রেডডিট – কোনও কিছুর মধ্যে ডুব দিন, গুহা এবং ক্লিফস – মাইনক্রাফ্ট উইকি
মাইনক্রাফ্ট উইকি
এই ছবিটি দেখুন (পুরানো গুহাগুলি):
দেড় বছর ধরে এটির সাথে খেলার পরে, আমি সত্যই বলতে পারি গুহাগুলি এবং ক্লিফস আপডেট চুষে.
এটি দীর্ঘ হতে চলেছে, তাই ক্ষমা. আমি আপডেটের সাথে সমস্যাগুলি সত্যই বিশদ করতে চাই এবং একটি দ্রুত 2-বাক্য মেম পোস্ট এটি কাটতে যাচ্ছে না, কারণ আমাকে কেবল মন্তব্যগুলিতে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করতে হবে. আপনি যদি স্কিম করতে চান তবে ছবিগুলি দেখুন এবং সাহসী কিছু পড়ুন. এছাড়াও একটি আছে টিএল; ড আমার মূল কথা বলার পয়েন্টগুলির নিচে*.*
ঠিক যখন প্রচুর পোস্ট ছিল.18 জন যেখানে লোকেরা নতুন আপডেটটি পছন্দ করেছে সে সম্পর্কে কথা বলেছিল যেখানে. মিনক্রাফ্টের জনমতের সাধারণ প্রবাহটি হ’ল নতুন আপডেটগুলি দুর্দান্ত তবে আরও খারাপ, এবং তারপরে লোকেরা ধীরে ধীরে প্রাথমিক হাইপ/ক্রোধের পরে সেগুলি উপভোগ করতে শুরু করে. এটি সেই রেজ পোস্টগুলির মধ্যে একটি নয়. আমি আমার প্রাথমিক মতামতটি নীরব রেখেছি, কারণ আমি কিছুক্ষণের জন্য খেলার পরে শেষ পর্যন্ত এটি পরিবর্তন করার জন্য উন্মুক্ত ছিলাম. তবে এটি এক বছরেরও বেশি সময় হয়ে গেছে, এবং আমার মতামত আসলে আরও খারাপ হয়েছে, আরও ভাল নয়.
এর দুটি প্রধান দিক রয়েছে, তাই আমি এটিকে দুটি বিভাগে বিভক্ত করব: গুহা/আকরিক/খনির সমস্যা, এবং বায়োম/টেরিন/ওয়ার্ল্ডজেন ইস্যু.
গুহা আরও খারাপ
গুহাগুলির দুটি দিক রয়েছে. গুহাগুলির প্রকৃত প্রজন্ম, এবং নতুন আকরিক পরিবর্তিত হয়, তবে তারা বেশ একসাথে চলে যায়, তাই আমি তাদের উভয়কে একসাথে উল্লেখ করব.
খনন এখন অনেক খারাপ ছিল. এটি ধীর, এটি কম দক্ষ, এবং এটি আরও ক্লান্তিকর/বিরক্তিকর.
কেন এটি ধীর এবং কম দক্ষ? ভাল কারণ গুহাগুলি চোদা! বাতাসের মতো ফ্যাশনে নয়. না, ঠিক আছে; আমাদের আগে ছিল. এটাই যে তারা লম্বা এবং প্রশস্ত.
এই ছবিটি দেখুন (নতুন গুহা):
আপনি কীভাবে এই সমস্ত আকরিকগুলি খনি করার কথা?? আমি বলতে চাইছি আপনি তাদের খনন করতে পারেন, তবে এটি করার জন্য এটি ধীর এবং কম সময় দক্ষ হবে. আগে, গুহাগুলি ছোট এবং শক্ত ছিল, যাতে আপনি সহজেই আমার আকরিকটিতে সিলিংয়ে পৌঁছতে পারেন. অবশ্যই, কখনও কখনও আপনাকে স্তম্ভ করতে হয়েছিল, তবে এটি কয়েকটি ব্লকের চেয়ে খুব কমই বেশি ছিল, এবং যদিও উপত্যকাগুলি আরও খারাপ ছিল, তারা ক্যাভিংয়ের অভিজ্ঞতার সংখ্যাগরিষ্ঠ ছিল না. অবশ্যই, আমাদের স্ক্যাফোল্ডিং রয়েছে, তবে এটি আগে দেয়ালগুলিতে পৌঁছানোর চেয়ে এখনও অনেক ধীর. আপনি সহজেই একটি আকরিক শিরা পর্যন্ত পুরো মিনিট পিলারিং ব্যয় করতে পারেন, এটি খনন করতে পারেন এবং নীচে ফিরে যেতে পারেন. শুধু একটি শিরা জন্য! পুরানো গুহাগুলিতে, আপনি সেই সময়ে অর্ধ ডজন আকরিক শিরা খনন করতে পারেন.
