রেডডিট – যে কোনও কিছুর মধ্যে ডুব দিন, এফএফএক্সআইভি ক্রিস্টালাইন কনফ্লিক্ট পিভিপি গাইড | পিসিগেমসেন

এফএফএক্সআইভি ক্রিস্টালাইন কনফ্লিক্ট পিভিপি গাইড

এখন যেহেতু আমরা আমাদের দলের উদ্দেশ্যগুলি এবং কীভাবে কৌশলগতভাবে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে যোগাযোগ করতে পারি তা বুঝতে পেরেছি, আমাদের অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে একটি গেম পরিকল্পনা যথেষ্ট নয়: শত্রুদেরও একটি ভোট রয়েছে. যান্ত্রিকভাবে, সর্বজনীন প্রতিরক্ষামূলক বোতামগুলি খুব জটিল নয় – তবে এমন অনেক ছোট্ট সমস্যা রয়েছে যা খেলোয়াড়রা সহজেই পড়তে পারে এবং সামান্য ভুলগুলি দ্রুত যুক্ত হয়. আমাদের বেঁচে থাকার বিষয়টি সর্বোত্তমভাবে বাড়ানোর জন্য আমাদের মাস্টার করতে হবে এমন কয়েকটি মূল ধারণা রয়েছে এবং এর মাধ্যমে আমাদের যুদ্ধক্ষেত্রকে প্রভাবিত করার আরও সুযোগের অনুমতি দেয়. তারা হলেন: অবস্থান/কিটিং, এমপি ম্যানেজমেন্ট এবং কোলডাউন ম্যানেজমেন্ট.

স্ফটিক দ্বন্দ্ব: বিস্তৃত গাইড (শীর্ষ 30 খেলোয়াড় দ্বারা)

আমি আবার কিছু সম্ভাব্য অপ্রিয় সিসি চিন্তাভাবনা নিয়ে ফিরে এসেছি! তবে এবার আমরা কাজের নকশার সিদ্ধান্তগুলি নিটপিকিং করছি না-এই সময়টি আমি কিছু সাধারণ কৌশলগত এবং যান্ত্রিক সমস্যাগুলি সমাধান করতে চাই যা আমি গত 6 মরসুম জুড়ে দেখেছি. আমার পুনঃসূচনা: প্রতি মৌসুমে ক্রিস্টাল, 77 77 জিতে ব্রোঞ্জ-টু-ক্রিস্টাল (এস 1) এবং 64 টি জয় (এস 3-তে মই রিসেট), 4 মরসুমে প্রাইমাল ডিসি শীর্ষ 30 খেলোয়াড়. আমি এ থেকে আমার নিজের মতামতকে দূরে রাখতে যথাসাধ্য চেষ্টা করব, তবে সমস্ত স্তরের খেলোয়াড়রা অনিবার্যভাবে কৌশলগুলিতে একমত হবে না. আসুন এটি পেতে!

স্ফটিক মেকানিক্স/ওটি বিধি

সম্ভবত এটিই যেখানে প্রতিটি স্তরে সর্বাধিক সর্বজনীন মৌলিক ভুলগুলি করা হয়. এমনকি উচ্চ স্ফটিকেও, প্রতিটি দলের লক্ষ্যগুলি টগ-অফ-যুদ্ধের বর্তমান অবস্থার উপর ভিত্তি করে কী তা নিয়ে অনেক ভুল বোঝাবুঝি বলে মনে হয়. আসুন ক্রিস্টাল লাইনের চলাচলের পিছনে বেসিক মেকানিক্সগুলি রেখে শুরু করা যাক, তারপরে বিভিন্ন ওভারটাইম পরিস্থিতিগুলির সংক্ষিপ্তসার এবং শেষ পর্যন্ত প্রতিটি দৃশ্যের মধ্যে প্রতিটি দলের জন্য কিছু সুপারিশ বন্ধ করে দেওয়া (নিয়ন্ত্রণের সময় এবং ওভারটাইম উভয়ের জন্য).

ক্রিস্টাল মুভমেন্টটি বেশ সহজ: যদি কোনও দলের কোনও খেলোয়াড় চেনাশোনা দখল করে থাকে এবং কোনও শত্রু খেলোয়াড় বৃত্তটি ভাগ করে নিচ্ছে না, তবে স্ফটিক বিরোধী দলের গোল পয়েন্টের দিকে এগিয়ে যাবে. বিরোধী দলের কোনও খেলোয়াড় যদি বৃত্তটি ভাগ করে নিচ্ছেন তবে স্ফটিকটি সরবে না. যদি স্ফটিকটি দীর্ঘ সময়ের জন্য অবিচ্ছিন্ন থাকে তবে এটি তার প্রারম্ভিক পয়েন্টের দিকে ফিরে যেতে শুরু করবে. আক্রমণকারী খেলোয়াড়দের চেয়ে যদি আরও বেশি ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়দের চেকপয়েন্টে স্ফটিক দখল করে থাকে তবে চেকপয়েন্টটি টিকিট আপ বন্ধ করবে.

