蔑視,蒸汽,輕蔑的評論:有時太怪異的恐怖遊戲 – 華盛頓郵報
嘲笑是一種恐怖遊戲,更忠實於H. r. 吉格比“外星人”
都. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
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Об этой игре
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都. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ
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- 64-ulet
- |: Windows 10
- проце為: QUADCORE AMD RYZEN 3 3300X / INTEL CORE i5-8400
- 函數: 8 GB
- Видеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX 1060(3 GB)
- DirectX: 12
- 驅動機: 50 GB
- дополни佔: SSD(固態驅動器)
- 64-ulet
- |: Windows 10/11
- проце為: AMD Ryzen 5 3600 /英特爾核心i7-8700
- 函數: 16 gb
- Видеокарта: NVIDIA GEFORCE RTX 2070(8 GB)
- DirectX: 12
- 驅動機: 50 GB
- дополни佔: SSD(固態驅動器)
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蔑視©2022 EBB軟件D.o.o. 由EBB軟件開發D.o.o., 開普勒互動組的成員. 由開普勒互動出版. “蔑視”,“ ebb”和潮汐徽標都是EBB軟件GmbH的商標. 版權所有.
“輕蔑”是一款恐怖遊戲,更忠實於H.r. 吉格比“外星人”
瑞士藝術家H.r. 吉格(Giger)是最著名的創造者. Giger混合生物學,機械和色情圖像創造了該系列眾所周知的名義外星生物. 異種型是一個巨大的怪物,旨在引起對其陽具的頭部和模糊的人形身體的原始熟悉,但由於其機器般的外骨骼而令人不安的異物. 那個不可思議的山谷是使Xenomorph感到如此令人不安的原因, 外星人.
但是外星從來都不是真的 關於 吉格的工作. 實際上,這部電影最傑出的主題除了外星人:普通的勞動者而遭受巨大的貪婪的貪婪,對未知的恐懼,科學和母性的道德義務(Ripley和Alien Queen都是母親,母親都是母親). 這些笨拙的人類主題是1979年發行的“外星人”這樣開創性的科幻電影的原因. 在傳統上從星際軍官或絕地武士的崇高角度看的流派,外星人是關於太空中的卡車司機.
塞爾維亞開發人員EBB軟件的第一人稱恐怖遊戲“蔑視”,由開普勒Interactive出版,絕對與太空中的卡車司機無關. 當我探索噩夢般的“嘲笑”世界時,我覺得自己正在瀏覽吉格(Giger)的畫廊,翻譯很少損失. 這是一個奇怪的,有時令人嘆為觀止的標題. 但是,一些笨拙的地圖設計,在戰鬥機制中打電話,在遊戲的最後一幕中特別激烈的作品使我希望更加專注,更短的旅程 – 甚至更突出的觸發警告.
在“輕蔑”的Kickstarter頁面上,Ebb將游戲背後的概念描述為“被扔向世界.”(這可能是對德國哲學家馬丁·海德格爾.)您在一個怪異但精美的生物力學世界中醒來. 看起來像繃緊的正弦的牆壁上有橫樑和afters繞的骨頭讓人聯想到骨頭. 天花板上的破爛不堪的片狀剝皮片懸掛在破爛不堪. 衰老,骨骼機由炮腸腸區提供動力,並由控制台控制著工業血管. 荒涼的風景和高聳的建築物顯然是波蘭藝術家ZdzislawBeksiński的致敬. 即使是在煙熏,暗淡的眼睛燈的灰塵顆粒以感覺不自然的方式移動.
您的角色赤裸裸地進入“輕蔑”,而作為玩家,您的情況並不好. 該遊戲具有裸露的UI,當您退出戰鬥時就會消失,並且您遇到的一個生物或您訪問的地方都沒有遊戲中的名字. 沒有對話,任務日誌,庫存或地圖. 沒有明顯的目標要完成或達到目標. 您唯一可以做的就是以真正的存在方式前進 – 因為您可以. 您會遇到的許多難題只能通過反複試驗解決. 這種極簡主義的方法是“嘲笑”如何將其“被扔向世界的概念.透明