উন্নত টিপস – অফিসিয়াল ফ্রস্টপঙ্ক উইকি, প্রয়োজনীয় ফ্রস্টপঙ্ক টিপস | পিসিগেমসেন

প্রয়োজনীয় ফ্রস্টপঙ্ক টিপস

ফ্রস্টপঙ্ক অগ্রাধিকারের একটি খেলা. যদি প্রয়োজনগুলি বিলম্বিত হতে পারে তবে এটি একটি শক্তিশালী অর্থনীতির পক্ষে বিলম্ব করা উচিত.

ফ্রস্টপঙ্ক উইকি

ফ্রস্টপঙ্ক উইকি একটি সম্প্রদায় প্রকল্প রান সম্পূর্ণ স্বেচ্ছাসেবীদের দ্বারা গেমের জন্য তথ্য সরবরাহ করতে. আমরা উইকি সম্পাদনা করতে এবং এটি আপ টু ডেট রাখতে সহায়তা করার জন্য ব্যবহারকারীদের সন্ধান করছি. আপনার প্রশাসক হওয়ার দরকার নেই বা কোনও বিশেষ অনুমতি নেই সেখানে অপেক্ষা করার দরকার নেই. ডানদিকে ঝাঁপুন এবং সম্পাদনা শুরু করুন. উইকি রক্ষণাবেক্ষণ বিভাগটি শুরু করার জন্য দুর্দান্ত জায়গা হতে পারে, বা আপনি বানান, ব্যাকরণ এবং অন্যান্য ত্রুটিগুলি ঠিক করে ছোট শুরু করতে পারেন.

একটি অ্যাকাউন্ট নেই?

ফ্রস্টপঙ্ক উইকি

উন্নত টিপস

এই টিপসগুলির মধ্যে যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণগুলির আরও সংক্ষিপ্ত তালিকার জন্য উন্নত কৌশলগুলি দেখুন, বিশেষত যারা চরম/বেঁচে থাকা অসুবিধাগুলিতে খেলছেন এমন লোকদের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য.

বিষয়বস্তু

  • 1। সংক্ষিপ্ত বিবরণ
    • 1.1 আপনার প্রয়োজন হলে 1 বিল্ড বা প্রযুক্তি. অন্যথায়, আপনার অর্থনীতিতে ফোকাস করুন
    • 1.2 ওভারড্রাইভ: একটি বিনামূল্যে পুনর্নবীকরণযোগ্য সংস্থান
    • 4.1 স্টিম হাব বনাম জেনারেটর রেঞ্জ
    • 9.1 প্রাথমিক কয়লা:
    • 9.2 কয়লা থাম্পার:
    • 9.3 কয়লা খনি:
    • 9.4 কয়লা ফাঁড়ি:
    • 9.5 কাঠকয়লা ভাটা:

    ওভারভিউ [| | ]

    আপনার প্রয়োজন হলে কেবল তৈরি বা প্রযুক্তি. অন্যথায়, আপনার অর্থনীতিতে মনোনিবেশ করুন [| ]

    ফ্রস্টপঙ্ক অগ্রাধিকারের একটি খেলা. যদি প্রয়োজনগুলি বিলম্বিত হতে পারে তবে এটি একটি শক্তিশালী অর্থনীতির পক্ষে বিলম্ব করা উচিত.

    • যদি স্টিম হাবের মতো হিটিং প্রযুক্তির প্রয়োজন না হয় তবে স্টিল ওয়ার্কসের মতো অর্থনীতি প্রযুক্তির পরিবর্তে গবেষণা করা যেতে পারে.
    • লোকেরা যদি কেবল 3 দিনে কাঁচা খাবার খাওয়া শুরু করে, তবে কুকহাউস কেবল 2 রাতে পরিবর্তে তৈরি করা দরকার.
    • 3 দিনে প্রক্রিয়া করার জন্য যদি কুকহাউসের জন্য কাঁচা খাবার থাকে তবে কাঁচা খাবার উত্পাদন আরও বেশি কাঠ এবং স্টিলের পক্ষে বিলম্বিত হতে পারে.

    2 টি প্রয়োজন রয়েছে: খাদ্য এবং চিকিত্সা যত্ন. এটি উত্তাপের সাথে যুক্ত, যা অসুস্থতার সাথে যুক্ত একটি নরম প্রয়োজনীয়তা এবং খাদ্য ও চিকিত্সা সুবিধার জন্য কঠোর প্রয়োজনীয়তা: সমস্ত শিকারি ব্যতীত মরিচের অবস্থার প্রয়োজন হয়.

    এখানে 3 অর্থনীতি সংস্থান রয়েছে: কাঠ ও ইস্পাত স্পষ্টতই এবং “গবেষণার সময়”. গবেষণা খেলা জিতেছে. কাঠ এবং ইস্পাত আপনাকে গবেষণার সুবিধাগুলি কাটাতে দেয় (এবং গবেষণার জন্য অর্থ প্রদান).

    আপনার সেরা সম্পদ হ’ল আপনার লোকেরা: যখন আপনার 600+ লোক থাকে, আপনি সেট হন. আপনি যখন 80 বছর বয়সী হন, তখন সমস্ত কিছু যথেষ্ট উত্পাদন করা কঠিন. এটি মনে রাখবেন, আপনি সকলেই অত্যাচারী !

    ওভারড্রাইভ: একটি নিখরচায় পুনর্নবীকরণযোগ্য সংস্থান [| ]

    ফ্রস্টপঙ্কে ওভারড্রাইভ চালু করা নিখরচায় +1 তাপের স্তর (+2 গবেষণা সহ) পাচ্ছে. জেনারেটরকে আর কোনও কয়লা খরচ বা ক্ষতিগ্রস্থ করা নেই কারণ এটি বাস্তব জীবনে ঘটবে. আপনি কেবল জেনারেটরটি 100% এ উড়িয়ে দিন. 99% স্ট্রেস স্তর পুরোপুরি ঠিক আছে.

    উচ্চ তাপের স্তর মানে কম অসন্তুষ্টি, ব্যয়ের জন্য কম অসুস্থ. কিছুই না. ওভারড্রাইভ যতক্ষণ বন্ধ থাকে ততক্ষণ জেনারেটর এটি থেকে পুনরুদ্ধার করছে এবং এইভাবে “উত্পন্ন সংস্থান”. এটা ব্যবহার করো

    যদিও মিটারের উপর নজর রাখুন, আপনার কয়েক দিনের মধ্যে আপনার ওভারড্রাইভের প্রয়োজন হতে পারে.

    বিনামূল্যে স্টোরেজ [| ]

    আপনি আপনার সংস্থান ব্যাঙ্ক করতে বিল্ডিং স্ক্যাফোল্ড রাখতে পারেন. রিসোর্স স্টোরেজ (ইস্পাত+কাঠ), মেডিকেল পোস্ট (কাঠ), বা স্টিম হাবস (ইস্পাত) এর মতো বিল্ডিংগুলি রাখুন এবং যখন আপনার কাঠ বা ইস্পাত স্টোরেজ সীমাতে পৌঁছে যায় তখন তাদের নির্মাণ বিরতি দিন. আপনার যখন সংস্থান প্রয়োজন তখন 100% ফেরতের জন্য এই স্ক্যাফোল্ডগুলি বাতিল করুন.

    শহরটিকে স্থিতিশীল করার পরে, আপনার সেগুলি রিসোর্স স্টোরেজ তৈরি করা উচিত. নোট করুন যে বড় সংস্থান ডিপোগুলি বেশিরভাগই অকেজো, এটি কেবল খুব উন্নত শহরগুলির জন্য বিল্ডিংয়ের সংখ্যা হ্রাস করার জন্য: এটি পিসিতে লোড হ্রাস করে.

    মাইক্রো ম্যানেজমেন্ট [| | ]