আরও খেলোয়াড়দের সাথে স্ফটিক দখল করা এটিকে দ্রুততর করে তুলবে না, তবে এটি 50% চেকপয়েন্টটি সাফ হয়ে যাবে এমন গতি বাড়িয়ে তুলবে. সুবিধাবঞ্চিত দলটি বর্তমানে স্ফটিকের নিয়ন্ত্রণে থাকে, বা যদি কোনও দল ক্রিস্টালকে স্থল পেরিয়ে যাচ্ছে যে এটি ইতিমধ্যে পেরিয়ে গেছে তবে ক্রিস্টাল এবং চেকপয়েন্টের গতি বাড়িয়ে তোলে. এটি মনে রাখবেন, কারণ আপনার দলটি স্প্যান থেকে দূরে মারা গেলে এবং একে একে লড়াইয়ে প্রবেশ করতে শুরু করে যদি এটি একটি বড় সুবিধা ফেলে দেওয়া খুব সহজ করে তোলে. স্ফটিকটি কতটা গতি অর্জন করে তা অন্যান্য কারণগুলি ঠিক কী প্রভাবিত করে তা অস্পষ্ট, যেমন এসই আমাদের এই তথ্য সরবরাহ করে না. আমার পর্যবেক্ষণগুলি থেকে, দেখে মনে হচ্ছে অতিরিক্ত “প্রত্যাবর্তন গতি” নাটকীয়ভাবে বৃদ্ধি পায় কারণ প্রবিধান টাইমার 0:00.

নিয়ন্ত্রণের 5 মিনিটের সময় শেষ হয়ে গেলে, বিভিন্ন ফলাফল হয়. যদি সুবিধাবঞ্চিত দলের কোনও খেলোয়াড় স্ফটিকের সীমার মধ্যে না থাকে তবে ম্যাচটি শেষ হয়. যদি সুবিধাবঞ্চিত দলটি স্ফটিকটি দখল করে থাকে তবে ওভারটাইম শুরু হবে এবং এতক্ষণ অব্যাহত থাকবে যেহেতু সেই দলটি 3 সেকেন্ডের বেশি সময় ধরে স্ফটিককে অবিচ্ছিন্নভাবে ছাড়বে না. একটি বিশেষ ক্ষেত্রে, যদি উভয় দলই তাদের 50% চেকপয়েন্টে পৌঁছে যায় তবে উভয় দলই এটি সাফ করে দেয় না, এবং কোনও খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণের সময় শেষে স্ফটিক দখল করে নিচ্ছে, তবে একটি দল তাদের চেকপয়েন্টটি পরিষ্কার না করা পর্যন্ত ওভারটাইম অব্যাহত থাকবে – তা নির্বিঘ্নে – স্ফটিক দখল করা হয় বা না.

এই সমস্ত বিবেচনা করে, সুবিধাবঞ্চিত দলের কাজটি সোজা, প্রবিধানের সময় শেষ হওয়ার সাথে সাথে: ওভারটাইম ট্রিগার করুন এবং সুবিধাবঞ্চিত দলের অগ্রগতিকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য কমপক্ষে একজন খেলোয়াড়ের সাথে ক্রিস্টালকে বেবিসিত করুন. এখানে সর্বাধিক সাধারণ ভুলটি হ’ল সমস্ত খেলোয়াড়কে স্ফটিকের সীমানায় প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করা, সাধারণত বিরোধী দলের পক্ষে সহজ এওই মান হয়. আপনার দলের এমপি এবং প্রতিরক্ষামূলক কোলডাউনগুলি পরিচালনা করার জন্য যত্ন নিন এবং মনে রাখবেন যে দলের সম্মিলিত এইচপি পুল একটি পার্টির সংস্থান. আপনি যদি আপনার গার্ডের সাথে উপলভ্য একটি রেঞ্জড ডিপিএস হন তবে আপনার ফ্রন্টলাইনারদের তাদের কোলডাউনগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য সময় কেনার জন্য ঘোরান. আপনি যদি ফ্রন্টলাইনার হন তবে আপনার সংস্থানগুলি এবং জীবনকে সাবধানতার সাথে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করুন, যখন সেই দম্পতি অতিরিক্ত কয়েক সেকেন্ডের স্ফটিক সময়ের জন্য মারা যাওয়া উপযুক্ত হয় তখন বেছে নেওয়া.

সুবিধাবঞ্চিত দলের কাজটিও সহজ: সুবিধাবঞ্চিত দলটিকে 3 সেকেন্ডের জন্য স্ফটিক স্পর্শ করা থেকে বিরত রাখুন. এখানে সর্বাধিক সাধারণ ভুলটি আবারও অতিরিক্ত ক্রিস্টাল প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য দেহকে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ. বিজয়ী দল হিসাবে, আপনাকে একাধিক লক্ষ্যগুলিতে আপনার ক্ষতি ছড়িয়ে দিতে হবে না – আপনাকে যা করতে হবে তা দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে স্ফটিক দখলকারী খেলোয়াড়দের হত্যা করা উচিত. অন্যান্য শত্রুদের তাদের সতীর্থদের ট্যাগ করা থেকে বিরত রাখতে আন্দোলন-প্রতিবন্ধী ভিড় নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করা যেতে পারে. সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, যদি সেখানে থাকে