এই ছবিটি দেখুন (পুরানো গুহাগুলি):
আপনার 90% সময় ব্যয় করার পরিবর্তে এক টন উপরে এবং নীচে পিলারিং (বা দেয়ালগুলিতে সিঁড়ি খনির), আপনি সব কিছু পৌঁছাতে পারেন সুতরাং আপনি গুহাগুলির মধ্য দিয়ে দৌড়াতে এবং আপনি যে প্রতিটি আকরিক দেখেন তা খনির সময় ব্যয় করতে পারেন! আমি যদি উভয় সংস্করণে গুহায় এক ঘন্টা খনির জন্য ব্যয় করি তবে আমি পুরানো গুহাগুলিতে 5x পরিমাণটি পেয়ে যাব.
নতুন বিশাল গুহাগুলির জন্য এখন একটি যুক্তি হ’ল আপনি একবারে আরও প্রাচীর দেখতে পাবেন এবং এইভাবে একবারে আরও উন্মুক্ত আকরিকটি দেখতে পাবেন. তবে তারা যুক্ত একটি নতুন নতুন বৈশিষ্ট্যের কারণে এটি কেবল কাজ করে না: হ্রাস বায়ু এক্সপোজার.
গুহাগুলির এই দুটি ছবি দেখুন:
সেখানে 20 বড় নতুন গুহায় শিরাগুলি দৃশ্যমান, এবং 8 ছোট পুরানো গুহায় দৃশ্যমান. এখন এটি বড় গুহাগুলির জন্য একটি জয়ের মতো মনে হতে পারে তবে আপনি কীভাবে দ্রুত খনির কথা ভাবতে পারেন তা ভেবে দেখুন? আমি সহজেই এক বা দুই মিনিটের মধ্যে 8 টি শিরা খালি করতে পারি, তবে 20 টি শিরা পেতে আমার সহজেই 10 বা 15 মিনিট সময় লাগবে, কারণ সমস্ত স্তম্ভের কারণে আমাকে করতে হবে. একটি ছোট্ট টানেল বনাম একটি বিশাল অন্ধকার জায়গায় আলোকসজ্জা এবং লড়াইয়ের কথা উল্লেখ না করা. ছোট গুহাগুলি উপায় দ্রুত এবং সহজ আমার মধ্যে (কম স্তম্ভ এবং ভিড় লড়াই, আরও খনি-রান-পুনরাবৃত্তি).
ওহ, এবং দেখুন কীভাবে এই সমস্ত আকরিক শিরা একসাথে প্যাক করা হয়েছে. আকরিক শিরা একসাথে খুব কাছাকাছি; এটি কেবল এটির মতো মনে হয় না, কারণ আপনি কেবল একবারে তাদেরকে কয়েকজন মনে করেন কারণ তারা সকলেই পাথর দ্বারা ঘিরে রয়েছে. সেখানে থাকা উচিত উপায় সেই বড় গুহায় আরও আকরিক দৃশ্যমান. কেবল কোনও পুরানো-অঞ্চল উপত্যকায় অন্বেষণ করুন এবং আপনি প্রচুর উন্মুক্ত আকরিক দেখতে পাবেন. এটি একটি সহজ বৈশিষ্ট্য বলে কারণ হ্রাস বায়ু এক্সপোজার. নতুন গুহাগুলি পাথরের 1-2 টি ব্লকের পিছনে আকরিকটি লুকিয়ে রাখে, সেভাবে তারা গুহার দেয়াল থেকে দৃশ্যমান নয়. আক্ষরিক অর্থে আপনার ভাবার চেয়ে আরও বেশি আকরিক রয়েছে তবে এটি সমস্ত আপনার থেকে দূরে লুকিয়ে আছে. আপনি যদি আকরিক প্রজন্মের আসল ডেটা দেখেন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে আকরিকের অর্ধেকেরও বেশি (সম্ভবত 2/3 এর মতো) এক্সপোজার হ্রাস পেয়েছে. কীভাবে আমাদের এই জ্ঞানটি আমাদের সুবিধার জন্য ব্যবহার করার কথা? এটি পুরো গুহা প্রাচীর খনন করার মতো নয়, যেমন একটি অভ্যন্তরীণ আলু থেকে ত্বক খোসা ছাড়ানোর মতো কাজ করতে চলেছে. আপনি পারেন, তবে এটি সময় এবং শক্তি মোট অপচয় হবে. কেবল টানেলগুলি দিয়ে চালানো এবং আপনি যে আকরিকটি দেখেন সেগুলি সংগ্রহ করা আরও ভাল!
