কৌশলগত ভূমিকা -প্লে ভিডিও গেমস – কোডেক্স গামিকাস – হিউম্যানিটি এস আপনার নখদর্পণে সম্মিলিত গেমিং জ্ঞান., কৌশলগত অ্যাডভেঞ্চারস – একটি গেম ডেভলপমেন্ট অ্যান্ড পাবলিশিং স্টুডিও

হারানো ভ্যালি ডিএলসি

কৌশলগত ভূমিকা-প্লে ভিডিও গেমস

কৌশলগত আরপিজি কৌশল আরপিজি, বা . জাপানে, এই গেমগুলি “সিমুলেশন আরপিজি” হিসাবে পরিচিত (シミュレーション シミュレーション ロール ゲーム ? . . আরও, জাপানে, টিআরপিজি শব্দটি ট্যাবলেটপ রোল-প্লেিং গেমগুলিকে একচেটিয়াভাবে বোঝায়.

বিষয়বস্তু

  • 1 গেম ডিজাইন
  • 2 ইতিহাস
    • 2.1 8-বিট উত্স
    • .
    • 2.
    • .
    • 2.পিসিতে 5 কৌশলগত আরপিজি
    • 2.
    • .
    • .8 জনপ্রিয়তা

    . [১৪] স্ট্যান্ডার্ড আরপিজির মতো প্লেয়ারও একটি সীমাবদ্ধ পার্টি নিয়ন্ত্রণ করে এবং একই সংখ্যক শত্রুদের সাথে লড়াই করে. [১৪] এবং অন্যান্য আরপিজির মতো মৃত্যু সাধারণত অস্থায়ী হয়. . [১৪] অন্যান্য ভিডিও গেমের ঘরানার মতো নয়, কৌশলগত আরপিজিগুলি মাল্টিপ্লেয়ার প্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত না করে.

    . এই ক্ষেত্রে, চূড়ান্ত কল্পনা কৌশল একটিতে সাধারণ যে শহরগুলি এবং অন্ধকূপগুলিতে তৃতীয় ব্যক্তির অন্বেষণটি দূরে সরিয়ে দেয় খেলা. [15] অনুসন্ধানের পরিবর্তে যুদ্ধের কৌশলটির উপর জোর দেওয়া হয়েছে. খেলোয়াড়রা গেমের উপর নির্ভর করে যোদ্ধা এবং যাদু ব্যবহারকারীদের সহ বিভিন্ন ক্লাস ব্যবহার করে যুদ্ধে চরিত্রগুলি ব্যবহার করার জন্য চরিত্রগুলি তৈরি এবং প্রশিক্ষণ দিতে সক্ষম হয়. চূড়ান্ত কল্পনা কৌশল পুরষ্কার চরিত্রগুলি মাধ্যমিক অভিজ্ঞতা পয়েন্ট যা নির্দিষ্ট চরিত্রের ক্লাসে অগ্রসর হতে ব্যবহার করা যেতে পারে. [১৫] যুদ্ধের নির্দিষ্ট বিজয়ী শর্ত থাকবে যেমন মানচিত্রে সমস্ত শত্রুদের পরাজিত করা, পরবর্তী মানচিত্রটি উপলব্ধ হওয়ার আগে খেলোয়াড়কে অবশ্যই সম্পাদন করতে হবে. .

    ইতিহাস [| | ]

    ড্রাগন এবং রাজকন্যা , বোকোসুকা যুদ্ধ (1983), [17] যা পার্টি-ভিত্তিক, টাইলস লড়াইয়ের প্রাথমিক ব্যবহারের বৈশিষ্ট্যযুক্ত.

    [১৯] কৌশলগত আরপিজি ভিডিও গেমের ফর্ম্যাটটিও এর উপস্থিতি, প্যাসিং এবং নিয়ম কাঠামোর একটি traditional তিহ্যবাহী আরপিজির মতো. চেইনমেইল স্কার্মিশ ওয়ারগেমস থেকে অবতীর্ণ, যা প্রাথমিকভাবে যুদ্ধের সাথে সম্পর্কিত ছিল.

    8-বিট উত্স [| ]

    (ドラゴン & プリンセス) 1982 সালে পিসি -8001 এর জন্য. এটি অ্যাডভেঞ্চার গেমের উপাদানগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং অপহরণকারী রাজকন্যা উদ্ধার করার চারপাশে ঘোরে. [২০] এর সবচেয়ে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হ’ল এর যুদ্ধ ব্যবস্থা: এলোমেলো মুখোমুখি হওয়ার পরে, গেমটি একটি পাঠ্য অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারফেস থেকে পৃথক যুদ্ধের স্ক্রিনে স্থানান্তরিত করে, যেখানে কৌশলগত টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহৃত হয়, এক বছর আগে আলটিমা তৃতীয়: যাত্রা. [1] পরে 1983 সালে, কোই উল্লেখ করেছিলেন যে গেমটির হাইব্রিড অ্যাডভেঞ্চার-স্ট্রেটজি-আরপিজি গেমপ্লেটি উত্থাপিত হয়েছিল কারণ “সত্য” আরপিজি কী ছিল তা নিয়ে সেই সময়ে অনিশ্চয়তা ছিল. .

    , . . [১]] এটি প্রাথমিক প্রোটোটাইপ রিয়েল-টাইম কৌশল গেম হিসাবেও বিবেচিত হয়. [22] 1983 সালে প্রকাশিত আরেকটি উল্লেখযোগ্য প্রাথমিক উদাহরণ ছিল কোয়ে খেলা , যা ভূমিকা পালনকারী, টার্ন-ভিত্তিক গ্র্যান্ড স্ট্র্যাটেজি, কৌশলগত টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ (হেক্স গ্রিড ব্যবহার করে) এবং ম্যানেজমেন্ট সিমুলেশন উপাদানগুলির মিশ্রণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি একটি প্রবণতা যা এর সিক্যুয়াল এবং অন্যান্য কোয়ে গেমস যেমন 1989 এর সাথে অব্যাহত ছিল প্রাচীন চীনের দস্যু কিং পাশাপাশি ক্যাপকম গেম সম্রাটের নিয়তি একই বছর মুক্তি পেয়েছে. [23]

    জেনারটির আরেকটি উল্লেখযোগ্য প্রাথমিক উদাহরণ হ’ল কুরে সফটওয়্যার কাউবুর 1988 এনইসি পিসি -88 কৌশল আরপিজি, [২৪] যা ক্যামললট সফটওয়্যার প্ল্যানিংয়ের হিরোয়ুকি তাকাহাশি দ্বারা উদ্ধৃত করেছিলেন যা অনুপ্রেরণা হিসাবে জ্বলজ্বল কৌশলগত আরপিজি সিরিজ. তাকাহাশি অনুসারে, ., সিলভার ঘোস্ট টার্ন-ভিত্তিক ছিল না, তবে পরিবর্তে রিয়েল-টাইম কৌশল এবং অ্যাকশন রোল-প্লেিং গেমের উপাদানগুলি ব্যবহার করা হয়েছে. এটি একটি কার্সার ব্যবহার করে অক্ষরগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে একটি পয়েন্ট-এবং ক্লিক ইন্টারফেস বৈশিষ্ট্যযুক্ত. [২]] একই বছর কুরে সফটওয়্যার কাউবো প্রকাশিত একটি অনুরূপ খেলা ছিল প্রথম রানী, রিয়েল-টাইম কৌশল, অ্যাকশন আরপিজি এবং কৌশল আরপিজির মধ্যে একটি অনন্য সংকর. আরপিজির মতো, প্লেয়ার বিশ্বকে অন্বেষণ করতে পারে, আইটেমগুলি ক্রয় করতে পারে এবং লেভেল আপ করতে পারে এবং কৌশল ভিডিও গেমের মতো এটি সৈন্যদের নিয়োগ এবং ছোট দলগুলির চেয়ে বড় সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে. গেমটির “গোচায়াক্যারা” (“একাধিক অক্ষর”) সিস্টেম প্লেয়ারকে একবারে একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে দেয় যখন অন্যরা কম্পিউটার এআই দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যা নেতার অনুসরণ করে এবং যেখানে যুদ্ধগুলি কখনও কখনও পুরো স্ক্রিন পূরণ করে এমন অক্ষরগুলির সাথে বড় আকারের হয়. [২]] [২৮]

    , এনইএসের জন্য বুদ্ধিমান সিস্টেম. 1990 সালে জাপানে মুক্তি পেয়েছে, আগুনের প্রতীক পুরো ঘরানার জন্য একটি প্রত্নতাত্ত্বিক ছিল, গেমপ্লে উপাদানগুলি প্রতিষ্ঠা করা যা আজও কৌশলগত আরপিজিতে ব্যবহৃত হয়, যদিও এর মধ্যে কিছু উপাদান পূর্ববর্তী আরপিজি এবং কৌশল গেম দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল. গেমগুলি থেকে প্রাথমিক ধারণাগুলির সংমিশ্রণ ড্রাগন কোয়েস্ট . [30] এবং চূড়ান্ত প্রতিশ্রুতি গল্প. আগুনের প্রতীক যদিও স্থায়ী চরিত্রের মৃত্যুর পক্ষে সমর্থন থেকে 2000 এর দশকে মুক্তি পেয়েছে আগুনের প্রতীক . তবে এটি প্রকাশের আগ পর্যন্ত ছিল না গেম বয় অ্যাডভান্স, বহু বছর পরে, যে ফায়ার প্রতীক সিরিজটি পশ্চিমা গেমারদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছিল, যারা ততক্ষণে প্রভাবিত অন্যান্য কৌশলগত আরপিজির সাথে আরও পরিচিত ছিল , জ্বলজ্বল সিরিজ, , এবং নিপ্পন আইচি গেমস .

    . আরেকটি প্রভাবশালী প্রাথমিক কৌশলগত আরপিজি ছিল সেগা’র জ্বলজ্বল শক্তি . আগের গেমগুলির তুলনায় আরও বেশি কনসোল আরপিজি উপাদান ব্যবহার করা হয়েছে, প্লেয়ারকে শহরগুলিতে ঘুরে বেড়াতে এবং লোকদের সাথে কথা বলতে এবং অস্ত্র কেনার অনুমতি দেয়. একটি খেলা সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের (এসএনইএস) জন্য একমাত্র জাপানে প্রকাশিত হয়েছে, বাহামুত লেগুন, স্কয়ার এনিক্স শুরু হয়েছে) কৌশলগত আরপিজির বিখ্যাত লাইন.

    চূড়ান্ত কল্পনা কৌশল . [34] শিরোনামে “কৌশল” নামটি সহ্য করাও এটি প্রথম ছিল, একটি শব্দ গেমাররা জেনারটির সাথে জড়িত হতে পারে. . যদিও এই গেমটি বিভিন্নভাবে জেনারটিকে সংজ্ঞায়িত করেছে, এটি আমেরিকান গেমারদের দ্বারা ব্যাপকভাবে স্বীকৃত নয় কারণ এটি বেশ কয়েক বছর পরে আমেরিকান শ্রোতাদের কাছে প্রকাশিত হয়েছিল. কিছু স্টাফ সদস্যদের সাথে ভাগ করে নিয়েছে এবং এর অনেকগুলি গেমপ্লে উপাদান ভাগ করে. মূল একটি প্রিকোয়েল , পরে গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য মুক্তি পেয়েছিল.

    পঞ্চম/ষষ্ঠ-প্রজন্মের কনসোলস [| ]

    , স্কোয়ারের 1997 এবং 1999 এবং সেগার 1997 একটি প্রাথমিক প্লেস্টেশন শিরোনাম ছিল যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কৌশলগত আরপিজিগুলিকে জনপ্রিয় করতে সহায়তা করেছিল. . . কৌশলগত আরপিজিগুলি উত্তর আমেরিকাতে আনার জন্য যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে দায়ী ছিল. কোয়েস্টের প্রাক্তন কর্মচারীদের দ্বারা বিকাশিত, বিকাশকারী এর জন্য দায়ী শেষ কল্পনা -.

    . এই গেমগুলির [35], , জাপানে প্রথম বিকাশিত হয়েছিল এবং প্রকাশিত হয়েছিল. . এবং ডিসগিয়া: অন্ধকারের ঘন্টা, . [36]

    , , . .

    সপ্তম প্রজন্মের কনসোলস [| ]

    সেগা ভালকিরিয়া ক্রনিকলস . . এই মেকানিকটি অন্যদের মধ্যেও অনুমতি দেয়: একটি নির্দিষ্ট পরিসরে নিখরচায় চলা

    . পার্থক্যগুলির মধ্যে তাদের কনসোল (এবং মূলত জাপানি) অংশগুলিতে পাওয়া অনেক কল্পনাপ্রসূত উপাদান ছাড়াই শক্তিশালী সামরিক থিমগুলির দিকে প্রবণতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, পাশাপাশি আশেপাশের পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করার সময় বৃহত্তর কৌশলগত বিশদ এবং স্বাধীনতাও রয়েছে. নীরব ঝড় [38] [45] এবং এর সিক্যুয়াল. কনসোলগুলির বাইরে, নতুন কৌশলগত এবং স্কোয়াড-ট্যাকটিক্স গেমগুলি তবে খুব কম এবং এর মধ্যে রয়েছে.

    • (1988) পূর্ববর্তী ছিল একই বিকাশকারী দ্বারা নির্মিত, ইনকিউবেশন: সময় শেষ হয়ে যাচ্ছে কৌশলগত আরপিজিগুলির মতো একটি সিরিজ . . , ভিএম জাপান, .
    • (1999, ক.কে.. . এটি মূল চরিত্র কোল সুলিভান বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি সিরিজের প্রথম শিরোনামও. .
    • অস্ট্রেলিয়ান সংস্থা মাইক্রো ফোর্ট দ্বারা বিকাশিত ইন্টারপ্লে এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা সিআরপিজির সিরিজ. (2000) টম ক্ল্যান্সির পাওয়ার প্লে উপন্যাস রেড স্টর্ম এন্টারটেইনমেন্টের একটি ভিডিও গেম অভিযোজন. এটির সাথেও তুলনা করা হয়েছে এক্স-কম, .
    • , [53] [54] (2005) – উভয়ই অযৌক্তিক গেম দ্বারা – কৌশলগত আরপিজির কয়েকটি উদাহরণ যা টার্নের পরিবর্তে রিয়েল -টাইমে বাজানো হয়.
    • (2002) জার্মান বিকাশকারী সিলভার স্টাইল বিনোদন দ্বারা একটি স্কোয়াড ভিত্তিক রিয়েল-টাইম কৌশল কম্পিউটার গেম. গেমপ্লেতে স্কোয়াড কৌশল, যানবাহন এবং বিভিন্ন ধরণের অস্ত্র এবং গোলাবারুদ জড়িত.
    • ইউএফও , ইউএফও: পরে, , এক্স-কম-.
    • [38] [58] (2003) রাশিয়ান বিকাশকারী দ্বারা কৌশলগত আরপিজি [59]
    • এবং ওয়ার্সং.
    • হাতুড়ি ও সিকেল . এটি সেট করা হয় ইউনিভার্স এবং মূল সিরিজের ইভেন্টগুলি অনুসরণ করে. এটি [39] [64] [65] (2006) এবং এর সিক্যুয়ালটিও ব্যবহার করে, জেগড জোট 2. [] 66] এটি একটি উদ্ভাবনী রিয়েল-টাইম/টার্ন ভিত্তিক হাইব্রিড সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করেছে সংস্থাটি জেনারটিতে আরও বাস্তবতা যুক্ত করার প্রয়াসে “স্মার্ট বিরতি মোড” বলে।. [] 67] একটি সিক্যুয়াল, কেবল শিরোনাম 7.62, .
    • ইউএফও: বহির্মুখী (2007) অন্যটি -অনুপ্রাণিত কৌশলগত খেলা, এবার চেক বিকাশকারী বিশৃঙ্খলা ধারণা. [] 68] এটি খুব মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে.
    • (ইউএফও: এলিয়েন আক্রমণ বর্তমানে বিকাশে রয়েছে) আধুনিক, ওপেন সোর্স শ্রদ্ধা .

    জেনার ঝাপসা [| ]

    অন্যান্য গেমগুলি অনুরূপ মেকানিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত তবে সাধারণত অন্যান্য ঘরানার অন্তর্ভুক্ত. স্টিল প্যান্থারস সিরিজ (1995-2006) কখনও কখনও আরপিজি-উত্পন্ন ইউনিট অগ্রগতির সাথে কৌশলগত সামরিক যুদ্ধকে একত্রিত করে. ম্যান-টু-ম্যান ওয়ারগেম ব্যবহার করে ইঞ্জিন, এর সাথেও তুলনা করা হয়েছে (বিপরীতমুখী) জগড জোট.

    নেদারগেট (1998–2007), (2001-2009) স্পাইডারওয়েব সফ্টওয়্যার দ্বারা সিরিজ; এবং ’80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের প্রথম দিকে গেমস (যার মধ্যে অনেকগুলি পরে জাপানি ভিডিও গেম সিস্টেমে পোর্ট করা হয়েছিল); কৌশলগত লড়াইয়ের একটি ভারী ফর্ম বৈশিষ্ট্যযুক্ত. প্রাথমিক মন্দ মন্দির (2003) কৌশলগত আরপিজি’র টেবিল-শীর্ষ শিকড়গুলিতে ফিরে শুনুন .5 সংস্করণ রুলসেট.

    তির-ন্যান-óg . . সিরিজটিতে কৌশলগত মানচিত্র এবং গবেষণা গাছের সাথে সম্পূর্ণ একটি কৌশলগত স্তর রয়েছে. নাইটমারে নাইটস (২০০৯) বুলেট হেল – স্টাইল শ্যুট ‘এম আপ গেমপ্লে এর সাথে traditional তিহ্যবাহী কৌশলগত আরপিজির উপাদানগুলিকে একত্রিত করে.

