人群控制|守望先鋒維基| Fandom,《守望先鋒2》正在帶回您最不喜歡的技工| PCGAMESN
《守望先鋒2》帶回了您最不喜歡的技工
凱勒說:“總的來說,我們認為這是對遊戲的積極變化。”.”但是,他解釋說:“我們在名冊上有很多高機動性英雄,一個團隊不能總是依靠他們的坦克來照顧他們. 所以我們在這裡軟化我們的方法.透明
維持人群秩序
在守望先鋒中, 維持人群秩序 (通常縮短為CC)是指阻礙或防止敵人的運動,武器使用和/或能力使用的能力. 許多英雄都有人群控制的形式,通常以震驚敵人或將其推開的形式.
內容
- 1人群控制能力列表
- 1.1個昏迷能力
- 1.2個擊退能力
- 1.3其他人群控制
人群控制能力清單[]
電擊能力[]
- 安娜的睡眠飛鏢完全使敵人持續了6秒. 但是,如果受害者在接地後造成損壞,這將立即取消.
- 布里吉特的盾牌狂歡完全震驚了它擊中的敵人.
- 毀滅者的火箭拳完全震驚了它擊中的敵人.
- Junkrat的鋼陷阱可防止敵人移動3秒鐘,但他們仍然可以轉彎並使用武器和不動力的能力. 受害者也不受擊退的影響.
- McCree的Flashbang完全震驚了任何敵人在其爆炸中捕獲0.7秒.
- 梅的吸熱爆破器慢慢凍結了一個目標,逐漸減慢了目標2秒,然後將它們冷凍1.5秒. 這可以防止所有運動,轉彎,武器和能力.
- 梅的暴風雪具有相同的效果,但適用於半徑中的任何敵人,持續4秒.
- 如果梅同時凍結敵人,它將在1秒內更快生效.
- 如果萊因哈特(Reinhardt.
擊退能力[]
- Ashe的教練Gun擊倒了任何敵人的顆粒
- Brigitte的火箭彈略微推動敵人朝她揮舞的方向.
- 布里吉特的鞭子射擊強烈地將敵人擊倒.
- 堡壘的配置:油箱火箭如果擊中敵人,但不要死.
- 毀滅者的火箭拳和上升的上尖,任何對手擊中.
- d.VA的助推器如果敵人直接飛入他們.
- d.如果機甲掉入時,VA的電話會擊倒敵人,如果他們非常接近.
- d.VA的自我毀滅可以將敵人撞到空中,如果它們足夠近以擊中,但不足以死亡.
- Junkrat的腦震盪礦山為自己和敵人產生強大的向上擊退. 他的碎片發射器將敵人略微倒回去,他的撕裂式發射器對敵人的擊退足夠近,可以被擊中,但距離不足以死亡.
- Lúcio的Soundwave在近戰範圍內產生擊退.
- 法法的腦震盪爆炸使自己和敵人都從單個角度向外產生了非常強烈的擊退. 她的火箭發射器也擊倒了敵人.
- 萊因哈特(Reinhardt)的火箭錘將敵人推向他擺動的方向.
- 萊因哈特(Reinhardt)的指控將擊倒他擊中的所有敵人,但不會固定.
- Roadhog的整個豬提供了每個顆粒的持續強烈擊退.
- 士兵:76的螺旋火箭提供了非常弱的擊退.
- 溫斯頓的跳躍背包在他著陸時將敵人擊倒在他周圍的半徑上.
- 溫斯頓的原始憤怒在每一拳時產生非常強烈的擊退.
- 破壞球的抓斗爪將擊倒他擊中的所有敵人,其力量取決於他的速度.
- Zarya的粒子大砲爆炸物提供了弱的倒退.
其他人群控制[]
- b.o.b. 會敲打他遇到的所有敵人.
- 毀滅者的地震大滿貫會稍微將受影響的敵人移向他.
- 梅的冰牆可以通過造成大障礙來限制敵人的運動選擇.
- 奧里薩(Orisa)的停頓! 將把敵人拉到一個點附近. 這將短暫地打斷他們的運動並減慢他們的速度,但沒有抑制他們的能力.