এখন অপ্রকাশিত আকরিকগুলির একটি সমাধান হ’ল শাখা খনি. ক্যাভিং মজাদার, তবে এটি ধীর. মাটির নীচে একটি টানেল খনন করা গাণিতিকভাবে খনির সবচেয়ে কার্যকর উপায়. পুরানো আপডেটগুলিতে, আপনি আমার প্রায় 11 স্তরে শাখা করবেন (দিন বা গ্রহণ করুন), এবং এটি দক্ষ ছিল. আমার এক ঘন্টা বা দুই ঘন্টা এবং আপনার কাছে সমস্ত আকরিক, এমনকি হীরাগুলির স্ট্যাক থাকবে! নতুন আপডেটে শাখা খনির ক্ষেত্রে দুটি সমস্যা বাদে: দ্য আকরিকগুলি আর একই স্তরে নেই, এবং বিশাল গুহাগুলি আপনার পথে আসে.
আপনি আমার শাখা করতে পারেন, তবে আপনি যে আকরিকটি চান তার উপর ভিত্তি করে আপনাকে একটি ওয়াই স্তর বাছাই করতে হবে. আর খনির জন্য নেই সমস্ত আকরিক! কেবল আমার এক বা দু’জনের জন্য নির্দিষ্ট আকরিক এখন! আরও অনেক মজা, ঠিক? (আমি স্বীকার করব, এটি কৌশল যুক্ত করে, যা মজাদার হতে পারে তবে অন্যান্য সমস্ত বিষয় যা এটি নষ্ট করে). এবং শাখা খনন এমনকি আর ভাল কাজ করে না, কারণ আপনার শাখাগুলি ক্রমাগত গুহা দ্বারা বাধা. অবশ্যই, এটি নতুন কিছু নয়; আপনি কেবল একটি ছোট ব্রিজ রাখুন এবং চালিয়ে যান. আপনি কেবল কয়েকটি ব্লক প্রশস্ত একটি গুহায় আসতেন ব্যতীত, তবে এখন আপনাকে খনির থেকে 5 মিনিটের বিরতি নিতে হবে কেবল গুহা খোলার অন্য পাশের দিকে ব্রিজ করার জন্য. এছাড়াও খনি আয়রন এবং কয়লার সেরা স্তরটি পর্বতমালার মধ্যে রয়েছে, যার অর্থ আপনার শাখা বা গুহা খনির নির্দিষ্ট পাহাড়ী বায়োম এবং সেই বায়োমগুলির মধ্যে নির্দিষ্ট উচ্চ-স্তরের অঞ্চলে সীমাবদ্ধ হতে চলেছে.
ক্যাভিং অনেক ধীর, কম দক্ষ এবং আরও শক্ত. ব্রাঞ্চ মাইনিংও ধীর, একাধিক আকরিক প্রকার পাওয়ার ক্ষেত্রে কম দক্ষ এবং বৃহত্তর গুহাগুলি আপনাকে বাধা দেওয়ার কারণে আরও ক্লান্তিকর. আমি যখন প্রশংসা করি কিছু বড় গুহাগুলি, যেমন তারা গুহা ঘাঁটিগুলি আরও শীতল করে তোলে, আমি মনে করি তারা খুব সাধারণভাবে তৈরি করে এবং পুরানো গুহাগুলি তৈরি করে (ঘন্টার জন্য ছোট টানেলগুলি) এবং শাখা খনির অনেক বেশি শক্ত.
বায়োমগুলি আরও খারাপ
এখন পৃষ্ঠের কোর্স পরিবর্তন করতে: দ্য বায়োম আকার, আকৃতি এবং বিতরণ.
প্রধান বিষয়গুলি হ’ল: বায়োম আকারগুলি অনেক বেশি ব্লবি, বৃত্তাকার এবং এর কাছাকাছি প্রান্তগুলি রয়েছে (কম বাস্তববাদী), গরম/ঠান্ডা বায়োমগুলি অনেক দূরে পৃথক এবং খুঁজে পাওয়া শক্ত, এবং সৈকত দেখতে ভয়ানক দেখাচ্ছে.
নতুন প্রজন্মের এই মেসা বায়োমটি দেখুন:
এখন এই পুরানো মেসা/মরুভূমির বায়োমটি দেখুন:
এগুলি উপায় দ্বারা একই জুম-স্তরে রয়েছে. কোনটি আরও প্রাকৃতিক, বাস্তববাদী এবং আকর্ষণীয় দেখায়? নতুন প্রজন্মের জন্য তারা যে পার্লিন শব্দ ব্যবহার করত তা যথেষ্ট গোলমাল নয়, এবং বায়োম আকারগুলি বড় গোলাকার ব্লব হতে পারে. তাদের আওয়াজের জন্য তাদের আরও অষ্টক প্রয়োজন (এমন কিছু যা যুক্ত করা খুব সহজ)!