অবশেষে, 50-50 ওভারটাইমে, উভয় দল একই লক্ষ্যের জন্য অপেক্ষা করছে: তাদের চেকপয়েন্টটি সাফ করার জন্য. 50-50 ওভারটাইমের মধ্যে সর্বাধিক সাধারণ ভুলটি হ’ল আপনার নিজের স্প্যানগুলি বিস্মিত করা এবং ক্রিস্টালকে একে একে প্রতিযোগিতা করার জন্য ট্রিকলিং করা. যদিও স্ফটিক আক্রমণ করার আগে আপনার বাহিনীকে পুনরায় গোষ্ঠীভুক্ত করা এবং সংগ্রহ করা সর্বদা সেরা অনুশীলন, এটি 50-50 ওভারটাইমগুলিতে বিশেষত সত্য. এই পরিস্থিতিগুলিকে traditional তিহ্যবাহী ওভারটাইমগুলির মতো অসামান্য স্ক্যাম্বল হিসাবে ভাবেন না – এটি হঠাৎ মৃত্যু মোডে একটি সাধারণ ম্যাচের মতো ভাবুন, মানচিত্রটি অর্ধেক কাটা দিয়ে.

জীবিত থাকা

এখন যেহেতু আমরা আমাদের দলের উদ্দেশ্যগুলি এবং কীভাবে কৌশলগতভাবে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে যোগাযোগ করতে পারি তা বুঝতে পেরেছি, আমাদের অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে একটি গেম পরিকল্পনা যথেষ্ট নয়: শত্রুদেরও একটি ভোট রয়েছে. যান্ত্রিকভাবে, সর্বজনীন প্রতিরক্ষামূলক বোতামগুলি খুব জটিল নয় – তবে এমন অনেক ছোট্ট সমস্যা রয়েছে যা খেলোয়াড়রা সহজেই পড়তে পারে এবং সামান্য ভুলগুলি দ্রুত যুক্ত হয়. আমাদের বেঁচে থাকার বিষয়টি সর্বোত্তমভাবে বাড়ানোর জন্য আমাদের মাস্টার করতে হবে এমন কয়েকটি মূল ধারণা রয়েছে এবং এর মাধ্যমে আমাদের যুদ্ধক্ষেত্রকে প্রভাবিত করার আরও সুযোগের অনুমতি দেয়. তারা হলেন: অবস্থান/কিটিং, এমপি ম্যানেজমেন্ট এবং কোলডাউন ম্যানেজমেন্ট.

অবস্থান এবং কিটিংটি বেশ স্ব-ব্যাখ্যামূলক হওয়া উচিত. প্রখ্যাত দাবা প্রোডিজি ববি ফিশারের মতে, “কৌশলগুলি একটি উচ্চতর অবস্থান থেকে প্রবাহিত” এবং এই ধারণাটি আমাদের ভাল অবস্থান নির্ধারণ করতে সহায়তা করে. একটি ভাল অবস্থান হ’ল পালানো এবং সুরক্ষার সুযোগগুলি ধরে রাখার সময় আমাদের সবচেয়ে কৌশলগত বিকল্পগুলি সরবরাহ করে. রেঞ্জযুক্ত খেলোয়াড়দের জন্য, এর অর্থ এমন একটি অবস্থানে থাকা যা আপনাকে আপনার পালানোর বিকল্পগুলি খোলা রাখার সময় এবং আপনার ফ্রন্টলাইনারদের তুলনামূলকভাবে নিকটবর্তী স্থানে রাখার সময় সবচেয়ে মূল্যবান লক্ষ্যগুলির আকর্ষণীয় দূরত্বে রাখে যদি প্রয়োজন হয় তবে যদি প্রয়োজন হয়. মেলি খেলোয়াড়দের জন্য, এর অর্থ আপনার ডাইভ বন্ধুদের সাথে লেগে থাকা এবং শত্রু বিকল্পগুলি সীমাবদ্ধ করা, যখন আপনি খুব বেশি ক্ষতি নেন বা স্কুইশিয়ার সতীর্থের জন্য খোসা ছাড়ানোর প্রয়োজন হয় তবে সামনের লাইন থেকে দূরে চক্রের জন্য প্রস্তুত থাকাকালীন.

রেঞ্জযুক্ত খেলোয়াড়দের জন্য একটি দ্রুত নোট হিসাবে, যদি আপনাকে অবশ্যই শত্রু মেলিজদের ঘুড়ি করতে হয় তবে এগুলি আপনার কাজের অগ্রাধিকার: শত্রু দল লস/রেঞ্জ থেকে দূরে আপনার টিম লস/রেঞ্জের দিকে, স্ফটিকের দিকে/দূরে (দৃশ্যের উপর নির্ভর করে) , এবং নিরাময়কারী/ওষুধের কিটগুলির দিকে. আপনার পালানোর আগে শত্রুকে আপনার ভিড়-নিয়ন্ত্রিত পিলারদের কাছে আনার জন্য আরও ভাল বিকল্প হয়ে থাকলেও উচ্চ স্ফটিক র‌্যাঙ্কে এমনকি উচ্চ স্ফটিক র‌্যাঙ্কের ক্ষেত্রেও এটি একটি সাধারণ ভুল.

