Destiny 2 Night Fall武器本週:完全輪換,罷工 – DestinyPedia,命運Wiki
Vanguard Nightfall罷工
顯然,大多數玩家選擇解決越高的困難,因為難度越高,獎勵就越大. 這也適用於夜幕武器也會下降. 確切的下降率未知,但難度越高,獲得夜幕武器的機會越高:
Destiny 2 Night Fall武器本週:完全輪換
. 到目前為止,播放列表和季節性武器一直很棒,但是夜幕殺害武器確實脫穎而出,其中一些武器現在坐在遊戲中最好的武器之一中.
在本指南中,我們將涵蓋整個夜幕降臨:到目前為止發布的磨難武器(包括他們的PvP和Pve God Colls),並向您展示如何耕種它們.
本週的夜幕式武器是什麼:2023年9月19日
本週的夜幕式武器是群(Adept)機槍,從魔鬼的巢穴掉下來.
星期 | 藝術 | 武器 | 類型 | 元素 | 彈藥 | 星期 # |
---|---|---|---|---|---|---|
2023年9月19日 | 群 | 機槍 | 重的 | 第5週 |
本周有夜幕降臨
盾牌:太陽能和弧 / 冠軍:障礙,超負荷和不可阻擋
需要: 免費玩
邦吉 發行 (和/或重新召回)第二個夜幕武器與女巫季節:
- 前Astyanax IV – 精確戰鬥弓
- 守望者定律 – 重型手動大砲
夜幕武器旋轉本賽季
命運2中現在有幾種夜幕降臨的武器,但是在任何給定時間,總數只有6個旋轉. 這些是本賽季輪換的其他武器(據我們所知):
最後,這些是本賽季沒有輪換的剩餘夜幕武器:
- Wendigo GL3 – 榴彈發射器
- Hung陪審團SR4 – 偵察步槍
- 矽神經瘤 – 狙擊槍
- d.F.A. – 手大砲
- 恐怖最少 – 脈衝步槍
- 民兵的出生權 – 榴彈發射器
- – shot彈槍
- 插入一個.1 – 融合步槍
- 義務約束 – 自適應自動步槍
- 喜劇演員 – shot彈槍
- hothead – 火箭發射器
- 回文 – 手大砲
- Uzume RR4 – 狙擊槍
夜幕武器旋轉
第22季Nightfall武器輪換
星期 | 藝術 | 武器 | 類型 | 元素 | 彈藥 | 星期 # |
---|---|---|---|---|---|---|
2023年8月22日 | 加載的問題 | 融合步槍 | 弧 | 特別的 | 第1週 | |
2023年8月29日 | Braytech魚鷹 | 火箭發射器 | 空白 | 重的 | 第2週 | |
2023年9月5日 | 嗡嗡聲 | 側臂 | 動力學 | 基本的 | 第3週 | |
2023年9月12日 | 看守法 | 手大砲 | 動力學 | 基本的 | 第4週 | |
2023年9月19日 | 群 | 機槍 | 弧 | 重的 | ||
2023年9月26日 | ASTYANAX IV前 | 戰鬥弓 | 太陽的 | 第6週 | ||
2023年10月3日 | 加載的問題 | 融合步槍 | 弧 | 特別的 | 第7週 | |
2023年10月10日 | Braytech魚鷹 | 火箭發射器 | 第8週 | |||
2023年10月17日 | 嗡嗡聲 | 側臂 | 動力學 | 第9週 | ||
2023年10月24日 | 看守法 | 手大砲 | 動力學 | 基本的 | 第10週 | |
2023年10月31日 | 機槍 | 弧 | 重的 | 第11週 | ||
2023年11月7日 | ASTYANAX IV前 | 戰鬥弓 | 太陽的 | 基本的 | 第12週 | |
2023年11月14日 | 加載的問題 | 融合步槍 | 弧 | 特別的 | 第13週 | |
2023年11月21日 | Braytech魚鷹 | 火箭發射器 | 空白 | 重的 | 第14週 |
查看我們本週的夜幕降臨指南,以獲取有關此夜幕降臨的更多詳細信息.
