Anemo Traveler評級和最佳構建| Genshin Impact | game8,Genshin Impact:旅行者(和Paimon) /角色 – 電視向上
角色 / Genshin影響:旅行者(和Paimon)
我們不建議將Anemo Traveler作為您的主要DPS,因為其他角色總體上可能會造成更多傷害. 取而代!
Anemo Traveler評級和最佳構建
Anemo Traveler是Genshin Impact中的5星Anemo劍角色. 了解Traveler(Anemo)的構建,提升材料,最佳武器,最佳人工製品,人才優先級,技能,團隊以及我們對本構建指南中角色的評分!
所有旅行者建造指南 | |||
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地理旅行者 | Dendro Traveler |
目錄列表
- 旅行者(ANEMO)評級和信息
- 最好的構建
- 最好的文物
- 最好的武器
- 最佳團隊兼容
- 最好的星座
- 升天和才藝材料
- 如何使用
- 才華(技能)
- 相關指南
旅行者(ANEMO)評級和信息
角色信息
層列表排名
主DPS | sub-dps | 支持 | 勘探 |
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N/A。 |
旅行者(Anemo)的統計數據
生命值 | 提升統計 | |||
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LVL 20 | 2,342 | 140 | 147 | ATK 0% |
LVL 80 | 10,122 | 635 | ATK 24% |
旅行者(Anemo)的優點和劣勢
優勢 | |||
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•基本技能和爆發提供人群控制. •正常攻擊組合可以應用Anemo. •元素技能和爆發可以吸收和交易addititonal元素DMG. . | |||
弱點 | |||
•充電元素技能時無法移動. •技能很長時間. |
最佳旅行者(Anemo)的最佳構建
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最好的構建 | 文物 | 武器 |
團隊競爭 | 星座 | 材料 |
如何使用 |
sub-dps為旅行者(ANEMO)構建
子DPS
Anemo sub dps
1. 天葉
2. 犧牲劍
3. 鐵刺
沙子: 能量充電
高腳杯: Anemo DMG獎金
圓圈: 犯罪率或犯罪DMG
這個旅行者(Anemo)的建造重點是通過使用 Viridescent Venerer 設置的同時還要交易不錯的Anemo DMG.
旅行者(Anemo)的才華優先
sub-dps | |
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第一 | 元素技能 |
第二 | 元素爆發 |
第三 | 正常攻擊 |
首先優先提高旅行者的元素技能,因為您會比其元素爆發更頻繁地使用它. 只有在您打算在現場使用正常攻擊的正常攻擊才能.
旅行者的最佳文物(Anemo)
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最好的構建 | 文物 | 武器 |
團隊競爭 | 星座 | 材料 |
如何使用 |
最佳文物排名
人工製品 | 人工製品獎金 | |
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第一 | Viridescent Venerer | 2-PC:Anemo DMG獎金 +15% 4-PC:將漩渦DMG增加60%. 將對手的元素res降低到漩渦中註入的元素10%的元素. |
角斗士的結局 | 2-PC | |
Viridescent Venerer | 2-PC | |
第三 | 2-PC. :使用元素爆發使所有黨員的ATK增加20%,為12s. 這種效果無法堆疊. |
最佳旅行者的四星級工件(Anemo)
人工製品獎金 | |
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講師 | 2-PC:將元素精通增加80. 4-PC:在觸發元素反應後,將所有黨員的元素精通提高120,為8s. |
旅行者(Anemo)最佳武器
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最好的構建 | 文物 | 武器 |
團隊競爭 | 星座 | 材料 |
如何使用 |
武器信息 | ||
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第一 | 原始的玉切器 | 獎金統計:調查率9.6% 技能效應:HP增加20%. 此外,提供基於1的ATK獎金.Wielder的最大HP的2%. |
第二 | 天葉 | 獎金統計:能量充電12.0% 技能效應:暴力率增加了4%. 使用元素爆發後,Skypiercing可能會增加:將運動SPD提高10%,將ATK SPD增加10%,並增加了正常和帶電攻擊的DMG,而12S則增加了20%. |
第三 | 犧牲劍 | 獎金統計:能量充電13.3% 技能效應:用元素技能損害對手後,該技能具有 40% 結束自己的CD的機會. 每次只能發生一次 30s. |
旅行者的最佳免費武器(Anemo)
武器 | 武器信息 |
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鐵刺 | 獎金統計:元素精通36 技能效應 6% 6s. 最大2個堆棧. 每1秒都可以發生一次. |
所有推薦的旅行者武器(Anemo)
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文物 | 武器 | |
團隊競爭 | 星座 | 材料 |
如何使用 |
旅行者(Anemo)最佳星座
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文物 | 武器 | |
團隊競爭 | 星座 | |
如何使用 |
星座和效果
旅行者(Anemo)的星座 | |
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C1 | 棕櫚漩渦 在5m半徑內拉動敵人. |
C2 | 起義旋風 將能源充電增加16%. |
C3 | 陣陣陣風 增加 陣風激增 By 3. 最大升級水平為15. |
C4 | 珍惜微風 減少鑄造時採取的DMG 棕櫚漩渦 比10%. |
C5 | 漩渦出色 增加 棕櫚漩渦 By 3. 最大升級水平為15. |
C6 | 相互交織的風 從中獲得DMG的目標 陣風激增 有他們的 Anemo res 減少20%. 如果發生元素吸收,則它們對相應元素的RES也減少了20%. |
最佳星座評級和解釋
評分 | 星座效應 /優點 | |
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C6 | ★★★ | •從元素技能中獲得DMG的目標使他們的Anemo Res減少了20%. 如果發生了元素吸收,則它們對相應元素的RES也會減少. |
C6解鎖旅行者的支持潛力
解鎖旅行者(Anemo)的最後星座可以通過減少敵人的Anemo和Elemental Res來成為支持.
