NVIDIA RTX 5000 ADA生成|專業的GPU |,NVIDIA RTX 5000圖形卡有傳聞,明年推出,性能大量提高| TechSpot

NVIDIA RTX 5000張圖形卡有傳聞的推出

RTX 5000系列預計將基於TSMC的3NM流程節點,儘管Huang確實確認它可以利用Intel進行將來的芯片製造. .

NVIDIA RTX 5000 ADA生成

NVIDIA RTX 5000 ADA生成是當今專業工作流程的專門建造. 它建立在NVIDIA ADA Lovelace架構上,結合了100個第三代RT核心,400個第四代張量核心和12,800CUDA®核心,以及32GB的圖形內存,以加速渲染,AI,AI,圖形,圖形,計算工作負載和計算工作負載. RTX 5000驅動的工作站為您提供了當今苛刻的商業格局的成功.

鑄造廠

過程大小

電晶體

NVIDIA張量核心

NVIDIA RT核心

單位績效1

RT核心性能1

GPU內存

內存界面

內存帶寬

最大功耗

圖形總線

顯示連接器

熱溶液

VGPU軟件支持3

支持VGPU配置文件

Nvidia 3DVision®和3D Vision Pro

框架鎖

nvlink

電源連接器

nvenc | NVDEC

  • 1個峰值速率基於GPU提升時鐘.
  • .
  • . 使用VGPU軟件時,顯示端口不活動. .

NVIDIA RTX 5000 ADA生成用例

製造解決方案

  • .
  • 實時射線跟踪AI輔助渲染性能在製造工作流程中開闢了互動式逼真的設計的新遠景.
  • 計算性能使FP32 CAE較早地進入設計過程,從而進行優化,驗證和避免昂貴的重新設計.
  • 啟用流體,交互式3D合作,與逼真的結果進行快速設計評論,以使用Nvidia Omniverse Enterprise等突破性解決方案進行評論.

媒體和娛樂解決方案

  • 廣播公司可以同步廣播解決方案,虛擬集和空中圖形的圖形和視頻.
  • .
  • 視頻編輯,顏色分級,射線跟踪渲染,對VFX的物理準確模擬都可以探索更廣泛的創意遠景 – 許多都有AI輔助.
  • 通過允許M&E專業人員實時與電影質量的視覺效果實時使用其首選應用程序進行遠程協作,從而使數字講故事更引人注目.

AECO解決方案

  • 融合設計,BIM和可視化到統一的工作流環境,通過實時射線跟踪和AI增強.
  • .
  • 利用Nvidia Omniverse Enterprise等工作流程和協作工具,使建築師,民用和結構工程師,項目利益相關者,潛在客戶或實際客戶以及承包商能夠快速迭代且流暢的設計過程.

視覺模擬解決方案

  • 創建飛行,任務,訓練或其他模擬,這些模擬無縫地圈出地球,而沒有限製到高度,設置或細節.
  • 將多個顯示器或投影儀連接在一起以實現360度的視野,或者使用AR/VR/XR耳機.
  • 可選的NVIDIA Quadro Sync II連接多個RTX 5000板配備系統,用於降低成本型多映射或多項目模擬,可視化,虛擬設置或數字標牌環境,所有這些系統都具有NVIDIA RTX實時渲染和AI增強功能,增強功能和增強功能和增強功能.

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  • 產品手冊
  • Nvidia Pro圖形比較
  • Nvidia Power指南

NVIDIA RTX 5000 ADA生成

性能和使用功能

NVIDIA ADA LOVELACE建築

通過最新的Nvidia Ada Lovelace Architecture Exterive texterive性能,具有超快速的Nvidia Ada Lovelace Architecture,板載圖形內存技術和優化的專業應用程序驅動程序. 著色器執行重新排序(SER)系統允許進行工作負載的組織和重新排序,對類似的性能進行分組,以便流媒體多處理器(SM)和RT Core可以更有效地操作.

