Apex Legends:如何真正選擇您的主角 – Stryda,Apex Legends Tier列表 – 第17季中最佳的傳說| PCGAMESN
Apex Legends層列表 – 第17季中使用的最佳傳說
Apex Legends遊戲依賴於戰術和計劃作為一場大皇家英雄射擊遊戲. 因此,我們想知道您採用哪種策略來獲勝. 這就是我們可以將您準確與17場Apex遊戲中的一項匹配的方式.
Apex Legends:如何真正選擇您的主
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在Apex Legends中挑選您的主是必不可少的. 當然,擅長多個傳說總是很好,尤其是在與隨機球員匹配時. 他們可能只選擇您的喜歡,讓您爭先恐後地決定在幾秒鐘內選擇什麼. 無論如何,總是有一個傳奇. 讓我們找出那是誰.
顯然,我以前 Apex Legends主要採摘指南, 曾是 也 直截了當. 因此,讓我們做一個實際的,全面的. 統治所有人的指南.
在我們深入研究之前,請不要忘記查看G-Loot如何跟踪您的Apex Legends統計數據,並通過我們的日常任務和每週吵架使您的遊戲更加令人興奮.
弄清楚你的遊戲風格
Apex Legends 是一個快節奏的,以小隊為中心的遊戲. 因此,確定您將在球隊中扮演什麼角色是開始該過程的安全點. 通過隨機小隊有一群朋友或獨奏,都可以幫助您弄清楚自己的步伐,並取決於這一節奏,您可以決定如何繼續. 不用擔心,我會單獨解釋每個選秀.
激進的遊戲風格
如果你有 快節奏的進攻風格, 您應該考慮傳奇 辛烷, 獵犬, 保險絲, 班加羅爾, 瘋狂的瑪姬, 灰, 和 幽靈.
辛烷 可以利用他的刺激和跳板快速沖刺對手,或者在需要時將自己和他的小隊擺脫危險. 但是要當心,使用Stim會帶走大量的HP,使用跳板的聲音效果肯定會警告所有人周圍的惡作劇. 因此,請確保微妙的奔跑不是方程的一部分.
獵犬 可以像所有掃描儀傳奇人物一樣掃描對手. 獵犬的最終能力,即狩獵的野獸,將使您能夠快速地對手進行工作. 像Octane一樣,Bloodhound的兩個能力都將周圍的人通知您的存在,因此他們的警衛將會起床. 並不是說他們可以對狩獵的野獸做任何事情,而是要小心.
從第8季開始,我們已經走了很多,但是即使在那時,我們也有很多選擇可以作為主要的選擇. (圖片:重生娛樂)
保險絲 就危險而言,可以被認為是辛烷的對立面. 相反,您將危險從遠處扔給對手. 保險絲在他的被動,戰術上在遠距離中非常有效, 和 終極能力,使他基本上可以在不幸的人身上下雨. 保險絲的弱點也是他自己的能力. 由於他不分青睞的混亂下雨,如果他太近的話,他也會遭受巨大傷害. 這將使您的對手有時間康復/屏蔽,但是如果我們的球隊分享您對頭腦的熱情,他們一定會急於完成您開始的工作.
班加羅爾 射擊時運行速度更快,如果您想沖向對手,您可以利用它的優勢. 如果您想一路衝刺,這將需要一些矩陣級的子彈澆築. 記住這一點. 班加羅爾還可以使用她的戰術能力,煙霧發射器,在戰場上創建盲點,以迅速覆蓋距離而又不見. 在您舒適地瀏覽煙幕之後,它將成為您趕往對手的另一種工具. 我什至不會在這裡詳細提及班加羅爾的滾動雷聲. 這是噩夢. 它將使您的對手運行,因此請確保使用後進行後續計劃. 如果您還是想要詳細信息,請確保在G-Loot博客上查看班加羅爾指南.
瘋狂的瑪姬 提出了一個問題:“她是從她該死的頭腦中?”答案是肯定的. 她的運動水平完全不同,在使用shot彈槍並將破壞球扔到地面上的破壞球時,她沒有放慢腳步. Mad Maggie還是一個具有戰術能力的掩體,Riot Drill. 她將迫使直布羅陀小隊從泡沫中出來,任何在戰鬥時試圖躲在任何事物後面的人. 強迫對手朝著想要的地方邁進,在激進的比賽中至關重要,瘋狂的瑪姬會像其他人一樣做到這一點. 另外,不要忘記在保險絲上扔一些陰影.
灰 是最終的“進來,失敗者,我們要進行謀殺狂”傳奇. 她將努力地允許自己和她的球員有效地使用炸藥,並以前所未有的方式以最終的方式移動她的小隊. Ash的最終能力,階段漏洞,是對手消除對手的單程票. 雖然相位漏洞確實發出了很多聲音,但它絕對比Octane的跳板或班加羅爾的Rolling Thunder微妙. 因此,您仍然可以相對微妙,同時將整個小隊立即移動到目標.
幽靈 也可以包含在其他遊戲風格中,但我將她主要放在進攻風格類別中. 雖然她的被動能力很快成為Apex Legends社區中的模因,但她的整體套件非常依賴,這使她非常適合Solo Q’ing. 但是,如果您是團隊合作者(請成為團隊合作者),Wraith也很擅長移動她的陣容並設置陷阱.
使Wraith成為一種積極進取的傳說的原因是,她的模特足夠小,可以躲避射擊,同時迅速沖向對手,並且她能夠迅速將自己帶出危險的能力. 她可以逐步淘汰,移至安全,癒合/屏蔽,然後再試一次,以防初始費用失敗. 還有一個城市傳說,說她比邊鋒更準確. 練習,儘管我有,但我尚未確認這個. 可能是謊言.
繪圖,詭計,縱容和竹式遊戲風格
這種遊戲風格主要包括 徹底準備, 特定區域 防守比賽, 和 吸引對手 走向你的陷阱. 如果您的遊戲風格在繪圖,策劃,縱容和/或bamboozling是 苛刻, 加密, loba, 幻影, 壁壘, 狂熱, 先知, 和 瓦特森. 讓我們深入研究.
苛刻 如果您想設置陷阱並看著人們走進去之後,您是您的選擇嗎. 儘管在第12季中急劇散佈,但Carustic的NOX燃氣陷阱仍然是致命的力量. 作為苛刻的人,您應該找到扼流圈(雙關語),以在整個陣容擊落他們之前將對手捕獲. Gustic在旅途中不擅長創建解決方案,因此請記住,您的NOX氣體也使您的小隊很難戰鬥,儘管沒有損害它們. 由於操場的狹窄越多,苛性速度在後來的環上閃耀,他越有機會用NOX氣體覆蓋一個區域.
加密 最近從“計劃前面的一切”層轉移到“計劃之前,但是現在您也可以在旅途中弄清楚事情”層. 能夠扔他的無人機,hack,而無需切換到無人機視圖有助於加密實現更高的機動性和與其他所有人保持同步的能力. 加密貨幣最好用作發起者:找到對手,陷阱和裝置,在小隊移入之前令人驚嘆和/或禁用它們. 他的EMP還擾亂了對手的地圖一段時間,這給了您一個很小的機會來消除他們的情境意識.
這是一個可以計劃,縱容和適應的小隊. (圖片:重生娛樂)
loba 在計劃,策劃,縱容和竹zling遊戲風格中. 作為Loba,您應該經常使用自己的最終能力,黑市精品店,以幫助您的小隊為前方的戰鬥做準備,並可能從保險庫中竊取一些優質的掉落或附近的護理包裝。. 她的戰術能力是在相對更安全的情況下使用,而不是在槍戰中. 這就是為什麼您應該提前計劃的原因,即使只是一點點. 您還可以在完成後離開您的最終可用來吸引對手. 對於很多玩家來說,只需拉動戰利品的能力是一個很大的誘惑.
