Ollivion Nexus- Mod和社區,Skyblivion:Skyrim Mod旨在使Bethesda在2006年不能遺忘-IGN -IGN

Skyblivion:Skyrim Mod旨在使Bethesda在2006年不能

當我們構建新功能並現代化當前的網站佈局時,我們開始推出新的設計系統. 當我們測試新的設計和功能時. 考慮到這一點,我們正在尋找志願者參加一些焦點小組,這些焦點小組將收集寶貴的反饋,這一定會影響我們的網站外觀和功能。.

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一個小型mod,可以代替香草中的狼的網眼和紋理,並選擇了Maskar的遺忘大修,並用2k或4k的身體紋理和手動雕刻的網眼啟發了IRL Wolves.

  • 動物,生物,騎警和馬
  • 由Wolflady500

Kvatch重建了AI表達的體驗

這是一個雄心勃勃的項目,它始於以前,旨在完全重新調整所有種族,以其遺忘的對應物,這涵蓋了所有主要任務和中間的任何主要任務,以使真實的體驗下載並自行查看。:)

  • 音頻,聲音和音樂
  • 由Stephen999

鬍鬚傷害了香草的經紀

這個mod通過添加鬍鬚,使用年齡滑塊為每場比賽造成損害,使遺忘的香草角色創造一些生命.

  • 身體,臉和頭髮
  • 由Eldermaster28

AI聲音插件為Mudwater

此mod添加了由Phitt的Mudwater Mod添加的NPC的AI聲音,由Elevenlabs提供支持.

  • 音頻,聲音和音樂
  • ffinnegan

您不能在空中中間改變方向! 跳躍物理現在的行為就像其他許多遊戲一樣!

  • 遊戲效果和變化
  • 由Isbooby

AI為Kvatch重建的聲音

Elevenlabs AI向Kvatch重建的任何對話線都沒有聲音,而缺乏聲音表演.

  • 音頻,聲音和音樂
  • Xenogearslucas

WAC-沉浸式版(Beta)

大WAC的簡化,精簡,沉浸式,重新平衡和兼容的實現:Waalx動物和生物大修Mod.

  • 大修
  • 通過分配

加入最大的
改裝社區

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更多mod

上傳:2023年9月24日
上次更新:2023年9月24日

這是ERI現實的Sprint和Gallop的錯誤版本

上傳:2023年9月24日
上次更新:2023年9月24日

這是ERI現實的Sprint和Gallop的錯誤版本

上傳:2023年9月24日
上次更新:2023年9月24日

使Bogwater重生中的挖空岩石. 就是這樣. 可敲打,不會用撲打補丁占用ESP插槽.

上傳:2023年9月24日
上次更新:2023年9月24日

使Bogwater重生中的挖空岩石. 就是這樣. 可敲打,不會用撲打補丁占用ESP插槽.

上傳:2023年9月24日
上次更新:2023年9月24日

為Argonians提供了新的網眼和紋理,以使它們在香草+精神中看起來更好. 也有OCO2和1.

上傳:2023年9月24日
上次更新:2023年9月24日

為Argonians提供了新的網眼和紋理,以使它們在香草+精神中看起來更好. 也有OCO2和1.

媒體

匕首 – 西部2
Hammerfell的Razel A CM合作夥伴

新聞與更新

Hotfix更新2023-09-22 20:48 GMT
已經發布了HotFix更新,以暫時禁用此擴展程序中的一些新功能. 請參閱固定評論以獲取更多信息.

自2週前遊戲推出以來,Starfield Mods已經獲得了令人印象深刻的1400萬個下載量,我們很高興看到所有被共享. 從那以後.

Mod系列很少出現,並且對細節的最大關注和關注,每個mod都具有非常具體的目的,並有助於壯麗的遊戲體驗. Jayserpa的Skyrim Se總計索夫加德(Sovngarde)的大門就是.

由Modder和內容創建者Jayserpa精心製作的該系列匯集了980個mods,以擴展和加深您的天際體驗. 跟隨傑伊(Jay)在Twitch上的任何人都看到了這個系列c.

