著時間的推移,強大的傷害: 隨著時間的推移,痛苦的術士excel造成持續損害.
- 寵物協助: 他們的奴才可以儲罐,造成損壞或提供公用事業,提供出色的多功能性.
- 自我固定: 術士的能力耗盡了敵人的生命,術士的生存能力很高.
缺點:
- 有限的移動性: 術士不像其他一些課程那樣移動.
- 複雜的奴才管理: 管理不同的奴才及其能力可能具有挑戰性.
4. 德魯伊 – 監護人
德魯伊是通用的混合動力車類. 他們的監護人規格著重於彈性和生存能力,使其成為個人遊戲的理想選擇.
優點:
- 多功能性: 德魯伊可以坦克,治愈或造成傷害,並根據需要調整其遊戲風格.
- 出色的生存能力: 衛報德魯伊具有高健康池和強大的損害緩解能力.
- 獨特的移動性選項: 憑藉其旅行形式,德魯伊可以在不同的環境中迅速移動.
缺點:
- 複雜: 管理不同形式及其相關能力的需求可能很複雜.
- 齒輪依賴性: 德魯伊可以很大程度上依賴齒輪來有效地扮演其角色.
3. 惡魔獵人 – 破壞或複仇
惡魔獵人是敏捷和快速傷害的交易者. 破壞規格使他們可以在戰場上拉鍊,造成高傷害和逃避攻擊,而復仇的生存能力更高.
優點:
- 出色的移動性: 憑藉雙跳和滑行等能力,惡魔獵人是遊戲中最移動的課程之一.
- 自我修復: 破壞惡魔獵人產生的靈魂碎片可用於自我修復.
- 高爆發傷害: 破壞惡魔獵人在造成高爆發傷害方面表現出色.
缺點:
- 複雜的力學: 了解惡魔獵人的能力及其協同作用可能對初學者俱有挑戰性.
- 依靠冷卻的依賴: 他們的許多強大能力都是基於冷卻的,需要仔細的管理.
2. 獵人 – 野獸精通
擁有野獸精通規格的獵人是出色的獨奏者. 他們馴服各種寵物來坦克或交易傷害的能力在獨奏時具有重要優勢.
優點:
- 寵物坦克: 獵人可以擁有寵物坦克,在遠方造成傷害時造成損壞.
- 良好的移動性: 獵人以其風箏能力和整體出色的機動性而聞名.
- 自給自足: 憑藉能夠治愈寵物的能力,獵人可以在很大程度上是自給自足的.
缺點:
- 寵物管理: 管理寵物可能很複雜,需要了解其能力.
- 有限的生存能力: 沒有他們的寵物,獵人可能很脆弱.
1. 聖騎士 – 報應或保護
作為能夠治愈,造成傷害和坦克的多功能類,聖騎士在獨奏中表現出色. 他們的報應專業重點是造成重大損害,同時保持高水平的生存能力.
優點:
- 自我固定: 聖騎士具有許多治愈能力,可以使他們在最艱苦的戰鬥中保持活力.
- 強大的防禦能力: 聖騎士具有神聖的盾牌,可以承受大量的傷害.
- 好的單目標損害: 報應聖騎士可以對單個目標進行高度傷害,使他們成為強大的獨奏競爭者.
缺點:
- 有限的移動性: 與其他班級相比,聖騎士可能缺乏流動性.
- 法力依賴性: 他們的康復和防禦能力在很大程度上取決於法力,這可能會在激烈的戰鬥中迅速用盡.
請記住,《魔獸世界》中最好的獨奏班將取決於您的個人遊戲風格和偏好. 本指南應作為幫助您選擇最適合您的課程的起點.