官方NVIDIA GTX 1060規格,價格和發行日期| GamersNexus-遊戲PC構建和硬件基準,每個遊戲玩家的量子飛躍:NVIDIA揭示GeForce GTX 1060 | NVIDIA新聞編輯室
每個遊戲玩家的量子飛躍:NVIDIA揭露GeForce GTX 1060
GTX 1060具有1,280個CUDA核心,6GB的GDDR5內存運行在8GBPS和1個升壓時鐘為1.7GHz,可以輕鬆超頻到2GHz以獲得進一步的性能. 在頂級遊戲頭銜中,GTX 1060平均比在股票速度下的最接近競爭產品快15%,功率高75%以上. (1)
GTX 1060發布日期
官方NVIDIA GTX 1060規格,價格和發布日期
史蒂夫·伯克(Steve Burke)於2016年7月7日上午9:00出版
NVIDIA的新型GP106配備GEFORCE GTX 1060已於今天宣布,以及部分規格,發布日期和一些軟件. GTX 1060將利用NVIDIA的新GP106 GPU,這是一種Pascal演習,從先前的GP104芯片中降低了SM和CUDA核心數量(GP104-400和GP104-200),詳細介紹了我們的GTX 1080和GTX 1070評論).
GeForce GTX 1060使用相同的Pascal架構,與我們已經進行了大量討論的相同改進. 其中包括16nm FinFET,Delta顏色壓縮的進步,允許在某些內存交易上進行8:1壓縮,以及有助於異步任務的預先計算功能. GTX 1060的新手是GP106,它是一個截止的Pascal芯片,可容納1280 CUDA核心,以最大增強頻率為1.7GHz. 出於比較目的,以下粘貼了具有已知1060、1070和1080規格的圖表. GTX 1070具有1920 CUDA核心,1080具有2560個CUDA核心.
NVIDIA GEFORCE GTX 1060規格與. GTX 1070,GTX 1080,GTX 960
Nvidia Pascal vs. 麥克斯韋規格比較 | ||||||
GTX 1080 | GTX 1070 | GTX 1060 | GTX 980 TI | GTX 980 | GTX 960 | |
GPU | GP104-400 Pascal | GP104-200 Pascal | GP106 Pascal | GM200 Maxwell | GM204麥克斯韋 | GM204 |
晶體管計數 | 7.2b | 7.2b | ? | 8b | 5.2b | 2.94B |
工廠過程 | 16nm finfet | 16nm finfet | 16nm finfet | 28nm | 28nm | 28nm |
庫達核心 | 2560 | 1920年 | 1280 | 2816 | 2048 | 1024 |
GPCS | 4 | 3 | 2((?) | 6 | 4 | 2 |
簡訊 | 20 | 15 | 10(?) | 22 | 16 | 8 |
TPC | 20 | 15 | 10(?) | – | – | – |
tmus | 160 | 120 | 80(?) | 176 | 128 | 64 |
羅普 | 64 | 64 | ? | 96 | 64 | 32 |
核心時鐘 | 1607MHz | 1506MHz | ? | 1000MHz | 1126MHz | 1126MHz |
提升時鐘 | 1733MHz | 1683MHz | 1700MHz | 1075MHz | 1216MHz | 1178MHz |
fp32 Tflops | 9Tflops | 6.5Tflops | ? | 5.63tflops | 5Tflops | 2.4Tflops |
內存類型 | GDDR5X | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
內存容量 | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB | 4GB | 2GB,4GB |
內存時鐘 | 10Gbps gddr5x | 4006MHz | 8Gbps | 7Gbps GDDR5 | 7Gbps GDDR5 | 7Gbps |
內存界面 | 256位 | 256位 | ? | 384位 | 256位 | 128位 |
內存帶寬 | 320.32GB/s | 256GB/s | ? | 336GB/s | 224GB/s | 115GB/s |
TDP | 180W | 150W | 120W | 250W | 165W | 120W |
電源連接器 | 1x 8針 | 1x 8針 | 1x 6針 | 1x 8針 1x 6針 | 2x 6針 | 1x 6針 |
發布日期 | 2016年5月27日 | 2016年6月10日 | 2016年7月19日 | 6/01/2015 | 9/18/2014 | 01/22/15 |
釋放價格 | 參考:700美元 零售商:$ 600 | 參考:$ 450 零售商:$ 380 | 參考:$ 300 零售商:$ 250 | $ 650 | $ 550 | $ 200 |
根據NVIDIA公告的信息(我們正在測試此),在全遊戲負載下,GTX 1060的功率抽獎額為120W,並使用板上最右邊的單個6針電連接器. 有趣的是,該電源連接器位於PCB之外,因為冷卻器延伸了整個板(也可以在RX 480中看到,並且使用鼓風機風扇的許多其他小型卡片). NVIDIA的中心轉移權利,而不是將電源頭種植在板的中間. 我們將在撕裂中調查. 除非嘗試在Founders Edition卡上嘗試自定義冷卻器mod,否則這不會完全相關,但是我們將隨著審核日期接近的方式研究自己.