    • আপনি একই বিল্ডিংগুলির মতো আরও ঘন ঘন এবং লোকজনকে সরিয়ে নিয়ে বেশি ঘন ঘন জরুরী শিফটের মতো বিল্ডিং ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করতে পারেন. 2 টি ওয়ার্কশপ এবং 5 ইঞ্জিনিয়ারদের মতো, জরুরী শিফট বিকল্প এবং 24/7 গবেষণা করার জন্য 2 ওয়ার্কশপের মধ্যে ইঞ্জিনিয়ারদের বিকল্প.
    • একই ধরণের সমস্ত বিল্ডিংয়ের মধ্যে ঘোরানোর জন্য আর বোতামটি ব্যবহার করুন: বিল্ডিং ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করা, হিটারগুলি চালু/বন্ধ বা বর্ধিত শিফট, স্টাফ/আনস্টাফ বিল্ডিং ইত্যাদি ব্যবহার করা সত্যিই দরকারী. অবশ্যই আপনি এটি পুনর্নির্মাণ করতে পারেন, তবে আর ভাল কাজ করে.
    • আপনি কেবল রাতের চিকিত্সা সুবিধা পরিচালনা করতে পারেন. এটি আপনার প্রকৌশলী এবং অসুস্থ লোকদের দিনে কাজ করে রাখবে এবং নিরাময়ের জন্য কম উত্পাদনশীল রাতের সময় ব্যবহার করবে. মেডিকেল পোস্টগুলিতে স্টাফ 3 ইঞ্জিনিয়ার আপনাকে 100% (+বোনাস) দক্ষতা অর্জন করে 8 টা থেকে 6 টা পর্যন্ত. আপনি যখন ইনফার্মারিগুলি পান তখন এই কৌশলটি আপনাকে “প্রকৃত নিরাময়” বিলম্ব করতে দেয়. এমনকি ইনফার্মারিগুলি এমনভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে যেমন উচ্চ দক্ষতার সাথে এটি অসুস্থ নিরাময়ের জন্য একটি রাতেরও কম সময় নেয় (তবে “চিকিত্সায় যাওয়ার” বিলম্বের কারণ, যা খুব দীর্ঘ হতে পারে). এটি এর জন্য মেডিকেল পোস্ট ব্যবহার করছে তাদের উদ্দেশ্যমূলক উদ্দেশ্য: জরুরী ত্রাণ. এটি একটি গডামন রেড ক্রস তাঁবু, হাসপাতাল নয়.
    • শিকারীদের রাতে কর্মী করা যেতে পারে, এবং 1500 থেকে আংশিক দিনের শিফটে কাজ করা যেতে পারে. যতক্ষণ না কোনও শিকারি রাতে কর্মক্ষেত্রে প্রবেশ করে, 12 ঘন্টা শিকার শুরু হবে, যদিও বাকী শিকারিরা এখনও কর্মক্ষেত্র থেকে অনেক দূরে রয়েছে; অতএব, শিকারীদের জন্য স্টাফিং প্রায় 2330 এ করা যেতে পারে শিকারীরা বেশিরভাগ বিল্ডিং শেষ হওয়ার পরে. আমার কৌশলটি একটি লোক অন্যের জন্য জিনিস প্রস্তুত করছে: তারা যখন খাবার ফিরিয়ে আনবে, আপনি শিকারী ঘরগুলিকে আনস্টাফ করতে পারেন, এবং একটি লোকের সাথে পুনরুদ্ধার করতে পারেন.
    • কুকহাউস: একটি সাধারণ কৌশল হ’ল “খেতে যাওয়া” লোকটিকে রোধ করার জন্য “ক্যাফেটেরিয়া বন্ধ করুন” যা পুরো দিন কিছুই করে না. এটি করার সময় সর্বদা রান্না করা খাবার থাকে, অন্যথায় অনাহারে লোকেরা কাঁচা খাবার খাবে (কখনও কখনও ভাল ধারণা নয়).
    • কুকহাউস: রাতে, অনাহারে থাকা লোকদের কাছ থেকে কাঁচা খাবার স্ট্যাশকে “রক্ষা” করার জন্য সর্বদা একটি লোক থাকে. কোনও রান্না থাকলে তারা কাঁচা খাবার খাওয়া থেকে বিরত থাকবে, এমনকি যদি কিছু আসলে রান্না হয় না. কুকহাউসের জন্য নিয়মিত শিফট ব্যবহার করুন, এটি বাড়ানো বরং অকেজো. একইভাবে, দিনের সময়কালে, এটি কোনও কর্মচারীর সাথে “চিকিত্সায়” বা একা বিল্ডিং তৈরি করা (দীর্ঘ সময় নেয়), যাতে অনাহারী মানুষকে কাঁচা খাবার খাওয়া থেকে বিরত রাখতে পারে. এই বিলম্ব, প্রায় 24-36 ঘন্টা, তারা যখন ক্ষুধার্ত থেকে কাঁচা খাবার খায় তখন তারা অনাহারে থেকে মারা যাচ্ছে.
    • বিল্ডিং: ‘বিল্ডার্স’ প্রথমে কাছের রিসোর্স পাইল থেকে সংগ্রহ করার জন্য বিল্ডিং সাইটের কাছে হাঁটতে হেরফের করা যেতে পারে. বিল্ডাররা যখন বিল্ডিং সাইটে হাঁটছেন তখন তারা উত্পাদনশীল নয়; তবে যদি তারা প্রথমে তাদের কর্মক্ষেত্রে হাঁটতে থাকে তবে পরে বিল্ডাররা ওয়ার্কসাইটের কাছে থাকাকালীন বরখাস্ত হয়ে যায়, নির্মাতারা হাঁটার সময় সংস্থান তৈরি করতেন.
    • বিল্ডিং: রাস্তা. একটি টাইল একটি লোককে অনুরোধ করবে. অনেক লোক একটি টাইল তৈরি করতে মানচিত্রটি অতিক্রম করবে, তারপরে তাদের তাঁবুতে ফিরে হাঁটবে. দিনের বেলা রাস্তাগুলি চলাকালীন কেবল একজন লোক থাকা সত্যিই উপকারী হতে পারে, কারণ তিনি কেবল একবার হাঁটবেন এবং সমস্ত রাস্তা প্রায় দ্রুত হাঁটার মতোই তৈরি করবেন.
    • স্কাউটিং: যখন আপনার স্কাউটগুলি কোনও নতুন অবস্থান স্কাউট করছে, সম্ভব হলে তাদের কাছের অন্বেষণ করা স্থানে সরান. স্কাউটগুলি অন্বেষণ করা স্থানে দ্রুত সরানো, একটি নতুন জায়গায় পৌঁছানোর জন্য মোট সময় হ্রাস করে.

    উত্তাপ [| | ]

    স্টিম হাবগুলি হিটিং সরবরাহের প্রস্তাবিত উপায় হবে. তাপ অঞ্চলটি কেবল কর্মক্ষেত্রের জন্য গরম সরবরাহ করে না, তবে আবাসিকদের জন্যও. আপনার যদি তাত্ক্ষণিকভাবে বিরল অঞ্চলটি cover াকতে হয় তবে হিটারটি কার্যকর হতে পারে. ইনসুলেশন আপগ্রেড খুব তাড়াতাড়ি দরকারী হতে খুব বিশেষায়িত হতে থাকে.

    বাষ্প হাব বনাম জেনারেটর রেঞ্জ [| ]

    স্টিম হাবগুলি আরও ব্যয়বহুল, প্রতিটি 20 ইস্পাত ব্যয় করে তবে জেনারেটর রেঞ্জের চেয়ে অনেক ভাল যার সাথে সম্পর্কিত ব্যয় নেই. সর্বদা হিসাবে, সংস্থানসমূহ (20 ইস্পাত) আপনাকে সেরা বিকল্পটি কিনতে দেয়:

    • গবেষণার সময়: সীমাহীন স্থান পাওয়ার জন্য 1 প্রযুক্তি. কেবল আরও স্টিম হাবগুলি তৈরি করুন বনাম এলভিএল 2 এর জন্য আরও একটি গবেষণা
    • 2 স্টিম হাবগুলি একই কয়লা ব্যয়ে জেনারেটরের পরিসরের 1 স্তরের চেয়ে বেশি বিল্ডিং স্পেস কভার করে (2*3 কোয়াল/ঘন্টা বনাম 6 কয়লা/ঘন্টা)
    • দক্ষ হিসাবে দ্বিগুণ LVL1 জেনারেটর রেঞ্জ কয়লা খরচ হিসাবে (জেনারেটর রেঞ্জ ডিফেন্ডিং অন্য একটি অপসারণ অবদান থেকে, এটি উপসংহারে প্রায় সমতুল্য. যদি একটি স্টিম হাব জেনারেটরের পরিসীমাগুলির এক স্তরের হিসাবে ব্যবহার করে যখন এটি আসলে অর্ধেক গ্রাস করে)
    • জেনারেটর রেঞ্জের প্রথম স্তর আপনাকে খুব কম ঘর দেয় (ছোট রিং) যখন শেষ স্তরটি আপনাকে প্রচুর পরিমাণে দেয় (বড় রিং). এটির একটি বিশাল প্রভাব রয়েছে, কারণ আপনার যখন কিছুই নেই তখন প্রথমটি আপনার প্রয়োজন.

    কাজ ও আবাসন জেলা: নমনীয়তার মাধ্যমে দক্ষতা:

    • নমনীয়, পূর্ববর্তী জেলা পূর্ণ হলে কেবল আরও একটি বাষ্প হাব তৈরি করুন
    • পৃথক গরম করার প্রয়োজনের জন্য নমনীয়
    • অটোমেটনগুলির জন্য দরকারী, বিশেষত গবেষণা অটোমেটন. রিসোর্সগুলি (কয়লা/কাঠ/ইস্পাত/খাদ্য) অটোমেটনগুলি “পুনরায় জ্বালানী” চলাকালীন উত্পাদন করতে থাকে, কিন্তু যখন গবেষণা অটোমেটনগুলি একটি গবেষণা শেষ করে, তারা পুনরায় জ্বালানী না হওয়া পর্যন্ত গবেষণা করবে না. তাদের গবেষণা কর্মশালার সামনে বাষ্প হাবগুলি তৈরি করুন এবং বিরতি দিন. ঠান্ডা বিটিডব্লিউতে একটি স্বয়ংক্রিয় কর্মশালা জেলা তৈরি করুন.

    শেষ গেমের দক্ষতা:

    • সমস্ত শহরের আশেপাশে 6 টি স্টিম হাবের জন্য, আপনি 10 টি ব্লক (রাস্তা) দূরে কভারেজ পাবেন (কিছু গর্তকে বার করুন আপনি রিসোর্স ডিপোর বিভিন্নভাবে ব্যবহার করতে পারেন). এটি এলভিএল 4 জেনারেটর রেঞ্জের সমতুল্য, যা 8 টি ব্লক দূরে রয়েছে.
    • স্টিম হাবগুলি স্টিম হাব দক্ষতা আপগ্রেড থেকে উপকৃত হয়, যা জেনারেটরের জন্য জেনারেটরের দক্ষতা আপগ্রেডের চেয়ে বেশি দক্ষ. (একটি প্রযুক্তি সহ -33% কয়লা ব্যবহার (যদিও অন্য অকেজো প্রযুক্তির অধীনে লক), ভিএস. -দুটি প্রযুক্তি সহ 10% এবং -10%).
    • ঝড়ের সময় (অন্তহীন তাদের ঘন ঘন থাকে), স্টিম হাব এবং হিটারগুলি আপনার উত্পাদন বিল্ডিংকে উত্পাদন চালিয়ে যেতে পারে, যেখানে জেনারেটরের পরিসীমা আপনাকে কেবল হিটার দিয়ে ছেড়ে দেয়, এটি যথেষ্ট নয়.

