নিন্দা – সরকারী নিন্দা উইকি, উপহাসের সমাপ্তি, ব্যাখ্যা | নিন্দার গল্পটি স্পষ্ট করে – ডট ইস্পোর্টস
এই লেন্স মাধ্যমে, নিন্দা প্রধান চরিত্রের যাত্রার সাথে একটি দুর্ব্যবহারের প্রতিনিধিত্ব করে যা মা এবং সন্তানের উভয়ের জীবন দাবি করে তার সাথে জন্মগতভাবে একটি করুণ গ্রহণ হিসাবে দেখা যেতে পারে. , .
নিন্দা
নিন্দা . এটি ইবিবি সফটওয়্যার দ্বারা বিকাশ করা হচ্ছে, একটি সার্বিয়ান ডেভলপমেন্ট স্টুডিও.
এটি “বিশ্বে নিক্ষিপ্ত হওয়া” ধারণার চারপাশে ডিজাইন করা হয়েছে. এই স্বপ্নের মতো বিশ্বের অভ্যন্তরে বিচ্ছিন্ন এবং হারিয়ে গেছে আপনি একটি অ-রৈখিক ফ্যাশনে বিভিন্ন আন্তঃসংযুক্ত অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করবেন. আনসেটলিং পরিবেশ নিজেই একটি চরিত্র. প্রতিটি স্থানে তার নিজস্ব থিম (গল্প), ধাঁধা এবং চরিত্রগুলি রয়েছে যা বিশ্বে বসবাসরত একটি সম্মিলিত তৈরিতে অবিচ্ছেদ্য. পুরো খেলা জুড়ে আপনি নতুন অঞ্চল খুলবেন, বিভিন্ন দক্ষতা সেট, অস্ত্র, বিভিন্ন আইটেম অর্জন করবেন এবং আপনাকে উপস্থাপিত দর্শনীয় স্থানগুলি বোঝার চেষ্টা করবেন.
বিষয়বস্তু
- 1 উন্নয়ন
-
- 2.1 ধাঁধা
- 2.2 যুদ্ধ
- .1 প্রস্তাবিত প্রয়োজনীয়তা
- .2 সর্বনিম্ন প্রয়োজনীয়তা
- 5.1 প্যাচ ভি 1.1..0
- 7.
- 7.
- 7.3 লোগো
গেমটি 12 নভেম্বর, 2014 এ প্রাক-আলফা ট্রেলার ভিডিওটির নিম্নলিখিত প্রকাশের সাথে ঘোষণা করা হয়েছিল. এক মাস পরে, এবিবি সফ্টওয়্যার একটি কিকস্টার্টার প্রচার শুরু করেছিল যা ব্যর্থতার সাথে শেষ হয়েছিল, তবে গেমটি পরিকল্পিত দ্বি-অংশ প্রকাশের সাথে বিকাশে রয়ে গেছে.
প্রথমদিকে গেমটি দুটি ভাগে বিভক্ত করা হয়েছিল যা প্রথমবারের মতো অক্টোবর 2018 এ প্রকাশিত হয়েছিল. [1] কেবলমাত্র প্রথম অংশটি ঘোষণা করা হয়েছিল দাসিন, যার অর্থ স্থানীয় ভাষায় জার্মান জার্মান (‘দা) “সেখানে”; সাইন “হচ্ছে”), এবং মার্টিন হাইডেগারের দর্শনে “বিশ্বজুড়ে থাকা”.
গেমপ্লে [| | ]
ধাঁধা [| | ]
পুরো নিন্দা জুড়ে প্লেয়ারটি পরবর্তী অঞ্চলে এগিয়ে যাওয়ার জন্য একাধিক ধাঁধার মুখোমুখি হবে. .
একটি ধাঁধা পরে একটি লিফট ব্যবহার করার জন্য ব্যাকট্র্যাকিং এবং বিভিন্ন কী উপাদান পাওয়া জড়িত.
যুদ্ধ [| | ]
গেমটি একটি বিশেষ অস্ত্র সরবরাহ করে যার সামনের অংশটি বিভিন্ন টুকরোগুলির মধ্যে বিনিময় করা যেতে পারে যা অস্ত্রটিকে আলাদা বন্দুকে পরিবর্তন করে. প্রথমদিকে, প্লেয়ারটি পরিবেশের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য টুল গানটি পেয়েছে. টুল গানটিও মেলি অস্ত্র হিসাবে দ্বিগুণ. প্লেয়ার এটি শত্রুদের কাছাকাছি জোর/আঘাত করতে ব্যবহার করতে পারে.
পরে, প্লেয়ার একটি সাধারণ হ্যান্ডগান, একটি শটগান এবং গেমের শেষের কাছাকাছি পেতে পারে একটি গ্রেনেড লঞ্চার টুকরা যোগ করার জন্য.
সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা [| ]
নিম্নলিখিত ন্যূনতম এবং প্রস্তাবিত জন্য নিন্দা. যদিও এই প্রয়োজনীয়তাগুলি কোনও গ্যারান্টিযুক্ত ওয়ার্কিং কনফিগারেশনের প্রতিনিধিত্ব করে না, সর্বনিম্ন প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করা কমপক্ষে একটি প্রবর্তন-সক্ষম পরিবেশ নিশ্চিত করা উচিত.
প্রস্তাবিত প্রয়োজনীয়তা [| ]
ওএস উইন্ডোজ 7, 8, 10 64 বিট প্রসেসর ইন্টেল কোর আই 5-2500 / এএমডি এফএক্স -8350 স্মৃতি গ্রাফিক্স এনভিডিয়া জিফর্স জিটিএক্স 970 / এএমডি র্যাডিয়ন আর 9 290 ডাইরেক্টএক্স সংস্করণ 11 স্টোরেজ অতিরিক্ত নোট: এই স্পেসিফিকেশনগুলি পরিবর্তন সাপেক্ষে.
ওএস উইন্ডোজ 7, 8, 10 64 বিট প্রসেসর ইন্টেল কোর আই 3-2100 / এএমডি এফএক্স -6300 স্মৃতি 8 জিবি র্যাম গ্রাফিক্স এনভিডিয়া জিফর্স জিটিএক্স 750 টিআই / এএমডি র্যাডিয়ন এইচডি 7870 ডাইরেক্টএক্স সংস্করণ 11 50 জিবি উপলব্ধ স্থান অতিরিক্ত নোট: এই স্পেসিফিকেশনগুলি পরিবর্তন সাপেক্ষে.
অভ্যর্থনা [| | ]
নিন্দা ইতিবাচক পর্যালোচনা মিশ্রিত সঙ্গে দেখা. গেমের শিল্পের দিকনির্দেশ এবং ধাঁধাটি অনেক পর্যালোচক দ্বারা প্রশংসিত হয়, তবে যুদ্ধের প্রকৃতি ভারী সমালোচনা করা হয়েছিল যখন সংরক্ষণ ব্যবস্থা এবং চেকপয়েন্টটি প্রশ্নবিদ্ধ হতে পারে.
গেমটিতে সম্প্রতি বাষ্পে “বেশিরভাগ ইতিবাচক” পর্যালোচনা ছিল. গেমটি “সেরা শিল্পের দিকনির্দেশ” এর জন্য গেম অ্যাওয়ার্ডস দ্বারা মনোনীত হয়েছে.
সংস্করণ ইতিহাস [| ]
প্যাচ ভি 1.1.8.0 [| | ]
.
- একজন খেলোয়াড় গ্লোরি কিল সম্পাদনের পরে সংঘর্ষে আটকে যেতে পারেন
- অ্যাক্ট ভি -তে বসকে হত্যা করার পরে, খেলোয়াড়রা ড্রপ আইটেমটি তুলতে অক্ষম
- কোনও খেলোয়াড় নির্দিষ্ট পজিশনে মেঝেতে পড়ে মারা যেতে পারে
- জার্মান স্থানীয়করণের সমস্যা
- যখন কোনও খেলোয়াড় নিরাময় ব্যবহার করে তখন গোলাবারুদ/নিরাময় ধারকটির অবস্থান
- একটি সেতুতে ক্যাপসুল ব্লকার
- আইন ভি লোডিং ইস্যু
- গেমটি প্রস্থান করার সময় ক্র্যাশ
- মাঝে মাঝে এনপিসি হিমশীতল
- বিভিন্ন সংঘর্ষের সমস্যা সৃষ্টি করে
- মৃত্যুর পর্দা থেকে লোড এবং প্রস্থান গেমের বিকল্পগুলি সরিয়ে ফেলুন
- একটি দূষিত সেভ স্লটের জন্য সুরক্ষা চেক যুক্ত করা হয়েছে
- যুক্ত লোড শেষ চেকপয়েন্ট বিকল্প
- যুক্ত আইন III-II হার্ড সংরক্ষণ করা
- আপডেট চেকপয়েন্ট অবস্থান
- কিকস্টার্টার সমর্থকদের আপডেট তালিকা
- আপডেট ক্রেডিট
- আপডেট এফএসআর 2.বিকল্প মেনুতে 0 লেবেল
- নির্দিষ্ট সম্পদের আপডেট হওয়া অবস্থান
ট্রিভিয়া [| | ]
- .আর. জিগার এবং জেডজিসাও বেকিস্কি.
গ্যালারী [| ]
স্ক্রিনশটস [| | ]
শিল্পকর্ম [| | ]
লোগোস [| | ]
লোগোর প্রথম দিকের সংস্করণ.