幻影 也在策劃的遊戲風格中. 我想知道為什麼. 米拉樓的終極大師是讓對手瘋狂的方式,同時強迫他們放置自己的偏愛而不是他們的態度. 雖然不是掃描傳奇,但海市rage樓可以通過多種方式揭示您的對手的位置. 您可以利用自己的戰術能力,心理,從對手那裡射擊,揭示他們的立場. 另外,如果您的全息克隆之一(易於使用的Holo-Clones)被擊中,您會通知您射擊者的確切位置,包括您的距離,包括您的距離.
利用海市rage樓達到他的全部潛力需要很多經驗和快速思考,但是一旦您熟悉Mirage的工作原理,您就會像小提琴一樣玩對手. 如果您設法一口氣發音諸如bamboozle之類的難題,請點數.
壁壘 是一個利基傳奇. 然後是她的愛好. 錯誤的TF,重生,但是還可以. 當您通過武器開火時. 從正確的一面,當然. 您不想在Amped封面的錯誤一側找到自己.
利用Amped封面將有助於您處於安全的位置並捍衛它,直到您被迫再次移動. 另外,既然她的最終能力(sheila)是一種移動武器,您就可以將每個人都切碎而不使自己成為坐鴨. 儘管如此,Rampart最好以良好的準備和適應能力使用. 在緊急情況下,將Sheila撤出並不是無關卡.
狂熱…好吧,我不是在上面的指南中開玩笑. 您確實可以對許多不同的情況進行計算,然後再將對手與反對派聯繫. 他的攀爬能力被瘋狂地拋光,現在他幾乎可以擴展所有不是具有里程碑意義的摩天大樓的建築物. 這為您提供了對手的垂直優勢.
當然,還有其他傳奇人物可以攀登高處,但是他們需要使用嘈雜的能力來做到這一點. Revenant,是他的令人毛骨悚然的纏擾者,只是爬上牆壁以措手不及,這只是他的酷能力之一. 他的終極死亡圖騰基本上為您提供了一張免費的參與票,您可以在其中損壞,殺死或評估對手的當前狀況. 但是,請注意將死亡圖騰放置在哪裡,因為任何人,朋友或敵人都可以使用它.
“每個人都反對每個人! 混亂!” – 米勒·佩特羅扎(Mille Petrozza),顯然很難挑選他的主. (圖片:重生娛樂)
先知 可能是遊戲中最重要的名字. 是的,存在獵犬,瓦特森和苛刻的,而先知仍然是最明顯的. 先知,好吧,看到了東西. 他將掃描目標從多達75米的目標掃描,中斷他們正在進行的任何頻道效果,並揭示其健康和盾牌棒. 他的戰術能力(注意力的重點)將中斷諸如復興和康復/屏蔽之類的行動. 簡而言之,他可以從地圖的另一端毀了您的一天. 另外,Seer’s Ultimate為其中任何人的足跡提供了現場直播.
躲藏在先知的終極的唯一方法是蹲下和慢慢移動,如果不想看到敵人的動作,這將削弱他們的動作. 躲藏在一個叫Seer的人確實是Sisyphean任務. 作為先知,您基本上可以了解對手的一切,包括他們當前的健康和盾牌棒,這使得評估情況變得更加容易. 迅速制定您的攻擊計劃並向他們展示先知並不是沒有用的. 儘管他的選擇率.
瓦特森 當您想對整個情節和放置陷阱的東西厚臉皮時,您是您的首選嗎. 她的陷阱造成傷害,短暫的迷失對手,使他們移動得更慢,並且在瞄準方面變得可怕. Apex Legends中的地圖有很多入口,然後退出可以與Wattson的戰術安全性(上層安全性)陷入困境,以使對手混淆地環顧四周,試圖了解發生了什麼事. 您可以在此期間咯咯笑和射擊.
“ SSHH! 不要告訴他們我的終極被打破了!”(圖片:重生娛樂)
瓦特森的最終能力,攔截塔,遊戲中所有可拋出的物品,使它們分解. 這些項目包括班加羅爾和直布羅陀的耀斑. 打擊它們將取消他們的整個終極. 雖然攔截塔通常會漏出並且無法正常工作,但它是遊戲中最好的防禦能力之一. 在大多數情況下,當您以窒息點設置設置時,您的對手會嘗試用炸藥吸煙. 與沃特森(Wattson),告別那些炸藥並被抽煙! 那裡. 那是我的銷售. 選擇瓦特森,伙計們. 她真的很酷. 我保證.
“弄清楚旅途中的一切” PlayStyle
全面披露,我在此類別中的“所有內容”一詞中快速而寬鬆. PlayStyles的第三類也是最後一個類別是您主要在某些情況下採取反應性動作的類別. 因此,此類別具有 直布羅陀, 地平線, 生命線, 探路者, 和 女武神. 讓我解釋.
直布羅陀, 我相信,是“反應行動”類別的確定傳說. 他的能力在大部分情況下都使用,但 將要 贏得你的戰鬥和比賽. 我的主張得到了支持 直布羅陀的100%選擇率 在大多數高級Pro Apex Legends錦標賽中. 直布羅陀確實是堡壘. 不,他在發出機器人的聲音時不會變成跳躍坦克. 但是他會保護你免受各種危險. 直布羅陀的戰術能力,保護圓頂,可能是遊戲中最破碎的能力. 它部署了持續12秒鐘的盾牌,不能折斷. 雖然對手可以入侵盾牌,但其存在意味著從外部進行12秒的全面保護. 直布羅陀還可以更快地複興隊友,而兩個傳說都在“泡泡”內.透明
雖然他的最終能力,防禦性轟炸是一項巨大的資產,尤其是在後來的戒指關閉期間,在正確的時間放下泡泡罩,位置將決定戰鬥的結果. 因此,作為直布羅陀,您需要非常了解周圍的環境,並為小隊的安全做出正確的反應性決定. 這不是一件容易的事,但是當一切都結束時,每個人都會記得“ Gibraltahhh”這個名字.透明
當其他所有失敗時,您知道該怎麼辦. (圖片:重生娛樂)
地平線 是一個傳奇的另一個很好的例子,可以在槍戰中提出解決方案. 她的套件主要圍繞著定位,以提高效率和對手,以獲得最大的脆弱性. 她的戰術能力,重力提升,將通過突然將它們推向天空來立即幫助您立即獲得高空或迷失對手.
雖然它主要被認為是達到地平線的較高位置的能力,但如果放置很好,也可以使用重力升降機來拒絕某些房間和空間的入口. 加上她的最終能力 – 黑色的洞 – 將對手聚集在一起以進行爆炸性攻擊或將其遠離安全,如果您想能夠在旅途中適應自己的遊戲風格,那麼地平線就是最好的傳奇之一。.
生命線 在PlayStyle方面,可能是最不靈活的傳奇. 並不是說這是事實,而是她的套件主要圍繞著提出粘性情況的快速解決方案. 是的,我 是 考慮本文之後的說唱事業. 正如我在上一篇有關挑選您的主要的文章中開玩笑的那樣,生命線是終極的“我得到了我的小隊的背”傳奇.
恢復了擊倒的小隊,而不必使自己面臨危險,治愈它們並召集生命線套餐;所有人都可以適應遊戲中當前情況. 由於您的生命線包可以保證在小隊中至少包括一個人的升級項目,因此,如果您無法獲得出色的戰利品,那么生命線非常適合與其他小隊保持一致。.
探路者 具有諷刺意味. 借助探路者,您可以通過快速的側面或滑索來計劃和計劃,這將幫助您的整個小隊. 另一方面,您可以快速適應艱難的場景,例如由另一小隊側翼或伏擊,這要歸功於Pathfinder的瘋狂高機動性.
