স্লাইম ফাইন্ডার – মাইনক্রাফ্ট অ্যাপ, মাইনক্রাফ্ট: কীভাবে স্লাইমগুলি সন্ধান করবেন এবং একটি স্লাইম ফার্ম তৈরি করবেন | রক পেপার শটগান

মাইনক্রাফ্ট স্লাইমস: কীভাবে স্লাইমগুলি সন্ধান করতে এবং একটি স্লাইম ফার্ম তৈরি করবেন

যখন 1 এর চেয়ে বড় একটি স্লাইম মারা যায়, তখন এটি 2-4 নতুন স্লাইমগুলি এর আকারের সমতুল্য 2 দ্বারা বিভক্ত করে, নীচে গোল করে. নাম ট্যাগের সাথে নামকরণ করা একটি স্লাইম যখন মারা যায় তখন একই নামের সাথে ছোট স্লিম তৈরি করে.

কিভাবে ব্যবহার করে

জলাভূমিতে স্প্যানিং ছাড়াও (1 এ যুক্ত.4), স্লাইমগুলি কেবল প্রতি দশম অংশে গড় (“স্লাইম খণ্ডগুলি”) স্প্যান করতে পারে. খণ্ড 16×16 ব্লক প্রশস্ত (এক্স এবং জেড অক্ষ) এবং 256 ব্লক উচ্চ (ওয়াই অক্ষ). স্লিম খণ্ডগুলি আপনার সেভগেম দ্বারা পূর্বনির্ধারিত হয় বীজ, এবং সর্বদা উত্পন্ন ভূখণ্ডের মতো একটি নির্দিষ্ট বীজের জন্য একই রকম. তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশন বা মোডগুলি ব্যবহার না করে স্লাইম খণ্ডগুলি ইনগাম খুঁজে পাওয়ার একমাত্র উপায় হ’ল স্লাইম স্প্যানগুলি পর্যবেক্ষণ করা.

স্লিম খণ্ড

স্লাইম ফাইন্ডার কি বেডরক সংস্করণ দিয়ে কাজ করে??

হ্যাঁ! সংস্করণ হিসাবে বেডরক নির্বাচন করতে ভুলবেন না.

এটি কি সুপারফ্ল্যাট ওয়ার্ল্ডসে কাজ করে??

কোনও স্লাইমস আমার স্লাইম অংশে ছড়িয়ে পড়ছে না!

প্রথমত, এমনকি স্লাইম খণ্ডেও, স্লাইমস বেশিরভাগ অন্যান্য শত্রুদের তুলনায় খুব কম ঘন ঘন স্পন করে, সম্ভবত এন্ডার্ম্যানদের সাথে তুলনীয়. সুতরাং নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি যথেষ্ট দীর্ঘ অপেক্ষা করছেন. এছাড়াও, আপনার ব্যবহৃত বীজের পাশাপাশি স্থানাঙ্কগুলি ডাবল চেক করুন. এখানে আরও কয়েকটি বিষয় বিবেচনা করা উচিত:

  • স্লাইম খণ্ডগুলিতে, স্লাইমগুলি কেবল 39 এবং নীচে স্তর (পায়ের পোস) এ স্প্যান করে. স্প্যান রেট সেই স্তরগুলিতে সমান.
  • জনতা আপনার কাছে 24 মিটারের চেয়ে বেশি কাছাকাছি যেতে পারে না (তবে 128 মিটার দূরে দূরে যখন হতাশ), সুতরাং আপনি যেখানে তাদের স্প্যানের প্রত্যাশা করছেন তার খুব কাছেই দাঁড়াবেন না
  • স্প্যান রেট সর্বাধিকতর করতে একটি স্লাইম ক্রঙ্কের ভিতরে 16×16 প্রশস্ত (= 1 টি অংশ) এবং কমপক্ষে 3 টি ব্লক উচ্চ ঘরটি ফাঁকা করা ভাল ধারণা. প্রাকৃতিকভাবে উত্পাদিত গুহা এবং হলওয়েগুলিতে অপেক্ষা করা অনেক বেশি সময় নেবে.
  • অন্যান্য ভিড়কে স্প্যানিং থেকে রোধ করতে আলো ব্যবহার করুন (আলোর স্লাইম খণ্ডগুলিতে স্লাইম স্প্যানিংয়ের কোনও প্রভাব নেই). তবে মাটিতে বা গ্লোস্টোনটিতে মশাল ব্যবহার করবেন না, কারণ এই ব্লকগুলি স্প্যানের হারকে হ্রাস করবে. .
  • কখনও কখনও, প্রতিকূল ভিড় স্প্যানিংগুলি জনতা দ্বারা জ্যাম হতে পারে যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে হতাশ হয় না. .
  • ভিড়গুলি বেডরকের উপর স্পন করতে পারে না (ব্লক কমপেন্ডিয়াম দেখুন)
  • স্লিমস শান্তিতে ছড়িয়ে পড়ে না
  • মাশরুম দ্বীপের বায়োমে স্লাইমস স্প্যান করবেন না

.

প্রয়োজনীয়তা

উপরে উল্লিখিত কারণে, আপনার বিশ্বের বীজটি স্লাইম ফাইন্ডার ব্যবহার করার জন্য জানতে হবে, যদি না আপনি অবশ্যই একটি নতুন বিশ্বের জন্য একটি বীজ খুঁজে পেতে চান. আপনি যদি খেলছেন এসএসপি, অ্যাপ্লিকেশনটি আপনার সেভগেম থেকে বীজ আনতে সক্ষম. /বীজ কমান্ড ইনাম. ভিতরে এসএমপি, আপনার পর্যাপ্ত অধিকার থাকলে আপনি একই কমান্ডটি ব্যবহার করতে পারেন. অন্যথায়, তবে আপনি সার্ভারের মালিকের উপর নির্ভরশীল, যিনি বিশ্ব শুরু করেছিলেন এবং সেভগেম এবং কনফিগার ফাইলগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে.

