舊城區:利維坦評論 – 舊城opencritic:leviathan評論|冒險遊戲玩家
舊城區充滿了令人回味的集合,但它渴望以其聰明的態度給人留下深刻的印象.
舊城區:利維坦
舊城區提供了一個很棒的故事,當與文學思維方式接觸時,它是最有意義的. .
舊城區:利維坦(Leviathan)是一款大膽的遊戲,完全專注於敘事,轉化為大氣而令人困擾的遊戲體驗. .
在一個強大的意識形態的遊戲中,拒絕確定性是一種高度荒謬的行為. 但這也適合舊城區:利維坦的另一個持久的主題和解不相容的真理.
世界是虛幻的,我們看到的是謊言使世界不可能擁抱的可能性,但是. 沒有強烈的地方感,也沒有什麼可以錨定高絨蛋白的思考來構成大部分遊戲的地方. . 雖然理論和猜測? 我有數十個.
遊戲道
舊城區充滿了令人回味的集合,但它渴望以其聰明的態度給人留下深刻的印象. 閱讀完整的評論
舊城區的評論:利維坦
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寫的
舊城區:利維坦 屬於迅速發展的故事驅動的探索子流派,由分裂性 並以類似的遊戲為例 回家了 , 交互式體驗使拼圖或動作的氛圍和敘事溢價 – 甚至完全削減了其他元素. 結果引發了激烈的辯論以及最近歷史上一些更有趣的實驗遊戲,這是一種榮譽 舊城區 似乎有抱負. .
這是一款遊戲,您可以在自由漫遊的第一人稱角度看和聆聽. 沒有拼圖,沒有角色與之交談或戰鬥,也沒有平台來克服. 在十章中,您將探索各個區域(主要是下水道)並觀察到東西. . . 您可以與門互動,其中一些打開,以及每章中發現的神秘的綠色框,這些筆記通過另一個角色解鎖,以填補世界的細節. .
表面水平, 是關於世界末日世界中的倖存者. 在無法解釋的災難之後,其餘的人離開了城市,並通過理事會劃分為平衡的各種意識形態團體,將秩序的外表恢復到社會. . 那些存在於小組以外的人被稱為牛頭怪,並派去迷宮中(得到它?) 下水道系統. 理事會以從源頭抽出的“清水”形式控制寄生的口糧,警告其他人遠離可疑起源的“不干淨的水”. .
或者其他的東西. 我認為. .
. . 敘述也反映了這種困惑. 舊城區 . . 這些條目很長,許多條目需要十分鐘才能全部閱讀. 它們也很雜亂.
寫作還不錯 – 範圍從無與倫比的扶手椅哲學到聰明和對現代社會的嚴厲起訴 – 但它本質上通常是如此抽象,以至於沒有給您參與的理由. 該遊戲非常關注它的超然陌生感,以至於我從未發現自己關心我遇到的任何人. 公平地說,遊戲的字面意思是一條消息,聲明您的角色和他所指的人都不可愛,但是不可避免的後果是,我甚至對遊戲中的一個人都不擔心.
作為一個被深深地強迫的人 親愛的以斯帖 結束時減弱. 也許這樣的故事達到了回報的降低點. 舊城區 比幾個小時長幾個小時 , 到最後,它的莊嚴,怪異的故事,比這似乎很有趣. 我只能想像在這樣的遊戲中也會發生同樣的事情 親愛的以斯帖 或者 , 但是到您可能厭倦了他們時,他們提出了自己的觀點並繼續前進.
還有一種不斷的偷偷摸摸的感覺,您在故事的一部分中錯過了,甚至考慮了故意的模糊性. 這些水平類似迷宮,包含許多分支路徑. 興趣點以非線性方式散佈在整個過程中,這增加了您正在探索而不是被引導的感覺,除了很少有路徑通向水平末端的跡象. 觸發下一章通常需要的只是打開一個不起眼的門或沿著特定的走廊沿著 – 繁榮! – 加載屏幕…然後下一章從一個全新的領域開始. 這使得在您完成探索之前很久就意外離開一章非常容易,僅僅是因為您隨機選擇了錯誤(或正確的)路徑. .
但至少很漂亮. . , 儘管在快速老化的虛幻開發套件上跑步,但仍包含一些絕對美麗的風景. . 紋理通常非常複雜,每個區域都有豐富的細節. .視覺毫不費力地結合現實主義和超現實主義的方式使我想起 神秘. . . .
音頻作品是極簡主義但紮實的. 音樂很少. 這位孤獨的配音演員做得很好,在情感上攜帶遊戲,聽起來有令人信服地脫離現實. 由於世界的靜態性質,聲音效果不多,但是大氣音頻在將您深入地下或夢想世界的天空城市中有效而有效.
舊城區:利維坦 是一款比我想像的要高的遊戲,至少,感覺就像. 我只花了三個小時才能完成,但是感覺更多. . 從某種意義上說,我希望它更短。那我可能仍然保留更積極的早期印象. 這並不是說遊戲隨著您而變得更糟. 質量的水平保持不變. 只是我幾乎看到了它在中途點之前所提供的一切,然後遊戲繼續前進. 沒有更引人注目的(或至少可理解的)敘述或機械鉤,像這樣的遊戲變得越來越疲倦. 但是,儘管新穎性持續了,但探索肯定是一個有趣的世界. 天哪,它很漂亮.