CDPR說,巫師1翻拍將是開放世界的 – 遊戲告密者,巫師翻拍發布日期猜測| PCGAMESN
巫師翻拍發布日期猜測
您是否為巫師翻拍將是開放世界的興奮還是希望它更像是原始的? 在下面的評論中讓我們知道!
CDPR說,巫師1翻拍將是開放世界的
Cyberpunk 2077開發人員CD Projekt Red透露,其即將進行的重製巫師將是開放的世界.
該公司通過該公司昨天舉行的季度財務電話來進行,CDPR簡要介紹了Develotor Woods Theory處理的翻拍,如 VG247. 雖然沒有太多透露透露的內容,但CDPR確實在下面的幻燈片中揭示了該代號:Canis Majoris(我們現在知道是巫師翻拍的Canis Majoris)將是“故事驅動的,單人播放器開放世界的RPG”和“現代重新構想” 2007年的巫師.“
這可能會令人驚訝,因為2007年的比賽不是開放世界,而是讓玩家在維齊瑪市經過類似小型的樞紐水平.
不幸的是,這張幻燈片本質上是關於巫師翻拍的所有內容. 考慮到CDPR告訴粉絲們“請耐心等待”,我們也可能需要一段時間才能了解更多有關這項翻拍的信息.
巫師翻拍只是CDPR的多個項目之一. 上個月,該公司透露,它正在開發全新的Cyberpunk遊戲,多個新的Witcher遊戲(包括此重製),甚至在代碼片下的新IP“ Hadar.“
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巫師翻拍發布日期猜測
雖然《巫師翻拍》發布日期距離英里,但至少我們可以討論劇情以及它如何鏈接到經典RPG系列中的其他遊戲.
出版:2023年9月6日
巫師翻拍何時發布日期? 鑑於這場經典PC RPG遊戲的重製直到最近才宣布,現在還為時過早,無法確切地播放它. 但是,你們中有些人可能想更多地了解第一次巫師冒險的雄心勃勃的翻拍,如果它是跳入該系列的最佳場所.
原始版本遠非有史以來最好的PC遊戲,但它是粉絲的最愛,所以也許使用更多拋光劑的翻拍會把它置於該閾值之上. 雖然最初的RPG遊戲是使用BioWare的Aurora Engine由CD Projekt Red製作的,但《巫師翻拍》則是“通過愚人的理論從Unreal Engine 5中重建的巫師重建”. 波蘭開發工作室還為Larian提供了Baldur的Gate 3的“遊戲和工具編程支持”,以前的協助人員可以使用“級別的設計,網絡和程序支持”飛行,以供拆卸器. 幫助製作巫師的幾位資深員工將成為該項目的一部分,CD Projekt Red將提供“完整的創意監督”.
巫師翻拍發布日期猜測
巫師翻拍的發布日期可能是最早在2026年的某個時候. 正如您可能期望的那樣,到目前為止沒有關於遊戲的官方信息,但是我們知道這是在巫師4之前無法玩的.
通常,CD Projekt Red的遊戲僅在工作室說已經準備就緒時發布. 例如,我們在2012年5月首次聽說Cyberpunk 2077,但直到2020年12月才出來. 這是八年的等待. 也就是說,我們已經確認巫師翻拍發布日期將在Witcher 4發布日期之後發生.
當然,這裡的故事可能會有所不同,因為它是另一個工作室,通過CD Projekt Red的參與來創建遊戲. 但是,根據CD Projekt Red網站上的公告:“現在還早,我們想確保以最大的關注和對細節的關注創建遊戲,因此,儘管我們很高興與您分享新聞,但我們想請您耐心等待,因為我們開始詳細談論這個項目要花一段時間”.
巫師翻拍遊戲玩法
雖然我們尚未看到遊戲中的遊戲,但最近的CD Projekt紅色季度收益電話,通過公司網站上的PDF文件提供的成績單,提到Witcher Remake將是一款開放世界的遊戲,更像是最近遊戲在系列中. 但是,儘管對遊戲玩法一無所知,但我們已經在我們的假設中考慮了這個主題:CD Projekt Red Remade witcher 1在遊戲發布前的範圍內進行了一個公平的功能,因此,如果您想看看可以看到什麼,請前往那裡從理論上講,這是對經典RPG的現代更新.
巫師翻拍故事
巫師翻拍的故事與視頻遊戲原件幾乎相同,發生在Andrzej Sapkowski的《巫師傳奇小說》之後. 它遵循里維亞杰拉特(Geralt of Rivia)的剝削 – 具有超自然力量的怪物獵人. 他喚醒了巫師要塞Kaer Morhen,無法回憶起他是誰以及他如何到達那裡. 當未知的襲擊者攻擊,用關鍵誘變者和一個詳細說明如何創建新巫師的公式,他追求他們恢復這些有力的秘密.
對於那些想知道這種翻拍如何陷入正在進行的巫師故事中的人,這些事件將帶您直接進入巫師2的開始:國王的刺客. 因此,我們建議如果您在整個系列的柵欄上,您不會開始續集,因為這可能會破壞故事的關鍵時刻. 原始遊戲以其增強版形式提供,儘管它於2008年發行,其風格與最近的Witcher Games的風格截然不同.
目前尚不清楚愚人的理論是否會採用最終的幻想VII翻拍方法,它寬鬆地遵循了情節,但對此添加了更多內容,或者它將是更忠實的翻拍. 新揭示的開放世界設計暗示,愚人的理論可能願意偏離原始遊戲.
可悲的是,根據CD Projekt Red的Studio負責人的說法,這要“花一些時間[CD Projekt Red]準備分享更多有關遊戲的信息”。. 但是,毫無疑問,更多細節將在未來幾個月中亮起. 同時,為什麼不查看最好的開放世界遊戲以查看那裡的許多替代方案? 只是不要從《巫師3:野外狩獵》開始.
戴夫·歐文·戴夫(Dave Irwin Dave)偏愛一些黑暗的靈魂或怪物獵人的崛起,如果他不玩像《 Street Fighter 6》這樣的戰鬥遊戲,您會發現他在Diablo 4中與他心愛的寵物一起拿出敵人,探索Starfield和The The The Space鮑德爾大門的幻想世界3.