প্রযুক্তিগত

এই অ্যাপ্লিকেশনটি কিছু তুলনামূলকভাবে নতুন ওয়েব প্রযুক্তি ব্যবহার করে. ফলস্বরূপ, কিছু বৈশিষ্ট্য পুরানো ব্রাউজারগুলির জন্য অক্ষম করা যেতে পারে. .

ব্যবহার

বীজ নির্বাচন

. আপনি হয় এটি ম্যানুয়ালি টাইপ করতে পারেন, বা আপনি পারেন আপনার সেভগেম থেকে এটি লোড করুন. . “ .ড্যাট, বা দ্বারা টানুন এবং ড্রপিং .আপনার ব্রাউজার উইন্ডোতে ড্যাট ফাইল. স্তর.ড্যাট প্রতিটি মাইনক্রাফ্ট সেভগেমের ফোল্ডারে অবস্থিত একটি ছোট ফাইল. আপনি সেভগেমগুলি খুঁজে পেতে পারেন ফোল্ডার সংরক্ষণ করে আপনার মাইনক্রাফ্ট ইনস্টলেশন. উইন্ডোতে আপনি ব্যবহার করতে পারেন %অ্যাপ্লিকেশন তথ্য%\.মাইনক্রাফ্ট \ সংরক্ষণ করে যে ফোল্ডার পেতে.

স্তর আপনাকে প্রতিবার আপনার সেভগেমটি লোড না করে এই ওয়েবসাইটে বীজ সংরক্ষণ এবং পুনরায় ব্যবহার করার অনুমতি দিন. কোনও স্তর থেকে কোনও বীজ লোড করার সময়, বীজ স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি স্তর হিসাবে সংরক্ষণ করা হবে.

আপনার এও জানা উচিত যে একটি বীজ সর্বদা একটি সংখ্যা (প্রায় 20 সংখ্যা পর্যন্ত). আপনি যদি অন্য কিছু টাইপ করেন (চিঠির মতো), এটি একটি সংখ্যায় রূপান্তরিত হবে. অ্যাপটি মাইনক্রাফ্ট একইভাবে এটি করে, তাই চিঠিগুলি (এবং অন্যান্য অক্ষর) ব্যবহার করাও নিরাপদ.

নেভিগেশন

একবার আপনি আপনার বীজ এবং সংস্করণে প্রবেশ করলে আপনি মানচিত্রটি ব্যবহার শুরু করতে পারেন. প্রতি স্ক্রোল, আপনার মাউস কার্সার মানচিত্রে পয়েন্ট করার সময় আপনার তীর কীগুলি ব্যবহার করুন বা বাম মাউস বোতামটি ধরে রাখার সময় আপনার মাউসটি সরান. আপনি মানচিত্রের নীচে স্লাইডার বা আপনার মাউসওয়েল ব্যবহার করতে পারেন জুমিং. নিম্ন ইনপুটগুলি আপনাকে একটি নির্দিষ্ট পয়েন্টে যেতে দেয় (ই.ছ., আপনার বেস) মানচিত্রের এবং সেখানে একটি চিহ্নিতকারী সেট করুন. আপনি সর্বদা মানচিত্রে ডাবল ক্লিক করে চিহ্নিতকারীটি মুছে ফেলতে এবং যুক্ত করতে পারেন. দ্য “মানচিত্র সংরক্ষণ করুন” বোতাম আপনাকে বর্তমানে প্রদর্শিত মানচিত্রটি পিএনজি চিত্র ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করতে দেয়.

টাচস্ক্রিন

একটি টাচ-সক্ষম ডিভাইস ব্যবহার করার সময়, টাচস্ক্রিন নিয়ন্ত্রণ সক্ষম/অক্ষম করার জন্য একটি অতিরিক্ত বিকল্প মানচিত্রের নীচে উপস্থিত হবে. সেই বিকল্পটি সক্ষম করে, আপনি নেভিগেট করতে আপনার আঙুল দিয়ে মানচিত্রটি টেনে আনতে পারেন, আপনি জুম ইন এবং আউট করতে চিমটি করতে পারেন এবং আপনি মানচিত্রে একটি চিহ্নিতকারী সেট করতে ট্যাপ করে ধরে রাখতে পারেন. মানচিত্রে ডাবল আলতো চাপ দিয়ে, আপনি দ্রুত কার্যকারিতাটি সক্ষম/অক্ষম করতে পারেন.

ক্রেডিট

.