এমপি ম্যানেজমেন্ট একটি আরও অস্বচ্ছ ধারণা. পুনরুদ্ধারের প্রতিটি কাস্ট আপনার 10000 এমপি এর 2500 এর জন্য ব্যয় করবে এবং 15000 এইচপি বেস মানের জন্য আপনাকে নিরাময় করবে. আপনি প্রতি 3s 500 এমপি পুনরায় জন্মান, সুতরাং আপনার পুনরুদ্ধারকারীদের স্থান দেওয়া এবং প্রতিটি একের জন্য পুরো মূল্য পাওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ. মাইনর পোকে নিরাময়ের জন্য 2500 এমপি নষ্ট করা একটি বিশাল ক্ষতি, বিশেষত যদি শত্রু দল আপনার পরিসীমা থেকে বেরিয়ে আসে, আপনাকে আপনার এমপি প্রতিশোধ ও পুনরুদ্ধার করার সুযোগকে অস্বীকার করে. এমন অনেক সময় আছে যখন আপনাকে ফেটে ক্ষতির অবিচলিত তরঙ্গ থেকে বাঁচতে স্প্যাম পুনরুদ্ধার করতে হবে, তবে সাধারণ সংঘাতের পরিস্থিতিতে আপনাকে 60০-৮০% এইচপি রেঞ্জে রাখার জন্য আপনাকে পুনরুদ্ধার ব্যবহার করা উচিত, শীর্ষস্থানীয় সরঞ্জাম হিসাবে নয়,. আপনার যদি কয়েক হাজার এইচপি অনুপস্থিত সম্পর্কে অ্যান্টসি পাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় থাকে তবে আপনার শত্রু দল লস করার জন্য পর্যাপ্ত সময় রয়েছে এবং একটি স্ট্যান্ডার্ড-ইস্যু এলিক্সির কাস্ট করার জন্য. মাটিতে ওষুধের কিটগুলি ব্যবহার করতে ভুলবেন না, যা 30000 এইচপি ফ্ল্যাটের জন্য নিরাময় করে. মনে রাখবেন যে 100% এইচপি প্লেয়ারগুলি মেডকিটগুলি গ্রহণ করতে পারে না, সুতরাং যদি কোনও পূর্ণ-স্বাস্থ্য শত্রু আপনার লাইনের পিছনে বিভ্রান্ত হয় এবং আটকে থাকে তবে আপনি নিজের জন্য মেডকিটটি সুরক্ষিত না করা পর্যন্ত তাদের আক্রমণ করবেন না.

সর্বশেষ তবে কমপক্ষে নয় কোলডাউন ম্যানেজমেন্ট. এর মধ্যে গার্ড, শুদ্ধকরণ এবং স্প্রিন্টের সর্বজনীন বোতামগুলির পাশাপাশি চাকরি-নির্দিষ্ট বোতামগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে. এটি কেবল আপনার নিজের কোলডাউনগুলি পরিচালনা এবং স্থান তৈরি করতে শেখা গুরুত্বপূর্ণ নয়, অন্য খেলোয়াড়রা যখন তাদের নিজস্ব কোলডাউনগুলি নষ্ট করেছে তখন তাও স্বীকৃতি দেওয়া যাতে আপনার দল যথাযথভাবে শাস্তি দিতে পারে. আমি আপনার হটবারে নিম্নলিখিত ম্যাক্রো রাখার জন্য অত্যন্ত পরামর্শ দিচ্ছি যাতে আপনি যে লক্ষ্যগুলি রক্ষা করতে খারাপ সময় বেছে নিয়েছেন সেগুলি ফেটে সমন্বয় করতে পারেন:

/কুইকচ্যাট “আক্রমণাত্মক লক্ষ্য” /এমকে আক্রমণ 3 /এমকে আক্রমণ 2 /এমকে আক্রমণ 1 /এমকে সার্কেল

গার্ড এবং শুদ্ধ করার জন্য থাম্বের ভাল নিয়মগুলি: আপনার প্রহরী শেষ হওয়ার পরে আপনাকে ট্যাগ করার জন্য যদি কোনও গতিশীলতা দক্ষতা উপলব্ধ থাকে বা কেউ আপনাকে কেবল ভিড় নিয়ন্ত্রণ শুদ্ধ করুন তবে কেবল ভিড় নিয়ন্ত্রণ আপনার মৃত্যুর গ্যারান্টি দেয় বা আপনাকে বাধা দেয় তবে কেবল রক্ষা করার চেষ্টা করুন একটি হত্যা সুরক্ষিত. অতিরিক্তভাবে, শত্রু হটবারগুলিতে প্রহরী এবং স্থিতিস্থাপকতা আইকনগুলি সনাক্ত করতে শিখুন যাতে আপনি দুর্ঘটনাক্রমে আপনার বিস্ফোরণ/ভিড় নিয়ন্ত্রণকে নষ্ট লক্ষ্য হিসাবে ফেলে না দেয়.

