幻想之塔 – 國王的綜合指南| Bluestacks,國王|幻想指數塔
幻想之塔
增加6米內的每個敵人的傷害增加了10%,最高可達30%.
幻想之塔
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幻想之塔 – 國王的綜合指南
發表者:BlueStacks內容團隊
幻想之塔是在MMORPG類型中發揮的最新感覺,因為Hotta Studios開發的標題似乎沒有停止其在粉絲中受歡迎的跡象. 最近,在Google Play商店和iOS App Store上跨越了200萬個下載,幻想塔在許多不同的國家的Play商店中排名第一.
金是SSR Fire Elemental角色,被列為遊戲中的DPS類型. 國王是烏鴉武器的鐮刀的體現. 在這本國王指南中,我們將獲得國王的各種技能,消極和覺醒的特徵,同時在實時戰鬥中解釋它們. 我們還將提供一些有關如何實時戰鬥扮演國王以及一些有用的構建和團隊建議的技巧和技巧.
國王的基本攻擊(例如其他大多數幻想塔式模擬塔)被分為7種攻擊 – 正常/基本攻擊,跳躍攻擊,跳躍攻擊,握住攻擊,蹲下攻擊,道奇攻擊和完美的道奇攻擊. . 它們也可以合併以獲得一些驚人的鏈組合.
我們之前提到的國王的基本攻擊和組合被分為以下 – 正常/基本攻擊,跳躍攻擊,跳躍攻擊,握住攻擊,crot攻擊,躲避攻擊和完美的道奇攻擊.
正常/基本攻擊
在地面上,搖擺鐮刀連續發動5次攻擊.
- 第一次攻擊: 交易損害等於57.ATK + 3的1%,並將目標擊倒一小段距離.
- 第二次攻擊: 交易損害等於49.ATK + 3的1%,並將目標擊倒一小段距離.
- 第三次攻擊: 交易損害等於106.ATK + 6的8%,將目標擊倒一小段距離.
- 第四次攻擊: .ATK + 6的5%,將目標擊倒很短的距離.
- 第五次攻擊: ..
上升鐮刀(跳躍攻擊)
空降或跳過一次後,連續進攻5次.
- 第一次攻擊: 交易損害等於63.4%ATK + 3.
- 第二次攻擊: 交易損害等於68.ATK + 4的8%.
- 第三次攻擊: 交易損害等於190.ATK + 10的5%.
- 第四次攻擊: 交易損害等於213.ATK + 11的6%.
- 第五次攻擊: 交易損害等於173.佔ATK + 9的9%並擊倒目標. 觸發攻擊時的高度越高,造成的傷害越大,損壞越多.
ASUNDE(跳躍攻擊)
在空降時點擊並保持正常攻擊(或在選擇目標時點擊),或在攀爬,向後跳或使用噴氣背包觸發正常攻擊.
跌倒時,交易損害等於12.ATK + 1的5%命中. 著陸後,交易損害等於71.佔ATK + 4的9%並輸送敲除.
觸發攻擊時的高度越高,造成的傷害越大,損壞越多.
返回鏈條(正常保持攻擊)
第四次正常攻擊後,按住正常攻擊按鈕以觸發返回的鏈條.
變成鏈刀片,造成等於137的損壞.4%的ATK + 7到附近的目標並將其拉入.
潛行攻擊(蹲下攻擊)
蹲下時從後面接近敵人,然後輕按正常攻擊以使用偷偷摸摸的攻擊,造成等於ATK + 30的570%.
返回的鏈條激活(完美的道奇攻擊)
在短的完美道奇窗口中點擊正常攻擊以觸發(躲避前點擊箭頭按鈕)快速弓步.
最多要126.ATK + 7的9%傷害並吸引附近的敵人.
蝙蝠的領域(道奇攻擊)
躲避時,召喚一個將目標拉入中心的蝙蝠域. 在躲避搖搖欲墜後的短時間內點擊正常攻擊,最多可打交道114.ATK + 6的3%對目標造成傷害.
由於烏鴉的長度,國王的正常攻擊是遊戲中最高的範圍之一. 球員從Gacha橫幅獲得了烏鴉武器的鐮刀之後,可以表現為國王. 國王對在暴民或群體中的敵人非常好,因為他的持續傷害能力和火焰被動幫助他立即執行他們. 因此,他經常被認為是PVE內容的神,尤其是對於早期的遊戲玩家而言,他們在耕種方面遇到了無法獲得經驗. 使用國王的最佳方法之一是使用他的跳躍攻擊,該攻擊次數持續了5次命中. 默認情況下,鐮刀對敵人造成了更大的傷害,並且是一種針對AOE的武器,與劍或長矛不同.