মাইনক্রাফ্ট স্লাইমস: কীভাবে স্লাইমগুলি সন্ধান করতে এবং একটি স্লাইম ফার্ম তৈরি করবেন

একটি গুহায় মাইনক্রাফ্ট বড় স্লাইম

মাইনক্রাফ্টে স্লাইমস খুঁজছেন? স্লিমস মাইনক্রাফ্টে কুখ্যাত. তারা আশেপাশে হ্যাপ হিসাবে মৃদু স্কুইশ এবং স্কোয়েলচ অশুভ মনে হচ্ছে না, তবে এই বড় ব্লবগুলি গ্রুপগুলিতে শক্ত হতে পারে. স্লাইমগুলিও খুব দরকারী, কারণ এগুলি মাইনক্রাফ্টে স্লাইমবলগুলি পাওয়ার প্রধান উপায়, যা বিভিন্ন রেসিপিগুলিতে ব্যবহৃত হয়. অবশ্যই, যখন স্লাইমবলগুলি পেতে আপনার স্লাইমের প্রয়োজন হয়, সেগুলি খুঁজে পাওয়া আরও শক্ত. ভাগ্যক্রমে, আমরা কয়েকটি উপায় পেয়েছি মাইনক্রাফ্টে স্লাইমগুলি সন্ধান করুন, একটি স্লাইম কঙ্ক ফাইন্ডার বা একটি স্লাইম ফার্ম ব্যবহার করে.

এই গাইডে, আমরা মাইনক্রাফ্টে স্লাইমগুলি খুঁজে পেতে আপনার যা জানা দরকার তা ব্যাখ্যা করব. আমরা কীভাবে আপনার বিশ্ব বীজ ব্যবহার করে অনলাইনে একটি স্লাইম কঙ্ক ফাইন্ডার ব্যবহার করব তা কভার করি এবং আপনি কীভাবে নিজের তৈরি করতে পারেন তা ডুব দিন স্লাইম ফার্ম.

মাইনক্রাফ্ট অ্যাডাল্ট পান্ডাস এবং বাঁশের কাছে সমভূমি বায়োমে একটি শিশু পান্ডা

  • মাইনক্রাফ্টে স্লাইমগুলি কীভাবে সন্ধান করবেন
  • কীভাবে একটি মাইনক্রাফ্ট স্লাইম ক্রেডার ফাইন্ডার ব্যবহার করবেন
  • মাইনক্রাফ্টে স্লিমবোলগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন
  • মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি স্লাইম ফার্ম তৈরি করবেন

আপনি যদি শান্তিপূর্ণভাবে স্লাইমবলগুলি সংগ্রহ করতে পছন্দ করেন তবে আপনাকে কিছু পান্ডা সংগ্রহ করতে হবে. !

আপনি যখন দুটি পান্ডা প্রজনন করেন, আপনি আসলে একটি সামান্য স্নোট মেশিন তৈরি করছেন. বেবি পান্ডাস স্লাইমবলগুলি হাঁচি দিতে পারে, যা হীরা তরোয়াল দিয়ে স্লাইমগুলি ছুরিকা.

. .

কীভাবে একটি মাইনক্রাফ্ট স্লাইম ক্রেডার ফাইন্ডার ব্যবহার করবেন

আপনি যদি দ্রুত স্লাইমগুলি সন্ধান করতে চান তবে আপনি এ নামে কিছু ব্যবহার করতে পারেন স্লাইম খণ্ড অনুসন্ধানকারী. .

. এটি একটি নিখরচায় সরঞ্জাম যা আপনাকে আপনার বিশ্বে প্রচুর স্টাফ খুঁজে পেতে সহায়তা করে. কেবল আপনার বর্তমান সংস্করণটি নির্বাচন করুন (যেমন জাভা 1.. .

আপনি প্রথমে এটি লোড করার সময় মানচিত্রটি খুব পূর্ণ দেখতে পারে, সুতরাং আপনার প্রয়োজন নেই এমন কোনও আইকন সরান. . তারপরে, আপনার বর্তমান অবস্থানে জুম করুন (এটির সাথে সহায়তা করার জন্য আপনার সমন্বয়গুলি ইন-ইন ইন করুন) এবং নিকটতম স্লাইম অংশটি সন্ধান করুন.

. . স্লাইমগুলি কেবল Y40 স্তরের নীচে ছড়িয়ে যেতে পারে, সুতরাং এটি আপনাকে আরও আপনার অনুসন্ধানকে আরও সংকীর্ণ করতে সহায়তা করবে.

আপনি যখন কিছু স্লাইমবলস পেয়েছেন (বা সবেমাত্র শিশুর পান্ডাস হাঁচি দেখে ক্লান্ত হয়ে উঠছেন) তখন কারুকাজ করার সময় এসেছে. .

আপনি তৈরি করতে সক্ষম হবেন এমন সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য আইটেম. এগুলি প্রচুর রেডস্টোন কন্ট্রাপশনগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ এবং সত্যই অনন্য বিল্ডগুলি তৈরি করার সময় এটি আবশ্যক. .

আপনি যদি হাঁটতে মুরগি নিতে পছন্দ করেন তবে স্লাইমবলগুলিও তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে . আপনি এগুলি বেশিরভাগ প্যাসিভ ভিড়ের সাথে বেঁধে রাখতে পারেন, যাতে আপনি আপনার সমস্ত অ্যাডভেঞ্চারে একটি বন্ধু আনতে পারেন. নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য, নিম্নলিখিত ক্রমে স্ট্রিংয়ের সাথে একটি স্লাইমবল একত্রিত করুন:

মাইনক্রাফ্ট একটি স্লাইমবল এবং স্ট্রিং ব্যবহার করে একটি সীসা তৈরি করছে

ম্যাগমা ক্রিম, প্যাশন তৈরির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান. ব্লেজ পাউডার দিয়ে একটি স্লিমবলের সংমিশ্রণ করে ম্যাগমা ক্রিম তৈরি করা যেতে পারে.

