瘟疫故事《安魂曲》評論:令人驚嘆的遠景可以克服緩慢的節奏,鼠疫故事安魂曲多長時間 – 遊戲長度解釋了|載入
瘟疫故事安魂曲多長時間 – 遊戲長度解釋了
我們知道瘟疫的故事安魂曲的老鼠已經掌握了攀岩的藝術,這真是令人恐懼,但是當涉及到即將發布的發行時,還有很多期待. 我們不能肯定地說,但這可能是最好的PS5遊戲之一,也可能是最好的Xbox系列X遊戲 – 即使要擊敗瘟疫故事安魂曲,我們也可以得到今年.
2022年最令人驚嘆的隱形遊戲令人眼花nazz亂,但誇大了它的歡迎
田園般的24小時裡,田園般的磚瓦小鎮突然被一陣游泳肉浪費了.
片刻,無辜的商人在市場上兜售商品,接下來,當建築物在大鼠群的重量下倒塌時,他們恐懼地尖叫著. 我所能做的就是奔跑,直到尖叫和數千隻老鼠的聲音在一個逐漸逐漸消失的城鎮中墜毀,然後沉默. 然後,遺留下來的可憐靈魂的哀鳴開始.
生活 瘟疫故事:安魂曲 很難. 死亡跟隨主角amicia無論她在哪裡. 開發人員Asobo Studio對2019年的後續活動 瘟疫:故事無辜 是一個美麗的恐怖. 它不會重新發明第三人稱隱身動作遊戲的輪子,但確實為流派提供了精心製作的條目. 雖然故事本身是由主兄弟姐妹雨果和阿米卡(Hugo)和阿米卡(Amica)的出色表演所突出的,但整個包裝是一種過於雄心勃勃的,並且被填充過多- 試圖提供更長的體驗.
中世紀法國美麗但危險的世界為情感上的過度冒險提供了環境 瘟疫故事:安魂曲.
無法移開
發生在活動六個月後 瘟疫故事:無罪, 安魂曲 當玩家試圖將兄弟雨果保持在中世紀的法國世界中時,使玩家重新控制了她的兄弟雨果. 在那個時候,黃斑詛咒通過雨果的血液與成群的疾病大鼠有關. Amicia,Hugo,他們的母親Béatrice和Alchemist的學徒Lucas在古樸的小鎮享受夢幻般的喘息. 但是所有的夢想結束了.
一系列不幸的事件從雨果內部喚醒了黃斑,破壞了他們近幾個月來習慣的簡短感覺. 隨著老鼠的瘟疫在土地上造成嚴重破壞,黃斑威脅要永久地掩蓋雨果的生命,兄弟姐妹出發前往一個神秘的島嶼旅程,該島嶼可能會構成秘密,以使這種詛咒保持良好狀態.
發現自己坐著,盯著法國鄉村的令人驚嘆的景色,甚至是一個死去的村莊的怪誕之美,並不少見.
一路上,友善和雨果穿越了許多景觀,這些景觀涵蓋了從令人嘆為觀止到怪異的景觀. 畢竟這是一個關於黑瘟疫的故事. Amicia的大部分時間都被恐怖所包圍,因為她穿過大眾墳墓,看到屍體遍布曾經是繁華的街道,甚至穿過河流擠滿了整個城鎮的人口擠滿了人口.
當Amicia和Hugo笑著像普通兄弟姐妹一樣,有一些喘息的時刻,儘管過去和未來都有恐怖. 玩捉迷藏,尋找或在沒有其他生物的鮮花田裡散步,既令人不安,又令人舒緩. 展示的遠景 瘟疫故事:安魂曲 突出了一個病世界中持續存在的自然美。當我漫步或纏擾世界時,無數次 安魂曲, 我抓住自己盯著一棵樹,建造或天際線,大聲說:“這真是太漂亮了.透明
看到成千上萬的老鼠在幾秒鐘內撕裂人的肉是一種可怕的感覺.
