結束解釋 – 蔑視指南 – IGN,輕蔑的結局解釋了:這是什麼意思? 文化的禿鷹

輕蔑的結局解釋了:這是什麼意思

但是,寄生蟲回報,消耗主角並迫使他重生為生物的一部分. 重生顯然是遊戲的關鍵思想之一,大部分蔑視圍繞著一個循環 生活, 死亡重生.

結局解釋了

從遊戲的神秘故事開始到結論,蔑視問一個 很多 問題,但很少有真正的答案. 這個關於被遺忘的文明和寄生怪物的悲慘故事都歸功於解釋,因此,結局不會使您的解決方案特別令人滿意.

但是,這並不是說我們不能在解決一些最大的謎團方面做出裂縫. 儘管在整個遊戲的六個小時活動中沒有任何牢固的知識,但仍有很多線索需要挖掘. 因此,讓我們仔細看看蔑視的故事和結局. 自然,會有 領先遊戲的主要破壞者 .

輕蔑的結局解釋了

儘管蔑視的結局可能是最令人震驚的時刻,但整個遊戲中都有一些謎團,有助於理論化最後一幕中可能發生的事情. 讓我們在分解所有含義之前介紹所有這些.

寄生蟲

輕蔑的最大問題之一是在誰或什麼神秘的怪物鎖在主角期間 法案2 是. 當他激活粉絲並逐漸接管自己的身體時,與角色合併,這種生物迅速成為競選活動的關鍵部分,消耗您的健康狀況並在您探索遊戲的迷宮城市時殺死您. ?

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好吧,看來該生物實際上是我們在 法案1. 儘管輕蔑從未明確提請注意它,但它很大程度上暗示,在遊戲開放期間探索礦井的主角是 不是 在開始時在沙漠中醒來的同一個角色 法案2.

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在開幕式中炸毀了大的有機樹結構之後,從肉體質量中排出的液體似乎感染了可玩的角色. 遊戲的其餘部分暗示這將他變成了某種寄生的怪物,以其他人為食。.

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有幾片證據暗示了寄生蟲的身份. 首先,當主要主角第一次遇到寄生蟲時 法案2 它與他有關,他立即獲得了 螺栓步槍. 法案1 .

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沒有足夠的證據? 好吧,在遊戲的最後時刻,我們被迫在手術桌上從背部移開寄生蟲. 當您將相機傾斜到寄生蟲時(), 你會看到的 一個男人躺在他身邊的形狀抬頭看著你. 我們離開了 法案1 在開幕章節結束時,主角處於完全相同的位置,這表明他從那以後被困在那裡.

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嘲笑充滿了關於寄生蟲的真實身份的暗示 – 包括第二章中的主角 需要在手腕上的鑰匙植入物 儘管Act 1主人公才能進入介紹. 如果您將這些碎片放在一起,那麼似乎該生物與我們在遊戲開始時看到的越過沙漠的實體相同.

這座城市怎麼了?

輕蔑的迷宮,肉覆蓋的建築,酸刺怪物和散佈的寄生蟲並不是 最多 是世界上友好的地方? . 原因可能是因為在某個時候,它大不相同.

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儘管我們看不到一個沒有試圖從肢體撕裂我們的肢體的單一人物特徵,但這裡顯然有一個巨大文明的迴聲。一個建立了高級有機機械和生物裝置的相互聯繫的迷宮.

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? 儘管它從未得到完全確認,但肯定感覺好像這座完全用有機材料建造的城市被某種快速感染打擊了. 突變的生物體從每堵牆生長,寄生蟲漫遊隧道和巨型人造結構被肉體阻塞.

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最好的例子可以在 , 似乎將迷宮人民運送到上面的電梯的電梯已經被一個大生物所消耗,迫使您滲入怪物並將電梯乘腦. 這個世界本質上是一個大生物體,它似乎是被一種寄生蟲感染,該寄生蟲正在緩慢地超越併吞噬它.

最後的儀式中發生了什麼?

期間 行為5, 主角將使用軌道系統到達地面的地下世界,然後前往表面 大宮殿 穿過沙漠. 當您到達時,您會很快意識到這個地方遠非您剛逃脫的疾病纏身的黑社會.

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進入宮殿後,您會看到 屍體從中央室周圍的圖騰上懸掛, 屋頂將被覆蓋 肉質,懸掛卷鬚. 不過,這是您最少的擔心,樓下外殼的實驗室 突變的胎兒, 兩個懷孕的身體 玩家最終將他們的意識轉移到.