旅行者(Anemo)提升和才華材料
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最好的構建 | 文物 | 武器 |
團隊競爭 | 星座 | |
旅行者(Anemo)提升材料
旅行者(Anemo)人才升級材料
如何使用旅行者(Anemo)
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最好的構建 | 文物 | 武器 |
團隊競爭 | 材料 | |
如何使用 |
將元素傳播到附近的敵人
元素技能:棕櫚渦流 |
Anemo Traveler的元素技巧Palm Vortex不僅可以用來將敵人拉入,還可以將任何元素的靈氣或應用傳播到敵人附近. .
元素爆發可以處理AOE DMG
元素技能:陣風激增 |
元素爆發,陣風激增,召喚龍捲風的作用類似於棕櫚渦流的傳播元素效應,但也會撿起並攜帶較小的敵人. .
星座6可以減少元素Res
他們的第六個星座使旅行者的元素爆發了另一種技能. .
將技能與冷凍結合到越水
用Anemo和Cryo越過水 |
元素技能和元素爆發傳播元素的能力不僅對敵人有用. 當冷凍特徵用其元素技能或元素破裂凍結水時,Anemo旅行者可以轉入並使用自己的技能或破裂將冰沿水面進一步傳播.
更好地作為低dps或支持
元素技巧和人群控制 |
我們不建議將Anemo Traveler作為您的主要DPS,因為其他角色總體上可能會造成更多傷害. 取而代!
正常攻擊:外國鐵風
人才描述 |
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最多進行5次快速罷工. 充電攻擊 消耗一定數量的耐力來釋放2個快速劍罷工. 攻擊: 從空中跌落到下面的地面,沿著路徑損壞敵人,並在撞擊時造成AOE DMG. |
棕櫚漩渦
人才描述 |
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抓住風的力量,您在手掌中形成真空渦流,導致連續 Anemo DMG 給你面前的敵人. 當技能持續時間結束時,真空渦流會爆炸. DMG和AOE將逐漸增加. 元素吸收: 如果渦流接觸 /pyro//電 元素,它將處理該類型的其他DMG. 元素吸收可能只會每次使用一次. 風味文字: . |
人才描述 |
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指導風流的路徑,您召喚了一個前進的龍捲風,將物體和對手拉向自身 Anemo DMG. 元素吸收: 如果龍捲風與 水力/pyro/冷凍/電 元素,它將處理該類型的其他DMG. 元素吸收可能只會每次使用一次. 風味文字: 您和Paimon研究了蝴蝶翅膀的拍打. |
人才描述 |
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正常攻擊組合的最後一次命中釋放了風刀,將60%的ATK稱為 Anemo DMG 給所有對手的道路上的對手. |
第二風
人才描述 |
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棕櫚漩渦 殺死5s的2%HP的再生2%. 這種效果只能每5s一次一次. |
Genshin衝擊角色指南
所有字符列表
字符按元素 | |||
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pyro | Anemo | 電 | 水力 |
Dendro | 地理 | 冷凍 |
可玩字符
字符列表
字符稀有 | |
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五星級字符 | 四星級字符 |
免費字符 | |
劍用戶 | |
POLEARM用戶 | 弓用戶 |
催化劑用戶 | |
角色角色 | |
主要DPS字符 | 子DPS字符 |
支持字符 | 治療師 |
盾牌字符 | Buff提供商 |
最適合探索 | 當地的專業被動 |
雙重獎勵被動 | |
性別的字符 | |
男性角色 | 女性角色 |
短女角色 | |
中等男性角色 | 中等女性角色 |
高個子男性角色 | 高個子女性角色 |
字符按高度 | |
短字符 | 中等字符 |
高個子角色 |
人物 / Genshin Impact:旅行者(和Paimon)
旅行者 /外地人 /第四個後裔
以: Luyin(中文),Shun Horie(日語),Lee Gyeong-Tae(韓文),Zach Aguilar(英語)
Lumine的配音: Yanning(中文),AoiYūki(日語),Lee Sae-Ah(韓文),Sarah Miller Crews(英語)
引入: 2020年9月28日(V1.0“歡迎來到teyvat” [遊戲發布])
以太,男性旅行者
Lumine,女旅行者
“我們沒有時間說再見. 所以讓我們不要稱呼它.“
稀有: 5★
生日: (確定玩家)
元素: (自適應)
武器: 劍
模型: 中等男性(以太) /中雌(Lumine)
正常攻擊: 過去的回憶,外國系列
星座: Viator/ViaTrix,旅行者
現場技能: (沒有任何)
冒險家協會,城市聲譽
玩家在開場場館中挑選的角色成為他們的玩家角色,這是二維旅行的雙胞胎之一,陷入了Teyvat世界上. 旅行者在這個未知世界中與他們的兄弟姐妹分開,偶然地釣魚出海,在他們的指導下,他們在整個Teyvat的指導下都經歷了史詩般的旅程,以尋找其七個主要的神靈,即拱門,希望與他們團聚,以期與他們團聚他們的兄弟姐妹,找到一種方法來恢復失去的力量以穿越維度.
與其他角色不同,旅行者即使不使用願景,也具有獨特的能力,即使不使用視覺,也可以通過與七個雕像交流(如v4),在不同元素之間使用和切換。.0,Mondstadt的Anemo(和Dragonspine),Liyue的Geo,Inazuma的Electro,Sumeru的Dendro和Fontaine的Hydro.
在大多數官方材料中,以太被描述為故事隨之而來的旅行者.
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共享的比喻
- 永恆的:兩個雙胞胎在現在看起來與500年前的開放期間相同,這意味著它們通常不會像普通人類那樣老化. 他們所謂的永生的確切本質尚待解釋.
- 模棱兩可的bi:嚴重暗示旅行者都被男人和女人吸引,或者其他角色認為自己是. 例如,他們可以與麗莎(Lisa)和宗麗(Zhongli)一起進行,無論旅行者的性別如何. 玩家通常可以選擇調情,進一步鞏固了這種可能性,儘管它也可能只是為了粉絲服務而存在.
