Grim收割者|模擬人生Wiki | Fandom,我追求在《模擬人生4》

我尋求在《模擬人生4》中勾引死神4

我簡直不敢相信.

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死神

死神
死神
性別 男性
年齡 成人
生活狀態 死神
身材 薄的
其他信息
遊戲 模擬人生:livin’大
可玩性 NPC
死神
我的收割者頭像
性別 模糊的
年齡 成人
生活狀態
教育:夏威夷大學人類發展學士

最喜歡的樂隊:Styx
短碼頭:當您走很長時間時,我喜歡它. [1]

死神 是一個出現在 模擬人生:livin’大, 模擬人生2, 模擬人生3, 模擬人生4模擬人生中世紀. 他也出現在 模擬人生自由狀遊戲 作為“生命夢”更新的一部分. Sim死亡時,他會產生批次,在垂死的Sim前進行各種動畫,然後再產生urn或墓碑. 在正常情況下,死神本人不會死.

內容

  • 1個傳記
    • 1.在模擬人生中出現1個:Livin’
    • 1.2在模擬人生(主機)和模擬人生中出現:
    • 1.模擬人生2中的3個出現
    • .《模擬人生故事》中的4次出現
    • 1.在模擬人生2中出現5個(控制台)
    • 1.在《模擬人生2》(Nintendo DS)中出現6個出現
    • 1.Sims 2(PSP)中的7個外觀
    • 1.模擬人生3中8
    • 1.中世紀的模擬人生中有9個外觀
    • 1.模擬人生中的10個外觀4
    • 2.1《模擬人生:livin’
    • 2.2模擬人生2
      • 2.2.1個個性
      • 3.1模擬人生2
        • 3.1.1個毛衣
        • 3.1.2個奇怪的遺傳學
        • 3.2.1進去
        • .2.2個SIM/Grim Cauper雜種
        • 3.3.1進去
        • 3.4.1進去
        • 5.1模擬人生
        • 5.2模擬人生2
        • 5.3模擬人生3
        • 5.
        • 6.1 Simgolf
        • 6.2模擬人生2
        • 6.3模擬人生4

        傳記[]

        在《模擬人生》中出現:livin’大[]

        除了他的外表去世時,如果有五個以上的千斤頂燈籠,他還將出現並敲門鈴. 從結果可以看出,當模擬人生與他辯護時可以看出,他有一個建議. Bonehilda是Grim Reaper的忠實擁護者,當他出席壁櫥時,他會嘗試從他那裡獲得簽名。. 當死神出現時,他將搬到死去的模擬人物中,揮舞他的鐮刀,任何成年的模擬人物都可以與死神懇求,並試圖挽救模擬人生的生命. 如果死神的心情不好,那麼模擬人物將死亡,無論如何. 但是,如果死神的心情很好,他將向懇求的SIM挑戰岩石,紙,剪刀的遊戲 – 如果懇求的Sim失去,死者的模擬人將作為殭屍復活;但是,如果他們贏了,SIM卡將完全復活.

        GamesPot專家評論

        2014年9月10日

        2012年9月14日

        在模擬人生(控制台)和模擬人生中出現:

        嚴峻的收割機出現在控制台版本中 模擬人生《模擬人生:bust》. 他看起來與他的出現一樣 模擬人生:家庭聚會, 儘管他在那些遊戲中的偶像顯示了一件黑色斗篷長袍的白色頭骨. . 與PC版本一樣,模擬人生可以懇求Grim收割者試圖讓Dead Sim獲得第二次生活機會. 在獲得生命模式下,如果他收穫死者的靈魂,將會導致一場比賽,並且玩家將失去所有進步,並從上一開始或從上一場保存遊戲開始.

        在模擬人生2 []中出現

        模擬人生2, 死神的外觀與其他遊戲不同:他是灰色和幽靈般的,而不是骨骼和黑色. . 通過使用作弊,可以看到他的傳記包含一些嘲諷的信息. 與 大學 擴展包,他可以被賄賂以與復活 – 諾米特人復活死去的模擬人生,這是超自然職業賽道的職業獎勵. (他為什麼想要或需要錢的問題留給想像力.)如果批次死亡的最後一個模擬. 有時,他會在離開之前與房屋中的一件物品互動. 到目前為止,他只是眾所周知,他只是從迷你吧那裡獲得混合飲料,看電視,在床上放鬆,用馬桶和/或在電腦上玩耍.