GTX 1060將以8GBPS的6GB GDDR5發貨. 儘管上週在互聯網上有傳聞,但 沒有官員 GTX 1060的3GB模型目前存在. Nvidia沒有宣布這種產品,並且(目前)僅計劃6GB GTX 1060.
在NVIDIA的PolyMorph引擎的幫助下,GTX 1060可以使用SMP支持.
注意:GTX 1060上沒有Sli手指,因此不支持LDA.
NVIDIA GTX 1060,1070,1080 Fe Dimensions
關於性能,NVIDIA提供的新聞稿包括以下語言:“ GTX 1060平均比最近的競爭產品快15%,功率高75%以上.“這被提到與“遊戲頭銜”有關,這意味著不是綜合基準. NVIDIA顯然指出了AMD的新RX 480(審查),聲稱“更快”的性能。. 請查看我們的評論,因為發布日臨近,以查看該聲明是否成立.
GTX 1060將以大約250-300美元的價格進入市場. NVIDIA的MSRP為董事會合作夥伴250美元,由於這些AIB合作夥伴感到合適的價格可擴展到更高的價格. Founders Edition卡的價格為300美元,此次運行的生產受到適當的限制. GTX 1060創始人版卡將利用與以前的FE卡相同的住房材料和雙fet電源,但已對ID進行了重大更改. GTX 1060的外觀較少“鑲嵌”,並且會稍微變平一點,同時也將丙烯酸窗口拆除,而傾向於啞光黑色散熱器蓋.
夥伴卡和創始人版卡將同時同時發布,而Nvidia Fe參考設計沒有交貨時間. GTX 1060發布日期是 7月19日. Ansel和VR Funhouse將於7月14日提供.
社論:史蒂夫·“萊爾多安克斯”伯克
視頻:安德魯“巨人”科爾曼
每個遊戲玩家的量子飛躍:NVIDIA揭露GeForce GTX 1060
NVIDIA今天將NVIDIA®GEFORCE®GTX1060添加到其Pascal™遊戲GPU家族中,並補充了GTX 1080和1070,它們在兩個月前推出後已經設定了速度和功率效率的記錄.
像整個Pascal Architecture GPU陣容一樣,起價僅為249美元,GTX 1060已被制定為速度,並針對每瓦的性能進行了優化. GTX 1060在領先的FinFET 16NM工藝上製造. 它以最新的VR和DirectX 11/12 PC遊戲的速度僅消耗120瓦的功率.
GTX 1060具有1,280個CUDA核心,6GB的GDDR5內存運行在8GBPS和1個升壓時鐘為1.7GHz,可以輕鬆超頻到2GHz以獲得進一步的性能. 在頂級遊戲頭銜中,GTX 1060平均比在股票速度下的最接近競爭產品快15%,功率高75%以上. (1)
每個遊戲玩家的GTX 1060,到處都是 – 起價249美元
GTX 1060定制板將於7月19日從Nvidia Geforce Partners開始,包括華碩,彩色,evga,Gainward,Gainward,Galaxy,Gababyte,Innovision 3D,MSI,MSI,Palit,Ply,PNY和Zotac. NVIDIA GEFORCE合作夥伴代表了一個全球網絡,該網絡將為238個國家和地區的遊戲玩家提供GTX 1060. MSRP的起價為249美元.
SMP技術集成到頂級遊戲引擎中;開發中有30多個頭銜
GTX 1060支持NVIDIA VRWORKS™,這是一種軟件開發人員套件,允許開發人員將用戶看到,聽到和接觸到環境的身體行為的內容 – 說服他們他們的虛擬體驗是真實的.
VRWorks隨附NVIDIA同時進行多投影技術,該技術允許GTX 1060同時將單個圖像同時投影到兩隻眼睛,從而產生了前一代GPU的3x VR圖形性能改進. 這使GTX 1060用戶可以在不犧牲性能或質量的情況下玩具有更高級別的細節的VR遊戲,以獲得更現實,沉浸式的體驗.