星菲爾德快到了! 我們迫不及待地想加入Constellation並在9月1日探索星星,我們對遊戲的潛力更加興奮. 空間中的模擬定居點? 是的,請. 全新的振作大修? 不要介意我們是否這樣做. 將所有行星變成三明治的mod? 當然! 今天,我們將討論Starfield社區補丁項目,該項目用於收集和修復基本遊戲中的任何錯誤.

星菲爾德社區補丁的想法是.

早在2022年10月,我們宣布了Tim(Halgari)到達Nexus Mods團隊. 我們簡要介紹了渦流和潛力2的未來.0更新. 之後情況有點“隱身模式”,所以現在該對團隊的發展方式以及我們如何看待下一代Mod Management進行更多更新. 這將是一個很長的人,所以係好!

漩渦的簡短歷史

Vortex的開發首先從2016年開始. 在.

fallout 4:年度最佳遊戲版本的無DRM版本現已可從GOG獲得.com,使其成為《輻射》系列中的最新冠軍,以獲得良好的舊遊戲治療. 就像2022年9月的Skyrim發行一樣,我們已經設法提前幾天讓我們的手套在GOG的朋友中盡可能地使此版本盡可能改裝.

您可能想知道與Ava版本相比,此版本有何不同.

除非您一直生活在月球上的岩石下,否則您肯定知道Starfield即將到來.

什麼,你不知道? 在過去的五年中,所有的計劃圖表都在Alpha Centauri展出. 您需要開始對地方事務感興趣.

Starfield是Bethesda的Gargantuan太空動作角色扮演遊戲. 這將是他們25年來的第一個新宇宙,因此炒作水平已超過正常閾值. 與我們的任何新B一樣,我們的傳統也是.

Larian Studios的Baldur的3號登機口已經從早期進入的爆炸中爆發到完整的發射中,例如通過酒吧門激怒了矮人,我們喜歡這款遊戲! 自發布以來(4天前)以上的下載超過100萬個mod下載,很明顯,遊戲已經成為Nexus mods上的社區最愛. 自早期訪問到完整啟動以來,我們的Vortex遊戲擴展已進行了更新,從而可以通過Vortex進行通用Mod管理(這將自動更新,並且需要重新啟動Vortex).

我們有幸與我們最成功和受歡迎的收藏的策展人Canliberk交談. 許多Mod Skyrim的人可能已經遇到了他的收藏,這些收藏遍布了Skyrim的世界,並全面列出了一些最好的Mod. 如果您喜歡Subnautica,您可能會喜歡他最近創建的“沉浸式和沈浸式”系列.

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告訴我們一些關於你自己的.

我叫坎貝克·凱根(Canberk Kaygan),一個熱情的遊戲玩家 .

我們一直在努力創建工具和經驗,這些工具和經驗繼續支持一個積極的改裝社區,使改裝更容易獲得,並使創造者能夠分享自己的創作. 為了幫助我們實現任務,我們希望聘請新的才華橫溢的後端網絡開發人員加入我們的英國埃克塞特辦公室.

在Nexus Mods工作意味著您將為生活帶來的項目將被全球數百萬的遊戲玩家使用,並且有很多反饋即將到來.

今天,我們想向您介紹您在Nexus Mods的社區管理團隊的最新成員,不態度(A.k.A. 墊). MAT已加入我們擔任社區團隊領導的新角色,並將率先為我們現有的團隊率先.

歡迎來到團隊墊子! 您能介紹自己,並告訴我們一些有關您的背景的信息嗎?

你好,很高興在社區潛伏了幾個星期後來這裡! 我最近加入了英國埃克塞特的Nexus Mods團隊. 它是 .

這是《上古捲軸III:Morrowind》發行21週年. 如果是美國的一個人,那將足夠大,可以買一輪飲料與我們一起慶祝! 雖然這可能是一個幻想,但我們有兩個以Morrowind主題的公告,以紀念遊戲的另一年,並在Nexus Mods開始了這一切.

一年一度的Morrowind May May May May今天開始開始,還有一個新的偷看Skywind Project的最新進展。.

在過去的幾個月中.