আপনি যদি এলোমেলো পার্লিন শব্দের সাথে পরিচিত না হন তবে এটিই আমি বলতে চাইছি:
আর কোনও গোলমাল এবং অগোছালো বায়োম আকার নেই, যা প্রাকৃতিক ভূখণ্ডের গঠন অনুসরণ করে. এটি এত খারাপ যে বায়োমগুলির মধ্যে সীমানাগুলি এত মসৃণ যে তারা মাঝে মাঝে সোজা (বা খুব সহজেই বাঁকা) দেখায়.
নতুন প্রজন্মের সোজা বায়োম প্রান্তটি দেখুন:
এখন রুক্ষ পুরানো প্রজন্মের বায়োম প্রান্তগুলি দেখুন:
আরও অনেক প্রাকৃতিক! এছাড়াও পুরানো বায়োম সীমান্তগুলির একটি বিশাল প্রবণতা ছিল উপত্যকা এবং নদী অনুসরণ করুন, যা নতুন প্রজন্ম না. এটা দেখতে নতুন বায়োম এবং ভূখণ্ডের আকৃতি মোটেও মেলে না এবং কেবল অবিচ্ছিন্নভাবে, এলোমেলোভাবে ওভারল্যাপ করা হয়.
আমি দুঃখিত তবে কেবল এই জিনিসটি দেখুন:
এছাড়াও, নতুন বায়োম বিতরণটি মধ্য-টেম্প বায়োমগুলির পক্ষে (তুষার এবং মরুভূমি এবং জঙ্গল বিরল!
এই পুরানো মানচিত্রে কতগুলি বায়োম রয়েছে তা দেখুন:
এখন এই নতুন মানচিত্রটি দেখুন (একই বীজ, অবস্থান এবং জুম-স্তর):
নতুন বায়োমগুলি আরও বড় এবং বিভিন্ন বায়োমগুলি আরও দূরে রয়েছে. কতগুলি মরুভূমি, জঙ্গল, তাইগাস ইত্যাদি দেখুন. পুরানো মানচিত্রে রয়েছে, এবং দেখুন নতুনটিতে কত কম লোক রয়েছে. এছাড়াও মহাসাগরগুলিতে কম দ্বীপ রয়েছে, তাই আপনি আধা ঘন্টা নৌকা করতে পারেন এবং কোনও দ্বীপ দেখতে না পেয়ে মোটেও দেখতে পান না.
এখন নিশ্চিত, আপনি যুক্তি দিতে পারেন যে বৃহত্তর বায়োমগুলি আরও বাস্তবসম্মত. এটি ব্যতীত মাইনক্রাফ্ট. আমাদের কাছে দ্রুত ভ্রমণের ভাল উপায় নেই. আপনি যে কোনও পদ্ধতি ব্যবহার করেন না (এলিট্রা, আইস বোটস ইত্যাদি.) পয়েন্ট অন্বেষণে খুব ধীর গতিতে অংশগুলি লোড করা কঠিন. কিন্তু নতুন বা তরুণ খেলোয়াড়রা সেভাবে ভ্রমণ করবে না, সুতরাং তারা সহজেই ব্যয় করতে পারে একই কয়েকটি বায়োমের মধ্যে ঘন্টা হাঁটা. এটি বিভিন্ন ধরণের জিনিস তৈরি করা শক্ত করে তোলে, কারণ আপনার বেশিরভাগ ঘাঁটি যুক্তিসঙ্গতভাবে একসাথে থাকবে, যার অর্থ এখন তারা সবাই একই কয়েকটি বায়োমে থাকবে.
এছাড়াও আমরা ছিল যারা বড় বায়োমগুলি চেয়েছিলেন তাদের জন্য একটি বৃহত বায়োমস মোড. তারা সেই বিকল্পটি সরিয়ে নিয়েছে, বিশাল বায়োমগুলি ডিফল্ট করেছে এবং এটি প্রত্যেকের উপর জোর করে. বড় বায়োমগুলি নতুন (এবং একমাত্র) বিকল্প. এছাড়াও এই মানচিত্রগুলি আমি যেতে পারি যতটা জুম আউট করা হয়. সেই বায়োমগুলি হয় না ক্ষুদ্র. এমনকি পুরানো.
অবশেষে, অঞ্চলটি মাঝে মাঝে খুব ঝাঁকুনি দেয়.
এই চিত্রটি দেখুন. এটি ভূখণ্ডটি সমুদ্রপৃষ্ঠকে মোটেও বিবেচনা করে নি (সৈকত বা জলের ক্ষয় বা কোনও কিছু নেই):
এটি এমন দুটি ওয়ার্ল্ডজেন সিস্টেম, উচ্চতা এবং তাপমাত্রা তৈরি করেছে. এখন একসাথে, তারা গণনা করে কোন বায়োমটি বেছে নেওয়া উচিত. দুটি সিস্টেম ব্যতীত মূলত অন্যের অস্তিত্ব সম্পর্কে জানে না এবং এভাবে কেবল এলোমেলোভাবে একত্রিত হয়, যার ফলে এখন ভূখণ্ডের পরিবর্তনগুলি, সমুদ্রের স্তর ইত্যাদির সাথে মিশ্রিত হয়. (কম সৈকত উত্পন্ন করে, এবং বায়োমগুলি নদী/উপত্যকাগুলি অনুসরণ করে না বা আর উচ্চতার পরিবর্তনগুলি অনুসরণ করে না).