    কাঠ [| | ]

    প্রথম দিন, আপনি প্রাথমিক কাঠের জন্য অপ্রয়োজনীয় রাস্তাগুলি সাফ করতে পারেন. আপনি সাবধানে অপসারণের সাথে অভ্যন্তরীণ রিংয়ের বাইরে 13 টি কাঠ পেতে পারেন: এগুলি 5 কাঠ, 5 কাঠ, তারপরে 3 কাঠ দ্বারা সাফ করুন.

    দুটি স্কুল রয়েছে (ফ্রস্টপঙ্ক একটি দুর্দান্ত খেলা হিসাবে ভারসাম্যপূর্ণ):

    • ওয়াল ড্রিল রাশ: 2 রাতের মধ্যে ওয়াল ড্রিলের জন্য লক্ষ্য করুন, কখনও করাতকলগুলি গবেষণা করবেন না.
    • করাতমিলকে আটকে দিন, ওয়াল ড্রিলটি স্টিম কোরের সবচেয়ে খারাপ ব্যবহার. সোমিল প্রথম গবেষণা এবং আপনি 3 টি করণীয় এবং 1 জিপি 1 এ 1 জিপি রেখেছেন, প্রত্যেককে 2 দিনের জন্য একটি বিল্ডিংয়ের ভিতরে পেয়ে.

    আমি বলব ওয়াল ড্রিল রাশ একটি ভাল টিপ: আমি এটি দীর্ঘকাল ধরে করেছি. ওয়াল ড্রিল জায়গা এবং ভুলে যাও. মানচিত্রটি যদি এটির অনুমতি দেয় তবে করাতমিলটি খুব উন্নত. চারপাশে পর্যাপ্ত কাঠ পাথর আছে? ? বেশিরভাগ হ্যাঁ. কমপক্ষে যতক্ষণ না আপনি স্থিতিশীলতা এবং গেমটি জিততে না পারেন. তারপরে, আপনি অটোমেটনের সাথে উন্নত প্রাচীর ড্রিলগুলির জন্য সরাসরি যেতে পারেন.

    • ওয়াল ড্রিল আপডেট ভয়াবহ, তাই আপনি এগুলি কখনই তৈরি করেন না এবং এলভিএল 1 ইনসুলেশন এ থাকুন. এটি প্রথম -50 ডিগ্রি সেন্টিগ্রেড ড্রপে আঘাত করতে পারে
    • করাতমিলগুলি প্রথম -50 ডিগ্রি সেন্টিগ্রেড ড্রপ দ্বারা তাদের সমস্ত কাঠ ব্যবহার করবে. আপনি এগুলি বাষ্প করাতকল হিসাবে আরও দূরে পুনর্নির্মাণ করবেন.
    • করাতমিল আপগ্রেড সহ স্টিম করাতমিলগুলি মূলত একটি আরও ভাল অন্তরক প্রাচীর ড্রিল যা কোনও বাষ্পের জন্য প্রয়োজন হয় না: উত্পাদনটি সত্যিই খুব কাছে থাকে (120 বনাম 90*1.25 = 113).
    • স্টিম সোমিলস এলভিএল 2 ইনসুলেশন আপনাকে -50 ডিগ্রি সেন্টিগ্রেডে গুরুতর অসুস্থতা থেকে রক্ষা করে, যা প্রথম ভীতিজনক বড় ড্রপ. এটি অমূল্য.
    • শেষ গেম: 4 স্বয়ংক্রিয় বাষ্প করাতকলগুলি একটি স্বয়ংক্রিয় উন্নত প্রাচীর ড্রিলের দ্বিগুণ পরিমাণ উত্পাদন করে. এটি একটি অত্যন্ত প্রো-অ্যাক্টিভ গবেষণাকে বাড়িয়ে তোলা প্রয়োজন (প্রাক্তন: আমার ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জ 30 দিনের মধ্যে চূড়ান্ত অন্তহীন ধৈর্য সহ সমস্ত প্রযুক্তি পাচ্ছে, বা 23 চরম একটি নতুন বাড়ির জন্য). আপনার প্রথম বাষ্প করাতমিলগুলি কাঠের বাইরে চলে গেলে কেবল সোমিল রেঞ্জের এক্সটেনশনটি কার্যকর হতে শুরু করে. এটি টিবিএইচ গেমের অনেক দূরে.
    • খুব শেষ খেলা: প্রাচীরের ড্রিলগুলিতে ফিরে যান, তবে আপনি যেভাবেই জিতেছেন;)

    ইস্পাত [| | ]

    প্রাথমিক খেলায় কাঠ আরও গুরুত্বপূর্ণ, তবে স্টিল ওয়ার্কস এর খুব দেরী হওয়ার আগে গবেষণা করেছে. ইস্পাত উত্পাদন গবেষণার উপর প্রচুর নির্ভরশীল.

    নোট করুন যে সংগ্রহের পোস্টগুলি এলভিএল 1 স্টিল ওয়ার্কসের চেয়ে ইস্পাতকে আরও ভাল সংগ্রহ করে তবে সীমিত সংস্থান রয়েছে.

    আমি সর্বদা এলভিএল 1 স্টিল ওয়ার্কস তৈরি করা থেকে বিরত থাকি এবং সর্বদা এলভিএল 1 এবং 2 স্টিল ওয়ার্কস পিছনে পিছনে ফিরে এলভিএল 2 তৈরি করি. এটি করে, আমি আমার স্টিল ওয়ার্কস থাকার আগে আমার ছেলেদের বাঙ্কহাউসগুলি তৈরি করি এবং তাদের এক টন স্টিল খরচ হয়. সুতরাং এলভিএল 1 স্টিল ওয়ার্কস এড়িয়ে যাওয়ার সময় স্টিলের অভাবের ভয় পাবেন না. শুধু তাদের ভুলে যাবেন না.

    প্রতিটি 3 ইস্পাত প্রযুক্তিগুলি খুব কার্যকর হয়: এটি প্রায় দ্বিগুণ (40 => 70 => 130 স্বাভাবিকের উপর প্রতিদিন) প্রতিটি পদক্ষেপ, তাই তারা বিশাল উন্নতি: +/- 100% আরও বেশি রিসোর্স, উদাহরণস্বরূপ, এর সাথে তুলনা করতে, উদাহরণস্বরূপ, দ্রুত জমায়েত থেকে 15%.

    খাবার [| | ]

    আপনি খাবার উত্পাদন করতে যতটা দেরি করতে পারেন. খাদ্য উত্পাদন আরও প্রযুক্তির সাথে 115-350% বেশি উত্পাদনশীল; এবং এছাড়াও, আপনি সবসময় আরও কয়েকজন ক্ষুধার্ত লোক থাকতে ভোগ করেন না. স্বাভাবিক অসুবিধা, ৮০ জন এবং ৮০ টি কাঁচা খাবার সহ, আপনি 7 দিনের দিন গুরুতর খাদ্য উত্পাদন বিলম্ব করতে পারেন. 4 দিনে কুকহাউস খুলুন এবং জরুরি শিফটের জন্য প্রয়োজনীয় রেশন সরবরাহ করতে সম্ভবত 6 দিনে মাত্র 1 শিকারি কুঁড়েঘর.

    খাদ্য অ্যাডিটিভস বনাম স্যুপের বিশদ দেখার জন্য এই পৃষ্ঠাটি দেখুন: খাদ্য সংযোজন এবং স্যুপ তুলনা

    আপনি যখন কমপক্ষে 3 টি স্টিম কোর দিয়ে শুরু করেন, আপনি শিকারীদের ঝুপড়ায় যাওয়ার চেয়ে হথহাউস বিবেচনা করতে পারেন. ওয়াল ড্রিলের পরে এবং প্রারম্ভিক গেমের পরে হোথহাউস আপনার বাষ্প কোরগুলির জন্য সেরা কর্মী বিকল্প সরবরাহ করে. শিকারের কৌশলগুলি আপগ্রেডের সাথে শিকারীদের হ্যাঙ্গারের মতো একটি সাধারণ হোথহাউস একই শ্রম উত্পাদনশীলতা রয়েছে, তবে বর্ধিত শিফট, জরুরী শিফট এবং আন্দোলনকারী এবং মন্দিরগুলি থেকে হোথহাউস লাভ করে. একটি মন্দিরের পাশে বর্ধিত শিফট ব্যবহার করে একটি সাধারণ হোথহাউস উত্পাদন করে 50.4 প্রতিদিন কাঁচা খাবার, এটি পুরোপুরি আপগ্রেড করা শিকারীদের হ্যাঙ্গারের চেয়ে বেশি (45 প্রতিদিন কাঁচা খাবার). সমালোচনামূলক পরিস্থিতিতে আইনগুলি জরুরী শিফট, জৈব সার এবং ফোরম্যান হোথহাউসকেও সহায়তা করতে পারে.

    শুরুতে কোনও শিকারীর ঝুপড়ি না থাকা আপনাকে খাদ্য ঘাটতি দিয়ে ছেড়ে দেবে, তবে এটি প্রথম হথহাউস বিল্ডে একটি জরুরী শিফট ব্যবহার করে কাটিয়ে উঠতে পারে.

    ফিশিং হারবার বনাম ফোরগারদের কোয়ার্টার সম্পর্কে একই যুক্তি তৈরি করা যেতে পারে.

