NVIDIA GEFORCE RTX 4090評論| TechSpot,GeForce RTX™4090 SUPRIM X 24G
RTX 409
GeForce RTX 4090非常快,殘酷地快速.
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文章索引
- 介紹
- 基準
- 性能摘要:13場比賽平均
- 射線追踪性能 + DLSS
- DLSS 3.0在Cyberpunk上
- 能量消耗
- 冷卻
- 超頻
- 每幀成本(零售)
- 我們學到了什麼
. 今天,我們將要了解您需要了解的有關此下一代圖形卡的所有信息 – 最重要的是它的遊戲性能.
新的GeForce RTX 4090在尺寸為608的AD102矽上烤製.4 mm2,比RTX 3080和3090使用的GA102小約3%. NVIDIA已從Ampere的三星8N過程轉移到TSMC的4N過程Ada Lovelace. 令人難以置信的是,這使晶體管數量從28增加了170%.30億到瘋狂76..
與RTX 3090 Ti相比,流式傳輸多處理器,CUDA核心,張量芯和RT核心以及紋理單元增加了52%. ROP數量增加了57%,增壓時鐘已增長35%. 使用了相同的21 Gbps GDDR6X內存,並且在384位寬的內存總線上仍然有24GB,導致相同的1008 GB/s內存帶寬. GPU也保持相同的PCI Express 4.0 x16接口.
NVIDIA聲稱RTX 4090的總圖形功率為450瓦,但給出3090 Ti的額定值相同,儘管最高GPU溫度已從93C略微降級到90C. 最低電源需求為850瓦,這是我們所有測試的使用.
. 最明顯的是圖形卡的寬度. 從表面上看,NVIDIA聲稱這兩種模型都有三槽形式,但如果3090的尺寸為52mm,則新的RTX 4090在61mm處寬17%. 儘管大小增加,但兩種型號的重量在2190克時的重量大約相同.
令人驚訝的是,但不足為奇的是NVIDIA現在已經殺死的NVLink連接器的缺失,而是將依靠PCIE 4.0巴士. 唯一的另一個主要更改是已升級到PCIE 5的16針功率輸入.0規格,也稱為超級捕獲12VHPWR電源連接器.
單個PCIE 5.0電源連接器最多可輸送600瓦,而以前這需要四個8針電連接器. 您不需要新的PCIE 5.0合規PSU雖然RTX 4090帶有4x 8針至單個16針適配器,類似於3x 8針到16針適配器,並提供了3090 TIS.
我們應該注意,錯誤地報導了12VHPWR功率連接器只能在30個週期(30個連接和斷開連接)中倖存下來,但事實並非如此,並且連接器的壽命將與8針連接器相似,這是相似的。你永遠不會穿一個.
除了核心的增加外,包括第四代張量核心和第三代RT核心,GeForce 40還引入了DLSS 3,該功能目前是GEFORCE 40系列獨有的.
這種新的上尺度/幀速率乘以技術令人興奮,儘管我們將在此評論中簡要顯示一些結果,但我們對DLSS 3的完整分析即將進行. DLSS 3需要大量的測試和分析,遠遠超出了一日審查的範圍.
為了進行測試,所有GPU都設置為按官方時鐘規格(無工廠超頻)運行,為測試系統提供動力的CPU是Ryzen 7 5800x3d,具有32GB的雙級雙級,雙渠道DDR4-3200 CL14 MSI MPG上的內存X570S碳最大WiFi主板.
基準
從看門狗開始:1440p的軍團,Geforce RTX 4090在這裡看起來並不令人印象深刻(. 等待). 當然,這是我們見過的最快的GPU,但比6950 XT的增強率為9%,幾乎沒有令人敬畏.
我們在RTX 3090 TI上看到了22%的增長,但鑑於今天的GPU價格並不令人驚訝. 話雖如此,RTX 4090和5800x3d的問題似乎較少,這已成為主要係統瓶頸.
