靈魂框架:數字極端揭示了其免費玩遊戲的Elden Ring競爭者的更多遊戲細節 – IGN,SoulFrame:發行日期,預告片,遊戲玩法等等|數字趨勢

靈魂框架:發布日期,預告片,遊戲玩法等

靈魂框架 啟動時將是免費的標題. 目前沒有預訂獎金,儘管我們可能會在未來幾年看到一些高級捆紮作物,因為我們靠近發行.

靈魂框架:數字極端揭示了更多免費的遊戲細節,以供其免費的Elden Ring競爭者

在Tennocon 2023上,戰機開發人員數字極端分享了即將推出的免費遊戲SoulFrame的新細節.

演講始於數字極限,展示了大量的遊戲示範,類似於戰框和來自Software的Elden Ring Fusion. 到目前為止,遊戲玩法和控件看起來很流暢,一些遊戲玩法顯示了一些魔術戰鬥和隱形遊戲玩家可以參加.

Digital Extremes的演講包括探討靈魂平原和夜間帳篷. 一旦您解鎖了更多的世界歷史並通過靈魂框架進步,前者將被數字極端描述為您的祖先的村莊.

我們還看到了一些RPG元素將進入SoulFrame,數字極端承認RPG類型是“有點脫離它的駕駛室.“開發人員解釋瞭如何將靈魂框架中的技能分為三個統計數據,稱為美德:勇氣,精神和grac,它們基於在類似的幻想RPG遊戲中看到的戰鬥機,魔術或刺客角色.

Soulframe的美德簡化了在戰鬥機,魔術和刺客構建角色中常見的統計數據。

遊戲的深度潛水涉及庫存在靈魂框架中的工作方式. 除了拿著武器和磨損外,玩家還將有一個用於收集靈魂的插槽. 在靈魂框架中,特使(玩家控制的)擁有他們的靈魂和心臟,他們獲得永久技能的唯一方法就是重新與祖先建立聯繫並收集他們的靈魂.

SoulFrame中最有趣的功能之一,例如Warframe具有在其具有無縫切換課程的功能之前. 在Soulframe中,該功能稱為Pacts,每一個都提供三種不同的特權。數字極端在演示中僅顯示了兩個:fey and ode tempest.

Soulframe於去年在Tennocon宣布,被描述為一種免費的開放世界冒險,“受自然,恢復和探索主題的影響很大”,具有Mononoke公主等項目的靈感.

數字極端尚未宣布SoulFrame的發布日期.

泰勒是IGN的記者. 您可以在Twitter上關注她 @taynixster.

靈魂框架:發布日期,預告片,遊戲玩法等

喬恩·比特納(Jon Bitner)

靈魂框架 是Digital Extremes的即將到來的MMO,是 戰框. 該遊戲在2022年的Tennocon期間宣布,目前已籠罩在神秘之中,儘管漫長的揭示預告片為粉絲們提供了對這個夢幻般的新世界的首次看法.

  • 發布日期
  • 拖車
  • 遊戲玩法
  • 多人遊戲
  • 預購獎金顯示1個項目

與形成鮮明對比的 戰框快節奏的遊戲玩法和科幻設置, 靈魂框架 基於大自然,並試圖創建一個更慢,有條不紊的遊戲風格. 從發布日期和啟動平台到遊戲詳細信息和可用預告片,這就是我們所知道的一切 靈魂框架.

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發布日期

靈魂框架的角色站在劍上。

靈魂框架 還沒有發布日期. 開發似乎只是剛剛開始遊戲,如果花了多年的時間才能完成,我們不會感到驚訝. 這意味著2022顯然不在圖片中,而2023不太可能.

平台

尚未宣布官方平台 靈魂框架 此時. 我們希望看到它以類似的方式推出 – 也就是說,一個PC版本之後是控制台端口 – 儘管目前尚不清楚它是否會同時到達最後一代和新型遊戲機. 看到它的發布日期在將來很好,如果PS4和Xbox One版本正在開發中,我們會感到驚訝.

開關也是如此,這可能沒有運行此範圍遊戲的處理能力 – 除非數字極端,否則對港口做出了一些讓步.

拖車

官方的電影揭露是 靈魂框架是唯一的預告片. 它的運行不到六分鐘,提供了氛圍數字極端試圖捕獲的提示,以及它與之截然不同 戰框. 您可以在下面查看.

尚未透露官方的遊戲玩法,但對前史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)的採訪 戰框 導演,幫助闡明了玩家進入新幻想遊戲時所能期望的.

“在哪裡 戰框 這是專注於射擊的,這是近戰上的,”辛克萊說. “在哪裡 戰框 超快和瘋狂的高速,這將變得更慢和沈重. 但是它仍然與我們在.透明

靈魂框架 也被描述為一個“姐妹” , 而不是續集,具有程序生成的水平和對合作遊戲的重點,但有著截然不同的環境和新的故事。. 傑夫·克魯克斯(Geoff Crookes),創意總監 靈魂框架, 說將更加重視探索和一個大規模的樞紐世界.

戰鬥也將比前任慢得多,以近戰為中心的動作緩慢而有條不紊. 儘管有名字, 靈魂框架 不是從中汲取靈感 黑暗的靈魂 或者 埃爾登戒指. 該團隊不想分享有關該系統現在如何工作的具體詳細信息,但聽起來好像他們會在開發開始時為粉絲提供定期更新.

數字極端希望給予 靈魂框架 壽命與 戰框, 與辛克萊(Sinclair)表示,他想“花盡可能多的時間 靈魂框架 就像他有 戰框.”如果是這樣的話,請期望這款免費遊戲將偷走您的十年.

多人遊戲

靈魂框架 非常專注於合作遊戲,但沒有任何跡象表明這是什麼樣子. 如果是 戰框, 期望找到大型開放區域可以容納數十名玩家. 一切 靈魂框架此時的多人遊戲模式正在猜測,但毫無疑問,該團隊已經建立了堅實的基礎 .

雖然合作作業似乎是 靈魂框架, 沒有提及競爭性PVP. 戰框 玩家在很大程度上忽略了這一方面,而不是混亂的PVE,這是有可能的 靈魂框架 將完全放棄它. 但是,僅僅因為數字極端尚未透露,這並不意味著它將不存在. 有很多基於近戰的多人遊戲可以從中汲取靈感 為了榮譽納拉卡, 看看PVP是否適合開發人員的計劃會很有趣.

靈魂框架 啟動時將是免費的標題. 目前沒有預訂獎金,儘管我們可能會在未來幾年看到一些高級捆紮作物,因為我們靠近發行.

要了解更多信息,您可以訪問官方的靈魂網站.

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