        當模擬飢餓,恐懼或疾病死亡時,他們站起來,揮舞著手(如果飢餓而死),膝蓋倒塌,然後捲曲到胎兒位置. 冷酷的收割者走向屍體,將它們變成一個墳墓.

        當模擬人生死於老年時,根據他們的願望,他們可以得到兩個生命的結局. 如果他們的願望水平從未能綠色到綠色,那麼死神將帶有黑色的煙霧,並舉起空的沙漏,這意味著Sim不再有時間生存. 然後,模擬人士將嘗試從死亡的手中抓住沙漏,然後嘗試將其翻轉過來. 然後,骯髒的收割機然後將其搶回來,然後憤怒地指著方向. . . 兩個呼啦殭屍將出現在房間裡,輕鬆的夏威夷音樂將演奏. 死亡將以非厭惡的方式慢慢地指向垂死的SIM. 然後,死亡會伸出手臂,好像在擁抱模擬人口一樣,然後給他們一個帶有檸檬的tiki玻璃杯. 然後,死亡將打包sim袋,而仍然膽怯的sim會微笑,慢慢前往來世. 如果模擬人在鉑金志向中.

        總的來說,當一個家庭中有兩個模擬人生計劃在同一天死亡時,死神將首先出現,然後再來一次. 但是,如果已婚或已婚夫婦的兩個成員計劃在同一天死亡,他可能會立即服用.

        如果牛植物吃了一個模擬的人,那隻死神將不會來. [TS2:U]

        在《模擬人生故事》中出現[]

        《模擬人生的生活故事》 是唯一的遊戲 模擬人生的故事 在故事模式下,Grim Reaper充當重要角色的系列. 在文森特(Vincent)故事的最後一章中,他被衛星落下的衛星擊中,直到文森特·摩爾(Vincent Moore. 然後,《死神》隨後為文森特提供了選擇:他必須沒收豪宅和財富,以換取娜奧米的生命,或者讓她死去,以便他保持財富. 死神在故事模式中唯一的其他出現在沉船和單一故事中 模擬人生的故事, 巴特·皮特曼(Bart Pittman)在遇到球員的模擬人數後就去世了;嚴峻的收割者在收穫巴特的一生中扮演著較小的角色,玩家的模擬人數與他沒有關係,無法與他的生命辯護.

        在Sims 2(控制台)[]中出現

        在控制台版本中 模擬人生2, 他的外觀與PC版本相同,儘管由於此版本的死亡機制不同,他的行為不同. 模擬人生在死亡時並非無法播放,最終成為可玩的鬼魂. 當一個可玩的幽靈在很多地方時,死神將留下來.

        . 他只能與幽靈模擬人生互動. SIM可以選擇通過演奏小提琴來挑戰他(如果Sim具有很高的創造力,魅力和邏輯技巧,並且以鉑金的心情死亡,他們有更高的勝利機會)或向他支付§100以恢復生活。. 無論哪種情況,SIM.

        在《模擬人生2》(Nintendo DS)中出現[]

        模擬人生2 對於任天堂DS,死神的外觀與他通常的黑色長袍和鐮刀完全不同. 取而代之的是,他穿著看起來像大棕色外套和大棕色帽子,給了他一個幽靈般的牛仔的外觀. 也可以看出他有黃色的眼睛. 另外,他不是鐮刀,而是用麻袋“收集”死者的模擬人生.

        在遊戲的整個進度中,他的概念藝術可以解鎖.

        在Sims 2(PSP)[]中出現

        模擬人生2 對於PSP,如果玩家死於飢餓,則死神不會出現. . 他為他們提供了三個不同層次復活的選擇.

        有趣的是,他的肖像描繪了他是一個普通的成年男性模擬人物,帶帽子遮住了他的臉,與他在其他遊戲中發現的骨質外觀相矛盾.

        在模擬人生3 []中出現

        嚴峻的收割者 模擬人生3 幾乎沒有背景故事,除非在補丁前搬進去,否則永遠不會出現在死亡序列之外. 在日落谷的宜人休息墓地裡有一個他的雕像. 他穿著黑色連帽長袍,在下面只能看到他的骨骼手. 他的聲音很深,但是如果搬進來,他的聲音會平均發音1. 在這個遊戲中,SIM不再為已故的Sim的生活辯護,但是經過一定的補丁,他們可以與他下棋並獲勝. 強迫他換衣服會揭示他的膚色完全是黑色的.