庫達核心

與上一代相比,基於NVIDIA ADA LOVELACE架構的CUDA®核心最多可提供2倍的單位浮點(FP32)吞吐量,為3D模型開發和計算諸如桌面仿真等工作負載等圖形工作流程提供了顯著的性能改進對於CAE.

第三代RT核心

第三代RT核心最多可提供上一代吞吐量的2倍,以及同時使用陰影或降低功能運行射線追踪的能力. 這加速了M&E內容創建,AECO設計評估和製造虛擬原型的渲染. 第三代RT核心在上一代人的射線追踪性能高達2倍,為逼真的渲染提供了突破性的性能. 增強的RT核心與新的SER技術相結合,動態重新排序效率低下的工作負載,顯著改善著色器性能,以加速端到端的射線跟踪圖像渲染性能.

第四代張量芯

第四代張量芯可提供高達5倍的AI訓練性能,比上一代具有FP16精度. 對推理的新FP8數據格式的支持可提供比上一代快的5倍以上的性能,並將數據存儲器的使用量減少一半(與FP16數據格式相比).

編碼和解碼引擎

RTX 5000包括兩個視頻編碼引擎和兩個解碼引擎​​,包括對AV1視頻格式的支持以及用於安全性和視頻服務的多流視頻應用程序所需的性能.

PCIE GEN 4

RTX 5000支持PCIE GEN4,該PCIE GEN4使PCIE GEN3的帶寬增加了一倍.75GB/s至31.5GB/s用於X16連接,從CPU內存中提高數據傳輸速度,用於數據密集型任務,例如AI,數據科學以及創建大型3D模型和場景. 更快的PCIE性能還可以加速GPU DMA傳輸,從而提供了啟用視頻設備的GPudirect的視頻數據傳輸速度,並且使用GPUDIRECT存儲速度更快的IO.

GPU內存

RTX 5000具有32GB的GDDR6內存,提供渲染,數據科學,工程模擬和其他GPU內存密集型應用程序所需的內存. RTX 5000具有比上一代更大的內存帶寬,可以在GPU和GPU內存之間移動數據,從而更快地將圖形,計算和渲染性能提供更好.

虛擬化準備就緒

對虛擬化的支持允許將個人工作站重新用於多個高性能虛擬工作站實例. 這使遠程用戶能夠共享資源來驅動高端設計,AI和計算工作負載.

多拍攝

四個DisplayPort 1.4A連接器,支持多個8K監視器,NVIDIA Quadro Sync,Mosaic和Warp and Blend and Blend啟用洞穴,視頻牆和基於位置的娛樂部署的大規模沉浸式環境.

擴展現實

支持最新的高分辨率HMD設備,高性能圖形和32GB的大量GPU內存,可以創建令人難以置信的AR和VR體驗,用於培訓,產品驗證,構建演練和引人注目的娛樂活動.

外形和功率效率

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運動BVH

硬件加速運動模糊的渲染(一種很難渲染的常見電影效果)不再需要依靠傳統的使用運動向量來實現運動模糊的傳統方法. 運動矢量使藝術家靈活地調整郵政中的運動模糊,但需要視覺修復以進行反射和透明度.

NVIDIA DLSS 3.0

ADA Lovelace GPU體系結構具有新的光流加速器和基於AI的DLSS Super分辨率,並帶有DL Denoiser,可增強DLSS 3.與以前的版本相比,0的幀速率高達4倍,同時保持或超過本地圖像質量.

NVIDIA RTX廣播引擎

NVIDIA RTX廣播引擎將辦公室轉換為廣播工作室,將標準網絡攝像頭和麥克風升級為具有AI功能的優質智能設備. 改善具有AI功能的直播的視頻和音頻質量. 使用NVIDIA RTX GPU上的專用AI處理器稱為Tensor內核,AI網絡可以與應用程序一起實時運行.