অবশ্যই, স্লাইমস সম্পর্কে সেরা অংশটি বিশ্বের কোনও যত্ন ছাড়াই তাদের চারপাশে বাউন্স দেখছে. স্লাইম ব্লক, যা আপনি 9 টি স্লাইমবলগুলি একত্রিত করে তৈরি করতে পারেন, এটি মূলত মাইনক্রাফ্ট বাউন্স প্যাড, যা আপনি নিজের ট্রাম্পোলিন পার্ক তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন. একটি পাতলা, স্নোটি ট্রাম্পোলিন পার্ক, তবে আপনি এখনও বাউন্স করতে পারেন.

স্প্যানিং প্ল্যাটফর্ম, ম্যাগমা ব্লক এবং আয়রন গোলেম সহ মাইনক্রাফ্ট স্লাইম ফার্ম

মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি স্লাইম ফার্ম তৈরি করবেন

স্লিমবালগুলি প্রচুর গুরুত্বপূর্ণ আইটেম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়, তাই আপনি সম্ভবত খুব দ্রুত দৌড়াতে যাচ্ছেন. ভাগ্যক্রমে, আপনি একটি স্লাইম ফার্ম তৈরি করতে পারেন যা ব্যবহারিকভাবে স্লিমবালগুলির সাথে ঝাপটায়! আপনার প্রথম স্লাইম ফার্ম তৈরি করতে আপনার যা জানা দরকার তা এখানে:

একটি স্লাইম ফার্মে মাইনক্রাফ্ট আয়রন গোলেম

  • কাছাকাছি স্লাইম চাঙ্ক খুঁজে পেতে চঙ্কবেস ব্যবহার করুন.
  • আপনি y40 না পৌঁছানো পর্যন্ত ভূগর্ভস্থ দিকে যান এবং 20 টি ব্লক গভীর একটি 16×16 চেম্বার খনন করুন.
  • . .
  • .
  • প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের বিপরীতে দেয়ালের একটিতে একটি লোহার গোলেম তৈরি করুন, নীচের ছবিতে যেমন দেখানো হয়েছে.

আয়রন গোলেম তারপরে স্লাইমসকে প্রান্তের উপরে তুলবে. এটিকে আরও উন্নত করতে, ম্যাগমা ব্লকগুলির সাথে কিছু ফ্লোর প্রতিস্থাপন করুন. পতন থেকে বেঁচে থাকা যে কোনও স্লাইমগুলি ম্যাগমা ব্লকগুলিতে হ্যাপ করার সময় হত্যা করা হবে.

! কিছুটা জন্য অঞ্চলটি ছেড়ে দিন এবং আপনি যখন ফিরে আসবেন তখন আপনার সংগ্রহের জন্য চেম্বারের নীচে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা প্রচুর স্লিমবোলগুলি থাকা উচিত.

এটির সাথে, আপনার স্লাইমগুলি খুঁজে পেতে বা মাইনক্রাফ্টে নিজের স্লাইম ফার্ম তৈরি করতে প্রস্তুত হওয়া উচিত. আপনি যদি এখনও একটি স্লাইম অংশের জন্য শিকার করছেন এবং আপনার যাত্রাটি আরও কিছুটা মনোরম করতে চান তবে আমাদের সেরা মাইনক্রাফ্ট শেডারগুলির তালিকাটি দেখুন. আপনি যদি নতুন কোনও কিছুর জন্য উত্সাহিত হন তবে মাইনক্রাফ্ট 1 এ আপনি আশা করতে পারেন এমন সমস্ত কিছু একবার দেখুন.19, ব্যাঙ, ফায়ারফ্লাইস এবং ভয়ঙ্কর নতুন ওয়ার্ডেন সহ.

.

মাইনক্রাফ্ট উইকি

!

একটি অ্যাকাউন্ট নেই?

এই নিবন্ধটি জনতা সম্পর্কে. আইটেমটি এটি নেমে আসে, স্লাইমবল দেখুন. স্লিমবোলস দিয়ে তৈরি ব্লকের জন্য, স্লাইম ব্লক দেখুন. অন্যান্য ব্যবহারের জন্য, স্লাইম দেখুন (বিচ্ছিন্নতা).

স্বাস্থ্য


4
ছোট:

স্প্যান

ক্ষতি

সহজ:



সাধারণ:
4
2
0

বড়: 6

ছোট: 0

বড়:
.
প্রস্থ: 2.
মধ্যম:
উচ্চতা: 1.
প্রস্থ: 1.02 ব্লক

.51 ব্লক
প্রস্থ: 0.51 ব্লক

স্লাইমস বাউন্সি, কিউব-আকৃতির প্রতিকূল জনতা যা নির্দিষ্ট অংশগুলিতে গভীর ভূগর্ভস্থ বা জলাভূমিতে বায়োমে ছড়িয়ে পড়ে. তারা তাদের লক্ষ্যগুলিতে ঝাঁপিয়ে পড়ে আক্রমণ করে, তিনটি আকারে আসে এবং বৃহত্তর স্লাইমগুলি মৃত্যুর উপর ছোট ছোটগুলিতে বিভক্ত হতে পারে.

বিষয়বস্তু

আলোর স্তর নির্বিশেষে স্তর 40 এর নীচে নির্দিষ্ট “স্লাইম খণ্ডগুলি” ওভারওয়ার্ল্ডে স্লাইমস স্প্যান. . .

