戰場ïвзstim,Steam,戰場v:發射只是一個開始 – EA官方網站
戰場V:發射只是開始
不斷擴展的世界: 隨著章節帶來新的戰場,您可以在新鮮地圖上部署. 發射後不久,這是從比利時和以坦克為中心的遊戲玩法的Panzerstorm地圖開始的,擴展到希臘戰場 – 旅程將繼續.
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В 戰場1 уouist. Участвуя в напряженных многопользовательских сражениях на фронтах Первой мировой, вы опробуете множество совершено новых боевых ролей — от пилотирования гигантских дирижаблей до участия в кавалерийских атаках. listem。 eгum極.
戰場v
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戰場V:發射只是開始
當您踏上戰爭潮流的旅程時,享受新模式,戰場,裝備的增加等等。.
每一章帶來一個新的戰場
在冷凍景觀,沙漠熱以及介於兩者之間的所有內容中,八個令人興奮的遊戲模式,單人戰爭故事,出色的槍戰,廣泛的武器,車輛和小工具,進步,定制,武器和車輛的專業知識,武器和車輛的特殊性,還有更多 – 您將在11月20日發布的 戰場™ v.
但是,這只是開始. 戰爭的潮流也有一切 戰場v.
隨著戰爭之旅的潮流開始,其每個章節都會發展並擴大戰場. 作為玩家,這對您意味著什麼? 從廣義上開始,以下是您可以期待發布後的.
不斷發展的遊戲玩法: 激動人心的體驗方式 戰場v 將通過新鮮的防禦工事和增援. 還將添加標誌性的WW2硬件,例如車輛,武器和小工具.
新經驗: 播放一個新的單人戰爭故事,稱為《最後一隻老虎》,與一個朋友合併的武器合作,與皇家戰鬥 戰場™ Firestorm的方式,體驗新的遊戲模式和宏偉的操作,並在即將到來的練習系列中磨練您的技能.
不斷擴展的世界: 隨著章節帶來新的戰場,您可以在新鮮地圖上部署. 發射後不久,這是從比利時和以坦克為中心的遊戲玩法的Panzerstorm地圖開始的,擴展到希臘戰場 – 旅程將繼續.
遊戲改進: 生活質量更新會定期改善 戰場v, 修復錯誤並平衡遊戲.
第1章:序曲(12月 – 1月初)
大約兩週後 戰場v發行的是,我們開始了戰爭的潮流及其第一章.
第1章:序曲帶來了氾濫的地圖,德國機械化的戰爭機器陷入比利時,撞向了盟軍的防禦力量. 在這個以坦克為中心的競技場上,您將用巨大的裝甲力穿過山脊,溝渠和高架道路.
第一章還可以讓您加入我們的單人戰爭故事:最後一隻老虎. 在其中,一個孤獨的老虎坦克船員開始質疑使他們到此為止的意識形態.
在此期間,我們將將實踐範圍的初始迭代添加到 戰場v. 該領域的學習席位或只是亂七八糟,將包含試驗以進行射擊,駕駛和飛行的試驗. 基於Hamada地圖,這是一個無法殺死您的環境 – 直到有人找到友好的射擊按鈕,那就是.
第1章開始時,您將可以探索車輛自定義. 在戰場上以驚人的坦克皮在戰場上脫穎而出,並用飛機皮和鼻子藝術貼花在天空上留下印記.
序曲帶來每週的活動和獎勵,這將不斷突出顯示的細節 戰場v 遊戲玩法. 每個活動都帶來一系列挑戰,使您能夠獲得新的戰爭獎勵. 另外,期待每次提高章節排名的獎勵.
第2章:雷擊(1月 – 三月)
隨著明年年初到來的雷擊,戰爭的潮流仍在繼續 – 這次關注車輛戰和快速步兵運動. 本章使軸心戰機通過原始內容和車輛播放挑戰所產生的恐懼栩栩如生.
聯合武器:與多達三個朋友一起聯手並接受合併武器的合作經驗. 在一系列地圖上的一系列戰鬥罷工任務中,您和您的小隊將在各種挑戰中與AI組件作鬥爭.
