ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশটির পালাদিন পুনর্নির্মাণ – এটি কি আমরা 7 এর মধ্যে আরও বেশি আশা করতে পারি.0? – কায়লরিন, এফএফএক্সআইভি প্যাচ 6 -এ পালাদিনকে পুনরায় কাজ করা সমস্ত উপায় এখানে রয়েছে.3

এফএফএক্সআইভি প্যাচ 6 এ পালাদিনকে পুনরায় কাজ করা সমস্ত উপায় এখানে.3

মঞ্জুর, প্যালাদিন ফিলার জিসিডি সিস্টেমটি এ থেকে অনেক দূরে যে পছন্দগুলি এখনও মূলত ডিটারমিনিস্টিক এবং ঘূর্ণনের উন্মুক্ততা পরিবর্তে বেশিরভাগই ভারসাম্যের মতো সংস্থান দ্বারা প্রদত্ত ঘূর্ণন চিট-শিট গ্রাফিকের সরলতা থেকে সরে যায়, তাই অন্ধকার প্রোক-ভিত্তিক গেমপ্লেটির ভবিষ্যত এখনও খুব কাছাকাছি নয়, তবে আগের তুলনায় এখন এর কমপক্ষে আরও ভাল প্রতিকূলতা রয়েছে. এটি বিবেচনা করুন- অ্যাবিসোস সেভেজ রেসের শুরুতে, সপ্তাহ 1 পি 8 এস যদি আপনার পার্টিতে একটি লাল ম্যাজ থাকে তবে প্রায় বা ব্যবহারিকভাবে অযোগ্য হতে পারে, বিশেষত যদি আপনার সাথে আপনার সাথে অন্য একটি সামান্য আন্ডারফর্মিং কাজ থাকে, কারণ রেড ম্যাজের একটি শালীন পরিমাণ থাকে বৈকল্পিক এবং ব্ল্যাক ম্যাজ বা তলবকারী হিসাবে উচ্চ ক্ষতি হিসাবে ছিল না, বিশেষত যে তলবকারী অবিশ্বাস্যভাবে মোবাইল এবং ব্ল্যাক ম্যাজে তাদের একটি কাস্টের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রচুর আন্দোলনের সরঞ্জাম রয়েছে এবং তারপরে দ্রুত বড় ইউএইচ থেকে দূরে স্থানচ্যুতি -ও শেষ দ্বিতীয় দিকে, যখন রেড ম্যাজকে গতিশীলতা/ডিপিএসের জন্য ডুয়ালকাস্ট তৈরি করতে প্রতিটি অন্য কাস্টকে নোঙ্গর করতে হবে. ভার্সস্টোন/ভার্ফায়ার প্রোকের প্রতিটি অভাব হ’ল ১৩০ টি সামর্থ্যের ক্ষতির জন্য একটি ঝাঁকুনি কাস্ট, এবং কাজটি বেশিরভাগ সময় এই ক্ষতির চারপাশে ভারসাম্যপূর্ণ হলেও, আপনি যদি এই প্রোকসগুলি ঘূর্ণায়মান না পান তবে এটি খারাপ লাগে. আপনি যদি সিল্কেন প্রোকস বা বিশেষত ফেদার প্রোকস না পেয়ে থাকেন তবে নৃত্যশিল্পী মুহুর্তগুলিতে খারাপ বোধ করতে পারে তবে কাজটিও কিছু সত্যিকারের ভারী হিট কোর আক্রমণগুলির সাথে এটি তৈরি করে যা এটিকে ভাল বোধ করে রাখে, তবে এটি বাফসের একটি দফা নিয়েছিল প্রারম্ভিক এন্ডওয়াকার সেখানে পৌঁছানোর জন্য ফিরে, যেহেতু লঞ্চে এটি অনেক সময় বেশ খারাপ লাগছিল!

ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশটির পালাদিন পুনর্নির্মাণ – এটি কি আমরা 7 এর মধ্যে আরও বেশি আশা করতে পারি.0?

প্যাচ 6.ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এর জন্য 3 এর সাথে ন্যায্য পরিমাণ নতুন সামগ্রী নিয়ে এসেছিল এবং গেমপ্লে ওয়াইজ নিয়ে আলোচনা করার জন্য প্রচুর স্টাফ এনেছে. আমরা এক্সে ভবিষ্যতের জন্য কিছু পরিমাপ ডিজাইনের দৃষ্টি পেতে শুরু করি.3 প্যাচগুলি, যেখানে গল্পের তোরণটি একটি সম্প্রসারণের (সাধারণত) উপসংহারে পৌঁছেছে, তেমনি বিষয়বস্তুগুলি আসার জন্য নকশা পদ্ধতি সম্পর্কেও অনুভূতি রয়েছে.

প্যালাদিন, যতগুলি চাকরি যারা এফএফএক্সআইভি সম্প্রসারণের জন্য কভার আর্ট বিয়ারার ছিলেন, তাদের সম্প্রসারণ স্পটলাইটে কিছুটা সময় কাটিয়েছেন. 6 এ পালাদিন.0 এর মাধ্যমে 6.25 দুই মিনিটের মেটা থেকে খুব বেশি ফিট বা উপকারে আসে নি, একটি দীর্ঘ এবং ঘুরে বেড়ানো কম্বো এবং রোটেশন লুপ ছিল যার জন্য অনুকূল পারফরম্যান্সের জন্য কিছু হুপের মধ্য দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে (18-সেকেন্ড এফএফ প্রিপুল ওপেনার, যে কেউ? আপনার আসল ম্যাজিক কম্বোয়ের আগে কয়েকটি জিসিডি পপকে পপ করার কথা কীভাবে মনে রাখবেন যাতে আপনি ঘূর্ণনকারী প্রান্তিককরণ পেতে পারেন, বা কীভাবে আপনার ম্যাজিক কম্বো থেকে শারীরিক দিকে ফিরে যেতে এবং কীভাবে একটি ফিলার ফিজিক্যাল কম্বো থাকতে হয়েছিল এবং ফোফ পেতে পারেন?), এবং এমনকি যদি আপনি পালাদিনকে একেবারে নিখুঁতভাবে খেলেন (নিজের ডানদিকে একটি কঠিন কাজ), আপনি … দ্বিতীয়-সবচেয়ে খারাপ বা সবচেয়ে খারাপ ট্যাঙ্ক ডিপিএস হিসাবে পুরস্কৃত হয়েছিলেন. সর্বোপরি, আপনি আশা করবেন যে ield াল বহনকারী ট্যাঙ্কটি সবচেয়ে প্রতিরক্ষামূলক হয়ে উঠবে এবং সর্বনিম্ন ক্ষতি নেবে, তবে পালাদিনের রক্তাল্পতা-নির্দিষ্ট ডিফেসেন্সিভ ছিল যা তাদের ইতিমধ্যে নিম্ন ক্ষতিটিকে আরও খারাপ করে তুলেছে, তাদের স্টাফ করে। অস্ত্রের উত্তরণ ব্যবহার করা, বিশাল প্রতিরক্ষা মঞ্জুর করা তবে এটি চ্যানেল করার সময় আক্রমণ করার কোনও ক্ষমতা ছাড়াই এবং তাদের বেশিরভাগ অন্যান্য ট্যাঙ্কগুলিকে দেওয়া অতিরিক্ত ব্যক্তিগত ইউটিলিটির পরিবর্তে কভার এবং হস্তক্ষেপের মতো কুলুঙ্গি বন্ধুত্বপূর্ণ ডিফেন্সিভগুলি দেওয়া. কেবলমাত্র পবিত্র শেল্ট্রনকে মিত্র-লক্ষ্যযুক্ত করার পরিবর্তে, তারা এন্ডওয়াকার আপগ্রেডে যুক্ত হট এফেক্ট সহ একটি মিত্রকে শেল্ট্রনের সুবিধাগুলি মঞ্জুর করে একটি বোতাম হিসাবে হস্তক্ষেপ করেছে. এই সমস্তগুলির অর্থ হ’ল প্যালাদিন গ্রহণ করা উচ্চ-শেষের সামগ্রীতে চ্যালেঞ্জিং ছিল এবং যখন প্যালাদিনরা গেমের সবচেয়ে কঠিন বিষয়বস্তু সাফ করতে পারে (এবং প্রায়শই করেছিল), মেটা চিরতরে ডার্ক নাইট +1 সম্পর্কে ছিল-যা সাধারণত ডিআরকে হয়ে থাকে এবং মেটা কমপসের জন্য গানব্রেকার, তবে কখনও কখনও ওয়ারিয়র মসৃণ-মস্তিষ্কের তাণ্ডবের জন্য স্লটেড হয়ে যায়.