最佳命運2夜間武器
請記住,現在每個夜幕武器都具有以下來源特徵.
– | 特徵 | 來源 | 激活|效果 | 眼鏡 | 源類型 | 發行 |
---|---|---|---|---|---|---|
令人驚嘆的恢復 | 夜幕降臨:磨難 | 令人驚嘆的冠軍部分重新填充了雜誌,觸發健康的再生,並改善了持續時間的恢復. | +60 hp立即,+40 hp恢復3秒 | 活動 | 女巫女王 |
我們的層列表以 S層 武器和從那裡移動. 它還涵蓋了PVE和PVP,並具有“擅長”列清楚地識別每種武器的光芒:
⛔這些武器在 季節性輪換. 每個季節,有些武器將無法獲得以前無法獲得的武器的空間.
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:精度
PVE God Roll: 快速命中 +爆炸性有效載荷(也很好:螢火蟲)
PVP上帝卷: 快速命中 +盒呼吸
插槽:太陽能|彈藥:特別|原型:自適應
PVE God Roll: 三重水龍頭 +高影響力儲量(也很好:Vorpal武器)
PVP上帝卷: 快照景點 + Vorpal武器(也很好:爆炸性有效載荷)
插槽:太陽能|彈藥:特別|原型:自適應
插槽:弧|彈藥:沉重|原型:自適應
PVE God Roll: 自動加載皮套(也很好:現場準備) +持久印象(也很好:爆炸光)
插槽:弧|彈藥:沉重|原型:自適應
插槽:無效|彈藥:主要|原型:自適應
PVP上帝卷: 殺死風 +測距儀
插槽:無效|彈藥:主要|原型:自適應
插槽:弧|彈藥:主要|原型:快速起火
PVP上帝卷: 永久運動(也很好:加熱) +殺死剪輯
插槽:弧|彈藥:主要|原型:快速起火
插槽:動力學|彈藥:特別|原型:侵略性
PVE God Roll: 三重水龍頭 +射擊線
PVP上帝卷: 快照景點 +開頭鏡頭
插槽:動力學|彈藥:特別|原型:侵略性
插槽:弧|彈藥:特別|原型:精度
插槽:弧|彈藥:特別|原型:精度
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:自適應
所有永久運動的統計數據 +瘋狂橫衝直撞
pve上帝卷:
插槽:弧|彈藥:沉重|原型:自適應
插槽:無效|彈藥:沉重|原型:高影響力
PVE God Roll: 嫉妒的刺客(也很好:自動加載皮套) +持久的印象
PVP上帝卷: 簇炸彈 +鏈反應
插槽:無效|彈藥:沉重|原型:高影響力
插槽:弧|彈藥:沉重|原型:高影響力
上帝卷: 雄心勃勃的刺客(也很好:幻燈片) +自動加載皮套
插槽:動力學|彈藥:特別|原型:輕巧
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:自適應
上帝卷:
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:自適應
夜幕降臨:磨難
插槽:弧|彈藥:主要|原型:精度
溢出(也很好:餵食瘋狂) +一個人(也很好:swashbuckler)
插槽:弧|彈藥:主要|原型:精度
夜幕降臨:磨難
PVE God Roll: Outlaw +橫衝直撞
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:自適應
夜幕降臨:磨難
插槽:太陽能|彈藥:特別|原型:侵略性
PVP上帝卷: 威脅探測器 +脆弱的焦點
插槽:太陽能|彈藥:特別|原型:侵略性
夜幕降臨:磨難
插槽:無效|彈藥:特別|原型:侵略性
PVE God Roll: 生存 + Vorpal武器(也很好:溝槽桶)
插槽:無效|彈藥:特別|原型:侵略性
夜幕降臨:磨難
插槽:弧|彈藥:特別|原型:高影響力
插槽:弧|彈藥:特別|原型:高影響力
夜幕降臨:磨難
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:重爆
插槽:動力學|彈藥:主要|原型:重爆
夜幕降臨:磨難
插槽:太陽能|彈藥:主要|原型:精度
插槽:太陽能|彈藥:主要|原型:精度
- S層 – 最好 :最高排名武器類型.