- 模棱兩可的人:反擊的第一個故事探索探索了這一點,在這種探索中,他在旅行者身上實驗,以了解他們與正常人有何不同,因為他們可以沒有視力而揮舞元素,並且可以承受腐蝕性的影響. 最終,反駁得出的結論是,它們與普通的Teyvatians沒有太大不同。他們和Paimon燈罩,但他隨後指出,他們不應該將這個結果視為理所當然,因為這意味著Teyvat的自然法律對他們並不敵對. 但是,在旅行者離開後,他想到了自己的意思是告訴他們結果是多麼“普通”,但隨後他注意到了在魔瓶中留下的一個奇怪的沉積物出現. 他間接地暗示他本人也從上述藥水中也有類似的結果,同時也指出它們都是“由尚未完全定義的物質組成” .
- 我必須尖叫:旅行者在噩夢中被密封,因為這意味著已經大約500年了,因為當他們第一次到達Teyvat時,發生了一場大規模的戰爭,這暗示著這是Khaenri’ah的墮落 .
- 這是為了. :當他們終於在Inazuma Archon任務的高潮中面對La Signora時,他們完全忽略了她的嘲諷,列出了她負責的所有罪行,然後挑戰她在王位上進行對決回答她的罪行.
- 反施工功能:遊戲中有一些時刻只允許玩家使用旅行者,沒有其他人.
- 在Inazuma Archon任務的序幕中,旅行者參加了“ Crux Clash”錦標賽,在那裡他們的基本才能被封鎖,以免對非揮舞對手提供不公平的優勢. 為了補償,他們的HP,攻擊和防守大大增加了.
- . 幸運的是,旅行者的水平將增加到80,並且(無法查看的)統計數據相應地提高了.
- 在遊戲玩法方面,他們一次只能使用一個元素,不得不前往另一個地區的七個雕像之一,以交換元素.
- 每個元素的人才水平都不會延續,因此每次旅行者獲得進入新元素的訪問時,他們都必須從頭開始建立相關的人才水平,並且需要更好地建立與其他元素的其他單位,以加入他們的聚會.
“我不是在這裡辯論你的想法. 我在這里拆除他們.“
遊客: “現在不能解開它. “- 在“喝酒”的事件中,即使他們只是將果汁倒入玻璃杯中,顧客也無法獲得足夠的專業調酒. 麗莎說,他們設法向讓說她應該放鬆更多之後,他們有“用語的方式”. 有人會認為她因精疲力盡而崩潰的故事任務已經完成了這項工作,但顯然有人可以說一個句子更有效.
- 在Inazuma Archon任務的第三幕中,Sangonomiya士兵要求他們教他們射箭. . 實際上,為了證明旅行者對此的良好狀態,遊戲需要玩家切換到其他角色.
- 玩家可以選擇吸引其他角色的心臟,例如幫助鐘麗找到“暢銷女性”來幫助她們製作香水. 對話選項可以讓旅行者告訴她們互動的女人,她們“聞起來很棒”,即使您不選擇這些選擇,您與您互動的最後一個女人也會告訴您,有一個謠言,您正在prowll。尋找這樣的女人. 她會假設旅行者進入她,即使玩家選擇否認它的選擇,儘管她的遺忘是為了笑而已. 另外,您也可以選擇傾向於她的妄想.
- . 例如,托馬的道路之一涉及與他約會. 記者也對旅行者的愛情生活感興趣,詢問Ningguang和Yun Jin是否正在與旅行者約會.
- 旅行者和他們的雙胞胎在現實之間旅行時,劍又回到了華麗的劍. 他們可以用他們在遊戲中發現的其他劍來代替它,最突出的是沉悶的刀片. 領導深淵命令的兄弟姐妹保留了刀片,並在“我們將團聚”的Archon Quest時向Dainsleif揮舞著刀片 .
- PS4獨家下降劍是刀片,在旅行者專門配備時會提供攻擊獎金. .
- “粉筆王子和龍”活動為旅行者帶來了狂熱的慾望,這是一把神奇的劍,從黑龍杜林的遺跡中偽造起來,並加強了反擊的煉金術. 由於其被詛咒的性質,Teyvat中的任何人都可以揮舞著危險. 後來,它變成了一把普通而有力的劍,在反映舞中提取杜林的生命力之後,事件結束時.
- “月亮燈光”事件故事“世界風味”描繪了旅行者在過場動畫盡頭揮舞著天空葉片的旅行者. 鑑於Anemo是他們最突出的元素,並且劍是由Dvalin的救贖創造的.
- . .
- 在決鬥的上半場結束時擊敗塔塔格利亞(Tartaglia)在Liyue Archon Quest的高潮時對他擊敗他,隨後是旅行者飛越地板的場景,好像他只是和他們一起擦拭了地板,即使球員以某種方式進行了管理在與他戰鬥時不受傷害.
- 在與tartaglia的戰鬥的過場動畫中,他們可以同時發揮不同的元素. .
- . 在遊戲玩法方面,它們移動的速度與其他任何角色一樣快,甚至沒有破折號攻擊.
- 在與Shouki no Kami戰鬥的過場動畫中,旅行者的身體強壯足夠強大,可以用裸手握住高聳的機甲的攻擊手,以至於地板在他們做之前斷地. 然而,在常規戰鬥中,將旅行者的物理攻擊措施通常被認為是浪費,因為它們太虛弱了,無法有用.
- . 這是因為他們是一個不受Teyvat的法律束縛的外地人.
- .
- . 但是,由於旅行者不是來自Teyvat,因此他們可以毫無問題地揮舞它,甚至在活動過程中淨化邪惡. .
- facepalm:每當面對荒謬的情況或諸如fischl之類的誇張角色時,他們會使用一種常見的姿勢/動畫. 當然,佩蒙.
- 在故事中以故事而聞名:旅行者在安撫dvalin/tompterror並停止在蒙德斯塔特(Mondstadt. 它已經快速傳播到其他角色正確自我介紹之前提到的第一件事. . 在關鍵衝突中,每個參與者都知道自己的漏洞,並立即被認為是贏得的最愛,旅行者的參與導致許多其他戰鬥人員參加與他們作戰. 他們的漏洞甚至已經達到了孤立主義者inazuma,最著名的是吸引了阿亞卡的注意力.