একই সময়ে, পালাদিনের সাথে চ্যালেঞ্জটি ছিল – তাদের মধ্যে অনেক খেলোয়াড়, আমি তাদের মধ্যে, কাজের মূল ধারণাটি পছন্দ করেছেন. শারীরিক এবং যাদুকরী ক্ষতির মধ্যে একটি আবর্তন, আপনার ঘূর্ণনের একটি অংশের সীমাতে থাকার ক্ষমতা যাতে আপনি চলাচলের জন্য এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করতে পারেন, পবিত্র শেল্ট্রনের স্কেলিং ক্ষতি হ্রাস গড় উচ্চ-ব্যবহারের ট্যাঙ্ক সিডির চেয়ে কিছুটা দুর্বল শুরু করে তবে আরও ভাল হচ্ছে তাদের চেয়েও একটি পরিমিতভাবে আরও ভাল ield াল সহ, এগুলি সবই দুর্দান্ত ছিল এবং এটি তাদের একটি মেটায় স্বতন্ত্রতার কিছুটা স্পর্শ দিয়েছে যা গেমপ্লেটির যোদ্ধা মডেলের মানীকরণের দিকে কিছু উপায়ে চলে গেছে. জ্যাঙ্ক এবং পারফরম্যান্স ইস্যুগুলির জন্য পালাদিনের পুনর্নির্মাণের প্রয়োজন ছিল, তবে খুব বেশি পুনর্নির্মাণের ফলে খেলোয়াড়দের পছন্দ, ওয়ার্টস এবং সকলের যে কাজের পরিচয় এসেছে তার ঝুঁকিপূর্ণ হবে.

একটি কাজের বাহ-সংকেত

ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশটি যুদ্ধের গেমপ্লে সহ সত্যিই বড় উপায়ে ওয়াও থেকে নিজেকে আলাদা করে দেয় – আপনি যে ঘূর্ণন এবং কম্বোগুলি খেলেন সেগুলি হ’ল এবং বৃহত্তর, স্থির. আপনি প্রায় সব ক্ষেত্রেই সহজেই জানেন যে লড়াইয়ের 7 মিনিটে, আপনি এই জিসিডিগুলির সাথে আপনার বিজোড়-মিনিটের বার্স্ট উইন্ডোটি শুরু করতে যাচ্ছেন এবং তারপরে 8 মিনিটের জন্য অপেক্ষা করার সময় একটি ফিলার লুপে যান, যেখানে অভিযান বাফগুলি আসে ব্যাক আপ করুন এবং আপনি জানেন যে আপনার কাছে আরও একটি ফেটে উইন্ডোটি রয়েছে যা বাফসের জন্য অ্যাকাউন্টে কিছুটা আলাদা. বাহ, অন্যদিকে, শব্দের অনেক ইন্দ্রিয়ের একটি ব্যস্ত খেলা এবং এটি সবচেয়ে বড় ইন্দ্রিয়গুলির মধ্যে একটি হ’ল কমব্যাট গেমপ্লেতে, যেখানে প্রোক ইফেক্টস, ট্রিনকেট এবং ভোক্তা সমস্ত আপনাকে দূরে সরিয়ে দেওয়ার ক্ষেত্রে আরও বড় ভূমিকা পালন করে খাঁটি ঘূর্ণন থেকে এবং আরও অনেক কিছু থেকে অগ্রাধিকার সিস্টেমের দিকে, যেখানে আপনার ঘূর্ণনের মধ্য দিয়ে শাখা পথ রয়েছে এবং লড়াইয়ের প্রায় প্রতিটি টান কোনও উপায়ে আলাদা. এফএফএক্সআইভি হ’ল দক্ষতা, দক্ষ অনুশীলন এবং সময়ের সাথে সাথে জ্ঞানের বিল্ডিং এবং আপনার ঘূর্ণনটি কীভাবে লড়াইয়ের নকশার সাথে খাপ খায় সেইসাথে কখন এটি ভাঙ্গতে হবে তা জেনে রাখা, যখন ওয়াও বিশৃঙ্খলার একটি স্মিজে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করছেন – প্রতিটি দক্ষতার জ্ঞান নিয়ে আসে আপনার মনোযোগ দাবি করে যখন আপনার মুখে 2-3 বোতাম জ্বলছে তখন কী অগ্রাধিকার নেয় তা জেনে আপনার কিটে. এফএফএক্সআইভি হ’ল আরও টিম-প্লে ওরিয়েন্টেড, বাফ উইন্ডোগুলির সাথে যা কোনও পার্টিকে একসাথে স্মার্টলি খেলতে এবং বড় বোতামগুলি সিঙ্ক করতে উত্সাহিত করে, অন্যদিকে ওয়াও এর প্রায় কোনওটিই নেই-আপনার ঘূর্ণনটি পরিচালনা করা আপনার নিজস্ব এবং আক্ষরিক দুটি বাহ্যিক জন্য সংরক্ষণ করুন (ব্লাডলাস্ট/ বীরত্ব/সময় ওয়ার্প এবং পাওয়ার ইনফিউশন), আপনার কোনও অভিযান ওয়াইড বার্স্ট উইন্ডো নেই যেখানে প্রত্যেকে তাদের বৃহত্তম বোতামগুলি লাইনে রাখার চেষ্টা করছে (কিছু লড়াই-নির্দিষ্ট যান্ত্রিক বাদে যা বোনাসের ক্ষতি পুরষ্কার দেয়).