        這個嚴峻的收割者被描述為比他在《模擬人生2》中更殘酷或有時更善良的刻畫. 他對最近去世的模擬人生和懇求他的模擬人生行事,但他確實對最近離開的寵物表示善良. 為了將動物帶到大概通往鄉村世界的門戶網站,他會扔玩具和棍子,供貓和狗遵循,甚至騎馬穿過門戶.

        在中世紀的模擬人生中出現

        死神的全部外觀被更改為適合“中世紀”的主題,例如將他的衣服從顏色黑色變成紅色,給了他小的翅膀和紫色的手,用長指甲而不是骨頭的指甲,然後重新做鐮刀. 當死神出現時,他將使死者的Sims的精神飛向空中. 然後,他將通過地球下,與他一起去屍體模擬而消失. 在這場比賽中,他不能為模擬人生的生活辯護.

        在模擬人生4 []中出現

        模擬人生4, 與先前的系列相比,Grim Reaper的外觀略有不同. 嚴峻的收割者戴著黑色的現代斗篷,而不是撕裂的斗篷. 當收穫靈魂時,死神不再有紙上的死亡清單. 相反,他將使用具有死亡清單的平板電腦.

        遊戲機制[]

        模擬人生:livin’大[]

        認罪模擬人生1

        嚴峻的收割者將出現在郵箱旁邊的頭骨雲中,然後走到垂死的Sim,花很短的時間揮舞他的鐮刀. 如果戴上垂死的模擬的路徑被封鎖,他將轉移到那裡.

        在此期間. 這個選項不適合兒童. 他接受請求的機會大約有50%. 如果模擬人物失去,他仍然有50%的機會將死者帶回殭屍,他們的皮膚色綠色,他們的個性被抹去了. 通常,死神的心情不好,拒絕辯護,模擬人物會死,但它們會以幽靈的形式回來,透明和綠色藍色,然後四處走動,“嚇到”了模擬人生,並製造了風的幽靈噪音.

        如果 livin’大 未安裝,不會出現嚴峻的收割者;相反,垂死的SIM會自動產生墓碑. 如果Sim在跳傘模擬器中死亡,這也會發生這種情況,無論是否安裝Livin’.

        模擬人生2 []

        懇求嚴峻

        死神可以像在 livin’大;但是,成功的機會直接與死者的訴狀分數有關:如果每日和終身關係的總和低於25. 如果高於該級別,請認罪的機會百分比等於相同的數字,該數字限制為90. 如果認罪成功,SIM是“免於死亡”,這通常是對知識模擬的主要需求. 如果死亡是從老年開始的. 模擬人生必須能夠到達死神,與他懇求。如果模擬人口淹沒了游泳池邊緣太遠,則將無法使用此互動.

        大學, 超自然現象職業的複活 – 諾米特朗獎勵使模擬人生能夠致電親切的收割者,並付錢給他帶回與世隔絕的人. 確切的結果取決於付款:

        • 支付§1-§987的支付將導致復活失敗,而這筆錢卻無效.
        • 支付§988-§4127將導致死者的模擬返回殭屍,失去大部分技能,具有固定的個性(即將出版的4,活躍3,嬉戲1),並且具有負面的情緒和對人際關係的失去關係他們的復活者.
        • §4128-§8512的付款將導致死去的SIM卡完全按照看來的方式返回,但是隨著其個性倒轉,不同的工作或降級,每種技能的某些積分損失(競標越低,效果越低)). 他們將與他們的複活者建立適度的關係.
        • 付款§8513 -§10,000將導致死者的模擬人數完全返回,就像死亡時一樣(但重置為年齡段的開始),心情良好.
        • 如果有問題的模擬人物是孩子(或寵物),那麼無論付款如何,復活總是成功的,而《死神》表明他愛孩子. (孩子不能成為殭屍 模擬人生2.)

        模擬人生2:freetime, 模擬人生可能會要求精靈賦予他們作弊死亡的力量. 這使他們能夠以100%的成功機會為自己的生活辯護,隨後每次嘗試時,這會減少10%. 死於老年的模擬人生只會多加一天. 在 模擬人生2:公寓生活, 具有9級魔法技能和正確成分的好女巫可以施放Expello Mortis咒語以消除死神,從而節省了垂死的模擬. 此外,一個具有9個魔術技能和正確成分的邪惡女巫可以在墓碑或模擬的墓碑上施放Vivififificus Zombiae咒語,Sim將作為殭屍作為殭屍返回.