- 一層 – 強壯 :非常強大的武器類型,但與S等級選擇不相同.
- B級 – 平均 :可以在熟練球員手中致命的體面選擇.
- C層 – 弱 :背包的中間有點平庸.
- D層 – 最壞 :落後於競爭,這些都沒有太多.
Nightfall武器農場:如何獲得他們
耕種夜幕武器的範圍很簡單:它們只從夜幕降臨:磨難完成. 但是,您必須等到您想要的武器旋轉之前才開始耕種夜幕降臨.
但是完成夜幕降臨更容易說起來. 有時被稱為夜幕降臨,夜幕降臨:這場磨難比打擊要困難得多,尤其是在傳奇,大師和大師的困難上. 一旦您開始解決傳奇夜幕降臨及以上,您就必須處理比賽敵人的盾牌,沒有配對等等.
您必須處理的修飾符列表可以在“夜幕降臨”屏幕中找到. 您也可以在我們的夜幕降臨指南中找到它們.
夜幕武器下降率
顯然,大多數玩家選擇解決越高的困難,因為難度越高,獎勵就越大. 這也適用於夜幕武器也會下降. 確切的下降率未知,但難度越高,獲得夜幕武器的機會越高:
英雄活動水平現在是軟上限 + 20. 傳奇是電源帽 + 30,主電源帽 + 40. .
建議的水平 | 下降速率 | |
英雄 | 罕見 | |
傳奇 | 1830年 | 常見的 |
掌握 | 1840年 | 常見的 |
棋聖 | TBC | 常見的+ |
熟練的夜幕武器
除了提供較高的下降速度之外,在大師難度上完成夜幕降臨也可以獎勵您 熟練的武器.
. 他們採用新的設計,提供更好的統計數據(通過改進的傑作),並可以配備強大的熟練的mod,它們優於普通mods.
與熟練的試驗武器不同,只有一旦大師難以實現,夜幕降臨的熟練武器才能耕種,這是在一個季節的後期. 在深度季節,大師夜幕降臨將於2023年6月上市.
夜幕降臨武器,命運2
不用說,熟練的武器是優越的,並且是一個主要的彈性(因為大師的夜幕降臨對普通球員來說並不容易).
“. 計劃每個任務,以最大程度地破壞和阻礙敵人線. 您的罷工服務直接影響了我們與黑暗的持續戰爭. 因此,服務良好.“ – 指揮官Zavala
罷工 命運. 罷工代表了故事任務和突襲之間的PVE內容中的一個中間立場,在長度和困難方面,對三名玩家的敵人進行了優化. 通常,罷工由一系列線性敵人遭遇組成. .
作為 被帶走的國王, 罷工有機會放棄特定罷工的戰利品,這可以幫助備受準備的球員準備突襲. 在罷工播放列表中不斷播放會增加連續罷工的更好的戰利品的機會.
- 1個罷工播放列表
- .1年一年級
- .2年2年
- 1.三年級
- 1.4年4年
- 1.5年5年
- 1.6年6年
- 1.7年7年
- 1.8年8年
- 1.9年9年
- 3.1個命運
- 3.2命運2
罷工播放列表[編輯]
罷工播放列表中有每次罷工的高級版本. 輸入播放列表將與兩個對接玩家一起進行隨機罷工.
這些播放列表在一年中可用 命運, 並結合了所有可用的基礎遊戲和擴展罷工. 較高級別的播放列表提供了更大的獎勵.
- 先鋒鷹 – 第18級
- Vanguard Viper – 20級
- 先鋒狼 – 級別22
- 先鋒老虎 – 24級
- Vanguard Roc – 26級,添加 下面的黑暗
- 先鋒龍 – 28級,添加 狼之家
二年級[編輯]
被帶走的國王 替換一年級的播放列表以下以下內容:
- 先鋒遺產 – 需要20級,僅包括一年級的罷工,沒有修飾符
- 先鋒罷工 – 需要的第36級,包括第二年,選擇“混音”一年級罷工,沒有修飾符
- 先鋒英雄罷工 – 需要260的光線,包括第二年,選擇“混音”一年級罷工,英雄和一個隨機修飾符活動
- Vanguard的英雄播放列表取代了每週的英雄罷工。每週在所有玩家的角色中,球員在此播放列表中完成的前三場罷工都將獲得獎勵.