因此,當將分辨率提高到4K時,我們會看到RTX 4090的殘酷速度. 我們現在正在尋找6950 XT的可怕的60%提升,而RTX 3090 TI的振奮量為64%,這是令人難以置信的,並且在4K時確實具有很高的刷新率體驗.
似乎我們在1440p的彩虹六提取中似乎有更多的CPU淨空,因此RTX 4090比RTX 3090 TI快59%,比RTX 3090和6950 XTT快71%. .
跳到4K並沒有從根本上改變結果,因為我們不是1440p的CPU有限. RTX 4090再次比3090 Ti快〜60%,儘管針對Radeon 6950 XT的保證金不斷增長,現在我們在這裡尋找AMD的102%赤字. 至少可以說是殘酷的.
Far Cry 6傾向於喜歡Radeon GPU,而在1440p時,我們的CPU受到了嚴重的限制,因此RTX 4090只能向前邁出9%的利潤,平均在6950 XT上渲染187 fps,儘管1%的低點是提高13%.
跳到4K釋放RTX 4090,導致巨大的增長和平均164 fps. 這是6950 XT的34%提升,非常指揮。.
從RTX 3090 TI上升的跳躍更加可觀.
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)是另一個與雷登(Radeon)合作良好的標題,並且對可分解棒的絕佳支持肯定有助於紅色團隊. 結果,在1440p時,RTX 4090比6950 XT快27%,這是一個不錯的增長,但比我們到目前為止看到的其他邊距要低得多.
它也僅比3090 Ti提高了37%,而不是我們在4K時看到的典型60%保證金.
說到,在4K時,RTX 4090平均使116 fps的速度比6950 XT快33%,比3090 TI快38%.
亨特:攤牌迷在終極性能之後會喜歡RTX 4090所提供的東西. 以1440p的速度為300 fps,1%的低點超過260 fps.
這比3090 TI增加了62%,比標準3090增加了67%,比AMD的6950 XT增長了71%. RTX 4090再次超快,即使在1440p時,我們經常使用5800x3d遇到CPU限制.
出乎意料的是,利潤率在4K處收縮,RTX 4090比3090 TI快50%,比3090快62%. 6950 XT的邊距保持不變,為70%. 這些是很大的利潤,這意味著那些想在4K上玩Hunt Showdown的人將獲得很高的刷新率體驗,而無需使用RTX 4090.
在1440p的3090 Ti上,RTX 4090的性能提高了55%. 不確定您在外部世界中需要268 fps,但是現在可以使用1440p的最高質量預設.
即使3090 TI的差距略微縮小到51%,4K結果也令人印象深刻. 那是因為使用RTX 4090時,我們現在能夠在4K處獲得真正高的刷新率體驗,而大多數其他GPU都難以達到100 fps.
殺手3的1440p結果顯然是CPU有限的,我們經常將此標題用於CPU測試,因為它對處理器非常要求. 與RTX 3090 TI相比,我們正在尋找一個小的7%升高,因此這將是測試CPU的良好配置,例如Zen 4和Intel的Raptor Lake.
移至4K顯示了預期的提升,因為RTX 4090在3090 Ti的領先於60%的邊距之前,同時在6950 XT上拉了相似的邊距.
轉到Horizon Zero Dawn,我們找到了另一個遊戲,CPU在1440p處成為瓶頸,並且我們使用的視覺質量最高. 運行新的RTX 4090時,大約212 fps是5800x3d的限制,比6950 XT增加20%,比3090 TI增加31%.
需要4K可以更好地證明RTX 4090的功率,在這裡,新的GeForce GPU平均適合157 fps,或比3090 Ti快54%,而6950 XT的速度為67%.
我們尚未將GPU數據升級到F1 22,所以現在讓我們堅持使用F1 2021數字,這些數字基於最大質量預設,並啟用了默認的射線跟踪級別. 在這裡,GeForce RTX 4090泵出245 fps,比3090 Ti快幾乎60%,比6950 XT快76%. 1440p的巨型結果.