লোগোর চূড়ান্ত সংস্করণ.ভিডিও [| | ]
নিন্দা শেষ, ব্যাখ্যা | নিন্দার গল্পটি পরিষ্কার করা
এবিবি সফ্টওয়্যার এর নিন্দা একক প্লেয়ার গেমের কোনও অদ্ভুত, এলিয়েন ওয়ার্ল্ড ব্যাখ্যা করার জন্য কোনও কটসিনেস, স্পষ্ট কথোপকথন বা কোনও প্রবিগের নেই বলে বোঝার পক্ষে এটি একটি কঠিন গল্প. ডেভিড ক্রোনেনবার্গ এবং এইচ এর পছন্দ থেকে অনুপ্রেরণা গ্রহণ করা.আর. জিগার, নিন্দা এর বায়ো-মেকানিকাল বায়ুমণ্ডলের মাধ্যমে বেঁচে থাকার এফপিএস জেনারে শরীরের হরর একটি অনন্য রূপ নিয়ে আসে.
খেলোয়াড়রা দুটি নামবিহীন, বিজোড় হিউম্যানয়েড ব্যক্তিত্বের ভূমিকা গ্রহণ করে, তুলনামূলকভাবে প্রথম দিকে নায়কদের স্যুইচ করে. প্লটটির একটি পৃষ্ঠ-স্তরের পড়া আমাদের গল্পের খুব বেশি কিছু বলে না, কারণ উভয় চরিত্রই ক্ষয়, বন্ধ্যা জগতের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে এবং একই বিভ্রান্তিকর কাঠামোকে অতিক্রম করে.
আমাদের চরিত্রগুলির কোনও ক্রিয়াকলাপের অর্থ কী তা সম্পর্কে কোনও দৃ concrete ় উত্তর ছাড়াই একটি গভীর ব্যাখ্যামূলক খেলা, তবে এটি গেমের প্লট এবং অদ্ভুত সমাপ্তির একটি পড়া. সতর্কতা, জন্য স্পয়লার হিসাবে নিন্দা এগিয়ে আছে.
নিন্দিত প্লট এবং শেষ, ব্যাখ্যা
নিন্দা প্রতীকী অর্থ এবং রূপকগুলির সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে, খেলোয়াড়দের তাদের মুখোমুখি ভয়াবহ চিত্রগুলি সম্পর্কে তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্তগুলি আঁকতে দেয়. একটি বিশেষ ধারণা নিন্দা গর্ভাবস্থা এবং জন্মের একটি বাঁকানো সংস্করণের মাধ্যমে পর্যবেক্ষণ করা জীবন এবং মৃত্যুর চক্রটি নিয়ে উদ্বিগ্ন বলে মনে হচ্ছে.
আমাদের চরিত্রের উভয় পরিচিতি এক ধরণের ইনকিউবেশন এরিয়াতে ঘটে, যেখানে প্লেয়ার নিঃসন্দেহে তাদের দেহ থেকে একটি নাভির সাথে অনুরূপ একটি সংযোজন সরিয়ে দেয়. .
নিন্দা প্রজনন বা জন্মকে ইতিবাচক হিসাবে দেখেন না এবং আপাতদৃষ্টিতে প্রক্রিয়াটিকে নিন্দিত হিসাবে উপলব্ধি করে. . যেহেতু আমাদের চরিত্রটি তার জীবনকে শুকিয়ে গেছে এবং আস্তে আস্তে তার অস্ত্রের মধ্যে ed ালাই করা হয়েছে, তাই প্লেয়ারটি শিশুর মতো শত্রুদের হত্যা করে যা আস্তে আস্তে মায়ের চিত্রকে বিকৃত করে, যা গর্ভপাত হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে.
গেমের চূড়ান্ত মুহুর্তগুলি চিত্রের মতো একটি যান্ত্রিক, সার্জন দ্বারা পরিচালিত চরিত্রটি দেখেছে. চরিত্রটির চেতনা মা-ফিগারের সাথে এক হয়ে উঠেছে, যিনি চরিত্রটি বহন করার চেষ্টা করেন.
উভয়ই ‘অপারেশন’ চলাকালীন মারা যায় বলে মনে হয়, যদিও বেঁচে থাকার জন্য লড়াই করা এবং শেষ পর্যন্ত আমরা শেষ পর্যন্ত দেখতে পাই.
এই লেন্স মাধ্যমে, নিন্দা প্রধান চরিত্রের যাত্রার সাথে একটি দুর্ব্যবহারের প্রতিনিধিত্ব করে যা মা এবং সন্তানের উভয়ের জীবন দাবি করে তার সাথে জন্মগতভাবে একটি করুণ গ্রহণ হিসাবে দেখা যেতে পারে. এটি কেবলমাত্র অনেকগুলি সম্ভাব্য ব্যাখ্যা নিন্দা, আরও অনেক প্রচলন সঙ্গে.
ডট এস্পোর্টগুলির জন্য স্টাফ রাইটার. দুই দশক ধরে আগ্রহী গেমার এবং তিন বছরের জন্য গেমিং লেখক. আমি ২০১১ সাল থেকে আত্মার মতো যে কোনও কিছুর প্রেমিক. আমি একক প্লেয়ার আরপিজি থেকে এমএমও পর্যন্ত সমস্ত কিছু কভার করি.