- . .
- 像正常人一樣的戰鬥:在關鍵衝突中,旅行者不使用其元素力量,從當前的元素恢復到 不一致 . 在比賽期間,旅行者必須獨自與參賽者作戰,只有正常的攻擊才能“過去的回憶..
- 火災的朋友:與塔塔格利亞(Tartaglia)一起,在liyue acragon Quest和他的第一個故事任務中,Fatui的第十一排名. 當他們第一次見面時,他們最初也對他敵對,即使他拯救了他們被米勒雷斯逮捕,這並不是不合理的. . 來到他的第一個故事的任務,他們得知,塔塔格利亞(Tartaglia)的全部嗜血率是一個他真正愛的家庭,以至於他竭盡全力阻止他最小的兄弟Teucer得知自己的骯髒工作和遠離危險,旅行者能夠與之建立聯繫,並同意在Teucer工作時照顧. . 在“ Labrynth Warriors”活動中,儘管旅行者仍然對他保持警惕,但他們對他的苛刻性並不像他們對La Signora和Scaramouche這樣的同伴的焦點,甚至當他最終被困在他身上時,他們甚至表示擔憂活動中途的域名.
- 飛行:在序言與未知神的鬥爭中,雙胞胎可以自由地以浮動的金屬“翅膀”自由飛行. 由於未知的上帝奪走了他們的力量,他們尚未再次展示這些力量. 他們可以在Venti的幫助下在兩次實例中再次飛行,以進行突擊.
- .
- 忘記了他的能力:
- 在與塔塔格利亞(Tartaglia),歐斯(Osial)和舒克(Shouki no Kami)的衝突期間,旅行者不認為一旦他們從競技場掉下來時,他們都不會在任何時候使用風滑翔機來減慢他們的下降,從在第二次戰鬥中拯救他們.
- 旅行者並沒有試圖使用其對EI的Anemo或Geo權力,儘管在與Tartaglia的戰鬥中確定能夠使用多個元素,而是選擇使用Electro,而它在遊戲玩法中很容易受到影響。.
- . . 旅行者能夠通過握住詛咒的物體來淨化被詛咒的物體,但是儘管它幾乎可以肯定比讓不對腐敗的人這樣做的事實肯定更安全。.
- 在Liyue Archon Quest的第一幕中,旅行者必須偷偷經過Millelith,以免被捕並逃脫Liyue Harbor. 過場動畫結束後,它們就可以返回港口而不會產生後果,而無需解決故事的那部分. Paimon至少稍後會燈罩,指出您在尋求Adepti的幫助後回來時的城市如何平靜下來.
- . 但是,在與塔塔格利亞戰鬥期間的過場動畫中,他們彼此釋放了自己的Anemo和Geo能力.
- 旅行者在Teyvat旅行的主要目標是找到他們失踪的兄弟姐妹. .e., 一個扮演以太,另一個是燈光),沒有任何人撞到眼睛.
- . .
- 就像在降低儀式之後的列紐(Liyue)一樣,旅行者仍然可以像Electro Archon發出逮捕令一樣在Inazuma City中混合在一起. , 襲擊的幕府宮, 幾乎沒有影響.
- .
- 在Sumeru Archon Quest期間,Nahida案中的一個非惡意的例子. . 第二次是在宴會期間,她想感謝大家救出她. .
- La Signora是旅行者遇到的第一個預兆,在她偷了Venti的Gnosis充滿硫酸後,隨後與她的每一次相遇都達到了最終,在他們在Inazuma的最後一場比賽中,他們在他們的最後一場比賽中發起了決鬥,以raiden shogun執行執行的罪名結束一勞永逸.
- . 進一步探索他們的動態會推動旅行者,因為他更多地是對他的tsundere,但是.
- 自從他們見面以來,Scaramouche就對旅行者造成了各種悲傷,旅行者即使在Balladeer離開Fatui並成為流浪者之後,旅行者也不會採取他的惡魔般的行動.
- 旅行者因其在蒙德斯塔特(Mondstadt),李紐(Liyue)和inazuma的行為而聞名,在他們遇到的許多人之後,他們遇到的許多人在突擊危機結束後首次與他們見面之後享有自己的行動和聲譽。. 他們的行為的故事甚至找到了孤立主義者的方式,自從Yashiro委員會公主和Narukami Shrine的Guuji以來,它對他們有利,希望親自見到他們.
- 在“決鬥”期間,他們的傳奇聲譽成為最前沿的! 召喚者的峰會!“與Fontaine的記者夏洛特(Charlotte)的活動,儘管旅行者還沒有去過Fontaine,但他已經了解了自己的冒險經歷(因為活動時尚未發布),.
- 一方面,它們可以通過觸摸七個雕像來改變元素。另一方面,它們是唯一沒有非戰鬥被動技能的角色,也不能在探險中發送.
- 與其他角色不同,他們有自己的提升寶石(我.e., “輝煌的鑽石”系列),該系列被鎖在冒險等級獎勵後面,這意味著他們可能是第一個能夠達到90級的人,並且不需要正常的老闆跌落. 他們的星座升級通常也是Archon Quest Milestone Rewards,以及偶爾從紀念品商店購買的,因此否定了將他們拉動Gacha的必要性. 另一方面,他們需要不同的一般敵人掉落以供性格和人才提升,這反過來也不同於元素.
- 與所有其他5個字符不同,他們的基本爆發在激活時沒有任何特寫電影.