但是,別忘了探路者的超高移動性僅對自己有好處. 如果不讓其他所有人追趕你.
女武神 在某種程度上也是一個混雜的選擇,但是當她的噴氣背包四處移動時,她發出了瘋狂的噪音,旨在將泰坦移動到周圍. 這使得Valkyrie很難變得微妙和隱形,但是如果您需要玩超級安全的話,它將幫助您將自己置於巨大的老鼠斑點. 她不可避免地發出的噪音使她進入了“旅途中的一切”風格. 值得慶幸的是,她只有該遊戲風格的套件.
我將使用這張照片,直到我正式被要求停止. (圖片:重生娛樂)
她可以獨自飛來飛去偵察前方,或者在戰鬥中陷入安全和/或側翼的位置. 在中場行動方面,Valkyrie可以說是最好的傳奇,這要歸功於她的垂直能力. 例如,辛烷值和探路者等傳奇也具有出色的中型戰鬥活動,但它們都需要某些環境或外部因素才能實現這一目標. 另一方面,Valkyrie可以飛走以復仇而回來.
儘管她的飛行能力很棒,但真正的獎項是她的最終能力,Skyward Dive. Skyward Dive可以帶您的整個小隊乘車,從危險中飛走並進入安全的地方. 加上Valkyrie的威脅探測器,同時在“掉落”(從跌落船上,跳塔,她的終極等)中.)運動,女武神很擅長弄清楚如何以及在何處呼吸,然後跳回動作. 她從字面上弄清楚了一切.
結論
顯然,選擇主要傳說時可以考慮許多因素. 其中最大的因素之一是您的技能水平. 雖然您的遊戲風格的重量很大,但如果您的技能水平不符合您的風格,那麼您的時光會很糟糕. 歸根結底,這取決於您自己的技能. 但是不再擔心! 有一個很好的方法可以通過統計數據獲得獎勵並進一步了解自己的遊戲風格的好方法!
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在狩獵場上見,傳奇.
BarışTekin
內容作家
貓竊竊私語,戰鬥編舞家,退休的特技演員,半職業配音演員. 我夢見一個沃爾特森主菜可以快樂的世界.
Apex Legends層列表 – 第17季中使用的最佳傳說
如果您已經有一段時間沒有玩過,並且不知道Meta是什麼樣的,那麼我們的Apex Legends層列表使現在很容易看到誰值得玩.
出版:7月6日,2023年
想知道誰是我們的頂點傳奇級別列表? 每個傳說都有自己的一套技能,遊戲風格和個性,無論您喜歡對感官的侵略性,防禦性還是令人反感(咳嗽 – 苛性 – 咳嗽),每種類型的玩家都有很多選擇.
您理想的最高傳奇選擇可能取決於您自己的長處和劣勢 – 經驗,遊戲意識,運動技能,並將所有因素都瞄準,無論您的小隊組成以及您是與朋友還是與朋友一起玩的團隊. 也就是說,儘管所有角色都相對平衡,但由於其強大的能力,有些傳奇人物從背包中撤出,有些人更適合利基市場. 我們的Apex Legends層列表旨在讓您快速查看當前最好的免費PC遊戲之一的傳奇元。.
我們已經按照一般有效性訂購了Apex Legends角色. 我們將此列表瞄準了對遊戲有合理掌握的普通玩家,但我們還將指出絕對初學者的最佳角色,並提及您在頂級競爭遊戲中看到的角色.
這是第17季的Apex Legends層列表:
層 | 傳奇 |
s | 獵犬,直布羅陀,先知,幽靈 |
A | Ash,Valkyrie,Gustic,Newcastle,彈道 |
b | 沃特森,加密貨幣,地平線,loba,班加羅爾,探路者,有利 |
C | 保險絲,Revenant,Octane,生命線,Seer,Mad Maggie,Rampart,Catalyst |
d | 幻影 |
S層
遊戲中最好的角色期望在您參加的每場比賽中遇到這些戰鬥機之一.
獵犬
- 戰術能力:all
在您面前的整個結構中短暫揭示隱藏的敵人,陷阱和線索. - 被動能力:跟踪器
看到敵人留下的曲目. - 最終能力:野獸
增強您的感官,使您可以更快地移動並突出獵物.
如果您擅長射擊,那麼您將在Bloodhound上做得很好(也對您做得很好). 他們的被動能力向您展示了敵人在過去的90秒內是否經過附近的位置 – 您可以並且應該向您的團隊提供這些信息,讓他們知道步道很熱. 一旦確定了您懷疑正在攜帶敵對者的建築物後,Allfather的激活將向您和您的少年群體展示任何敵人和陷阱,這些敵人和陷阱位於您面前的125度圓錐體中- 同時也通知他們您已經掃描了他們他們.
一旦激活,狩獵的野獸就會使您超級快速,並以紅色突出顯示獵物,因此您甚至可以通過煙霧或氣體看到它們. 每次您擊落敵人時,狩獵的野獸的持續時間都會延伸到五到十五秒之間,這意味著您可以無限期地殺死殺人,並留下一群受害者的踪跡。.
直布羅陀
- 戰術能力:保護圓頂
扔下阻斷攻擊12秒的圓頂盾牌. 圓頂內的治療速度更快15%. - 被動能力:槍盾
瞄準視線會部署槍盾,以阻塞傳入的火災. - 最終能力:防禦性轟炸
在明顯的位置呼叫集中的迫擊砲罷工.
直布羅陀是一個大的boi. 他還具有強化的被動性,這意味著他的傷害減少了15%,這轉化為能夠額外的射擊 – 在您否則均勻匹配的1V1場景中,這給了您優勢. 他的被動能力,槍盾,為他提供了一個能量盾,有75個健康覆蓋了他的上半身 – 蹲下來掩蓋您脆弱的小膝蓋,您將很難拆除. 請注意,槍盾是發光的橙色,因此,如果您要隱藏笨拙的框架,則應使用H禁用盾牌.
保護的圓頂似乎是安全的保護區,使您免受敵人的火力,但要注意- 它從兩個方向擋住了射擊,因此您不能攻擊前進的敵人,直到他們將頭彈入雷達姆(Thunderdome ). 這不是微妙的,因此,如果您在虛弱時使用它來保護自己,類似於舉起一個閃亮的旗幟,說“自由殺死這種方式”.
先知
- 戰術能力:注意力集中
當面對75m之內的敵人的方向時,先知可以聽到並想像對手的心跳. - 被動能力:尋求心靈的人
先知將微型無人機直接向前寄出,標誌著附近任何敵人的位置,健康和盾牌. 這種能力還造成十次傷害,並阻止敵人的康復,恢復和中斷所有能力. - 最終能力:展示
先知拋出了數百個微型無人機的投影,使他和他的政黨能夠看到敵人在他的圓頂內奔跑.
與Apex Legends中的所有其他跟踪器不同,Seer可以通過與他的戰術擊中他們的能力,治愈物品或恢復隊友的能力,治愈物品或恢復隊友. 他的被動能力使他對球員所隱藏的位置有一個了解,而Seer甚至可以對敵人的心跳速度損害. 最後,他的最終能力揭示了敵人在他的整個聚會上的位置,使每個人都等同.
幽靈
- 戰術能力:進入虛空
通過空隙空間的安全快速重新定位,避免所有損壞. - 被動能力:空白的聲音
當危險臨近時,聲音警告您. 據您所知,它在您身邊. - 最終能力:尺寸裂谷
將兩個位置與門戶網站鏈接60秒,使您的整個團隊都可以使用它們.
