Bungie暗示,Vex可能是最終形狀之後的主要威脅| Shacknews,Vex |命運維基|粉絲

Vex Destiny 2

. 與大多數物種不同,他們不了解敵對情緒,因為該物種在其星球上有共同的威脅. 結果,太陽系中的眾生認為是敵對的東西實際上只是試圖將所有事物轉化為對他們有意義的事物的煩惱. . 結果,太陽系中的眾生認為是敵對的東西實際上只是試圖將所有事物轉化為對他們有意義的事物的煩惱.

Bungie暗示,Vex可能是最終形狀之後的主要威脅

時間操縱的機器競賽已經倒退了,但他們的故事還遠遠沒有結束.

. 對我來說,它們代表了這些元素的高潮,可以說是命運2中最恐怖的力量之一. 在過去的幾個擴展和季節中,vex似乎已經倒退了,而敘述則重點放在證人,蜂巢和陰謀集團上,而健康的劑量卻墮落了. 對於那些擔心Bungie的人,有一些好消息,顯然還有更多的煩惱故事.

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. 一個:繼續玩. . 還有更多的煩惱。.

史蒂文斯(Stevens)回應了情緒,指出vex確實退後一步. “如果您是一群可以在任何時候進行旅行並在時間軸上彈出的生物,那麼您會看到兩個神的龐然大物在您面前拳擊,而您的目標就像,’我想站在這兩個時完成了“您可能會退後一步,就像。’我是讓他們互相拿出來,我們將看到那之後發生了什麼”.透明

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– Nikko Stevens,高級敘事設計師

聽起來好像他們是煩惱,超級先進的智慧,沒有理由將自己注入到旅行者和證人之間的攤牌上的狂熱情況. 史蒂文斯繼續說他們處於“等待”的位置.

目擊者漂浮在旅行者面前,金字塔將旅行者鎖定到位

目前,《命運2》中的敘述直接集中在光明與黑暗的決鬥力上,以旅行者和見證人為代表. 許多外星人種族已經選擇了一側,史蒂文斯指出,vex的元素也與證人保持一致.

史蒂文斯解釋說:“我們正在嘗試以一種個性化的方式來將[Vex]帶來更多的個性化方式,並以與證人的故事聯繫在一起的方式。”. “這些煩惱一直回到命運1。. .

. “ Vex是我個人最喜歡的派系. 它們只是最陌生,最迷人和最不尋常的.布魯克斯繼續說,他努力使煩人的艾舍(Asher)進入拼接任務的季節,他將“始終去蝙蝠”來講述更多與Vex相關的故事.

Vex問題的一部分是他們固有的機器人性質. . .

隨著阿舍·米爾(Asher Mir)現在陷入困境和與新村人的可疑聯繫中. 史蒂文斯(Stevens)用他的結束言論深刻地暗示了這一點:“我們得到了更多有關它們在將來出現的信息,而您肯定沒有看到其中的最後一個. .透明

最終形狀之後發生的任何事情都可以成為煩惱的主要對手嗎? .

山姆·錢德勒(Sam Chandler)從下面的土地上冰域吹來,為他的工作帶來了一些南半球的天賦. 在彈跳幾所大學,獲得學士學位並進入視頻遊戲行業之後,他在Shacknews找到了他的新家庭作為指導編輯. 沒有什麼比製作指南可以幫助某人的人更喜歡的. 如果您需要指導方面的幫助,或者註意到不正確的事情,則可以發推文:@SamuelChandler

Vex Destiny 2

煩惱

高度

重量

區分

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煩惱 是古老的金屬戰士,連接在一起,由軸心統治. . 結果,太陽系中的眾生認為是敵對的東西實際上只是試圖將所有事物轉化為對他們有意義的事物的煩惱. 與大多數物種不同,他們不了解敵對情緒,因為該物種在其星球上有共同的威脅. .

    • .1個妖精
    • .2個霍布古布林
    • 3.
    • 3.4 Praetorian
    • .
    • .6九頭蛇
    • 3.7 Harpy
    • 3.8個前體
    • 3.9個飛船
    • 4.1 Aphix侵入性
    • 4.
    • 4.
    • 4.
    • 4.5 sol分裂
    • .
    • .7 Sol後代
    • 4.8處女座禁令
    • 5.1不結盟:
    • .2糾正措施:
    • .3處女座過度:
    • .4 Sol分裂:
    • .5 Sol後代:

    . 在宇宙的最早時代,煩惱是原始混亂中的模式,後來在原子質的時代將彗星騎到了年輕的世界中,並將自己編碼為放射性的底物. . Vex通過轉移大門從一個未知的位置出現在金星上,使他們能夠立即扭曲世界和時間. [2] [3]所有與Vex交流的嘗試都失敗了,因為它們的唯一目的是在整個銀河系中擴展物種,這是由軸心的指揮,單槍匹馬地控制了整個軍隊. [4]

    他們的身體是由類似於錘子的黃銅的未知金屬合金製成的,[4]但是它們並不完全是機械的。還有一些有機材料. . . .

    Bungie將Vex描述為具有“迷人的“小說”背後的小說”,這反過來造成了遊戲中最酷的死亡之一.“ [5]

    GamesPot專家評論