এফএফএক্সআইভিতে বেশ কয়েকটি কাজ রয়েছে যা বাহ ডিজাইনের কিছুটা কাছাকাছি ঝুঁকছে, এতে আরএনজি -র কিছু রূপ ঘূর্ণনের দিকগুলি নিয়ন্ত্রণ করে – নৃত্যশিল্পী এবং রেড ম্যাজ এখানে দাঁড়িয়ে আছে. উভয়কেই তাদের সেরা ক্ষতিগুলি বের করার জন্য প্রোকস দরকার, সিল্কেন প্রোকসগুলির নৃত্যশিল্পী যা তাদের দুটি সর্বোচ্চ-সম্ভাব্য স্ট্যান্ডার্ড জিসিডি এবং তারপরে ফ্যান নৃত্যের জন্য পালক সক্ষম করে, ফ্যান ডান্স 1/II থেকে তৃতীয় ব্যবহার করার জন্য আরএনজির আরও একটি স্তর সহ এবং রেড ম্যাজ জিনিসগুলিকে ভাল বোধ করতে এবং তাদের ক্ষতি যতটা সম্ভব উচ্চতর রাখতে তাদের উচ্চতর ক্ষতি সাদা/কালো মন্ত্রকে সংগ্রহ করা দরকার, তবে তারপরেও, এই পরিমাণটি ফিলার ঘূর্ণন এবং কদাচিৎ কাস্টিংয়ের পরিবর্তনের চেয়ে ঘোরার মধ্য দিয়ে পথকে প্রভাবিত করে -এটি ওয়াও যা করে তা থেকে অনেক দূরে অনুভব করে, যেখানে মুহুর্ত থেকে মুহুর্তের গেমপ্লে প্রোকসগুলিতে তীব্রভাবে পরিবর্তিত হয়.

6 এ পালাদিন.3 এফএফএক্সআইভি ধরণের ধরণের, ধরণের, আরও ভাল এবং আরও খারাপের জন্য একটি বাহ-স্টাইলে খেলার কিছুটা কাছে যায়.

প্লাস সাইডে – স্বাদটি এখনও একটি ফর্মে রয়েছে কারণ এখনও একটি শারীরিক কম্বো এবং একটি যাদুকরী কম্বো রয়েছে এবং কাজের মূল গেমপ্লেটি এখনও দুজনের মধ্যে লুপিংয়ের চারদিকে ঘোরে. যা পরিবর্তিত হয়েছে তা হ’ল প্রান্তিককরণ-প্যালাদিন বেশিরভাগ ক্ষেত্রে প্যালাদিনের মূল বাফগুলিতে পরিবর্তনগুলি ব্যবহার করে সফলভাবে দুই মিনিটের মেটায় ন্যাজড হয়ে পড়েছেন যা ঘূর্ণনকে সংজ্ঞায়িত করে এবং নিশ্চিত করে যে প্যালাডিন বেশিরভাগ অন্যান্য চাকরি এবং তাদের বাফসের সাথে খুব সুন্দরভাবে আপ আপ আপ আপ করেছেন. তারা লড়াই বা ফ্লাইটকে সামান্য পরিবর্তন করে এটি সম্পাদন করেছে যাতে এটি কম সময়ের জন্য স্থায়ী হয় তবে পালাদিন থেকে সমস্ত ক্ষতিও বাফ করে দেয়, একটির একটি অদ্ভুত চেইন কাস্ট থেকে ম্যাজিক ফেজের আকার পরিবর্তন করতে রিকুইসক্যাট দ্বারা বাফ করা দক্ষতার সংখ্যা পরিবর্তন করেও নতুন আকারে অন্য কোথাও বোনা অন্যান্য যাদু সহ কেবল কম্বোতে কম্বো দিয়ে শেষ করা বানান. এই বাফগুলির প্রান্তিককরণ, কাকতালীয়ভাবে (আমি নিশ্চিত) প্যালাদিনকে একটি বিজোড় এবং এমনকি মিনিট বার্স্ট উইন্ডো দিয়ে আকার দেয় যা এন্ডওয়াকার -এর প্রতিটি অন্যান্য কাজের মতোই, এবং পালাদিনের ক্ষতির বেশিরভাগ অংশ তাদের ব্যক্তিগত বাফের নীচে এবং এমনকি কয়েক মিনিটে ঘটে , পাশাপাশি অভিযান বাফের অধীনে.

আমার কাছে যেখানে আসল বাহ-ইনফিফিকেশন আসে, তা হ’ল কাজটি কীভাবে ফেটে উইন্ডোগুলির মধ্যে আসে সে সম্পর্কে কিছুটা আলগা. নতুন রোটেশনের ভারসাম্য গাইডের আমি যে কোনও কাজের জন্য প্রথম খেলেছি তার জন্য প্রথম রয়েছে-এগুলি কীভাবে পূরণ করতে হয় তার অগ্রাধিকার বিকল্পগুলির সাথে অসাধারণ ওপেন জিসিডি স্লটগুলি. পরিকল্পনাটি জিসিডি -র কাছে নিখুঁত হওয়ার পরিবর্তে, এটির এখন স্লট রয়েছে যেখানে আপনি 5 টি সম্ভাব্য বিকল্পগুলির মধ্যে একটি সিদ্ধান্ত গাছের মধ্য দিয়ে যান, যা কাজের জন্য সত্যিই আকর্ষণীয় পরিবর্তন তৈরি করে. পুনর্নির্মাণের আগে, পালাদিনকে মজা করে “স্প্রেডশিট ট্যাঙ্ক” বলা হয়েছিল কারণ আপনি জিসিডি -র কাছে প্রতিটি লড়াইকে জটিলভাবে পরিকল্পনা করতে পারেন এবং শীর্ষস্থানীয় প্যালাদিন হওয়ার জন্য এটি করা দরকার ছিল. এমনকি চাকরিটি কেবল গড় স্তরে বাজানোর জন্য প্রচুর পূর্বাভাস এবং পরিকল্পনার প্রয়োজন হয়, এ কারণেই আমি প্রায়শই এলোমেলো অন্ধকূপ এবং পার্টির সন্ধানকারী সেভেজ গ্রুপগুলিতে প্যালাদিন ট্যাঙ্কগুলি দেখতে অপছন্দ করি. যদিও আপনি আশা করতে পারেন যে কেউ অপরিচিতদের সাথে সেভেজে চাকরি নিতে বেছে নেওয়া বেছে নেওয়া এই কাজের সাথে উচ্চতর দক্ষতার প্রতিফলন ঘটায়, এটি প্রায়শই কেবল উচ্চ মাত্রার (ভুল জায়গায়) আত্মবিশ্বাসের প্রতিফলন ঘটায় এবং এর ফলে কম ক্ষতি আউটপুট, উচ্চতর আগত ট্যাঙ্কের ক্ষতি হয়, এবং ট্যাঙ্ক-সম্পর্কিত অসুবিধার কিছু পরিমাপ.