跨二維小規模幽靈是Apex Legends中最受歡迎的角色之一,這不僅是因為她的眼睛很酷. Wraith的移動能力非常有用,她的Hitbox很小. Wraith的工具包非常適合激進的戲劇,同時還可以提供安全的出路,如果她需要脫離接觸.
您的門戶技能(尺寸裂谷)是遊戲中最好的能力之一,具有無盡的戰略可能性. 它可以用來節省受損的隊友,以迅速獲得重生的隊友,或者為預期的參與設置逃生,您可以在門戶網站上撤退,治愈,如果您感到厚臉皮,請狙擊它們,然後跳下來。在. 幽靈可能很難掌握,但我們建議她給親戚初學者.
一級
雖然不如S層角色好,但這些傳說很強大,並且在正確播放時可能會致命.
灰
- 戰術能力:弧軍
向競爭對手派出一支旋轉的軍鼓. 如果敵人陷入了圈套中,他們會受到傷害並遭受三秒鐘的行動能力有限. - 被動能力:標記為死亡
Ash的地圖揭示了附近死亡盒的位置. 用她的劍,Ash可以標記倖存的進攻球員的位置. - 最終能力:相漏洞
Ash使用其劍創建一個階段門戶到目標位置. 與幽靈不同,該門戶僅在直線上產生.
Apex Legends中的新角色通常以過度調整的能力啟動,幾週後需要撥回. 儘管在最初的幾週內有打電話給Nerf Ash,但初始階段已經結束,看來玩家對這個傳奇感到滿意. 灰燼具有高度侵略性的能力,使她成為休閒和排名劇中的流行選擇. 在最高級別上,Ash並不是首選,但這與首先要使用防守性心態的球隊有關.
Ash的被動能力是如此強大,以至於您可以創建Apex Legends中從未見過的全新策略. 一旦死亡盒出現在Ash的地圖上,玩家立即意識到發生了一場戰鬥,並且更多的人可能會繼續死亡. 如果您將灰燼與諸如Valkyrie和Seer之類的角色搭配,您可以快速在地圖上旅行,並從遠處發現潛在的威脅. 這使Ash和她的團隊有機會在每個人的健康狀況較低的情況下湧入,從而為大量殺人造成了輕鬆的機會.
女武神
- 戰術能力:導彈群
在矩形網格中發射12個小倉庫,以損壞並撞擊附近的敵人. - 被動能力:VTOL噴氣機
使用VTOL噴氣機在空中懸停在短時間內. - 最終能力:天空潛水
進入空中和跳傘到新地點. 女武神可以帶她的隊友在起飛之前.
Respawn完全意識到,在第9季引入時,Valkyrie可能是一個問題,這就是為什麼她僅僅一周就被人陷入困境的原因. 雖然Apex Legends中有很多角色具有令人印象深刻的遍歷能力,但只有Valkyrie才能在地圖上飛行. 這種強大的能力使女武神成為了自己的一類,因為她可以訪問被其他所有人鎖定的區域. 為了充分利用女武神,玩家需要對每張地圖有深刻的了解,以發現任何潛在的機會.
Valkyrie的最終能力使她能夠與隊友一起重新部署到另一個位置. 當您在資源上跑步低時,或者您的小隊對可用的地面戰利品不幸時,可以選擇飛往完全不同的地方是天哪. Skyward Dive使您有機會擺脫球隊幾乎無法生存的情況.
苛刻
- 戰術能力:NOX氣體陷阱
射擊或觸發敵人時釋放致命NOX氣體的滴罐. - 被動能力:NOX視覺
讓您通過汽油看到敵人. - 最終能力:NOX燃氣手榴彈
毯子NOX氣體中的大面積.
由於一系列(主要是小丑主題)的傳奇皮膚和傳家寶的發行,Gustic最近在受歡迎程度上越來越受歡迎,這是一個巨大的氣態錘子. 苛刻的能力使他在地圖上最多掉下六個氣罐,該氣體發出的氣體通過每秒增加每秒增加增量來損害敵人的健康. 它也減慢了敵人和隊友的速度,因為沒有人能忍受這種進攻性的射擊.
Gustic還具有致命的NOX氣榴榴彈,它的工作原理完全像燃氣陷阱 – 在更寬的區域. 將一場戰鬥打入敵人造成損害的戰鬥,並利用苛性腐蝕的狀態吸收任何回報損失.
新城堡
- 戰術能力:移動盾牌
扔掉可部署的無人機,該無人機轉變為便攜式移動屏蔽 - 被動能力:取回受傷的人
紐卡斯爾可以在同一時間恢復安全的同時拖動唐利的盟友 - 最終能力:城堡牆
跳向目標,立即產生一座與幾個裝甲牆一起固定在一起的建築物
在Apex Legends第13季引入的紐卡斯爾已經以他令人印象深刻的防守能力對傳奇元的興起了. 從競爭的角度來看,紐卡斯爾並沒有從頂部推翻直布羅陀的需要.
紐卡斯爾的最終能力Castle Wall使他能夠跨越遠距離的距離達到目標. 這在暴風雨點上特別強大,其中包含許多迫切需要某種保護的空區域. 我們不能肯定的是,紐卡斯爾應該屬於迄今為止最高級別,但是我們將繼續監視他的表現,以查看專業團隊是否開始改變他們的小隊作品.
彈道
- 被動能力:吊索
在吊索中存放第三個武器. 通過庫存或角色實用程序訪問. 吊索武器不能依戀. - 戰術能力:惠斯勒
射擊彈丸,在敵人的射擊時加熱槍支. 過熱會造成損壞. - 最終能力:暴風雨
激活後,附近的隊友將獲得更快的重新加載,更快的未武裝移動速度和無限彈藥. 彈道的吊帶武器將配備併升級為黃金.
乍一看,彈道似乎是攻擊和半支持. 熟練的球員將能夠充分利用他的最終能力,在戰鬥中拖延隊友以拖延隊友.
第三個武器在捏中可能很有用,但是由於不能進行依戀,因此最好牢記這一點,因為當您掌握了流行彈道的最終能力時. 惠斯勒的能力也可能在右手中造成毀滅性,限制對手反擊的能力確實是一種強大的工具.
B級
B級角色通常需要一個強大的團隊來充分利用他們的能力. 如果您發現其中一個角色,您可能會遇到一個與他們協同效果的人.
瓦特森
- 戰術能力:外圍安全性
連接節點以創建損壞和緩慢敵人的電氣圍欄. - 被動能力:天才的火花
最終的加速劑充分充滿您的最終能力,您可以攜帶兩個庫存插槽. 站在接近攔截的塔塔極大地增強了您的戰術能力補給. - 最終能力:攔截塔
放置一個電氣化的塔. (最大:3)
靜態後衛沃特森(Wattson)是那些想要安全和掩體的人的理想選擇. 沃特森(Wattson)的策略是挑選建築物,並用圍欄對其進行精心裝飾 – 您需要遮蓋所有門,並將一些對角線圍欄放在其中. 您也可以在幽靈的門戶上舖一個籬笆,如果他們試圖從一個人爆發並讓您感到驚訝的話,他們就會絆倒敵人.
如果您的位置進行敵人活動,您將激活您的最終能力,這使得您的堡壘很難攻擊. 為了確保在需要時擁有它,您應該始終至少攜帶一種最終的加速度;如果您有空間. 但是,您不能完全依靠自己的工具包. 沃特森(Wattson)也是一個低調的英雄,額外造成5%的傷害,但您仍然應該在敵人上佔上風,試圖侵入您的個人空間.
加密
- 戰術能力:監視無人機
部署空中無人機,使您可以從上方查看周圍區域. 如果無人機被銷毀,則在部署另一個之前有一個40秒的冷卻. - 被動能力:神經鏈接
監視無人機檢測到位置30米以內的監視無人機檢測到的敵人標誌著您和您的隊友. - 最終能力:無人機EMP
您的監視無人機啟動了EMP爆炸,可造成盾牌傷害,減慢敵人和禁用陷阱.