- 劇情的新工作要求:“按照國家的要求”,確切地說. 旅行者始終是冒險家,但他們也將其他工作作為在每本土地上贏得莫拉和聲譽的手段. 從v3開始.4,在Mondstat中,他們是Favonius的名譽騎士;在Liyue中,他們在民事事務部找到了一份工作,並在Qixing和Adepti之間擔任調解人。在Inazuma,Yashiro委員會偵察他們以幫助平民,除了在Watatsumi Island短暫避難中成為Sangonomiya抵抗的隊長,也是少數幾個與EI親自擦手肘的人之一;他們在蘇美爾人加入了三十軍團,後來任命了納希達的榮譽聖人 .
- 隨著情節的要求,新的大國:輕描淡寫. 起初,旅行者唯一已知的能力能夠使用Teyvat的所有元素力量,飛行(在被剝奪之前),並能夠清潔腐敗. 隨著故事的進行,還增加了一些,包括有限的心理計量學,使他們可以從兄弟姐妹的角度回憶事件和防波效應的記憶. 這兩種能力都使解決Teyvat周圍的奧秘變得更加容易. 記憶是合理的,因為它是來自另一個世界並具有內部記憶的邏輯後果,但心理計量計完全無法解釋. 儘管遊戲嘲笑Isekailight小說中這種望遠鏡的使用,但批評更多地符合“不要超過它,並加快了主要情節的曲折,因此您的讀者不會感到困惑”,因此鑑於旅行者只顯示出來在4或5層的過程中,新的力量一兩次,作者似乎練習了他們宣講的東西. 此外,在第3章中,揭示了旅行者對元素非常敏感,但第一次浮出水面是一種弱點,並且只能在旅行者的優勢上發揮作用。.
- 好人/女孩:無論玩家選擇以太還是透明,旅行者都善良,友好且與(幾乎)遇到的任何人友好.
- 噩夢序列:
- 他們的第一個角色故事部分意味著這是未知神將他們封鎖的結果:
“上帝把你唯一的親戚帶走了,你被密封並鑄造成一個充滿噩夢的沉睡. “
- 作為他們淨化德瓦林腐敗眼淚能力的呼喚,旅行者也是唯一一個能夠承受亂倫慾望的詛咒的人(至少在故事中;在所有揮舞劍的角色之外,所有揮舞劍的人都可以很好地使用劍).
- 它們不受EI視覺狩獵法令的影響,該法令鎖定了視覺的使用,阻止用戶使用其元素技能並破裂. 甚至沒有Venti和Zhongli免疫!
Yoimiya: “嗯. 讓我這樣說吧. 我只是擔心您可能會疲倦,如果您在這種狀態下繼續緊迫,您可能會開始忽視您想開始旅行的事物.“
- 旅行者與Archons Barbatos/ Venti和Morax/ Zhongli處於非常隨意的條件,經常來找他們,並被他們的滑稽動作陷入困境,儘管這有助於兩者試圖過渡到凡人生活,並將旅行者視為旅行者,並將旅行者視為一名旅行者意味著這樣做. 如果他們被拉入各自的願望橫幅,他們甚至會加入旅行者的旅程.
- 他們還能夠在擊敗她之後贏得Raiden Shogun/ EI的友誼,使其成為“失敗的友誼”場景. 從那以後,旅行者通過向她展示人類的日常生活來幫助她改變瞭如何更好地統治inazuma的心態.
- 他們也是僅有兩個以她的名字Nahida向Buer/Kusanali講話的兩個知名人士之一 . 對她來說,他們是她的“第一個聖人”,因此是她完全信任的第一個人.
- 在較小程度上,旅行者在歐司危機之後與Adepti處於良好狀態,以至於他們不再需要允許的信號與他們同意,正如Cloud Resianer在Ganyu的第一個故事任務中所說的那樣. Xiao甚至願意加入旅行者的旅程,作為守護神.
佩蒙: . . 打架.
遊客:讓我們看看這是如何發揮的. 無論如何,我們都不急於. - 玩家角色:您可以獨自一人開始遊戲,但最終可以開始從Gacha系統招募其他單位. 此後,如果您願意,可以在某個某個點上使用它們,並且從遊戲玩法的角度來看,其他單位往往會優越.
- 門戶大滿貫:在“我們將團聚”的末尾,他們試圖進入深淵門戶,但無效.
- . 值得注意的是,他們所學的基本才能是可玩的執政官的縮放版本,以及倒置的版本(Nahida除外) .
- 心理計量學:從第四章開始,旅行者展示了從兄弟姐妹觸摸對他們很重要的事物時從兄弟姐妹的角度回憶事件的能力. 這或多或少會在旅行者的故事情節中發生,並且可能會弄清楚為什麼他們的兄弟姐妹違反了深淵,如果記憶實際上是直接解釋了這一點. 不幸的是,對於旅行者而言,儘管他們確實提供了洞察力,但他們還不足以真正回答問題.
- 真正的700年了:他們在開場過場動畫中與未知神的相遇發生在主要故事開始前500年的Khaenri’ah毀滅期間,儘管看起來像年輕人,但它們都老了幾個世紀.
- 防波波效應的記憶:旅行者的超凡脫俗的性質使他們的認知免疫能夠轉變Teyvat的集體歷史. 他們是唯一能夠在她允許一個勉強的Kusanali/Nahida生動地回想起大魯克哈德瓦塔(Rukkhadevata)的人,將她的生存完全從現實中刪除,以拯救Irminsul,而每個人(包括Paimon )(包括Paimon)和Teyvat中的所有內容(包括風味文本), 甚至 執政官,不要記得她,要么刪除她的任何提及. 他們最初計劃告訴納希達,但最終決定反對. 當Scaramouche決定從歷史上消除自己並開始新生活時,也會發生同樣的情況. 即使在他決定恢復記憶之後,旅行者仍然是唯一一個知道他真正參與Inazuma歷史的人,因為Nahida和Paimon只知道旅行者告訴他們什麼,而Fatui甚至EI本人都忘記了他也.
- 跑步插科打:他們遇到的小酒館或餐館都不會向他們出售任何含酒精的飲料.
- 搭圍圍巾:以太和發光都穿著不同風格的圍巾,都踢了很多屁股.