火焰(元素被動)
充滿電的武器將在下一次攻擊後將目標放置8秒,造成每秒58%的ATK損害. 點火目標從康復中獲得50%的功效.
正如我們可以從上面閱讀的那樣,國王的被動火焰實際上對像Cocoritter這樣的老闆和治療師分別在PVE和PVP中很煩人真的很好. . 但是,這種點燃堆棧僅在他的武器充滿電時適用.
致命線圈(1英石 主動能力)
.ATK + 26的9%.
冷卻: 45秒.
火焰鐮刀(武器排放技能)
當武器充電或觸發幻影時,請從Wielder中刪除所有減益,並在切換到此武器時創建鐮刀,造成等於398.ATK + 21的3%,持續10秒.
. Scythes從地面召喚火山爆發,造成等於ATK + 3的66%的損害,並將其暫停.
當您贈送最有價值的財產時. 贈與後,Simulacrum獲得回憶點作為獎勵的形式. 當回憶點達到一定的閾值時,它們為您提供進步. 這是國王的進步:
- 寒冷的滑動(1200覺醒時解鎖) – 每7個敵人被King Restore HP擊敗的HP等於最大HP的8%.
- 恐懼收割者(4000覺醒時解鎖) – 每5個被國王恢復HP擊敗的敵人等於最大HP的10%.
國王的進步
玩家可以使用同一武器的融合核心輕鬆推動角色. 捕獲的是,只能通過從Gacha招聘橫幅召喚武器的副本來訪問融合芯. 玩家還可以在獲得至少1份國王后從武器商店獲得1份武器副本. 國王的進步如下: –
1英石 進步(A1)
增加破碎. 打破目標的盾牌後,每秒遭受燃燒的傷害等於ATK的120%,持續15秒.
2 進步(A2)
.
3路 進步(A3)
增加6米內的每個敵人的傷害增加了10%,最高可達30%.
4Th 進步(A4)
將當前武器的基本ATK增長增加32%.
Th 進步(A5)
增加針對HP盾牌或屏蔽敵人的傷害增加100%.
6Th 進步(A6)
將每個敵人殺死的損害增加10%,持續30秒(最多堆疊3次).
國王的建造,主人和團隊建議
烏鴉(又名國王)的鐮刀以其高盾牌破壞能力而擊敗盾牌的能力而聞名. 在官方的遊戲中術語中,該指標被稱為破碎,烏鴉的鐮刀有12.5粉碎是遊戲中其他任何武器中最高的.
讓我們檢查一下King經常使用的矩陣: –
- 國王(2件Matrice) – 每10%的破碎物應用於目標,將損害造成的損害在25秒內增加4%/5%/6%/7%,最多3個堆棧.
- shiro(2套母子) .5%/26%.
- Robarg(3件Matrice) – .每秒10秒的ATK的5%.
國王的烏鴉鐮刀和Shiro的海洋脈輪可以激活雙重攻擊共振,這將為球員在獨奏中造成10%的額外傷害,而小組的傷害增加了40%. Shiro的冷卻重置功能以及King’s Shield Breaking Brighting能力被證明是老闆和奴才的噩夢. 玩家還可以在高損傷經銷商中為自我維護的一種被動康復的敵人維納斯(Venus)的金星.
團隊成員的建議
- 剋星(金星) – 敵人是使用金星武器的伏特元素用戶. 她非常適合國王球隊,因為她可以為隊友提供被動療法並增加球隊的整體坦率. 國王需要進入並充當次要DP,以不斷打破盾牌,這使他處於垂死的危險中. 在這種情況下,她的實用程序可以提供非常有用的. .
- Samir(雙EM星) – Samir是使用雙EM星武器的Volt Elemental用戶. 薩米爾(Samir)在這支球隊中很重要,因為她瘋狂的高傷害交易能力在大多數情況下都比國王更重要. 她的行為就像團隊中的主要DPS,而金可以幫助打破老闆上存在的討厭的盾牌. 他們倆還激活了我們之前談到的雙重攻擊共鳴.
涵蓋了有關國王的所有知識. 要閱讀更多此類指南.
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國王
充滿電的武器將使目標著火 8 下一次攻擊的秒,造成了持續的傷害 58.00% 每秒ATK. 點火目標接收 康復的功效.
進步
15%. 打破目標的盾牌後,交易燃燒損傷等於 120% ATK到目標每秒的目標 15 秒.
增加當前武器的基本HP增長 16%.
增加造成的損害 10% 對於內部的每個敵人 儀表,最多可 30%.
增加當前武器的基本ATK增長 32%.
增加針對HP盾牌或屏蔽敵人的傷害 100%.
增加造成的損害 10% 每個敵人被殺 30 秒. 疊放到 3 .