ফিলার জিসিডিএস একটি আকর্ষণীয় টুইট কারণ এটি এফএফএক্সআইভির মতো একটি কাজের নকশার চেয়ে অনেক বেশি নয় যেখানে এটি সম্ভব. পালাদিনের 6 টিতে একটি ফিলার বিভাগ ছিল.0 পাশাপাশি ঘূর্ণন, তবে এটি কোনও অগ্রাধিকার ব্যবস্থা ছিল না এবং ম্যাজিক কম্বোয়ের মধ্যে স্থানটি পূরণ করতে এবং সেই ব্যবধানটি সেতু করার জন্য কয়েকটি নির্বাচিত শারীরিক জিসিডি ব্যবহার করে শারীরিক ক্ষতির দিকে ফিরে যাওয়ার জন্য নিচে ছিল. এই কাজের নকশার সাথে, এখন সম্ভাব্য আরও শাখা এবং বিভিন্ন কম্বো এবং রোটেশন ডিজাইনের জন্য একটি দরজা উন্মুক্ত রয়েছে এবং 7 এ কাজের পুনর্নির্মাণ বা নতুন কাজের জন্য সম্ভাবনা বিদ্যমান.0 অনুরূপ মডেল গ্রহণ করতে. এটা কি একটি ভাল ধারণা? আমি হ্যাঁ বলতে দ্বিধা. আমি বাহকে অনেকটা লড়াই পছন্দ করি তবে এটি সেই গেমটিতে কাজ করে কারণ এনকাউন্টার ডিজাইন এবং সামগ্রী মডেল এমন একটি দিকের দিকে ঝুঁকছে যা দক্ষতার বিশৃঙ্খলা স্তরকে কার্যকরভাবে কাজ করতে এবং ভাল বোধ করতে দেয়. এফএফএক্সআইভি একটি যুদ্ধ ব্যবস্থার চারপাশে অনেক বেশি শক্তভাবে ভারসাম্যযুক্ত যা নির্ভরযোগ্যতার প্রতি আকৃষ্ট হয়-জেনে যে খেলোয়াড়রা এই বিন্দু দ্বারা এই বোতামগুলিকে আঘাত করতে পারে এবং ডিল (এক্স) ক্ষতির শক্তিটি এনকাউন্টার ডিজাইনার রুমকে সেভেজ, চূড়ান্ত এবং তার জন্য শক্তভাবে সুরযুক্ত ডিপিএস চেক তৈরি করতে দেয় একটি কম পরিমাণে, চরম পরীক্ষা. যদি সেই মডেল থেকে খুব বেশি কাজ বিপথগামী হতে শুরু করে, তবে এটি এমন একটি সমস্যা হয়ে দাঁড়ায় যা গেমের এনকাউন্টার এবং বিষয়বস্তুর সুরকে হুমকি দেয় এবং আমরা যেমন লঞ্চ-সপ্তাহের পি 8 এস দিয়ে দেখেছি, এমনকি 1% টিউনিংয়ের বৈষম্যও প্রচুর সমস্যা সৃষ্টি করে যে মডেল!

আমরা এক মুহুর্তে এই মুহুর্তে ফিরে আসব, সুতরাং আপাতত, পরবর্তী প্রশ্ন – পালাদিন কীভাবে আত্মরক্ষামূলকভাবে করছেন?

বুলওয়ার্ক, স্টিলথ নার্ফস এবং সামগ্রিকভাবে আরও ভাল প্রতিরক্ষা

প্যালাদিন কাজের সাথে টুইটের মাধ্যমে আরও একটি প্রতিরক্ষামূলক স্পর্শক. যদিও (পবিত্র) শেল্ট্রন গ্যারান্টিযুক্ত ব্লক হওয়ার চেয়ে একটি নির্দিষ্ট ক্ষতি হ্রাস হ্রাসের মান হিসাবে সেট করা হচ্ছে তাদের প্রতিরক্ষামূলকতার জন্য একটি সামান্য নারফ (15% ফ্ল্যাট বনাম 18-20%), তারা বুলওয়ার্কে একটি নতুন প্রতিরক্ষামূলক অর্জন করে যা সময়কালের জন্য ব্লকগুলির গ্যারান্টি দেয়, যা আপনার ield াল পরিসংখ্যান দ্বারা নির্ধারিত মান দ্বারা ক্ষতি হ্রাস করে, যা বেশিরভাগ এন্ডগেমের জন্য শেল্ট্রন (কার্যকরভাবে) নারফেডের চেয়ে বেশি হবে তার চেয়ে বেশি হবে. অতিরিক্ত সুরক্ষার জন্য ঘোরানোর জন্য এটি আপনাকে অস্ত্রাগারে আরও একটি সরঞ্জাম দেয় এবং ভারী আগত ট্যাঙ্কের ক্ষতির মুখোমুখি হয়ে পালাদিনকে আরও শক্তিশালী করা উচিত – বর্তমান সেভেজ টায়ারের প্রচুর ট্যাঙ্ক চেক রয়েছে যেখানে প্যালাদিনগুলি অন্যান্য ট্যাঙ্কগুলির সাথে তুলনা করে রক্তাল্পতা অনুভব করতে পারে এবং এটি সাহায্য করা উচিত. পালাদিনের ঝরঝরে প্রসারণগুলি খুব সামান্য পরিবর্তন দেখতে পায়, কভার এবং হস্তক্ষেপ উভয়ই এন্ডওয়াকার হিসাবে যেমন কাজ করে, তবে divine শিক ওড়নাগুলির জন্য একটি পরিবর্তন এসেছিল, যা প্যালাদিনকে এটি কাস্টিংয়ের প্রয়োজন ছিল এবং তারপরে পার্টিতে একটি ield াল দেওয়ার জন্য নিরাময় গ্রহণ করা হত, যেখানে এখন, divine শ্বরিক ওড়না তাত্ক্ষণিক সুবিধা – বোতামটি আঘাত করুন, পার্টির জন্য ield াল পান. এটি কমপক্ষে কিছুটা হলেও ডিফেন্সিভভাবে কাজের অদ্ভুত জ্যাঙ্ককে হ্রাস করে, কারণ divine শ্বরিক ওড়না একটি শক্তিশালী ট্যাঙ্ক কোলডাউন তবে পিএলডি প্রয়োজন একটি জিসিডি হয় হয় একটি জিসিডি ব্যয় করে cle াল প্রভাবের উপর চাপিয়ে দেয়, বা প্যালাদিনে প্রয়োজনীয় বাহ্যিক নিরাময়ের জন্য প্রয়োজনীয় ছিল, যা সহজ ছিল ভয়েস কমস সহ একটি স্ট্যাটিক গ্রুপে যথেষ্ট তবে একটি পিএফ গ্রুপ বা এলোমেলো ডিএফ ডানজিওন ক্যুতে আরও শক্ত.