    বেশ কয়েকটি এমএমও কৌশলগত টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ের সাথে মাল্টি প্লেয়ার অনলাইন গেমিংকে একত্রিত করেছে. উদাহরণ অন্তর্ভুক্ত, ডোফাস (2005), ধারাবাহিকতা (২০০৮), এবং রাশিয়ান খেলা মোট প্রভাব (২০০৯?). [78] [79] [80] ট্যাকটিকা অনলাইন একটি পরিকল্পিত এমএমওআরপিজি ছিল যা কৌশলগত লড়াইয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত হত, যদি উন্নয়ন বাতিল না করা হয়. [81] [82] সংগ্রাম এটি একটি জাপান/কোরিয়া-এক্সক্লুসিভ 3 ডি এমএমওআরপিজি যা স্বতন্ত্রভাবে পৃথক আন্দোলন এবং আক্রমণ রাউন্ডে নিযুক্ত করে. [83] গুনরক্স (২০০৮) এবং

    জাপান কিন্তু উত্তর আমেরিকাতে একই ডিগ্রি সাফল্য উপভোগ করেনি. কৌশলগত আরপিজিগুলির জন্য শ্রোতারা 90-এর দশকের মাঝামাঝি পরে এবং পিএস 1 এবং পিএস 2 শিরোনাম সহ যথেষ্ট পরিমাণে বৃদ্ধি পেয়েছে সিকোডেন কৌশল, ভ্যানগার্ড ব্যান্ডিটস, এবং ডিসগিয়া জনপ্রিয়তার একটি আশ্চর্যজনক পরিমাপ উপভোগ করেছেন, যেমন হ্যান্ড-হোল্ড ওয়ার গেমস সহ রয়েছে আগুনের প্রতীক. পুরানো টিআরপিজিগুলিও সফ্টওয়্যার অনুকরণের মাধ্যমে পুনরায় প্রকাশ করা হচ্ছে, যেমন Wii এর ভার্চুয়াল কনসোলে. ১৯৯০ এর দশকে যেমন জাপানি কনসোল গেমস যেমন উত্তর আমেরিকাতে আর প্রায় বিরল পণ্য নয়.

    পিসির জন্য পশ্চিমা কৌশলগত আরপিজিগুলি কম জনপ্রিয়, তবে. বেশিরভাগ পশ্চিমা বিকাশকারী পিসি গেমগুলি বিকাশের সময় রিয়েল-টাইম এবং টার্ন-ভিত্তিক কৌশল গেমগুলি বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে; এবং একজন বিকাশকারীর মতে, সাম্প্রতিক বছরগুলিতে পশ্চিমে পিসির জন্য কৌশলগত আরপিজি বিকাশ করা ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে. [৮৪] তবে বেশ কয়েকটি, পূর্ব ইউরোপে মিশ্র ফলাফলের সাথে বিকাশ করা হয়েছে, যেমন নীরব ঝড়.

    এছাড়াও দেখুন [| ]

    তথ্যসূত্র [| | ]

    1. ↑ বিশৃঙ্খলা যুদ্ধ. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    2. ‘”কৌশলগত ভূমিকা-বাজানো”‘ এর অনুসন্ধানের ফলাফল. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    3. ‘”কৌশলগত আরপিজি”‘ এর অনুসন্ধান ফলাফল. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    4. ↑ হাতুড়ি এবং সিকেল. আইজিএন. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    5. গেম বয় অ্যাডভান্সে ভূমিকা-প্লে গেমস. ইয়াহু! গেমস. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    6. স্থায়ী বিশৃঙ্খলা প্রজন্ম. ! গেমস. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    7. ↑ ডিসগিয়া 2: অভিশপ্ত স্মৃতি. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    8. ↑ ভ্যান্ডাল হার্টস (ওয়ার্কিং শিরোনাম). গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    9. ↑ ফায়ার প্রতীক: পবিত্র পাথর. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    10. P পিএসপির জন্য সফ্টওয়্যার লাইনআপ পাইপলাইনে 100 টিরও বেশি গেম দেখায়. গেমপ্রো (ফেব্রুয়ারী 25, 2005). 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    11. ↑ এখন জাপানে খেলছে – বিদেশ থেকে সর্বশেষ প্রকাশ.. আইজিএন (এপ্রিল 27, 2004). 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    12. ↑ গ্যান্টায়াত, উত্তর (অক্টোবর 5, 2005). ফাইনাল ফ্যান্টাসি ফাদার অ্যাশকে ডিএসে নিয়ে আসে. আইজিএন. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    13. .. আইজিএন (ফেব্রুয়ারী 7, 2005). 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    14. ↑ 14.014.114.2 প্যারিশ, জেরেমি. রিংসের লর্ড: কৌশল. ইলেকট্রনিক আর্টস. 2010-02-04 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    15. ↑ 15.015.115.2 হোলিংগার, এলিজাবেথ; রেটকোস, জেমস (1997). চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশলগুলি অফিসিয়াল কৌশল গাইড. . . 1. আইএসবিএন 0-7615-3733-3.
    16. ↑ বার্টন, ম্যাট (2007-02-23). কম্পিউটার রোল-প্লেিং গেমসের ইতিহাস অংশ 1: ​​দ্য প্রারম্ভিক বছরগুলি (1980-1983). গামাসুত্র. 2010-09-05 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    17. ↑ 17..1 বুকোসুকা যুদ্ধ (অনুবাদ), নিন্টেন্ডো
    18. . গৌরব পথ পথ. গেমস্পি. 2011-05-19 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    19. ↑ বার্টন, ম্যাট (২০০৮). অন্ধকূপ ও ডেস্কটপস: কম্পিউটার রোল-প্লে গেমসের ইতিহাস. . http: // বই.গুগল.com/বই?আইডি = imxu61gbtqmc . 2010-09-08 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
    20. ↑ ランダム ・ アクセス ・ メモ. উহু! (4 আগস্ট 2001). 19 সেপ্টেম্বর 2011 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে (ট্র্যাসলেশন)
    21. ↑ বোকোসুকা যুদ্ধ, গেমস্পট
    22. ↑ দ্রু হিল: ড্রুগা ক্রনিকল, 1 আপ
    23. ↑ ভেস্টাল, অ্যান্ড্রু (1998-11-02). কনসোল আরপিজির ইতিহাস. গেমস্পট. 2011-01-06 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    24. ↑ সিলভার ঘোস্ট (অনুবাদ), কুরে সফটওয়্যার কাউবু
    25. The পর্দার পিছনে – শাইনিং ফোর্স, ↑ কার্ট কালতা (ফেব্রুয়ারী 4, 2010). সুতরাং হেক কি সিলভার ঘোস্ট. হার্ডকোর গেমিং 101. 2011-04-02 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    26. প্রথম রানী মোবিগেমসে
    27. ↑ অফিসিয়াল সাইট. . 2011-05-19 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে (অনুবাদ)
    28. ↑ 29.029.1 গেম ডিজাইন প্রয়োজনীয়তা: ফায়ার প্রতীক, গামাসূত্র
    29. ↑ উদ্ধৃত ত্রুটি: অবৈধ ট্যাগ; শয়তান-বেঁচে থাকা নামের রেফারেন্সের জন্য কোনও পাঠ্য সরবরাহ করা হয়নি
    30. ↑ উদ্ধৃত ত্রুটি: অবৈধ ট্যাগ; এস্কাপিস্ট-আইমেজেপচ নামের রেফগুলির জন্য কোনও পাঠ্য সরবরাহ করা হয়নি
    31. ↑ কার্ট কালটা, ল্যাংগ্রিসার, হার্ডকোর গেমিং 101
    32. ↑ কার্ট কালটা, ল্যাংগ্রিসার (পৃষ্ঠা 2), হার্ডকোর গেমিং 101
    33. ↑ 34.034.1 প্যারিশ, জেরেমি. প্লেস্টেশন কৌশল. 1 উপরে.com. 2010-02-04 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    34. ↑ ‘সময় প্রসারিত,’ প্রান্ত, মার্চ 2008, পি 105
    35. ↑ স্পিকার, জাস্টিন. ডিসগিয়া 2. গেমস্পি.
    36. ↑ আইজিএন: ভালকিরিয়া ক্রনিকলস পর্যালোচনা. আইজিএন (অক্টোবর 29, 2008). 2008-11-05 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    37. ↑ 38.038.138.238.., ডেনিস. প্যারাডাইজ ক্র্যাকড পর্যালোচনা. গেমারশেল. ২০০ 2007-১১-২6-এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে “প্যারাডাইস ক্র্যাকড ওয়ার্ল্ড মূলত ম্যাট্রিক্স, ব্লেড রানার এবং ঘোস্টে শেল ইন দ্য শেল, পাশাপাশি ফিলিপ কে এর উপন্যাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল. ডিক এবং অন্যান্য বিভিন্ন সাইবারপঙ্ক লেখক. এটি আসলে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে আকর্ষণীয় প্লটগুলির মধ্যে একটি – তবে আমি এখনও এটি দেব না. গেমের জেনারটিকে ট্যাকটিক্যাল আরপিজি বলা যেতে পারে, এক্স-কম, জাগড জোট, ইনকিউবেশন এবং ফলআউটের মতো গেমগুলি থেকে এর সেরা কয়েকটি বৈশিষ্ট্য আঁকতে.”
    38. ↑ 39..139.. রাতের দেখা. গেম হেল্পার ম্যাগাজিন. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    39. ↑ জ্যাগড অ্যালায়েন্স 2 এক্সপেনশন প্যাক ঘোষণা করা হয়েছে. ↑ নীরব ঝড় সাক্ষাত্কার. ↑ ক্যালভার্ট, জাস্টিন (3 জুন, 2003). নতুন নীরব ঝড়ের বিবরণ উদ্ভূত. গেমস্পট.
    40. . নীরব ঝড় সোনার শব্দ করে. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    41. ↑ স্টক, রবার্ট (জানুয়ারী 20, 2004). নীরব ঝড়. শুধু আরপিজি. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    42. ↑ বেইলি, ক্যাট (23 অক্টোবর, 2009). . ↑ পাইক, এরিক (আগস্ট 24, 2006). . গেমবেনশী .
    43. . Rpgamer. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    44. ↑ নীরব ঝড়: পর্যালোচনা @ এফআই. ↑ ফলআউট কৌশল: স্টিলের ব্রাদারহুড. গেমস্ট্যাটস.
    45. ↑ শ্যাডো ওয়াচ-একটি কমিক বইয়ের সাথে মিশ্রিত একটি ক্ল্যান্সি-এস্কু থ্রিলার এক্স-কম জিনিস. ওহ, এবং এটিও মজাদার.. . 2007-12-25 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    46. ↑ অলম্যান, মার্ক (22 অক্টোবর, 2000). আমি একটি সুপারহিরো হতে চাই. ↑ স্বাধীনতা শক্তি প্রশ্নোত্তর. গেমস্পট (জুলাই 17, 2000). 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    47. ↑ ইয়াম, মার্কাস (17 অক্টোবর, 2003). মহান ন্যায়বিচারের জন্য!. বন্দুকবাজ দল . 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    48. ↑ অ্যাডামস, ডেভিড (ফেব্রুয়ারী 22, 2005). সম্পূর্ণ সতর্কতায় স্বাধীনতা শক্তি. আইজিএন. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    49. ↑ ট্রাই সিনারি এবং সেনেগা উত্তর আমেরিকাতে কৌশলগত আরপিজি সিক্যুয়াল প্রকাশ করবে. কখন? তারা এখনও জানে না.. গেমওয়ার্ল্ড নেটওয়ার্ক (27 অক্টোবর, 2005). 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    50. ↑ ব্রোজিও, ক্রিস্টোফার (21 জানুয়ারী, 2005). ইউএফও আফটারশক পর্যালোচনা. . 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    51. ↑ স্কেলজো, জন (অক্টোবর 27, 2005). ইউএফও: আফটারশক আমেরিকা আসছে. ↑ প্যারাডাইজ ক্র্যাকড সাক্ষাত্কার. ↑ প্যারাডাইজ ফাটল. মেটাক্রিটিক. 2007-12-25 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    52. ↑ হজ, কার্ল. ওয়েসোথ 1 এর জন্য যুদ্ধ 1.1.11. ম্যাকওয়ার্ল্ড . 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    53. ওয়েসনোথের জন্য যুদ্ধ – একটি সফল ওপেন সোর্স গেম প্রকল্পের একটি উদাহরণ: ডেভিড হোয়াইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কার (প্রকল্প নেতা). ↑ নিভাল ইন্টারেক্টিভ হামার এবং সিকেল ঘোষণা করে. খেলার স্থান. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    54. ↑ হাতুড়ি এবং সিকেল. ↑ ওকাম্পো, জেসন (এপ্রিল 13, 2006). নাইট ওয়াচ এক্সক্লুসিভ হ্যান্ডস -অন – যুদ্ধ, ক্লাস এবং একটি হিট রাশিয়ান মুভিটিকে একটি খেলায় পরিণত করা. গেমস্পট. 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    55. ↑ ক্লেয়ার, অলিভার (9 ডিসেম্বর, 2006). রাতের দেখা. . 2007-12-13 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    56. ↑ 66.066.1 ম্যুডহুড, অ্যান্ডি. ব্রিগেড ই 5: নিউ জেগড ইউনিয়ন – টার্ন -ভিত্তিক গেমিং ভক্তদের জন্য একটি জেগড ছোট্ট বড়ি. . 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    57. ↑ এপিরন 7.62 এবং ব্রিগেড ই 5. কৌশল ক্যান্সার (ফেব্রুয়ারী 16, 2007). 2007-10-27 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    58. ↑ এক্সক্লুসিভ ইউএফও: বহির্মুখী সাক্ষাত্কার. ↑ ইউএফও: বহির্মুখী. মেটাক্রিটিক. 2010-05-27 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    59. ↑ জেনোসাইড এফএকিউ. 2008-06-15 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    60. ↑ ইউএফও: এলিয়েন আক্রমণ (পিসি). কৌশল তথ্য . 2008-06-15 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    61. ↑ স্কোয়াড লিডার – বাক্সটি বলে ‘স্কোয়াড লিডার.’তবে বাক্সে কোনও স্কোয়াড নেতা নেই.. আইজিএন (নভেম্বর 7, 2000). 2007-11-26 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    62. ↑ গেরেক, ব্রুস (নভেম্বর 1, 2000). স্কোয়াড লিডার (পিসি). ↑ টাই, সিওএন চি (আগস্ট 1, 2000). 7 মারাত্মক গেমস. . জিরো সুম সফটওয়্যার . 2007-07-13-এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে “পাইরহিক টেলস: প্রিলিউড টু ডার্কনেস একটি অন্ধকার, পরিশীলিত ফ্যান্টাসি সিআরপিজি যা জটিল, টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত যুদ্ধ, 3 ডি গ্রাফিক্স, একটি দক্ষতা-ভিত্তিক চরিত্রের অগ্রগতি ব্যবস্থা এবং একটি জটিল, জড়িত প্লট বৈশিষ্ট্যযুক্ত বৈশিষ্ট্যযুক্ত.”
    63. ↑ আটারি ‘গ্রেহকক: প্রাথমিক মন্দের মন্দির’ পরিচয় করিয়ে দেয়. আটারি (জানুয়ারী 8, 2003). 2007-04-04-এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে “` গ্রেহহক: দ্য টেম্পল অফ এলিমেন্টাল এভিল ‘খেলোয়াড়দের জেনার-সংজ্ঞায়িত অ্যাডভেঞ্চারের সাথে ডি অ্যান্ড ডি এর শিকড়গুলিতে ফিরিয়ে দেবে যা জনপ্রিয় তৃতীয় সংস্করণ বিধি সেট, পার্টি-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চারিং এবং পুরো সুবিধা গ্রহণের সময় এটি শুরু করেছিল কৌশলগত টার্ন-ভিত্তিক লড়াই.”
    64. ↑ তির-নান-ওগ পিএসপি, পিএস 2 যায়. আরপিজিএফএন (জানুয়ারী 10, 2008). 2008-06-15 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    65. . আঙ্কামা স্টুডিওগুলির সাথে সাক্ষাত্কার. .নেট . 2007-12-02 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    66. ↑ ডি আর্গেনিও, অ্যাঞ্জেলো. ধারাবাহিকতা: একচেটিয়া সাক্ষাত্কার. ↑ http: // অনুবাদ.গুগল.com/অনুবাদ?u = http%3a%2f%2ftionline.
    67. ↑ ট্যাকটিকা অনলাইন. ট্যাকটিকা অনলাইন. 2007-12-25 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    68. ↑ ট্যাকটিকা অনলাইন. গেমস্পট. 2007-12-25 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে
    69. ↑ プラネタリア の 楽しみ 方 方 システム (জাপানি) . সংগ্রাম [戦い と と の オンライン rpg] 公式 サイト.
    70. ↑ জ্যাগড জোট 3 সাক্ষাত্কার. আরপিজি ভল্ট (16 অক্টোবর, 2007). . আমি সাইলেন্ট স্টর্ম, নাইট ওয়াচ, ব্রিগেড ই 5 এবং অন্যদের মতো প্রকাশের কথা উল্লেখ করছি. এই জাতীয় প্রকল্পগুলি দীর্ঘদিন ধরে পশ্চিমা দেশগুলিতে তৈরি করা হয়নি, যা উন্নয়নকে আরও কঠিন করে তুলতে পারে.”

    কৌশলগত ভিডিও গেমস

    বরফের প্রাসাদ - সম্পূর্ণ রিলিজ প্যাচ নোট

    বরফের প্রাসাদ – সম্পূর্ণ রিলিজ প্যাচ নোট

    প্যালেস অফ আইস সম্পূর্ণ রিলিজ ট্রেলার এখন বাইরে!