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這個宮殿似乎對主角的神秘目標有關鍵的答案. 在收集了兩個血液小瓶後,將它們注入一對懷孕的屍體並成功地從他的背上撕下了寄生蟲,主角將返回宮殿的中央房間,並向自己提供一台神秘的機器. 該機器對他進行了手術手術,割傷了他的肉和 .

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一旦主角與屋頂上懸掛的捲須聯繫在一起,他就可以 透過早期懷孕身體的眼睛看, 用它們通過 壁畫 並走向一個 空靈的空隙.

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因此,這告訴我們有關之前的文明? . 中央房間的屍體似乎像我們一樣。他們是 人類 並清楚 經歷了與主角相同的程序, 隨著卷鬚從頭部發芽,它們編織到天花板上的一串肉(如上所示). 這些前居民似乎已經轉移了意識並將身體拋在後面,將他們的大腦與一個 蜂群思維.

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轉移意識 也一直處於文明研究的最前沿. 在比賽的最後戰鬥中,您必須種植 多個胎兒 一系列 大的有機殼 在宮殿的險惡實驗室中發現,胎兒能夠控制果殼並駕駛它們.

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顯然,這個想法是能夠控制一個更強壯的身體,主角控制兩個懷孕的宿主時,該身體最終會做到這一點. ? 在結論期間我們發現的門戶網站,某種空靈的重生,甚至可能前往一個全新的世界? 還是他們選擇願意離開,他們在缺席的情況下創造了腐爛的世界?

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目前尚不清楚,但主角顯然在最後時刻有一個計劃,試圖在挫敗目標之前完成儀式. 考慮到我們看到相當多的屍體與 蜂群思維 在中央會議廳中,似乎至少有一些以前來的人在嘗試完成相同儀式時成功了.

“重生”

在我們將所有作品放在一起之前,還值得注意的是,該遊戲堅決關注主題 重生. 當主角 法案1 被消耗掉了,我們從繭中砍下了主要的主角,並拉出了臍帶,好像他正在重生.

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然後是礦山的拼圖段 法案1, 我們從牆壁上摘下雞蛋並將其打破以露出無助的生物,從本質上分娩到世界.

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同時,整個 寄生蟲故事弧 以重生為中心. 怪物鎖在我們身上,試圖接管我們的身體,試圖通過我們重生. 然後,我們到達宮殿,寄生蟲被脫離,主角重生為兩個懷孕的宿主.

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但是,寄生蟲回報,消耗主角並迫使他重生為生物的一部分. 重生顯然是遊戲的關鍵思想之一,大部分蔑視圍繞著一個循環 生活, 死亡重生.

這是什麼意思呢?

因此,將所有東西放在一起,嘲笑中實際發生了什麼? 誠然,有很多空白似乎永遠不會在投機理論之外填寫,儘管我們可以破譯的是,這兩個遊戲的主角都有一個奇異的目標: 越過沙漠, 到達宮殿開始儀式以升級.

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我們看到了 法案1 主角試圖在開放過場動畫期間越過沙漠,落入地面下的迷宮,最終屈服於毀滅地下城市的感染. 看到第一個主角的故事結束後,我們在某個時候剪下了第二個主角. 他還試圖越過沙漠到達宮殿,並且在很大程度上取得了成功.

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他的冒險最終看到了他 遇到畸形的版本 法案1 主角, 誰鎖在他身上,慢慢開始消耗他. 在遊戲過程中,寄生蟲變得越來越惡毒,將主角轉變為不人道的事物.

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經過迷宮城市的長時間,兩人到達宮殿,主角從他的背部脫離了寄生蟲(儘管沒有殺死它). 然後,他接受了一個痛苦的程序 他的意識與宮殿的蜂巢思想聯繫在一起, 允許他控制其他生物.

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使用兩個懷孕的果殼, 他開始了儀式, 通過肉質的壁畫打開門,向一個神秘的門戶,這似乎使他能夠將宮殿留在後面(就像住在他面前的人類一樣). 就像他要上升, 寄生蟲回來, 破壞儀式,與主角合併並成長為巨大的肉體.

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主角是重生,但並非以他期望的方式. 他注定要花永恆作為怪異的肉和骨頭的一部分腐爛. 多麼健康.

輕蔑的結局解釋了:這是什麼意思?