এই টুইটগুলির শেষ ফলাফলটি হ’ল পালাদিন পুনর্নির্মাণের আগের চেয়ে বেশি প্রতিরক্ষামূলক বোধ করেন তবে এটি আপাতত সামান্য পরিবর্তন. যেহেতু পালাদিন খেলোয়াড়রা বিশেষত বুলওয়ার্ক ব্যবহারকে অনুকূলিতকরণ সম্পর্কে আরও ভাল হয়ে উঠেছে, এটি আগের তুলনায় আরও শক্তিশালী এবং আরও সফল ট্যাঙ্কে অনুবাদ করা উচিত, তবে এখানে সবচেয়ে বড় পরিবর্তনটি ক্ষতিগ্রস্থ আউটপুট এবং প্রতিরক্ষার মধ্যে অভিশপ্ত পছন্দগুলি করার জন্য কম প্রয়োজনে ফোটে. Ine শিক ওড়না প্রাক-পুনর্নির্মাণের মতো স্টাফ জোর দিয়েছিল যে পালাদিন খুব প্রতিরক্ষামূলক হতে পারে, তবে এটি জিসিডিগুলিকে ক্ষতিগ্রস্থ করার ব্যয়ে এসেছিল এবং হুমকি দিয়েছিল যে অন্যান্য ট্যাঙ্কগুলি একই ধরণের সুবিধার জন্য ভোগ করতে না হয়. যদিও অস্ত্রগুলি পাস করা এখনও একটি অটো-আক্রমণকারী ঘাতক, যার অর্থ নিজেই আপনি প্রজন্মের শপথ গ্রহণ করছেন না এবং এইভাবে অনেক পবিত্র শেল্ট্রন পাচ্ছেন না, এর ব্যবহারটি বাধ্যতামূলক ডাউনটাইম পরিস্থিতিগুলির জন্য আরও বেশি হতে থাকে এবং একটি অগ্রাধিকারের সাথে- ভিত্তিক ফিলার জিসিডি রোটেশন, রোটেশনটিতে এমনভাবে খাওয়া প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা সম্পর্কে কম উদ্বেগ রয়েছে যা ফোএফ বা রিকুইসক্যাটের মতো ফেটে যাওয়া ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি বুস্ট কুলডাউনগুলিকে আঘাত করে বা অফসেট করে.

এটি কি এলোমেলো ডিএফ প্যালাদিনগুলি ঠিক করবে যারা কেবল পপ শেল্ট্রন এবং স্ব-সংঘর্ষের পপ?? সম্ভবত না, দুঃখের সাথে. তবে আধা-দক্ষ ট্যাঙ্কগুলির জন্য, এখানে আক্রমণাত্মকভাবে এবং গুরুতরভাবে, প্রতিরক্ষামূলকভাবে উভয়ই আকর্ষণীয় পছন্দ করার জন্য আরও অনেক জায়গা রয়েছে. এফএফএক্সআইভির গেমপ্লে মডেলটিতে, কেবলমাত্র এটিই একটি বিশাল পার্থক্য তৈরি করবে ডানজিওনে এবং উচ্চ-শেষের দায়িত্বগুলিতে বড় ট্র্যাশ টানতে চলেছে, তবে আমি আরও স্টার্টার প্যালাডিনগুলি বিশেষত একটি বড় উন্নতি হিসাবে divine শ্বরিক ওড়না সম্পর্কে স্মার্ট পেয়ে দেখব বলে আশা করি এটি যখন কোনও পালাদিন দেখেন তখন নিরাময়কারী মেইনকে শ্বাস প্রশ্বাসকে আরও সহজ করে তোলে.

পালাদিন পরিবর্তনগুলি 7 এর জন্য কী বোঝায়.0 এবং এর বাইরেও

পালাদিন পুনর্নির্মাণের দিকে তাকিয়ে আমার মূল ভিত্তিটি হ’ল এটি কীভাবে অন্যান্য চাকরিতে ভবিষ্যতের কাজের পরিবর্তনগুলি রূপ দিতে পারে তা নির্ধারণ করা, বিশেষত যেহেতু ড্রাগন এবং জ্যোতিষশাস্ত্রের আরও দুটি চাকরি উন্নয়ন দল দ্বারা পুনর্নির্মাণের প্রয়োজন হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে এবং আমরা যে সম্প্রসারণ পরিবর্তনগুলি করব 7 এ দেখার আশা করি.0 সম্ভবত হটবার স্পেস প্রাইম রিয়েল এস্টেটের অবস্থার কাছে পৌঁছেছে তা প্রদত্ত কাজের নকশার সীমাগুলির কয়েকটি সম্ভবত পরীক্ষা করবে.

সেই লেন্সের মাধ্যমে, 6 এ পালাদিন.3 আকর্ষণীয়. এটি সত্যই এফএফএক্সআইভির প্রতিষ্ঠিত প্রবণতাগুলি থেকে অনেক উপায়ে ভেঙে যায়, অগ্রাধিকার-ভিত্তিক ফিলার জিসিডি থেকে একটি স্ব-টেকসই বার্স্ট/ফিলার লুপের সাথে সুন্দর খোলা-সমাপ্ত পছন্দগুলি সহ যা দুটি মিনিটের মেটাটির সাথে সিঙ্ক আপ করতে ঘটে যখন ভাল খেলে. আপনি কাকে জিজ্ঞাসা করেন তার উপর নির্ভর করে অনেক উপায়ে, খেলোয়াড়রা এন্ডওয়াকার গেমপ্লে সম্পর্কে কী পছন্দ করেন এবং অপছন্দ করেন তার প্রতীক হ’ল. আপনি যদি পালাদিন প্রধান হন তবে কম রকেট বিজ্ঞানের সাথে আরও ভাল ক্ষতি হওয়া এবং একই রকম স্বাদ সহ আরও প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা থাকা একটি জয়, আমি বলব. অন্যদিকে, এন্ডওয়ালকারের দুই মিনিটের মেটা সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি নেতিবাচক হট বোতাম হয়ে উঠছে, কারণ এটি গেমপ্লেটিকে বাসি এবং খুব অন-রেলপথে অনুভব করে, এমনকি এমন একটি গেমের মধ্যেও যার উচ্চ-প্রান্তের সামগ্রীর দৃশ্যটি খুব কুখ্যাত -ফিক্সড, উচ্চ-ভবিষ্যদ্বাণীযোগ্য গেমপ্লে এর ডিজাইনের মানদণ্ড হিসাবে. নিউ প্যালাদিন পুরানো পালাদিনের মতো জটিল নয়, বা এটি ব্ল্যাক ম্যাজে নন স্ট্যান্ডার্ড লুপ বা কিছু বোকা মেমের ঘূর্ণনগুলির মতো সম্ভাব্য মুক্ত-রূপ নয় আপনি এখনও আইস সামুরাই বা প্যারাডক্স ব্ল্যাক ম্যাজের মতো টানতে পারেন. এটিতে এখনও চাকরিতে FFXIV এর স্বাদ রয়েছে-সেই ফিলার জিসিডিগুলির বাইরে, ঘূর্ণন, ফেটে যাওয়া এবং ফিলার লুপটি বেশ ভালভাবে সংজ্ঞায়িত এবং এখনও ffxiv এ আপনি যা প্রত্যাশা করছেন তার মতো মনে হয়.

