ধূপ | ফ্যাসোফোবিয়া উইকি | ফ্যানডম, কীভাবে ফাসফোবিয়ায় স্মাড লাঠি ব্যবহার করবেন গেমওয়াচার
ফ্যাসোমোফোবিয়ায় কীভাবে স্ম্যাজ লাঠি ব্যবহার করবেন
দ্য লাঠি লাঠি হালকা . এটি একটি একক দিয়ে তদন্তের ব্যয়ে ফ্যাক্টর করা উচিত ব্যয় $ 10 তবে এটি সীমাহীন ব্যবহার রয়েছে.
.
+ পরিসীমা: 3 মি
+ সময়কাল: 5 এস
– উপভোগযোগ্য
দাম
ব্যবহারসমূহ
স্তর i | স্তর III | |
---|---|---|
42 | 85 |
.
.
ক্ষমতা
+ পরিসীমা: 4 মি
+
+
– উপভোগযোগ্য
দাম
সর্বোচ্চ পরিমাণ
ব্যবহারসমূহ
স্তর i | স্তর III | |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
অনেক বড় পরিসীমা এবং দীর্ঘ পোড়া সময় সহ, আক্রমণ করার সময় আপনি ভূতকে আরও নিরাপদে রক্ষা করতে পারেন. .
(তৃতীয় স্তর)
+ পরিসীমা: 5 মি
+ সময়কাল: 7 এস
+
ধূপ এটি একটি ক্রয়যোগ্য আইটেম যা পোড়ানোর সময় ভূতকে শিকার থেকে বিরত রাখবে.
বিষয়বস্তু
ধূপ হালকা করার জন্য, ইনভেন্টরিতে একটি ইগনিটার রাখুন, ধূপ ধরে রাখুন, তারপরে প্রাথমিক ব্যবহার টিপুন (ডিফল্ট: মাউসে ডান ক্লিক করুন) কী. .
- স্তর তৃতীয়: 7 সেকেন্ড
জ্বলন্ত অবস্থায়, ধূপের চেষ্টাগুলি বহুগুণে [ ] এর প্রভাব (গুলি) সফলভাবে প্রয়োগ করতে, তবে কেবল একবার প্রভাব (গুলি) প্রয়োগ করতে পারে. যখন ধূপ ব্যবহার করা হয়, ধোঁয়া নির্গত হওয়া বন্ধ করে দেবে এবং মডেলটি একটি স্টাবে জ্বলন্ত শেষ হবে. ধূপ কার্যকরভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল কি না তার কোনও সুস্পষ্ট ইঙ্গিত নেই. ধূপ সাধারণত ব্যবহারের পরে বাতিল করা হয়.
প্রভাব [ ]
ধূপের এমন একটি পরিসীমা রয়েছে যেখানে এর প্রভাবগুলি সফলভাবে প্রয়োগ করার জন্য ভূত অবশ্যই থাকতে হবে. এই পরিসীমা স্তরের স্তরের উপর নির্ভর করে:
- স্তর II: 4 মিটার
- স্তর তৃতীয়: 5 মিটার
যদি ধূপের প্রভাবগুলি ইতিমধ্যে প্রয়োগ করা হয় তবে যদি অন্য ধূপ ব্যবহার করা হয় তবে এগুলি পুনরায় প্রয়োগ করা হবে এবং টাইমারগুলি পুনরায় সেট করা হবে.
নিয়মিত “ক্লিনজিং” []
-
- অন্যান্য সমস্ত ভূত: 90 সেকেন্ড
সময় একটি শিকার এটি প্রতিরোধ করবে আরও .
শিকারীদের সময় অন্ধ করা []
.
ধূপ শিকারের সময় ভূতকে “অন্ধ” করতে ব্যবহার করা যেতে পারে. . যখন প্রভাবটি সফলভাবে প্রয়োগ করা হয়, তখন ভূত হবে:
- এলোমেলো দিকের দিকে হাঁটুন, এর “ঘোরাঘুরি পর্ব” এর অনুরূপ
- .
এই প্রভাবটি 5 সেকেন্ডের জন্য স্থায়ী হয় (7.একটি মোরোইয়ের জন্য 5 সেকেন্ড). এই সময়ের পরে, ভূত তার নিয়মিত শিকারের আচরণে ফিরে আসবে এবং আবার খেলোয়াড়দের দেখতে এবং হত্যা করতে সক্ষম হবে.