Crypto旨在獲取有關您周圍環境的情報,並使用該信息進行最佳戰鬥並確保您的安全. 他最好與一支共同努力以充分利用自己的技能的小隊使用. 您將定期部署監視無人機,駕駛多達200米的駕駛措施,並將敵人的位置和物品固定.
Crypto的被動神經鏈接使您更容易鑑於無人機,即使您不積極駕駛它,也可以更輕鬆地識別敵人(因此,您可以將其停放以保持區域的視野). 但是,無人機的關鍵缺點是,當您與仙女脫穎而出時,您的肉體形式像檸檬一樣站在那兒,完全容易受到某人的傷害,將操縱桿從手中撞倒,然後將您拍攝.
地平線
- 戰術能力:重力提升
逆轉重力流,將玩家向上提升並在退出時向外提升。. - 被動能力:太空路
通過Horizon的自定義空間套件增加空氣控制並減少跌落的影響. - 最終能力:黑洞
部署Newt來創建一個微型黑洞,將玩家帶入其中,並在最後用引力爆炸擊中他們.
Apex Legends名冊的最後幾個添加對遊戲的影響並沒有巨大影響,但是Horizon以其獨特的能力阻止了這一趨勢. 太空行走的被動能力使她比大多數演員都更好地機動性,並且與最新的地圖Olympus配對非常好. 唯一具有比Horizon更好的流動性的傳奇是探路者,即使那樣,您也可以提出地:從技術上講,整體上都更好.
大型地圖非常適合高大的建築物,因為她可以通過戰術能力,重力升降. 這種能力既可以進攻端來獲得更高的地面,也可以在防禦上用來將敵人送到空中. 短短15秒鐘的短短冷卻時間,您應該能夠在戰鬥中至少兩次使用重力升降機,以使您的團隊有優勢.
loba
- 戰術能力:小偷最好的朋友
將手鐲扔到地圖上的另一個位置. - 被動能力:眼睛質量
您可以通過牆壁看到史詩般的傳奇掠奪. - 最終能力:黑市精品店
放置一個使您可以將附近的戰利品傳送到庫存的設備.
Loba是搶劫女王. 她的戰術能力使她能夠在地圖上傳送以快速重新定位(或擊敗隊友擊敗供應下降),但是,並非沒有問題. 雖然大多數蟲子已經修復,但她的手鐲有時仍在努力穿過敞開的窗戶,而金峽谷的某些不起眼的區域由於某種原因是不做的.
能夠在牆壁上看到戰利品是一種有用的能力,但它並不能擴展到戰利品或死亡盒,儘管它們通常包含史詩般的和傳奇的物品. 但是,當Loba部署最終時,她最有用 – 這開始了50%的收費 – 您可以搶劫您內心的內容. 您和您的隊友每個人都可以從周圍的1.13m半徑中獲取兩項. 您可以從內部鎖庫中獲取項目,但要注意. 只有loba才能拿走這些,您會發出警報,向所有附近的敵人發出警報. 您還只能在精品店爆炸之前服用一項,因此請仔細選擇.
班加羅爾
- 戰術能力:煙霧發射器
發射一個高速煙霧罐,在撞擊時爆炸成煙壁. - 被動能力:雙倍時間
在衝刺時開火會使您短暫移動. - 最終能力:滾雷
召集砲擊,慢慢蔓延到整個景觀.
班加羅爾是一個堅實,全面的傳奇人物,有一系列良好的能力,這些能力並不難使用 – 非常適合初學者,但很難在更高級別上證明是合理的. 她的煙霧罐有兩項指控,最好用來在爆炸之間創建掩護和隱藏(是的,這就是我們所說的她)和敵人。她也可以在扔罐的同時使用治療物品,從而使這是一種有效的方法來康復. 煙霧還可以讓您安全地搶劫或恢復. 逃跑時,稍微向前散發煙霧,這樣就可以在您遇到的時候掉下來,使您可以取出一大鈴煙,以代替濃密的鉛. 您應該在任何易受傷害的隊友的頂部將雲倒出,他們可以利用時間來康復. 不過,請警告;黃金數字威脅升級和Bloodhound的最終能力都可以通過煙霧來看見,這是一種致命的組合 – 希望您的團隊是具有X射線視覺的團隊. 或者,您自己挑選數字威脅範圍,將敵人撞到煙霧中,然後進行狩獵.
班加羅爾的被動,雙倍的時間,在火下衝刺時可以提高速度. 砲彈,火砲罷工,不如直布羅陀的類似誇張的終極強大,但仍然是提供掩護和追逐敵人藏身地點的好方法,以便您可以將它們射擊. 它將以波序列激活爆炸的前面。導彈將在八秒鐘後爆炸並爆炸 – 肯定會給對手足夠的時間避免損壞. 您可以通過將其扔出去並在其旁邊奔跑時進行進攻性使用.
探路者
- 戰術能力:抓鉤
抓斗以迅速到達台外的地方. - 被動能力:內部知識
掃描一個調查燈塔以揭示戒指的下一個位置,這也使您的滑索槍支降低了10秒. - 最終能力:郵輪
創建一個供每個人使用的滑索.
強大的人如何墮落. 前鋒偵察兵探路者是一個Zippy的信息收集機器人. 您很可能已經聽說過嘗試擊中瘦身的clank腳是多麼令人沮喪。為了應對他的小命中箱,探路者(例如Wraith)具有低調的屬性,可將收到的損害增加5%.
抓鉤是一種令人難以置信的移動性工具。初學者仍然能夠從重新定位能力中受益,但是通過足夠的實踐,鉤子變得如此多功能,您將以驚人的速度推動自己在地圖上推動自己. Mokeysniper的此抓斗指南將教您如何充分利用抓斗鉤以使您的敵人掉落. 在戰鬥中,您需要利用行動能力來分散敵人的注意力和側翼,使隊友在觀看空中芭蕾舞時將他們槍殺. 但是,它的冷卻時間已經多次進行,使其比以前的用處少。. 現在,根據您的努力多遠,需要10到35秒才能充電.
Vantage
- 戰術能力:迴聲搬遷
將您的有翼伴侶的迴聲定位在戰場上向他發射. 您必須能夠看到Echo才能啟動. - 被動能力:觀察者的鏡頭
將目鏡(手無寸鐵)或遠程範圍瞄準以確定有關敵人目標的關鍵細節. - 最終能力:狙擊手的標記
為您的自定義狙擊步槍配備追踪敵人目標,並向每個追踪敵人施加全隊損壞獎金.
Vantage的套件看起來可能是專門為狙擊手設計的,但是您不必拆開舊的帳篷和雙筒望遠鏡就能獲得第15季的傳奇. 與傳統的狙擊手不同,Vantage可以利用她的戰術能力到達大多數角色範圍的領域. 雖然您可以將其用作使用她的被動能力來打擊和突出敵人的機會,但是當您追捕新目標時,沒有什麼可以阻止您積極打球.
說到Vantage的被動能力,由於其提供的信息量,在排名遊戲中使用時,Spotter的鏡頭可以定義遊戲。. 一旦仔細觀察敵人的目標,HUD就會顯示留在敵人團隊中的人數,他們穿著什麼類型的裝甲以及您與目標的距離. 當您接近比賽的最後時刻,這可能是至關重要的.
最後,Vantage的終極是獨特的,因為您可以在達到100%之前使用它. 使用此子彈射擊會自動標記您的目標,向您的團隊完全顯示敵人在哪裡. 這不是遊戲中最好的狙擊步槍,但是這是打架的好選擇,因為您可以將火力集中在同一靶向敵人上.