. /সমন ব্যবহারের সাথে, স্লাইমগুলি সম্ভবত 1 থেকে 127 আকারে (এনবিটি আকারের ট্যাগ 0–126) হতে পারে. যাচাই করুন ]

অন্যান্য বেশিরভাগ প্রতিকূল জনতার মতো, স্লাইমস কোনও খেলোয়াড়ের 24 টি ব্লকের (গোলাকার) মধ্যে ছড়িয়ে পড়ে না, সময়ের সাথে সাথে কোনও খেলোয়াড় 32 টি ব্লকের মধ্যে না থাকলে এবং তাত্ক্ষণিকভাবে হতাশ যদি কোনও খেলোয়াড় হতাশ ব্যাসার্ধের মধ্যে না থাকে (128 ব্লক ইন (128 ব্লক ইন জাভা সংস্করণ, বেডরক সংস্করণ সিমুলেশন দূরত্বের উপর নির্ভর করে [ যাচাই করুন ]).

.1×3 স্প্যান থেকে মুক্ত স্থান. . যখন একটি স্লাইম স্প্যান করার চেষ্টা করে, গেমটি একটি বড় স্লাইমের স্থানের প্রয়োজনীয়তার জন্য পরীক্ষা করে এবং আকারটি পরে নির্ধারিত হয়. . এছাড়াও, যেহেতু বড় স্লাইমগুলি 2 টি ব্লকের চেয়ে কিছুটা প্রশস্ত এবং 3 × 2 এর মধ্যে কোনও ব্লক রয়েছে, একটি ব্লকের কেন্দ্রে ভিড়গুলি স্প্যান করে..

স্লাইম আকার আঞ্চলিক অসুবিধা দ্বারা প্রভাবিত হয়: কম অসুবিধায় প্রতিটি আকারের জন্য 33% থেকে 16% ছোট, 33% মাঝারি এবং 50% বড় উচ্চতর অসুবিধার সম্ভাবনা রয়েছে.

স্লাইমগুলি কিছু হালকা-নির্গমনকারী ব্লকে স্প্যান করতে পারে:

  • ব্রাউন মাশরুম
  • গুহা দ্রাক্ষালতা
  • চুল্লি
  • গ্লো লাইচেন
  • জ্যাক ও’ল্যান্টর
  • রেডস্টোন ল্যাম্প
  • রেডস্টোন টর্চ
  • আত্মা মশাল
  • মশাল

জলাবদ্ধতা []

জলাবদ্ধতা এবং ম্যানগ্রোভ সোয়াম্পগুলিতে, প্রদত্ত হালকা স্তর 7 বা তার চেয়ে কম হলে 51 এবং 69 (অন্তর্ভুক্ত) এর উচ্চতার মধ্যে স্লাইমগুলি ছড়িয়ে পড়তে পারে. .

যদি এই শর্তগুলি পূরণ করা হয় এবং উচ্চতা গ্রহণযোগ্য হয় তবে একটি স্লাইম ছড়িয়ে দেওয়ার 50% সম্ভাবনা রয়েছে.

জলাভূমিতে স্লাইম স্প্যানিংয়ের জন্য হালকা স্তরের প্রয়োজনীয়তা বেশিরভাগ প্রতিকূল জনতার চেয়ে আলাদা, যা কেবল হালকা স্তরের 0 এ ছড়িয়ে পড়ে. [1]

“স্লিম খণ্ড” []

হালকা স্তরের, তবে কেবল নির্দিষ্ট কিছু অংশে; 1 ⁄10 সব খণ্ড.

,

 জাভা..এলোমেলো; জনসাধারণ ক্লাস চেকস্লিমচঙ্ক জনসাধারণ স্থির  স্ট্রিং আরগস)   দীর্ঘ  =    = 123 int   456; এলোমেলো    এলোমেলো(  + ()  * এক্সপজিশন * 0x4c1906) + (int) (  0x5AC0DB + () জেডপজিশন * জেডপজিশন *  + () (জেডপজিশন  0x5f24f) ^   পদ্ধতি.বাইরে.প্রিন্টলন.(10 == 0  > 

. যদি সেই সংখ্যাটি 0 হয় তবে খণ্ডটি স্লাইমগুলি স্প্যান করতে পারে. বিশ্ব স্থানাঙ্কগুলিকে খণ্ড স্থানাঙ্কে রূপান্তর করতে, 16 দ্বারা ভাগ করুন এবং ডাউন ডাউন ডাউন. .

বেডরক সংস্করণ []

স্লাইম চঙ্ক অ্যালগরিদম ইন বেডরক সংস্করণ . . [2]

ড্রপস []

. এটি সর্বোচ্চ 5 স্লিমবলের জন্য লুটপাটের প্রতি 1 দ্বারা 1 দ্বারা বাড়ানো যেতে পারে. .

স্লাইমগুলি তাদের আকারের সমান অভিজ্ঞতা পয়েন্টগুলিও ফেলে দেয়: বড় স্লাইমের জন্য 4, মাঝারি স্লাইমের জন্য 2, বা ছোট স্লাইমগুলির জন্য 1. .

আচরণ []

স্লাইম

স্লাইমস হপ্পিং করে সরে যায়, যা তারা প্রতি 10 থেকে 30 টি টিক দেয় (1 ⁄)2 2 . অন্যান্য ভিড়ের মতো নয়, স্লাইমগুলি যখন কোনও খেলোয়াড় কাছাকাছি না থাকে তখন চলতে থাকে.

স্লাইম 16 টি ব্লকের (গোলাকার) দূরত্বের মধ্যে কোনও খেলোয়াড়ের (বা, এটি ব্যর্থ, একটি আয়রন গোলেম) অনুসন্ধান করে.