用於加速計算的NVIDIA認證系統

NVIDIA RTX 5000為設計,內容創建,工程,研究和數據科學的專業人員提供突破性的表現. NVIDIA認證的工作站中的RTX 5000 GPU由第三代RTX技術提供動力,並啟用快速逼真的,射線追踪的渲染,圖形,計算和AI-Accelerated Workfrows. 經過認證的工作站已經過驗證以最佳使用GPU. 計算問題的均衡設計,例如熱管理和PCIE配置.

軟件支持

NVIDIA RTX經驗

NVIDIA RTX體驗為您的桌面工作站提供了一套生產力工具,包括最多8k的桌面錄製,最新的NVIDIA RTX RTX Enterprise驅動程序更新和訪問遊戲功能的自動警報. 在這裡下載.

NVIDIA CUDA並行計算平台

本身執行標準編程語言,例如C/C ++和Fortran,以及openCL,OpenACC和Direct Compute等API,以加速技術,例如射線跟踪,視頻和圖像處理以及計算流體動力學.

統一記憶

一個無縫的49位虛擬地址空間允許在CPU和GPU內存的完整分配之間進行透明的數據遷移.

NVIDIA GPU直接視頻

通過避免不必要的系統內存副本和CPU開銷,GPU和視頻I/O設備之間的視頻速度通信的GPudirect.

NVIDIA企業管理工具

最大化系統正常運行時間,無縫管理大規模部署,並遠程控製圖形和顯示設置,以進行有效操作.

NVIDIA RTX 5000張圖形卡有傳聞的推出

Nvidia會從Lovelace犯的錯誤中學到?

NVIDIA RTX 5000張圖形卡有傳聞的推出

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謠言磨坊: 可以說,NVIDIA的RTX 4000系列是有史以來最令人失望的卡片家族之一. 但是它的繼任者RTX 5000線可以正確地說明Lovelace做錯了什麼? 據謠言,我們明年可能會發現.

未啟動RTX 4080 12GB,令人失望的RTX 4060 TI,價格與他們的世代性能沒有相關的價格,Ada Lovelace系列並不是NVIDIA最大的勝利,這就是為什麼該公司很高興看到有關有關謠言的原因。繼任者加快步伐.

在本週詹森黃(Jensen Huang)在Computex的主題演講中,首席執行官提到了Hopper下一個建築。 NVIDIA以前啟動了用於數據中心,企業和AI使用的Hopper體系結構. 謠言是Hopper Next也可以在遊戲卡中使用.

YouTube頻道Redgamingtech說,Hopper接下來是“基本上是Blackwell”,這是NVIDIA下一行遊戲GPU的代號. 有傳言稱,Next將在不同的產品段中使用,包括RTX 5000系列GEFORCE GPU和AI和其他企業使用的高性能計算(HPC)零件(HPC)零件.

據說布萊克韋爾(Blackwell)在Lovelace上提供了巨大的性能提升 – 我們的一些基準測試帶有RTX 4060 TI 8GB顯示以前的RTX 3060 TI等效率達到較高的FPS. 有了Blackwell,人們談論了2倍的改善,而Ray Tracing可能與往常一樣,可能是Nvidia的重要因素.

RTX 5000系列預計將基於TSMC的3NM流程節點,儘管Huang確實確認它可以利用Intel進行將來的芯片製造. 首席執行官說,基於前者的下一代流程節點基於Intel製造的NVIDIA芯片的早期測試結果都取得了良好的成果,並且兩家公司都在“評估該過程”,以了解如何最好地前進.

RTX 5000的一個有趣的方面是將在其下一代卡中包含多少VRAM NVIDIA. 現代視頻遊戲需要越來越大的數量,並且大量的RTX 4000張卡片因其小氣的VRAM而受到批評,因此,也許該公司會在中型範圍內取消8GB卡. 我們還希望Nvidia能重新考慮其定價策略,但這可能是一廂情願的想法.

RTX 5000發布日期當然只是一個謠言. 但是Nvidia可能想盡快將Lovelace放在其後面.