Minecraft山羊 – 如何馴服和繁殖| PCGAMESN,山羊 – Minecraft Wiki

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可以通過在上面使用桶來擠奶成年山羊,產生牛奶水桶.

Minecraft山羊 – 如何馴服和繁殖

一群山羊,包括一隻山羊,隨著太陽升起的樹木,正在咀嚼草。

關於Minecraft 1的“洞穴”一面有很多討論.17更新,但對“懸崖”及其最新的Minecraft暴民 – 山羊沒有很多更新. 我們懂了. Minecraft Axolotls是最好的水下同伴,並且可能正在改變遊戲. 另一方面,Minecraft Warden是一個完全盲目的新恐怖怪物. 但是不會有人想到Minecraft的山羊?

是的,山羊在我的世界中. 最後! 現實世界中有許多類型的山羊,從可以在陡峭的斜坡上行走的IBEX到荒謬的昏昏欲睡的山羊. Minecraft山羊基於落基山山羊(或Oreamnos Americanus),非常適合高山和亞高山條件. 他們也不是技術上的山羊. 相反,它們與羚羊,方形的偽像更緊密相關.

哦,無論靈感,我們都有什麼靈感. 這是您需要了解的有關Minecraft山羊的所有信息.

YouTube縮略圖

在哪裡可以找到山羊

我的世界中的山羊在七個或更高的光線上發現在高表面的頂部,例如懸崖. 如果懸崖被雪或草覆蓋,似乎並沒有太多重要.

如果你是 真的 幸運的是,您也可以遇到尖叫的山羊. 它們和普通山羊之間的唯一區別是它們的淡淡,因此您必須仔細傾聽才能找到它們.

Minecraft的一隻山羊正在向一頭母牛收費,後者對即將來臨的痛苦沒有意識到。

Minecraft山羊做什麼?

正如我們之前提到的,它們基於落基山山羊 – 羚羊偽裝成山羊,以涼爽. 很難模擬他們獨特的特徵:能夠高高爬上並在陡峭的表面上保持平衡.

因此,Minecraft中的山羊可以跳兩個街區,而不是標準的一個塊. 他們可以輕鬆清除小縫隙,並在這樣做時顯得雄偉壯觀. 當遇到地面上有一個洞或粉末雪時,它們可以跳到空中十個街區.

他們有十個健康點(五個全心心),可以攻擊七個傷害(三顆半心).

通常,山羊看起來很被動,正如上尉在1期間發現的那樣.17個Beta快照,如果您先擊中它們,它們就不會攻擊您. 取而代. 即使他們確實無緣無故生氣了,他們也更有可能瞄準敵人來保護您. 如果山羊受到攻擊,它將逃離其攻擊者.

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如何獲得山羊號角?

Minecraft 1.17更新還添加了一個名為山羊角的新項目. 當山羊公羊塊進入塊時,您最多可以達到兩個山羊角,儘管它們一次掉落. 獲取山羊號角的最簡單方法是在一個區域收集幾隻山羊,並向您收取費用. 一旦充電山羊撞到一個街區,他們的號角應該折斷.

當您使用山羊號角時,您會發出聲音,好像您在吹著喇叭聲發出警報. 這是在對《我的世界》村莊的突襲中聽到的聲音. 這個噪音是什麼? 有一些猜測暗示山羊角可以在未來的複活節彩蛋中使用,但是截至目前,喇叭只會發出突襲的聲音.

我的世界山羊吃了什麼?

在現實世界中,山羊是最早因食用草而被馴化的動物之一. 您可以使用小麥讓他們跟隨您並餵食小麥,使他們處於繁殖的愛情模式. 您還可以在上面使用一個空桶來生產牛奶,如果山羊著火的話,將它們殺死為生羊肉,或者煮熟的羊肉,但是誰會做這樣可怕的事情?

與Minecraft的馬不同,他們脾氣暴躁的本性確實使他們無法騎它們,所以它們可能是更有價值的寵物.

儘管如此,還有更多可以通過Caves&Cliffs更新來了解Minecraft中已經存在的內容以及即將發生的事情,我們不僅在談論新的暴民. 從銅礦到鬱鬱蔥蔥的洞穴,每個人都有一些東西,而《我的世界》 1.18更新發布日期終於下降了.