        我的尋求誘使地收割機 模擬人生4

        可憐的肖恩·哥特. 我的兒子! 他不知道會發生什麼,因為我決定在睡眠中殺死他.

        以病態的方式說,第二步是設置殺戮. 我繼續前進,擺脫了他房間的門,所以他無法逃脫.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        我還添加了一個小毛絨怪物. 我想,如果這是肖恩(Shawn)見過的最後一個房間,那麼也許我應該對他有點好?

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        從這裡,我不得不選擇我的方法. 由於這似乎是最簡單的事情,所以我去了火. 我在他的如何殺死SIM的文章中接受了Yannick的建議,並在各處放地毯 – 每當他與Fire互動時,我的Sim周圍都有多個易燃物體. 我選擇了可​​用地毯,因為為什麼不? 然後,我在肖恩的房間裡放了一個烤架和壁爐,並告訴肖恩要煮熟.

        如何殺死 模擬人生4

        模擬人生在《模擬人生4》中很難殺死,這是EA的名人模擬器的最新版本. 哦,

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        我從健康的東西開始. 素食漢堡. 為什麼要謀殺比必要更多?

        不幸的是,肖恩被證明是一個很棒的燒烤者. 所以烤物品堆積了.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        他們堆積了.

        直到我終於決定這也許不起作用. 因此,我開始擺弄壁爐,希望所有周圍的易燃物品都可以解決問題:

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        沒有骰子. 更糟糕的是,使用燒烤爐和所有燒烤食物,我確保肖恩永遠不會餓死. 偉大的.

        然後發生了一些奇怪的事情. 家庭中的每個模擬人物都開始想知道肖恩在哪裡,所以他們會反复跑到房子的側面並窺視他的窗戶. 有時,他們會為自己無法吃肖恩做飯的美味的東西而感到遺憾. 但大多數情況下,他們感到困惑地看著. 肖恩為什麼決定將自己鎖定在自己的房間裡烤? 他為什麼不分享?

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        他們不知道發生了什麼事. 他們被熱狗的甜味蒙蔽了,他們沒有註意到肖恩已經好幾天沒有睡覺了,確實在燒烤時反复撒尿. 他們不在乎. 他們想要的只是烤好.

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        我幾乎準備放棄,突然突然.

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        第1階段,步驟2:您的房子著火了

        我從來沒有對火感到如此興奮,或者看著有人燒死. (可能是一件好事.)果然,肖恩(Shawn)死後,收割者出現了. 一切都按計劃進行! 但是,一個問題:當某事著火時,您不允許您進入“構建”模式 – 這意味著我無法將其他模擬人生帶入無門的房間肖恩(Shawn)死亡. 反過來,這不僅意味著我不能與收割者互動,而且還意味著當我的房子被燒毀時,我被迫無助地看著.

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        我看著收割者無所事事地站在大火中間,似乎沒有發生的一切. 最終,他離開了我和我的燃燒房子,因為愚蠢的致命問題(如燃燒房屋和浪費的燒烤)不關心他.

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        這種失敗只使我決心勾引收割者那麼鋼鐵. 我該怎麼做? 我想像建造一個充滿烤架的房間,每個家庭成員都下令製作漢堡包. . 坦白說,工程漫長而被吸引的死亡的想法使我感到奇怪 – 所以我下一個殺人有點創造力.

        拒絕死亡的模擬人物

        進入《模擬人生4》 4個小時的時間,我才開始深入研究…的核心部分。

        第2階段:事情變黑(ER)

        這次,我會用作弊. 我知道我知道. 那種打敗了目的,但是在這裡堅持我. 他們說所有的“愛與戰爭中的sfair”,對? 此外,殺死SIM只是我要獲得的手段 實際上 想做:吸引收割者.

        最有幫助的 模擬人生4 作弊(到目前為止)

        模擬人生是那些不僅允許作弊的遊戲系列之一。它邀請它. 對於很多…

        啟用作弊後,我進入了SIM卡編輯器,然後將肖恩改成了一個老年的Sim:

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        (他對一個老人來說看起來不錯,不?

        我認為我沒有折磨肖恩,而只是利用他的年齡 – 模擬人生更容易受到傷害. 像劇烈活動一樣簡單的事情可以結束它們.