- 把這個搞砸了,我在這裡很不在:當眾神開始將Khaenri’ah燃燒到地面上時,雙胞胎決定在Teyvat上保釋並繼續前往下一個世界. 不幸的是,未知的上帝在試圖逃跑時攔截了他們,其餘的就是歷史.
- Secret-kepercer:當玩家在“ Providence的遊行”結束時完成Dori可選的側面問題時,他們可以選擇在Akademiya與Kaveh會面,並透露Sachin的過去與他的父親介紹給他,或者隱瞞此信息從他那裡有不同的對話選擇,具體取決於他們的決定. 如果玩家選擇掩蓋它,Kaveh仍然可以從獨立研究Sachin和Kaveh的父親的Alhaitham學習真相. Alhaitham告訴Kaveh,與Kaveh與旅行者和Paimon進行的憂鬱對話相比,這兩個角色都會取得更有希望的結果 .
- 船舶戲弄:鑑於他們能夠吸引仰慕者的佛教徒,他們以主要的角色和支持的演員來獲得這個角色. 儘管由於遊戲的性質,但玩家沒有可能進一步進行.
- 兄弟陰陽:
- 雙胞胎分離後走了不同的道路,旅行者是一個有益的流浪者 . 合適的是,他們的衣服與表現出差異形成鮮明對比:以太(大部分)穿黑色,而Lumine穿著白色.
- 比較第二個Archon Quest系列結束時王子/以太和公主/透明的與旅行者的交談,這暗示了他們的真實個性,Lumine在整個過程中以平靜而脫節的方式講話,而當他們在他們的情感上更加令人感動。必須再次分開 .
- 默認情況下,以太被描述為可親和歡快的,而Lumine被描繪成嚴肅而又超然. 在遊戲中和促銷藝術品中,以太始終在微笑,而Lumine的表達更為中立. 這是由他們的“粘液”畫外音巧妙地反映的,在那裡,以太的磁帶更喜歡Pyro slimes,因為具有該元素的視覺用戶是外向和熱情的,而Lumine喜歡冷凍粘液,他們的視力持有者傾向於保持自己的想法和/或情感的瓶裝。.
- 沉默主角:玩. 他們的口語是在遊戲期間(包括玩家為派對選擇他們時)和配音. 他們幾乎從不用聲音“說話”。他們在故事中唯一表達的時間很少,而且相距甚遠,例如在開場場景中,這是Liyue Archon Quest的第三幕中的一個場景(當他們只是無言地嗡嗡作響的主題時) ,這是任務中的一個場景結束(他們要求Qixing為他們的兄弟姐妹放下失踪的海報),並在Inazuma Archon Quest的高潮中,當時他們公開向La Signora挑戰La Signora到Raiden Shogun的對決 . 在Sumeru Archon任務的第二幕中,由於增加了迷你游戲,他們獲得了更多聲音的線條. 他們也大聲說出來,並在上述任務的結局中發表了聲音,在那裡他們進入了意識領域,接觸到納希達並營救她. 他們在故事中只有一條聲音,這是從旅行者到Paimon的信息的錄製.
- Silent Snarker:由於旅行者的線條很少,因此他們經常用可見的面部表情和肢體語言做出反應,通常在Paimon上滾動眼睛.
- 情境之劍:如果旅行者配備的劍劍將增加66個攻擊點.
- 發現線程:在第一次與Venti對話後,他們指出他聽起來“熟悉”以某種方式. 第三幕是在與突擊架戰鬥之前,Venti說:“就像上次一樣,我將為您引導Anemo Energy.“然後,旅行者可以指出,當前者早些時候與突擊隊戰鬥時,他們聽到的是Venti的聲音;他們聽到一個聲音說他正在用“一千風”的力量幫助他們 .
- 明星力量:雙胞胎原始力量的來源似乎與星星相連.
- 靜態角色,可交換的角色:您在序言中選擇的雙胞胎成為Paimon遇見並以球員賦予的名字而扮演的可玩角色. 另一個雙胞胎隨後帶著他們的佳能名稱,在與未知神的逃跑後失踪了,可玩的雙胞胎正準備在teyvat中找到它們. 從故事的角度來看,它在其他角色的某些語音線之外沒有太多差異,以匹配玩家選擇的性別主角(例如,tartaglia稱以太為“好友”或lumine為“ girlie” ”).
- 斯多葛式:無論您選擇以太還是透明,它們都默認為中性表達,很少出現表情. .
- 超級強度:正如shouki no kami的第二階段之前在過場動畫中顯示的那樣,旅行者能夠在試圖擠壓它們時將巨大的木偶手束縛在巨大的木偶手中,在地板最終由於壓力倒塌之前.
- 超自然的金眼睛:以太和透明都有金眼睛,表示他們超凡脫俗的天性.
- 超自然敏感性:第3章揭示了旅行者對元素的敏感. 他們最終由於暴露於普通人的致幻劑中的香氣而散發出來. 在第4章中,這再次以更積極的方式進行,因為它允許旅行者對盧辛泉的精神說話. 旅行者是唯一能夠這樣做的主要角色,在其他人對水力的敏感性之前.
- 最高廚師:許多與烹飪相關的側端給旅行者提供了一個出色的業餘廚師的聲譽,廚師像笑臉Yanxiao和Kiminami Anna一樣來欣賞他們. 旅行者甚至被告知他們應該考慮參加Liyue Moonchase Festival的烹飪.
- 令人驚訝的現實結果:
- 在Amber的第一個故事任務中,您了解到在Mondstadt中使用Wind Glider需要許可,並且您一直在違反法律. 在試圖參加考試時,您幾乎被捕了,琥珀(正在宣判考試)必須向警衛解釋情況.
- 當他們朝貝什特(Beisht)伸出來以對她的頭部打擊時,她只是用呼吸武器將它們射向尖頭的射擊.
