mods-全面戰爭:戰鎚II -mod db,最佳全面戰爭:戰鎚2 mods | PCGAMESN

最佳全面戰爭:戰鎚2 mods

此mod添加了一個全新的自定義UI,可讓您在招募前自定義主人. 自定義UI允許您修改上議院的名稱,類型,技能.

mods-全面戰爭:戰鎚II

. 它的目的是隨著污水坑排乾海洋,從世界上汲取魔術之風,並將守護神炸回混亂的境界. 現在,巨大的漩渦步履蹣跚,世界再次站在廢墟的邊緣.

地區交易

2023年3月12日發布2018年基於回合的策略

添加了一個新的UI,該UI提供了區域交易的基本版本. 當前功能包括購買和贈送區域. .

地區交易幻想

2022年5月16日發布

этотодододобавляет2報告.

腫的憎惡rus幻想

布列這尼亞的軍事命令

2020年10月19日發布2018年實時策略

! 我只是一個添加上議院的共同創造者,其他一切都是通過翻拍完成的.

布雷頓尼亞幻想的軍事命令

大型競選定制地圖

2018年7月30日發布2017年基於回合的策略

GCCM為廣告系列帶來了自定義地圖,目的是增加視覺和遊戲玩法.

完全隨機的全部戰爭發電機:戰鎚II

此Mod將所有地區的地區所有權隨機,以擁有更多的活動和開始職位. 為這兩個競選活動和所有派系工作.

完全隨機的全部戰爭發電機:戰鎚II幻想

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

曾經想知道為什麼隧道進入戰場的宗家剛剛崩潰而死亡? 以及為什麼同一件事發生在你的老鷹或殭屍上.

沒有退化 – 持續召喚幻想

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

此mod將渦流地圖和凡人帝國地圖都更改為更黑暗,更堅強的戰鎚體驗. 目前是凡人帝國版本.

黑暗的盛大運動幻想

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

殘酷的戰鬥是一場戰鬥間距大修,保留了香草統計數據和平衡,同時使衝突更加混亂,兇猛和現實. 觀看步兵.

殘酷的戰鬥幻想

.0

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

南部領域在新的和舊世界中! 我們鍾愛的WH1的Mod勇敢地搶劫了他們的三個新洲的財富,探索了新的.

.0幻想

定制的主創造

此mod添加了一個全新的自定義UI,可讓您在招募前自定義主人. .

自定義主創造幻想

. 它專注於現實和傳說友好的氛圍. 而且它沒有太多.

德里蘭(Dryrain)的重新開發幻想

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

完整的遊戲大修mod,為玩家提供了廣告系列AI,外交,陸戰,重製能力,咒語,魔術,改變建築物的重大變化.

Radious Total War Hammer II Mod Fantasy

塞比德的單位調整大小

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

我認為這是一個現實,知識友好且簡單的方式,大修了單位的大小! 它影響遊戲中的幾乎每個單元.

2018年6月30日發布了2018年回合策略

. 眾所周知,在mod中創建UI很難.

UI改裝框架幻想

終極混亂

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

終極混亂;混亂派系的全面大修! .

終極skaven

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

終極skaven; Skaven派系的全面大修! 榮耀與大角老鼠! 任務是使最終的skaven變革.

終極的Skaven幻想

Crynsos的派系解鎖者+

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

這個mod使在渦流和凡人帝國運動中扮演任何派系成為可能.

Crynsos的派系解鎖者+幻想

Cataph的Kraka Drak:北歐矮人2.0

與南部領域一樣. 更多的鬍鬚. 過度.

Cataph的Kraka Drak:北歐矮人2.0幻想

沉浸式戰鬥橫幅

2018年6月30日發布了2017年基於回合的策略

在戰鬥和競選地圖上進行更現實和沈浸式橫幅. . 現在感覺到“戰鎚.

身臨其境的戰鬥橫幅幻想

單位編隊

.

Rebanner II

2018年6月24日發布了2017年基於回合的策略

? 此Mod Reworks橫幅使它們更有趣. .

Rebanner II幻想

著名的黑暗預兆

SFO版本7.0這個mod添加新的ror單位:1)英雄帶有人工製品的英雄領導的怨恨兄弟步兵.

沒有發現與指定標準匹配的mod. . 添加mod並幫助我們實現展示所有開發人員最佳內容的使命. .

最佳全面戰爭:戰鎚2 mods

全面的戰爭一直是吸引了Modders的系列,而Warhammer 2 Mod的場景由於這一長期遺產而蓬勃發展. 這也受益於這樣一個事實,即“戰鎚的總體創意集會”,致力於連續一系列遊戲,而不是從精選時間段內進行的單個遊戲. .

這對於Modders來說是一個獨特的機會,現在他們可以創建跨三部曲的持續內容,以及從戰鎚幻想的廣泛傳說中汲取的,以引入遊戲元素,而CA可能永遠不會有機會根據時間,金錢等.

全面戰爭:Warhammer 2的改裝社區是一項合作的努力,隨著創作者共同努力,為該系列增加了數百小時的可重播性,同時也努力實現遊戲中的幻想世界. 下面,我們組裝了我們喜歡的mod的列表. 有些增加了簡單的生活質量變化,而有些人(例如大規模的SFO)是大修,幾乎影響了遊戲的各個方面.

這些是最好的全面戰爭:戰鎚2 mods:

  • 擴大名冊 – Kislev Reborn
  • 冷凍派系解鎖者+
  • Dryran Reskins
  • 完全隨機的全部戰爭發生器
  • 混亂的入侵選擇
  • GCCM:和解包
  • Mixu的傳奇主人
  • .0

. . 它介紹了新領主,五個英雄以及30多個單位和八個著名團.