অবশেষে, বুঝতে যে স্প্রিন্ট কিছুটা জিসিডি. একটি জিসিডি কাস্টিং সংক্ষেপে আপনাকে কাস্টিং স্প্রিন্ট থেকে লক করে দেয় এবং স্প্রিন্ট কাস্টিং আপনাকে কোনও জিসিডি কাস্টিংয়ের বাইরে রেখে দেয়. স্প্রিন্টের জন্য প্রতিটি ব্যবহারের কেস এবং অপ্টিমাইজেশনের উপর দিয়ে যাওয়া অসম্ভব, তবে এটি কখন প্রয়োজনীয় এবং কখন এটি একটি ভুল প্লে কম্বো ব্রেকার হয় তা আপনি অনুভব করবেন.

ক্ষুদ্র অপ্টিমাইজেশন

এখানেই নিত্টি-গ্রিটি শুরু হয় এবং যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা উচ্চ স্ফটিক র‌্যাঙ্কিংয়ের জন্য বন্দুক না করে তবে তারা থামাতে পারে. আমি প্রতিটি কাজের বিষয়ে সুনির্দিষ্টভাবে প্রবেশ করতে পারি না, তবে এটি বলার জন্য যথেষ্ট যে প্রথম এবং সর্বাগ্রে আপনার নিজের কাজটি ভিতরে এবং বাইরে জানা উচিত. প্রতিটি ক্ষমতার প্রতিটি পরিসীমা, প্রতিটি কোলডাউন, প্রতিটি কম্বো, প্রতিটি বাফ/ডিবাফ, প্রতিটি ক্ষতি/নিরাময়ের মান. আপনার সর্বোত্তম বিস্ফোরণ কম্বো কতটা ক্ষতি করে তা আপনার জানা উচিত এবং এগুলি সর্বাধিকতর করার জন্য আপনার আন্ডারউজড ইউটিলিটিগুলি সনাক্ত করা উচিত. উদাহরণস্বরূপ, কীভাবে বিআরডিতে সর্বাধিক অ্যাপেক্স/ব্লাস্ট অ্যারো বাফ আপটাইম পাবেন এবং কীভাবে অর্থপূর্ণভাবে স্প্যাম ওয়ার্ডেনের পিয়ান সর্বাধিক পিচ পারফেক্ট ব্যবহারের জন্য স্প্যাম করবেন তা নির্ধারণ করুন. গার্ডিয়ান, অ্যাকোয়েল, ওয়ার্ডেনের পিয়ান, কারদিয়া, বন্ধ অবস্থান ইত্যাদির মতো বন্ধুত্বপূর্ণ-লক্ষ্যযুক্ত দক্ষতার জন্য ম্যাক্রো লিখুন. তারপরে প্রতিটি অন্যান্য কাজের ইনস এবং আউটগুলি শিখুন, যাতে আপনি যে কোনও সময়ে অন্যান্য খেলোয়াড়দের ক্ষমতা বুঝতে পারেন.

প্রত্যেকের এলবি চার্জের দিকে নজর রাখার অভ্যাস করুন – তথ্যটি পার্টির তালিকার মাধ্যমে উভয় দলের কাছে অবাধে উপলব্ধ. এলবি কম্বোস (প্রাক্তন ডিএনসি+ডিআরজি) সমন্বয় করার সময় ইনভুলন ট্যাঙ্কগুলি (পিএলডি/ডিআরকে) এর বিরুদ্ধে খেলার সময় এটি বিশেষত সমালোচিত, এবং যদি আপনি সেখানে 2 টি অবশিষ্ট এসজিই মেইনদের মধ্যে একজনের বাইরে থাকেন (প্রাক-উন্মত্তভাবে শত্রু এলবি’র অবহেলা করার জন্য মেসোটেস স্থাপন করছেন ).

শেষ অবধি, আপনার কীবাইন্ডগুলি পরিষ্কার করুন, বিশেষত টার্গেটিংয়ের জন্য ব্যবহৃত. ট্যাব ম্যাশিং এবং পার্টির তালিকাগুলিতে ক্লিক করা আপনার প্রয়োজনীয় লক্ষ্যটি পাওয়ার জন্য সবচেয়ে কার্যকর উপায় নয়. আপনি /কীবাইন্ডের টার্গেটিং বিভাগের অধীনে খুঁজে পেতে পারেন এমন অত্যন্ত সহায়ক কীবাইন্ডস: লক্ষ্য নিকটতম শত্রু, লক্ষ্য ফোকাস লক্ষ্য (দ্রুত নিন, বিএলএম এবং নিরাময়কারীদের ট্র্যাক করার জন্য খুব ভাল), এবং টার্গেট শত্রু আমাকে আক্রমণ করে (স্যামসের পক্ষে কুজুশি /গ্যারান্টি দেওয়ার জন্য ভাল জ্যান্টেটসুকেন). আবার, টার্গেট লক না ভেঙে আপনার সতীর্থদের সহায়তা করার জন্য ম্যাক্রো লিখুন. স্লো-মোশন ব্যাকপেডালিং প্রতিরোধ করতে আপনার ক্যামেরাটি উত্তরাধিকার নিয়ন্ত্রণগুলিতে স্যুইচ করুন. আপনি যদি পিসি প্লেয়ার হন তবে প্লেয়ারের চরিত্রগুলির ডান-ক্লিক নির্বাচন বন্ধ করে দেওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করুন. এছাড়াও বুঝতে পারেন যে আপনি যদি আপনার ওয়াসড আঙ্গুলগুলি কিছু জটিল জটিল ওজিসিডি বুননের জন্য মুক্ত করতে হয় তবে আপনি এগিয়ে যেতে এলএমবি+আরএমবি ধরে রাখতে পারেন.