    বাষ্প কোর ব্যবহার [| | ]

    সাধারণ জ্ঞান স্টিম কোর দক্ষতা সম্পর্কিত ট্র্যাক থেকে দূরে:

    • “সমস্ত হাইল দ্য ওয়াল ড্রিল”, “করাতকলগুলি খারাপ, এটি এড়িয়ে যান” এমন মন্তব্য যা আপনি সমস্ত জায়গা জুড়ে খুঁজে পান
    • “হাউসহাউসগুলি বাষ্প কোরগুলির কার্যকর ব্যবহার নয়. আপনি অটোমেটন দিয়ে আরও কর্মশক্তি সংরক্ষণ করতে চাইবেন.”
    • কারণ আপনি প্রথম খেলায় ঠিক অটোমেটনগুলি তৈরি করতে পারবেন না তবে প্রাথমিক খেলায় আপনার কাছে ঠিক অনেকগুলি কোর নেই.
    • হোথহাউসগুলি সর্বোত্তম একটি “রূপান্তর প্রযুক্তি”, এবং খুব সুবিধাজনক নয়. এটি এড়িয়ে যান এবং অন্য কোথাও আপনার প্রযুক্তিগত অগ্রগতি ফোকাস করুন.
    • আপনার মিডগেমটি সুরক্ষিত করার জন্য আপনার কোরগুলি প্রয়োজন এবং যখন সেই সময়টি হিট হয় আপনি যদি পুরোপুরি আরও ভাল অবস্থানে থাকবেন তবে আপনি যদি পুরো হাউসেস শাখা পুরোপুরি উপেক্ষা করেন.

    বাষ্প কোরগুলির যুক্তিযুক্ত সর্বোত্তম ব্যবহার ক্রমে:

    • গবেষণা অটোমেটন (ইঞ্জিনিয়ার ওয়ার্ক অ্যান্ড ইঞ্জিনিয়ার রাতে কর্মরত যা অনেকের পক্ষে কর্মশালায় জরুরি শিফট ব্যবহার করার জন্য যথেষ্ট বিশাল). যদিও সেখানে পৌঁছানো শক্ত, কারণ এটি প্রযুক্তি গাছের অনেক নিচে রয়েছে.
    • ইনফার্মারিগুলি (ইঞ্জিনিয়ার ওয়ার্ক এবং হেলিং টাইম ওরফে ওরফে অসুস্থ কর্মীদের ডাউনটাইম অর্ধেক এবং কাজের সময় সাশ্রয় করার সময় কেবল নিরাময়ের অনুমতি দেয়)
    • হোথহাউসগুলি (অ ইঞ্জিনিয়ার কাজের জন্য সর্বোত্তম ব্যবহার): আমি অনুমান করি যে এটি আপনাকে 20 কর্মী দেয় (প্রাচীর ড্রিলের দ্বিগুণ) হান্টারের গিয়ারের সাথে হান্টহাউসের তুলনায় (1 গবেষণার জন্য 1 গবেষণা). এছাড়াও, উপরে দেখুন. এটি একই দক্ষতায় পৌঁছানোর জন্য 1 টি গবেষণা বনাম 3 গবেষণা (হান্টার গিয়ার, হান্টার হ্যাঙ্গার, শিকারের কৌশল) এবং এখনও আরও ভাল কারণ বর্ধিত শিফট এবং মাজার/আন্দোলনকারী প্রযোজ্য. আপনি এটি স্বয়ংক্রিয় করতে পারেন. ইন্ডাস্ট্রিয়াল হোথহাউস একটি বড় পদক্ষেপ (100% বেশি উত্পাদনশীল অর্থ দ্বিতীয় বাষ্প কোরের জন্য আরও 20 জন কর্মী এবং উত্তাপের সমস্যাটি প্রশান্ত করে, যখন প্রাচীর ড্রিল আপগ্রেডগুলি এমএইচ হয়. তারা ঝড়ের সময় ঠিক যেমন শিকারীদের ঝুপড়ি বন্ধ করে দেয়. ডাউনসাইড হ’ল আকার এবং গরম করার প্রয়োজনীয়তা. আহা, যারা শিশুশ্রমে প্রবেশ করেন তাদের জন্য (আমি নই), এটি সোনার.
    • অটোমেটনস> 80% দক্ষতা গবেষণা করেছে (== 137% দক্ষতা 10 কর্মী). আপনার যদি সেই আপগ্রেড থাকে তবে আপনি নিষ্পত্তি হওয়ার জন্য যথেষ্ট যথেষ্ট.
    • ওয়াল ড্রিল: 10 করাতকল কর্মীদের সমতুল্য. করাতমিলগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে 2 টি গবেষণা সহ তাদের স্তরে পৌঁছতে পারে: ব্লেড এবং স্টিম সেরমিলস, এলভিএল 2 ইনসুলেশন সহ
    • অটোমেটনস: এগুলির জন্য প্রচুর পরিমাণে রিসোর্স ব্যয় হয়েছে: 100 কাঠ, 100 ইস্পাত, 50 কয়লা (বা গবেষণার সময় অন্য কোথাও ভাল ব্যয় করা হয়েছে). এ 60% দক্ষতা == 14 এইচ 100% দক্ষতা 10 কর্মী. 70% == 14 ঘন্টা 120% (মাজার/আন্দোলনকারী) 10 কর্মী. কারখানা হিসাবে একটি বাষ্প কোর স্থির করা প্রয়োজন.
    • কারখানা: বাষ্প কোর স্থাবরকরণ. আপনি যখন আরও অটোমেটন উত্পাদন করতে পারবেন না তখন কোরটি ফিরে পেতে এটি ভেঙে দিন. এবং আমি আশা করি আপনার প্রোস্টেটিক্সের দরকার নেই: পি

    কয়লা: [| ]

    কয়লা উত্পাদন করার 4 টি উপায় রয়েছে: কয়লা খনি, কয়লা থাম্পার, কয়লা ফাঁড়ি এবং কাঠকয়লা ভাটা.

    প্রাথমিক কয়লা: [| | ]

    বিল্ডিং সংগ্রহের পোস্টগুলি অত্যন্ত পরামর্শ দেওয়া হয়. এটি জড়ো হওয়ার সময় শ্রম উত্পাদনশীলতা মোটামুটি দ্বিগুণ করে, এর ফলে প্রথম দিনেও কার্যকর হয়, যদি 1500 এর আগে নির্মিত হয়; নির্মাণটি 1300 দ্বারা শুরু করা উচিত. অন্যথায়, 1800 এর পরে নির্মাণ সংগ্রহের পোস্টগুলি আরও ভাল.

    একটি সমাবেশ পোস্ট একটি করাতকল, একটি কয়লা খনি বা স্টিল ওয়ার্কসের মতো দক্ষ এবং এটি আন্ডাররেটেড করা উচিত নয়.

    আপনি যদি আপনার কয়লা খরচ সীমাবদ্ধ করেন তবে কয়লা উত্পাদন করার কোনও উপায় ছাড়াই আপনি দীর্ঘ সময় থাকতে পারেন. এটি করার জন্য, বাঙ্কহাউসগুলি কুইন্স, হিটারগুলি ভাল, আরও ভাল ইনসুলেটেড হওয়ার জন্য রিসোর্স প্রোডাকশন বিল্ডিং আপগ্রেড করাও ভাল. কয়লা খরচ আপগ্রেডগুলি কার্যকর. হিটার দক্ষতা আপগ্রেড এবং স্টিম হাব দক্ষতা আপগ্রেড বিশেষত.

    কয়লা থাম্পার: [| | ]

    এটি সহজ পথ. তারা জমায়েতের জন্য শিশুশ্রম ব্যবহার করতে পারে, একটি এলভিএল 1 প্রযুক্তি প্রয়োজন, সম্ভবত স্টিম কয়লা থাম্পারে সরাসরি আপগ্রেড করা. সহজ এবং সহজ.

    দক্ষতা অর্জনের জন্য, আপনাকে পোস্টের দক্ষতা সংগ্রহের উন্নতি করতে হবে, যাতে এটি অনুকূলকরণের জন্য প্রচুর গবেষণা করে তোলে.

    পুরোপুরি আপগ্রেড কয়লা থাম্পার এবং পোস্ট সংগ্রহ করা খুব ভাল. আমি এআরকেগুলিতে তাদের ব্যবহার করেছি নিউ ম্যানচেস্টারকে প্রায় 8 দিন 8 ঘন্টা বাকি দিয়ে বাঁচাতে বাঁচাতে. (সম্ভাব্য খনিগুলির সংখ্যা দ্বারা খনিগুলি বাধা দেওয়া হয়েছিল). এছাড়াও, একটি নতুন হোম প্রতিরোধী (আমরা উন্নত টিপসে আছি, চিৎকার করবেন না ! উন্নত টিপস পড়ার আগে গেমটি উপভোগ করুন).

    কয়লা খনি: [| | ]

    • কয়লা খনিটির খুব কম উত্পাদন রয়েছে (24/ঘন্টা): এড়ানোর চেষ্টা করুন
    • স্টিম কয়লা খনি একটি ভাল মিড/লেট গেম বিল্ডিং (60/ঘন্টা): এটি হেভিলিফটার
    • উন্নত কয়লা খনি (90/ঘন্টা) একটি দেরী গেম বিল্ডিং এবং এটি তাড়াহুড়ো করা উচিত নয়.

    সম্পূর্ণরূপে আপগ্রেড করা অটোমেটেড অ্যাডভান্সড কয়লা খনি সবচেয়ে দক্ষ টেকসই কয়লা উত্পাদন করার উপায় (ন্যায়বিচার). নতুন বাড়িতে নয়).

    কয়লা ফাঁড়ি: [| | ]

    এড়ানো উচিত, কারণ আরও ভাল ফাঁড়ি (ইস্পাত / বাষ্প কোর) রয়েছে এবং এটি ভেঙে দিয়ে আপনি যে বাষ্প কোরগুলি পান না সেগুলি “ব্যয়”. এছাড়াও, “একটি নতুন হোম প্রতিরোধী” নয়.