  • যদি কোনও লক্ষ্য না পাওয়া যায় তবে স্লাইম 10 থেকে 30 টি টিক অপেক্ষা করে (1 ⁄2 2 সেকেন্ড) লাফের মধ্যে এবং প্রতি 40 থেকে 100 টি টিক (2 থেকে 5 সেকেন্ড) এলোমেলোভাবে দিক পরিবর্তন করে.
  • যদি কোনও লক্ষ্য পাওয়া যায় তবে জাম্পিংয়ের আগে বিলম্ব 1 ⁄ হয় .

. . .

একটি স্লাইমের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য এর আকারের স্কোয়ারের সমান এবং এর মাত্রা 0.. . যেহেতু ছোট স্লাইমগুলির এখনও প্রতিকূল এআই রয়েছে, তারা ক্রমাগত প্লেয়ারকে আক্রমণ করে.

একটি স্লাইমের জাম্পের দূরত্বও এর আকারের উপর নির্ভর করে; একটি স্লাইম তার দৈর্ঘ্যের চেয়ে কিছুটা দূরে লাফ দেয়. অবতরণ করার সময়, স্লাইম কণার একটি সংখ্যা (স্লাইমের আকারের 8 গুণ) উপস্থিত হয়. স্লাইমগুলি সর্বদা আকার নির্বিশেষে, 1 ব্লক উচ্চ লাফিয়ে থাকবে.

যখন 1 এর চেয়ে বড় একটি স্লাইম মারা যায়, তখন এটি 2-4 নতুন স্লাইমগুলি এর আকারের সমতুল্য 2 দ্বারা বিভক্ত করে, নীচে গোল করে. .

শুধুমাত্র জে ] তাদের সাথে সংঘর্ষ হয় (যদিও ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা প্রতি অর্ধেক সেকেন্ডে 1 আক্রমণে প্রকৃত ক্ষতি হ্রাস করে), অন্যান্য জনতার বিপরীতে যা কেবলমাত্র সেই লক্ষ্যগুলি ক্ষতিগ্রস্থ করে তারা বিশেষত আক্রমণ করে. [3]

পানিতে স্লাইমগুলি যদি সম্ভব হয় তবে পৃষ্ঠে সাঁতার কাটানোর চেষ্টা করুন. যদি নিমজ্জিত থাকতে বাধ্য হয়, তারা শেষ পর্যন্ত ডুবে যায়, ছোট ছোট স্লাইমে বিভক্ত হয় যা ডুবে যায় এবং শেষ পর্যন্ত স্লাইমবলগুলি ফেলে দেয়.

জাভা সংস্করণ::
স্লিমস সত্তা-নির্ভর সাউন্ড ইভেন্টগুলির জন্য প্রতিকূল প্রাণী সাউন্ড বিভাগ ব্যবহার করে.

সাবটাইটেল রিসোর্স অবস্থান পিচ মনোযোগ
.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_এট্যাক 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ স্লাইম আক্রমণ প্রতিকূল প্রাণী যখন একটি স্লাইম কিছু আক্রমণ করে সত্তা .স্লাইম . সাবটাইটেল . .স্লাইম .আক্রমণ .0 0.8-1. 16
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 2.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 3..ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 4. স্লাইম মারা যায় প্রতিকূল প্রাণী যখন একটি ছোট ছোট স্লাইম মারা যায় .স্লাইম .মৃত্যু সাবটাইটেল . .স্লাইম .মৃত্যু বড়: 1.2
.
.64-0. 16
.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 1….ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 3.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট…ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 5.ওগ স্লাইম মারা যায় প্রতিকূল প্রাণী . .ডেথ_স্যামল সাবটাইটেল . .স্লাইম .মৃত্যু 0.0 1..68 16
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 1..ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 2…..ফ্যানডম.. স্লিম ব্যাথা করে যখন একটি ছোট ছোট স্লাইম ক্ষতিগ্রস্থ হয় সত্তা .স্লাইম .আঘাত সাবটাইটেল .সত্তা .স্লাইম .আঘাত বড়: 1.
মাঝারি: 0.4
0.64-0.96 16
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 2.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 5. স্লিম ব্যাথা করে যখন একটি ছোট স্লাইম ক্ষতিগ্রস্থ হয় .স্লাইম . . .স্লাইম . 0.0 1.12-1.68
..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 2…….ওগ স্লাইম স্কোয়াশেস প্রতিকূল প্রাণী যখন একটি ছোট ছোট স্লাইম লাফ দেয় সত্তা .স্লাইম .লাফ সাবটাইটেল .সত্তা . .স্কুইশ বড়: 1.2
মাঝারি: 0.4
0.64-0.96 16
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 1..ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 3..ফ্যানডম….com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 5.ওগ স্লাইম স্কোয়াশেস যখন একটি ছোট স্লাইম লাফ দেয় সত্তা .স্লাইম .জাম্প_স্যামল সাবটাইটেল . .স্লাইম .স্কুইশ 0.0 1.12-1.68 16
https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 2.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 3.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট..com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 4.ওগ স্লাইম স্কোয়াশেস প্রতিকূল প্রাণী যখন একটি ছোট ছোট স্লাইম অবতরণ করে .স্লাইম .স্কুইশ সাবটাইটেল .সত্তা .স্লাইম .স্কুইশ বড়: 1.2
মাঝারি: 0.4
1.0-1.5 16
.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 2.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 3.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ স্লাইম স্কুইশস প্রতিকূল প্রাণী যখন একটি ছোট স্লাইম অবতরণ . .স্কুইশ_সোমল সাবটাইটেল .সত্তা . .স্কুইশ 0.0 1.0-1. 16
শব্দ উৎস রিসোর্স অবস্থান
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 1..ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 2.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 3.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট…ওগ বন্ধুত্বপূর্ণ প্রাণী .স্লাইম .ছোট 1.0 .8-1.2
বন্ধুত্বপূর্ণ প্রাণী যখন একটি স্লাইম ক্ষতিগ্রস্থ হয় জনতা .স্লাইম .ছোট .0 0.8-1.2
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_বিগ 3..ফ্যানডম.. যখন একটি ছোট ছোট স্লাইম লাফ দেয় বা অবতরণ করে জনতা .স্লাইম . 1.0 0.64-0.96
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 2.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 3.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_সামল 4..ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_স্যামল 5.ওগ বন্ধুত্বপূর্ণ প্রাণী যখন একটি ছোট স্লাইম লাফ দেয় বা অবতরণ করে জনতা . .ছোট .0 0.64-0.
কিছুই না কিছুই না যখন একটি স্লাইম কিছু আক্রমণ করে জনতা .আক্রমণ . 0.8-1.
https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম.com/wiki/ফাইল: স্লাইম_এট্যাক 1.ওগ https: // মাইনক্রাফ্ট.ফ্যানডম..ওগ অব্যবহৃত সাউন্ড ইভেন্ট জনতা .স্লাইম .আক্রমণ . 1.