三年級[編輯]
鐵的興起S Strike播放列表保留了先鋒遺產和先鋒罷工,但在戰爭中添加了兩個新的播放列表和更名為Vanguard罷工:
- 開戰 – 完成所需的國王戰役的完成,包括第2年和3年級的罷工罷工。
- 西瓦危機 – 需要光線320,包括一年級到三年級的罷工,沒有修飾符.
- 西瓦危機英雄 – 需要350光;包括一年級到三年級的罷工;每週活躍的三個隨機英雄修飾符;取代先鋒英雄.
四年級[編輯]
命運2 除夜幕降臨以外的兩個罷工播放列表. . 完成第一個罷工里程碑後,英勇的罷工被解鎖.
- 先鋒罷工 – 電力級140所需,包括全部 命運2 沒有修飾符的基礎遊戲罷工.
- 英勇的罷工 – 電力級350所需,包括全部 命運2, 命運2:奧西里斯的詛咒 和 命運2:溫暖 每周旋轉元素新聞和每日旋轉修飾符的罷工.
五年級[編輯]
命運2 除夜幕降臨以外的四個罷工播放列表. 遺產罷工在完成故事任務憤怒並返回農場後與Zavala司令說,僅對非被遺忘的球員說話. 購買被遺忘後,第30級,40級和50級被解鎖. 每個播放列表都有修飾符.
- – 所需的功率級別200,包括全部 命運2, 命運2:奧西里斯的詛咒 和 命運2:溫暖 並有每日旋轉修飾符
- – 電力級300所需,包括全部 , 命運2:奧西里斯的詛咒 和 命運2:溫暖 並具有每日旋轉修飾符,在功率級別440之後消失
- – 需要的功率400,包括全部 命運2, 命運2:奧西里斯的詛咒,命運2:溫暖 和 命運2:被拋棄 並具有每日旋轉修飾符,在功率級別540之後消失
- 50級罷工 – 功率級別500,包括全部 命運2, 命運2:奧西里斯的詛咒,命運2:溫暖 和 命運2:被拋棄 並有每日旋轉修飾符
陰影保存, 現在只有一個罷工播放列表除夜幕降臨. 該播放列表包含了所有可用的罷工.
- – 需要750功率,每周旋轉元素新聞和每日旋轉修飾符.
七年級[編輯]
沒有進行任何更改以在 超越光, 除了拆除正常的夜幕降臨以支持夜幕降臨:磨難. 它結合了所有罷工,包括來自玩家不擁有的擴展.
- 先鋒罷工 – 需要功率級別1050,每周旋轉元素新聞和每日旋轉修飾符. [注1]
八年級[編輯]
隨著發布 女巫女王, 罷工播放列表現在融合了戰場,並已成為Vanguard Ops播放列表.
- 先鋒行動 – 需要1350的功率級別,每周旋轉元素新聞和每日旋轉修飾符.
九年級[編輯]
隨著發布 光降, Vanguard Ops播放列表不包括Psiops Battlegrounds和Heist Battlegrounds.
- 先鋒行動 – 需要Power Level 1600,但現在在整個播放列表中被禁用,導致固定難度. 每周旋轉的元素激增,威脅和每日旋轉修飾符.