    আইস ডিএলসি সামগ্রীর প্রাসাদ:

    • প্যালেস অফ আইস ক্যাম্পেইন এখন উপলব্ধ একক এবং মাল্টিপ্লেয়ারে, একটি স্তর 10-16 অ্যাডভেঞ্চার এটি শেষ করতে 25 ঘন্টা+ লাগবে!
    • যুক্ত ফাইল আমদানি সংরক্ষণ করুন প্যালেস অফ আইস ক্যাম্পেইনটির জন্য (চরিত্রগুলি 12 বা তার নীচে স্তর হতে হবে এবং কোনও কাস্টম আইটেম নেই).
    • যুক্ত জিনোম এবং টিফ্লিং চরিত্র স্রষ্টার কাছে
    • যুক্ত তুষারযুক্ত বন, দ্বারভেন অভ্যন্তর, দ্বারভেন বহিরঙ্গন এবং অন্ধকূপ নির্মাতার পরিবেশ
    • যুক্ত বরফ দানবদের প্রাসাদ অন্ধকূপ নির্মাতাকে
    • যুক্ত 3 আইস মিউজিকাল ট্র্যাকের নতুন প্রাসাদ অন্ধকূপ নির্মাতাকে
    • যুক্ত 30 অর্জন বরফের প্রাসাদ জন্য

    সলাস্টা: লাইটব্রিজার্স সংস্করণ

    সলাস্টার জগতে নতুন? আপনার টর্চগুলি ধরুন এবং লাইটব্রিজার্স সংস্করণে আমাদের সাথে যোগ দিন! একক প্যাকেজে তার সমস্ত ডিএলসি সহ সলাস্টার সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতা পান – সমস্ত পূর্বসূরি, ক্লাস এবং সাবক্লাসগুলি আনলক করা. এটি একা থাকুন বা আমাদের অনলাইন কো-অপের সাথে বন্ধুদের সাথে থাকুন, তিনটি সরকারী প্রচারের মাধ্যমে কয়েক ঘন্টা প্লেটাইম উপভোগ করুন: ম্যাজিস্টারের ক্রাউন, লস্ট ভ্যালি এবং প্যালেস অফ আইস. এবং যদি এটি পর্যাপ্ত না হয় তবে সম্প্রদায়ের প্রতিভাবান সদস্যদের দ্বারা তৈরি সমস্ত কাস্টম প্রচারগুলি দেখুন. বা অন্ধকূপ নির্মাতা সরঞ্জামের সাথে নিজেকে একটি অন্ধকূপ স্রষ্টা হয়ে উঠুন! সলাস্টা লাইটব্রিজার্স সংস্করণে রয়েছে:

    • ম্যাজিস্টারের মুকুট: মূল স্তর 1-12 প্রচার. নবীন অ্যাডভেঞ্চারার থেকে শুরু করে মাসগ্রথের উদ্ধারকর্তা, এই 40H+ প্রচার আপনাকে একটি রহস্যময় হুমকির বিরুদ্ধে দাঁড়ানোর জন্য প্রাচীন শিল্পকর্মগুলির সন্ধানে ব্যাডল্যান্ডসের মধ্য দিয়ে নিয়ে যাবে.
    • বরফের প্রাসাদ: একটি স্তর 10-16 প্রচার, এটি ম্যাজিস্টারের মুকুট এবং সলাস্টার শেষ ডিএলসির ধারাবাহিকতা. আপনার মিত্রদের সহায়তা করতে এবং সোরাক বিপদটি একবারে এবং সকলের জন্য শেষ করতে স্নো জোটের জমিগুলিতে উত্তরে প্রবেশ করুন! এছাড়াও জিনোম এবং টিফলিং পূর্বসূরিগুলি আনলক করে.
    • হারানো ভ্যালি: একটি স্ট্যান্ড-একা স্তর 1-12 প্রচার. একটি বিচ্ছিন্ন উপত্যকায় দুর্ঘটনাক্রমে আটকা পড়েছে যেখানে ম্যানাকালনের প্রাচীন traditions তিহ্যগুলি এখনও শাসন করে, দলটিকে অবশ্যই একে অপরের গলায় ঝাঁপিয়ে বিভিন্ন দলকে অ্যালি করে পালানোর উপায় খুঁজে বের করতে হবে. এছাড়াও প্রতিটি শ্রেণীর জন্য একটি অতিরিক্ত সাবক্লাস আনলক করে.
    • প্রাথমিক কলিং: বার্বারিয়ান এবং ড্রুড ক্লাসগুলি, পাশাপাশি অর্ধ-অর্ক পূর্বসূরিগুলি আনলক করে.
    • অভ্যন্তরীণ শক্তি: ওয়ারলক, বার্ড এবং সন্ন্যাসী ক্লাসগুলি, পাশাপাশি ড্রাগনবার্ন পূর্বসূরী আনলক করে.
    • সমর্থক প্যাক: বিকল্প মেনুতে বেছে নিতে অতিরিক্ত ডাইস উপভোগ করুন, পাশাপাশি গেমের বিকাশ থেকে উচ্চ-মানের ধারণা শিল্পের আধিক্য!

    আপডেটটি ডাউনলোড করার সময়, আসুন এবং ডিএলসি সামগ্রীতে আরও তথ্যের জন্য সম্প্রদায়ের ভিডিও দেখুন.

    সাধারণ

    • সলাস্টা এখন স্টিম ডেকে খেলতে সক্ষম! হুরে!
    • এআই এখন দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত তাদের পালা চলাকালীন.
    • তৈরি আরও অপ্টিমাইজেশন পরিবর্তন সমস্ত জায়গায় যা পুরো গেমটি প্রভাবিত করুন, যেমন পালাদিন আউরা বা প্রচুর গাছপালা সহ অঞ্চলগুলি.
    • লুট যে ড্রপ হবে অ্যাক্সেসযোগ্য অঞ্চল (উদাহরণস্বরূপ যখন কোনও শত্রুকে একটি গর্তে ছড়িয়ে দেওয়া হয়) এখন দলের সদস্যের পায়ে স্প্যান করবে.
    • 13 থেকে 16 স্তর এখন উপলব্ধ কাস্টম প্রচারে. নোট করুন যে ম্যাজিস্টারের মুকুট এবং হারানো উপত্যকার ভারসাম্যের কারণে 12 স্তরে এখনও ক্যাপড রয়েছে এবং সেভ ফাইলগুলিকে বরফের প্রাসাদগুলির সাথে বেমানান করা এড়াতে এড়াতে.
    • মানুষ, ধনুক, বামন, অর্ধেক এবং হাফ-এলভস সবাই গ্রহণ করছে 6 নতুন মুখ থেকে চয়ন করতে (3 পুরুষ / 3 মহিলা).
    • অক্ষম টুলটিপ এখন সঠিকভাবে জানিয়েছে যে এটি পদক্ষেপ, প্রতিক্রিয়া এবং চলাচল গ্রহণ করতে বাধা দেয় (ট্যাবলেটপ বিধিগুলির বিপরীতে, সলাসায় অক্ষম সর্বদা একটি “স্কিপ টার্ন” শর্ত ছিল).
    • ভয়ঙ্কর সরঞ্জামটিপ আর আর উল্লেখ করা হয়নি যে লক্ষ্য তাদের ভয়ের উত্সের কাছাকাছি যেতে পারে না (এই বৈশিষ্ট্যটি কখনও প্রয়োগ করা হয়নি তাই সরঞ্জামটিটি ভুল ছিল).
    • অ্যাটুনমেন্ট মেনু আপনি যে ম্যাজিক আইটেমটি সংযুক্ত করতে চান তা খুঁজে পাওয়া সহজ করার জন্য এখন প্রতিটি চরিত্রের তালিকাগুলিতে (সমস্ত যাদু আইটেম দেখানোর পরিবর্তে) যাদু আইটেমগুলি পৃথক করে.
    • প্রতিক্রিয়া যুক্ত করা হলে একটি atuned আইটেম প্রভাব বর্তমানে সক্রিয় নয় কারণ এটি সঠিকভাবে সজ্জিত নয়.
    • “অ্যাটুনিং অজানা আইটেমগুলিকে অনুমতি দিন” al চ্ছিক সেটিংকে পরিবর্তন করুন “অটো ম্যাজিক সনাক্ত করুন এবং আইটেমগুলি সনাক্ত করুন.
    • ঘনত্ব এখন সঠিকভাবে বিরতি যখন অক্ষম, হতবাক বা পক্ষাঘাতগ্রস্থ.
    • স্তর 5 স্পেল মাইন্ড টুইস্ট এখন এওইতে সমস্ত লক্ষ্যগুলিকে প্রভাবিত করে . স্পেলটি তার এওই সিসি এবং ক্ষতির সাথে বর্তমান পুনরাবৃত্তিতে খুব শক্তিশালী ছিল, একই স্তরের এবং এমনকি উচ্চ স্তরের অন্যান্য স্পেলকে ছাপিয়ে গেছে – এটি এখনও আগের মতো শক্তিশালী তবে আপনার পার্টির অবস্থান সম্পর্কে আপনাকে আরও সতর্ক থাকতে হবে.
    • ফর্মগুলি এখন যুদ্ধের ইউআইতে বিভিন্ন আক্রমণ প্রদর্শন করে.
    • যুক্ত সূক্ষ্ম বানান মেটামাজিক (যাদুকর), যা ব্যবহার করার সময় শত্রুকে কাস্টিং কাউন্টারস্পেল থেকে বাধা দেয়.

    আইটেম:

    • আর্মারদের এখন আলাদা আইকন রয়েছে চরিত্রের দেহের ধরণের উপর নির্ভর করে.
    • ধ্বংসকারী মোল এখন 1 ডি 3 রাউন্ডের পরিবর্তে 1 রাউন্ডের জন্য স্তম্ভিত.
    • এর একটি সংস্করণ স্থির সোলড্রিংকার ডাগার +1 ডি 4 ফোর্স ক্ষতিগ্রস্থ +2 ডি 4 মানসিক ক্ষতি ডিল করার পরিবর্তে ক্ষতিগ্রস্থ.
    • +1 ডিএমজি বোনাস না দিয়ে কিছু যাদু অস্ত্র +1 এটিকে বোনাস দিচ্ছে.
    • কিছু যাদু অস্ত্র স্থির করে +1 / +2 ডিএমজি বোনাস একাধিকবার প্রদান করে (একবারে ক্ষতির ধরণে একবার).
    • কিছু ম্যাজিক আইটেম সঠিক বিরলতা নেই.
    • স্থির প্যাসিভ ম্যাজিক প্রোপার্টি যদি আইটেমটি চিহ্নিত না করা হয় এবং অ্যাটুনমেন্টের প্রয়োজন না হয় তবে সক্রিয় না হওয়া (টিটিআরপিজি বিধি অনুসারে, যতক্ষণ না আইটেমটির প্রয়োজন নেই, প্যাসিভ বোনাসগুলি সক্রিয় থাকে আপনি তাদের সম্পর্কে সচেতন হন বা না থাকলেও সক্রিয় বোনাসগুলি থাকলেও ব্যবহারের জন্য চিহ্নিত করা দরকার).
    • হারমোনির র‌্যাপিয়ার এখন প্রতিদিন একবারে তাড়াহুড়োও ফেলতে পারে এবং এর বোনাস মানসিক ক্ষতিগুলি আর কোনও উইস সেভিং থ্রোকে সফল করে অর্ধেক করা যায় না (এটি বিবেচনা করে এটি সংযুক্ত হওয়া দরকার এবং বার্ডগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ, আমরা এটিকে আরও কিছুটা ওএমপিএফ দিতে চেয়েছিলাম).
    • শ্রেণি সীমাবদ্ধতা সরানো হয়েছে কয়েকটি যাদু আইটেমের জন্য, যেমন চিটার (ডাগার).
    • জ্বলন্ত, ক্ষয়কারী এবং ফ্ল্যাশ তীর / বোল্ট এখন +1D4 ( +1D6 এর পরিবর্তে) ডিল করে তবে ডেক্স সেভিং থ্রোয়ের জন্য আর অনুমতি দেয় না (আমি বলতে চাইছি তীরটি ইতিমধ্যে শত্রুকে আঘাত করেছে, এসি এর জন্য এটিই).
    • বুট লেবিটিং এখন ইচ্ছায় সঠিকভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে (প্রতি ঘন্টা একবারের পরিবর্তে).
    • আরও কিছু পরিস্থিতিগত আইটেমগুলিতে সরানো অ্যাটুনমেন্টের প্রয়োজনীয়তা (বা এটির প্রথম স্থানে অ্যাটুনমেন্টের দরকার নেই): এলভেনকিন্ডের বুটস, প্রথম ধর্মঘটের বুটস, স্পার্কলসের ব্রেসার, খোলার চিম, হান্টিংয়ের পাইপ, ডার্কভিশন রিং, রিং অফ ফেডার ফ্যালিং, সমস্ত শব্দের রিং, রিং রাষ্ট্রদূত, সংশোধনী.
    • যুক্ত হওয়া প্রয়োজন পুনর্জন্ম এবং যাদু আইটেমগুলির বেল্টে যা ক্ষতি প্রতিরোধের দেয়.
    • লাইটব্রিজারদের রিং ইচ্ছামতো চকচকে এবং আলো উভয়ই কাস্ট করতে পারেন.
    • স্থির মেটিসের কর্মীরা কেবল +2 ইন্টের পরিবর্তে ইন্ট স্কিল চেককে +2 দেওয়া.
    • আগুনের কর্মীরা স্পেলগুলি এখন ডিসি 13 এর পরিবর্তে ডিসি 17 (সলাস্টার স্টাভস দুর্ভাগ্যক্রমে কাস্টারের স্পেলকাস্টিং ডিসি ব্যবহার করতে পারে না).
    • দ্বারভেন প্লেটের টুলটিপ এখন সঠিকভাবে জানিয়েছে যে এটি সংবিধান সংরক্ষণের ক্ষেত্রেও সুবিধা দেয়.
    • পুনর্জন্মের রিং এবং পুনর্জন্মের বেল্ট এখন সঠিকভাবে জানান যে তারা কেবল তখনই কাজ করে যখন পরিধানকারী 1 এইচপি এর উপরে থাকে. মনে রাখবেন যে এটি স্তর 7 পুনরায় জেনারেট স্পেল থেকে আলাদা যা লক্ষ্যটি 0 এইচপি কমিয়ে দেওয়া হলেও কাজ করে চলেছে.

    বিষ:

    বিষগুলি আরও কিছুটা ক্ষতি মোকাবেলার একটি ঝরঝরে উপায়, তবে প্রায়শই মনে হয় এটি কেবল প্রচেষ্টাটির পক্ষে উপযুক্ত নয়. একটি একক শিশি একটি যাদু অস্ত্র হিসাবে কারুকাজ করতে যতটা সময় নিতে পারে এবং এটি কেবল একক ব্যবহার. . যার শীর্ষে, অনেক দানব প্রতিরোধী যদি সরাসরি বিষের ক্ষতির প্রতিরোধ ক্ষমতা না থাকে! সুতরাং, আমরা আমাদের বিষ-প্রেমী বন্ধুদের কিছুটা সহায়তা করার জন্য কয়েকটি পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি.

    • এর স্থির শিশি সংস্করণ গভীর ব্যথা কনভের পরিবর্তে একটি ডেক্স সেভ রোলিং.
    • এর শিশি সংস্করণ স্থির ঘোলের কেরেস, বোঝা & দীর্ঘ রাত ভুক্তভোগীর পালা শেষের পরিবর্তে শুরুতে ট্রিগার থ্রো ট্রিগার সংরক্ষণ করা.
    • এর তীর/বোল্ট সংস্করণ স্থির করে দীর্ঘ রাত প্রতিটি টার্নের শেষে কোনও সঞ্চয় নিক্ষেপের অনুমতি দিচ্ছে না এবং সঠিক সময়কাল নেই.
    • সমস্ত নৈপুণ্যজনক বিষকে বাফড অর্ধেক ক্ষতি ডিল সফল সঞ্চয় নিক্ষেপের পরিবর্তে কোনও ক্ষতি না হওয়ার পরিবর্তে.
    • সমস্ত নৈপুণ্যজনক বিষ বাফড কন ডিসি তাদের বিরলতা ভিত্তিতে 10 – 15 থেকে নিম্নলিখিত পর্যন্ত:
      • সাধারণ (ডিসি 11): বেসিক বিষ (+1 ডি 4).
      • অস্বাভাবিক (ডিসি 13): অ্যারিভাদের চুম্বন (+1 ডি 6), অরুনের আলো (অন্ধ), ব্রিমস্টোন ফ্যাং (+2 ডি 4), গা dark ় স্ট্যাব (+1 ডি 8), মারাইকের টর্পোর (বিষযুক্ত).
      • বিরল (ডিসি 15): বোঝা (সংযত), ঘোলের কেরেস (+1 ডি 8 / পক্ষাঘাতগ্রস্থ), গভীর ব্যথা (+2 ডি 8), দ্য লং নাইট (প্রতিটি পালা শেষে+1 ডি 4,+1 ডি 4).
      • খুব বিরল (ডিসি 17): টাইগার ফ্যাং (+3 ডি 6).
      • কিংবদন্তি (ডিসি 19): কুইন স্পাইডারের রক্ত ​​(+3 ডি 8 / বিষযুক্ত).

      দোকান:

      সময়ের সাথে সাথে, আমরা বুঝতে পেরেছি যে সলাস্টার কিছু শক্তিশালী আইটেমের কেবল সঠিক দাম নেই. যদিও বুটগুলির মতো একটি ছোট্ট উত্সাহ পেতে কয়েক শতাধিক স্বর্ণের মুদ্রা শেলিং করার কোনও সমস্যা নেই যা আপনাকে আপনার উদ্যোগ রোলগুলিতে +3 দেয়, আপনার শক্তি 19 এর জন্য আপনার শক্তি 19 এ কেবল 1,500 স্বর্ণের একটি গন্টলেট কিনে সেট করতে সক্ষম হয় ওগ্রে পাওয়ার কিছুটা বেশি. মূলত, আমরা খেলোয়াড়দের যুদ্ধ এবং অনুসন্ধানের মাধ্যমে তাদের বেশিরভাগ যাদু আইটেম খুঁজে পেতে চেয়েছিলাম, দোকানগুলি (এবং কারুকাজ) সহ দরিদ্র আরএনজির ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য এখানে রয়েছে. যেমন, আমরা আরও শক্তিশালী যাদু আইটেমের দামগুলিতে কিছু সামঞ্জস্য করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. আপনি এটি সম্পর্কে কীভাবে অনুভব করছেন তা আরও কিছু খেলার পরে আমাদের জানান, কারণ এটি আরও সম্ভব আরও সামঞ্জস্যগুলির প্রয়োজন হবে.