এবং এটি সম্পর্কে এটি বিস্তৃত সাধারণ স্ফটিক সংঘাতের গাইডের জন্য এটি আবৃত করে! আমি আশা করি এটি যে অস্পষ্ট সংক্ষিপ্তসারটি সরবরাহ করে তার চেয়ে এটি আরও সহায়ক ছিল, তবে আপনার যদি মৌলিক বিষয়গুলিতে কোনও অনুস্মারক প্রয়োজন হয় তবে সেখানে গঙ্গি জেলুঙ্গি নামে একটি এনপিসি রয়েছে যা নেকড়ে ’ডেনের তলবকারী বেলের পাশে অবস্থিত. আপনি যদি আরও গভীরতর রিফ্রেশার খুঁজছেন তবে সম্ভবত এই থ্রেডটি বুকমার্ক করার বিষয়টি বিবেচনা করুন. আমি কিছু মিস করেছি কিনা, বা আপনি যদি আমার যা কিছু বলেছি তার সাথে একমত হতে চান তবে আমাকে জানান. আমি সিসি গেম মোডের স্বাস্থ্য এবং কল্যাণ সম্পর্কে আমার চেয়ে বেশি যত্নশীল এবং আমি মনে করি এটি সবার জন্য আরও উপভোগ্য হবে যদি আমরা সকলেই দিনে কিছুটা ভাল খেলি. আমি এখনও উন্নতি করছি!

স্ফটিক চেকপয়েন্টগুলির পাশাপাশি এমপি রেজেন শেনানিগানস সম্পর্কে কিছু ভুল তথ্য স্থির করেছেন.

এফএফএক্সআইভি ক্রিস্টালাইন কনফ্লিক্ট পিভিপি গাইড

ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv স্ফটিক সংঘাত পিভিপি: মানচিত্রের মাঝখানে স্ফটিক

কীভাবে স্ফটিকের দ্বন্দ্ব খেলবেন তা ভাবছেন? Ffxiv 6.1 প্যাচ এটির সাথে একটি নতুন এফএফএক্সআইভি পিভিপি মোড, স্ফটিক দ্বন্দ্ব নিয়ে আসে, যেখানে পাঁচটি খেলোয়াড়ের দুটি দল মানচিত্রের কেন্দ্রে একটি বিশাল নীল ‘কৌশলগত স্ফটিক’ নিয়ন্ত্রণের জন্য লড়াই করে. এই স্ফটিকটিতে পৌঁছনো সহজ হবে না, যদিও বিরোধী দল আপনাকে নামিয়ে নেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং এমনকি মানচিত্রটি নিজেই বিপজ্জনক হতে পারে.

এফএফএক্সআইভি সর্বকালের অন্যতম সেরা এমএমও হতে পারে তবে এটি তার পিভিপি যুদ্ধের জন্য পরিচিত নয়. এই নতুন মোডের লক্ষ্য সমস্ত পরিবর্তন করা; এফএফএক্সআইভি স্ফটিকের দ্বন্দ্ব নতুন খেলোয়াড় এবং ইওরজিয়ার পাকা নাগরিকদের একইভাবে স্বাগত জানানোর জন্য ডিজাইন করা একটি দ্রুতগতির, অ্যাক্সেসযোগ্য মাল্টিপ্লেয়ার মোড, এটি প্রবেশের ক্ষেত্রে খুব বেশি বাধা ছাড়াই ডিজাইন করা হয়েছে.

যাঁরা চ্যালেঞ্জ উপভোগ করেন তারা ব্রোঞ্জ থেকে ক্রিস্টাল টায়ার পর্যন্ত র‌্যাঙ্কড মোডে র‌্যাঙ্কগুলিতে আরোহণ করতে পারেন, তবে পিভিপি অভিজ্ঞতা, সিরিজের অভিজ্ঞতা, নেকড়ে চিহ্ন এবং আরও অনেক কিছু সহ আপনার পারফরম্যান্সের উপর নির্ভর করে প্রচুর পুরষ্কারও পাওয়া যায়. স্কয়ার এনিক্সের মতে, মৌসুমী সামগ্রী এবং পুরষ্কারগুলিও এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি বিস্তৃত পরিকল্পনা রয়েছে. সুতরাং, আপনার হটবারগুলি প্রস্তুত করার এবং নতুন এফএফএক্সআইভি পিভিপি মোড, স্ফটিকের সংঘাত সম্পর্কে জানার জন্য সমস্ত কিছু শিখতে প্রস্তুত হওয়ার সময় এসেছে.