    কাঠকয়লা কিলানস: [| | ]

    তারা অডবোলস. পরিষ্কারভাবে. সেরা বা খারাপ. উচ্চ ঝুঁকি উচ্চ পুরষ্কার. এবং তাদের অবমূল্যায়ন করবেন না, তারা ইচ্ছাশক্তি আপনার কাঠ দিয়ে জ্বলুন, সম্ভবত আপনি যদি মনোযোগ না দেন তবে আপনাকে অর্থনৈতিকভাবে শ্বাসরোধ করে ফেলেছেন.

    তারা সহজ সাধারণ কঠিন অসুবিধায় পাহাড়ের রাজা, তবে সমস্যা থেকে রিসোর্স প্রজন্মের জরিমানা থেকে দ্বিগুণ ভুগছেন. চূড়ান্তভাবে, তারা এখনও সেরা হতে পারে তবে কেবল বাষ্প করাতমিলের উন্মাদ দক্ষতার সাথে মিলিত হয়েছে (আমি রেডডিটের সেই পয়েন্টগুলিতে বেশ কয়েকটি পোস্ট তৈরি করেছি, আমি নিশ্চিত নই যে আমি তাদের এখানে লিঙ্ক করতে পারি কিনা তাই আমি করব না)

    এগুলি প্রায়শই পরিস্থিতিগত হিসাবে দেখা হয়, যেমন জরুরী পরিস্থিতিতে আপনার একটি মাধ্যমিক ব্যবস্থা থাকতে পারে. এটা খারাপ চিন্তাভাবনা. আপনি কয়লা উত্পাদন করার একমাত্র উপায় এবং একমাত্র উপায়কে অনুকূল করতে চান. গবেষণার সময় মূল্যবান ! আপনি যদি আরও কয়লা চান তবে আপনার থাম্পারগুলি বা আপনার খনিগুলি অনুকূল করুন, কোনও খারাপ অবরুদ্ধ ভাটা গবেষণা করবেন না.

    স্টিম করাতমিল – কাঠকয়লা কিলন কয়লা উত্পাদন করার সবচেয়ে কার্যকর উপায়, এতে সামান্য গবেষণার সময় ডুবে যায়. আপনি একই গবেষণা সময়ের মধ্যে সেরা কাঠের উত্পাদনও পান.

    আইন [| | ]

    আমিকেবলমাত্র সবচেয়ে মানবিক আইনকে আটকে রেখে গেমটি পরাজিত করা সম্ভব তার চেয়ে বেশি টি. আপনি ভাবতে পারেন যে আপনার নাগরিককে আঁচড়ানোর ফলে ফলাফলের দিকে পরিচালিত হয় এবং হ্যাঁ এটি এমনভাবে হয় তবে আপনাকে প্রায় সবসময় পরে সেই ফলাফলগুলির জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে এবং ব্যয়গুলি মোটামুটি সুবিধাগুলির তুলনায় মোটামুটি সমান.

    জরুরী শিফট দিয়ে শুরু করুন এবং ঠিক পরে প্রসারিত শিফট পান; এটি বেশিরভাগ বিল্ডিংকে 40% বাড়িয়ে তুলবে. সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ, গবেষণা কীভাবে কাজ করে তার কারণে এটি আপনাকে গবেষণার সময় দেয়. এই 2 এবং প্রথম 2 আইন হিসাবে কেবল বাধ্যতামূলক. হেক, এটি বেঁচে থাকার বিষয়ে !

    আপনি প্রথম দিনে তৈরি করা একটি কর্মশালায় জরুরী শিফট ব্যবহার করতে পারেন, তারপরে স্ক্রিপ্টযুক্ত মৃত্যুর ট্রিগার না করে দিনের শেষে আপনি যে কোনও রিসোর্স গাদাতে চান. শুধু বিশাল অসন্তুষ্টি পরিচালনা করুন ! সম্পদের পাইলসে কোনও মৃত্যু নেই: এটি লক্ষ্য করা যায়, তাদের কৃপণ উত্পাদন হার রয়েছে, গরম করা হয়, প্রত্যেকে অসুস্থ হয়ে পড়ে এবং সকলেই, তারা রাতে কাজ করতে পারে না কারণ তারা কাজ করে, এবং বিশাল অসন্তুষ্টি এটিকে ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে.

    ইটালিকে অন্য অবদানকারীর দৃষ্টিভঙ্গি:

    বর্ধিত শিফট হ’ল প্রত্যেকের রুটি এবং মাখন. প্রথম ব্যবহারের পরে জরুরী শিফটগুলি মৃত্যুর কারণ হতে পারে তবে এটি প্রথম ব্যবহার আপনাকে অতিরিক্ত 14 ঘন্টা মূল্যবান গবেষণা দিতে পারে এবং এইভাবে অমূল্য. খাবারের কৌশলগুলি অপ্রয়োজনীয়, এবং তাই অঙ্গ প্রতিস্থাপনগুলিও. একটি ভাল পরিচালিত বন্দোবস্তে আপনার এমনকি কোনও খাবারের ঘাটতি বা প্রথম স্থানে মোকাবেলা করার জন্য মৃতও থাকবে না. বিশ্বাস এবং ক্রমটি বেশ সহজ সরল. বিশ্বাসের প্রধান সুবিধা হ’ল কোর ছাড়াই উন্নত নিরাময়, আদেশের প্রধান সুবিধা হ’ল ফোরম্যান ক্ষমতা. তোমারটা নাও. এগুলি ব্যতীত তারা বেশিরভাগ একই উদ্দেশ্যে পরিবেশন করে এবং বেশিরভাগ একই সমস্যার মুখোমুখি হয়.

    কিছু দরকারী আইন হ’ল:

    • স্যুপ বনাম ফুড অ্যাডিটিভ: তৃতীয় আইন হিসাবে, আপনাকে একটি বড় মার্জিন দ্বারা আপনার প্রাথমিক কাঁচা খাবারটি ছাড়িয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়. এটি আপনাকে খাদ্য উত্পাদন গবেষণাগুলি বিলম্ব করতে দেয়. অন্য ব্যবহারকারী লিখেছেন: শিকারের কৌশল সহ, প্রায় 25% জনসংখ্যার শিকারী হতে হবে. স্যুপ কেবল শ্রম উত্পাদনশীলতা প্রায় 5% বৃদ্ধি করবে. এটি সত্য যে এটি কেবল শহরের একটি ছোট্ট অংশকে উন্নত করে, এবং ত্রুটিগুলি গুরুত্বপূর্ণ. আমি আসলে ভাবছি যে থিসিস 2 আইনটি সৎ হতে আসলে ভাল.
    • শিশু শ্রম (নিরাপদ). শিশুশ্রম শ্রম শক্তি প্রায় আরও 30% দ্বারা প্রসারিত করবে. এটির ত্রুটি রয়েছে, সুতরাং এর সুবিধাগুলি প্রত্যাশার চেয়ে কম. এছাড়াও অন্য ব্যবহারকারীর দৃষ্টিকোণ: শিশুশ্রম কাগজে দুর্দান্ত দেখাচ্ছে তবে বাস্তবে আপনার লাইনটি অনেকটা ব্যয় হয়.
    • বিশ্বাসের মন্দির বা আদেশের ফোরম্যান. অর্ডারের আন্দোলনকারীরা দুর্ভাগ্যক্রমে আইন গাছের মধ্যে খুব গভীর. বিশ্বাসের নিরাময়ের হাউস তাদের ডিফেন্ডার রয়েছে, আমি স্ক্রিপ্টযুক্ত মৃত্যুর কারণে করি না.
    • উপচে পড়া ভিড় রাজা এবং গেম মেকানিক্সের কারণে, যখন আপনি অনেক অসুস্থ আশা করেন (এটি আমার প্লে স্টাইল টিবিএইচ).
    • শিশু আশ্রয় সেই বাচ্চাদের জীবনযাত্রার পরিবেশ পেতে দেয়, তাই নিরাময় করতে কম অসুস্থ. এটি প্রভাবশালী. মেডিকেল অ্যাপ্রেন্টিস বা ইঞ্জিনিয়ার শিক্ষানবিশদের ন্যূনতম প্রভাব রয়েছে এবং এটি সত্যই বিলম্বিত হওয়া উচিত.
    • অঙ্গ প্রতিস্থাপন. এটি একটি খারাপ আইন হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, তবে আমি সর্বদা এটিকে কবরস্থান এবং জানাজার অস্পষ্টতার চেয়ে বিজ্ঞানের হিসাবে মেডিকিনের অগ্রযাত্রা হিসাবে গ্রহণ করি. আমি কেবল ডেথলেস রান করি তাই এটিই আমার মানুষকে সম্মান করার উপায়.

    লড়াইয়ের অ্যারেনাস, পাবলিক পাব এবং মুনশাইন সমস্ত অসন্তুষ্টিতে সহায়তা করে. এগুলি গেম চেঞ্জার মেকানিক্স না পেয়ে খুব সুন্দর, কারণ অসন্তুষ্টি কিছুটা পরিচালনাযোগ্য. অন্যান্য বিশ্বাস/অর্ডার আইনগুলি কোনও বাস্তব প্রভাব ছাড়াই আসতে পারে না, তারপরে যত্নের ঘর, প্রোস্টেটিকস এবং বাচ্চাদের জন্য একটি আইন (আমি চিকিত্সা পছন্দ করি) ভুলে যাওয়া উচিত নয়.

    “অভিযোজনের বিনোদন শাখায় অ্যারেনা, পাব এবং মুনশাইন ব্যতীত অন্য যে কোনও কিছু আপনাকে লাইনের নীচে ব্যয় করবে.”