      • তাদের সম্পত্তি এবং বিরলতা উপর নির্ভর করে বেশিরভাগ যাদু আইটেমের দাম সামঞ্জস্য করেছেন.

      আমি নিশ্চিত যে আপনারা যারা যাদু আইটেমগুলি কারুকাজ করার চেষ্টা করেছেন তারা লক্ষ্য করেছেন, কারুকাজটি কখনও কখনও দীর্ঘ সময় নিতে পারে. ক. খুব. দীর্ঘ. সময়. যদিও ম্যাজিস্টারের মুকুটে ইস্যুগুলি প্রায়শই অফসেট করে এমন অবস্থানগুলির মধ্যে দীর্ঘ ভ্রমণের দূরত্ব, যারা হারানো ভ্যালির অভিজ্ঞতা অর্জন করেছেন তারা সম্ভবত এটি বেশ আগ্রহী মনে করেছিলেন – অনেকেই তাদের যাদু আইটেমটি তৈরি করার জন্য একাধিক দীর্ঘ বিশ্রামের চেইন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন. আরেকটি সমস্যা হ’ল বিদ্যমান সিস্টেমে কিছু অসঙ্গতি ছিল, কিছু অস্বাভাবিক আইটেমগুলির সাথে 48 ঘন্টা পর্যন্ত কারুকাজের প্রয়োজন হয় যখন কিছু বিরল কেবল 24 ঘন্টা প্রয়োজন. এ কারণেই আমরা সংখ্যাগুলিতে কিছু টুইট করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. আবারও, যদি কিছুক্ষণ খেলার পরে আপনি মনে করেন যে কিছু জিনিস আপনার পছন্দ মতো কাজ করে না, দয়া করে আমাদের জানান নিশ্চিত করুন.

      • বেস সময়কাল .
      • ভোক্তা (বিষ এবং পটিশনগুলির মতো) 2H / 3H / 4H / 5H / 6H (একই ডিসিএস) এর বেস কারুকাজের সময়কাল সহ, তাদের সংগ্রহের পরিবর্তে আপনার অ্যাডভেঞ্চারের সময় কারুকাজ করা এবং এগুলি আরও বেশি ব্যবহার করার জন্য আরও সংক্ষিপ্ত করে তোলে.

      এর ফলে কম বিরলতা আইটেমগুলি কারুকাজের জন্য আরও দ্রুততর হওয়া উচিত, অন্যদিকে বিরল আইটেমগুলি আসলে কোনও দলের সদস্যকে আরকানায় অত্যন্ত দক্ষ হতে হবে (কেবল কেউই সমস্যা ছাড়াই খুব বিরল আইটেমগুলি তৈরি করতে পারে না). .

      • এর দাম মানক মন্ত্রমুগ্ধ ক্র্যাফটিং রেসিপি চূড়ান্ত আইটেমের ব্যয়ের 10%.
      • সকলের দাম মানক প্রাথমিক আইটেম বেস আইটেমের চেয়ে 100 জিপি বেশি খরচ করতে.
      • .
      • +1 (অ্যাকিউটিনেস / স্ম্যাশিং / নির্ভুলতা), +2 (তীক্ষ্ণতা / ছিন্নবিচ্ছিন্ন / শার্পশুটার) কারুকাজ করা অস্ত্রগুলির নামগুলি মানকযুক্ত, এবং +1 (দৃ urd ়তা) এবং +2 (দৃ ust ়তা) কারুকৃত আর্মার. .
      • .
      • বিদ্যমান নামকরণ (+1 ডি 6 ব্লজওনিং ক্ষতি) ক্রাশ গদা .
      • এখন কিছুটা আছে .
      • রেসিপিগুলি এখন বিদ্যমান সমস্ত উপাদান ব্যবহার করতে (এই আপডেটের আগে কিছু উপাদান কোনও রেসিপিতে কখনও ব্যবহৃত হত না).
      • কিছু ত্রুটিযুক্ত কারুকাজের রেসিপি এবং আইটেমগুলি সরানো হয়েছে অন্ধকূপ নির্মাতা থেকে, যেমন ওয়ার্ডিং বন্ডের স্ক্রোল বা নিরাময়ের জন্য সদৃশ কারুকাজের রেসিপি.
      • স্তর 5, 6, 7 এবং 8 বানান স্ক্রোলগুলি.

      ম্যাজিস্টারের মুকুট:

      • যাতে তারা সকলেই পুরাকীর্তীদের সাথে সমানভাবে আরও আকর্ষণীয় আইটেম সরবরাহ করতে শুরু করে.
      • অ্যান্টিকেরিয়ানরা এখনও বিস্ময়কর আইটেম সরবরাহ করবে .
      • আর্কানিয়াম এখন বিরল কারুকাজের উপাদান এবং বিরল কারুকাজের ম্যানুয়ালগুলি বিক্রি করবে এগুলি তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রাইম গিয়ার শীর্ষে অস্ত্র ও বর্মের জন্য. একক গোষ্ঠীর পিছনে কারুকাজ ব্যবস্থাটি লক করা এড়াতে প্রাইম গিয়ারগুলির জন্য দলটির প্রয়োজনীয়তাও হ্রাস করেছে.
      • – নিখোঁজগুলি যা যুক্ত করা হয়েছিল পাশাপাশি যুদ্ধের গর্তের +1 এবং +2 ভ্যান্ডগুলি সহ.
      • জ্ঞানের টাওয়ারটি এখন বিস্ময়কর আইটেম, ম্যাজিক স্টাভ এবং ভ্যান্ডগুলির জন্য ক্র্যাফটিং ম্যানুয়ালগুলি বিক্রি করবে বিদ্যমান বিষ ক্র্যাফটিং ম্যানুয়ালগুলি বিক্রি করার শীর্ষে.
      • .
      • ডালন লার্ক এখন চিরাচরিত কারুকাজের ম্যানুয়াল, বার্ডিক ইনস্ট্রুমেন্টস বিক্রি করে (তাদের 8 টি!) এবং কয়েকটি যাদু আইটেম.
      • গোরিমের ক্র্যাফটিং কিট এবং সরঞ্জামগুলি এখন পরিবর্তে হুগো রোকার দ্বারা বিক্রি করা হয়. .
      • হুগো রিকোয়ারের দোকানে সনাক্তকরণ এবং ডিটেক্ট ম্যাজিকের ভ্যান্ড যুক্ত হয়েছে, পাশাপাশি সমস্ত পূর্বে অনুপস্থিত যাদু ফোকাস. .
      • সিরে জেরার্ডোয়ারিন (ম্যানাকালন ​​রুনের রেসিপি বিক্রেতা) এখন +1 / +2 অস্ত্র এবং আর্মারগুলির জন্য ক্র্যাফটিং ম্যানুয়ালগুলি বিক্রি করবে (একতা, তীক্ষ্ণতা, দৃ urd ়তা, দৃ ust ়তা. ). নামযুক্ত অস্ত্র এবং বর্মগুলির জন্য কারুকাজের ম্যানুয়ালগুলি এখন বেশিরভাগই আর্কেনিয়াম দ্বারা বিক্রি হয়.
      • কয়েকটি বিরল কারুকাজের ম্যানুয়ালগুলি বিশ্বের কিছু বিদ্যমান ছোট বিক্রেতাদের কাছে প্রেরণ করা হয়েছে. !
      • ক্র্যাফটিং রেসিপি এবং নামযুক্ত যাদু আইটেম বাদে দোকানে সমস্ত আইটেম এখন পুনরায় সরবরাহ করা হবে নির্দিষ্ট সময়ের পরে (বিরল আইটেমগুলির জন্য খুব দীর্ঘ হতে পারে!).
      • আর্কেনিয়াম বা হুগো বিক্রি হয় না এমন কারুকাজকারী উপাদানগুলি এখন কেয়ার লেমে পাওয়া যাবে একবার স্কেভেঞ্জাররা সেখানে তাদের বেসটি পুনরায় প্রতিষ্ঠিত করে.
      • উইলফ ওয়ার্মথার্থ এবং আতিমা ব্লাডবার্ন কোপার্নে গোরিম এবং হুগোর মতো এখন আরও সজ্জিত তালিকা থাকবে.

      সমর্থক প্যাক

      • কনসেপ্ট আর্টের 68 টি নতুন ওয়ালপেপার যুক্ত করেছেন মোট 105 ওয়ালপেপারের জন্য.
      • দানবদের 27 টি ধারণা শিল্প যুক্ত করা হয়েছে সলাস্টা থেকে.
      • এই বিষয়বস্তু আপনার বাষ্প ফোল্ডারে পাওয়া যাবে . \ স্টিম্যাপস \ সাধারণ \ সোলাস্টা \ সমর্থকপ্যাক

      সাধারণ:

      • অন্ধকূপ নির্মাতাকে একটি বিশ্ব মানচিত্রের বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে. আপনার বিশ্বের মানচিত্রে আপনার বিভিন্ন অবস্থান যুক্ত করুন তাদের মধ্যে পাথ সহ এবং মশলা আপ করার জন্য বায়োম এবং এলোমেলো এনকাউন্টার তৈরি করুন!
      • এনপিসি ফলোয়ার সিস্টেম যুক্ত করেছেন. এনপিসিগুলি এখন দলগুলি স্যুইচ করতে পারে এবং আপনার নিয়ন্ত্রণে থাকা পার্টিতে যোগ দিতে পারে! .
      • নতুন বণিক টেম্পলেট যুক্ত করা হয়েছে .
      • সরঞ্জাম এবং ভাষা যুক্ত .
      • এনপিসি এবং পিসি প্রতিকৃতি যুক্ত করা হয়েছে নতুন ডায়ালগের কাছে ইউআই.
      • অন্ধকূপ প্রস্তুতকারক বই.

      আইটেম

      • আইস এক্সক্লুসিভের প্যালেসের বাইরে সমস্ত আইটেমের জন্য ডিএলসি লক সরানো হয়েছেএক (কিংবদন্তি আইটেম).
      • অ্যাডভেঞ্চারিং গিয়ারের পরিবর্তে এখন ম্যাজিক ডিভাইসের অধীনে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে.
      • নিরাময় প্রতিকার বাকী পটিনের মতো ম্যাজিক ডিভাইসের অধীনে এখন শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে.
      • (& কারুকাজের ম্যানুয়াল) ডিএমকে.
      • (বনগো, শঙ্খ, ড্রাম, ডুলসিমার, বাঁশি, শিং, লুট, শান) এখন অ্যাডভেঞ্চারিং গিয়ারের অধীনে সঠিকভাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে.
      • মিউটেটেড ডায়ার নেকড়ে পেল্ট এখন সঠিকভাবে উপাদানগুলির অধীনে ট্যাগ করা হয়েছে (অ্যাডভেঞ্চার গিয়ার পরিবর্তে).
      • .
      • এখন অস্ত্রের নীচে ট্যাগ করা হয়.
      • (মাসগ্র্থ, ডমিনিয়ন, উত্তর) এবং (মাসগ্রথ, ডোমিনিয়ন, উত্তর, চেরি, সবুজ, কমলা, গোলাপী, বেগুনি, লাল, নীল)) অন্ধকার প্রস্তুতকারকের কাছে – এগুলি কেবল সাধারণ পোশাক, তবে কখনও কখনও পার্টিও পোশাক পরতেও পারে!
      • 10 জিপি এবং 1000 জিপি “আইটেম” যুক্ত করেছেন, সোনার পাইলস নির্বাচন সম্পূর্ণ করা (1 জিপি, 10 জিপি, 100 জিপি, 1000 জিপি এবং 10,000 জিপি আইটেম এখন উপলব্ধ) নির্দিষ্ট পরিমাণ সোনার দেওয়া সহজ করার জন্য এটি এখন উপলব্ধ).
      • মাস্টার এনচ্যানটারের পেরিয়াট সরানো হয়েছে এটি একটি ডিএম নির্দিষ্ট সংস্করণ দিয়ে প্রতিস্থাপন যে সঙ্গে দক্ষতা মঞ্জুর .

      শর্তাবলী

      • 26 টি নতুন শর্ত যুক্ত হয়েছে সরকারী প্রচার থেকে শুরু করে ইতিমধ্যে 20 টি বিদ্যমান. !
      • বিভ্রান্তিকর গ্যাম্বিট: 1 দ্বারা এসি হ্রাস করুন.
      • সংকীর্ণ: সংযোজিত এবং 2 ডি 6 প্রতিটি টার্নের ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি করুন.
      • .
      • .
      • মাইন্ড ফায়ার: .
      • .
      • পাতলা ডুম: কনক চেকগুলিতে অসুবিধা, ছোঁড়া সঞ্চয় এবং ক্ষতি গ্রহণের সময় মোড়ের জন্য স্তব্ধ হয়ে যায়.
      • অভিশপ্ত (আক্রমণ রোলস): আক্রমণে অসুবিধাগুলি যে প্রাণীর বিরুদ্ধে ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে তার বিরুদ্ধে রোল করে.
      • অভিশপ্ত (এক্স): এক্স চেক এবং সেভিং থ্রোগুলিতে অসুবিধা (এসআরটি/ডেক্স/কন/ইন্ট/উইস/সিএইচএ).
      • : এসি 2 দ্বারা হ্রাস করুন এবং প্রতিক্রিয়া নিতে অক্ষম.
      • হ্রাস বর্ম শ্রেণি: এসি দ্বারা 3 দ্বারা হ্রাস করুন.
      • ভাগ্যবান ভাগ্য: নেক্সট সেভিং থ্রোয়ের অসুবিধা.
      • বিভ্রান্ত: ঘনত্ব সংরক্ষণের ছোঁড়ার অসুবিধা.
      • ভীত (ভয়): যে প্রাণীটি এটি ক্ষতিগ্রস্থ করেছে তা থেকে পালিয়ে যায়.
      • .
      • দুর্বল মনের: ইনট, উইস, চ 1 এ সেট করেছে এবং বানান কাস্ট করতে পারে না.
      • নোংরা লড়াইয়ে আঘাত.
      • অক্ষম: পদক্ষেপ, প্রতিক্রিয়া বা সরানো নিতে পারে না.
      • উন্মাদ: পদক্ষেপ নিতে এবং ভুলভাবে সরানো যায় না.
      • নীরব: মৌখিক উপাদানগুলির সাথে মন্ত্র কাস্ট করতে পারবেন না.
      • রাক্ষসী প্রভাব: শত্রু দ্বারা নিয়ন্ত্রিত.
      • অদৃশ্য সরানো হয়েছে (কাস্টম দানবগুলি কেবল তাদের লক্ষ্যগুলিতে শর্ত তৈরি করতে পারে, নিজের উপর নয়. তাদের লক্ষ্যটিকে অদৃশ্য করে তোলা সত্যই তাদের সহায়তা করে না).
      • একটি সদৃশ সংযত শর্ত সরানো হয়েছে (প্রতিরোধের দুটি উদাহরণ ছিল).
      • স্থির শুকনো অবস্থা অন্ধকূপে উপস্থিত নয়.