কীভাবে এফএফএক্সআইভি স্ফটিকের দ্বন্দ্ব খেলবেন

স্ফটিক দ্বন্দ্ব মোডে অংশ নিতে, আপনার অবশ্যই 30 স্তরের কমপক্ষে একটি কাজ থাকতে হবে এবং অনুসন্ধানটি সম্পন্ন করেছেন ‘একটি কুকুরছানা আর নেই’আপনার গ্র্যান্ড কোম্পানির জন্য. এই প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ হয়ে গেলে, সাথে কথা বলুন গুঙ্গি জেলুঙ্গি নেকড়ে ’ডেন পিয়ারে‘ ডেন পিয়ারে ’স্ফটিক (লাইনের) কল’কোয়েস্ট. একবার আপনি স্ফটিকের দ্বন্দ্ব সম্পর্কে ব্যাখ্যাগুলি সন্ধান করার পরে, এটি ডিউটি ​​ফাইন্ডারে কাতারে উপলব্ধ হবে.

কোনও ম্যাচে প্রবেশের জন্য কোনও নির্দিষ্ট ভূমিকা পূরণ করার দরকার নেই, যাতে আপনি নিজের পছন্দ মতো যে কোনও ধরণের চরিত্র খেলতে পারেন. প্যাচ নোট অনুসারে, ম্যাচমেকিং সিস্টেম একই গ্রুপে একটি নির্দিষ্ট চাকরি সহ একাধিক খেলোয়াড়কে এড়ানো এড়িয়ে ভারসাম্যপূর্ণ দল তৈরি করার চেষ্টা করে. আপনার গিয়ারের আইটেমের স্তরটি নিয়ে চিন্তা করার দরকার নেই, যেহেতু ম্যাচের সময় সমস্ত চরিত্রের একই বৈশিষ্ট্য রয়েছে.

ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv স্ফটিক সংঘাত পিভিপি: একটি সক্রিয় আগ্নেয়গিরির সামনে মূল স্ফটিক

এফএফএক্সআইভি স্ফটিকের দ্বন্দ্বের স্থান রয়েছে

আপনি স্ফটিক দ্বন্দ্বের মধ্যে র‌্যাঙ্কড বা নৈমিত্তিক মোডের সারি করতে পারেন; পরেরটি আনরঙ্কড খেলার জন্য, অন্যদিকে প্রাক্তন আপনাকে অনুরূপ দক্ষতার স্তরের খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে লড়াই করে র‌্যাঙ্কড মইতে আরোহণের অনুমতি দেয়.

এখানে মোট ছয়টি স্তর রয়েছে (ব্রোঞ্জ, রৌপ্য, সোনার, প্ল্যাটিনাম, ডায়মন্ড এবং স্ফটিক) এবং তাদের প্রত্যেকটিই স্তরে বিভক্ত হয় রাইজার; ব্রোঞ্জ 1, 2, এবং আরও অনেক কিছু. একটি ম্যাচ জিততে আপনাকে একটি তারা উপার্জন করে, আপনাকে রাইজারদের অগ্রসর করে এবং হারানো আপনাকে পিছনে সেট করে.

এফএফএক্সআইভি পিভিপি র‌্যাঙ্কিংকে asons. চলতি মরসুমের পুরষ্কারগুলি পরীক্ষা করতে, লডস্টোনটিতে স্ফটিকের দ্বন্দ্ব বিভাগে যান.

এফএফএক্সআইভি স্ফটিকের সংঘাতের টিপস

আপনি নৈমিত্তিক খেলছেন বা র‌্যাঙ্কড খেলুন না কেন, ম্যাচগুলি একইভাবে কাজ করে. আপনাকে দুটি দলের মধ্যে একটিকে নিয়োগ দেওয়া হবে: দ্য অ্যাস্ট্রা অথবা আম্ব্রা. বৃহত আকারের ফ্রন্টলাইন পিভিপি চ্যালেঞ্জের বিপরীতে, স্ফটিকের দ্বন্দ্ব পাঁচটি খেলোয়াড়ের সমন্বয়ে দুটি ছোট গ্রুপের উপর ভিত্তি করে তৈরি. যদিও সিস্টেমটি ভারসাম্যপূর্ণ দলগুলি তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছে, এমন কোনও গ্যারান্টি নেই যে গেমটি আপনার গ্রুপে দুটি ট্যাঙ্কারের সাথে মেলে না.

আপনার কাজটি কীভাবে স্ফটিকের সংঘাতের ম্যাচটির ভিতরে কাজ করে এবং এই নির্দিষ্ট মোড কীভাবে কাজ করে তার সাথে আপনাকে পরিচিত হতে হবে. আপনি অ্যাক্সেস করে এটি করতে পারেন পিভিপি প্রোফাইল মধ্যে চরিত্র মেনু, এখানে আপনি আপনার কাজের ক্রিয়া পাবেন. পুনরুদ্ধার এবং শুদ্ধ ব্যবহার করতে ভুলবেন না কারণ এই দক্ষতাগুলি আপনাকে তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যেতে বাধা দিতে পারে. এই সমস্ত পথের বাইরে, স্ফটিকের জন্য লড়াই করার সময় এসেছে.