老鼠包
雖然大鼠的龐大部落是這裡真正傑出的敵人派系,但阿米西亞和雨果也必須與想要保持鼠疫的傳播的士兵抗衡. 囓齒動物的巨大扭曲土墩比以往任何時候都更令人印象深刻. 瘟疫故事:無罪 部分原因是令人印象深刻的老鼠技術,該技術立即描繪了5,000個. 安魂曲 指數級棘輪,一次擊中驚人的30萬隻老鼠.
amicia的技巧與 純真, 即吊索和一系列煉金術混合物,具有各種效果,例如令人驚嘆的警衛或撲滅火炬. 安魂曲 提供與前任相同的隱形遊戲遊戲玩法,鼓勵玩家優先考慮緩慢的運動和有條不紊的計劃,以生存,而不是蠻力,而不是蠻力。.
新工具的添加為遊戲玩法增加了多種多樣,但失去了一些第一款遊戲的緊張感.
不過,Amicia確實有一些新工具來幫助更具侵略性的玩家,即令人難以置信的有用和強大的cross. 這增加了激進的皺紋 瘟疫故事的遊戲循環. 有了cross,amicia可以將戰鬥帶給敵人,發射螺栓,一旦無法保守的對手. 這使玩家可以選擇如何應對相遇,並支持遊戲更細微的進步方法:技能樹自然會根據您的玩法來解鎖新的能力. 但是,, 安魂曲 失去了一些原始的危險感.
amicia在上一場比賽中要脆弱得多,如果她想消除可以一擊吹滅她的更強大的敵人,就需要依靠隱形和環境機會. 這給每一次相遇帶來了可怕的緊張和風險. 儘管使cross彈彈藥很少, 安魂曲 結果,大多在保留相同水平的劇烈張力時失敗了.
創造更長的體驗的願望導致重複的遊戲玩法和引人入勝的故事節拍.
在壓力之下
安魂曲的環境難題也完全沉浸. 像許多線性動作遊戲一樣, 安魂曲 充滿了“拼圖”,需要您在房間裡走來走去,直到找到推車或梯子爬上的梯子. 這是我們在像這樣的遊戲中已經做過無數次的機械師 我們最後一個 和 戰神(2018), 所以第一次這樣做 安魂曲, 已經感到疲倦. 因此,當Amicia大聲喃喃自語時,第20次需要尋找前進的方向,這絕對令人筋疲力盡. 這讓我希望每個遊戲都有 我們最後一個第1部分的可訪問功能使您跳過難題.
戰鬥的重複遊戲循環遇到的拼圖揭示了 瘟疫故事:安魂曲最大的缺陷:它的長度.
雖然可預測,但 瘟疫故事:安魂曲 兄弟姐妹雨果和amicia之間的關係令人信服和提升.
瘟疫故事:無罪 平均10.根據Howlongtobeat完成5個小時.com. 開發人員Asobo Studio估計 瘟疫故事:安魂曲 在18-22個小時之間,我發現自己的玩法準確. 這幾乎是第一部分的長度的兩倍. 對於線性故事驅動的動作遊戲,此長度是不可持續的. 安魂曲 以類似的方式遭受 我們最後的第二部分. 這兩種敘述都集中在耗盡玩家的創傷上,這麼久.
安魂曲 是一個非常精美的遊戲. 故事,圖形和遊戲玩法都使您獲得了愉快的體驗. 但是總長度使原本堅實的遊戲感到乏味. Hugo和Amicia的旅程令人心動,令人心碎,但也相當基本. 兩個兄弟姐妹和故事本身的表現足以彌補最明顯的缺陷,但是墊子的運行時會傷害起來. 在最糟糕的情況下,遊戲感到無聊. 然而,光輝的時刻 瘟疫故事:安魂曲 推斷問題,留下令人滿意的續集,老鼠和所有.
8/10
瘟疫故事:安魂曲 於2022年10月18日發行,用於Nintendo Switch,PlayStation 5,Xbox系列遊戲機,PC和Game Pass. 逆 在PC上審查了遊戲.
逆 視頻遊戲評論精神:每一個 逆 視頻遊戲評論回答兩個問題:這個遊戲值得您花費時間? 你得到了你付的錢嗎? 我們對無盡的提取任務,笨拙的機製或稀釋體驗的錯誤不容忍. 我們非常關心遊戲的設計,世界建設,角色弧和講故事. 逆 永遠不會打倒,但我們不怕拳打. 我們以同等的方式熱愛魔術和科幻小說,儘管我們喜歡通過遊戲體驗豐富的故事和世界,但我們不會忽略製作這些遊戲的現實環境.