.
পরামর্শ [ ]
- শিকারের সময় কোনও ভূতের কাছে ধূপ আলোকিত করার সময়, ভূত কাকতালীয়ভাবে খেলোয়াড়ের মতো একই পথ নিতে পারে, বিশেষত টাইট হলওয়েগুলিতে. . একটি আড়াল করার জায়গাটির নিকটে (তবে ভিতরে নয়) ধূপটি আলোকিত করুন, যাতে আপনি ভূতের আগে এটি পৌঁছাতে পারেন আর অন্ধ না হওয়ার আগে.
- আপনি যদি হোস্ট না হন এবং বিশেষত যদি আপনার এবং সার্ভারের মধ্যে কিছুটা বিলম্ব হয় তবে গেমটি ধূপের প্রভাবটি প্রযোজ্য হওয়ার আগে প্লেয়ারকে হত্যার ঘোস্টটি নিবন্ধন করতে পারে. এটি এড়াতে, ধূপ আগে আলোকিত করার চেষ্টা করুন.
পূর্ববর্তী মডেল প্লেয়ারের হাতে রাখা হচ্ছে.
উদ্দেশ্য []
উদ্দেশ্য প্রকৃত প্রয়োজনীয়তা ভূতের সীমার মধ্যে হালকা ধূপ এটি কাউকে তাড়া করার সময় ধূপের সাথে ভূতকে ফিরিয়ে দিন কোনও খেলোয়াড়ের সাথে লাইন অফ দৃষ্টিশক্তি থাকাকালীন একটি শিকারের ভূতকে ধুয়ে ফেলুন, এটি ঘুরে বেড়ায় ট্রিভিয়া []
- … “স্মুডিং” হিসাবে উল্লেখ করা সত্ত্বেও, স্মাড লাঠিগুলি “ধোঁয়া পরিষ্কার” করার মতো আরও অনুরূপ ব্যবহৃত হয়. স্মাডিং হ’ল একটি আধ্যাত্মিক এবং ধর্মীয় অনুশীলন যা বিভিন্ন নেটিভ আমেরিকান সংস্কৃতিতে পাওয়া যায়, যার মধ্যে অনেকগুলি হোয়াইট age ষি ব্যবহার করে, উত্তর আমেরিকার একটি উদ্ভিদ স্থানীয়. . . স্মোক ক্লিনজিং একটি অনুশীলন যা সাধারণত আধুনিক সময়ের উইক্কা এবং জাদুবিদ্যায় পাওয়া যায়.
- এই আইটেমটির মূল বিবরণটি নিম্নরূপ ছিল: “এটি সর্বদা আরও সাধারণ ভূতকে দুর্বল করার অন্যতম প্রধান উপায় ছিল. এটি করার জন্য আপনাকে কিছু ধোঁয়াশা লাঠি ধরতে হবে এবং এটি ভূতের কাছে পোড়াতে হবে.”