戴夫·歐文·戴夫(Dave Irwin Dave)偏愛一些黑暗的靈魂或怪物獵人的崛起,如果他不玩像《 Street Fighter 6》這樣的戰鬥遊戲,您會發現他在Diablo 4中與他心愛的寵物一起拿出敵人,探索Starfield和The The The Space鮑德爾大門的幻想世界3.

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山羊

對於DLC暴民 Minecraft Dungeons, 參見MCD:山羊.

山羊

山羊

孩子

健康

10

分類

行為

產卵

損害

簡單:1
正常:2
硬:3
嬰兒:1

可用的物品

細節

尺寸

成人:
身高:1.3塊
寬度:0.9個街區

嬰兒:
身高:0.65個街區
寬度:0.45個街區

A 山羊 是在某些山區生物群落中發現的中性暴民. 山羊可以特別跳高和公羊暴民. 它們是山羊角和牛奶的來源.

內容

產卵[]

兩到三隻山羊的組在石頭斜坡,鋸齒狀的峰和表面上的冷凍峰上的石頭變體上方產卵,在7或更高的光線水平上. 山羊在世界一代之後單獨而罕見地產卵. 所有山羊的5%作為嬰兒.

當山羊自然產卵或通過繁殖普通山羊時,它的機會有2%的機會 尖叫‌ [ 僅JE ] / /尖叫者‌ [ 只有 這是給出的 山羊. 它們看起來與所有其他山羊相同,但是它們會發出尖叫聲,並且更經常.

滴[]

成年山羊在被玩家殺死或馴服的狼時跌落1-3. 殺死嬰兒山羊沒有任何物品或經驗.

山羊角[]

一隻禿頭的山羊

山羊充電時掉下山羊號角. 其中包括石材,煤礦,銅礦,鐵礦石,翡翠礦石,原木和包裝的冰. 在 Java版, 這些塊在snaps_goat_horn標籤下列出,可以使用數據包進行修改.

普通山羊有4個角變體(“ ponder”,“ sing”,“ seek”和“ seek”和“ feel”),還有4個角變體,只有尖叫山羊掉落(“欣賞”,“呼叫”,“渴望”和“夢”). 山羊不會再生它們的角。因此,每山羊最多可以掉下兩個角.

行為 [ ]

當徘徊時,山羊傾向於上山和山脈,而不是保持低地. 他們的行為以高高的跳躍和機會性撞擊非移動的暴民來標記.

山羊減少10次跌落傷害,避免走進粉末雪. 如果山羊至少從六個街區掉落山羊,就不會受到尖滴的傷害,如果至少十個塊落在滴水液中,它們就不會死於尖頭的滴頭。.

跳躍[]

山羊通常在試圖越過障礙物時會跳躍,例如地面上的小孔或粉末雪. 它降低了頭,然後垂直跳到10個街區,橫向多達5個街區. 一旦山羊以這種方式跳躍,它就不能再做30到60秒了. 山羊也永遠不會自願跳下5個以上的街區,儘管另一隻暴民或活塞可以將山羊從更高的懸崖上推開.

站在蜂蜜塊上可防止山羊跳躍.

撞[]

每30至300秒,一隻山羊試圖在4-16個街區內看到一個單一的不動目標. 他們可以針對球員,裝甲架或任何暴民,除了加斯特和其他山羊以外. 充電山羊鎖在其目標的位置上,降低其頭部,踩踏和朝目標的速度. 如果指控連接,則造成1至3損傷(取決於難度)和9塊擊倒目標,可能導致損害甚至致命的跌落. 這次攻擊不受刺的影響. [1]

山羊降低頭部,其目標有機會脫離路. 如果山羊錯過. 如果一隻山羊在其環境中自然發生的堅固塊,它可以掉落其兩個山羊角之一.

暴民不進行報復,除了豬林,豬林野蠻人,hoglins,Zoglins和Wardens外. [2]

山羊不會以創造性的模式或和平困難的任何球員瞄準球員. 與大多數中性暴民不同,如果玩家攻擊球員,山羊不會攻擊玩家,如果受到傷害,它不會要求備份.

嬰兒山羊的擊退4.5個街區. 尖叫的山羊的撞擊是5到15秒. [ 需要更多信息 這是給出的

擠奶[]

可以通過在上面使用桶來擠奶成年山羊,產生牛奶水桶.