同時將多投影集成到世界上最大的遊戲引擎中, 虛幻引擎 和 統一. 已經開發了30多場遊戲,包括 虛幻的比賽, 池網VR,珠穆朗瑪峰VR, 觀察, adr1ft 和 原始數據.
Nvidia Ansel集成了“鏡面邊緣:催化劑”和“ Witcher 3”;本月可用
GTX 1060還支持NVIDIA ANSEL™Technology,這是一種強大的遊戲捕捉工具,可讓遊戲玩家以前所未有的方式探索,捕獲和分享遊戲的藝術性. 使用Ansel,用戶可以從遊戲界內的任何有利位置,將相機指向任何方向,然後捕獲360度立體聲光電顯示器,以使用VR頭戴式耳機或Google Cardboard捕獲360度立體聲照片.
遊戲玩家將能夠自己體驗Ansel 鏡子邊緣:催化劑 下週, 和wItcher 3:野外狩獵, 本月晚些時候. 開發了更多支持Ansel的遊戲,包括Epic Games Fortnite, 模範 和 虛幻的比賽;青色世界 觀察; thekla的 證人;老闆鑰匙製作 違法者;育碧的 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師;和備受期待的 沒有人的天空 來自Hello Games.
VR Funhouse本月在Steam上提供,GTX 1060支持
NVIDIA VR Funhouse(該公司的VR狂歡節遊戲)將於本月晚些時候免費提供Valve的Steam Digital Distribution服務. 在史詩般的遊戲上開發 虛幻引擎4, VR Funhouse將在GTX 1080、1070和1060 GPU和HTC VIVE VR耳機上工作. 它也將向開發商和藝術家開放,以便他們可以創建自己的VR娛樂餐廳.
特別有限的創始人版,直接來自NVIDIA
GEFORCE GTX 1060創始人版董事會(由NVIDIA設計和建造)將於7月19日從7月19日開始,$ 299在www.Nvidia.僅com. GeForce GTX 1060創始人版由優質的材料和組件製成,包括一刻的模具式鋁製車身機器,其強度和剛性以及旨在運行涼爽和安靜的熱溶液.
像GeForce GTX 1080和GTX 1070創始人版董事會一樣,雙FITS電源用於提高電力效率,以及低阻抗電源輸送網絡和定制電壓調節器.
NVIDIA FLICKR頁面託管了GeForce產品照片的整個陣容.
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關於nvidia
NVIDIA(NASDAQ:NVDA)是一家計算機技術公司,已開創了GPU加速計算. 它針對世界上最苛刻的用戶 – 遊戲玩家,設計師和科學家 – 使用產品,服務和軟件,為虛擬現實,人工智能,專業可視化和自動駕駛汽車提供驚人的體驗. http:// nvidianews的更多信息.Nvidia.com.
(1)遊戲列表包括 生化奇兵無限, 孤島危機3, 俠盜獵車手V, 古墓麗影的崛起, 星球大戰前線, 巫師3, sing, 該部門, 和更多. 所有以1080p分辨率測試的遊戲. GTX 1060通過驅動程序版本368測試.64在120瓦的TGP中測得. 截至2016年7月5日,AMD RX480競爭產品已使用驅動程序版本16測試.6.2在相同的遊戲和分辨率上,測量的TGP為185瓦.
本新聞稿中的某些陳述包括但不限於:NVIDIA GEFORCE GTX 1060,PASCAL,NVIDIA VRWORKS和ANSEL TECHNECH的特徵,性能,好處和影響; NVIDIA GEFORCE GTX 1060的定價和可用性是前瞻性陳述,其風險和不確定性可能導致結果與期望有實質性不同. 可能導致實際結果差異的重要因素包括:全球經濟狀況;我們依靠第三方製造,組裝,包裝和測試我們的產品;技術發展和競爭的影響;開發新產品和技術或對我們現有產品和技術的增強;市場接受我們的產品或合作夥伴的產品;設計,製造或軟件缺陷;消費者偏好或需求的變化;行業標準和界面的變化;集成到系統中時,我們的產品或技術的性能意外喪失;以及其他不時與美國證券交易委員會(SEC)或SEC的報告中詳細介紹的因素. 向SEC提交的報告的副本已發佈在公司的網站上,可在NVIDIA免費獲得. 這些前瞻性陳述不能保證未來的績效,並且僅在此日期起說話,除了法律要求外,Nvidia違反了更新這些前瞻性陳述以反映未來事件或情況的任何義務.