প্রাথমিক অ্যাক্সেস আলফা 6 ফেব্রুয়ারী 2020 সাদা age ষি এখন একটি বৃহত্তর কার্যকর দূরত্ব আছে. 28 মার্চ 2020 হোয়াইট age ষি নামকরণ লাঠিগুলিতে নামকরণ. স্মাড লাঠিগুলি ব্যবহার করার পরে ঘোস্টের আর ঘর পরিবর্তন করার সুযোগ নেই. ঘোস্টের কাছে স্মাড লাঠিগুলি ব্যবহার করা এখন অস্থায়ীভাবে এর ক্রিয়াকলাপ বাড়িয়ে তোলে. স্ম্যাজ লাঠিগুলি এখন ঘোস্টের কাছে জ্বললে সক্রিয় শিকার বন্ধ করে দেয়. প্রাথমিক অ্যাক্সেস (বাষ্প) 26 সেপ্টেম্বর 2020 . . 0.. স্মাড লাঠিগুলি এখন 15 সেকেন্ডের পরিবর্তে 6 সেকেন্ডের জন্য ধূমপান করে. 0.3.0 স্মাড স্টিকস মডেল পরিবর্তন. ? . 0.6.. . 0.9.0 ধূপের নামকরণ করা হয়েছে অন্য ধূপের প্রভাবের সময় ধূপ ব্যবহার করা এখন কিছুই না করার পরিবর্তে টাইমারকে পুনরায় সেট করবে এখন একটি “উপভোগযোগ্য” আইটেম; চুক্তিতে ব্যবহার করার সময় প্রথম এবং দ্বিতীয় স্তরগুলি গ্রাস করা হবে আপনি আর সীমাহীন পরিসীমা (ই এর সাথে অন্য খেলোয়াড়ের জন্য ভূতকে আর পিছিয়ে দিতে পারবেন না.ছ. ট্রাকে একটি ধোঁয়াশা আলোকিত করা) রেফারেন্স []
স্টার্টার সরঞ্জাম:: .ও… প্রজেক্টর • ইএমএফ রিডার • ফ্ল্যাশলাইট • ঘোস্ট রাইটিং বুক • স্পিরিট বক্স • থার্মোমিটার • ইউভি হালকা • ভিডিও ক্যামেরা ধূপ • মোশন সেন্সর • প্যারাবলিক মাইক্রোফোন • ফটো ক্যামেরা • লবণ • স্যানিটি ওষুধ • সাউন্ড সেন্সর • ট্রিপড অভিশপ্ত সম্পত্তি হান্টেড মিরর • সঙ্গীত বাক্স • ওউইজা বোর্ড • তলব করা বৃত্ত • ট্যারোট কার্ড • ভুডু ডল • বানর পাও ফ্যাসোমোফোবিয়ায় কীভাবে স্ম্যাজ লাঠি ব্যবহার করবেন
আপনি কিভাবে ব্যবহার করবেন ? এটি কী করে এবং কেন আপনি এটি আপনার সাথে শিকারে নেওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করবেন?
পৃষ্ঠার যেখানে বিজ্ঞাপন প্রদর্শিত হবে ->
দ্য ফ্যাসোফোবিয়া স্ম্যাজ স্টিক . .
ফ্যাসোফোবিয়ায় কীভাবে স্ম্যাজ স্টিক ব্যবহার করবেন
. একদিকে, এটি হান্ট মোডে প্রবেশ করতে ভূতকে বিলম্ব করতে সক্ষম, আপনাকে অবস্থানটি অন্বেষণ করতে এবং শত্রু সম্পর্কে আরও শিখতে অতিরিক্ত সময় দেয়. এটি কেবল তখনই প্রযোজ্য যখন ভূত এখনও হান্ট মোডে প্রবেশ করেনি.
. .
উভয় পরিস্থিতিতে, স্মুড লাঠিগুলি জ্বলানোর প্রক্রিয়াটির জন্য একটি হালকা ব্যবহার প্রয়োজন এবং দুটি ধাপে সম্পন্ন করা যায়. প্রথমে আপনার হালকা সজ্জিত করুন, তারপরে স্ম্যাজ স্টিকটি সজ্জিত করতে এগিয়ে যান. দু’জনেই একবার হাতে হয়ে গেলে, স্ম্যাজ স্টিকটি হালকা করতে মাধ্যমিক বোতাম (ডিফল্ট এফ) টিপুন.
. এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে জ্বলিত হওয়া উচিত. উভয় ক্ষেত্রেই, আপনি যখন ঘোস্টের অবস্থানের কাছে থাকেন তখন আপনি এটি করতে চাইবেন.
. .
ধন্যবাদ, ফ্যাসোমোফোবিয়া আপনাকে চারটি স্মুড লাঠি সজ্জিত করতে দেয়. কো-অপারেশন হরর গেমটিতে আরও সহায়তার জন্য, ক্রুশবিদ্ধ এবং স্পিরিট বক্সটি ব্যবহার করার বিষয়ে আমাদের গাইডগুলি দেখুন.