- 劍和巫師:美學上,以太是盧米巫師的劍. 以太具有更廣泛的體格,以及比Lumine更強大的攻擊動畫(他們可能會用非主導的手來揮舞她的劍). 透明反過來證明對元素具有比她的兄弟更優雅的控制,後者的兄弟有更多的動作,並且需要雙手支撐元素力量,而Lumine只需要一個.
- 扔下手套:旅行者在襲擊的幕府王位之前向La Signora挑戰對決. 他們贏了 .
- 被困在另一個世界中:他們被提到是另一個世界的旅行者,尋找他們失踪的雙胞胎兄弟姐妹. 這個故事尚未解決他們的家庭世界的本質,儘管您可以在他們的配音中瞥見他們的台詞之間,他們可以在自己的家庭世界中想到一些東西.
- 特洛伊(Trojan)囚犯:在達到蘇美爾阿克(Sumeru Archon)任務的高潮中,這是他們計劃從聖賢(Alhaitham)拯救納希達(Nahida/kusanali)的計劃的一部分,然後當大聖人稱呼他的虛張聲勢時,被神聖的知識膠囊驅使假裝。無論哪種方式,這都導致Azar變得足夠自滿,以至於沒有帶走Akasha碼頭的旅行者就被監禁了,這並不意識到Alhaitham已經事先修補了它,更不用說他知道監禁室位於Surasthana附近的Surasthana,Kusanali的地方附近有效地被監禁,旅行者然後將找到一種與Dendro Archon接觸並營救她的方法 .
- 巨魔:
- 他們有時會有這種陰影,例如當他們嘲笑佩蒙(Paimon.
- 如果他們先在金倫島彈跳他,他們通常對西蒙·吉魯(Saimon Jirou)很體面. 但是,如果他們在閱讀了他的失踪人員海報後決定找到他,他們(和Paimon)將時間(並顯然享受)虐待了這個傢伙,然後假裝自己是幕府軍官,直到最後,他們會轉向這一點。他的追求.
- 一個次要的,但是在“ Aranyaka”任務(特別是“一個堅定不移的烹飪夢想”)期間,他們可以通過告訴Arapacati實際上是一個壞奈良(她不屬於它)來對Aranara做到這一點,他們可以選擇想知道Aranara(在與Araphala交談時)的味道,並帶有有關可憐的Aranara的適當恐怖反應.
- 寧靜的憤怒:在蘇美爾的Vimara村,旅行者向Trofin Snezhevich展示了這一點,他透露自己在綁架孩子後面誘使Aranara以保護他們. 旅行者可以選擇殺死他,即使他們放棄了他,他們也會繼續表達冷淡的厭惡 .
- Tsundere:
- 走向Paimon. 旅行者有無數的對話選項在她的個性上取笑,稱她為“緊急食物”,並開玩笑說取代她. 不過,內心深處,他們對她的知識有很大的尊重,並對她的支持表示衷心感激,當她在被兄弟姐妹拒絕後安慰他們時,最好表現出來,唯一的對話選擇是感激之情的表達 .
- 也朝著tartaglia,最終. 當他邀請他們在他的第一個故事任務結束時訪問Snezhnaya時,他們同意同時聲稱這僅僅是因為他們向Teucer保證,他們會來. 但是在Serenitea鍋中,當他概述了度假行程時,他們的對話反應傳達了真正的興奮.
- 獨特的主角資產:在某種程度上.
- 當其他角色通過稱為“視覺”的特殊文物獲得其元素力量,而旅行者則通過觸摸七個雕像來獲得他們的元素力量. 佩蒙認為這是因為他們不屬於這個世界,而Kaeya也指出了他們儘管掌握了元素力量,但他們對願景一無所知. 不僅這樣.
- 麗莎在《阿爾奇探索序言》的第二幕中說,像她這樣的視覺持有人試圖握住德瓦林的腐敗的水晶眼淚時會受到傷害。但是,旅行者不僅可以將它們固定好,而且還可以淨化晶體. 反照率稍後利用這一點,並給旅行者一把劍 製成 同樣的腐敗,因為他們是唯一可以揮舞它的人.
- 在Liyue Archon Quest的高潮中,Ping夫人指出,他們在身體和精神上的力量如何使他們立即持有三個Adepti的祝福,從而引起了攻擊,增強的防禦和再生健康的衝擊波,並大大提高了運動速度 . Ganyu警告他們,儘管如此.
- 模糊的年齡:很難確定他們多大的年齡超越年輕.“多個字符稱它們為或看上去未知,因此太年輕而無法參加酒精(如Kaeya所示,. “語音線),但他們沒有指定蒙德斯塔特的飲酒年齡,即使未定未成年. 旅行者對不符合蒙德斯塔特飲酒標準的煩惱意味著他們在其他世界中也參加了酒精,而鄭格利對Venti的Voiceline則提到,旅行者從他那裡喝了一些酒。. 此外,他們將蔗糖稱為“粉筆王子與龍”事件中的孩子,這表明他們比她大得多. 鑑於他們在世界上旅行了多長時間,他們也可能是700歲的年輕人. 在Diona聚會活動的一個分支中,旅行者可以說他們比他們的外觀要大得多,狄奧娜會擊落. 這是合理的,這是卡桑德拉的真理,儘管沒有任何確認. 上帝的話是旅行者擁有“漫長的壽命”,但是到底尚不清楚多長時間.
- 視頻遊戲殘酷的潛力:在一次Serenitea Pot對話中,玩家可以選擇毫無疑問地告訴Kaveh,Kaveh以前曾要求在自己的領域展示,他們並沒有找到Alcazarzaray的宮殿,儘管他知道他知道他都知道他放棄了建造它的一切,目前正在遭受苦難.
- 沃森:他們幾乎一無所知,對泰瓦特及其文化的世界一無所知,因此其他角色,例如佩蒙,文迪,張利,米科和戴恩斯利夫不得不向他們解釋傳說.