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超過5年後,NVIDIA的GTX 1060不再是Steam最常用的GPU
短缺和價格上漲使GTX 1060異常長的壽命.
安德魯·坎寧安(Andrew Cunningham) – 2022年12月5日下午8:43 UTC
讀者評論
NVIDIA的GEFORCE GTX 1060在2016年發佈時經過精心審查,提供的性能比上一代旗艦店更好,價格合理的價格為250美元。. PC遊戲玩家做出了相應的回應. 在發行的一年內,1060成為Steam硬件和軟件調查中最常用的GPU,該職位於2017年6月至2022年10月。.
1060的壽命歸功於獨特的因素組合 – 它的原始價值以及長達數年的GPU短缺以及諸如RTX 3050和3060(例如RTX)的新型號的誇張定價. 但是它的長期統治終於在11月的數據中結束,中間geforce GTX 1650終於失去了1060. (長期以來,使1060保持最高的短缺和定價問題也有助於1650年的持續可用性和生存能力。.)
進一步閱讀
Steam統計收集的性質使其數據固有地嘈雜。它只能捕獲碰巧在收集數據時碰巧打開並使用Steam的用戶自願提供的數據. 這使得隨著時間的推移確定廣泛的趨勢(CPU和GPU市場份額,大多數係統中的CPU核心數量,新Windows版本的粗糙採用率),但不太擅長測量數據點,它不太擅長於“哪個個人” GPU是最受歡迎的?“實際上GTX 1060 獲得 分享9月和10月的Steam數據,鑑於1060年齡的年齡並穩步提高了較新型號的可用性和價格,這使我們不太可能.
即便如此 所以 除了1060的GPU以來,多年以來,我們認為我們將擊敗了過去五年中PC遊戲中發生變化的某些事情. 如果您在第一次接管Steam排行榜並冬眠直到2022年時購買了GTX 1060,那麼這裡只是您注意到的一點(嚴格的PC遊戲):
- 所有新的GPU都支持某種硬件加速射線跟踪,儘管性能仍然有所不同.
- RAM的圖形數量增加了. 1060既有3GB和6GB版本,以及該一代人的高端GTX 1080和Titan GPU,以8GB和12GB之間的運輸方式運送. 當前的GPU船高達24GB,8GB或12GB靠近地板.
- AMD的Ryzen CPU已返回AMD,以競爭遊戲PC。 AMD在Steam數據中的CPU市場份額從19.2017年6月的01%至32.2022年11月87%. 這種成功並沒有在AMD的GPU硬件上消失,該硬件在同一時期的份額從20%下降到15%.
- 大多數PC都使用六個或更多CPU內核的處理器. 在2017年中,Steam數據中的幾乎所有PC都使用了兩個或四個CPU內核.
- 幻想升級技術,例如NVIDIA的DLSS和AMD的FSR 2.當您的GPU無法完全通過顯示器的本機分辨率玩時,0使遊戲看起來更好. DLSS不支持GTX 1060,但FSR 2.0確實如此,如果您仍在使用1060,這是使新遊戲運行良好的一種選擇.
- 通過自適應同步,高刷新率和4K等技術在新顯示器中變得越來越普遍,監視器變得更加先進. 在Steam的數據中,1080p仍然是最受歡迎的主要顯示分辨率,儘管自2017年以來,1440p和4k屏幕越來越受歡迎.
- 快速SSD對遊戲加載時間變得越來越重要,部分原因是新的遊戲機一代標準配備了快速的PCIE SSD. 拿起一個不錯的1TB或2TB驅動器也比以往任何時候都便宜! 這很好,因為遊戲安裝比以往任何時候都大.
- 幾十年來,GPU市場上有第三個競爭對手 – 儘管開發和發布期限.
我們會看到另一個單獨的GPU像GTX 1060一樣流行? 永不說永不. 但是,重新創造了成功的條件 – 啟動NVIDIA啟動了RTX 4060,該RTX 4060僅以250美元的價格超越RTX 3080,這似乎不是特別可能在此分鐘.
讀者評論
安德魯·坎寧安·安德魯(Andrew Cunningham Andrew)是ARS Technica的高級技術記者,重點是消費技術,包括計算機硬件和對Windows和MacOS等操作系統的深入評論. 安德魯(Andrew.