এবং আপনি কি কখনও এর মতো এলোমেলো বড় গুহা খোলার সন্ধান করেন??
সারফেস গুহাগুলি এখন আরও সাধারণ, এবং অনেক বড় খোলার আছে (এটি একটি ছোট ছিল). শুভকাম.
উপসংহার
আমি কীভাবে এটি শেষ করতে জানি না. দীর্ঘ পোস্টের জন্য দুঃখিত. এটি পড়ার জন্য ধন্যবাদ, যদি আপনি করেন. আমি কেবল আবার মূল পয়েন্টগুলি তালিকাভুক্ত করব, সুতরাং আপনাকে আবার পুরো জিনিসটি আবার পড়তে হবে না:
সংক্ষিপ্তসার (টিএল; ডিআর):
- গুহাগুলি আরও বড়, যা দেয়াল/সিলিংকে আরও শক্ত এবং ধীর গতিতে খনির আকরিক করে তোলে, যা খনির ধীর করে তোলে.
- বড় গুহাগুলি আরও আকরিক প্রকাশ করা উচিত, তবে হ্রাস-এয়ার-এক্সপোজারের সাথে এটি একবারে আরও দেখার সুবিধাটিকে পরাস্ত করে.
- এই হ্রাস-এক্সপোজার আকরিকগুলি পাওয়া পুরো গুহা দেয়াল খনন জড়িত (কেবল শাখা খনির চেয়ে ধীর গতিতে বা পুরানো গুহাগুলি করা).
- বড় গুহাগুলি শাখা খনির আরও শক্ত করে তোলে.
- মাত্র 1 এর পরিবর্তে এখন 8 টি বিভিন্ন স্তরে খনি প্রয়োজন, আমরা প্রত্যাশার মতো মজাদার (বা দক্ষ) নয়.
- পুরানো ক্যাভিং আরও দক্ষ, দ্রুত, সহজ এবং নতুন ক্যাভিংয়ের চেয়ে আরও মজাদার.
- পুরানো শাখা খনন নতুন শাখা খনির চেয়ে ভাল (যা মূলত হীরা-স্তর ব্যতীত ভাঙা).
- বায়োমগুলির এখন সোজা বা মসৃণ গোলাকার ব্লবি আকার/প্রান্ত রয়েছে. (তাদের পার্লিন আওয়াজের জন্য আরও অষ্টক প্রয়োজন).
- বায়োমগুলি অনেক বড়, বিভিন্ন অঞ্চলে বিল্ডিং তৈরি করে আরও অনেক বেশি ছড়িয়ে পড়ে.
- বড় বায়োমগুলি একটি বিকল্প হিসাবে ব্যবহৃত হত; এখন এটি ডিফল্ট এবং একমাত্র বিকল্প.
- বিভিন্ন বায়োম প্রকারগুলি আরও দূরে থাকা অনেক বেশি একই এবং বিরক্তিকর অন্বেষণ করে তোলে.
- বায়োমগুলি আর ভূখণ্ডের আকার অনুসরণ করে না.
- সমুদ্র-স্তরের নিকটে কোনও সমতলতা নেই এমন সৈকতগুলি ভয়াবহ দেখাচ্ছে (এগুলি আইআরএল ঘটে তবে বেশিরভাগ পার্বত্য/পাথুরে অঞ্চলে).
- আমি এর আগে এটি উল্লেখ করিনি, তবে নতুন পর্বতমালাগুলি সমতল অঞ্চলগুলি তৈরি করা শক্ত করে তোলে, কারণ মূলত সবকিছু এখন op ালু.
এই যুক্তিগুলি সম্পর্কে আপনি কী ভাবেন তা আমাকে জানান. অন্য কেউ এই লক্ষ্য করেছে? আপনি কি এই বিষয়গুলি লক্ষ্য না করা পর্যন্ত লক্ষ্য করতে ব্যর্থ হয়েছেন?? এটি কি এখনও আপনাকে বিরক্ত করে না, বা এটি এখন এমন একটি সমস্যা যা আপনি অদৃশ্য করতে পারবেন না?