C層
沒有什麼可以阻止任何人使用這些傳說,但是很明顯,他們有許多弱點對他們有用.
保險絲
- 被動能力:榴彈兵
手榴彈可以堆疊在兩個,而不是通常的. 與其他傳奇相比. - 戰術能力:指關節群
發射簇炸彈,在變成幾個較小的爆炸物之前,會造成撞擊損害. 這種能力可以造成自我損害,因此避免後續爆炸物很重要. - 最終能力:母雲
在空中發射迫擊砲,該迫擊砲環繞著火焰牆. 這種爆炸性在空中爆炸,花了幾秒鐘才能降落,然後造成損壞.
Fuse可以像其他傳奇一樣,以他獨特的被動能力來利用軍械. 他不僅可以將手榴彈堆放在庫存中,而且還可以進一步推出軍械. 事實證明,這在長期至遠程中非常有效,因為保險絲可以在沒有其他人無法. 在防守球隊的比賽中,Fuse能夠用手榴彈轟炸該地區的能力可能是致命的……只要他們沒有瓦特森,她的終極在準備就緒.
指關節集群是投擲實際手榴彈的一個不錯的選擇,但是很難擊中每一個命中,因為大多數敵人都可以移開. 您可以使用Horizon的黑洞能力來強制每個擊中指關節群的降落,但這實際上並不值得僅50個傷害. 不幸的是,Fuse的最終也不是與黑洞一起使用的可行選擇,因為半徑太大而無法在特定區域損壞目標.
狂熱
- 戰術能力:安靜
投擲造成傷害並禁用敵人能力20秒的設備. - 被動能力:纏擾者
您蹲下的速度更快,可以比其他傳說更高. - 最終能力:死亡圖騰
放下一個圖騰,以保護那些在一定時間內使用它免於死亡的人. 用戶將返回圖騰,而不是被殺死或擊落.
隨著頂點傳奇人物越來越有用(捕捉您,看著您,獵犬),Revenant變得越來越有用。. 他的沉默戰術非常有用 – 它可以防止敵人激活他們的戰術和最終能力(請注意,它不會阻止被動者激活或中斷已經激活的能力). 它也會影響您,因此請當心扔太近. 您可以同時拿出手榴彈以增加撞擊,或者使用它來防止敵人在癒合時推過門或走廊.
蹲下越來越快,因為蹲下沒有噪音,使您可以潛入敵人. 蹲下時的廣告以更快的速度移動. 攀岩愛好者在城市戰鬥中很好,但在探路者的鬥爭中仍然沒有任何東西. 有很多謠言表明,Revevant將在Apex Legends第18季進行大修 – 查看我們的文章,以了解開發人員計劃對他的能力做什麼.
辛烷
- 戰術能力:刺
快速移動六秒鐘. 使用健康費用. - 被動能力:迅速修補
隨著時間的推移自動恢復健康. - 最終能力:發射台
部署跳墊,使隊友在空中彈射隊友.
腎上腺素癮君子Octane是一條濕滑的魚,很難捕捉. 他的刺激能力使您的健康狀況為10,但為您提供了暫時的速度提升,非常適合在戰鬥中重新定位或側翼. 您還應該在每場比賽開始時使用它,以使您在搶劫方面具有巨大的優勢,以便您可以盡快確保著陸點.
在您的隊友的戰利品才能到達之前 – 這就是辛烷值的精神. 刺激的健康成本並非致命。當您不滿10歲的健康時使用它不會使您立即使您龍骨,而讓您在水坑中抽搐,因此,如果您需要在緊急情況下逃脫,則應使用它來撤退. 在刺激的同時嘗試掃射,使自己更難擊中. 如果您的運動技巧很漂亮,則可以在使用刺激後恢復兔子的同時康復 – 這是一個棘手的動作,但最終可以挽救您的生命.
生命線
- 戰術能力:d.o.C. 治愈無人機
隨著時間的流逝,請打電話給您的同情心無人機,以自動治愈附近的隊友. - 被動能力:戰鬥醫務人員
在她的無人駕駛飛機中,生命線電話要復活隊友 – 在第9季中,這種能力在恢復隊友時脫離了保護盾牌 - 最終能力:護理包
打電話給裝滿高質量防禦裝備的滴吊艙.
如果您喜歡隊友並想利用所有能力使他們開心. 戰鬥後打架後,您的治療無人機最有用,但是如果您的團隊需要暫時固定時需要治愈,則應盡可能多地使用冷卻. 您也可以在一點點前進,但這需要練習. 無人機非常重視其希波克拉底機器人,也將醫治附近的敵人 – 不要給那個小叛徒.
當您復興隊友時,您的被動保護可以保護您;意思是一旦您的一支球隊倒下,您就應該像英雄一樣跳躍並將他們帶回他們的腳. 如果您有幸找到金背包,那麼您的患者一旦啟動,您的病人也會再收到75個盾牌,這意味著他們立即回到戰鬥中. 你也可以離開D.o.C. 關於復活的職責,因此您可以在隊友受到關注時重返戰鬥. 由於您的癒合速度更快,在戰鬥中使用屏蔽細胞在戰鬥中充值也很有價值.
瘋狂的瑪姬
- 戰術能力:軍閥的憤怒
任何敵人瘋狂的瑪姬損害都會暫時突出顯示,她握著a彈槍的速度更快. - 被動能力:防暴演習
發射一個通過結構和盾牌燃燒的演習 . - 最終能力:破碎球
釋放一個球,該球從敵人附近發射速度增強墊並引爆. 使用速度墊來追逐敵人,而您的最終跟踪它們 .
在紙上,Mad Maggie的能力使她處於與直布羅陀的圓頂盾牌相反. 瑪姬的主要問題是她的防暴鑽頭僅覆蓋一半的圓頂盾牌,阻止了極有效的能力. 如果這種能力曾經獲得升級以覆蓋整個圓頂,那麼這項調整很有可能會使瑪姬帶入大聯盟.
可悲的是,她其餘的能力無法與遊戲中最好的傳奇競爭. 她的被動並不是一種定義遊戲的能力,她的終極無法打動它應該. 瑪姬的終極暫時使球員震驚了幾秒鐘,但這對組織良好的小隊的威脅不夠.
壁壘
- 戰術能力:封面
建造一堵蹲伏牆,該牆壁上方部署了一堵牆,該牆壁阻塞了即將發生的火災並放大了射擊. - 被動能力:改裝加載程序
使用LMG時,彈匣的容量和重新加載速度提高了. - 最終能力:放入迷你槍“希拉”
部署迅速發射破壞性子彈的安裝機槍.
Rampart於第6季引入,並收到了許多愛好者,最終將她移出了底層. 最近,Rampart獲得了她的戰術能力,以減少其冷卻. 如果您發現自己無處可隱藏,她的封面很有用,但是,它可以在設置自己的設置時很容易被摧毀,因此最好的選擇是在消防前加強位置.
將Amped封面與Sheila結合起來,以終極殲滅,但要注意第三方. 希拉(Sheila)需要兩秒鐘的時間才能使槍管旋轉,並且在這樣做時,她的聲音令人難以置信 – 這是第三方從側面擊中您的完美邀請。.
催化劑
- 戰術能力:刺釘
扔出一塊鐵氟烷時,敵人靠近敵人時變成尖峰. 催化劑仍然不受敵人的尖峰的影響. - 被動能力:路障
加強門,加強門並將其鎖定給敵人. 門被破壞的空間也可以加固. - 最終能力:黑暗的面紗
抬起一堵而易於鐵鐵葉. 走過它的敵人將在短時間內放慢並部分失明.