টুইটারে গেমওয়্যাচারকে অনুসরণ করে, ইউটিউবে আমাদের ভিডিওগুলি পরীক্ষা করে, ফেসবুকে আমাদের পছন্দ করে এবং ডিসকর্ডে আমাদের সাথে যোগ দিয়ে সর্বশেষ পিসি গেমিং নিউজে আপডেট রাখুন . আমরা অ্যাফিলিয়েট স্টোরগুলির লিঙ্কগুলিও অন্তর্ভুক্ত করতে পারি, যা আপনি যদি তাদের মাধ্যমে কিছু কিনে থাকেন তবে আমাদের একটি ছোট কমিশন দেয়. ধন্যবাদ.
বোগদান রবার্ট মেটের সম্পর্কে
.
স্মাড লাঠিগুলির পরিচিতি
ভূতকে অসন্তুষ্ট করা
ধোঁয়াশা এবং ভূতের ধরণ
ক্রেডিট এবং রেফারেন্স
দ্য একটি al চ্ছিক “স্ম্যাজ লাঠি ব্যবহার করে ঘোস্টের নিকটবর্তী অঞ্চলটি পরিষ্কার করুন” , এটি ব্যবহার করা যেতে পারে উভয়ই অস্থায়ীভাবে একটি শিকার রোধ করুন এবং একটি শিকারের ভূতকে একটি সংক্ষিপ্ত ঘোরাঘুরির পর্যায়ে বাধ্য করতে বাধ্য করুন যেখানে এটি পারে তদন্তকারী দলকে কেউ ট্র্যাক বা হত্যা করে না .
সর্বোচ্চ # তদন্ত প্রতি: 4
প্রতি ব্যয়: 15 ডলার
সর্বোচ্চ #এর জন্য ব্যয়: $ 60দ্য লাঠি লাঠি হয় একটি দিয়ে জ্বলতে হবে বা ক মোমবাতি হালকা প্রাথমিকভাবে এটি আলোকিত করা. এটি একটি একক দিয়ে তদন্তের ব্যয়ে ফ্যাক্টর করা উচিত হালকা ব্যয় তবে এটি সীমাহীন ব্যবহার রয়েছে.
দ্য লাঠি লাঠি হালকা, . এটি জ্বলন্ত অবস্থায় হাতে রাখা বা মাটিতে ফেলে দেওয়া যেতে পারে. এটি আরও জানা গেছে যে, কমপক্ষে একক প্লেয়ার মোডে আপনি একটি আনলিট স্মুড স্টিক ফেলে দিতে পারেন এবং এটি ব্যবহার করতে পারেন বা .
লিট স্মাড স্টিকটি যদি সেই ভূতটি meters মিটারের মধ্যে থাকে এবং এটি 6 সেকেন্ডের পরে এটি 6 বার এটি করার চেষ্টা করবে যার পরে এটি পুড়ে যায় এবং অকেজো হয়.
যখন আলোকিত ক লাঠি লাঠি জন্য পোড়া সেকেন্ড যে সময়, বর্তমান আপডেট হিসাবে, চেষ্টা মোট ছয়টি চেষ্টার জন্য প্রতি সেকেন্ডে একবারে একটি ঘোস্টের উপর স্ম্যাজ এফেক্ট স্থাপন করা. .
দ্য প্রেতাত্মা এটা ধাক্কা দেওয়া হয়েছে না হান্ট প্রতিরোধের প্রভাবটিকে কোনওভাবেই প্রভাবিত করুন যাতে এটি হান্ট প্রতিরোধকে ওভারল্যাপ, পুনরায় সেট করতে বা প্রসারিত করবে না. ভূতকে বিশৃঙ্খলার শিকার করার সময় যদি ব্যবহার করা হয় তবে এটি কোনও বিদ্যমান বিশৃঙ্খলা প্রভাবের সাথে ওভারল্যাপ হবে.
জন্য প্রথম ব্যবহার লাঠি লাঠি হয় শিকার প্রতিরোধ . এটি বেশিরভাগের জন্য নামমাত্র 90 সেকেন্ড (1 এবং 1/2 মিনিট) ভূত, বা 180 সেকেন্ড (3 মিনিট) এর জন্য স্পিরিট. এটি নির্ধারণ করার চেষ্টা করার সময় এটি একটি দরকারী বলার হতে পারে প্রেতাত্মা রাক্ষস, স্পিরিট .