. .

Crynsos派系解鎖+ Crynsos

您還記得在全面戰爭中簡單地擊敗派係時會讓您像他們一樣? 我第一次扮演羅馬,終於在一次令人難以置信的進攻之後擊敗高盧. 誠然,最近的遊戲似乎確實將這一功能帶回來(在三個王國中,您必須擊敗Dong Zhuo來演奏他),但是在Total War:Warhammer II中沒有這種功能.

有關的:

但是,使用Crynsos派系解鎖者,您可以在凡人帝國和渦流運動中扮演任何派系. 隨著戰鎚的遠距離比賽,這確實允許獨特的起跑位置,無論是來自Oreon營地的木質精靈沙漠運動,還是Sotek脊柱上的矮叢林運動.

高精靈和Skaven Duke

戰鬥

在香草遊戲中,一個單位可以成功毆打或破壞敵人的單位,可以開始高呼. 對於某些人,像噓!, 這還不夠. 戰鬥是一個簡單的mod,它增加了各種誦經的聲音效果的頻率以及閒置的聊天.

就是這樣. . 它不會從您的下一個Warhammer 2運行中吹出蓋子,但是這種低級的環境調整確實可以幫助您沉浸在戰術空間中.

Dryran Reskins by Hooveric

. 在擁有許多通用野蠻派系的遊戲中,對通用的野蠻派系感到無聊要比與巨型蜘蛛,殺手蝙蝠,亡靈狼,步行沉船和爆炸屍體等的遊戲更容易. . .

Krubermorgen的完全隨機的全部戰爭生成器

長期以來,開始職位一直是全面戰爭:戰鎚社區的痛苦- 我們花了數年的時間才能為Ungrim Ironfist獲得獨特的起始位置,只有在最後的帝國更新中,Balthazar Gelt才終於獲得了自己的作用(僅僅三年後,第一場比賽的發行). 有了我最喜歡的全面戰爭mod之一,奇妙的命名為完全隨機的全部戰爭發生器,您的起點擔憂已成為過去.

或者實際上,說它們是當前非常真正的擔憂,因為mod改變了遊戲中的每個派系啟動位置,這將是更準確的. 正如您可能對蜥蜴人突然傳送到Norsca中部的那樣,結果通常是暴力和不可預測的,因為AI試圖理解正在發生的事情. 這是一個美好的時光.

Crynsos的混亂入侵選擇

沒有什麼比在一場令人著迷的競選活動中更煩人了,但是不得不放棄所有的東西來侵害混亂. . Crynsos選擇的混亂入侵選擇是這樣做的,在競選活動開始時促使您何時(或者)您想要在競選活動中的任何時刻入侵.

GCCM:GCCM的和解包

您可能會想,在生活質量部分中大修的定居地圖大修是什麼? . 關於全面戰爭:戰鎚系列的最一致的抱怨之一是重複的圍攻戰,通常感覺像是一件瑣事. 在背景中,您可以在寬敞的城市中監視街道和小巷,可供選擇的地方和分層防禦的地方,但您只能訪問地圖的一小部分.

GCCM:結算包是彙編mods,從一些最突出的全面戰爭中匯集了創作:戰鎚地圖Modders. 它們為您的遊戲中的體驗增添了大量種類.

Mixu的傳奇主人Mixu

說Mixu的傳奇勳爵1和2代表了戰鎚中的Modding勳爵的峰. 他們在遊戲中添加了各種各樣的獨特之王和英雄- 我們可能從未見過的兩個角色,例如Elspeth von Draken(和她的Carmine Dragon)和長期要求的人,例如Taurox The Brass Bull Bull Bull. 這些角色具有特殊的能力,坐騎和一定程度的專業拋光劑,在某些情況下,您通常會質疑它們是否實際上是真實的事情.

他們也經常在競選遊戲風格方面填補空白 – 我與傳奇勳爵的Tutankhanut國王扮演了一場以騎兵為中心的墳墓Kings競選2.

Cataph的Kraka Drak:北歐矮人2.0 by cataph

雖然Cataph的Southern Realms Mod也很棒,但我認為Kraka Drak:Norse Dwarfs 2.. Mod實質上使您可以像Norsca存在的矮派kraka Drak一起演奏,既有獨特的單位和獨特的領主. 但是,圍繞北歐矮人的遊戲車間知識並沒有擴展角色或單位,因此Cataph創造了它們 – 與CA為吸血鬼海岸所做的類似的方式,創建了新單位,在Cylostra中創建了新領主Direfinn.

該mod具有一系列單元,技術和建築鏈,這些鏈條構成了獨特的競選體驗. 更不用說Kraka Drak是在香草遊戲中最有趣,但無法使用的最有趣,但不可用的位置之一.

SFO:SFO MOD團隊的Grimhammer II

在改變香草遊戲的各個方面的mod方面,您要自己查找SFO:Grimhammer II. SFO團隊專注於“更靠近傳說和戰鎚宇宙”的球員體驗,由10個社區修改器組成,每個社區都有自己的專業,由他們對Warhammer Fantasy的熱愛而團結. 他們創造了對全面戰爭的協作願景:戰鎚,編譯了一些最佳的mod,以創建遊戲的版本,該版本本身就是獨特的 – 具有新的單位,派系,建築物和視覺效果.

. . 您還可以在這裡瀏覽一個令人印象深刻的子模型系列.

. 他喜歡甲板建造者,戰略遊戲,並且熱愛全面的戰爭.

網絡N媒體通過亞馬遜協會和其他計劃獲得合格購買的佣金. 我們在文章中包括會員鏈接. . 出版時的價格正確.