যাইহোক, অগ্রাধিকার ভিত্তিক, ওপেন-এন্ড ফিলার হওয়ার সম্ভাবনা ভবিষ্যতে কী আসতে পারে তার জন্য একটি আকর্ষণীয় চিন্তাভাবনা. এফএফএক্সআইভি গেমপ্লে হ’ল এটি হ’ল কারণ এটি কন্ট্রোলার, ক্রস হটবারগুলির সাথে আদর্শভাবে কাজ করে এবং এফএফএক্সআইভি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস এবং অভিজ্ঞতাটি কনফিগার করা হয়েছে. গেমটি কনসোলগুলিতে এবং মূলত চিরকালের জন্য নিয়ামকদের সাথে খেলতে সক্ষম হতে হবে, সুতরাং এটি অনেকগুলি চশমার জন্য ওয়াও এর অগ্রাধিকার ব্যবস্থার শাখা প্রশাখার সিদ্ধান্তের পথে পৌঁছাতে পারে না, যেখানে প্রতিটি পুলই বিস্তৃত, বিস্তৃতভাবে অনুভব করতে পারে. তবে, এই জাতীয় ধারণার দিকে উঁকি দেওয়ার জন্য কেবল উইন্ডোটি খোলার জন্য এফএফএক্সআইভির জন্য একটি নতুন বিকাশ, এবং এটি সম্ভাবনা তৈরি করে যে আমরা এই দিকটিতে অতিরিক্ত পুনর্নির্মাণগুলি দেখতে পাচ্ছি. একটি ট্যাঙ্কে, ফিলার জিসিডিগুলি অগ্রাধিকারে থাকা যথেষ্ট পরিমাণে কাজ করে কারণ ভূমিকাটি ক্ষতির শিখর হওয়ার উদ্দেশ্যে নয়, এবং পালাদিন ফেটে যাওয়া উইন্ডোগুলি ব্যবহার করে কোনও ডাউনসাইডের আশেপাশে পান যা এটি কাজের দ্বারা ডিল করা বেশিরভাগ ক্ষতি করতে পারে, তবে ডিপিএস চাকরিতে এটি সামান্য ডাইসির হতে পারে যে ফিলার লুপটি এখনও সেখানে মোট ক্ষতির একটি শালীন অবদানকারী. এটি কল্পনা করা, বলুন, ড্রাগন (ড্রাগনগুলি কল্পনা করা আরও কঠিন? আমি চলে যাব) এই জাতীয় সিস্টেমে থাকা কারণ এটি যে বৈকল্পিক প্রবর্তন করবে তা সম্ভবত ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য একটি দুঃস্বপ্ন হতে পারে. গেমটিতে ইতিমধ্যে অনেকগুলি সমালোচক-ভারী কাজের জন্য বিল্ডিং রয়েছে যা অন্যান্য মাধ্যমিক পরিসংখ্যানকে একটি মাধ্যম হিসাবে মেল্ডিংয়ের উপর জোর দেয় এড়ানো পুল-টু-পুল ডিপিএস পারফরম্যান্সে বৈকল্প. আপনার গড় খেলোয়াড়ের কাছে, এই চটকদার বোতামটি কম ব্যবহার করা, একটি পরিমিত অগ্রগতির কাছে এটি বিভ্রান্তিকর এবং এক ধরণের অবিস্মরণীয় হবে, এটি মারাত্মক টান-টান-টানতে বৈকল্পিক হওয়া বিরক্তিকর হবে এবং এটি সুইটলর্ড এন্ডগেমটি নষ্ট করে দেবে পার্সিং রান কারণ আপনি পারেন কখনই নিশ্চিত হবেন না যে শীর্ষ পার্সটি খাঁটি দক্ষ নাটক ছিল – যদি তারা আপনার 5 টিতে 6 টি প্রো প্রোকস পায় তবে কী হবে?

মঞ্জুর, প্যালাদিন ফিলার জিসিডি সিস্টেমটি এ থেকে অনেক দূরে যে পছন্দগুলি এখনও মূলত ডিটারমিনিস্টিক এবং ঘূর্ণনের উন্মুক্ততা পরিবর্তে বেশিরভাগই ভারসাম্যের মতো সংস্থান দ্বারা প্রদত্ত ঘূর্ণন চিট-শিট গ্রাফিকের সরলতা থেকে সরে যায়, তাই অন্ধকার প্রোক-ভিত্তিক গেমপ্লেটির ভবিষ্যত এখনও খুব কাছাকাছি নয়, তবে আগের তুলনায় এখন এর কমপক্ষে আরও ভাল প্রতিকূলতা রয়েছে. এটি বিবেচনা করুন- অ্যাবিসোস সেভেজ রেসের শুরুতে, সপ্তাহ 1 পি 8 এস যদি আপনার পার্টিতে একটি লাল ম্যাজ থাকে তবে প্রায় বা ব্যবহারিকভাবে অযোগ্য হতে পারে, বিশেষত যদি আপনার সাথে আপনার সাথে অন্য একটি সামান্য আন্ডারফর্মিং কাজ থাকে, কারণ রেড ম্যাজের একটি শালীন পরিমাণ থাকে বৈকল্পিক এবং ব্ল্যাক ম্যাজ বা তলবকারী হিসাবে উচ্চ ক্ষতি হিসাবে ছিল না, বিশেষত যে তলবকারী অবিশ্বাস্যভাবে মোবাইল এবং ব্ল্যাক ম্যাজে তাদের একটি কাস্টের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রচুর আন্দোলনের সরঞ্জাম রয়েছে এবং তারপরে দ্রুত বড় ইউএইচ থেকে দূরে স্থানচ্যুতি -ও শেষ দ্বিতীয় দিকে, যখন রেড ম্যাজকে গতিশীলতা/ডিপিএসের জন্য ডুয়ালকাস্ট তৈরি করতে প্রতিটি অন্য কাস্টকে নোঙ্গর করতে হবে. ভার্সস্টোন/ভার্ফায়ার প্রোকের প্রতিটি অভাব হ’ল ১৩০ টি সামর্থ্যের ক্ষতির জন্য একটি ঝাঁকুনি কাস্ট, এবং কাজটি বেশিরভাগ সময় এই ক্ষতির চারপাশে ভারসাম্যপূর্ণ হলেও, আপনি যদি এই প্রোকসগুলি ঘূর্ণায়মান না পান তবে এটি খারাপ লাগে. আপনি যদি সিল্কেন প্রোকস বা বিশেষত ফেদার প্রোকস না পেয়ে থাকেন তবে নৃত্যশিল্পী মুহুর্তগুলিতে খারাপ বোধ করতে পারে তবে কাজটিও কিছু সত্যিকারের ভারী হিট কোর আক্রমণগুলির সাথে এটি তৈরি করে যা এটিকে ভাল বোধ করে রাখে, তবে এটি বাফসের একটি দফা নিয়েছিল প্রারম্ভিক এন্ডওয়াকার সেখানে পৌঁছানোর জন্য ফিরে, যেহেতু লঞ্চে এটি অনেক সময় বেশ খারাপ লাগছিল!