“স্ম্যাজ লাঠি ব্যবহার করে ঘোস্টের নিকটবর্তী অঞ্চলটি পরিষ্কার করুন” লাঠি লাঠি বা ইতিমধ্যে জ্বলছে লাঠি লাঠি এর প্রেতাত্মা. এটি যখন শিকার না হয় তখন এটি কিছুটা কঠিন হতে পারে কারণ আপনি হয়ত এটি জানেন না এখন যেখানে আছ এবং সর্বাধিক ব্যর্থ উদ্দেশ্য সম্পূর্ণ করতে.
আপনি একটি ব্যবহার করতে পারেন বা লবণ এর বর্তমান অবস্থান জানতে সরবরাহ করা লাঠি লাঠি হাতের মধ্যে. এটি বেশ খানিকটা আওয়াজ ভ্রমণ করতে পারে যাতে আপনি কেবল রক্ষণশীলভাবে জানতে পারবেন এটি পরবর্তী কয়েক সেকেন্ডের জন্য কাছাকাছি. রাইথ হাঁটা, বা ক .
. . এই বিশৃঙ্খলা সময়টি অসুবিধা, মানচিত্রের আকার বা দলের আকার দ্বারা প্রভাবিত হয় না তবে 12 সেকেন্ডের জন্য মোরাইয়ের জন্য দ্বিগুণ করা হয় কারণ এটি এর দুর্বলতা.
.
হান্ট চলাকালীন স্মাড লাঠিগুলির সাথে জড়িত উভয় উদ্দেশ্য অর্জন করা যেতে পারে:
কেবল একটি স্মাড লাঠি জ্বালিয়ে বা ভূতের 6 মিটারের মধ্যে ইতিমধ্যে জ্বলন্ত স্মাড লাঠিগুলি রেখে সম্পূর্ণ করা যেতে পারে.
“এটি কাউকে তাড়া করার সময় একটি ধোঁয়াশা লাঠি দিয়ে ভূতকে সরিয়ে দেয়” আরও কঠিন এবং কেবল একটি শিকারের সময় এটি সম্পাদন করা যায়. .
ধোঁয়াশা এবং ভূতের ধরণ
পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে এখানে নির্দিষ্ট ভূতের ধরণ রয়েছে যা স্মাডিংয়ের ক্ষেত্রে আলাদাভাবে প্রভাবিত হয় এবং এমনকি যদি আপনি তাদের সন্ধান করতে জানেন তবে সেই ভূতের ধরণগুলির জন্য বিশেষ বলে ব্যবহার করা যেতে পারে.
দ্য রাক্ষস স্পিরিট ডেমোনের টাইমারকে কেবল 60 সেকেন্ড (1 মিনিট) এবং স্পিরিট 180 সেকেন্ডে (3 মিনিট) স্থায়ীভাবে শিকার প্রতিরোধের জন্য স্মাডিং ব্যবহার করা হয় তখন বিভিন্ন টাইমার ব্যবহার করা হয়. . .
ইউরেই . এটি তার বর্তমান ঘরের বাইরে বেশ কয়েকটি মোশন সেন্সর সেটআপ দিয়ে পরীক্ষা করা যেতে পারে এটি দেখার জন্য এটি সময়ের মধ্যে অন্যান্য সংলগ্ন কক্ষে ঘুরে বেড়াচ্ছে কিনা তা দেখার জন্য.
মোরোই .
আপনার তদন্তের সময় একটি প্রতিরোধের ক্ষেত্রে এবং এটি মোকাবেলা করার ক্ষেত্রে উভয় ক্ষেত্রেই আপনার তদন্তের সময় ঘটে যাওয়ার ক্ষেত্রে এবং এটি মোকাবেলা করার ক্ষেত্রে উভয়ই কমিয়ে দেওয়ার মতো একটি তদন্তকে আরও বেশি বিপজ্জনক করে তুলতে পারে এমন একটি তদন্তকে আরও বিপজ্জনক করে তুলতে পারে. .
আশা করি এই গাইডটি ধূমপানকে ব্যাখ্যা করেছে এবং আপনার যে কোনও ভুল ধারণা থাকতে পারে তা পরিষ্কার করেছে – বিশেষত যদি আপনি একজন নতুন খেলোয়াড় হন – এবং আপনার পরবর্তী তদন্তের সময় আপনার সম্ভাবনাগুলি উন্নত করুন.