        因此,我命令肖恩(Shawn)鍛煉一點:

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        他是健康的混蛋,他幾乎沒有汗水. 因此,我試圖命令他無休止地鍛煉,但是遊戲不會讓我. 停下來,遊戲對我說. 你看不到他筋疲力盡? 因此,肖恩拒絕鍛煉更多.

        很好,我想. 我看著肖恩睡覺,我想到了另一種策略. 仔細閱讀可用的作弊,我決定啟用所有積極使肖恩處於死亡的人.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        現在回想起來,而我說我不想折磨我的模擬人物以殺死他,但這種方法可能比餓死Sim更糟糕. 我本質上是讓肖恩發瘋. 我們為愛做的事情,對?

        我不知道是什麼專門的,但是在使我的Sim上所有這些情緒化之後,他確實死了.

        第2階段,步驟2:讓我們繼續

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        然後收割機出現

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        男孩嗨,我很高興見到收割者. 感覺就像我回到了中學一樣,一個我迷戀的男孩剛走到拐角處. 汗水,恐慌,賽車 – 就像德雷克本人走進房間. 幾秒鐘後,我撐起了自己,想,好吧,選擇了最佳的人. 誰最好勾引死亡本身?

        我和亞歷克斯·庫珀(Alex Cooper)一起去了,這是我家庭中唯一具有浪漫願望的模擬人物. 當我迷人的模擬人口死亡時,我忍不住想知道,這是拾音器的感覺? 無論如何,我在想一個人. 有我的目標. 我的他媽的計劃是什麼? 地獄,收割者甚至喜歡男人? 我應該為這份工作選擇一個女人嗎? 死神甚至有性別嗎? 可能不是,嗯? 我想一個人應該沒事.

        我錯了 模擬人生

        直到這個星期,我從未參加過模擬人生.

        確定我可能不能僅靠模擬人的魅力,而是試圖在後院盡力設定心情.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        . 我開始和收割機調情. 我是否提到過肖恩是亞歷克斯·庫珀(Alex Cooper? 因為. 是的.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        收割者很快告訴我,他對愛情並不感興趣,但他仍然不斷調情. 當然,他確實稱我為廁所和一個垃圾桶,但在大多數情況下,他似乎很容易接受. 調情后調情后,我用調情毆打收割者,因為這是遊戲給我的唯一浪漫選擇. 老實說,我對此有些毛骨悚然,尤其是在收割者對我沒有時間浪漫的事實清楚的事實之後. 明顯地, 模擬人生 只是一場遊戲,騷擾像這樣的虛構人物與忽略現實生活中的界限並不相同,但仍然.

        側邊欄:遊戲很奇怪

        如果我要對遊戲進行全面的概括,那就是他們鼓勵堅持不懈,無論是否合適. 當然,當現實是我是做出選擇的人時,很容易怪遊戲. 考慮一下我早期在浪漫的經歷 模擬人生4. 有一個特別性交的實例,我的sim被抓住了他的妻子. 模擬人生4 通過欄計算關係;酒吧越豐滿,Sim對您的情感越多. 我看著那個曾經充滿愛與感情的酒吧,對我的sim變成了紅色的仇恨. 我以前從未見過這樣的東西. 太糟糕了,以至於那些模擬人生之間的幾乎每一次互動都變得醜陋.

        但是,我堅持不懈地試圖使它們互動. 一旦我看到憤怒的標準,我就停止考慮另一個模擬人物,我唯一能想到的是,有可能扭轉那個酒吧,讓她再次愛我? 因此,每次我與該模擬的互動時,我都確保動作是浪漫的. 我希望,無論她的感受如何,我的毅力都會勝出,因為算法慢慢地默認了我們的關係.

        在某種程度上,遊戲會讓我這樣做的事實是有道理的. 通過這種追求,我還注意到遊戲告訴我我們的關係很複雜且尷尬 – 在現實生活中,兩個已婚人士肯定也是如此. 您通常不會僅僅因為您遇到問題而停止愛一個人. 因此,當模擬人生之間有憤怒時,我並不感到驚訝,但遊戲仍然讓我選擇讓她和我一起睡覺. 這也有些現實. 僅僅因為Exes彼此討厭並不意味著他們不會最終彼此睡覺. 我從來沒有選擇過遊戲的選擇,因為那似乎把事情走得太遠了,或者我只是害怕她會拒絕. 無論哪種方式,我都讓那個模擬人物再次愛上了我,但是我為實現這一目標所做的一切感到困惑,以至於我分開了家庭,再也不會與她互動. 哪個. 我想當你想到它時也被搞砸了. 模擬人生 非常適合設置在家中的情況 莫里, 嗯?