শেষ পর্যন্ত, আমি মনে করি এফএফএক্সআইভির প্রতিক্রিয়াগুলি সম্পূর্ণরূপে পুনর্নির্মাণের লড়াইয়ের দৃষ্টিভঙ্গি দিয়ে শেষ হয়েছে বেশ কম. প্যালাদিন গেমটির মূল সূত্রের খুব বেশি পরিবর্তন করে না এবং এমনকি অগ্রাধিকার-ভিত্তিক ফিলার জিসিডিগুলির ধারণাটি গেমের বিকাশ দলের দ্বারা তৈরি একটি সক্রিয় নকশা পছন্দের উপর পারফরম্যান্সের জন্য অনুকূলকরণ কমিউনিটি গণিতবিদদের কাছে আরও ফুটে উঠেছে. তবে এটি আগত সম্ভাব্য পুনর্নির্মাণের বিষয়ে একটি আকর্ষণীয় আলো ফেলেছে – যেগুলি আমরা জানি যে একটি ঘটবে (এএসটি, ডিআরজি) এবং ভবিষ্যতে চাকরির জন্য যখন গেমটি পরবর্তী সম্প্রসারণ এবং পরিকল্পিত রুটের দিকে কাজ করে চলেছে তার পরেও. এই মুহুর্তে এন্ডওয়াকার জন্য, পালাদিন মূল স্বাদটি রাখে এবং চাকরির পূর্বের দুর্বল পারফরম্যান্সের উন্নতি করার সময় বেশ শালীন বোধ করে, যদিও এটি দুটি মিনিটের মেটাকে একটি কুকুরযুক্ত আনুগত্য প্রদর্শন করে চলেছে যে খেলোয়াড়রা বিপক্ষে ঘুরে বেড়াচ্ছেন. এরপরে যা আসে তা দেখতে বেশ আকর্ষণীয় হবে.

এফএফএক্সআইভি প্যাচ 6 এ পালাদিনকে পুনরায় কাজ করা সমস্ত উপায় এখানে.3

সম্পূর্ণ প্যাচ 6.3 নোট এখন বাইরে আছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv, এবং তার আনপ্যাক করার জন্য অনেক কিছু. প্রথাগত হিসাবে, স্কয়ার এনিক্স তাদের যুক্ত সমস্ত সামগ্রীর মধ্যে এক টন পরিসংখ্যানগত সামঞ্জস্য এবং জীবনের মানের পরিবর্তনের জ্যাম করেছে এবং বেশ কয়েকটি কাজ অন্যদের চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয়েছিল. বাকী সমস্ত অংশের উপরে যেটি স্পষ্টভাবে সম্বোধন করা হয়েছিল তা হলেন প্যালাদিন (পিএলডি), যা এর ঘূর্ণন সহ একটি বিশাল পুনর্নির্মাণ পেয়েছিল. এখানে একটি ব্রেকডাউন, পাশাপাশি উত্স থেকে সরাসরি সম্পূর্ণ প্যাচ নোটগুলি.

পালাদিন ঘূর্ণন উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা পোস্ট প্যাচ 6.3

পূর্বে, পালাদিন ঘূর্ণনগুলি শারীরিক কম্বো/বিন্দু (সময়ের সাথে ক্ষতি) এবং যাদুকরী পর্যায়ের পৃথকীকরণের মধ্যে ব্যাপকভাবে কাজ করবে. এখন, তারা প্যাচ 6 এ আরও কিছুটা জড়িত.3, এবং স্কয়ার এনিক্স উল্লেখ করেছেন যে এই পরিবর্তনগুলির উদ্দেশ্য হ’ল পালাদিনকে আরও “বার্স্টি” কাজ করা. তারা বেঁচে থাকার জন্য আরও সরঞ্জাম যুক্ত করেছে এবং পুরোপুরি কাজের বিন্দু দিকটি সরিয়ে দিয়েছে.

পালাদিনে সবচেয়ে বড় পরিবর্তনগুলির মধ্যে একটি হ’ল সংযোজন Ine শিক শক্তি, এমন একটি দক্ষতা যা মূলত একটি ক্ষুদ্রতর রিকুইসক্যাট হিসাবে কাজ করে. আপনি একটি রয়্যাল কর্তৃপক্ষের শারীরিক কম্বো (বা এওই অ্যাটাকের খ্যাতি ব্যবহারের মাধ্যমে) শেষ করার পরে একটি স্ট্যাক পাবেন, যা আপনাকে একটি পবিত্র আত্মা বা পবিত্র বৃত্তকে অন্তর্ভুক্ত করতে দেয়. গোরিং ব্লেডটিও সম্পূর্ণ পরিবর্তিত হয়েছে, এবং তাত্ক্ষণিক গতির শক্তি 700 আক্রমণ সরবরাহ করে (আর কোনও বিন্দু নেই!) 60 সেকেন্ডের কোলডাউনে. ব্লেড অফ বীরত্বের সাথে এর সাথে আর কোনও বিন্দু যুক্ত নেই.

বোনাস হিসাবে, divine শিক ওড়না এখন এইচপি পুনরুদ্ধার করে, পাশাপাশি আপনার সর্বোচ্চ এইচপি -র উপর ভিত্তি করে ক্ষতি শোষণ করে এমন নিকটবর্তী সমস্ত সদস্যদের জন্য তাত্ক্ষণিকভাবে একটি বাধা তৈরি করার আকারে পুনরায় কাজ করা. হ্যাঁ, এটি অনেক: তবে আমরা নীচের বড় জিনিসটি ভেঙে দেব.

ডিভাইন মাইট এখন আপনার অস্ত্রাগারে আরও একটি সরঞ্জাম

ডিভাইন মাইট, যা প্যাচ নোটগুলিতে খুব ভালভাবে লুকানো আছে, এটি এমন একটি ক্ষমতা যা প্যালাদিনদের অগত্যা একটি পূর্ণ-অন “যাদু পর্যায়ে অদলবদল না করে তাদের ঘূর্ণনটিতে যাদু বুনতে দেয়.”এখানে divine শ্বরিক যা করতে পারে তা এখানে:

“নেক্সট হোলি স্পিরিট বা পবিত্র বৃত্তকে তত্ক্ষণাত বাড়তি শক্তি দিয়ে ফেলে দেওয়ার অনুমতি দিন”

Divine শিক হতে পারে বিশিষ্টতা (এওই) বা স্ট্যান্ডার্ড রয়্যাল কর্তৃপক্ষের কম্বোয়ের মাধ্যমে তৈরি করা যেতে পারে. সরাসরি পরে, আপনার একটি পবিত্র আত্মা নিক্ষেপ করার ক্ষমতা আছে, তারপরে আপনার ঘূর্ণনটি বুনন করুন. এটি পালাদিন খেলোয়াড়দের তাদের পায়ের আঙ্গুলের উপর রাখা উচিত এবং লড়াইয়ের সময় একই দীর্ঘ ঘূর্ণন ব্যবহার না করে জিনিসগুলিকে কিছুটা আকর্ষণীয় করে তোলা উচিত. এটিও সুবিধামত একটি পরিকল্পিত বাফ, তাই আপনি সর্বদা জানেন যে এটি আসছে এবং একটি নতুন ঘূর্ণায়মান হতে পারে.

এই পরিবর্তনটিও এওই অন্ধকূপের ট্র্যাশ ক্লিয়ারগুলির সময় পালাদিনকে আরও ফেটে ফেলতে হবে.

শেল্ট্রন এখন সোজা আরও ভাল

শেল্ট্রন/হলি শেল্ট্রন একটি “ব্লক” ক্ষমতা সরবরাহের পরিবর্তে “15%দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করতে” পুরোপুরি বুড়ো করা হয়েছে. এই গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি এর বিরুদ্ধে সহায়তা করে সময়ের সাথে ক্ষতি.