ডেটা মান []

অনুবাদ কী
সত্তা..
নাম সংখ্যার আইডি
স্লাইম 37 সত্তা.স্লাইম.

সত্তা ডেটা []

.

  • সত্তা ডেটা
    • সমস্ত ভিড়ের জন্য ট্যাগগুলি সাধারণ
    • . নোট করুন যে এই মানটি শূন্য-ভিত্তিক, সুতরাং 0 হ’ল সবচেয়ে ছোট স্লাইম, 1 হ’ল পরবর্তী বৃহত্তর ইত্যাদি. . .
    • .

    আইকন অর্জন গেমারস্কোর অর্জন করেছে
    অন্য
    মনস্টার হান্টার . একটি প্রতিকূল ভিড় বা নিম্নলিখিত নিরপেক্ষ জনতার একজনকে হত্যা করুন: একজন এন্ডারম্যান, একটি পিগলিন, একটি জম্বিফাইড পিগলিন, একটি মাকড়সা বা একটি গুহা মাকড়সা. ব্রোঞ্জ

    অগ্রগতি []

    আইকন অগ্রগতি গেমের বিবরণ পিতামাতা প্রকৃত প্রয়োজনীয়তা (যদি আলাদা হয়)
    অ্যাডভেঞ্চার
    অ্যাডভেঞ্চার, অন্বেষণ এবং যুদ্ধ যে কোনও সত্তাকে হত্যা করুন, বা কোনও সত্তা দ্বারা হত্যা করা হবে. অ্যাডভেঞ্চার/রুট
    মনস্টার হান্টার
    যে কোনও প্রতিকূল দানবকে হত্যা করুন অ্যাডভেঞ্চার হত্যা এক এই 34 জন ভিড়ের মধ্যে:

    দ্রষ্টব্য: এই ভিডিওটি 2012 থেকে. সেই থেকে, জলাভূমিতে স্লাইম স্প্যানিং গেমটিতে যুক্ত করা হয়েছে.

    ইতিহাস []