        無論如何,關鍵是什麼 模擬人生4 在浪漫中成為可能,再加上游戲玩家的神經症(告訴我一直持續到我贏得勝利),我對我的心態有很多思考.

        第2階段,步驟3:持久

        無論如何,即使我的整個家庭都哀悼兒子的死,我一直在排隊與收割者的浪漫互動.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        收割者不介意,因為死亡是他的整個schtick. 但是我對此感到很奇怪. 我想我將為這項工作做的事情!

        最終,我對收割者的感情有足夠的感情,以至於我認為我應該能夠讓他和我一起睡覺 – 在模擬人生中,Soce被稱為“ Woohoo” – 但遊戲並沒有給我選擇.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        我認為也許我必須在提出這個想法之前完全填滿收割者的愛酒吧,所以我一直和他調情:

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        最終,遊戲獎勵我與收割者結為朋友:

        然後收割者決定足夠了,然後再次消失在稀薄的空氣中. 這意味著,雖然我在引誘收割者方面取得了很大進展,但我仍然回到第一個方面:必須殺死模擬人物才能使收割機出現.

        第三階段:我不會放棄

        這次,我決定讓事情變得更加浪漫 – 我實際上邀請收割者進入我的房子. 但是在我做到這一點之前,我必須確保這個地方是最新的. 因此,我重新裝修了:

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        你知道. 氛圍,一些音樂,甚至是禮物. 當涉及到Bae時,您不會脫身.

        然後,我必須決定接下來要殺人. 我和家人凱恩·勞森(Kane Lawson)一起去了我不特別喜歡的傢伙. 就像肖恩(Shawn)之前的凱恩(Kane),然後告訴他無休止地鍛煉. 這次,凱恩只花了幾分鐘就死了. 我獲得了多麼令人不安的技能!

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        這次,當收割機出現時,我已經準備好了.

        第3階段,步驟2:沒有囚犯

        我用一些輕描淡寫的玩笑向收割者打招呼,並邀請他和我一起去裡面. 哎呀.

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        我邀請收割者和我跳舞,他很高興. 有趣的是,當我的Sim啟動他的Boogie時,收割者只是站著不動,與我談論了文學:

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        我對自己的進步有些激烈,拔出了一些玫瑰:

        文章的圖像,標題為我在《模擬人生4》

        依然沒有. 我認為也許播放一些音樂會有助於心情,但是必須選擇被證明是問題的音樂類型. 什麼樣的音樂會像什麼樣? 吃些樂趣更好嗎? 浪漫的東西? 看到收割者是一種超自然的存在,我帶著怪異的東西去了,試圖邀請收割機到我的沙發上,希望我能得到一些化妝. 但是收割者甚至拒絕坐在我旁邊!

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        最後,經過數小時的嘗試,收割者的浪漫吧已經滿了. 這是我的機會. 我邀請收割機進入我的臥室,希望做愛的選擇最終可以打開.

        取而代之的是,儘管收割者的愛情表已經滿了,儘管他會積極調情我而無需發起任何東西,但這是我唯一可用的選擇:

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        睡覺,坐著,坐或午睡. 就是這樣?

        我簡直不敢相信.

        最後階段:損失,死亡

        老實說,我對此有些憤慨. 這可能說明了視頻遊戲如何啟示我 預計 我把足夠善良的硬幣變成角色後的性愛. 這是好傢伙™的感覺嗎? 啊.

        不過,我忍不住笑了,因為我和我只是在我的進步失敗之後站在那兒,我們倆都不確定下一步該做什麼:

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        最終,我的sim決定他已經受夠了,然後和收割機還在房間裡上床睡覺. 我喜歡想像他在某種奇怪的憤怒中做到了,就像, 好,然後他媽的,死亡.

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        所以你有它. 在 模擬人生, 你可以死亡調情. 您可以與死亡聊天,可以與死亡一起跳舞,可以給死玫瑰. .

        好吧,無論如何. 無論如何,我們可能會在幾個日期後分手.

        藝術信用:塔拉·雅各比(Tara Jacoby)

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