隨著GeForce RTX 4090的幀數比3090 TI多71%,比3090 TI高出71%,而瘋狂的104%比6950 XT XT高出71%,從而增加了4K的利潤. 毫無疑問.
我們知道Cyberpunk 2077既需要CPU,又要求GPU,但是安裝了RTX 4090,我們幾乎可以肯定的是CPU限制為1440p. 在這裡,RTX 4090平均適合145 fps,使其比6950 XT快33%,比3090 Ti快36%.
在4K處看到的利潤並不像我們預期的那樣極端,但是比3090 Ti的51%提高了51%的嘲笑,尤其是考慮到RTX 4090的推高超過60 fps,而其他所有GPU都沒有達到該目標。.
在垂死的燈2中,RTX 4090比1440p時的6950 XT快51%,比3090 Ti快68%. 那裡另一個令人難以置信的世代跳躍. 它的故事在4K時幾乎相同,比6950 XT快49%,比3090 Ti快58%.
Halo Infinite在1440p上顯示出相當典型的收益:比RTX 3090 Ti快52%,比6950 XT快60%.
在4K時.
. 搬到RTX 4090,我們看到這將不再是一個問題.
這比6950 XT的提升55%,比3090 TI增長了59%.
說到下巴的掉落結果,RTX 4090在4K時比RTX 3090 TI快70%,比6950 XT快84%. 在4K下抽出160 fps是非常了不起的,因此,當您認為以前的GPU甚至無法達到100 fps時.
性能摘要:13場比賽平均
這是使用Geomean計算的13款遊戲平均值. GEFORCE RTX 4090取出219 fps,平均比6950 XT快44%,比3090 TI快45%.
這些是巨大的利潤率,但仍然不足以說明RTX 4090,因為5800x3d(一個相當快的遊戲CPU)在多次限制了性能.
很難想到,最快的遊戲CPU之一可以在1440p的RTX 4090上有一個嚴重的瓶頸,在許多情況下,我們正在使用最高的視覺設置進行測試.
. 在我們這樣做之前,這是4K數據.
. 那是巨大的邊緣. 同樣令人印象深刻的是,RTX 4090平均為4K 145 fps. 這確實是能夠提供高刷新率遊戲體驗的第一個4K GPU. Nvidia的非常令人印象深刻的東西.
我們沒有在測試的13場比賽中談到1080p的結果,儘管我們確實收集了所有數據,即使結果經常受到嚴重的CPU有限. 總體而言,使用Ryzen 7 5800x3d的RTX 4090比1080p的3090 Ti快28%,並且比6950 XT快24%,因此它仍然更快,如果有的話,這是測試下一代CPU性能的絕佳工具.
射線追踪性能 + DLSS
. 在1440p時,RTX 4090的速度比3090 Ti快11%,比6950 XT快24%,在比較標準的柵格化性能(超高質量預設,但RT效果殘疾)時,RTX 4090的速度比6950 XT快24%。.
啟用了RT + DLSS,RTX 4090比3090 Ti快17%,比使用FSR進行縮放的6950 XT快29%.
然後,僅啟用了RT,不涉及升級,RTX 4090比3090 TI快78%,比6950 XT快167%. .
RTX 4090還可以使您能夠啟用4K的最大視覺質量,並啟用RT. 比較標準的柵格化結果,4090比3090 Ti快61%,然後啟用RT和DLSS的速度快86%,而僅用RT和無DLSS,令人嘆為觀止的91%快91%.
從54 fps進行3090 Ti的rtx 4090的fps升至103 fps是驚人的. 這也超過3倍,而Radeon 6950 XT您會獲得的性能.
在《看門狗:軍團》中,由於CPU瓶頸,我們看到6950 XT和RTX 4090在1440p數據之間相當小的邊距. 該遊戲不支持FSR,因此6950 XT缺乏增強支持,因此我們剛剛測試了兩個RT模式.