    এই ব্যবহারকারী যেমন বলেছেন, দয়া করে দ্বন্দ্ব আইন থেকে বিরত থাকুন, যা একেবারেই খারাপ. হাউস অফ প্লেজার মনে হয় যদিও কোনও সমস্যা নেই. এর সাথে একটি আত্মঘাতী ঘটনা যুক্ত রয়েছে তবে আমার এটি কখনও ছিল না. আমি সন্দেহ করি এটি পেতে আপনার উচ্চ অসন্তুষ্টি প্রয়োজন.

    আমার ব্যক্তিগত আইন আদেশ:

    • জরুরী শিফট বর্ধিত শিফটে, কোনও প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়নি
    • প্রাথমিক কাঁচা খাবার বাড়ানোর জন্য তৃতীয় আইন হিসাবে কাঠের বার্গারগুলি. এটা সময়সীমা. আমি কেবল চরম খেলি, তাই অসুস্থতা একটি ভারী হিট. আমি ভাবছি স্যুপে যাওয়া বা কোনও খাদ্য আইন না থাকলেও এর চেয়ে ভাল না. আপনার যদি কোয়েস্ট হিসাবে খাবারের প্রয়োজনীয়তা থাকে (আর্কস, আনহ). ), এটি রাজা কারণ আপনি আপনার নাগরিকদের জন্য খেতে খেতে এবং কোয়েস্ট বার্গারগুলির জন্য সাধারণ খাবার প্রস্তুত করতে পারেন.
    • আপনি যখন এএসএপি -র ইনফার্মারিগুলি পেতে চান তখন জীবনকে টিকিয়ে রাখতে হবে, যা আমি করি. র‌্যাডিকাল চিকিত্সা একটি ফাঁদ: 48 ঘন্টা একটি নুড়ি অসুস্থ নিরাময়ের জন্য . একটি অকেজো অ্যামপুটি পাওয়ার 1/3 সুযোগ সহ ? এটি একটি কেয়ার হাউসে প্রেরণ করুন, god শ্বর অভিশাপ ! তারা অর্ধেক রেশন খায় è_é (কেয়ার হাউস পান যদি কোনও নুড়ি অসুস্থ হয় তবে কেন এটি ঘটেছে তা সন্ধান করুন এবং কঙ্কর অসুস্থ না হওয়ার জন্য এটি সংশোধন করুন)
    • উপচে পড়া ভিড়, কারণ খাদ্য অ্যাডিটিভের সাথে মিলিত রিসোর্স পাইলগুলিতে অনেকগুলি জরুরি শিফট অন্য কোনও পছন্দ দেয় না.
    • আশা বা যাই হোক না কেন প্রার্থনা হাউস. সাধারণত আমি এগুলি অনুসন্ধানের জন্য তৈরি করি, তারপরে সময় ব্যয় করা খুতবা প্রতিরোধের জন্য তাদেরকে ভেঙে ফেলা-বিরতি দেয় যতক্ষণ না বিল্ড সময় কম সীমাবদ্ধ থাকে.
    • মাজারস: আপনি যেদিকে চান একটি ঝরঝরে প্যাসিভ 20% বৃদ্ধি ? আমি যে কোনও সময় এটি গ্রহণ করি. এটি এক দিনেরও কম সময়ে নিজেকে পরিশোধ করে. আমি যদি তাড়াতাড়ি পেতে পারি তবে আমি চাই.
    • শিশু আশ্রয়, কারণ এটি সামগ্রিক অসুস্থতা হ্রাস করে এবং এটি একটি 18 ঘন্টা কোলডাউন আইন. ছোট কোলডাউনটি হ’ল কারণ এটি তুষার পিট এবং অঙ্গ প্রতিস্থাপনের আগে হওয়ার আগে.
    • অঙ্গ প্রতিস্থাপনে তুষার গর্ত. আমি স্নো পিট সম্পর্কে চিন্তা করি না, তবে অঙ্গ প্রতিস্থাপন সত্যিই স্বাস্থ্যসেবা সহায়তা করে. অঙ্গগুলির একটি দীর্ঘ কোলডাউন রয়েছে তবে মূলত আমার আর কোনও আইন দরকার নেই. অন্যরা “পেয়ে ভাল লাগল”.
    • অসন্তুষ্টি ব্যবস্থাপনার জন্য লড়াইয়ের অঙ্গন, পাবলিক হাউস, মুনশাইন.
    • কোনও পার্থক্য নেই: মন্দির, বিশ্বাস রক্ষক, মেডিকেল শিক্ষানবিশ.
    • এখন কেবল এটি পাওয়ার জন্য: ফিল্ড কিচেন, কেয়ার হাউস, প্রোস্টেটিক্স (একটি লোক একটি ইভেন্টে একটি অটোমেটন দ্বারা চূর্ণ করা হবে).
    • কখনও কখনও আমি আনন্দের ঘর পাই, তবে এটি আমার পিউরিটানরা যাইহোক বন্ধ করে দেবে. আত্মহত্যার ঘটনাটি কখনই পেল না.

    প্রযুক্তি [| | ]

    ‘আপনার যদি প্রয়োজন হয় তবেই প্রযুক্তিটি মনে রাখবেন’.

    অতিরিক্ত জনশক্তি গবেষণার দিকে চ্যানেল করা উচিত. অন্যান্য কাজ থেকে ইঞ্জিনিয়ারদের মুক্ত করার চেষ্টা করুন এবং তাদের গবেষণার দিকে বরাদ্দ করুন.

    টেক ল্যাবের 3-4 শিফট মূল্যবান ছাড়িয়ে যাওয়া বিরক্ত করবেন না. প্রকৃতপক্ষে চতুর্থ শিফটের সুবিধাটিও করুণাময়, চতুর্থ ল্যাবটি মূলত প্রথম 3 (অসুস্থ পাতা ইত্যাদি) ঘাটতি মোকাবেলায় রাখার জন্য মূল্যবান.

    জরুরী শিফটের কারণে আপনার ইঞ্জিনিয়ারকে প্রাথমিক মৃত্যুর হাত থেকে বাঁচাতে, 1 সকালে সকালে গবেষণা শুরু এবং তাত্ক্ষণিকভাবে জরুরী শিফট প্রয়োগ করার লক্ষ্য. কমপক্ষে 2 রাতের মধ্যে কমপক্ষে 2 ওয়ার্কশপ রাখার লক্ষ্য রাখুন, যাতে আপনি কমপক্ষে ইঞ্জিনিয়ারদের জরুরী শিফটটি বিকল্প করে 24/7 গবেষণা করতে করতে পারেন.

    আমি একই বকাবকি টানতাম, কিন্তু তারপরে আমি হাঁটুতে একটি তীর পেয়েছি. ত্রুটি. আমি বলতে চাইতেছি. কিন্তু তখন ডিভস এটি স্থির করে. এটি ব্যবহৃত হত যে মৃত্যু শিফটের শেষের কাছাকাছি ট্রিগার করে, এখন এটি শিফট চলাকালীন এলোমেলো সময়ে ট্রিগার করে বলে মনে হচ্ছে. এটি এড়াতে আপনাকে ক্রমাগত সেভস্কাম করতে হবে এবং স্পষ্টতই এটি মূল্যবান নয়. পরিবর্তে অটোমেটন গবেষণার জন্য কেবল ছুটে যান (যুক্তির মধ্যে).

    হিটিং, স্বাস্থ্য এবং অন্যান্য আপগ্রেডগুলি, যা ভবিষ্যতে প্রয়োজনীয়, তবে জরুরি নয়, যদি কাঙ্ক্ষিত আপগ্রেডের সংস্থানগুলি উপলভ্য না হয় তবে গবেষণা করা যেতে পারে.

    একটি ভাল শুরু ক্রম:

    এই ক্রমটি সুপারিশ করা হয় কারণ পাইলগুলি সাধারণত অর্ডার কাঠ, ইস্পাত এবং তারপরে কয়লাগুলিতে হ্রাস পায়. এটি পুরো প্রাথমিক গেমের জন্য একটি ভাল সেটআপও সরবরাহ করে.

    প্রারম্ভিক স্কাউট থাকা ব্যবহারিক, তবে ব্যয়বহুল. উচ্চতর অসুবিধায় প্রথম দিনগুলিতে একটি স্থিতিশীল অর্থনীতি থাকা অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ.

    বীকন এবং অঙ্কন বোর্ডগুলি উভয়ই ব্যয়বহুল বিনিয়োগ, আপনার গবেষণার প্রথম দিনের সময় আপনি সাধারণত সামর্থ্য করতে পারেন না. ডিবি কেবল খুব বেশি কাঠ এবং বীকন ব্যয় করতে ব্যয় করে খুব বেশি আয়রন তৈরি করতে এবং তারপরে স্কাউটিং টিমের মাঠে খুব বেশি কাঠের জন্য ব্যয় করে. এটি ডি 2 বা এমনকি ডি 3 এর জন্য সংরক্ষণ করুন.

    আশেপাশে করাতকলগুলির জন্য কাঠ থাকাকালীন ওয়াল ড্রিল বাষ্প কোরের অপচয়. চতুর্থ গবেষণা হিসাবে স্টিল ওয়ার্কস তাড়াতাড়ি উপায়.

    স্কাউটগুলি তাড়াতাড়ি করা এবং তাদের খুব তাড়াতাড়ি থাকার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে. এগুলি লাভজনক, হ্যাঁ, তবে আপনি তাদের প্রতিষ্ঠায় ব্যয় করেছেন এমন সংস্থানগুলি আপনার প্রাথমিক দিনগুলি অনেক পিছনে সেট করবে.

    সংগ্রহ এবং শিকার গবেষণা দিয়ে শুরু করুন, বীকন তৃতীয় স্থানে যায়, ডিবি যখন আপনি 50 কাঠের সামর্থ্য করতে পারেন তখন প্রবেশ করে.