在本章中,將添加兩種遊戲模式 戰場v. 改造的匆忙是其中之一. 與MCOM站告別,並在您參加此經典時向炸彈打招呼,只能在閃電擊中.
說到經典模式,在小隊征服中,您將採用最具標誌性的遊戲方式 戰場 – 但是以更激烈的方式. 只有16名球員 – 每個團隊兩個小隊 – 將爭取地圖統治.
像第1章一樣,雷擊也帶來每週的活動和獎勵,以及章節排名.
第3章:大火審判(從3月開始)
大皇家隊來 戰場 隨著戰爭的第三次戰爭章節在春季釋放,隨著Firestorm和戰爭的到來.
大火:在春季,骰子和標准開始大火 戰場v的皇家經驗. Firestorm通過帶來最好的東西來提高模式 戰場 以著稱. 將縮小的競爭環境與商標混合 戰場 團隊合作,強大的車輛和破壞等元素,您將獲得許多獨特的 戰場 瞬間.
希臘地圖:加入克里特島海岸的大規模空中入侵. 盟軍一方迫切希望緊緊抓住軸心攻擊島嶼,試圖突破英國的防禦能力和傘兵. 這張地圖帶來了全面的戰爭,這是由坦克控制與空氣優勢之間的權力鬥爭所定義的.
同樣,就像其他章節一樣,大火試驗將使您可以解決每週的活動以贏得獎勵,並且隨著您在本章中的進展,請進一步解鎖.
超越第3章的方式
除了第一章之外,隨著戰場不斷發展,更多的經驗將出現. 請繼續關注新地點,新武器,新車等信息. 在此之前,我們希望您期待著令人興奮的幾個月 戰場v 及其不斷擴展的世界.
– 喬納斯彈
以風格部署在戰場上 – 預訂 戰場V並獲得Firestorm Ranger套裝*.
在Xbox One,PlayStation®4和PC上輸入人類最大的衝突. 11月9日,使用Origin Access Premier玩完整的遊戲,或者作為EA訪問和Origin Access的一部分嘗試首次試驗**. 或者,11月15日參加戰鬥 Battlefield™V豪華版 早期登機訪問,或11月20日 戰場™V標準版.
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請注意,遊戲內容,遊戲機制和其他 戰場v 本文涵蓋的各個方面可能會發生變化與遊戲的發布。.
戰場5:揭示,發布日期,高級通行證,預告片,設置,戰斗大賽,新聞和謠言
戰場5(正式標題為《戰地V》)是即將到來的PC,PlayStation 4和Xbox One的第一人稱射手. 它是由EA DICE開發的,由電子藝術出版.
在發射的領導中,我們彙編了有關《戰地風雲5》的所有新聞,預告片,謠言和遊戲詳細信息,從最初的謠言到其正式公告以及其他.
戰場5發行日期,平台,引擎
- 發布日期: 2018年10月19日
- 平台: PC,PlayStation 4,Xbox One
- 開發人員: ea骰子
- 出版商: 電子藝術
- 引擎: 凍瘡
- 類型: 第一人稱射擊
每個IGN戰場評論
戰場1942年
評論者:Steve Butts
2002年9月16日
對於在線動作的粉絲來說,遊戲是一個完美的選擇. 該遊戲甚至很可能會在RPG或策略人群中找到轉換. 地獄,我們甚至有定期與我們一起加入遊戲機網站的編輯. 我們幾乎玩的所有多人遊戲都在這裡出現,什麼也沒有,甚至魔獸iii都沒有吸引我們在工作的人群.“ width =”“/>
戰場1942年:通往羅馬的道路
評論者:伊万·蘇里奇(Ivan Sulic)
2003年1月31日
水平設計非常棒. 新武器雖然可以說會使情況變得更糟,但仍然添加一些新的和不同的東西. 車輛增加了一個全新的戰略維度. 有些坦克的效果較差,因此人們需要更有效. 更重點放在砲兵上,因此更重點是協調. 回去,這是將所有級別融合在一起的水平. 最終結果是一種保持完整的體驗,但比以前更好. 那感覺,匆忙,強度. 一切都在這裡.“ width =”“/> 戰場1942年:第二次世界大戰的秘密武器