比較RTX 3090 TI和RTX 4090認為使用啟用RT的DLSS沒有差異. DLSS瓶頸在此標題中似乎為109 fps. .
不出所料,我們可以更好地了解RTX 4090在4K處的功能. .
. 結果,在比較3090 Ti和4090之間的射線跟踪超質量 + DLSS結果時,新的Ada Lovelace GPU速度快13%. 但是,如果我們放棄升級,我們會發現4090的速度更快47%.
在4K處,我們看到更大的邊距,這次DLSS對RTX 4090有好處,將其推高3090 Ti的利潤率提高了54%的利潤率,比使用FSR的6950 XT快131%。. .
垂死2中的射線追踪性能是非常殘酷的,尤其是沒有DLSS. 例如,在1440p時,3090 Ti平均僅適用於52 fps,儘管使用DLSS質量模式可以將其碰到86 fps. .
4K數據同樣令人印象深刻,我們不確定為什麼使用3090 TI使用“射線跟踪質量”在垂死的光2中的預設確實很差,但是隨著RT設置的關閉. 因此,使用DX12的標準柵格性績效應該看到3090的性能提高了122%,我們又可以確定為什麼是. .
在1440p的Cyberpunk 2077中,殘疾RT效果的RTX 4090比3090 Ti快36%. 啟用了RT Ultra + DLSS質量,該保證金仍然保留,但是使用無DLSS的RT時,它的利潤率達到了69%的幅度。.
.
.
. 請注意,我們目前正在準備DLSS 3的詳細分析,該分析將很快在TechSpot上提供.
在1440p使用高質量預設時,RTX 4090在Cyberpunk 2077中平均適用於145 fps,使其比3090 TI和6950 XT的速度快〜35%。. . .
DLSS 3的真正優勢.0可以通過啟用超質量射線追踪看到0. 然後在4K時,GeForce RTX 4090使用具有超級RT效果的DLSS 3泵出113 fps,而DLSS的增強為43%2.
能量消耗
我們在1440p播放Halo時測量了系統的總功耗,您可以看到RTX 4090實際上並不那麼糟糕. 實際上,在使用更少的功率時,提供比RX 3090 Ti高出50%的性能非常好. RTX 4090和3090 TI均為450W圖形卡,因此從技術上講,它們應該消耗大約相同的功率.
可以看到RTX 3090 TI推動總系統使用量的可能原因較高50瓦,這是因為沒有3090 Ti的創始人版本,而是我們使用的是MSI卡,該卡使用上述規格電壓. 儘管我們已經將其計入了官方的NVIDIA規格,該規範在性能方面削減了幾%的折扣,但較高的電壓意味著功耗仍然高於基本型號的電壓.
這裡的關鍵要點是RTX 4090是450W產品,因此功耗並不是我們以前從未從旗艦圖形卡中看到的任何東西.
以下是RTX 4090的功率效率,通過將幀速率鎖定在90 fps中,我們可以看到每個GPU使用多少功率.
在此幀速率下,RTX 4090僅消耗215瓦,這意味著3090 TI需要增加93%的功率和6950 XT的功率40%增加40%的功率. .
冷卻
現在,當涉及冷卻時,創始人版RTX 4090在安裝在ATX外殼內的21c房間中的一個小時的21c房間後,在83c上達到了83c的峰值,門關閉了. 平均GPU溫度在72C處達到峰值,記憶溫度在84C處達到峰值,因此所有這些溫度都是可以接受的,尤其是考慮到工作量較低.
風扇速度僅為1600 rpm,操作量僅為42 dba,比過去測試過的大多數高端甚至中端圖形卡都安靜. 在此測試中,核心時鐘速度在2730 MHz時保持穩定,當然,記憶在21 Gbps上運行,最後GPU功率平均為415瓦.