- Sigma的重力磁通暫時將敵人懸掛在空中2秒.
- Sombra的黑客和EMP可以防止敵人使用其能力5秒鐘,但不會抑制運動或使用武器.
- Symmetra的哨兵砲塔減慢了他們針對的所有敵人. 每次砲塔隨著每次砲塔而增加.
- 破壞鮑爾的堆積者會將對手撞向空中.
- Zarya的Reversiton激增將敵人拉入一個點並禁用其運動能力4秒.
除非另有說明,否則社區內容可在CC-BY-SA下提供.
《守望先鋒2》帶回了您最不喜歡的技工
暴雪的遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)的《守望先鋒》 2更新談到了潛在的第5季變化,其中包括CC的回歸和減少的單槍.
出版:2023年6月7日
守望先鋒2 商店中有一些大計劃,他們很可能會在中間分開觀眾. 在《守望先鋒》第2季第5季之前,遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)的最新消息表明,暴雪正在考慮下一個平衡補丁的一些變化,其中包括對多人遊戲的人群控制效果的回歸,以及一些潛在的大型NERFS,一聲字符.
除了坦克以外的幾乎所有技能之外. 暴雪說,目標是將更多的重點放在創造戲劇而不是關閉的人上,尤其是在刪除第二個坦克運動員的情況下.
凱勒說:“總的來說,我們認為這是對遊戲的積極變化。”.”但是,他解釋說:“我們在名冊上有很多高機動性英雄,一個團隊不能總是依靠他們的坦克來照顧他們. 所以我們在這裡軟化我們的方法.透明
在第五季中,暴風雪有兩個角色作為測試床 – Mei和Cassidy. MEI的主要爆破器Mei的主要爆破器仍然會像正常一樣放慢速度,但“也會構成效果,該效果將使1速度更大1.凱勒(Keller.據推測,您將有更多的機會來對抗它,而不是完全凍結牢固,但這仍然很恐怖.
同時,卡西迪(Cassidy)正在重新製作磁性手榴彈 – 它的傷害將比以前少,但現在將採取一種效果,使目標放慢目標並阻止它們使用運動能力. 目前尚不清楚這是在手榴彈棒還是在爆炸時(如果是前者)時會適用.
還可能引起大量chat不休的計劃是“降低寡婦和hanzo的一次性頻率”的計劃. 寡婦的傷害降低了大幅縮短,而造成距離的損失的數量正在增加,這將使她無法用一顆子彈殺死50米的200米的健康英雄.
Hanzo會看到他的傷害略有nerfed:“因此他不再能夠一擊250個健康英雄.“另一個改變將使敵人團隊更容易看到他的聲音箭頭的使用,這意味著您會知道他何時在您的位置上有珠子. 凱勒說:“這裡的目的是減少他的殺戮,感覺就像是他們無處.透明
凱勒還指出,垃圾女王nerf會看到她的指揮喊叫健康增長率從200降至150,以使她的生存程度降低,而Lifeweaver則將獲得“增加他的治愈和傷害,康復,生命療法,一個人的治愈,一個略微降低的HITBOX,以及對Petal平台的一些生活質量變化.透明
就我個人而言,我一直是人群控制的後衛 – 我喜歡第一個守望先鋒的類似MOBA的方面 – 但是,在沒有他們的情況下習慣了遊戲,我不確定我對他們的感覺如何返回.
我也會在一次性的變化中撕裂,儘管我無疑會受益於自己不是特別好狙擊手的人. 無論哪種方式,這些都可能為遊戲的感覺提供一些戲劇性的改變,因此看到《守望先鋒社區》的響應方式令人著迷.
如果您想知道誰在《守望先鋒》 2季4中,瀏覽我們的《守望先鋒》 2層列表. 如果您想優化FPS和遊戲中的性能.
肯·阿爾索普(Ken Allsop Ken)想扮演所有內容,但不可避免地回到暗黑破壞神4,Dreamlight Valley,FFXIV或Terraria再次回到. 他喜歡RPG,Soulslikes和Roguelikes,並且不會停止談論Monster Hunter和龍.