    প্রথম দিন [| ]

    1. জরুরী শিফটে স্বাক্ষর করুন.
    2. কাঠের জন্য অপ্রয়োজনীয় রাস্তা মুছুন.
    3. প্রথম কর্মশালা তৈরি করুন, গবেষণা শুরু করুন এবং জরুরী শিফট প্রয়োগ করুন.
    4. মূলত প্রয়োজনীয় কাঠ এবং ইস্পাতকে কেন্দ্র করে সবাইকে জড়ো করার জন্য নিয়োগ করুন.
    5. প্রয়োজন অনুসারে রিসোর্স গাদা থেকে শ্রম মুক্ত করে প্রায় 1300 অবধি আরও বেশি সংগ্রহের পোস্ট রাখুন.
    6. যখনই সম্ভব সমাবেশের পোস্টগুলি কর্মীরা
    7. 1759 -এ আরও 2 টি সংগ্রহের পোস্ট/রিসোর্স গাদাতে জরুরী শিফট প্রয়োগ করুন, যদি এখনও 3 দিনের কাছাকাছি ছাড়ার মতো যথেষ্ট অসন্তুষ্টি থাকে. নিশ্চিত করুন যে রিসোর্স গাদাটিতে আরও 12 ঘন্টা কাজ চালিয়ে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সংস্থান থাকবে.
    8. বিল্ডিং স্প্রি যান. আরও জমায়েত পোস্ট এবং সম্ভবত অন্য একটি কর্মশালা তৈরি করুন.
    9. বর্ধিত শিফট সাইন করুন এবং আপনি যতটা পারেন এটি ব্যবহার করুন.
    10. দ্বিতীয় রাতে মেডিকেল তাঁবু এবং কুকহাউস তৈরি করা উচিত.

    আমি জরুরি শিফটগুলি অপব্যবহারের বিরুদ্ধে পরামর্শ দেব. আপনি কবরস্থান তৈরি করতে চান না? কর্মশালায় একটি শিফটটি আবশ্যক, তবে এর পরে কেবল তাদের কখনই রিসোর্স পাইলগুলিতে ব্যবহার করুন যদি কোনও কারণে আপনার এখনও লোকেরা সরাসরি ডি 2 20:00 দ্বারা রিসোর্স পাইলগুলি পরিচালনা করতে হয়.

    প্রয়োজনীয় ফ্রস্টপঙ্ক টিপস

    মুক্তির দুই বছর পরে, ফ্রস্টি সিটি বিল্ডিং গেম ফ্রস্টপঙ্ক এখনও ধরে রেখেছে. এটি চিত্রিত শহরটির মতো, গেমটি অব্যাহত আপডেট এবং একটি এমনকি কনসোল সংস্করণ সহ এগিয়ে যায়. যদিও ডিএলসি সমর্থন আনুষ্ঠানিকভাবে শেষ হয়েছে, আমি সন্দেহ করি যে আমরা কিছু সময়ের জন্য ফ্রস্টপঙ্কের শেষটি শুনতে পাব না. এমনকি এটি একটি বোর্ড গেম অভিযোজন পেয়েছে!

    গেমটি যখন আমরা প্রথম এটি দেখেছিলাম তার চেয়ে বেশ খানিকটা বড় তা দেওয়া হয়েছে, টিপস গাইডের জন্য উপস্থিতির মতো সময় নেই. ফ্রস্টপঙ্ক আপনাকে কীভাবে খেলতে হয় তা বলার একটি শালীন কাজ করে তবে কিছু সূক্ষ্ম পয়েন্ট মিস করা সহজ. উদাহরণস্বরূপ, আপনি কি জানেন যে খুব বেশি তুষার আপনার স্বাস্থ্যের জন্য আসলে খারাপ? আমি জানি! এটি আমাদের কাছেও খবর. আমরা আরও শুনেছি যে স্পষ্টতই নাগরিকরা উষ্ণ এবং খাওয়ানো পছন্দ করেন এবং তাদের জীবনের এক ইঞ্চির মধ্যে ব্যবহার না করা পছন্দ করবেন. আরো আপনি কি জানেন.

    এই বিষয়টি মাথায় রেখে, এই গাইডটি আপনাকে ফ্রস্টপঙ্কের হিমায়িত বর্জ্যগুলিতে আপনার পথে সহায়তা করার জন্য কিছু চটকদার ছোট্ট টিপস দেওয়ার জন্য এখানে রয়েছে ..

    ফ্রস্টপঙ্ক টিপস এবং কৌশল

    আপনাকে শুরু করার জন্য আমাদের শীর্ষ ফ্রস্টপঙ্ক টিপস এখানে:

    • সংগ্রহের পোস্টগুলি তৈরি করুন
    • বাড়ি উত্তপ্ত রাখুন
    • স্কাউট তাড়াতাড়ি এবং প্রায়শই অতিরিক্ত স্টাফের জন্য
    • সমস্ত গবেষণা কর্মশালা তৈরি করুন
    • বিকল্প শক্তি উত্সের দিকে কাজ করুন
    • আপনার জনগণের প্রত্যাশা পরিচালনা করুন
    • পরীক্ষা করতে ভয় পাবেন না

    সংগ্রহের পোস্টগুলি এটি মূল্যবান

    আমি নিশ্চিত যে আমার প্রথম কয়েকটি প্লেথ্রু অফ ফ্রস্টপঙ্কে পোস্ট সংগ্রহের ক্ষেত্রে বিরক্ত না হওয়ার একমাত্র আমিই নই. আপনি যখন অবিলম্বে এবং নিখরচায় আপনার চারপাশের সমস্ত সংস্থান সংগ্রহ করতে পারেন তখন এই ক্রুড বিল্ডিংটি সীমাবদ্ধ ব্যাসার্ধের সাথে এই ক্রুড বিল্ডিং তৈরির সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় কেন বিরক্ত করুন? আমি কতটা ভুল…

    এইভাবে রাখুন. গেমের শুরুতে আপনার আপনার জেনারেটরের চারপাশে ছড়িয়ে থাকা সংস্থানগুলির একটি সেট থাকবে. আসুন আমরা এক জায়গায় বলি যে আপনার দুটি কয়লা পাইল এবং একটি কাঠ রয়েছে. আপনি তাদের সমস্ত চান কারণ কয়লা = জীবন এবং কাঠ = বিল্ডিং = জীবন. আউটপুট সর্বাধিক করতে আপনাকে আপনার 45 টি মূল্যবান লোককে চাকরিতে রাখতে হবে. আপনি যদি প্রথম দৃশ্যটি করছেন তবে এটি আপনার ৮০ জন ব্যক্তির কর্মশক্তির অর্ধেকেরও বেশি চলে গেছে.

    এখন – আসুন একটি জমায়েত পোস্টটি নীচে রাখি. সেখানে সমস্ত কিছু সংগ্রহ করার জন্য এটি কেবল 10 জনের প্রয়োজন, তারা উষ্ণ পরিস্থিতিতে কাজ করবে এবং তারা এটি দ্রুত করবে.

    সমাবেশ পোস্টের দিকে তাকিয়ে

    আপনার ঘর গরম

    ফিনল্যান্ডের যোগ্য একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক স্বাস্থ্য পরিষেবা থাকা খুব ভাল, তবে চিকিত্সার চেয়ে প্রতিরোধ ভাল. হাসপাতালের লোকেরা হ’ল লোকেরা খনিগুলিতে 24 ঘন্টা শিফটে কাজ করছে না. হিমশীতল পরিস্থিতিতে বসবাসকারী লোকেরা অসুস্থ হওয়ার সম্ভাবনা অনেক বেশি. আপনার স্বাস্থ্য ব্যবস্থা হিমশীতল হতাহতের দ্বারা জলাবদ্ধ হয়ে উঠছে একটি স্বাস্থ্যকর জনগোষ্ঠী বা স্বাস্থ্যকর কবরস্থান দিয়ে শীতকালে বেঁচে থাকার মধ্যে পার্থক্য হতে পারে.

    এটি প্রায়শই কর্মক্ষেত্রগুলি গরম করা অপ্রয়োজনীয়, তবে হিটিং হাউসগুলি এটির পক্ষে উপযুক্ত. আপনার লোকেরা সেখানে তাদের আরও বেশি সময় ব্যয় করতে পারে এবং যত্ন সহকারে প্লেসমেন্ট স্টিম হাবগুলি খুব স্বাস্থ্যকর পরিমাণে ঘর গরম করতে পারে. কয়লা রোজার জন্য ব্যবহৃত হয়? এগুলি বন্ধ করতে দ্বিধা করবেন না, যতক্ষণ আপনি আপনার মেডিকেল বিল্ডিংগুলি চালিয়ে যান (যতক্ষণ না তারা খুব ঠান্ডা হয়ে যায় তবে তারা একটি নির্দিষ্ট তাপমাত্রার প্রান্তে থামে).

    এর প্রভাবগুলি যা ঘটে না তার দিক থেকে অনুভূত হবে. আপনি কখনই সবাই সুস্থ আছেন তা নিশ্চিত করতে সক্ষম হবেন না, তবে আপনি – আশা করি – পলাতক মেডিকেল জরুরী অবস্থা থাকবে না এবং এটিই গুরুত্বপূর্ণ.

    হিমশীতল শহরের আরেকটি দৃশ্য। চুল্লিগুলি বাতাসে তাপকে বিস্ফোরণ করছে

    স্কাউট তাড়াতাড়ি, স্কাউট প্রায়শই

    এটি এইভাবে রাখুন, আমরা ফ্রি স্টাফ পছন্দ করি. হিমশীতল উত্তরে একটি নির্দিষ্ট জনসংখ্যার ঘাটতির সাথে এই দিনগুলিতে কিছু ঘটনার ফলস্বরূপ যা আমি লুণ্ঠন করি না, সেখানে প্রচুর পরিমাণে পড়ে আছে.