超頻
我們確實嘗試了一些超頻,並且能夠將4090創始人版核心提高到2895 MHz,以獲得相當典型的6%的增長,而記憶卻達到了24.5 Gbps. 這使GPU功率平均提高到470瓦,儘管風扇速度並沒有太大變化,但熱點溫度確實升高至88℃(增加5C),並且內存也增加了4C.
當超頻導致殺手的7%增強時的性能,將RTX 4090從182 fps升至194 fps. 在《看門狗軍團》中,這是一個類似的故事,在那裡超頻的4090速度從141 fps到150 fps速度快6%,我們還看到Cyberpunk 2077的6%提升.
在這裡沒有什麼瘋狂的報告,正如您對RTX 4090這樣的產品的期望,它已經很難開箱即用.
每幀成本(MSRP)
對於我們的每個幀分析成本,我們將使用每個GPU的建議定價從1440p數據開始. 請注意,由於此主流遊戲分辨率的CPU瓶頸,這種表演的某些表現偏差. 使用$ 1,600的MSRP,RTX 4090看起來非常好,儘管這麼昂貴.
就每一幀的成本而言,它與Radeon 6950 XT和6900 XT大致相當,但比我們認為是RTX 3080和6800 XT中上一代高端GPU的明智選擇的成本高30%以上。 – 實際上它比6800 XT貴50%.
每幀的4K成本更有利,在這裡RTX 4090的價值遠比Radeon 6950 XT和6900 XT,其價值高約15%。. 與RTX 3080相比,每幀的成本高16%,比6800 XT的成本高21%.
考慮到該卡確實具有24 GB的VRAM,與RTX 3090相比,我們正在考慮明顯更好的價值,每幀節省38%.
每幀成本(零售)
. 使用1440p的性能數據,我們看到它的價值比3090 TI稍差,這使其成為市場上最昂貴的GPU.
4K數據更好地代表GeForce RTX 4090,但是即使在這裡,我們也可以看到,$ 1,600的成本略高於6950 XT,儘管略高於重折扣的RTX 3090,所以這對高級類產品來說非常好.
您正在查看RTX 3080的績效價格的21%溢價,但這並不是很好,但是我們正在將全新產品與現在銷售低於MSRP的兩歲的GPU進行比較. 因此,儘管對於現在想購買的人的有效比較,但舊產品幾乎總是代表更好的價值.
我們學到了什麼
. 人們似乎對RTX 4090的關鍵問題是定價和功耗. 現在很明顯,儘管發瘋的謠言是錯誤的,但在我們測試中使用的功率比3090 TI少,4090並不荒謬.
. 我們看到,當限制幀速率和RTX 4090的功率比3090 Ti少50%,並且比6950 XT的功率低30%。.
.
這留下了定價的問題,這並不容易解決. 基於使用MSRP的4K數據,RTX 4090比RTX 3080高16%,在比較RTX 3090和2080時,它在上一代的邊距不遠。. 這意味著新的RTX 4090在價值上與3090相似,這並不是一個很大的價值,但是當嚴格查看超高端GPU定價時,RTX 4090並不可怕.
對於那些購買高價GPU的人來說,這是一個勝利. 當然,讓我們眼中的安培很棒的是Geforce RTX 3080,但是加密貨幣繁榮破壞了所有有趣的樂趣. 因此,現在希望GeForce RTX 4080代表著更高的價值,對於大多數遊戲玩家來說,價格更高,這是我們以後探索的東西.
直到更多RTX 40 ADA LOVELACE GPU到達 – 當然,競爭AMD RDNA3 GPU – 很難說RTX 4090的價值對這一新一代有多好,壞或愚蠢.
將過去的每一幀成本或任何種類的價值分析移動,以查看RTX 4090的本質:殘酷的GPU,極端遊戲玩家應該如何興奮?
老實說,我們對RTX 4090感到非常興奮. 這是我們第一次在4K上享受真正的高刷新率遊戲,而不必在視覺上妥協. .