      • মাইন্ডলেস ক্রোধ সম্মোহিত প্যাটার্নের বিরুদ্ধে কাজ করছে না.
      • দ্য অচেতন টুলটিপ .
      • .
      • স্থির সজাতি প্রফুল্লতা কখনও কখনও অবস্থান পরিবর্তন করার সময় তাদের এইচপি এবং এসি বোনাস হারাতে.
      • স্থির কিছু কিন্ড্রেড .
      • সজ্জিত করতে সক্ষম হচ্ছে ঝাল এমনকি ield াল দক্ষতা ছাড়াই ডাবল ক্লিক করে.
      • এওই সূচক বানান .
      • আশা করি একবার এবং সমস্ত জন্য স্থির দীর্ঘ বিলম্ব .
      • . !
      • নেতৃত্বের স্টাডেড আর্মার, শিখা ব্লেড, বর্বর ক্রোধ, কিংবদন্তি অস্ত্রের সাথে অতিরিক্ত ক্ষতি, ক্র্যাফটিং মেনুতে কিছু রেসিপি, বীকন অফ হোপ, প্রাইমড শিল্ড এবং আর্মারস, তাত্ক্ষণিক পশ্চাদপসরণ শর্ত, ট্রান্সমুটেশন স্যাশ.
      • তাদের প্রাইমড ট্যাগগুলি অনুপস্থিত.
      • দানবরা প্রতি রাউন্ডে কম আক্রমণ করে তাদের সক্ষম হওয়া উচিত. বেসামাল ধাক্কা. অনেক বার.
      • স্থির যুদ্ধ লগে লুটযুক্ত আইটেমগুলি সঠিকভাবে দেখানো হচ্ছে না. পার্টির বাকি সদস্যরা তাদের জীবনের জন্য লড়াই করার সময় আপনি এখন দেখতে পাচ্ছেন যে দুর্বৃত্তরা ব্যারেল থেকে কী ইয়োঙ্ক করেছে.
      • স্থির সত্য ধর্মঘট সঠিকভাবে কাঁচা অনুসরণ করে না. এটি এখন সম্পূর্ণ অকেজো হয়ে ফিরে এসেছে এবং বিশ্ব আবার নিরাপদ!
      • স্থির শত্রুরা তাদের আক্রমণ শেষ করার আগে মেলি রেঞ্জের বাইরে ধাক্কা না দিলেও একটি মেলি আক্রমণ করতে সক্ষম হচ্ছেন (উদাহরণস্বরূপ, মেলিতে চলমান একটি প্রস্তুত অ্যাকশনে দৌড়াতে বিস্ফোরণ বিস্ফোরণ যুদ্ধবাজ).
      • স্থির নিয়মিত পোশাক ভুলভাবে স্টিলথকে জরিমানা যুক্ত করে গণনা যেন এটি বর্ম ছিল.
      • অ্যাকশন প্যানেলগুলির ব্যাকগ্রাউন্ড তৈরি করেছে এবং স্পেল লেবেলগুলি কিছুটা গা er ় হয়েছে আরও আলোকিত পরিবেশে.
      • স্থির পাতার আঁশ . এছাড়াও এর বিবরণটি আপডেট করে জানিয়েছে যে ক্ষয়ক্ষতি হ্রাস সফল বানান সঞ্চয় নিক্ষেপের সাথে স্ট্যাক করে না (পাতার স্কেল আর সেই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে ট্রিগার করবে না).
      • চেইন ওয়ারলক “বাইন্ড স্প্রাইট” অকারণে তাদের আগুন প্রতিরোধের মঞ্জুর করা.
      • স্থির নিরাময়ের প্রার্থনা .
      • স্থির প্রাইমড ভ্যান্ড বানান ফোকাস হিসাবে ট্যাগ করা হচ্ছে না.
      • স্থির “ঘনত্ব” ট্যাগ নেই.
      • স্থির শিখা উত্পাদন .
      • লেভিট ত্বরান্বিত মেটাম্যাগিক .
      • স্থির ব্লাইট .
      • এর অধীনে অর্ধ-অর্কস স্থির ডেথ ওয়ার্ড নিরলস সহনশীলতা .
      • আরকেন পুনরুদ্ধার / প্রাকৃতিক পুনরুদ্ধার স্পেল স্লট ব্যয় করা থাকলে এখন কেবল একটি সংক্ষিপ্ত বিশ্রামের পরে উপস্থিত হবে.
      • স্থির .
      • স্টোনসকিন .
      • স্থির অন্ধত্ব শর্তটি কখনও কখনও সরানোর পরেও দৃষ্টির রেখাটি আপডেট করা থেকে বিরত রাখে.
      • আইকন স্থির .
      • সর্বদা এটি অসুবিধায় ঘূর্ণায়মান.
      • স্থির (প্রাথমিক আলেম) উদ্দেশ্য হিসাবে কাজ করছে না.
      • স্থির সুইফট প্রতিশোধ (ছায়া টেমার রেঞ্জার), প্রতিশোধ (বার্সার বার্বারিয়ান) এবং ঘূর্ণায়মান নাচ (ফ্রিডম সন্ন্যাসী) সজ্জিত অস্ত্রের নিক্ষিপ্ত ট্যাগ থাকলে কাজ করছেন না.
      • স্থির পবিত্র প্রতিশোধ (আইন আলেম) নির্দিষ্ট অবস্থার অধীনে আক্রমণকারীটির পরিবর্তে আলেমকে আঘাত করা (এর সাথে কিছু কখনও কখনও ট্রিগার করে এমনকি শত্রু বাইরে থাকলেও, আলেম তার বিভ্রান্তিতে নিজেকে ব্যথা করে).
      • স্থির .
      • স্থির .
      • দ্রুত লক্ষ্য .
      • স্থির .
      • স্থির মার্শাল আর্ট (সন্ন্যাসী) বর্ম পরা অবস্থায় এটি কাজ করে না বলে উল্লেখ না করে.
      • স্থির .
      • স্থির বৃহত্তর পুনরুদ্ধার .
      • স্থির .
      • ভাগ্য চিহ্নিত (আইন ক্লেরিক) মৃত্যুর পরে পুনরায় কাজ করার অনুমতি না দেয় এবং মোড়ের শেষের পরিবর্তে শুরুতে ঘটে যাওয়া তার সঞ্চয় নিক্ষেপ স্থির করে.
      • স্থির করা হচ্ছে একটি স্ক্রোল থেকে একটি আচার শিখতে অক্ষম .
      • .
      • স্থির এআই কখনও কখনও ব্যবহার করতে সক্ষম হয় দুটি প্রতিক্রিয়া .
      • প্লেয়ার যদি একই গ্যাজেটের সাথে একাধিকবার ইন্টারঅ্যাক্ট করার চেষ্টা করা স্থির অক্ষরগুলি চালু কর.
      • Fiendish প্রতিরোধ চরিত্রটি 4 পজিশনে থাকলে বিশ্রামের পরে অফস্ক্রিন কাটা হচ্ছে.
      • যাদুকর কাপড় . খেলা শেষ পর্যন্ত খেলতে পারে!
      • তাদের বানান ক্ষমতা অ্যাক্সেস হারাবেন .
      • কিছু অসুবিধা হ্রাস নিম্ন স্তরের এলোমেলো এনকাউন্টার: 9 ডাকাত => 6 ডাকাত, 2 হ্যাগস + 2 নেকড়ে + 1 ড্রাইড => 1 হ্যাগ + 2 নেকড়ে + 1 ড্রাইড.
      • এলোমেলো লুট টেবিল .
      • স্থির প্রাইমড রাজদণ্ড, প্রাইমড রিং এবং প্রাইমড ভ্যান্ড প্রয়োজনের প্রয়োজন.
      • স্থির .
      • স্থির প্রবণ অক্ষর তাদের বিরুদ্ধে আক্রমণ করা মিস হলেও তাদের “আঘাত” শব্দ করা. !
      • স্থির শত্রুরা থেকে ক্ষতি না নিচ্ছে স্পিরিট গার্ডিয়ান .
      • ঠান্ডা ক্ষতি নেওয়ার সময় নিরাময়.
      • স্থির শত্রুরা ব্যবহার করতে সক্ষম হচ্ছে প্যারি-টাইপ প্রতিক্রিয়া এমনকি অক্ষম হলেও.
      • স্থির পোশাক এবং ছিনতাই যুদ্ধের লগে কোনও প্রতিক্রিয়া দেখাচ্ছে না কীর্তি.
      • একই লক্ষ্যে স্পেলের পরবর্তী ব্যবহারগুলি লক্ষ্যটির পরিবর্তে 1 ম বানানকারকে ক্ষতি করতে পারে. .
      • যেখানে কাস্টিং অন্য একটি অদ্ভুত বাগ স্থির করে কাস্টিংয়ের পরে লক্ষ্য তাপ ধাতু অন্যদিকে মূল লক্ষ্যটির পরিবর্তে মৌমাছির টার্গেটের তাপ ধাতু ক্ষতি করতে পারে. এটি প্রমাণ যে মৌমাছির ট্রানজিটিভ বৈশিষ্ট্য এবং তাপ ধাতুর মাধ্যমে মৌমাছির মাধ্যমে আরও ভাল ভ্রমণ রয়েছে. আরে “নীয়ার্ড” বলা বন্ধ করুন!
      • একটি বিরল কেস স্থির করে যেখানে 7 স্তরে পৌঁছানোর পরে আর কোনও অস্থায়ী এইচপি দেবেন না.
      • ম্যাজিকের টাওয়ার: প্রাক-লড়াইয়ের কাটসিন খেলতে শুরু করার আগে আপনি ক্রাউন রুমে সোরাকগুলি আরও বাড়ানোর জন্য যথেষ্ট পরিমাণে একটি স্পেল কাস্ট করতে পারে এমন একটি ব্লকার স্থির করতে পারে.
      • [COTM] ব্যর্থ al চ্ছিক অনুসন্ধানগুলি আর উপস্থিত হওয়া উচিত নয় কোয়েস্ট বোর্ড.
      • [COTM] কেয়ার লেম. আপনি কি কারাগারের সেল শেষ করেছেন?? !
      • গা dark ় দুর্গ: “গোলকধাঁধা থেকে কোনও উপায় সন্ধান করুন” এর একটি জায়গা স্থির করেছেন যা গোলকধাঁধাটি এড়িয়ে যাওয়ার জন্য কুয়াশাচ্ছন্ন পদক্ষেপটি ব্যবহার করার সময় মূল অনুসন্ধানটি ভেঙে দিতে পারে.
      • [COTM] গা dark ় দুর্গ.ই. কিন্ড্রেড ড্রুড পোষা প্রাণী). . আপনি কী বোঝাতে চাইছেন এটি অন্যায়? গিট গুড স্ক্রাব.
      • [COTM] গা dark ় দুর্গ: এমন একটি দৃশ্য ঠিক করা হয়েছে যেখানে আপনি যদি ক্যাসলে যাওয়ার পথে অ্যাডামকে লড়াই না করেন তবে মার্ডরাচটের ঘর থেকে টেলিপোর্ট করার পরপরই আপনি যুদ্ধে প্রবেশ করতে পারেন.
      • .
      • [COTM] আগ্নেয়গিরি: কোনও সম্ভাব্য ব্লকার স্থির করে যা ঘটতে পারে যদি কোনও চরিত্র সারকোফাগাস খুলে দেয় তবে পার্টির বাকি অংশগুলি দরজার কাছে দাঁড়িয়ে আছে.
      • [COTM] লাভা বন.
      • [COTM] লাভা বন: যুদ্ধকালীন ট্রেজার কোয়েস্ট শেষ করার পরে ইনভেন্টরিতে বাকী বামন হ্যামার কোয়েস্ট আইটেমটি স্থির করে.
      • [COTM] মাস্টার মন: আখড়ায় একটি ছোট বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে দুটি বুক কেবল একবার খোলা যেতে পারে.
      • .
      • [COTM] : এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে যা অ্যারোকের সাথে লড়াইয়ের পরে একটি অটো-সেভকে দূষিত করতে পারে.
      • গার্ডেন পার্টি কোয়েস্ট আপনি যদি আপনার ইনভেন্টরিতে ইতিমধ্যে প্রয়োজনীয় সমস্ত আইটেম দিয়ে এটি শুরু করেন তবে কোয়েস্ট লগে সঠিকভাবে সম্পূর্ণ প্রদর্শিত হবে না.
      • হারানো উপত্যকার সমাপ্তি যখন জনগণের সাথে সাইডিং.
      • [এলভি] . কারণ, হ্যাঁ. .
      • [এলভি] জটিল.
      • : একটি উদাহরণ স্থির করে যেখানে বন্দী অনুসন্ধান আটকে যেতে পারে কারণ একটি নির্দিষ্ট এনপিসি অনুপস্থিত ছিল.
      • [এলভি] কিছু স্থির করে . .
      • [এলভি] দিনাস গেসা: প্রাথমিক হুমকি কোয়েস্ট পাওয়ার পরে প্রাথমিক কাঠে ভ্রমণের চেষ্টা করার সময় ঘটতে পারে এমন একটি অসীম লোডিং স্ক্রিন স্থির করে.
      • Caer হাইফ্রিড: প্লেয়ার ওরেনেটিসকে ক্রুদ্ধ করলে এখন কোয়েস্ট সিক্রেট রিপোর্টটি সঠিকভাবে ব্যর্থ হয় (যেহেতু তারা প্রাসাদ থেকে লাথি মেরে).
      • [এলভি] : কোয়েস্ট দ্য লস্ট অ্যাপ্রেন্টিস এখন যথাযথভাবে ব্যর্থ হয় যদি লাইসান্টির দরজা খোলার আগে তার কক্ষে মারা যায়. আমি বোঝাতে চাইছি আপনি তাঁর উপর ফায়ারবল কাস্ট করেছেন, আপনি কী ভাবেন?.
      • [এলভি] জলাভূমি. .
      • [এলভি] : ডাইন হান্ট কোয়েস্টে কোনও ব্লকারকে আটকাতে হ্যানিককে অমর তৈরি করেছেন.
      • [ডিএম] স্থির .
      • সঠিকভাবে গেমপ্লে আলো দিচ্ছে না (এবং কেবল ভিজ্যুয়াল লাইট নয়).
      • টাউন প্যাভড_রোড_স্ট্রাইট_1 সি / 2 সি / 3 সি এবং 4 সি .
      • [ডিএম] স্থির অ্যাক্টিভেটরদের সাথে সঠিকভাবে কাজ করছে না.
      • [ডিএম] স্থির দেয়ালগুলিতে স্থাপন করা যেতে পারে এমন প্রপস দিয়ে সঠিকভাবে কাজ করছেন না.
      • [ডিএম] ব্যবহারকারীকে থাকতে বাধা দেওয়ার জন্য একটি সতর্কতা যুক্ত করেছে একই তালিকা ব্যবহার করে দু’জন বণিক .
      • [ডিএম] স্থির .
      • [ডিএম] স্থির .
      • [ডিএম] স্থির ডিএম সংগীত ট্র্যাক 4x উইজার্ডের টাওয়ার দেখানো হচ্ছে.

      জ্ঞাত সমস্যা

      • সনাক্তকরণের স্ক্রোলগুলি ত্রুটিযুক্ত এবং আর কাজ করবেন না. .
      • আপাতত অস্ত্রগুলিতে প্রয়োগ করার সময় সঠিকভাবে কাজ করবেন না. .
      • . আমরা একবারে তাদের আটক না হয়ে ফিরে যাব.
      • ডিএম: দুষ্টু স্প্রাইটগুলি গ্রহণ করেছে এনপিসি মাল্টি-লাইন ডায়ালগ বাক্স, প্রতিটি কী স্ট্রোক আপনাকে ডায়ালগ বাক্স থেকে বের করে আনবে বলে তাদের একটি বিশাল ব্যথা ব্যবহার করা. আমরা তাদের নামানোর জন্য ফে-ঘৃণ্য রেঞ্জার্সের একটি স্কোয়াড পাঠিয়েছি.

      আসন্ন সামগ্রী এবং সামঞ্জস্য (বর্তমান প্যাচে নয়)

      • : বোনাস অ্যাকশনে স্পেল ক্রাশার পরিবর্তন (বনাম অ্যাকশন), প্রফেসর ব্যবহার করা যেতে পারে. .
      • বার্ড tradition তিহ্য: ম্যানাকালনের পরিপূর্ণতা সংক্ষিপ্ত বিশ্রামের জন্য একবারে পরিবর্তিত হয় (দীর্ঘ বিশ্রামের জন্য 1 বনাম 1).
      • আপনার পরবর্তী পালা শুরু না হওয়া পর্যন্ত আর্কেন এস্কেপ গ্রান্ট ডজে পরিবর্তনগুলি (বনাম আপনাকে +3 কোষের চলাচল দেয়).
      • স্পেল শিল্ড অস্থায়ী এইচপি 5x স্তর থেকে 4x স্তরে পরিবর্তন.
      • বীরত্ব বার্ড: .
      • নতুন অস্ত্র আইকন এর জন্য: বর্শা +1, বর্শা +2, মৌল +1.
      • অনুপস্থিত যাদু অস্ত্র.

      !

      নতুন বছরের কাছাকাছি, আমরা বলেছিলাম যে আমরা বড় কিছু নিয়ে কাজ করছি. . খুব সহনশীল! এখন, শেষ পর্যন্ত আমাদের নতুন আগত ডিএলসি: প্যালেস অফ আইস প্রকাশ করার সময় এসেছে. এখন পর্যন্ত আমরা এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় আপডেটটি কাজ করেছি, প্যালেস অফ আইস কেবল একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারই নয় – এটি ম্যাজিস্টার প্রচারের ক্রাউনটির ধারাবাহিকতা এবং উপসংহার.

      সিএআর সাইফ্লেন যেমন ব্যাডল্যান্ডসে সোরাকদের পরাজয় দেখে আনন্দ করেন, স্নো অ্যালায়েন্স সাহায্যের জন্য চিৎকার করে. গ্যালিভান কিংডম হঠাৎ তাদের প্রতিবেশীদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ ঘোষণা করার সাথে সাথে এই কুখ্যাত প্রাণীগুলির সর্বত্র এজেন্ট রয়েছে – এবং তাদের সর্বদা অবিচ্ছিন্ন পরিকল্পনাগুলি ভালভাবে প্রস্তুত ছিল তা সন্দেহ নেই.

      প্যালেস অফ আইস ডিএলসি একটি উচ্চ স্তরের 10 থেকে 16 প্রচার যা আপনার পার্টিকে স্নো জোটের হিমায়িত জমিতে নিয়ে যাবে. সিএআর সাইফ্লেনের মিত্রদের এখন আগের চেয়ে আরও বেশি সহায়তা প্রয়োজন, কারণ সোরাকরা একমাত্র শত্রু নয় যা ইদানীং দর্শন করা হয়েছে. অন্যান্য পৈতৃক প্রাণী যুদ্ধে যোগ দিয়েছে, এবং অভিজ্ঞ অ্যাডভেঞ্চারাররা তাদের মুখোমুখি হওয়ার জন্য বিজয়ের আশা খুব কমই আছে.

      • 2 নতুন পূর্বসূরি. জিনোম এবং টিফ্লিং চরিত্র নির্মাতায় উপলভ্য হবে!
      • . সোরাকদের মাস্টার প্ল্যান উন্মোচন করুন এবং একবার এবং সকলের জন্য এই হুমকি বন্ধ করুন!
      • ফিরে আসা মুখ. আপনার পূর্ববর্তী দলটি উচ্চ স্তরে খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য পূর্ববর্তী প্রচার থেকে আপনার সেভ ফাইলটি আমদানি করুন এবং সিওটিএম এবং টেলিমা ডেমো উভয়ের ধ্বংসাবশেষের চরিত্রগুলি পূরণ করুন! .
      • . নিজেকে প্রস্তুত করুন, কারণ আপনি আর কেবল গব্লিনের মুখোমুখি হচ্ছেন না! !
      • ! .

      নতুন অন্ধকূপ নির্মাতা সামগ্রী:

      • মাউন্টেন গুহাগুলি (ইনডোর), দ্বারভেন সিটি (ইনডোর), দ্বারভেন বন্দোবস্ত (বহিরঙ্গন), তুষারময় পাহাড় (বহিরঙ্গন)
      • নতুন দানব: প্যালেস অফ আইস থেকে দানবগুলি অন্ধকূপ নির্মাতার ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ থাকবে
      • [ফ্রি] নতুন ওয়ার্ল্ড ম্যাপ সিস্টেম: আপনার অবস্থানগুলি তিনটি বিদ্যমান বিশ্বের মানচিত্রের একটিতে রাখুন (ম্যাজিস্টারের মুকুট, হারানো ভ্যালি এবং প্যালেস অফ আইস), তাদের একসাথে লিঙ্ক করুন এবং ভ্রমণের সময় এলোমেলো এনকাউন্টারগুলির সাথে কিছু মশলা যুক্ত করুন!
      • [ফ্রি] নতুন এনপিসি অনুসরণকারী সিস্টেম: অনুসরণকারী এনপিসি তৈরি করুন যারা যুদ্ধের সময় তাদের একটি হাত দেওয়ার জন্য পার্টিতে (নিয়ন্ত্রণযোগ্য) যোগদান করতে পারেন!