瘟疫故事安魂曲多長時間 – 遊戲長度解釋了
Amicia和Hugo回來了,準備在瘟疫故事《安魂曲》中進行更多的老鼠冒險,這是Asobo Studio令人難以置信的2019年版本的續集. 可以肯定地說,在第一場比賽之後六個月,可以將Prima Macula完全吸收到Hugo的血液中,從而使賭注比以前更高. 如果您渴望進入故事的下一章,那麼您可能會想知道 擊敗瘟疫的故事需要多長時間,遊戲的長度是多少. 在這裡,我們將介紹您期望在遊戲中花費多長時間.
多長時間擊敗瘟疫故事安魂曲?
擊敗瘟疫的故事大約需要15到20個小時, 取決於您的戰鬥技能以及您探索多少. 如果您正在尋找一個完整的完整演奏者,那麼如果您想找到所有可收藏的位置,解鎖秘密的裝甲手鐲並進行額外的側面活動,則可能在20-23小時之間尋找某個地方.
重要的是要注意,這仍然比瘟疫的故事要長得多. 因此,您會為De Rune捕獲更多的老鼠.
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從負載輸出的更多信息
凱爾·威爾遜(Kyle Wilson)凱爾(Kyle Wilson Kyle)是Loadout的工作人員作家,擁有兩年以上的行業經驗. 他涵蓋了從《使命召喚》和《頂端傳奇》到刺客信條和星菲爾德的一切. 憑藉創意寫作的碩士學位,他有足夠的說法在涉及《真人快打1和FC 24》等新版本時說. 但是,他也有機會談論即將發布的發行版,例如Alan Wake 2和Star Wars Outlaws. 但是,當他不做所有這一切時,他幾乎總是在試圖在他播放的每個視頻遊戲中都是客觀上最糟糕的角色.
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瘟疫故事多長時間:安魂曲? 完整的章節清單和故事長度
瘟疫故事多長時間:安魂曲? 像所有其他最好的隱形遊戲一樣,您完成Amicia所花費的時間和雨果的旅程將取決於您是喜歡緩慢而偷偷摸摸的方法還是幻想的武裝士兵的小隊.
儘管經常發現自己經常發現自己. 為了幫助您為他們的猛擊事件做好準備,除了所有的瘟疫故事外,這裡還有遊戲長度的所有細節:安魂曲章節.
瘟疫故事:安魂曲長度
瘟疫的運動:故事安魂曲 應該花15-20個小時才能擊敗. 也就是說,當然,如果您不在瘟疫故事之類的人面對面:Requiem風車難題,這可能會阻止您在您的軌道上待一段時間.
雖然遊戲可以在這段時間內完成,但完成主義者可能會花費一段時間來追捕瘟疫的故事收藏品的位置. 這可以在您的第一次播放遊戲中的故事中完成,這是在瘟疫故事中:安魂曲新遊戲加上模式.
瘟疫故事:安魂曲章節清單
這是完整的瘟疫故事:安魂曲章節列表:
- 第1章:在新的太陽下
- 第2章:新移民
- 第三章:血管負擔
- 第4章:保護者的職責
- 第5章:在我們之後
- 第6章:全部拋在後面
- 第7章:重罪犯
- 第8章:諾言之海
- 第9章:故事和啟示
- 第10章:血統
- 第11章:世紀的搖籃
- 第12章:我們應得的生活
- 第13章:什麼都沒有
- 第14章:治愈我們的傷口
- 第15章:垂死的太陽
- 第16章:雨果國王
這些都是瘟疫故事中的所有章節:安魂曲. 在您的旅程中,Amicia將根據您的遊戲風格獲得新的能力,但是如果您不確定如何賺取和解鎖瘟疫故事:Requiem,請檢查我們的指南.
塞繆爾·威利特(Samuel Willetts)塞繆爾·威利特(Samuel Willetts)花時間瀏覽AMD,英特爾和Nvidia的最新發展. 失敗,您會發現他用蒸汽甲板修補. 他以前是為PC遊戲玩家,T3和Toptenreviews撰寫的.
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