蔑視解釋了

蔑視是一款旨在創建對話的遊戲,尤其是因為遊戲沒有單一的口頭或書面詞可以聽到或閱讀. 沒有一個給定的名字,什麼也沒有說明. 玩家必須將很多作品本身放在一起,包括蔑視的結局意味著什麼.

就在嘲笑的信用額度之前,您會發現自己被不請自來的客人撕裂了(我們稱萊昂納多,因為他就像你的烏龜外殼),他們本身可能與遊戲中的第一幕一樣. 隨著您的膽量閒逛,您似乎受到一些父權制人物的折磨,他們將您抬起並消除您的大腦,加入了某種神經網絡. 但是,兩個懷孕的“婦女”救了你,你從寺廟裡帶走了,這可能是遠離這個崩潰的文明的新生活,但在萊昂納多(Leonardo遊戲.

但是這是什麼意思? 噁心的故事到底是什麼? 好吧,看到遊戲的開發人員如何消退軟件不會說明它,因此可以對蔑視的主題,設置和故事進行許多理論. 這是輕蔑的解釋 – 至少我們 思考 在這個醜陋的地獄景觀中正在進行.

輕蔑的父母

. 許多環境看起來像出生管,您將使用的許多工具都是陽具. 您甚至可以說,某些敵人的設計尤其是胎兒和毫無特色,就像它們沒有完全形成.

Act 4的“電梯”生物肯定應該表示某種母體形象,直到剖腹產的方法,以便您可以進步. 他們甚至在您傷害他們時隱含地凝視著您,仍然可以愛一個使他們痛苦的人的母親.

這一切都表明,蔑視的世界是如此精簡,以至於該文明中的所有事物都是為了在食物鏈中的下一個事物服務而創建的,例如人和動物的大眾生產線,所有這些都提供了某種目的,沒有什麼偏離課程. 這可能是從“核心家族”中退出的社會學挖掘,可以將其視為國家宣傳,以創造穩定的納稅人的流動.

您是這個死亡星球的孩子,他不想留在蜂巢中,作為在我們自己的世界中成為自己的隱喻.

蔑視是關於放手

儘管蔑視是關於父母的,但這也是關於父母如何(也許有害)如何將自己的偏見和信念從一代人傳遞到下一代,從本質上阻止人們真正具有自由的思想和表達,而他們是在父母中製作的’ 圖像.

萊昂納多(Leonardo)是這一理論的典範,您的祖先看到了壞東西,不想讓您在過去的世界中出門,因為它曾經是他們的過去. 他們緊緊抓住您的力量表明,放開孩子有多困難,讓他們繼續成為自己的人時,他們知道那裡有什麼. 父母可能會犯有太多的孩子的罪惡 – 非常內心地表明當抓地力太緊時會發生什麼.

最終的,深刻影響力的鏡頭表明您和萊昂納多已經成為一個統一的質量的一部分,無法移動,表明不放手可以停止任何表達,可能會在下一個週期中再次做到這一點,沒有什麼可以學到的或獲得.

蔑視是關於社會的

輕蔑

雖然更廣泛的理論,但有很多嘲笑的提示表明其設計師並不滿意或滿足於當前社會的運作方式,創造力和自由思想通常會被扼殺擺脫共同信念和做事方式事物.

蔑視的文明似乎完全依賴於一切在正確的位置並做正確的事,而不允許表達或個人主義,所有大腦都成為一個hivemind的一部分. 這種僵化的運作方式似乎是導致嘲笑世界崩潰的原因,社會如此陷入困境,以至於忘記前進,一遍又一遍地重複同樣的錯誤,沒有任何改變,至少沒有任何改變.

畢竟,如果沒有自由的思想家,將實現人類的創新和進步? 有時您需要點燃保險絲才能發動轟動.

蔑視的怪異圖像也支持它是關於無菌社會和文化在藝術和娛樂方面可能如何看待的評論,而如此多的藝術是迭代的,尤其是在主流中. 您甚至可以建議這是一個反審查的聲明,因為主角的嘴被融合在一起,每當他們嘗試做些不同的事情時,他們都會遇到暴力反對派.

有很多蔑視的東西,以至於您可以推斷出多個播放的新含義或主題. 雖然可能並不適合所有人,但它仍然是一項獨特的作品,至少值得一次.

PC,Xbox系列X&S和Xbox One上都有蔑視.

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