DLSS 3是一項令人興奮的新功能,但我們需要對此進行更多深入研究,然後才能進一步評論這一點以及賣點多少.
底線,GeForce RTX 4090創始人版的遊戲體驗令人嘆為觀止,而且非常實用. . 在長時間的全部負載下運行的Fe模型非常安靜,沒有比優質的中端圖形卡的大聲,而且正如我們所說的那樣.
這並不是說RTX 4090適合所有人. 它不能為$ 1,600,但我們不會阻止那些計劃從中購買RTX 4090的人. . 順便說一句,根據我們聽到的內容,您應該不會太麻煩購買4090,如果您決定這樣做,庫存顯然很豐富.
對於其他所有人(和我個人),我可以使用廉價2倍或4倍的GPU喜歡游戲,如果您在那個營地,您應該等待查看Geforce提供的表現RTX 4080,當然還有AMD即將推出的RDNA 3系.
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- 我們的諾言:所有讀者的貢獻都將用於資助更多內容
- 這意味著:更多的技術功能,更多的基準和分析
正面的第二次迭代繼承了其前身的外部設計理念,並帶有拉絲金屬蓋,八角形風扇切口和每個風扇周圍的捲軸.
02. 拋光邊緣
斜面邊緣用鑽石尖端拋光幾次,以實現鏡面. 清潔鋒利的線條強調金屬結構的視線和触摸.
03. 完成觸摸
直線的主題繼續在粉絲周圍繼續,八角形切口具有拋光的45度斜角邊緣.
Tri-frozr 3s
熱設計
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.0
Torx風扇5.0納入設計改進,與軸向風扇相比,氣流增加了23%.
與Torx Fan 4相比,導致的氣流增加為 +10%.與軸向風扇相比為0和 +23%.
環弧線鏈接組的三個風扇葉片集,它們將氣流聚焦到散熱器. .
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通過扇形圍板,延伸以外的範圍,進一步提高了氣流穩定性.
蒸氣室
. GPU和VRAM覆蓋有一個蒸氣室,將熱量轉移到核心管道.
保持核心冷卻
核心管由精確製作以最大程度地利用可用空間. 熱管完全接觸蒸氣室,然後沿著散熱器的全長散佈熱量.
氣流控制
與波曲線3一起升級.. .
氣流控制
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填充的鰭
更新的熱管路徑為額外的散熱鰭提供了更多空間.
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空前的鰭
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金屬背板
堅固的金屬背板下的熱墊提供額外的冷卻,而流通通風會減少被困的熱量.
當溫度相對較低時,風扇完全停止,在不需要主動冷卻時消除了所有噪音. 當遊戲期間的熱量亮起時,粉絲將自動重新開始旋轉.
雙球軸承
多年的激烈和漫長的遊戲會議,兩套耐用的滾珠軸承旋轉了Torx粉絲.
高效羰基電感器(HCI)
我們的阻塞零件的製造和物質改進已成為高效羰基電感器(HCI).)一件式成型允許這種設計以更少的噪聲和更好的電濾波運行. *所有圖像和描述僅用於說明目的.
產品的視覺表示可能不是完全準確.
sps
高效的智能功率階段(SP)允許具有較低電阻的準確當前調節. 結果是較小的功率損失,而通過電源佈局產生的熱量較少. *所有圖像和描述僅用於說明目的.
產品的視覺表示可能不是完全準確.
雙重BIOS
雙重BIOS可以選擇在遊戲模式下優先級全部性能或在靜音模式下的低噪聲. *所有圖像和描述僅用於說明目的.
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自定義PCB中內置的其他保險絲為防電損壞提供了額外的保障措施. .
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壓鑄抗彎曲板增強了整個卡. .
產品的視覺表示可能不是完全準確.
可以將捆綁的支撐架附加到PC盒上以固定圖形卡.
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將所有這些融合在一起
. 只需單擊幾下,監視,調整和優化.