আমি জানি কেউ কেউ এটিকে আক্রমণকারী মাইনক্রাফ্ট হিসাবে গ্রহণ করতে পারে এবং এইভাবে মোজং বা ফ্যানবেসকে আক্রমণ করে, তবে এটি হয় না. আমি মাইনক্রাফ্টকে ভালবাসি এবং যদিও অনেক কিছু ভাল হতে পারে, এটি এমন কয়েকজনের মধ্যে এটি যেখানে আমি পরিবর্তনের কারণে সত্যই আপডেট করার জন্য সংগ্রাম করি. আপনি যা পছন্দ করেন তা পছন্দ করেন এবং আপনি কীভাবে খেলেন তা খেলুন. আমি আপনাকে আপনার গেম আপডেট করা থেকে বিরত রাখব না, এবং আপনি আমাকে আপডেট না করা থেকে বিরত রাখতে পারবেন না. আমরা সকলেই মাইনক্রাফ্টকে ভালবাসি এবং গেমের নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলিতে আমাদের নির্দিষ্ট মতামত নির্বিশেষে আমরা সকলেই একই দিকে আছি.
মাইনক্রাফ্ট উইকি
ডিসকর্ড বা আমাদের সামাজিক মিডিয়া পৃষ্ঠাগুলিতে মাইনক্রাফ্ট উইকি অনুসরণ করুন!
একটি অ্যাকাউন্ট নেই?
গুহা এবং ক্লিফস
এই নিবন্ধটি 2021 সালে প্রকাশিত আপডেটগুলি সম্পর্কে. সাউন্ডট্র্যাকের জন্য, মাইনক্রাফ্ট দেখুন: গুহাগুলি এবং ক্লিফস (মূল গেম সাউন্ডট্র্যাক). অগ্রগতির জন্য, অগ্রগতি § গুহা এবং ক্লিফস দেখুন.
গুহা এবং ক্লিফস
- পার্ট আই জাভা
- পার্ট আই বেডরক
- দ্বিতীয় খণ্ড জাভা
- দ্বিতীয় খণ্ড বেডরক
মুক্তির তারিখ
জাভা এবং বেডরক সংস্করণ::
জুন 8, 2021 (খণ্ড I)
30 নভেম্বর, 2021 (দ্বিতীয় খণ্ড)
শিক্ষা সংস্করণ::
নভেম্বর 2, 2021 (খণ্ড I)
আগস্ট 9, 2022 (দ্বিতীয় খণ্ড)
প্রধান সংস্করণ
অ্যাকোলোটল দিয়ে দল বেঁধে পানির নীচে যান এবং গ্লো স্কুইডের সাথে দেখা করুন. উচ্চতর মাটিতে সাবধানে পদক্ষেপ নেওয়া কারণ ছাগলগুলি আপনাকে র্যাম করতে পারে!
গুহা ও ক্লিফস আপডেটে বর্ধিত বিশ্ব উচ্চতা এবং আপডেট হওয়া ভূখণ্ড প্রজন্মের সাথে আরও বড় পর্বতমালা, গুহা এবং বায়োমগুলি অন্বেষণ করুন.
গুহা এবং ক্লিফস এর জন্য দুটি প্রধান থিমযুক্ত আপডেটের নাম জাভা এবং বেডরক সংস্করণ. প্রথম অংশটি জাভা সংস্করণ 1 হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল.17 এবং বেডরক সংস্করণ 1.17.0 জুন 8, 2021 এ, [1] যা ব্লক এবং ভিড়গুলিতে মনোনিবেশ করেছিল. দ্বিতীয় অংশটি জাভা সংস্করণ 1 হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল.18 এবং বেডরক সংস্করণ 1.18.0 [2] 30 নভেম্বর, 2021 -এ, [3] এবং নতুন গুহা এবং পর্বতমালা সহ পুনর্নির্মাণ ওভারওয়ার্ল্ড প্রজন্ম নিয়ে এসেছেন.
গুহা ও ক্লিফস মিনক্রাফ্ট লাইভ ২০২০, [৪] এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং ১৪ ই এপ্রিল, ২০২১ সালে মোজ্যাং স্টুডিওগুলি ঘোষণা করেছিল যে সামগ্রীর পরিমাণ এবং জটিলতার কারণে পাশাপাশি দলের স্বাস্থ্যের কারণে আপডেটটি দুটি অংশে বিভক্ত হবে. [৫] পরে এটি মাইনক্রাফ্ট লাইভ ২০২১ -এ ঘোষণা করা হয়েছিল যে গুহা ও ক্লিফস আপডেটের গভীর অন্ধকার অংশ, পাশাপাশি নির্দিষ্ট আইটেমগুলি বন্য আপডেটটি মানের উন্নত করার জন্য বিলম্বিত হবে.