      সবার জন্য বিনামূল্যে সামগ্রী আপডেট!

      • মানুষ, ধনুক, বামন, অর্ধেক এবং অর্ধ-এলভ
      • স্তর 12 – 16 অন্ধকূপে আনলক করা হবে! .

      ঠিক আছে লোকেরা, এটি আজকের শেষ! .

      কৌশলগত myzzrym দ্বারা নিবন্ধ

      অভ্যন্তরীণ শক্তি রিলিজ প্যাচ নোট

      অভ্যন্তরীণ শক্তি রিলিজ প্যাচ নোট

      !

      অভ্যন্তরীণ শক্তি ডিএলসি এখন উপলব্ধ, ! ? কি পরিবর্তন হয়েছে? নীচের পাঠ্যের দেয়ালে সবকিছু প্রকাশিত হবে.

      • আর্কেন মূল্যায়নকারী: আপনার ইনভেন্টরিতে রাখার সময় যাদুকরী আইটেমগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে চিহ্নিত হয়
      • ব্যাডল্যান্ডস ম্যারাডার
      • : +1 ডেক্স এবং +2 কোষের চলাচলের গতি অর্জন করুন
      • শক্তিশালী ধাক্কা: একটি বিড়ম্বনা দ্বি-হাতের অস্ত্র দিয়ে আক্রমণ করার সময়, আপনার অর্ধেক শক্তি সংশোধক (বৃত্তাকার আপ) এর সমান অতিরিক্ত ক্ষতিগুলি মোকাবেলা করুন
      • পোশাক এবং ছিনতাই: হালকা অস্ত্র দিয়ে শত্রুকে আঘাত করার পরে, আপনার পরবর্তী পালা শুরু না হওয়া পর্যন্ত +2 এসি অর্জন করুন (স্ট্যাক করবেন না)
      • : এক হাতের অস্ত্র দিয়ে শত্রুকে আঘাত করার পরে, তারা 1 মিনিটের জন্য -1 এসি হারায় (স্ট্যাক করে না)
      • বন শক্তি
      • মেন্ডার: মেডিকিন চেক সহ মিত্রকে স্থিতিশীল করা তাদের 1 এইচপি দ্বারা নিরাময় করে
      • উপাদানগুলির আশীর্বাদ: আগুন, ঠান্ডা বা বজ্রপাতের ক্ষতি নেওয়ার সময়, আপনি আপনার প্রতিক্রিয়াটি আপনার পরবর্তী পালা শুরু না হওয়া পর্যন্ত সেই ক্ষতির ধরণের প্রতিরোধী হয়ে উঠতে পারেন (একবার সংক্ষিপ্ত বিশ্রামে একবার)
      • ট্রিপ অ্যাটাক: একটি মেলি রেডি অ্যাকশন দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ শত্রুদের অবশ্যই একটি প্রতিযোগিতামূলক রোল তৈরি করতে হবে (শোভের বিরুদ্ধে) বা ছিটকে যাওয়া প্রবণ হতে হবে
      • ভয়ঙ্কর ধাক্কা: সফলভাবে কোনও শত্রুকে কাঁপানো তাদের পরবর্তী পালা শেষ না হওয়া পর্যন্ত তাদের চলাচলের গতি অর্ধেক হারাতে বাধ্য করে.
      • প্রস্তুত নাকি না
      • বিষাক্ত / গলনা / জ্বলন্ত / বরফ / বৈদ্যুতিন স্পর্শ: আপনি যখন প্রথমবারের মতো নিরস্ত্র বা অস্ত্রের আক্রমণে ক্ষতির মুখোমুখি হন, তখন অতিরিক্ত বিষ / অ্যাসিড / ফায়ার / ঠান্ডা / বিদ্যুতের ক্ষতি আপনার দক্ষতা বোনাসের সমান (একাধিকবার স্পর্শ বাছাই করতে পারবেন না)

      3 নতুন ব্যাকগ্রাউন্ড (বিনামূল্যে):

      • তপস্বী : বেঁচে থাকা, অন্তর্দৃষ্টি এবং ভেষজবাদ কিট সহ 1 ভাষা এবং দক্ষতা অর্জন করুন
      • : অনুপ্রেরণা, প্রতারণা এবং কর্মক্ষমতা সহ 1 ভাষা এবং দক্ষতা অর্জন করুন
      • বিঃদ্রঃ: পূর্ববর্তী ব্যাকগ্রাউন্ডের বিপরীতে, এই 3 টি নতুন ব্যাকগ্রাউন্ডের ম্যাজিস্টার প্রচারের মুকুটটিতে একটি বিশেষ অনুসন্ধান নেই.

      • পিসিতে! হুরে!

      • বস দানব এখন অন্ধকূপ প্রস্তুতকারক ব্যবহার করা যেতে পারে. . .
      • অনেক দানব এবং আইটেম যা পূর্বে অনুপস্থিত ছিল সেগুলি এখনও যুক্ত করা হয়েছে!
      • সত্যিই যদিও, আপনারা যারা ইতিমধ্যে নেই তাদের জন্য – কিছু কাস্টম অন্ধকূপ চেষ্টা করে দেখুন সম্প্রদায় দ্বারা তৈরি. বেশিরভাগ সত্যিই দুর্দান্ত!

      3 নতুন ক্লাস (

      প্রতিটি সাবক্লাস সম্পর্কে বিশদ তথ্য নিম্নলিখিত থ্রেডগুলিতে পাওয়া যাবে:

      • বার্ড: কলেজ অফ লোর, কলেজ অফ হোপ, কলেজ অফ বীরত্ব, কলেজ অফ ট্র্যাডিশন
      • সন্ন্যাসী: খোলা হাতের পথ, বেঁচে থাকার উপায়, আলোর উপায়, স্বাধীনতার উপায়
      • ওয়ারলকস: ফিন্ড, মুরগি, টাইমকিপার, গাছ

      1 নতুন রেস (অভ্যন্তরীণ শক্তি ডিএলসি প্রয়োজনীয়):

      • সবাই হ্যালো বলে ড্রাগনবার্ন! . .

      সাধারণ উন্নতি (বিনামূল্যে):

      • শত্রুরা যারা নির্দিষ্ট শর্তে অনাক্রম্য তারা এখন প্লেয়ারকে ইমিউন কিনা তা অবাক করে দেওয়ার পরিবর্তে একটি পাঠ্য প্রতিক্রিয়া প্রদর্শন করবে বা বানানটি কেবল বাগড হয়েছে কিনা.
      • হালকা সক্রিয় থাকাকালীন “হালকা” বোতাম শর্টকাট (নীচে বাম) ক্লিক করা এখন এটি নিভিয়ে দেবে.
      • বার্ডের জন্য স্পেলকাস্টিং ফোকাস হিসাবে ব্যবহার করার জন্য চার ধরণের যন্ত্র পাওয়া যাবে: একটি বাঁশি, একটি লুট, একটি ড্রাম এবং একটি শিং.
      • যাদুকরদের মেটাম্যাগিকের জন্য একটি “টগল” আইকন যুক্ত করা হয়েছে. টগল বন্ধ করার সময়, আপনি যখনই কোনও বানান কাস্ট করার চেষ্টা করেন তখন আপনাকে আর কোনও মেটামাজিক বিকল্প নির্বাচন করতে বলা হবে না.
      • অজ্ঞাতপরিচয় যাদুকরী অস্ত্রগুলি এখন যথাযথভাবে যাদুকরী ক্ষতি করবে. এর প্রকৃতি না জানার সত্যতা এটিকে কোনও কম যাদুকর করে তোলে না, সর্বোপরি.
      • .
      • যুক্ত এল্ড্রিচ বিস্ফোরণ, ভিজিস্টিস উপহাসের, নরকীয় তিরস্কার, ম্যালেডিকশন, ভয়ঙ্কর অশুভ এবং হিলারিটি স্পেল গেমটিতে (বার্ড এবং ওয়ার্লক) যুক্ত হয়েছে
      • একটি “ফাস্ট লুট” সিস্টেম যুক্ত করা হয়েছে: ঝোপঝাড় / ফুলের বাইরে কারুকাজের উপাদানগুলি লুট করে আর কোনও লুট উইন্ডো খোলে না.
      • বাফড বেশিরভাগ কিন্ড্রেড স্পিরিটস বেস এসি, এইচপি এবং ক্ষতি কারণ তারা কিছুটা দুর্বল ছিল.
      • সিওটিএম এবং হারানো ভ্যালিতে বণিকদের কাছে কিছু অনুপস্থিত প্রাইমযুক্ত অস্ত্র / বর্ম যুক্ত করা হয়েছে. যদি কিছু এখনও অনুপস্থিত থাকে তবে দয়া করে আমাদের কাছে পৌঁছান!

      জেনারেল বাগ ফিক্স (ফ্রি):

      • অস্থায়ী হিট পয়েন্টগুলির আগের পরিমাণ উচ্চতর হলেও পুরানো মানকে ওভাররাইডিং করে নতুন অস্থায়ী হিট পয়েন্টগুলি স্থির করে. এটি এখন সর্বদা সর্বোচ্চ পরিমাণ রাখা উচিত.
      • স্থির তাপ ধাতু প্রথম কয়েকটি রাউন্ডের পরে সঠিকভাবে কাজ করছে না. এখন আপনি সেই প্রবীণদের জীবিত রান্না করতে ফিরে যেতে পারেন, আপনি দানব.
      • কয়েকটি পরিসীমা ভুল গণনা স্থির করে যেখানে একটি বানানের পরিসীমা উদ্দেশ্যটির চেয়ে কিছুটা কম হবে.
      • . “কারণ এটি অনেক বেশি ield াল হবে এবং এটি অবৈধ!” – না এটি নয়, কাস্টিং শিল্ডে ফিরে আসুন আপনি ডামডাম.
      • . সরিয়ে ফেলুন, ত্রুটি.
      • . .
      • স্থির মিত্র এনপিসি কখনও কখনও তাদের মেলি অস্ত্র দিয়ে বাতাসে আঘাত করে রেঞ্জ আক্রমণ করে. এটা. এটি বেরিলকে কীভাবে কাজ করার কথা তা নয়. আপনার ক্রসবো ব্যবহার করুন.
      • কিছু টুলটিপস স্থির করে যা সদৃশ এবং/অথবা খালি স্ট্রিংগুলি দেখানো হয়েছিল
      • . যা কোন অর্থবোধ করেনি.
      • . আবার. আমরা আপনাকে কতবার ঠিক করতে হবে.
      • স্থির রেঞ্জার মার্কসম্যানের প্রতিক্রিয়া শট বানানের বিরুদ্ধে ট্রিগার না করে.
      • স্থির গ্রিনমেজের পাতার স্কেলও বানানের বিরুদ্ধে সঠিকভাবে ট্রিগার করে না.
      • স্থির ড্রাগনগুলি তাদের ব্লাইন্ডসাইট বৈশিষ্ট্যটি অনুপস্থিত
      • ব্যালেন্স ড্রুড হিসাবে স্থির শেপশিফটিং যখন অন্য কোনও চরিত্র হঠাৎ করে কোনও গেমটি ট্রিগার করতে মারা যায় যদি অন্য কেউ পুনর্জীবনকে কাস্ট করতে না পারে. . ড্রুইড এখন ভালুক, তাই এখন সম্ভব হয় না।. মৃত ব্যক্তি কোনও সংরক্ষণ করা যায় না, খেলা শেষ “. ওহ খেলা, আপনি সেরা করেছেন.
      • .
      • এমন একটি বিষয় স্থির করেছেন যেখানে দ্বন্দ্ব (হারানো উপত্যকা) কারেলিয়া মারা গেলে সম্পূর্ণ করা অসম্ভব হয়ে উঠতে পারে
      • গোপন প্রতিবেদন (হারানো ভ্যালি) এখন আপনি যদি ক্যাফ্রেনের যোগাযোগকে হত্যা করেন তবে সঠিকভাবে ব্যর্থ হবে
      • স্থির বার্সার বার্বারিয়ানদের ‘সাশ্রয়ী করে তাদের ম্যাজিক আইটেমগুলির বোনাস বিবেচনা না করে উন্মত্ততার বিরুদ্ধে সাশ্রয় করে
      • স্তরিত করার সময় পরিচিত মোট ক্যান্ট্রিপের সংখ্যায় সাবক্লাসগুলি বিবেচনায় থাকা স্থির বোনাস ক্যান্ট্রিপস (স্পেলকাস্টারকে আরও ক্যান্ট্রিপস শিখতে বাধা দেয়)
      • আপকাস্টেড হওয়ার সময় স্থির বিভ্রান্তির প্রভাব বাড়ছে না
      • স্থির মার্কসম্যান রেঞ্জারের পুনর্ব্যবহারকারী বিশ্বের মানচিত্রে ভ্রমণের সময় সঠিকভাবে কাজ করছেন না
      • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছেন যেখানে উইন্ড ড্রুডের আশ্রয় বাতাস কেবল দীর্ঘ বিশ্রামে একবার ব্যবহার করা যেতে পারে
      • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে যেখানে হান্টার রেঞ্জারের ঘূর্ণিঝড় আক্রমণ ব্যবহার করার সময় একেবারে কিছুই করবে না. .
      • যেখানে একটি সমস্যা স্থির. ঠিক আছে আমি কোথায় এই দিয়ে শুরু করব. . এই বাগটি সন্ধানের জন্য সেই এক লোককে অভিনন্দন.
      • . কারণ কেউ তর্ক করতে পারে যে মন্ত্রগুলি, আমি জানি না, যাদু?
      • দুর্বৃত্তদের ফাঁকি দেওয়া এবং কঠোর যাদুকরের প্রাথমিক স্নেহের মধ্যে একটি অদ্ভুত মিথস্ক্রিয়া স্থির করে যা ফাঁকি দেওয়া থেকে বিরত রাখতে পারে.
      • স্থির মার্কসম্যান রেঞ্জারের দ্রুত লক্ষ্য সম্পূর্ণরূপে ফাঁসানো এবং আপনার পালাগুলিতে আপনি যে সমস্ত শত্রুকে আঘাত করেছিলেন তা লক্ষ্য করে লক্ষ্য করে. এটি এখন আপনি আক্রমণ করা শেষ শত্রুকে সঠিকভাবে লক্ষ্য করা উচিত.
      • স্থির দৈত্য কাক ‘রোগ মোটেও কিছু করছে না. আপনি এখন দৈত্য কাকের হাতে ভোগ করবেন.
      • . তারা ইতিমধ্যে সলাসায় যথেষ্ট শক্তিশালী, ফ্রিবিগুলির প্রয়োজন নেই.
      • স্থির রায় পালাদিনের ধার্মিকতার আভা একাধিক প্রজেক্টিল সহ বানানগুলিতে সঠিকভাবে তার বোনাস সরবরাহ করে না
      • ঘৃণ্য হাসির প্রভাবের অধীনে প্রাণীগুলি এখন ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার সাথে সাথে সুবিধার সাথে একটি সংরক্ষণের ছোঁড়া সঠিকভাবে রোল করবে
      • এমন একটি কেস স্থির করে যেখানে চরিত্রগুলি তাদের সঞ্চয় নিক্ষেপ সফল করার পরে ড্রাগনদের ভয়াবহ উপস্থিতি থেকে প্রতিরোধযোগ্য হয়ে উঠবে না
      • . মিস্টার প্রেসিডেন্ট ডাউন!
      • আপনি জানেন কীভাবে বেশিরভাগ কৌশলগত গেমগুলিতে, ফ্লাইংস ইউনিটগুলি ধনুকগুলি থেকে অতিরিক্ত ক্ষতি করে? স্পষ্টতই, সলাস্টা ফ্লাইং ইউনিটগুলির দুর্বল পয়েন্ট ছিল. . আপনি যদি দূরে সরে যাওয়ার পরিবর্তে তাদের মুখের একটি দরজা বন্ধ করে দেন তবে তারা তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যাবে. এটি আর হওয়া উচিত নয়. দরজা মেটা শেষ, উড়ন্ত ইউনিটগুলির বিরুদ্ধে আরও একটি শোষণ খুঁজে পাওয়ার সময়.
      • .
      • .
      • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছেন যেখানে আপনি অনুসন্ধান শুরু করার আগে ওরেনেটিসকে হত্যা করলে বন্দী (হারানো ভ্যালি) নরম লক করতে পারে
      • গেমের শেষের দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ কথোপকথনে ওরেনেটিসকে বোঝাতে ব্যর্থ হওয়া উদ্দেশ্য অনুসারে যুদ্ধকে ট্রিগার করবে
      • গেমের শেষে মেরিন ভিংকে আক্রমণ করা সিএফ্রেনকে যুদ্ধের দিকে টেলিপোর্ট করবে যাতে তিনি আর নাগালের বাইরে হয়ে লড়াইকে অবরুদ্ধ করেন না
      • ফিক্সড ওলিভিয়ন ক্লেরিকের হেরাল্ড অফ পেইনের সেভিং থ্রো ট্রিগারটিতে শুরুর পরিবর্তে শত্রুদের পালা শেষে ট্রিগার করে.
      • অদৃশ্যতার একটি গ্লোব ভিতরে থেকে কাস্ট করা বানানগুলি বাইরে থেকে আর কাউন্টারস্পেল করা যেতে পারে
      • স্থির বাতাসে কালো তাঁবু কাস্ট করতে সক্ষম হচ্ছে
      • স্থির হয়ে গেলে একবার সেভিং থ্রো ব্যর্থ হওয়ার পরে কালো তাঁবুগুলির প্রভাবের ক্ষেত্রটি ছেড়ে যেতে সক্ষম না হয়ে. এটি আপনার সাথে কী, কালো তাঁবু? কেন আপনি এতগুলি সমস্যা সৃষ্টি করছেন?
      • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে মার্ডরাচ্ট তার নিজস্ব কটসিনেস থেকে অনুপস্থিত থাকবে (ওয়াট?)