配種 [ ]

山羊跟隨持有小麥的十個街區之內的球員. 如果成年山羊被餵養小麥,他們會進入愛情模式並繁殖,授予一到七個體驗球. 每次餵小麥時,嬰兒山羊的生長時間都可以加速10%.

如果標準山羊繁殖了尖叫的山羊,則最終的嬰兒大約有50%的機會是尖叫的山羊. 如果兩隻山羊都在尖叫,則有100%的機會 Java版 在基岩版本中有98%的機會,嬰兒是一隻尖叫的山羊. 否則,有2%的嬰兒山羊是一隻尖叫的山羊.

小山羊隻有通過兩個命令之一召喚它們的角: /召喚山羊〜〜〜或 /召喚山羊〜〜〜 .

聽起來[]

  • 山羊的第三張受傷聲音(尖叫)及其第一個撞擊聲音(也是尖叫)是相同的,但傾斜的方式不同。前者高於後者.
  • 山羊的第四次死亡聲(常規)是它的第一個環境聲音(也適用於普通山羊),但投球較低.
  • 山羊的第二次撞擊準備聲音(尖叫)是其第五個環境聲音(也在尖叫),但傾斜更高.
  • 山羊的第一和第三次撞擊準備聲音(均用於尖叫的山羊)是其第一個撞擊聲音(常規山羊),但經過了大量編輯.

Java版
山羊使用友好生物的聲音類別作為實體依賴性聲音事件. 山羊使用敵對生物的聲音類別進行某些聲音事件.

聲音 字幕 來源 描述 資源位置 翻譯鍵 體積 瀝青 衰減
距離
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(寶貝:1.3-1.7)
16
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(寶貝:1.3-1.7)
16
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(寶貝:1.3-1.7)
16
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16
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https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact3.OGG 山羊公羊 敵對生物 當尖叫的山羊撞到暴民後 實體 .山羊 .尖叫 .ram_impact 字幕 .實體 .山羊 .ram_impact 0.8 1.0 16
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  1. ↑0.84除了IDLE1和IDLE2,為0.82和IDLE7,是0.83
  2. ↑0.9對於所有尖叫聲; 0.84對於所有空閒聲音,除了IDLE1和IDLE2,為0.82和IDLE7,是0.83
  3. ↑AB可以是1.0或0.每個聲音8
聲音 來源 描述 資源位置 體積 瀝青
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https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_hurt1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_hurt2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_hurt3.OGG 友好的生物 當尖叫山羊損壞時 暴民 .山羊 .傷害 .尖叫者 0.65 0.8-1.2(嬰兒:1.3-1.7)
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_jump1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_jump2.OGG 友好的生物 山羊跳遠 成分 .jump_to_block 1.0 1.0
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https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_eat1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_eat2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_eat3.OGG 友好的生物 山羊吃小麥時 暴民 .山羊 .吃 1.0 0.8-1.2
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https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_pre_ram1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_pre_ram2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_pre_ram3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_pre_ram44.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_screaming_pre_ram5.OGG 敵對生物 當尖叫的山羊準備撞擊時 暴民 .山羊 .準備_ram .尖叫者 0.8 1.0
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact3.OGG 敵對生物 當常規山羊撞到暴民後 暴民 .山羊 .ram_impact 0.8 1.0
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_impact3.OGG 敵對生物 當尖叫的山羊撞到暴民後 暴民 .山羊 .ram_impact .尖叫者 0.8 1.0
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_horn_break1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_horn_break2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_horn_break3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:goat_horn_break4.OGG 敵對生物 當山羊的喇叭斷裂時 暴民 .山羊 .Horn_break 1.0 1.0
  1. ↑IDLE1和IDLE2為0.82,idle7是0.83,閒置3至8(不包括7)為0.84
  2. ↑IDLE1和IDLE2為0.82,idle7是0.83,閒置3至8(不包括7)為0.84. 所有尖叫聲都是0.9
  3. ↑可以是1.0,0.9或1.每個聲音1

數據值[]

ID [ ]

姓名 標識符 翻譯鍵
山羊 山羊 實體.Minecraft.山羊
姓名 標識符 數字ID 翻譯鍵
山羊 山羊 128 實體.山羊.姓名