চালু জাভা সংস্করণ, প্রথম খণ্ডটি স্ন্যাপশট 20W45A দিয়ে উন্নয়ন শুরু করেছিল, যা 4 নভেম্বর, 2020 এ প্রকাশিত হয়েছিল. গুহা ও ক্লিফসের জন্য প্রথম প্রাক-প্রকাশ: প্রথম খণ্ড 27 মে, 2021 এ প্রকাশিত হয়েছিল এবং 4 জুন, 2021 এ প্রথম প্রকাশের প্রার্থী প্রকাশিত হয়েছিল. দ্বিতীয় খণ্ড 1 দিয়ে উন্নয়ন শুরু করেছে.18 পরীক্ষামূলক স্ন্যাপশট 1, যা 13 জুলাই, 2021 এ প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে 11 নভেম্বর, 2021-এ প্রথম প্রাক-প্রকাশ এবং 25 নভেম্বর, 2021 এ প্রথম প্রকাশের প্রার্থী.
চালু বেডরক সংস্করণ, অংশ আমি বিটা 1 দিয়ে উন্নয়ন শুরু করেছি.16.200.52, যা 28 অক্টোবর, 2020 এ প্রকাশিত হয়েছিল. প্রথম অংশের বেশিরভাগ বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষামূলক গেমপ্লে টগলের পিছনে ছিল যতক্ষণ না আমি প্রকাশ করি এবং পুরো 1 এ অন্তর্ভুক্ত ছিল না.16.200, 1.16.210, এবং 1.16.220 মুক্তি. []] []] দ্বিতীয় খণ্ডে, বিটা 1 এর সাথে উন্নয়ন অব্যাহত রয়েছে.17.30.23, যা 25 আগস্ট, 2021 এ প্রকাশিত হয়েছিল. 1.17.10, জুলাই 13, 2021 এ প্রকাশিত, নন-বিটা ব্যবহারকারীরা পরীক্ষামূলক গেমপ্লে এর পিছনে দ্বিতীয় অংশের বেশিরভাগ বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করতে সক্ষম হয়েছিল. [8]
উভয়ই জাভা এবং বেডরক সংস্করণগুলি গুহাগুলি এবং ক্লিফস পেয়েছে: 8 ই জুন, 2021 এ প্রথম খণ্ড, এবং গুহা ও ক্লিফস: দ্বিতীয় খণ্ড 30 নভেম্বর, 2021 এ. [9]
অতিরিক্তভাবে, গুহাগুলি এবং ক্লিফস থেকে বৈশিষ্ট্যগুলি: প্রথম খণ্ডের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল মাইনক্রাফ্ট শিক্ষা 1.17.30 নভেম্বর 2, 2021 এ. দ্বিতীয় খণ্ড বৈশিষ্ট্য 1 এ প্রকাশিত হয়েছিল.18.32 আগস্ট 9, 2022 এ.
জন্য চীন সংস্করণ, গুহা এবং ক্লিফস: প্রথম খণ্ড 21 জানুয়ারী, 2022 এবং দ্বিতীয় খণ্ড 26 আগস্ট, 2022 এ প্রকাশিত হয়েছিল.
বিষয়বস্তু
- 1 উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য
- 2 আরও সংশোধন
- 2.1 জাভা সংস্করণ
- 2.2 বেডরক সংস্করণ
- 3.1 ট্রেলার
- 3.2 শোকেস
- 3.2.1 জাভা সংস্করণ
- 3.2.1.1 1.17
- 3.2.1.2 1.18
- 5.1 ধারণা শিল্পকর্ম
- 5.2 শিল্পকর্ম
- 5.3 তুলনা শিল্পকর্ম
উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য []
প্রধান নিবন্ধ: জাভা সংস্করণ 1.17 এবং 1.18; বেডরক সংস্করণ 1.17.0 এবং 1.18.0.
- অ্যামেথিস্ট বাড এবং অ্যামেথিস্ট ক্লাস্টার
- স্পাইগ্লাস এবং টিন্টেড গ্লাস কারুকাজ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে
- অ্যামেথিস্ট শারড
- অ্যাকোলোটলের বালতি
- তামার পিন্ড
- গ্লো বেরি
- গ্লো কালি থলি
- পাউডার তুষার বালতি
- কাঁচা আয়রন, সোনার এবং তামা
- নতুন স্প্যান ডিম
- অ্যাকোলোটল স্প্যান ডিম.
- গ্লো স্কুইড স্প্যান ডিম.
- ছাগল স্প্যান ডিম.
- লেনা রাইন -এর একটি নতুন সংগীত ডিস্ক “অন্যদেরাইড” শিরোনামে
- অ্যাকোলোটল
- গ্লো স্কুইড
- ছাগল
- গ্লো আইটেম ফ্রেম
- অ্যামেথিস্ট জিওড
- ড্রিপস্টোন গুহা
- লীলাভ গুহা
- নতুন পর্বতমালা সাব-বায়োমস
- ঘাট
- গ্রোভ
- তুষার op ালু
- লেনা রাইন -এর একটি নতুন সংগীত ডিস্ক “অন্যদেরাইড” শিরোনামে
আরও সংশোধন []
জাভা সংস্করণ []
- 1.17.1 কিছু গেম মেকানিক্সে পরিবর্তন করেছে এবং বাগগুলি ঠিক করেছে.