    জাভা সংস্করণ আলফা
    ভি 1.0.11 স্লাইমস যুক্ত.
    .
    তিনটি আকারের স্লাইম রয়েছে: ছোট, মাঝারি এবং বড়. আধুনিক স্লাইমের তুলনায় তাদের সঠিক আকারের মানগুলি অজানা.
    যদি স্লাইমগুলি তাদের স্বাস্থ্যের বাকি থাকার চেয়ে বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয় তবে তারা স্লিমবোলগুলি বিভক্ত বা ফেলে দেয় না.
    ভি 1.0. .
    স্লাইমগুলির এখন শব্দ প্রভাব রয়েছে.
    স্লাইমগুলির টার্গেটিং এবং আক্রমণ করা ঠিক করা হয়েছে.
    ভি 1.0. স্লাইমের টেক্সচার পরিবর্তন করা হয়েছে.
    ভি 1.0.14 তারা এখন প্রচুর পরিমাণে প্রদর্শিত হওয়ায় স্লাইম স্প্যানিং হ্রাস পেয়েছে.
    .
    .0.17 স্লাইমস এখন মাল্টিপ্লেয়ারে স্প্যান.
    .2. স্লাইম স্প্যানিং সম্পূর্ণ অক্ষম করা হয়েছে.
    জাভা সংস্করণ বিটা
    1. স্লাইমস খেলায় ফিরে এসেছে.
    . [4]
    .
    1. স্লিমস এখন আরও সাধারণ হয়ে উঠেছে.
    1. একটি মাল্টিপ্লেয়ার বাগটি ঠিক করা হয়েছে যেখানে স্লাইমস বিভক্ত কেবল খেলোয়াড়ের কাছেই দৃশ্যমান ছিল যা তাদের বিভক্ত হয়ে যায় এবং কোনও ক্ষতি করে না. [5] যেহেতু এই স্লাইমগুলি ক্লায়েন্ট-সাইড ছিল, প্লেয়ার কেবল সার্ভারে ফিরে এবং লগইন করে এগুলি সরিয়ে ফেলতে পারে.
    1.5 .
    ..0 বিটা 1.9 প্রিরিলিজ 5 স্লাইমস এখন 0-16 এর পরিবর্তে 0-39 স্তরে ছড়িয়ে পড়ে, এগুলি আরও সাধারণ করে তোলে.
    1. 11W49A প্লেয়ারকে স্লাইমগুলি স্প্যান করার অনুমতি দিয়ে স্লাইম স্প্যান ডিম যুক্ত করা হয়েছে.
    1.. 12W15A সুপারফ্ল্যাট ওয়ার্ল্ডে স্লাইম স্প্যানিংয়ের হার হ্রাস পেয়েছে.
    সুপারফ্ল্যাট ওয়ার্ল্ডে স্লাইম স্প্যানিংয়ের হার আরও বেশি হ্রাস পেয়েছে.
    1.4.2 12W38A শব্দগুলি আরও বাস্তবসম্মত করে তুলতে স্লাইমসের এখন ম্যাগমা কিউবের মতো একটি নতুন ভিড় শব্দ রয়েছে.
    12W40A স্লাইমগুলি এখন কম হালকা স্তরে জলাভূমিতে বায়োমে ছড়িয়ে পড়ার সাথে সাথে খুঁজে পাওয়া সহজ. যেহেতু স্লাইমস সাঁতার কাটতে পারে না, সম্ভবত তারা গভীর জলে ঝাঁপিয়ে পড়ে শেষ পর্যন্ত ডুবে যায়.
    1.5 13W10A জলাভূমিতে স্লাইম স্প্যানের হারগুলি এখন বর্তমান চাঁদ পর্বের উপর নির্ভর করে.
    .7.2 ? কমান্ড ব্লক দিয়ে তলব করার সময় বিশাল স্লাইমগুলি এখন স্প্যান করতে পারে.
    . নতুন এআই -তে আপডেটের ফলস্বরূপ স্লিমস এখন সাঁতার কাটতে পারে.
    স্লাইমস এখন এলোমেলোভাবে প্রতি প্রায়শই দিক পরিবর্তন করে, দেয়াল বা কোণে আটকে যাওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস করে.
    .
    স্লাইমের জাম্পিং মেকানিক্স পরিবর্তন করা হয়েছে. . আক্রমণ করার সময় তারা তাদের পুরো শরীরটি খেলোয়াড়ের কাছেও মুখোমুখি হয়.
    1.11 .
    1.14 18W43A .
    1.16 20W06A . []]
    1.17 21W10A স্লাইমের সর্বাধিক আকার এখন 127.
    . স্লিমস এখন জাম্প বুস্ট প্রভাব দ্বারা প্রভাবিত হয়.
    1.20.2 23W33A .
    পকেট সংস্করণ আলফা
    ভি 0.9. স্লাইমস এবং স্লাইম স্প্যান ডিম যুক্ত হয়েছে.
    .
    স্লাইমস এখন স্বাভাবিকভাবেই স্প্যান.
    ভি 0.10.0 বিল্ড 1 স্লাইমস এখন বাউন্সিং অ্যানিমেশন আছে.
    ভি 0.12. ঝাঁপ দেওয়ার সময় স্লাইমগুলির এখন কণা রয়েছে.
    স্লাইমস এখন স্লাইমবলস ড্রপ. [ যাচাই করুন ]
    ভি 0.13. .
    বেডরক সংস্করণ
    ? স্লাইমস সাধারণত ফ্ল্যাট ওয়ার্ল্ডে স্প্যান.
    ..0 .10..3 .
    1.16.201 .
    লিগ্যাসি কনসোল সংস্করণ
    টিউ 1 কিউ 1 1.0 ..1 স্লাইমস যুক্ত.
    টিউ 14 .04 সুপারফ্ল্যাট ওয়ার্ল্ডে স্লাইম স্প্যানিংয়ের হার হ্রাস পেয়েছে.
    .. স্লাইমস যুক্ত.

    . সেখানে সমস্যা রিপোর্ট.

    ট্রিভিয়া []

    • ভিতরে , . আকারগুলি 1 থেকে 127 পর্যন্ত যায়; আকার -127 স্লাইম গেমের যে কোনও ভিড়ের মধ্যে বৃহত্তম, এন্ডার ড্রাগনের চেয়ে বড়.
    • যেহেতু একটি স্লাইমের চলাচলের গতি তার আকারের সাথে আবদ্ধ থাকে প্লেয়ারের পক্ষে এটি মিশ্রিত প্রভাব ছাড়াই সমতল মাটিতে একটি আকারের 8 স্লাইমকে ছাড়িয়ে যাওয়া অসম্ভব হয়ে পড়ে.
    • যখন কোনও স্লাইম নিকটবর্তী লক্ষ্যগুলি বা এটি ছাড়তে হবে কিনা তা দেখার জন্য অনুসন্ধান করে, এটি এক্স এবং জেড-অক্ষের উপর তার হিটবক্সের কেন্দ্রে এবং এর ওয়াই-অক্ষের নীচে একটি বিন্দু থেকে পরীক্ষা করে. অতএব, যথেষ্ট পরিমাণে বিশাল একটি কাস্টম-আকারের স্লাইম প্লেয়ারের সামনে থাকতে পারে এবং সম্পূর্ণ প্যাসিভ হতে পারে এবং স্লাইমটি যথেষ্ট পরিমাণে বড় হলে এটিও হতাশও হতে পারে.
    • সবুজ রঙের স্লাইমগুলিও উপস্থিত রয়েছে , একটি 2 ডি মাইনক্রাফ্ট-.
    • যদি কোনও খেলোয়াড় কোনও স্লাইমের ভিতরে হাঁটেন তবে তারা স্লাইম ব্লকের ভিতরে নিজেই দেখতে পাবে.
    • .