ম্যাচ চলাকালীন, উভয় দলই আখড়ার কেন্দ্রে একটি বৃহত স্ফটিক সরানোর চেষ্টা করে একটি ‘কৌশলগত স্ফটিক’ বলে।. আশেপাশের অঞ্চলে দাঁড়িয়ে না হওয়া পর্যন্ত স্ফটিকটি সরবে না. ম্যাচটি জিততে, একটি দলকে অবশ্যই কৌশলগত স্ফটিকটিকে অন্য দলের গোলে নিয়ে যেতে হবে.

ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ স্ফটিকের দ্বন্দ্ব পিভিপি: অ্যাস্ট্রা তাদের প্রতিপক্ষকে একটি স্ফটিক সংঘাতের ম্যাচে মারছে

প্রতিটি লক্ষ্যের জন্য রুটের মাঝামাঝি সময়ে, এমন চেকপয়েন্ট রয়েছে যেখানে স্ফটিকটি জায়গায় থামে – খেলোয়াড়দের অবশ্যই এটি প্রকাশের জন্য অঞ্চলটি ধরে রাখতে হবে. প্রতিটি ম্যাচ পাঁচ মিনিট স্থায়ী হয়, তবে যদি এই সময়ের মধ্যে কোনও বিজয়ী সিদ্ধান্ত না নেওয়া হয় তবে গেমটি ওভারটাইমে চলে যায়. ওভারটাইমে, যে দলটি সবচেয়ে দূরে অগ্রসর হয়েছিল তাদের অবশ্যই বিপরীত দল থেকে সমস্ত সদস্যকে কৌশলগত স্ফটিক থেকে দূরে সরিয়ে দিতে হবে. হেরে যাওয়া দলকে অবশ্যই এই সময়ের মধ্যে স্ফটিকের নিয়ন্ত্রণ নিতে হবে এবং তাদের অগ্রগতি বাড়ানোর জন্য এটিকে সরিয়ে নিতে হবে.

তিন ধরণের ধাপ রয়েছে, প্রত্যেকটি তাদের নিজস্ব গিমিকস সেট সহ: প্যালাস্ট্রা, আগ্নেয়গিরি হৃদয় এবং ক্লাউড নাইন. এই ছদ্মবেশগুলি দৈত্য বোমা থেকে শুরু করে মানচিত্রে লিটার করে, জাম্পিং গ্লাইফগুলি যা আপনাকে মানচিত্রে একটি নির্দিষ্ট পয়েন্টে প্রেরণ করে. আপনি যদি বর্তমানে ঘূর্ণনটিতে আখড়া সম্পর্কে আরও জানতে চান তবে আপনি কোনটি নৈমিত্তিক উভয় ক্ষেত্রেই উপলব্ধ এবং এটিতে র‌্যাঙ্কড উভয়ই খুঁজে পেতে পারেন ডিউটি ​​ফাইন্ডার.

এফএফএক্সআইভি স্ফটিকের দ্বন্দ্বের পুরষ্কার

স্ফটিক দ্বন্দ্বে অংশ নেওয়ার জন্য একাধিক পুরষ্কার রয়েছে. আপনি কেবল পিভিপি মোড খেলে সিরিজের অভিজ্ঞতা অর্জন করেন, প্রতিবার যখন আপনি স্তরিত হয় তখন আপনাকে বিভিন্ন পুরষ্কারে অ্যাক্সেস দেয়. আপনি অ্যাক্সেস করে তাদের দাবি করতে পারেন সিরিজ ম্যালমস্টোনস সিস্টেম আপনার পিভিপি প্রোফাইলে. তদুপরি, আপনি উপার্জনের স্ফটিক সংঘাত খেলে নেকড়ে চিহ্ন যা গিয়ার এবং আনুষাঙ্গিক কিনতে ব্যবহৃত হয়.

এখন আপনার কাছে উচ্চ স্তরের স্ফটিক সংঘাতের খেলোয়াড় হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত তথ্য রয়েছে – নেকড়ে ’ডেনের পদে আরোহণের জন্য প্রস্তুত হন! আপনি যদি নিজের চরিত্রটি উন্নত করার আরও উপায় খুঁজছেন তবে প্রতিটি বসকে পরাস্ত করার সর্বোত্তম উপায় খুঁজে বের করার জন্য আমাদের এফএফএক্সআইভি আগলিয়া রেইড গাইডটি দেখুন. আপনি যদি সম্প্রসারণ সামগ্রীটি পাওয়ার চেষ্টা করছেন তবে আমাদের এফএফএক্সআইভি এন্ডওয়াকার ট্রায়ালগুলিতে একটি গাইডও রয়েছে.

ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv সম্পূর্ণ সংস্করণ

ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv সম্পূর্ণ সংস্করণ ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv সম্পূর্ণ সংস্করণ নম্র $ 59.99 কিনুন এখনই নেটওয়ার্ক এন যোগ্যতা বিক্রয় থেকে অনুমোদিত কমিশন উপার্জন করে.

পাওলো কাওয়ানিশি পাওলো সর্বদা একটি নতুন জেআরপিজি গেম, বই, বা এনিমে গেমের সন্ধান করছেন তাকে তাঁর পিএইচডি থেকে বিভ্রান্ত করার জন্য. আপনি তার আরও কাজ মেরুদণ্ডে এবং অদম্য মধ্যে খুঁজে পেতে পারেন.