    সেই নিখরচায় জিনিস আপনাকে বাঁচাতে চলেছে. যত তাড়াতাড়ি আপনি সম্ভবত অভিযানগুলি বন্ধ করতে পারেন, এটি করুন. আপনার যদি দ্বিতীয় গবেষণা গ্রুপটি গবেষণা করার সময় থাকে তবে এটিও করুন. স্কিস সহ পাঁচজন লোক বন্ধ করে এবং জিনিসগুলির জন্য অনুসন্ধান করার চেয়ে আপনি আরও ভাল বিনিয়োগ করতে পারেন না. তারা খাদ্য, সংস্থান, অটোমেটন এবং এমনকি একটি ফাঁড়ি বা দুটি খুঁজে পাবেন.

    আপনি যে পরিমাণ জিনিস পেতে পারেন তা হাস্যকর. যত তাড়াতাড়ি আপনি করা শুরু করবেন যে সহজ জিনিসগুলি হবে. এছাড়াও, আপনি যদি ফাঁড়ি সম্পর্কে ভাবছেন: কেবল সেগুলি পান. আপনি যদি কোনও পুরানো কয়লা খনিতে একটি তৈরি করেন তবে আপনি আপনার সমস্ত কয়লা সম্পর্কিত উদ্বেগকে বিদায় জানাতে পারেন, তারা ভাল.

    গবেষণার কথা বলছি…

    কর্মশালার একটি দৃশ্য, তুষারে covered াকা এবং এটি ধোঁয়া নির্গত করছে

    গবেষণা কর্মশালা – তত বেশি মেরিয়ার

    আমি কখনই একটি কর্মশালার জন্য স্থির হই না. আমার প্রায়শই একটি দৃশ্যের শেষে পাঁচটি থাকবে. আসুন সরাসরি বলি যে অতিরিক্ত কর্মশালাগুলি কেবল আপনার গবেষণাকে ক্রমবর্ধমানভাবে উন্নত করে.

    আপনি কেবল একটি একক কর্মশালার সাথে 100% বেস থেকে 150% এর দক্ষতার উপরে এগিয়ে যাওয়ার ভাগ্যবান হবেন. তবুও, আমার জন্য এটি যথেষ্ট. সুবিধাগুলি গবেষণার গতিতে উত্সাহের বাইরে চলে যায়. আপনি যদি এমন এক ঝাঁকুনিতে থাকেন তবে এটি প্রায়শই হতে পারে যেখানে আবহাওয়া এখনও খারাপ হয়নি এবং সবকিছু ঠিকঠাক চলছে যে আপনি প্রচুর পরিমাণে চিকিত্সা ভবন দিয়ে শেষ করেন.

    ইঞ্জিনিয়াররা মূল্যবান – তাদের সেই কর্মশালায় রাখুন এবং যখন জিনিসগুলি আবার ভুল হতে শুরু করে তখন তাদের গবেষণা করুন. আপনার যদি মেডিকেল আউটপোস্টগুলি খোলা প্রয়োজন হয় – ইঞ্জিনিয়ারদের আবার ডক্টরিংয়ে ফিরিয়ে আনতে এটি খুব বেশি ক্ষতি করবে না. আপনি সীমিত জনশক্তি পেয়েছেন, এটি ভালভাবে ব্যবহার করুন.

    আপনার শহরের আরেকটি দৃশ্য। এবার আমরা

    বিকল্প শক্তি ভাল (ফ্রস্টপঙ্কেও)

    এটি আপনার সম্পদ সংগ্রহের সাথে রক্ষণশীল হতে লোভনীয়. সর্বোপরি, জিনিসগুলি ভাল চললে কেন পরিবর্তন করুন? জেনেরিক কয়লা খনিগুলি এবং অনুরূপ টিনে তারা যা বলে তা করে, আপনি প্রায়শই নিজেকে আরও বেশি চাওয়া দেখতে পাবেন – বিশেষত গেমসে দেরিতে উদ্দেশ্যগুলি আপনার নিজের জন্য প্রয়োজনের চেয়ে অনেক বেশি সংস্থান দাবি করা সম্পূর্ণ সম্ভব.

    এখানেই বিকল্পগুলির মেনেজারি আসে. তালিকার শীর্ষে একটি প্রাচীর ড্রিল, আপনি যদি এটি পেতে পারেন তবে এটি তৈরি করুন. হারিয়ে যাওয়া বাষ্প কোর কাঠের সীমাহীন সরবরাহের পক্ষে ভাল.

    অন্যরা আরও পরিস্থিতিগত হতে পারে. জনবলের পাহাড় রয়েছে আপনার কী করবেন তা আপনার কোনও ধারণা নেই? একটি কয়লা থম্পার তৈরি করুন. এর পাশে দুটি জমায়েত পোস্ট নিশ্চিত করবে যে আপনার জন্য একটি হাস্যকর পরিমাণ কয়লা জড়ো হয়েছে এবং নিশ্চিত করবে যে কোনও অলস হাত সম্পর্কে চিন্তিত হওয়ার দরকার নেই. তবে একটি বিষয় আমি সতর্ক করব তা হ’ল কাঠকয়লা ভাটা. আপনার যদি খুব বেশি কাঠ থাকে – দুর্দান্ত, তবে আপনি যখন বিভ্রান্ত হন তখন আপনার সমস্ত কাঠ খোঁচা দেওয়ার অভ্যাস রয়েছে.

    অভিযোজন মেনুতে একবার দেখুন। বেশ কয়েকটি বিকল্প আনলক করা আছে তবে কয়েকটি রয়েছে

    প্রত্যাশা পরিচালনা করুন

    বিঘ্নের কথা বলছি: আপনার লোকেরা. আপনি যখন তাদের সংরক্ষণের কাজটি চালিয়ে যান, তারা সাধারণত আপনার কাজকে আরও শক্ত করে তোলে এমন দাবিগুলির সাথে পপ আপ করবেন. আমার থাম্বের নিয়ম হ’ল এই ছোট্ট দাবিগুলি আপনি মনোযোগ দিতে চাইতে পারেন এমন জিনিসগুলির “অনুস্মারক” হিসাবে গ্রহণ করা.

    সেই অসন্তুষ্টি এবং হোপ বারটি বাড়ার মতো ভীতিজনক, বেশিরভাগ সময় আপনি বেঁচে থাকবেন. আইন বইয়ের যত্ন সহকারে ব্যবহারগুলি সাধারণত সেই বারগুলি পরিচালনাযোগ্য রাখবে, যতক্ষণ আপনি পুরো ডাইস্টোপিয়ায় যান না এবং প্রত্যেককে 24 ঘন্টা শিফটে কাজ করেন এবং স্যুপে খাওয়ান.

    মুনশাইন নেমে যেতে এবং পিট পাথের সাথে লড়াই করার বিষয়টি নিশ্চিত করুন, এগুলি আসলে বেশ সার্থক. ধর্মীয় ও ক্রম উভয় পথের আনুষঙ্গিক পথগুলিও খুব দরকারী. প্রচার ভবন থেকে কৌশলগত জাল খবরের একটি জায়গা আমার একাধিক গেম সংরক্ষণে সহায়ক ভূমিকা পালন করেছে.

    পর্দায় একটি উত্তাপের সমস্যা উপস্থিত হয়েছে। ব্যক্তি কীভাবে বাড়িগুলি ঠান্ডা হয় তা বর্ণনা করছেন এবং তিনটি বিকল্প বেছে নেওয়ার জন্য রয়েছে।

    শেষ তবে কমপক্ষে নয়: পরীক্ষা

    আমার জন্য, ফ্রস্টপঙ্ক খেলতে সবচেয়ে বড় সন্তুষ্টি আমার জন্য আমার পছন্দ মতো যে কোনও উপায়ে ঠিক করার জন্য একই সমস্যা সরবরাহ করা হচ্ছে, আমি একটি অধিবেশন শেষে জীবিত সংখ্যা হিসাবে কতটা ভাল কাজ করেছি তার পরিমাপের সাথে.

    যে কোনও গেমের জন্য একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ রোট লার্নিং রয়েছে, ফ্রস্টপঙ্ক সত্যিই পুরানো সমস্যার জন্য নতুন উত্তরগুলি সন্ধান করে পুরষ্কার. উপরের টিপসগুলি আপনি গেমটিতে যে ধরণের কৌশলগুলি টানতে পারেন তার জন্য কেবল একটি সূচনা পয়েন্ট. শেষ পর্যন্ত এগুলি নিজের জন্য আবিষ্কার করা সবচেয়ে বড় সন্তুষ্টি. সুতরাং এগিয়ে যান – এবং পরীক্ষা!

    ফ্রস্টপঙ্ক ডিএলসি

    লেখার সময়, ফ্রস্টপঙ্কের তিনটি প্রাথমিক বিস্তৃতি রয়েছে যা প্রাথমিক ‘মরসুম পাস’ নিয়ে গঠিত. এই মুহুর্তে, অতিরিক্ত বিস্তারের জন্য কোনও জানা পরিকল্পনা নেই. মুক্তির ক্রমে, এগুলি হ’ল:

    ফ্রস্টপঙ্ক হ’ল আমাদের প্রিয় ম্যানেজমেন্ট গেমগুলির মধ্যে একটি, তবে আপনি যদি বেঁচে থাকার চুলকানি স্ক্র্যাচ করার জন্য একটি নতুন গেমের সন্ধান করছেন তবে আমাদের সেরা বেঁচে থাকার গেমগুলির তালিকায়ও বেছে নেওয়ার জন্য প্রচুর বিকল্প রয়েছে.

    চার্লস এলিস অস্ট্রেলিয়ান অবদানকারী যিনি কৌশল গেমস এবং স্প্রেডশিট জড়িত কিছু পছন্দ করেন.