- 故意虛弱:在“秋風,猩紅色離開”的關鍵衝突錦標賽中,旅行者限制了他們的基本能力,因為一條規則認為,沒有人可以進入,這是利用旅行者沒有的事實一開始的願景,但仍希望成為真正的非元素用戶來脫穎而出. 這甚至在遊戲玩法中都表現出來,因為他們的基本技能和元素爆發都被禁用,只剩下正常的攻擊組合即可與. 即使有了這種自我施加的障礙,旅行者仍然被證明是一個有能力的戰鬥機,以至於貝杜立即將他們搬進了半決賽,因為他們與其他競爭對手的技能差距是如此之大. 唯一的例外是反對他們的最終對手; Fei The Flyer,到那時決定放棄比賽並竊取無主觀的視野,因此允許旅行者使用其元素能力對他,因為該規則不再有效 .
- 有了這種鯡魚:他們在過場動畫中的武器,在那裡與軍隊,古老的怪物和眾神作戰. 是暗刀片,一把1★劍,甚至沒有替代或被動技能. 有時,在玩家只能使用旅行者的部分遊戲玩法中,他們會得到2★銀劍,這幾乎沒有更好.
- 沃爾夫(Worf. 這與遊戲中的第一個過場動畫進行了比較,他們可以完全具有飛行能力(他們在遊戲中沒有能力). 然而,隨著遊戲的進行,它們在過場動畫中開始變得越來越強,並且在某一時刻對自己註明,他們正在緩慢地重新獲得舊的力量. 因此,很明顯,全力以赴的旅行者可能不會像對手那樣在最大的力量上與對手鬥爭,但是在故事開始時,他們遠非最大力量.
- 錯誤的流派:當Chongyun讀書並對對抗者的殘酷行為感到非常生氣時,旅行者需要告訴他,像這樣的人在現實生活中不存在,這一切都在虛構中. 是. 像本書中的那個人一樣殘酷的人確實存在於現實中.
- 您不能再次回家:無論他們來自哪裡,雙胞胎目前都會發現自己被困在Teyvat中,無法返回到他們的來源. 但是,儘管玩家角色發現自己被困,但故事意味著另一個雙胞胎選擇保持故意實現更大的未知目的.
- 您已經研究了呼吸:儘管是他們首先遇到Paimon的方法,但旅行者仍然需要完成Mondstadt的任務才能釣魚.
- 您讓我想起X:Mondstadt的至少一個角色會告訴旅行者他們實際上使他們想起了反照率,即使您正在像Lumine一起玩.
特定於角色的向向
- 有吸引力的彎曲性別:大Narukami神社的神社少女似乎認為,以太在神社的少女服裝中看起來不錯,只有一點化妝.
- 力量的男中音:以太在英語配音中有一個相當深的聲音,被認為是一個很糟糕的故事. 其他配音通過給他柔和的聲音來淡化這一點.
- 行動辮子:以太的頭部背面有一個長長的馬尾辮.
- 佳能名稱:英語/法語/德語/印尼/葡萄牙語/泰國/越南語,“空”/“kōng”中文,“空”/“ sora”,日語,“아이테르”/“ aitereu”韓語,“俄語中的“/iter”,以及西班牙語的“éter”.
- 黑暗不是邪惡的:如果玩家在比賽開始時選擇以太,那麼遊戲將扮演這個曲目,儘管他的黑暗主題,他還是一個樂於助人和友好的男孩.
- 吃眼睛的糖果:在她的角色預告片中短暫地戴上尤拉的胸部.
- 無情的男孩:Genshin Impact的官方插科打漫畫對待Ether,因為他似乎從未表現出中性表達. 否則,他被證明是兩個兄弟姐妹的外向.
- 甚至男人想要他:男性角色也會擊中您. 以太有時可以調情.
- 長發的漂亮男孩:以太的頭髮足夠長以編織,與他姐姐的男孩般短髮相反.
- 吉祥物:雖然在遊戲中,玩家可以在雙胞胎和雙胞胎之間進行選擇,而無論您選擇誰,它都可以選擇相同的東西,即使霍奧弗斯表示,兩個雙胞胎都是佳能,促銷材料和官方拖車將以太視為遊戲的吉祥物旅行者,與Paimon一起.
- 不是那麼堅忍:在Raiden Shogun預告片的盡頭,“噩夢”,在被迫進入Raiden EI的口袋尺寸後,以外的聲音嚇壞了,拼命地呼喚Thoma和Paimon.
- Tsurime的眼睛:他有自信和自信的眼睛與Lumine的Tareme眼睛形成鮮明對比.
- 男孩般的短髮:與她的兄弟相比,Lumine的頭髮在後面沒有超越她的肩膀.
- 佳能名稱:英語/法語/德語/印尼/葡萄牙語/泰國/越南語,“熒/熒”/“yíng”中文,“蛍”/“蛍”/“ hotaru” in Japanese in Japanese in루미네 “在韓文中,”歐文/“ lyumin”在俄語中,西班牙語中的“ lumina”.
- 演員插科打:選擇扮演她,整個“基諾的旅行”笑話將進入這個領土 基諾的旅程, 兩個女孩都與一些snark的偏愛分享堅忍的,內向的個性.
- 乳溝窗口:Lumine的衣服上的黑色皮帶創造了這種效果.
- 無情的女孩:在 石港寶藏雜誌 Web-Mini事件,Lumine不會經常表現出來,只有四個表達. 不過,在其他地方避免了,因為她可以在CGS中進行視頻群聊任務以及促銷藝術的情感. 然後,她比以外的事實更容易傾向於在談話中使人驚訝或迷惑的臉,這意味著她是一個不那麼精明的,更容易印象的,這可能是由於她是年輕的兄弟姐妹的事實).
- 甚至女孩都想要她:即使您在扮演Lumine的演奏,女性角色也會擊中您. Lumine有時可以調情.
- 3.4補丁的對話不同,具體取決於旅行者是以太或燈光,說明了埃里米特女人的傑特被後者迷住了,但不是前者.
- Tareme Eyes:她的眼睛溫柔無辜,與以太的潮流相反.
- 真正的藍色女性氣質:她的服裝的次要顏色是藍色.