遊戲模式
準備比賽
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在某種顏色上飛濺
. 了解更多
調整系統性能和風扇速度,以了解不同的使用情況. 了解更多
推薦包裝
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精確控制,無限的功率
MSI Afterburner是世界上最知名和使用最廣泛的圖形卡超頻軟件. 實時監視密鑰系統指標時,完全控製圖形卡. 它可以免費使用並與大多數其他供應商圖形卡兼容. 了解更多
OC掃描儀
. 得益於更高的FPS,可以為您提供免費的性能,以獲得流暢的遊戲體驗. 了解更多
PCB和加固
射線追踪
過度現實. 超快.
ADA架構釋放了射線追踪的完整榮耀,該榮耀模擬了現實世界中光的行為方式. 憑藉RTX 40系列和第三代RT核心的力量,您可以體驗到前所未有的詳細詳細的虛擬世界.
NVIDIA DLSS 3
最大fps. 最大質量. 由人工智能驅動.
DLSS是AI圖形中的革命性突破,它使性能倍增. DLSS 3使用GEFORCE RTX 40系列GPU的新的第四代張量芯和光流加速器提供動力,使用AI來創建額外的幀並提高圖像質量. *用GeForce RTX 4090在3840 x 2160,最高遊戲設置和RT Overdrive模式捕獲
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NVIDIA Reflex和Geforce RTX 40系列GPU為最終的競爭優勢提供了最低的潛伏期和最佳響應能力. Reflex旨在優化和衡量系統延遲,提供更快的目標獲取,更快的反應時間和競爭遊戲的最佳目標精度.
射線追踪
過度現實. .
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NVIDIA DLSS 3
最大fps. 最大質量. 由人工智能驅動.
DLSS是AI圖形中的革命性突破,它使性能倍增. DLSS 3使用GEFORCE RTX 40系列GPU的新的第四代張量芯和光流加速器提供動力,使用AI來創建額外的幀並提高圖像質量.
以毫秒為準的勝利.
NVIDIA Reflex和Geforce RTX 40系列GPU為最終的競爭優勢提供了最低的潛伏期和最佳響應能力. Reflex旨在優化和衡量系統延遲,提供更快的目標獲取,更快的反應時間和競爭遊戲的最佳目標精度.
GEFORCE RTX™4090 SUPRIM X 24G
與DLSS 3
. 它帶來了具有DLSS 3的性能,效率和AI驅動圖形的巨大飛躍. 體驗超高的性能遊戲,具有射線追踪,前所未有的生產力以及創建新方法的詳細詳細的虛擬世界. 它由NVIDIA ADA LOVELACE架構提供動力,並配備24 GB的G6X記憶,為遊戲玩家和創作者提供最終體驗.
提升時鐘 /內存速度
- 極端性能:2640 MHz(MSI中心)
Boost:2625 MHz(遊戲與沈默模式)
21 Gbps - 24GB GDDR6X
- .4A)
HDMI™X 1(支持4K @120Hz HDR,8K @60Hz HDR和HDMI™2中指定的可變刷新率.
Tri Frozr 3s熱設計
- Torx風扇5.0:由環弧線連接的風扇葉片和風扇圍圍起來,以穩定和保持高壓氣流.
- 蒸氣室:GPU和存儲模塊覆蓋有蒸氣室,該蒸氣室迅速將熱量轉移到核心管道.
- 核心管道:精確生產的熱管確保與GPU底板的最大接觸並沿著散熱器的全長擴散.
- 氣流控制:不同的散熱鰭的部分破壞了不需要的氣流諧波並降低噪音.
雙重BIOS
- 雙重BIOS可以選擇在遊戲模式下優先級全部性能或在靜音模式下的低噪聲.
MSI中心
- 獨家MSI中心軟件可實時監視,調整和優化MSI產品.
神秘的光
- 控制MSI和兼容的第三方RGB產品的照明.
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