TL:DR- AI生成的mod內容並不違反我們的規則,但是如果我們收到受影響的創造者/權利持有人的可信投訴,則可以刪除. 如果您不是創建者/權利持有人,我們要求您不提交文件報告.

我們有很多D.

這是2月中旬,我知道您在想什麼:“這將是2022年評論帖子中一年的最佳時機”. 好吧,不再說!

2022年對於我們的社區和網站來說是一年. 我們不僅看到了加入社區,mod上傳和整體下載的新建模者的巨大增長,而且Nexus Mods團隊本身也已經顯著增長.

在後端,我們完成了幾項重要的操作,最著名的是我們的許多服務.

您是否有興趣幫助塑造Nexus Mod的未來?

當我們構建新功能並現代化當前的網站佈局時,我們開始推出新的設計系統. 當我們測試新的設計和功能時. 考慮到這一點,我們正在尋找志願者參加一些焦點小組,這些焦點小組將收集寶貴的反饋,這一定會影響我們的網站外觀和功能。.

2023年1月9日,我們將進行預定的維護,這將意味著整個網站以及我們的論壇將不可用. 請注意,這也會影響MOD經理的功能 – 下載,更新,認可等. (任何需要與我們的網站和API互動的東西). 由於我們將將數據庫遷移到升級的系統,因此我們的目標是要花費幾個小時,但是要安全起見.

由於我們的目標是為桌面應用程序加速我們的開發能力,因此我們希望通過僱用一個有驅動和熱情的人來發展我們的團隊 .淨開發人員幫助我們構建MOD管理應用程序的下一次迭代.

作為Mod Manager開發團隊的成員,您有責任協助開發和設計工具和產品,以改善我們的用戶的體驗. 我們不只是希望重新實施成功f.

最近,我們非常高興與Skyrim背後的團隊交談:有關他們項目的第一個版本的擴展剪輯. Skyrim:延長剪裁- 聖徒和誘惑者是聖徒和誘惑者官方創作的大修和擴展,旨在成為主要天際的預覽:擴展剪切項目,這將為Skyrim的主要故事情節,遊戲的主要故事情節做,這是一款遊戲。今天已經11歲了!

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在我們進入mod之前,你為什麼不.

當我們最初公開提供收藏時,我們知道我們仍然有很多想要改進的. 從那以後,我們一直在收聽您的反饋,並努力研究新功能和改進. 這是本週將進行的一些更改.

錯誤報告功能

我們從頭開始構建了一個新的錯誤報告功能,使Nexus Mods成員可以在策展人注意的集合上提出錯誤.

留下錯誤.

我們很高興地宣布,從下週開始,Halgari是Wabbajack Mod List下載者最著名的工具開發人員 – 將成為我們在Nexus Mods的團隊的最新成員. 他是Vortex的產品經理,他將專注於神話2的發展.0更新,在計劃階段仍然非常重要,但會使我們的Mod Manager更好.

Vortex於2018年2月作為Alpha Build首次發布給公眾 – 代表.

如果您還沒有聽說,NVIDIA的新修改工具-RTX Remix在9月的主題演講中宣布了. 這是一個看起來很棒的應用程序,有可能徹底改變舊遊戲的圖形修飾. 該工具背後的產品經理Nyle Usmani也加入了我們的行列,使您有機會直接從源頭回答有關RTX混音的問題.

如果您還沒有快速提高速度,這裡有一個剪輯.

Skyblivion:Skyrim Mod旨在使Bethesda在2006年不能

修改器如何製作出僅在開發人員思想中存在的遺忘版本.

更新:2021年8月19日上午11:21
發表:2021年8月19日上午11:11

Skyblivion是一個非常容易解釋的Mod:它的目的是將Elder Scrolls 4:Oblivion帶入Elder Scrolls使用的引擎5:Skyrim. 但是現實並不是說,志願者團隊製作它只是想提高我們已經知道的2006年遊戲 – 他們想製作貝塞斯達(Bethesda)開發人員在遺忘時掌握的遊戲的夢想版本.