評論者:Steve Butts
2003年9月11日
這種擴展使很小的(但必要)遠離了真正吸引我關於原始戰場的事物. 就像外星電影. 為了使單一外星人在非軍事船上的恐怖強度登上最可怕的強度,電影製片人不得不將事情搖動,並為您提供許多外星人和大量的槍支. 這裡增加了大量超級動力的武器需要足夠的自由度,可以將一些遊戲玩家關閉. 畢竟,控制電影和歷史頻道特惠的車輛有一定的基礎. 讓新車變軟與戰爭的聯繫感,並提出了一種好萊塢的戰爭. 也許如果被稱為戰場1946年,我不介意太多.“ width =”“/> 戰場越南
丹·亞當斯(Dan Adams)審查
2004年3月17日
如果您是1942年的粉絲,那麼您將在越南玩得開心. 如果您從未玩過戰場遊戲並想嘗試,這可能是一種與戰鬥一起參與其中的好方法,因為更現代的武器可能會更熟悉. 希望EA將來會發布一個演示.“ width =”“/> 戰場2:現代戰鬥
評論者:伊万·蘇里奇(Ivan Sulic)
2005年10月19日
這個遊戲很好. 如果我沒有免費獲得它,我會買. 甚至湯姆都喜歡戰場,他是妖精. 而且,如果像湯姆(Tom)這樣的妖精可以享受像這樣的動作遊戲,那麼您不應該非哥布林? 如果這是一個大規模的單人槍戰,您會自己去BF. 如果一小絲車和一湯匙跳過的靈魂會讓您發麻,那麼現代戰鬥! 獨奏遊戲的Twitchy,Twitchy,無弄填補的基於客觀的動作簡直令人愉悅. 但是,假設您寧願殺死自己的一點Tom-Goblin – 那? 好吧,嘗試以其令人振奮的在線遊戲玩法來拾起戰場.“ width =”“/>
這是您需要了解的有關戰場5的一切.
戰場5揭示
戰場5已被確認,其正式展示活動使我們在5月23日首次查看了細節.
您可以觀看由特雷弗·諾亞(Trevor Noah)主持的官方《戰場5》,就在IGN上. 加入諾亞的是戰場5的製片人拉爾斯·古斯塔夫森(Lars Gustavsson),製片人瑞安·麥克阿瑟(Ryan McArthur)和高級製片人安德烈亞斯·莫雷爾( Andreas Morell),討論了更多有關《戰地風雲5》的WW2設置,Premium Pass News,以及有關新的和返回的遊戲模式和戰爭模式的詳細信息.
戰場5高級通行證
戰場5威爾 不是 這次有高級通行證,這意味著玩家將免費提供主要的釋放後內容. 在我們的《戰地5新聞》中閱讀有關其替代系統的更多替代系統,戰爭的潮流.
戰場5 WW2設置
戰場5是在第二次世界大戰期間設定的,將講述有關戰爭劇院的較小故事,很少在第二次世界大戰中探索.
戰場5地圖
在官方揭露期間,我們沒有機會看到或更多地了解特定戰場5地圖,但是《戰地風雲5》將在下個月的E3 2018上進行EA Play,人們將有機會與其中一位動手實踐它的新遊戲模式. 請繼續關注IGN以獲取更多信息,以獲取更多信息.
戰場5單人
EA已確認《戰地風雲5》將具有單人遊戲模式,並在最近的一條推文中使用措辭“單人遊戲”和“戰爭故事”(War Stories”(War Stories) – 引用戰地1的Vignette式單人遊戲任務. 在《戰地5》的官方揭露活動中,我們首先了解了這些戰爭故事中的一些角色,包括來自挪威的年輕抵抗戰士.
戰場5大皇家隊
關於戰場5的謠言將以戰斗大賽模式為特色大約一個月. 一位匿名消息人士告訴VentureBeat,即使團隊找到一種使該模式為戰場5的機制起作用的方法,《戰地風雲5》在10月推出時也可能不會以戰斗大賽模式運行.
根據其官方揭露活動. 取而代之的是,其擴展的操作模式宏偉的操作將以一個額外的回合為“最後一站” – 將其視為突然的死亡回合. 在下面的部分中了解更多信息,我們將越過《戰地5》的新遊戲模式.