夜幕降臨[編輯]
每週都會選擇隨機打擊,以進行夜幕降臨罷工,這是夜幕降臨和史詩般的修飾符,除了其他三個隨機選擇的修飾符外,還有一個高難忘的挑戰;後 被帶走的國王 已發布,後三個修飾符每週將由Bungie手動選擇,而不是隨機分配. 夜幕降臨不包括對接會,要求玩家獨自戰鬥或組裝三人的火力. 獎勵包括傳奇和異國情調的裝備. [2]
罷工列表[編輯]
命運[編輯]
罷工 等級 地點 擴展/更新 PlayStation獨家 最終老闆 罷工特定戰利品 魔鬼的巢穴 8 宇宙,地球 基礎遊戲 不 Sepiks Prime 召喚坑 10 暴風雨,月亮 基礎遊戲 不 Phogoth,未馴服的 魔鬼的黎明(狙擊步槍)
Ogre的Mongrel的Grasps(Hunter Gauntlets)聯繫 14 Ishtar水槽,金星 基礎遊戲 不 Sekrion,Nexus Mind或Sekrion,顛覆了頭腦 Nexus Undone的標記(Titan Mark) 冬天的跑步 14 Ishtar水槽,金星 基礎遊戲 不 Aksor,Archon Priest或Nixis,Oryx的飢餓 被盜威爾(shot彈槍) Cerberus vae III 20 子午線,火星 基礎遊戲 不 Valus Ta’aurc 踩在星星上(偵察步槍) 防塵宮 20 子午線,火星 基礎遊戲 直到2015年9月 Psion傳單 弧形飛行員地幔(獵人斗篷)
太陽能flayer地幔(獵人斗篷)
空白flayer地幔(獵人斗篷)
踩在星星上(偵察步槍)Crota的意志 16 宇宙,地球 下面的黑暗 不 omnigul,crota的遺囑 malok(脈衝步槍)的掌握 不朽的頭腦 20 子午線,火星 下面的黑暗 直到2015年9月 不朽的頭腦 不朽的頭腦(泰坦商標) 陰影小偷 20 暴風雨,月亮 狼之家 不 taniks,疤痕或taniks完善 塔尼克斯斗篷(獵人斗篷)
男爵的野心(機槍)
不鞠躬(自動步槍)墮落.A.b.e.r. 36 宇宙,地球 被帶走的國王 不 s.A.b.e.r.-2 男爵的野心(機槍)
吞噬MAW(術士頭盔)盾兄弟 36 可怕的,土星 被帶走的國王 不 Valus Mau’ual; Valus tlu’urn Mau’ual的Maulers(Titan Gauntlets)
踩在星星上(偵察步槍)無陽光的細胞 36 可怕的,土星 被帶走的國王 不 阿拉克·霍爾(Alak-hul),黑刀片 Darkblade的頭盔(Titan頭盔)
Darkblade的噁心(融合步槍)迴聲室 36 Ishtar水槽,金星 被帶走的國王 直到2017年10月 神學,恢復性思維 Imago循環(手大砲)
神學顫音(術士手套)枯萎的聖杯 36 暴風雨,月亮 四月更新 不 Malok,Oryx的驕傲 馬洛克的引擎蓋(獵人頭盔) 塞皮克人完善了 38 宇宙,地球 鐵的興起 不 塞皮克人完善了 魔鬼的黎明(狙擊步槍)
Sepiks撤銷的債券(Warlock Bond)憎惡的搶劫 38 暴風雨,月亮 鐵的興起 不 Phogoth,未馴服的 可憐的眼睛 38 Plaguelands,地球 鐵的興起 不 Kovik,剪接神父;科維克的怪物 魔鬼的黎明(狙擊步槍)
Anathema Cannon Mark(Titan Mark)
馬洛克的引擎蓋(獵人頭盔)命運2 [編輯]