      • ইনভেন্টরিতে আইটেমগুলি ম্যানিপুলেট করার সময় ঘটতে পারে এমন আরও desyncs স্থির করে
      • অন্য খেলোয়াড় অন্য কোনও কিছুর সাথে কথোপকথন শুরু করার সময় হোস্ট যদি ঠিক এই অঞ্চলটি ছেড়ে যাওয়ার চেষ্টা করে তবে দলটি কোনও স্থানে আটকে যেতে পারে এমন একটি বিরল সমস্যা স্থির করেছে
      • বিভিন্ন দলকে আইটেম দেওয়ার সময় ঘটতে পারে এমন আরও একটি ডেসিঙ্ক স্থির করে
      • এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যা খেলোয়াড়দের যখন লবিতে যোগ দিতে বাধা দিতে পারে যখন পাসওয়ার্ডটি 20 টিরও বেশি অক্ষর ছিল. বাহ সেগুলি আপনি সেখানে পেয়েছেন কিছু দীর্ঘ পাসওয়ার্ড.
      • কোনও ব্যক্তি এখনও লোড হচ্ছে এমন সময় যদি কোনও বিবরণী ক্রম ট্রিগার হয় তবে এমন একটি ডেসিঙ্ক স্থির করতে পারে
      • . . ওয়ার্ড?
      • কোনও খেলোয়াড়ের অবস্থানের আইকনে ক্লিক করা এখন তাদের কাছে ক্যামেরাটি সরিয়ে নেবে
      • একবারে একাধিক পিংস প্রেরণকারী নিয়ামকটিতে স্থির পিংিং

      • কাস্টম প্রচারগুলি খেলার সময়, গেমটি এখন অবস্থান পরিবর্তন করার পরে / দীর্ঘ বিশ্রাম শেষ করার পরেও অটো-সেভ করবে (5 মিনিট কোল্ডাউন)
      • কাস্টম ডানজনে কথোপকথনের সময় ক্যামেরার আচরণ স্থির করে
      • বিদ্যমান অভ্যন্তরীণ দৈত্যের নাম সহ একটি কাস্টম দানবটির নাম দেওয়া আর সম্ভব নয়, যা একই দানবকে ব্যবহার করে অন্যান্য কাস্টম প্রচারগুলি লুকিয়ে রাখতে পারে. এতে জড়িত প্রতিটি স্রষ্টাকে ধন্যবাদ জানার জন্য এটি কিছুটা সময় নিয়েছিল!
      • অনেক আইটেম যুক্ত করা হয়েছে যা পূর্বে অন্ধকূপে লুকানো ছিল

      • মূল মেনুতে ফিরে আসার আগে যখনই অন্ধকূপ প্রস্তুতকারক ছাড়ার জন্য একটি দীর্ঘ বিলম্ব হয়.
      • !
      • কিন্ড্রেড স্পিরিটের বিবরণ পাঠ্যটি এখনও বুফড মানগুলির পরিবর্তে পুরানো এসি, এইচপি এবং ক্ষতির মানগুলি দেখায়
      • . এই চরিত্রগুলি হ’ল: কর্থিন ডোসা, জেন স্টর্ম, আইলা ওলফোর্ন এবং উচ্চতর স্তরে যথাযথভাবে লোর 08 বার্ডি এবং হোপ 08 বার্ডির নামকরণ করা হয়েছে. . ঠিক আছে কে সর্বোচ্চ স্তরের চরিত্রগুলি অ্যানওয়ের সাথে খেলতে চলেছে?
      • . স্পষ্টতই হাতে মশাল দিয়ে লাথি মেরে মার্শাল আর্ট হিসাবে বিবেচিত হয় না?
      • . যদি না আপনার তালিকাটি সত্যই পূর্ণ না হয় তবে আইটেমগুলি আসলে তোলা হয়.

      ঠিক আছে লোকেরা, আপনার জন্য সময় সলাসায় ফিরে যান! আপনি যদি লোকদের সাথে মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপ্ট খেলতে লোকেরা খুঁজছেন তবে এর মধ্যে পড়ে যেতে ভুলবেন না নতুন বন্ধুদের সাথে দেখা করতে আমাদের ডিসকর্ড সার্ভার!

      কৌশলগত myzzrym দ্বারা নিবন্ধ

      আরে সেখানে লোকেরা!

      সলাস্টা: ম্যাজিস্টারের মুকুট এবং এর ডিএলসিগুলি এখন এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস -তে খেলতে সক্ষম তা ঘোষণা করার জন্য আজই একটি দ্রুত সংবাদ বাদ দিচ্ছি! আরো বিস্তারিত জানার জন্য নিচে পড়ুন.

      চ.ক.প্রশ্ন.

      গেম পাস / মাইক্রোসফ্ট স্টোর কীভাবে পিসি এবং এক্সবক্সের মধ্যে কাজ করে?

      ক্রয় সলাস্টা: মাইক্রোসফ্ট স্টোরের ম্যাজিস্টারের মুকুট এবং যে কোনও ডিএলসি তাদের উভয়কেই পিসি এবং এক্সবক্সে উপলব্ধ করে তোলে! .

      এক্সবক্সে ডিএলসিগুলি উপলব্ধ??

      হ্যাঁ, সমস্ত ডিএলসি এক্সবক্সে কেনা যায়.

      পিসি গেম পাস এবং এক্সবক্স গেম পাসের মধ্যে ভাগ করা ফাইলগুলি হ’ল?

      হ্যাঁ, আপনি এক্সবক্সে এবং বিপরীতে আপনার পিসি প্লেথ্রু চালিয়ে যেতে পারেন

      পিসি এবং এক্সবক্সের মধ্যে মাল্টিপ্লেয়ার ক্রসপ্লে আছে?? ?

      হ্যাঁ, আপনি একই সেশনে এক্সবক্স (এক্সবক্স ওয়ান থেকে এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস) এবং পিসি প্লেয়ার (মাইক্রোসফ্ট স্টোর, স্টিম, জিওজি) এবং ম্যাক প্লেয়ার (স্টিম) দিয়ে মাল্টিপ্লেয়ার খেলতে পারেন!

      অন্ধকূপটি কি এক্সবক্সে উপলব্ধ??

      .মোড.আইও/ এবং এগুলি এক্সবক্সে খেলুন, আপনি এক্সবক্সে ডানজিওন মেকারের মাধ্যমে সরাসরি কাস্টম সামগ্রী তৈরি করতে পারবেন না. অন্ধকূপ নির্মাতাকে প্যাড নিয়ন্ত্রণের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে খুব জটিল বলে মনে করা হয়েছিল, সুতরাং কাস্টম মানচিত্র এবং প্রচারগুলি তৈরি করা আপাতত পিসি সংস্করণে সীমাবদ্ধ.

      আমি এখন পিসিতে প্যাড ব্যবহার করতে পারি??

      এখনো না! .

      আমি কোথায় গেম / ডিএলসি পেতে পারি?

      আপনি এটি এখানে এক্সবক্স স্টোরে পেতে পারেন!

      কৌশলগত myzzrym দ্বারা নিবন্ধ

      হারানো ভ্যালি - প্যাচ নোট

      আরে সেখানে লোকেরা! অবশেষে এখানে এসেছে, এবং এটির সাথে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপ মোডের মতো এক টন বিনামূল্যে উন্নতি আসে. , সলাস্টা -60% বন্ধ এবং প্রাথমিক কলিং -20% 21 শে এপ্রিল পর্যন্ত বাষ্পে!

      2 – 4 প্লেয়ার অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার কো -অপ মোড (বিনামূল্যে):

      • সলাস্টার মালিক সমস্ত খেলোয়াড়কে বিনামূল্যে আপডেট, কোনও অতিরিক্ত ক্রয়ের প্রয়োজন নেই!
      • উভয় অফিসিয়াল প্রচারণার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ (ম্যাজিস্টারের ক্রাউন অ্যান্ড লস্ট ভ্যালি) এবং অন্ধকূপ মেকার কাস্টম প্রচার.
      • সমস্ত সেভ ফাইলগুলি একক প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার উভয় ক্ষেত্রেই বাজানো যেতে পারে (আপনি একা মাল্টিপ্লেয়ার সেশন চালিয়ে যেতে পারেন বা আপনার বন্ধুদের কঠোর লড়াইয়ে সহায়তা করার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে পারেন).
      • !

      • স্পেলকাস্টিং ম্যান্টস: স্পেল কাস্টিংয়ের সময় আপনার বানানকারীরা আর নিঃশব্দ হয় না এবং আমরা বুটে একটি অতিরিক্ত বানান অ্যানিমেশন যুক্ত করেছি! (আপনি বিকল্প মেনুতে মন্ত্র বন্ধ করতে পারেন).
      • ক্র্যাফটিং perss? !
      • আশ্চর্য সিস্টেম ওভারহল: এখন প্রতিটি বিস্মিত শত্রুর জন্য স্বতন্ত্র উপলব্ধি চেক সহ ট্যাবলেটপ বিধিগুলির প্রতি আরও বিশ্বস্ত, মারামারি আরও বেশি করে তোলে!
      • এলোমেলো এনকাউন্টার আপডেট: অবাক হওয়ার / অবাক হওয়ার পরিবর্তে, এলোমেলো এনকাউন্টারগুলি এখন প্রায়শই উভয় পক্ষের একে অপরকে সচেতন করে আরও সমানভাবে লড়াই করা হবে.

      অন্ধকূপ নির্মাতা আপগ্রেড (বিনামূল্যে):

      • [কোয়েস্ট] একটি কোয়েস্ট সম্পাদক যুক্ত করেছেন. খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যগুলি দেওয়ার জন্য এবং অভিজ্ঞতা এবং আইটেমগুলির সাথে তাদের পুরস্কৃত করতে আপনার কাস্টম প্রচারগুলিতে অনুসন্ধান যুক্ত করুন
      • . আপনার কাস্টম অ্যাডভেঞ্চারগুলি এনপিসিগুলির সাথে মাল্টি-চয়িক ডায়ালগগুলি যুক্ত করে আরও মনোমুগ্ধকর এবং লোর দিন
      • . খেলোয়াড়রা কী পান তা নিয়ন্ত্রণ করতে বুক এবং দানবদের জন্য আপনার নিজস্ব লুট টেবিল তৈরি করুন
      • [অস্ত্র] আপনি এখন অতিরিক্ত ক্ষতির ডাইস, ক্ষতির ধরণ, সংরক্ষণের ছোঁড়া এবং এমনকি শর্তাদি সহ অস্ত্রগুলি পুরোপুরি কাস্টমাইজ করতে পারেন
      • [গ্যাজেট] একাধিক প্রস্থান গ্যাজেট যুক্ত করেছে যা খেলোয়াড়কে তারা পরবর্তী কোন মানচিত্রে বেছে নিতে দেয়
      • [প্রপস] বিদ্যমান পরিবেশে যেমন ফাঁদ দরজা, ধ্বংস হওয়া আসবাব, মৃতদেহের পাইলস, নদী, টাওয়ারগুলিতে নতুন প্রপস যুক্ত করেছে.

      নতুন স্তর 1 – 12 প্রচার (হারানো ভ্যালি ডিএলসি প্রয়োজনীয়):

      • একাধিক সমাপ্তির সাথে একটি পুনরায় খেলতে সক্ষম লিনিয়ার গল্প, আপনি উপত্যকা থেকে বাঁচার জন্য কোন দলটির পাশে থাকবেন তা সিদ্ধান্ত নেবেন.
      • অন্বেষণ করার জন্য ব্র্যান্ড নতুন পরিবেশ, লস্ট ভ্যালি ম্যাজিস্টারের ক্রাউন হিসাবে একই অঞ্চলে স্থান নেয় না.
      • জায়ান্টস, হাগস এবং গোলেমের মতো আইকনিক দানবগুলির সাথে মুখোমুখি নতুন শত্রুদের মুখোমুখি যারা আপনার পার্টিকে মুশে পরিণত করার চেষ্টা করবে.

      9 নতুন সাবক্লাস (হারানো ভ্যালি ডিএলসি প্রয়োজনীয়):

      অন্ধকূপ প্রস্তুতকারক অতিরিক্ত সামগ্রী (হারানো ভ্যালি ডিএলসি প্রয়োজনীয়):

      • [পরিবেশ] লস্ট ভ্যালি থেকে 4 টি নতুন পরিবেশ যুক্ত করেছে: জঙ্গল, সোয়াম্প, ভ্যালি সিটি এবং ভ্যালি প্যালেস
      • [দানব] লস্ট ভ্যালি থেকে নতুন দানব যুক্ত করেছেন যেমন গোলেমস, হ্যাগস, ড্র্যাডস ইত্যাদি.

      সাধারণ উন্নতি (বিনামূল্যে):

      • আপনি মনে রাখবেন যে এক সময় প্রাচীরের উপর আনলিট টর্চটি আপনার পবিত্র শিখার বিরুদ্ধে তার ডেক্স সেভিং থ্রোকে সফল করেছে? হ্যাঁ এটি আর সম্ভব নয়, গ্যাজেটগুলি এখন সর্বদা তাদের সঞ্চয় নিক্ষেপ ব্যর্থ করবে.
      • +MALS, বর্শা এবং ক্রসবোগুলির 1 এবং +2 সংস্করণ শেষ পর্যন্ত উপলব্ধ! এখন আমাদের দ্বারভেন অস্ত্রস্মিথ অবশেষে তাদের পরিবার দেখতে ফিরে যেতে সক্ষম হবে.
      • . তলব করার জন্য আরও প্রাণী! এটি সম্ভবত ভুল হতে পারে না.
      • ড্রুড এবং তাদের আত্মীয় আত্মার মধ্যে ক্ষতিগ্রস্থ ভাগ করা এখন যুদ্ধ লগে দেখানো হয়েছে. আপনি যখন কখনও আঘাত না করে এই সমস্ত স্বাস্থ্য হারিয়েছেন তখন এখন আপনি আর অবাক হবেন না!
      • রিডিমারদের এখন ইউএফও ছদ্মবেশ না করে সঠিক আরোহণের অ্যানিমেশন রয়েছে.
      • ড্রুডিক ফোকাস আইটেমগুলি এখন স্টোরগুলিতে পাওয়া যাবে, ড্রুডস আনন্দ করুন!
      • উড়ন্ত ইউনিটগুলি এখন ক্রল স্পেসগুলির মধ্য দিয়ে যেতে পারে. আপনার আর সেই ছোট গর্ত দিয়ে ক্রল করার জন্য উড়ন্ত বাতিল করার দরকার নেই!
      • লুট ব্যাগগুলি খোলার সময় এখন তীর এবং অন্যান্য প্রজেক্টিলগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সজ্জিত. এটি এখানে কর্মক্ষেত্রে আমাদের অদৃশ্য চাকর, বেশ ঝরঝরে এহ?
      • অ্যাডভেঞ্চারারদের সেই দরিদ্র দলগুলির জন্য 500 জিপি খরচ করে সনাক্ত করার একটি ছড়ি যোগ করা হয়েছে যাদের এই সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ বানানের অ্যাক্সেস নেই.
      • উচ্চ স্তরের কাস্টারগুলি এখন তাদের আরও শক্তিশালী এওই বানানগুলি প্রথমে ব্যবহার করে অগ্রাধিকার দেবে এবং ক্যান্ট্রিপস ব্যবহারের অগ্রাধিকার হ্রাস করা হয়েছে. নিম্ন স্তরের কাস্টারগুলিও তা করবে যদি মারাত্মক এআই সক্রিয় করা হয়.
      • যদি বানানের ঘনত্ব স্বেচ্ছায় ভেঙে যায় বা বানানের সময়কাল শেষ হয়ে যায় তবে কনজুরেড এলিমেন্টালগুলি আর তাদের তলবকারীকে আক্রমণ করবে না.
      • ইনভেন্টরিতে ডান-ক্লিক করা আইটেমগুলি যখন সরাসরি সরাসরি কাস্ট করা যেতে পারে তা সনাক্ত করুন
      • মনোমুগ্ধকর ব্যক্তি আর যুদ্ধে সম্পূর্ণরূপে শক্তিশালী হয় না. .
      • সত্য এখন এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে লুকানো অবজেক্টগুলি প্রকাশ করুন.
      • পক্ষাঘাতগ্রস্থ প্রাণীগুলিতে স্বয়ংক্রিয় সমালোচনামূলক হিটগুলি এখন যুদ্ধ লগে সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে.
      • খালি বুকগুলি এখন ব্লুপ্রিন্টে গ্রেড করা হয়েছে (মিনিম্যাপ). আপনি ইতিমধ্যে কী লুট করেছেন এবং আপনি কী লুট করেন নি তা আপনাকে আর মনে করার দরকার নেই!
      • +1 এবং +2 স্টাডেড চামড়া বর্মগুলিতে নতুন টেক্সচার যুক্ত করা হয়েছে

      জেনারেল বাগ ফিক্স (ফ্রি):