從某種意義上說,Skyblivion團隊像素描一樣對待遺忘,並用許多來源繪製的新細節繪畫. 在最近的開發日記中看到, 諸如Leyawiin之類的領域已根據未使用的遺忘概念藝術進行了完全重新設計. 其他人,例如秋天的森林,已經擴大和豐富了更多的葉子和感興趣的領域,而Skyblivion團隊猜測原始設計師可能會以更多的技術渴望為目標.

實現未使用的想法並將現代光澤添加到相當基礎的地區的這種混合是Skyblivion團隊哲學的一部分. “我們肯定在這里和那裡享有一些創造性的自由,” Project Lead K Rebel通過電子郵件告訴我. “如果我們不這樣做,您不妨重播原始遺忘. 不過,請放心,我們正在以遺忘和上古捲軸遊戲的粉絲而接近這一點.透明

您可以在下面看到一個行動中的Skyblivion任務:

“我們的城市,室內設計,地牢和環境更大,並且比遺忘中的任何東西都更大,而且在許多情況下也要天際。” K Rebel繼續說道. “這已經感覺就像我們添加了一些’剪切內容’,因為我敢肯定,原始開發人員會喜歡創建一個更大,更詳細的世界,但最終被當時的技術阻止了. 例如,原始遺忘的許多要塞都是奇異的塔,在很多情況下,我們都重建了實際要塞,這些塔是受到有關它們的故事的啟發.透明

不僅是世界會看到這些改進,還可以看到遊戲的機制. “我們對該項目的方法在很多方面都與其他AAA遊戲的開發週期相似. 我們集中精力重新設計遊戲最需要的領域,例如環境和獨特的武器. 沒有人喜歡完成一個長長的任務線,只是收到一把通用的劍,或者通過空曠的森林探索.透明

至少,對於初始版本,在可以添加的內容上繪製了一條線. 第一個目標 – 並且該團隊已經努力多年了 – 是將原始遺忘的新版本栩栩如生,同時保持其基本化妝完好無損. K Rebel解釋說:“直到我們第一次公開發行後,任何其他不屬於原始遊戲的一部分都不會被觸摸。”. “例如,我們已經收回了一大批[削減]任務,但是除非我們的任務部門有時間在發布之前添加這些任務.透明

這也適用於原始遊戲的DLC – 1.0版的SkyBlivion將包括該團隊對Oblivion的基本版本的看法,因此不要期望能夠立即使用臭名昭著的馬裝甲.

即使仍在開發中,Skyblivion也感覺就像是敬意和粉絲小說的令人著迷. 我問K Rebel是為那些已經熱愛遺忘的人而設計的,還是從未玩過的人:“這取決於. 我認為最近通過遺忘玩過的人將能夠在新的水平上真正欣賞Skiklivion,因為他們可以清楚地看到為重製這款遊戲所投入了多少工作. 另一方面,我認為許多人,包括我自己在內的許多人都會再次殺死,以便能夠再次重新體驗遺忘- 最重要的是,這種版本具有改善的環境,更好的獨特武器和更好的環境總體而言,這是一種不那麼笨拙和越野車的體驗(儘管很多垃圾是使其愚蠢的魅力遺忘的原因).透明

當然,懸而未決的任何項目的擔憂是,無論良好意圖,開發商或出版商都可能將其視為盜竊而不是致敬. 值得慶幸的是,Skyblivion團隊沒有看到麻煩. K Rebel承認:“與Bethesda有所聯繫,但是這樣的項目處於合法的灰色區域。”. “貝塞斯達允許我們做我們所做的事情,但不會公開支持它. 話雖如此,我很高興與許多貝塞斯達的員工交談,其中有些甚至從事遺忘工作,而他們對我們的項目只有友好的話要說,至少可以說這很謙虛. 我可以肯定地說我從未發生過的措施.透明

最後的主要問題是我們何時可以第一次嘗試Skyblivion-這確實是K Rebel無法給我答案的唯一問題. 該項目負責人解釋說,該團隊有一個不成文的規則,不要承諾約會,但是他們正在公共路線圖上工作,以使通往終點線的道路更加清晰一些.