也許是最終的防守傳奇人物,催化劑可以為您和您的團隊鎖定一個結構,並確保任何決定推動您推動您的團隊都不會為此而後悔. 自從她發行以來,Catalyst就已經看到了很多比賽,玩家試圖與她的套件握手. 她與沃特森(Wattson)這樣的傳奇人物搭配得很好,如果您發現自己在建築物中,因為最後一個圈子倒塌了,那麼您將毫無疑問地確保勝利.
她所有的能力,如果一起使用,都可以完全關閉敵人的進場途徑,因為她不僅有能力在小隊後面鎖定門,而且如果對手堅持不懈地追逐,則放置陷阱.
Catalyst的最終能力,深色面紗,似乎只不過是一種防禦工具,但是在消防中間使用時可能造成的混亂會導致敵人的敵人無足夠長的時間,以使您將它們割下來. 最初,Apex Legends社區給催化劑留下了深刻的印象,但是隨著時間的流逝,很明顯,她目前沒有與最好的傳奇人物競爭所需要的.
D層
D Tier,也稱為Mirage的域名. 不管百老匯賺錢有多少,他的套件都太花哨了,無法與高級對手作戰.
幻影
- 戰術能力:心靈
發送全息誘餌以使敵人混淆,您可以將其控制在H中. - 被動能力:encore!
倒下,復活和呼應隊友時,使看不見可見. - 最終能力:黨的生活
部署一個由六個可控誘餌組成的團隊,以分散敵人的注意力.
Mirage的頭讓他送出誘餌使敵人混淆,不幸的是,誘餌並不是特別令人困惑. 儘管如此,它們仍然可以在戰術上以某種優勢來使用- 它們可以搜尋陷阱並阻止射擊,而且冷卻時間很低,因此,如果您進入建築物,請盡可能多地使用它們,然後在小隊前發送誘餌看看您是否可以誘發任何反應性火. 按下H使它們可控制,這意味著它們模仿您的動作並使它們看起來更現實. 這導致海市rage樓能夠比以往任何時候.
一系列增益後,Mirage的被動越來越有用. 現在,海市rage樓是恢復或呼應隊友時的一個很好的選擇,因為您和您的隊友都看不見. 但是,敵人可以注意一些小贈品來減輕被動拋光.
您的最終在近距離交火中也很有用 – 在混亂的戰鬥中使用它來逃脫或積極地移動. 在部署誘餌之前,您會掩飾一秒鐘. 通常,誘餌最好用於多個小隊之間的躁狂戰鬥,以播種混亂和困擾. 毫不奇怪的是,海市rage是遊戲中最糟糕的傳奇,他迫切需要開發人員現在根本不感興趣的返工.
結束了我們的Apex Legends第17級列表 – 現在是時候讓您從跌落船上啟動自己選擇的傳奇人物,並與之抗爭是最後一個站立. 另外,您可以在PC上最好的FPS遊戲中練習目標,或者與小隊一起跳入最好的合作遊戲之一,以完善這些團隊合作和溝通技巧.
克里斯蒂安(Christian)在倫敦西部的克里斯蒂安·瓦茲(Christian Vaz)在倫敦出生和長大,大部分時間都在玩Elden Ring和Genshin Impact等遊戲. 您還會發現他在Starfield探索宇宙,並在Street Fighter 6中練習組合6.
測驗:您是哪個Apex Legend? 2023 EA更新
你想成為一個傳奇嗎? 你是哪個最高傳奇? 這個個性和遊戲風格的測驗揭示了您是否是辛烷,獵犬,女武神,路徑等.
什麼是Apex Legends測驗?
Apex Legends測試是20個遊戲玩法和特徵性問題,以發現遊戲中的匹配角色.
喜歡 守望先鋒字符測驗, 問卷同時使用您的遊戲中和現實生活中的角色來找到完美的匹配. 但這是不同的,因為它將您的MBTI類型與傳說的類型進行了比較.
是什麼使它獨一無二?
這是第一個人格測試,而不是找到類似的角色. 您可以找到更多有關您在現實生活和其他有趣信息中代表的傳說的更多信息.
根據您的個性找到匹配的傳奇.
我們的數據庫已經包含了Apex Legends字符的詳細配置文件. 因此,測試的首要任務是創建您的準確個性類型,將其與遊戲的冠軍相匹配.
與大多數其他在線替代方案不同,這不是興趣的測驗. 因此,在尋找對手時,我們不在乎您喜歡的顏色或食物. 相反,我們分析您的行為,決策系統和核心特徵,以揭示您是哪個Apex Legend.
將您的遊戲風格與匹配冠軍進行比較.
測試比較了您玩遊戲的方式與匹配英雄的預期遊戲風格以揭示差異.
您可能會驚訝於您的遊戲中策略可能與您的Apex Legend不符. 但這是我們參與者中非常普遍的現象.
了解您的能力和課堂.
每個傳說都有一套獨特的被動,戰術和最終能力. 另外,它們分為四個特定類別:進攻,防禦,支持和偵察.
測驗的好處是,如果您是Apex Games中的實際戰鬥機,它可以確定您將擁有哪些能力或課堂.
閱讀有關角色背景的更多信息.
該遊戲是一場獨特的戰斗大賽,因為它介紹了17個帶有相關背景的角色. 而且要添加哪些新條目 – 類似於類似遊戲 Fortnite, 不斷向玩家投擲新的乏味角色.
我們希望測驗能夠通過相同的氛圍並尊重角色的背景. 因此,您的結果現在包括簡短(但有趣)的提醒.
第一個基於MBTI的Apex Legends測驗
沒有其他在線測試使用準確的指標來查找您的Apex Legends角色. 但是我們創建了世界上第一份以MBTI為導向的問卷來提供最可靠的結果.
在分析了所有十七個傳奇人物的MBTI類型之後,我們準備揭示哪一個與您真正相似. 結果將非常精確.
#1. 獵犬:ISFJ
作為技術跟踪器,獵犬是可靠和值得信賴的. 儘管他們的性格知之甚少,但它們可以描述為努力工作,可靠和謙虛.
#2. Octane:Estp
Octavio Silva是一位24歲的傳奇人物,具有外向,充滿活力和麵向行動的性格. 他是一個高速的夜魔俠,除非發生某些腎上腺素增強.
#3. 探路者:ESFJ
MRVN是一個樂觀,充滿希望,友好和關懷的頂點傳奇人物. 他的性格可以描述為外向,忠誠,有條理和稍微溫柔的人. 探路者喜歡與其他傳說閒逛,因為作為ESFJ,它從社交互動中獲得了能量.
#4. 幽靈:infp
蕾妮·布拉西(Renee Blasey)是Typhon的32歲的Apex遊戲戰鬥機. 作為調解人,她的個性是內向,富有創造力和理想主義者的. 她是那種想讓世界變得更美好的人. 但是,幽靈是一個困惑的角色,因為她已經失去了大部分記憶.
Apex Legend | MBTI類型 |
女武神 | estp |
班加羅爾 | istj |
獵犬 | ISFJ |
探路者 | ESFJ |
幽靈 | INFP |
辛烷 | estp |
其他傳奇.
該遊戲的角色有很多不同的角色. 獨自找到自己的完美匹配有點挑戰. 因此,我們建議參加測驗,以快速輕鬆地找到您的對手.
影響您最高傳說測驗結果的3件事
該測驗的其他版本通常依靠您的興趣和不喜歡來提供匹配的角色. 但這不是我們在這裡做的. 實際上,問卷考慮您個性的三個方面(作為遊戲玩家)提出可靠的結果.
這是它分析的內容以揭示您是哪個Apex傳奇.
您的遊戲中策略.
Apex Legends遊戲依賴於戰術和計劃作為一場大皇家英雄射擊遊戲. 因此,我們想知道您採用哪種策略來獲勝. 這就是我們可以將您準確與17場Apex遊戲中的一項匹配的方式.