戰場5種新模式 – 宏偉行動和合作社
運營模式在《戰地風雲5》中返回,這是更大的宏偉行動,這將帶有一個額外的彈性比賽,用於持久的比賽. 在最後一輪比賽中,這是近距離比賽的突然死亡 – 球員戰鬥直到只有一個左站立,這決定了獲勝者.
《戰地風雲5》還將有一個新的合作模式,稱為組合武器. 在我們的《戰地5新聞》中閱讀更多有關它的信息.
戰場5拖車和遊戲玩法
在這裡,您可以在一個方便的位置觀看每個《戰地5》預告片,遊戲視頻,展示和預覽.
戰場5-首先屏幕截圖顯示
前往第2頁,以獲取《戰地5的新聞周期》的更多信息,包括新聞,預告片,謠言和公告. 如果您在手機上,請繼續滾動!
戰場5新聞,謠言,預告片和公告
如果您有興趣關注《戰地5》的故事,從最初的謠言到即將在2018年10月發布的發布,我們已經按照時間順序彙編了下面的所有新聞,謠言,預告片和公告.
戰場2018證實
電子藝術在接受《華爾街日報》採訪時確認了2018年初的一場新的戰場遊戲,該遊戲報告說,延遲國歌的決定不是由於發展的問題,而是為10月的新戰場遊戲騰出空間. 關於即將到來的2018年戰場之外,沒有透露更多細節.
戰場2018將在E3上
EA還在新聞稿中證實了下一個戰場在E3上的存在,有關其即將舉行的EA Play活動,承諾與會者有機會參加下一個“戰場體驗”.透明
《戰地風雲5》獲得了一個名字,據報導是在第二次世界大戰中設置的
新的2018年戰場終於在3月份在GamesBeat發布了一份基於熟悉遊戲的消息來源的報告之後。. 消息人士稱,戰場5實際上是正式的標題為《戰地V》,據報導是在第二次世界大戰期間設定的.
雖然官方營銷確認了戰場V標題,但當時仍未對WW2設置進行官方確認.
戰場5可能有微交易,但不能付費獲勝
根據他們的說法,骰子“在《星球大戰》前沿2微交易折磨之後,骰子“沒有輕輕地易於輕輕地爭議”.
戰場5大皇家隊,合作社和單人玩家
整個3月的戰場5洩漏繼續滾動,其中包括戰場5的“戰場5”大皇家模式. 匿名消息人士還聲稱,《戰地風雲5》將具有合作模式,但沒有提及分裂屏幕的可能性.
官方詞在5月初關於戰場5的單人遊戲模式,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將其描述為“令人信服的單人故事.透明
《戰地風雲》 v冠軍正式確認,現場揭露活動即將到來
戰場5的標題正式確認為5月16日的《戰地風雲》,並從《戰地風雲》帳戶中發了一條推文,該推文還揭示了現場揭曉活動的日期:5月23日下午1點/下午4點/下午10點/晚上10點.
前往我們的戰場v現場揭示活動綜述,以獲取有關如何,何時和觀看的詳細信息.
戰場5的第一個預告片揭示了
5月21日出版的《戰地5》的第一個預告片 – 19秒的預告片,使我們對角色和多人比賽HUD非常簡短.
戰場5揭示活動拖車,發布日期
戰場5的現場透露活動,您可以在IGN上觀看,放棄了第一台《戰地5》預告片,以及2018年10月19日的發行日期.
戰場5製片人拉爾斯·古斯塔夫森(Lars Gustavsson),製片人瑞安·麥克阿瑟(Ryan McArthur)和高級製片人安德烈亞斯·莫雷爾(Andreas Morell. 觀眾了解了宏偉的操作,《戰地風雲5》在《戰地風雲1的運營模式》上的看法以及其全新的合作模式聯合武器. 觀眾還了解了其第二次世界大戰的環境以及它將如何專注於戰爭中的較小故事.
活動中最大的信息之一也許是《戰地5》將沒有高級通行證的消息,這意味著所有釋放後內容都可以免費提供給所有戰場5球員.