罷工 能量等級 地點 擴展/更新 PlayStation獨家 擴展鎖定 最終老闆 夜幕降臨的戰利品 目前可用 武器經銷商(原始) 200 歐洲死區,地球 基礎遊戲 不 不 Bracus Zahn 傾斜保險絲(異國麻雀) 重新設計 Savathûn的歌 200 新太平洋街道,泰坦 基礎遊戲 不 不 Savathûn的歌 責任綁定(傳奇動力學步槍) 拱頂 出埃及記崩潰 200 阿卡迪亞山谷,尼蘇斯 基礎遊戲 不 不 Thaviks,墮落的 衝擊速度(異國麻雀) 可用的 倒立的尖峰 200 阿卡迪亞山谷,尼蘇斯 基礎遊戲 不 不 Protheon,模塊化的頭腦 三色(異國情調的幽靈外殼) 可用的 金字塔 200 Echo Mesa,IO 基礎遊戲 不 不 brakion,創世紀 矽神經瘤(傳奇動力學狙擊步槍) 拱頂 陰影湖(原始) 200 歐洲死區,地球 基礎遊戲 直到2018年秋季 不 抓,被消耗的 民兵的出生權(傳奇動力手榴彈發射器) 重新設計 概率樹 230 玻璃田,水星 奧西里斯的詛咒 不 是的 Valus Thuun d.F.A. (傳奇動力學手大砲) 拱頂 一個花園世界 230 玻璃田,水星 奧西里斯的詛咒 不 是的 樹枝,根的頭腦 通用波函數(異國跳躍) 拱頂 340 Hellas Basin,火星 溫暖 不 是的 諾克里斯,Xol的先驅 Braytech魚鷹(傳奇火箭發射器) 拱頂 成千上萬的意志 340 Hellas Basin,火星 溫暖 不 是的 Xol,成千上萬的意志 蠕蟲神的化身(傳奇傳播效應) 拱頂 洞察終點站 350 阿卡迪亞山谷,尼蘇斯 溫暖 直到2018年秋季 不 卡爾根(Kargen),技術專家 長長的再見(傳奇能量狙擊步槍) 可用的 育雛 400 糾結的海岸,礁石 被拋棄 直到2019年秋季 是的 在annh,育雛女王 沒有任何 拱頂 一無所有的看守 400 長老監獄,礁石 被拋棄 不 是的 瘋狂的守望者 守望者定律(傳奇動力學手大砲) 可用的 空心的巢穴 400 糾結的海岸,礁石 被拋棄 不 是的 狂熱者 拱頂 腐敗 500 做夢的城市,礁石 被拋棄 不 是的 塞迪亞,腐敗 恐怖最少(傳奇的能量脈衝步槍) 可用的 狂熱的核心 750 Echo Mesa,IO 陰影保存 不 不 Baurisk,Savathûn的使節 沒有任何 拱頂 猩紅色保持 790 暴風雨,月亮 陰影保存 不 是的 hashladûn,crota的女兒 沒有任何 可用的 恥辱 1060 宇宙,地球 超越光 不 不 Navôta,Eir Spawn 沒有任何 可用的 玻璃道 1140 拉斯莫爾混亂,歐羅巴 超越光 不 是的 貝爾蒙(Belmon),超越思想 沒有任何 可用的 魔鬼的巢穴 1100 宇宙,地球 選擇的季節 不 不 Sepiks Prime 沒有任何 可用的 墮落.A.b.e.r. 1100 宇宙,地球 選擇的季節 不 s.A.b.e.r.-2 沒有任何 可用的 試驗場 1230 阿卡迪亞山谷,尼蘇斯 選擇的季節 不 是的 Ignovun,由Caiatl選擇 沒有任何 可用的 燈光 1430 薩瓦特法院,寶座世界 女巫女王 不 是的 阿拉克·霍爾(Alak-hul),燈光 沒有任何 可用的 邪惡的出生地 1510 薩瓦特法院,寶座世界 女巫女王 不 是的 Heimiks,收穫的監獄長 沒有任何 可用的 武器經銷商(經過改建) 1600 歐洲死區,地球 光降 不 不 Bracus Zahn 沒有任何 可用的 陰影湖(改造) 1600 歐洲死區,地球 光降 不 不 Gor’ath Gath 沒有任何 可用的 HyperNet電流 1730 Neomuna,海王星 光降 不 是的 parthenios,漂流的頭腦 沒有任何 可用的 瑣事[編輯]
- 宇宙中,罷工敵人由隨機發電機命名. 該發電機必須定期重置,否則會產生奇異的名稱,例如“ babydog”.“ [3]
出場列表[編輯]
筆記[編輯]
- ^ 在最初的幾週 超越光發射的最低功率水平無意間設置為1100.
參考[編輯]
- ^守護者: Halo的製造商如何計劃改變射手的未來
- ^邦吉 – 命運更新-02/25/2015
- ^Bungie(2017/8/9), 命運2:PlayStation 4,活動暴風雪,陰影湖