您喜歡的物品/武器.
Apex Legends擁有20多槍和各種防禦/進攻性的物品,對於新玩家來說可能很複雜. 但是無論如何,我們想知道您在遊戲中經常使用哪種類型的武器或小工具. 它可以幫助我們更好地了解您的遊戲風格,並提出更準確的比賽.
您的現實特徵.
這並不是您如何玩大皇家比賽的方式. 我們想知道你也是什麼樣的人. 如前所述,Apex Legends測驗是基於MBTI的. 因此,在提出任何類似冠軍之前,要審查您的現實生活個性至關重要.
您是否應該根據測試結果選擇Apex Legends Main Hero?
不,您不應該根據個性測驗選擇傳奇. 我們的數據表明,玩家的真實角色與遊戲中的英雄之間通常存在差距. 那是因為人類在虛構或虛幻的環境中傾向於行為不同. 因此,一個可愛的人可能與殘酷的視頻遊戲個性相匹配,反之亦然.
根據您的遊戲風格和策略選擇您的主要英雄始終是最好的,而不是依靠MBTI相似性等外部因素.
戒指正在收縮. 你是哪個最高傳奇?
您只有20個問題,距離泰坦fall宇宙中的英雄同行只有20個問題. 您所要做的就是點擊開始按鈕,讓我們分析您的個性.
免責聲明
quizexpo不擁有任何Apex Legend測驗圖像. 重生娛樂和電子藝術擁有上述圖片,並且沒有侵犯版權.
莫森(Mohsen)是尼克斯(Nix),是一位專職遊戲記者和兼職測驗者. 作為最早的機組人員之一,尼克斯自2020年以來一直在利用他的流行文化知識來進行有趣的測驗. 他喜歡為最新的電視節目,電影和動漫製作瑣事和個性測驗. 但是他專門研究電子遊戲測驗. 用他自己的話,他的大腦在必須“測驗”新發布的遊戲時發出了多巴胺的額外鏡頭.
怎麼玩?
玩 個性測驗 很簡單:選擇有關您或與您相關的真實選項,然後選擇“下一步.”與瑣事測驗不同,個性測試沒有對與錯的答案. 但是問題是強制選擇格式. 關鍵是要您選擇一個最有意義的選項,而不是100%真實的選項. 為了獲得最準確的結果,不要過度思考您的回應. 選擇您“感覺”的選項是最好的.
測驗的問題
是什麼使Apex Legends角色很棒?
- 性格
- 班級
- 嗓音
- 看起來/服裝
- 背景故事
- 完成者或執行
如果您不必參加Titanfall Universe中的Apex遊戲,您想從事什麼樣的職業?
- 我想成為一名表演者.
- 我仍然寧願成為一個士兵.
- 我想成為一個農民,過著和平的生活.
- 我想我會成為一名運動員.
- 我寧願當作家或老師.
- 我會成為一名非法人,過著冒險的生活.
以下哪種武器更適合接近到中距離戰鬥?
- 汽車SMG
- G7偵察員
- R-301卡賓槍
- L-Star
- 三倍
- 維和人員
在以下選項中,哪一項是必須的,並且可以始終在您的背包中找到?
- 注射器
- 敲除盾
- 隔熱板
- 片狀手榴彈
- 頭盔
- 擴展雜誌
您是團隊中唯一的一個. 您現在的優先事項是什麼?
- 我躲在一個不錯的地方進入最後5支球隊.
- 我一直在戰鬥,因為我們仍然可以贏得比賽.
- 我專注於隱身殺人並保持低調.
- 我做瘋狂的事情,因為我也可能會死.
- 我不知道;這取決於.
- 我被盡可能多的殺人事故死亡.
您如何看待總是尋找天堂的球員(更高的地面)?
- 我與他們有關.
- 他們不知道該怎麼戰.
- 他們很容易殺死我.
- 我可憐他們,因為他們是菜鳥.
- 我是他們中的一員.
- 我討厭那些球員.
如果您可以改變有關Apex Legends的一件事會怎樣?
- 我會添加更多有趣的角色.
- 我會在遊戲玩法中添加更多的戰術元素.
- 我會更容易殺死隱形.
- 我會增加地圖上的團隊數量.
- 我會添加更多過場動畫並詳細說明背景故事.
- 我會在遊戲中添加更多殘酷的執行.
如果您可以自定義,您會給您的Apex Legend角色什麼樣的背景故事?
- 有趣的
- 深的
- 神秘
- 行動
- 戲劇性
- 可怕的
對於您的頂點傳奇團隊來說,這聽起來像是一個很好的組合?
- 偵察,進攻性,防禦性.
- 防禦,支持,進攻.
- 支持,偵察,進攻.
- 進攻性,進攻性,防禦性.
- 偵察,偵察,進攻.
- 攻擊性,進攻性,進攻性.
殺死別人擊倒的敵人後,您的感覺如何?
- 我對此感到難過.
- 我感覺很好,因為這是戰爭.
- 我感到內疚.
- 我感覺很幸運.
- 我感到無動於衷.
- 我很高興.
降落在地圖上後,您如何開始遊戲? 你的優先事項是什麼?
- 找到可靠的武器.
- 尋找裝甲.
- 幫助我的隊友裝備.
- 殺死那個降落在我身後的敵人.
- 遠離著陸小隊.
- 尋找AFK球員殺死.
您與另外兩個新手玩家合作. 你對比賽樂觀嗎?
- 是的,我們仍然可以贏.
- 我夠了. 我不需要他們的幫助.
- 如果他們遵循我的訂單,我們可以贏得比賽.
- 我只是退出比賽,不要浪費我的時間.
- 我自己是新手. 所以,我們三個人.
- 我把它們留在後面玩獨奏.
Pro Apex Legends球員在您的團隊中. 但是他們希望您按照他們的命令贏得比賽. 你對此有何反應?
- 是的,當然. 我會聽他們的.
- 我可能會聽他們的.
- idk. 我不喜歡被告知該怎麼辦.
- 以下訂單對我來說太無聊了.
- 這取決於我的心情.
- 不,我永遠不會遵循其他玩家的命令.
哪一個使Apex Legend成為獨特的戰斗大賽 – 英雄射擊遊戲?
- 那些角色.
- 武器.
- 能力.
- 混亂的遊戲玩法.
- 平衡的課程.
- 以上都不是.
如果您不得不用以下單詞之一來描述自己的個性是什麼??
- 忠誠
- 整齊的
- 升級
- 不可預料的
- 藝術的
- 獨立的
在以下選項中,哪一個是您最喜歡的Apex Legends流媒體?
- Nickmercs
- iitztimmy
- tsm_imperialhal
- Aceu
- Playapex
- 沒有一個
您如何看待團隊合作和獨奏戰鬥? 哪一個是你的最愛?
- 我喜歡團隊合作和團隊戰鬥.
- 嗯,我都可以.
- 我更喜歡獨奏,但我也擅長團隊合作.
- 這取決於我的心情.
- Apex是一個團隊戰鬥遊戲. 我反對獨奏.
- 我討厭團隊戰鬥,總是玩獨奏.
為您的Apex Legend自我選擇一個暱稱.
- 重磅炸彈
- 槍手男人/女孩
- 十字軍
- 最終的傳奇
- 孤獨的狼
- k.o. 藝術家
您如何看待遊戲的微交易?
- 我經常使用它們
- 我不使用它們;我也不鄙視他們.
- 我對他們不太了解.
- 我既不喜歡也不喜歡.
- 我確實買了一些物品,但這沒什麼好玩的.
- 我討厭微交易和使用它們的玩家.
您每週玩遊戲幾個小時?
- 2小時或更少
- 3-4小時
- 5-6小時
- 7-8小時
- 9-10小時
- 11個小時甚至更多.