      • স্থির ড্রুডগুলি ওয়াইল্ডশেপ আকারে থাকলে কোয়েস্ট এক্সপি মঞ্জুর করা হচ্ছে না. আমি সুষ্ঠু হওয়া বলতে চাইছি, কোয়েস্ট দাতাদের কীভাবে জানার কথা ছিল যে তাদের পার্টির সাথে সেই অদ্ভুত ভালুককে অভিজ্ঞতার একটি অংশ দিতে হয়েছিল?
      • .
      • গেমটি থেকে অ-কার্যকরী আইবাইট স্ক্রোলগুলি সরানো হয়েছে এবং সত্য দেখার নাম, হিমশীতল গোলক এবং চেনাশোনা অফ ডেথ স্ক্রোলগুলি স্থির করে.
      • . সেই ছোট্ট প্রতারক. স্থির.
      • চরিত্রগুলির বাম হাতে রাখা হলে কিছু অস্ত্র সঠিকভাবে ওরিয়েন্টেড না করে স্থির করে.
      • কাঁটাগুলির প্রাচীর এখন সঠিকভাবে ছিদ্রকারী ক্ষতির পরিবর্তে ক্ষতির ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করে. কেন? .
      • একাধিক আইটেম একই সময়ে ক্র্যাফটিং শেষ করার সময় ক্র্যাফটিং প্যানেলটি সবকিছু সঠিকভাবে না দেখায় ঠিক আছে.
      • সোরাকস এবং ওয়েয়ারওয়ালভগুলি এখন মুনবিমের বিরুদ্ধে তাদের সঞ্চয়গুলিতে সঠিকভাবে অসুবিধাগুলি পেতে পারে. কারণ এটাই বানানটির বিরুদ্ধে ভাল. শেপশিফটারস.
      • ওয়াইল্ডশ্যাপড থাকাকালীন তলব করা হলে স্থির কিন্ড্রেড স্পিরিটের পরিসংখ্যানগুলি ড্রুইডের প্রাণী ফর্মের উপর ভিত্তি করে হচ্ছে.
      • স্পাইক বৃদ্ধি আর উড়ন্ত প্রাণীগুলিকে প্রভাবিত করে না. .
      • বহুমুখী ক্ষতি ব্যবহার না করে স্থির নিষ্ঠুর সমালোচনা প্রাসঙ্গিক হলে মারা যায়.
      • স্থির সংশ্লেষিত প্রাণীগুলি কখনও কখনও “অজানা” হিসাবে উপস্থিত হয় কারণ তাদের নিজস্ব কাস্টার তারা কী ডেকে পাঠিয়েছে তা জানতে খুব বোবা ছিল.
      • দুর্ঘটনাক্রমে কোনও আইটেমকে একই স্লটে টেনে নিয়ে যাওয়া এবং ফেলে দেওয়া এটি ইতিমধ্যে আপনার ক্রিয়াটি গ্রাস করে না.
      • এলভেস এবং হাফ-এলভস কেবল মনে রেখেছিল যে সম্মোহনীয় প্যাটার্নটি একটি আকর্ষণীয় প্রভাব হিসাবে বিবেচিত হয় এবং তাদের সেই বানানের বিরুদ্ধে সংরক্ষণ করার সুবিধা থাকা উচিত.
      • অ্যাকশন সার্জ আর ব্যবহার করা যেতে পারে যখন অক্ষম হয়ে পড়েছিল কেবলমাত্র এটি আপনাকে করার অনুমতি দেয় যা কোনও কিছুর দ্বিগুণ পরিমাণ ছিল.
      • ডিএম ম্যাজিক আইটেমের চার্জের উপর নজর রাখতে শুরু করেছে, খেলোয়াড়রা আর চার্জের বাইরে থাকাকালীন ম্যাজিক আইটেমগুলি ব্যবহার করতে পারবেন না.
      • শততমবারের জন্য নিয়মগুলি পুনরায় পড়ার পরে, ডিএমও বুঝতে পেরেছিল যে একটি স্পেল স্ক্রোল ব্যবহার করা কাস্টারকে একই মোড়কে বোনাস অ্যাকশন স্পেল কাস্ট করতে বাধা দেয়. কোন চালাকি না!
      • একাধিক ক্ষতির প্রতিরোধ / একই ধরণের ক্ষতির দুর্বলতা আর স্ট্যাক নেই.
      • .
      • স্থির অস্বাভাবিক নির্ভুলতা কখনও কখনও রেঞ্জযুক্ত অস্ত্র এবং রেঞ্জযুক্ত যাদু আক্রমণগুলির জন্য সঠিকভাবে কাজ করে না.
      • শীতের দড়ি এখন সঠিকভাবে বরফ ঝড়কে ব্লাইটের পরিবর্তে কাস্ট করে এবং ব্লাইটের ছড়ি এখন বরফের ঝড়ের পরিবর্তে সঠিকভাবে ব্লাইট কাস্ট করে.
      • কিছু উচ্চ স্তরের বৈশিষ্ট্য / বানান যেমন ভলি বা আইবাইটের মতো যুদ্ধগুলি ট্রিগার না করে যখন সন্দেহাতীত শত্রুদের উপর ব্যবহৃত হয়. ? .
      • স্থির বার্বারিয়ান এর রাগ প্রতিরোধের ম্যাজিকাল স্ল্যাশিং, ব্লজওনিং এবং ছিদ্রকারী ক্ষতির বিরুদ্ধে সঠিকভাবে কাজ করছে না.
      • . বেশ কিছু থেকে সুরক্ষা নামকরণ করা উচিত ছিল.
      • স্থির শান্ত আবেগ মিত্রদের উপর সঠিকভাবে কাজ করছে না.
      • স্থির প্রাক-তৈরি বর্বর প্রিকা কোনওভাবে সুরক্ষা লড়াইয়ের শৈলীর অধিকারী. এই পরিবর্তনটি কেবল তখনই প্রযোজ্য যদি আপনি ফোল্ডার থেকে আপনার বিদ্যমান প্রেকা চরিত্র ফাইলটি মুছুন.
      • স্থির ওগ্রেস তাদের জ্যাভালিনগুলির পরিবর্তে তাদের গদি নিক্ষেপ করছে. মানে মঞ্জুর করা ওগ্রেস বোকা, তবে সেই বোকা নয়.
      • স্থির হান্টারের চিহ্ন যাদু ক্ষেপণাস্ত্রের সাথে কাজ করছে, কোনও শত্রুকে সুইস পনিরে পরিণত করেছে.
      • স্থির সনাক্তকরণ যাদু সঠিকভাবে ঘনত্বের প্রয়োজন হয় না.
      • স্থির আরকেন ফিউরি সুনবিয়ামে সঠিকভাবে প্রয়োগ করা হচ্ছে না.
      • নিরাময়ের স্থির কর্মী কাস্টার ক্ষমতা বোনাস না প্রদান না করা উচিত.
      • নিরাময়কারীর স্থির দুল স্থায়ীভাবে শূন্য চার্জে আটকে থাকে. আশ্চর্যজনকভাবে খেলোয়াড়রা এটি ডিএমের মতো মজাদার খুঁজে পায়নি.
      • স্থির ঘনত্বের স্পেল ব্রেকিং যখন ড্রুডগুলি তাদের ওয়াইল্ডশেপ ফর্মটি হারাবে.
      • স্থির ওয়াইল্ডশ্যাপড ড্রুডগুলি কখনও কখনও স্টিলথ যখন শত্রুদের দ্বারা সম্পূর্ণ অন্বেষণযোগ্য হয়ে যায়.
      • স্থির যাদু অস্ত্র যাদুকরী অস্ত্রগুলিকে লক্ষ্য করতে সক্ষম হচ্ছেন, যা একেবারে কিছুই করেনি. তুমি হেরেছ. ভাল দিন স্যার!
      • পার্টির স্বাভাবিক সময়কালটি চালানোর পরিবর্তে পার্টিটি বিশ্বের মানচিত্রে প্রবেশের মুহুর্তে তাত্ক্ষণিকভাবে কোনও বাফ / ডিফুফকে সরিয়ে দেওয়া হচ্ছে.
      • স্থির স্ক্রোলগুলি কখনও কখনও কাস্টারদের দ্বারা ব্যবহারযোগ্য হয় না যদিও তারা তাদের ডোমেন / ওথ স্পেল তালিকার অংশ ছিল.
      • কাস্টিংয়ের শর্তগুলি পূরণ না হলে গুডবেরিগুলি আর বিশ্ব মানচিত্রে কাস্ট করা যাবে না (যেমন ফোকাস সজ্জিত না থাকায়)
      • স্থির সংরক্ষণ জীবন 50% এইচপি -র নিচে প্রাণীদের উপর কাজ করেও 50% এইচপি -র উপরে প্রাণীকে লক্ষ্য করতে সক্ষম হচ্ছেন
      • ইতিমধ্যে উড়ন্ত প্রাণীগুলিতে লেভিট বা উড়তে সক্ষম হওয়া স্থির.
      • ফিক্সড গ্রেপল চরিত্রগুলি কখনও কখনও প্রাণীর মৃত্যুর পরেও ঝাঁকুনির হাত থেকে মুক্তি পায় না. অভিশাপ those রিমোরহাজের শক্তিশালী চোয়াল রয়েছে.
      • অতিরিক্ত লক্ষ্যগুলি অনুসন্ধান করার সময় স্থির চেইন বজ্রপাত শত্রুদের অগ্রাধিকার দেয় না. মেলি ক্লাসগুলি আনন্দ করে.
      • লেভিটকে একটি নিখরচায় অ্যাকশন হিসাবে উপরে বা নীচে সরিয়ে নিয়ে যাওয়া স্থির করে, “ডিপ ফ্রায়ার” এর মতো খুব মজাদার কৌশলগুলি নিয়ে যায় যেখানে কাস্টার বারবার কোনও শত্রুকে ক্ষতিকারক অঞ্চল বানান যেমন কাঁটাযুক্ত প্রাচীরের মতো ডুবিয়ে দেয়.
      • এমন কয়েকটি কেস ঠিক করা হয়েছে যেখানে কোনও শত্রু আবার কাজ শুরু করার আগে কয়েক সেকেন্ডের জন্য যুদ্ধে হিমশীতল হয়ে উঠবে.
      • স্থির. ওহ প্রভু যে এক বেশ খারাপ. বিশ্ব মানচিত্রে উল্টানো হচ্ছে বিস্ময়কর সিস্টেমটি স্থির করে. মূলত যা ঘটত তা হ’ল যদি আপনার পার্টিটি দানবদের চেয়ে আরও ভাল ঘূর্ণায়মান হয় তবে আপনি পরিবর্তে অবাক হয়ে যাবেন – এবং তদ্বিপরীত, দানবরা যদি পার্টির চেয়ে আরও ভাল ঘূর্ণায়মান হয় তবে তারা অবাক হয়ে যায়. এই কারণেই দেরী খেলা যখন আপনার দলের উপলব্ধি স্কোরটি আরও বেশি এবং উচ্চতর হয়ে উঠেছে তখন আপনি আরও প্রায়শই অবাক হয়ে যাবেন – আরও বেশি যদি আপনি ধীর গতিতে ভ্রমণ করছিলেন.
      • কয়েকটি কেস স্থির করে যেখানে শত্রুরা হেডলেস কক্যাট্রিকের মতো পিছনে পিছনে দৌড়াবে
      • . আমাকে জিজ্ঞাসা করবেন না কেন, স্পষ্টতই তারা কীভাবে সঠিকভাবে তাদের ক্রসবো ধরে রাখতে হবে তা জানতেন না. ক্লাসবো হোল্ডিং ক্লাস এড়িয়ে যেতে হবে.
      • প্রাণীগুলি এখন তাদের পরিসংখ্যানগুলি দেখার সময় অতিরিক্ত চলাচল এড়াতে বেস্টিয়ারে তাদের ইমোটের পরে তাদের অলস অ্যানিমেশন খেলবে.
      • অচেতন চরিত্রগুলির আর স্টিলথের চরিত্রগুলির বিরুদ্ধে উপলব্ধি রোল করার অধিকার নেই.
      • স্থির বার্সাররা স্থায়ীভাবে বেপরোয়া মোডে থাকা. হ্যাঁ তারা রাগান্বিত, তবে প্রত্যেককে সময়ে সময়ে শীতল হওয়া দরকার.
      • . এই ট্র্যাভেস্টি কি?!
      • স্থির আধ্যাত্মিক অস্ত্র ক্রিয়াটি ঘুরে দেখার পরেও দৃশ্যমান বাকী.
      • .
      • .
      • ডজ বোতামটি কখনও কখনও ব্যবহার করার পরেও দৃশ্যমান থাকে.
      • স্থির কালো তাঁবুগুলির আগে ঘনত্বের প্রয়োজন হয় না.
      • স্থির গাইডিং বোল্ট লক্ষ্যটিতে কোনও দৃশ্যমান আলো দেখায় না, যদিও এটি ম্লান আলো সরবরাহ করে.
      • .
      • এমন একটি শোষণ ঠিক করা হয়েছে যেখানে প্যালাদিনগুলি বিনামূল্যে স্মাইটের জন্য অসীম পরিমাণ স্তরের 1 স্লট ব্যবহার করতে পারে. আপনি একটি স্মাইট পান! এবং আপনি একটি স্মাইট পান! প্রত্যেকে একটি স্মাইট পায়!
      • এক ঘন্টার পরিবর্তে 24 ঘন্টা স্থায়ী শক্তি থেকে স্থির সুরক্ষা.
      • স্ক্রোলগুলি থেকে স্থির কাস্টিং স্পেলগুলি কখনও কখনও কাস্টারের স্পেলকাস্টিং অ্যাট্রিবিউটকে বিবেচনায় না নেয়.
      • একাধিক অবিচ্ছিন্ন ফেরি ফায়ার কাস্ট করার সময় আপনার কম্পিউটারকে হত্যা করতে সক্ষম হচ্ছেন. যেহেতু পুনর্জীবন কম্পিউটারগুলিতে কাজ করে না, তাই আমরা পরিবর্তে ফেয়ার ফায়ার অনুকূল করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি.
      • স্থির শত্রুদের উপর অ্যাসিড স্প্ল্যাশ কাস্ট করতে সক্ষম না হওয়ায় যদি তাদের মধ্যে একটি বড় হয়.
      • ফোকাস হিসাবে ব্রাইটওয়াল শিল্ড চিহ্নিত করতে সক্ষম না হয়ে স্থির
      • .

      অন্ধকূপ নির্মাতা বাগ ফিক্স / উন্নতি (বিনামূল্যে):

      • [গ্যাজেট] মানচিত্র থেকে এনপিসি অপসারণের জন্য একটি গ্যাজেট যুক্ত করেছে
      • [গ্যাজেট] প্রস্থান গ্যাজেটগুলি এখন সক্রিয় / নিষ্ক্রিয় করা যেতে পারে
      • [গ্যাজেট] একটি প্লেট অ্যাক্টিভেটরে পদক্ষেপ নেওয়া এখন টগল হিসাবে আচরণ করবে (প্লেটে থাকার পরিবর্তে)
      • [লোর] লোর পাঠ্যগুলি এখন জার্নালে রেকর্ড করা হয়েছে এবং কাস্টম ডিসপ্লে সময়সীমা থাকতে পারে
      • কোনও চিত্র ছাড়াই আপলোড করা প্রচারণা / অন্ধকূপগুলি এখন একটি সলাস্টা লোগোতে ডিফল্ট হবে
      • বুকের মধ্যে আইটেমগুলি ঘোরাঘুরি করার সময় পুরো আইটেমের নামটি এখন টুলটিপ হিসাবে উপস্থিত হবে
      • অ্যাক্টিভেটর প্লেটগুলি এখন এএলটি চাপলে হাইলাইট করা হবে
      • অক্ষম গ্যাজেটগুলি আল্ট টিপানোর সময় আর হাইলাইট হয় না
      • এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে যেখানে ফাঁদগুলি সঠিকভাবে সক্রিয় হবে না
      • বণিক ইনভেন্টরিগুলিতে কোনও আইটেম না থাকলে ঘটতে পারে এমন একটি সমস্যা স্থির করে
      • একাধিক প্রচার একই নাম ভাগ করে নিয়েছে এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে
      • স্থির ক্যাবিনেটের সংঘর্ষ নেই
      • স্থির কাস্টম সেভিং থ্রো এবং ক্ষমতা চেক ডিসপ্লে

      • . যদি এটি রিয়েল টাইমের সাথে সঠিকভাবে সিঙ্ক্রোনাইজ না করা হয় তবে সিকিউরিটি টোকেন উত্পন্ন করা অবৈধ হতে পারে, এইভাবে আপনাকে অনলাইনে খেলতে লক করে.
      • এমন একটি শোষণ রয়েছে যেখানে আপনি ডিএলসি প্রচারের সময় খুব তাড়াতাড়ি একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ চরিত্র (বন্দী) নিয়োগ করতে পারেন, যা যদি এটি ঘটে তবে গেমটিকে একটু কলা নিয়ে যায়.
      • কিছু শর্তের অধীনে, শেষ গেমটি কেবল আংশিকভাবে খেলে (একটি অংশ অনুপস্থিত) এবং আপনি মূল মেনুতে ফিরে যাওয়ার পরিবর্তে একটি কালো পর্দায় আটকে থাকবেন (আপনি এখনও গেমটি শেষ করেছেন বলে বিবেচিত হবে).
      • .
      • আপনার চরিত্রের নামে / বা \ এর মতো অক্ষর যুক্ত করবেন না, এটি চরিত্র ফাইলটিকে অবৈধ রেন্ডার করবে.
      • Orrow ণ নেওয়া ভাগ্য (দুষ্টু ডোমেন) অসুবিধা সহ একটি সঞ্চয় থ্রো ঘূর্ণায়মান করার সময়ও ব্যবহার করা যেতে পারে
      • অধরা লক্ষ্য (দুষ্টু ডোমেন) কখনও কখনও অতিরিক্ত রাউন্ড স্থায়ী করতে পারে
      • প্রতিহিংসাপূর্ণ প্রফুল্লতা (ভুতুড়ে আত্মা) দ্বারা আচ্ছাদিত অঞ্চলটি খেলোয়াড়ের অক্ষর দ্বারা অতিক্রম করা যায় না

      ঠিক আছে লোকেরা, আপনার হারানো উপত্যকায় যাওয়ার সময়! আপনি যদি লোকদের সাথে মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপ্ট খেলতে লোকেরা খুঁজছেন তবে এর মধ্যে পড়ে যেতে ভুলবেন না নতুন বন্ধুদের সাথে দেখা করতে আমাদের ডিসকর্ড সার্ভার!