- 1.18.1 কুয়াশায় সামান্য পরিবর্তন করেছে এবং বাগগুলি ঠিক করে.
- 1.18.2 /প্লেসফেচার কমান্ড যুক্ত করেছে, ট্যাগ এবং কাস্টম ওয়ার্ল্ড জেনারেশনে অনেক পরিবর্তন করেছে এবং বাগগুলি সংশোধন করেছে.
বেডরক সংস্করণ []
- 1.17.1 একটি বাগ ঠিক করতে নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে 1 একচেটিয়াভাবে প্রকাশিত হয়েছিল যাতে খেলোয়াড়রা কোনও সার্ভারের সাথে সংযোগ করতে সক্ষম হয় নি.
- 1.17.2 বিশ্ব প্রজন্মের সাথে সম্পর্কিত বাগগুলি ঠিক করতে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল.
- 1.17.10 যোগ করা মোমবাতি, সাথে অতিরিক্ত সমতা নিয়ে আসে জাভা সংস্করণ, 1 জন্য পরীক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য.18.0, এবং স্থির বাগ.
- 1.17.11 কিছু সমালোচনামূলক বাগ ঠিক করতে মুক্তি পেয়েছিল.
- 1.17.30 জনকে অতিরিক্ত সমতা আনতে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল জাভা সংস্করণ, পরীক্ষামূলক টগল এবং স্থির বাগের পিছনে নতুন বৈশিষ্ট্য.
- 1.17.1 প্রকাশের পরে কিছু সমালোচনামূলক বাগ ঠিক করতে 32 প্রকাশ করা হয়েছিল.17.30.
- 1.17.33 একটি বাগ ঠিক করার জন্য অ্যামাজন ফায়ার ডিভাইসগুলিতে একচেটিয়াভাবে প্রকাশিত হয়েছিল যাতে খেলোয়াড়রা গেমটি চালু করতে সক্ষম হয় নি.
- 1.17.34 একটি বাগ ঠিক করার জন্য প্রকাশিত হয়েছিল যাতে মালিকানাধীন সামগ্রীটি খুচরা কোডটি খালাস করার পরে ইনভেন্টরিতে উপস্থিত হয় নি.
- 1.17.40 টি বাগগুলি ঠিক করতে এবং পরীক্ষামূলক টগলের পিছনে আরও বৈশিষ্ট্য যুক্ত করতে প্রকাশিত হয়েছিল.
- 1.17.1 প্রকাশের পরে কিছু সমালোচনামূলক বাগ ঠিক করতে 41 প্রকাশ করা হয়েছিল.17.40.
- 1.18.1 এবং 1.18.1 প্রকাশের পরে কিছু সমালোচনামূলক বাগ ঠিক করার জন্য 2 প্রকাশ করা হয়েছিল.18.0.
- 1.18.10 এর সাথে আরও সমতা আনতে 10 ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল জাভা সংস্করণ এবং বাগগুলি ঠিক করুন.
- 1.18.11 বাগগুলি ঠিক করতে নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে একচেটিয়াভাবে প্রকাশিত হয়েছিল.
- 1.18.বাগগুলি ঠিক করতে 12 প্রকাশিত হয়েছিল.
- 1.18.30 জনকে নতুন ক্রিয়েট নিউ ওয়ার্ল্ড ইউআই যুক্ত করতে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল, এর সাথে আরও সমতা জাভা সংস্করণ যেমন -৪-বিট বীজ, ক্ষুধা পরিবর্তন এবং বাগগুলি ঠিক করে.
- 1.18.স্পেকেটর মোড পরীক্ষামূলক টগল যুক্ত করতে এবং বাগগুলি ঠিক করতে 31 প্রকাশিত হয়েছিল.
- 1.18.32 গেমের পারফরম্যান্স উন্নত করতে অ্যান্ড্রয়েড, ফায়ার ওএস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে একচেটিয়াভাবে প্রকাশিত হয়েছিল.
- 1.18.33 বাগগুলি ঠিক করতে নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে একচেটিয়াভাবে প্রকাশিত হয়েছিল.
ভিডিও []
লতা [ ]
প্রথম খণ্ডের জন্য একটি ট্রেলার 8 ই জুন, 2021 এ প্রকাশিত হয়েছিল.
দ্বিতীয় খণ্ডের জন্য একটি ট্রেলার 30 নভেম্বর, 2021 এ প্রকাশিত হয়েছিল.
- 3.2.1 জাভা সংস্করণ