這是一個公平的答案(如果對Mod的前景感到興奮的人有點不滿意) – 這是一支純粹由志願者組成的團隊,在業餘時間從事比賽。. 這是一個猛mm象項目,K叛軍說,幾乎佔用了所有業餘時間. 那為什麼要? 從某種意義上說,使《遺忘》的夢想版本本身就是夢想:

“我認為一旦您達到一定年齡,每個人都會嘗試追逐他們的童年. 當我閱讀有關我們的更新的評論時,我認為這是我們最興奮的事情 – 回憶起過去的記憶. 但是,對我個人而言,該項目最初是一個夢想,可以在自己的遊戲中工作並成為我想要的東西. 這很快成長為一個大型項目 我們 想要一起工作,能夠使一切 我們 希望它在上古捲軸遊戲中. 我們可能不會為我們的工作獲得報酬,但是能夠與志趣相投的個人合作並純粹出於愛情和激情而工作是一次非常獨特的經歷.透明

Skyblivion正在尋找志願者加入其開發團隊 – 您可以 在此註冊, 或跟隨團隊 推特.

喬·斯克雷貝爾斯(Joe Skrebels)是IGN的新聞執行編輯. 跟隨他 . 給我們有小費? 想討論一個可能的故事? 請發送電子郵件給 [email protected].

我已經編譯了一個mod清單,以在天際中增加遺忘體驗

我為那些想重新奪回上古捲軸的精神IV的人創建了此mod列表:遺忘. 我已經將它們分為不同的類別,讓我知道是否有我錯過的,我會更新

任務和新土地:

  • 超越天際:Bruma(一個大型DLC大小的任務mod,它帶您到北部的Cyrodiil,它有許多寫得很好的任務,還有很多,我強烈建議您這樣做)
  • 夜間灰色的圍牆(一個獨特的任務,帶您踏上臭名昭著的圍門的旅程,mod非常獨特,它當然是遺忘的愛情,甚至有一些獨特的客串. )
  • 正義的代理人可能:(這個mod使您與臭名昭著的神話黎明相抵觸.)
  • Dragonborn的遺產:(此擴展的Mod添加了以前遊戲中的一些文物.
  • 派系:維特戰鬥機或派系:坑戰鬥機對其進行了改造(增加了一個競技場派系,您可以在其中測試其他對手. Ravengate也是另一個值得一提的)
  • 身份危機:(此mod受到顫抖的小島DLC的啟發)
  • 過去的陰影:(這個任務mod是對遺忘的致敬
  • 孤獨競技場

盔甲和衣服:

  • 科洛維亞高貴的衣服
  • 科洛維亞皮草服裝
  • 九個騎士
  • 遺忘人工製品包
  • 完美的軍團納爾這是受帝國衛隊裝甲的重大啟發
  • 帝國精美的衣服
  • 琥珀色和武器
  • 遺忘武器
  • Cyrodiilic Steel Armor(這是由Skyblivion團隊製成的)
  • cinrodiilic小偷盔甲
  • 鐵軍團
  • 連鎖甲甲
  • 帝國郵政(添加類似於黑馬快遞的東西)
  • 吸血鬼的噩夢(帶回那些扭曲的噩夢吸血鬼)
  • Skyrim聲譽(帶回了名望/臭名昭著的機械師)
  • 宗教(神現在將判斷您的行為,並可能拒絕祝福您)
  • 經典遺忘監獄(監獄時間現在將減少您的統計數據,並有可能稍微增加一個)
  • 遺忘攝像頭:面對面(在對話期間帶回面對面的攝像頭)
  • 鎖定大修和自動鎖定(這兩個mods帶回自動鎖定功能
  • 紙世界地圖
  • 親愛的日記(這為Skyrim帶來了類似紙張的界面,並帶有許多其他選擇
  • 遺忘加載屏幕
  • 盜賊行會要求(這使您必須努力進入公會的入場費)
  • 反思:(恢復升級時收到的鼓舞人心的消息)
  • 經典班級和出生簽名或角色創造大修(這兩個mods帶回了以前遊戲的班級/出生分子)
  • Skui的經典遺忘圖標. 類別圖標,主動效果,INEED和戰利品以及退化
  • 重建城市和遺忘大門的遺忘大門(這兩個mod都增加了tamriel的遺忘危機的殘餘
  • Skyrim中的遺忘音樂(需要原始遊戲和一些調整)
  • 第二章 – 傑里米·蘇(Jeremy Soule)啟發音樂(我發現這種音樂mod恢復了遺忘的心情和氛圍)
  • tamrielic文化(此mod添加了來自tamriel其他地區的各種項目和位置
  • Skyhud(有一個預設,可用於尋找遺忘界面的人
  • Morthal的居民(在Morthal周圍為NPC增添了更多的壽命,並使NPC更頻繁地相互作用)
  • 超越天際:塔姆里爾的商品(添加了一個商人,在塔姆里爾(Tamriel)周圍出售各種物品
  • 睡覺以升級(從原始遊戲中帶回了這個機械師)
  • 盜賊公會賞金清晰添加了NPC,他將清除您的賞金. 價格
  • Skyrim的純化 – 沉浸式中毒的蘋果從黑暗的兄弟會帶回了有毒的蘋果
  • sarosanct-較難的太陽傷害:這添加到令人敬畏的神聖狂歡大修使它在陽光下受到損害的地方
  • 馬盔甲記得這種臭名昭著的DLC,現在您可以免費將其添加到Skyrim!
  • 戰利品和退化:盔甲現在隨著時間的流逝而降解,您需要經常發脾氣
  • 磨練的金屬(您現在可以僱用史密斯來降級武器或讓魔法師為您著迷)
  • 神秘主義:魔術大修:此mod改變了Skyrim中的大量咒語,帶回了一些咒語,例如傷害裝甲,毒藥咒語等等. 神秘主義:迷失的藝術是不同但相似的mod.
  • Athlobatics:將雜技和體育力學添加到Skyrim.
  • DMT水下和跳躍攻擊:這使您可以在水下攻擊
  • 咒語研究:此mod添加了一種咒語製作的變體,這是一個非常複雜的mod,但也很有意義. 咒語製作是一個類似的mod,值得一看.
  • 簡單的車輪菜單:這類似於遺忘的收藏夾菜單
  • 僧侶的方式:無武裝的戰鬥:現在使無武裝的建造更加可行,命令:天際的津貼也使無武裝的輕型裝甲特權更有用
  • 高級無武裝戰鬥:街區和狂歡
  • 綁定的Daedric盔甲或綁定的裝甲法術
  • 便攜式煉金術:製作,這樣您就可以在旅途中製作藥水,只要有砂漿和杵. 也有完整的煉金術和烹飪大修,其中具有該功能,但我個人並不是那個mod的忠實擁護者
  • 來自Mihialmods
  1. 黃金聖徒
  2. 飢餓者
  3. 小鬼
  4. 公豬
  5. 牛頭怪
  6. 肉魔像
  7. Clannfears
  8. 地衣
  9. 巨型老鼠
  10. 經典鬼魂
  11. 西羅迪爾狼
  12. 山獅
  13. 食人魔
  14. 地精
  15. 殭屍
  • sc
  • 黃金聖人的追隨者
  • 狩獵hircine(增加了遺忘的各種生物,有些是從Skyrim的Beyond Skyrim使用的
  • 遺忘馬(增加了遺忘的馬匹
  • 每個人的奶酪emod(在天際周圍都增加了可收藏的奶酪)
  • Sheogorath叔叔有用的提示(添加了一些非常有趣的加載屏幕消息)
  • 恐怖的叉子
  • 遺忘領域系列:(此mod導致遺忘門在孤獨附近出現,這可能是一個非常具有挑戰性的地牢,旨在為高級玩家., 還有第二個. )
  • 諸如《遺忘》這樣的謠言:看起來像是在德語中,但mod作者說英語翻譯是可以下載的,無論哪種方式,都值得一看.
  • 瘋狂的呼喚:曾經想過要大喊大叫,這會導致奶酪從天上下雨?
  • 三月瘋狂可製作的Sheogorath西裝
  • 遺忘風格的角色視圖