শেল্ট্রন এবং হলি শেল্ট্রনের জন্য গ্রহণযোগ্যতা সহজ: এটি সামগ্রিকভাবে আরও ক্ষতি হ্রাস করতে চলেছে, কোনও প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়নি.

বাল্কওয়ার্ক ফিরে এসেছে

আপনি যখন আপনার পালাদিনের সাথে লগ ইন করেন, তখন আপনার হটবারে বুলওয়ার্ক যুক্ত করুন.

বাল্কওয়ার্ক, প্যাচ 5 এ পালাদিনের অ্যাকশন সেট থেকে মুছে ফেলা একটি পদক্ষেপ.0 (সেই জেনেরিক ব্লু শিল্ড আইকনটি মনে রাখবেন?), এখন আবার ক্রিয়ায় ফিরে এসেছে. আপনি যদি ভুলে যান তবে এটি একটি তাত্ক্ষণিক ক্ষমতা যা আগত আক্রমণগুলিকে অবরুদ্ধ করে এবং 10 সেকেন্ডের জন্য স্থায়ী হয়. এটি যদি সঠিক সময়ে ব্যবহার করা হয় তবে বড় হিট হ্রাস করার জন্য এটি আপনার টুলকিটের অন্য একটি সরঞ্জাম.

সত্যিই এটি আছে! প্যালাদিন খেলোয়াড়রা সময়ের সাথে এই পরিবর্তনগুলিতে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে তা এখনও দেখা যায়, তবে এখনও পর্যন্ত এটি আরও স্বজ্ঞাত বোধ করে এবং পুনর্নির্মাণে অতিরিক্ত বেঁচে থাকার একটি অতিরিক্ত বায়ু রয়েছে.

পুরো পালাদিন 6.3 পুনরায় কাজ প্যাচ নোট:

গ্ল্যাডিয়েটর / পালাদিন

কর্ম সামঞ্জস্য
যুদ্ধ অথবা যাত্রা প্রভাবটি “25%দ্বারা ডিলেটেড শারীরিক ক্ষতি বৃদ্ধি” থেকে “25%দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি বৃদ্ধি করে” থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে.”
সময়কাল 25 থেকে 20 সেকেন্ডে হ্রাস করা হয়েছে.
দাঙ্গা ব্লেড শক্তি 170 থেকে 120 এ হ্রাস করা হয়েছে.
কম্বো সামর্থ্য 300 থেকে 280 এ হ্রাস করা হয়েছে.
লোহা হবে পুনর্নির্মাণ সময় 3 থেকে 2 সেকেন্ড থেকে হ্রাস করা হয়েছে.
শেল্ট্রন প্রভাবটি “ব্লক ইনকামিং অ্যাটাকস” থেকে “15% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে” এ পরিবর্তন করা হয়েছে.”
খ্যাতি উদ্ধার এমপি এর পরিমাণ বাড়ানো হয়েছে.
কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.
গোরিং ব্লেড এই ক্রিয়াটির প্রভাবগুলি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে.
গোরিং ব্লেড এখন নিম্নলিখিত হিসাবে কাজ করে:
700 এর শক্তি দিয়ে আক্রমণ সরবরাহ করে.
এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না.
রিকাস্টের সময় 2 থেকে বাড়ানো হয়েছে.5 থেকে 60 সেকেন্ড.
ডিভাইন ওড়না “স্ব বা কোনও পার্টির সদস্য দ্বারা নিরাময় যাদু মাধ্যমে এইচপি পুনরুদ্ধার থেকে এইচপি পুনরুদ্ধার থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে,” 15 ইয়ালমের ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত দলের সদস্যদের উপর একটি প্রতিরক্ষামূলক বাধা ফেলে দেওয়া হয় “” আপনার কাছাকাছি একটি বাধা তৈরি করে এবং আপনার কাছের সমস্ত দলের সদস্যদের চারপাশে একটি বাধা তৈরি করে.”
রয়্যাল কর্তৃপক্ষ শক্তি 130 থেকে 120 এ হ্রাস করা হয়েছে.
কম্বো শক্তি 420 থেকে 380 এ হ্রাস করা হয়েছে.
কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.
পবিত্র আত্মা শক্তি 300 থেকে 350 এ উন্নীত করা হয়েছে.
রিকুইসক্যাট শক্তি 600 থেকে 650 এ উন্নীত করা হয়েছে.
Divine শিক শক্তির প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো 450 এ উন্নীত হয়.
উভয়ের প্রভাবের অধীনে rece শ্বরিক মৈটির প্রভাবকে অগ্রাধিকার দেওয়া হবে.
রিকুইস্যাট শক্তি 400 থেকে 300 এ হ্রাস করা হয়েছে.
রিকুইসক্যাটের সর্বোচ্চ স্ট্যাকগুলি 5 থেকে 4 এ হ্রাস করা হয়েছে.
“পবিত্র আত্মা, পবিত্র আত্মা, পবিত্র বৃত্ত, এবং সমস্ত কনফিটর কম্বো ক্রিয়া এবং মন্ত্রের কোনও কাস্ট সময় প্রয়োজন হবে না” থেকে “পবিত্র আত্মা এবং পবিত্র বৃত্তের শক্তি বৃদ্ধি এবং মন্ত্রের শক্তি বাড়ানোর জন্য” থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে “থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে.”
অতিরিক্ত প্রভাব “রিকুইস্যাটের প্রভাব শেষ হওয়ার পরে বিশ্বাসের ব্লেডের অনুদানের ফলক” পরিবর্তন করা হয়েছে “অনুদান কনফাইটার রেডি.”
পবিত্র বৃত্ত শক্তি 130 থেকে 100 এ হ্রাস করা হয়েছে.
Divine শিক শক্তির প্রভাবের অধীনে শক্তি বাড়ানো হয় 200.
উভয়ের প্রভাবের অধীনে rece শ্বরিক মৈটির প্রভাবকে অগ্রাধিকার দেওয়া হবে.
প্রায়শ্চিত্ত শক্তি 420 থেকে 380 এ হ্রাস করা হয়েছে.
কনফাইটার শক্তি 1000 থেকে 400 এ হ্রাস করা হয়েছে.
রিকুইসক্যাটের প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো হয় 900.
দ্বিতীয় এবং বাকি সমস্ত শত্রুদের জন্য শক্তি 50% হ্রাস করা হবে.
রিকুইস্যাটের প্রভাব আর কার্যকর করার পরে শেষ হয় না.
মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার প্রয়োজনীয়তা “রিকুইস্যাটের প্রভাবের অধীনে” থেকে “কনফিটর রেডির প্রভাবের অধীনে” পরিবর্তিত হয়েছে.”
পবিত্র শেল্ট্রন প্রভাবটি “ব্লক আগত আক্রমণ থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে.”টু” 15% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে.”
এক্সপ্রেসিয়ন শক্তি 420 থেকে 450 এ উন্নীত করা হয়েছে.
দ্বিতীয় এবং বাকি সমস্ত শত্রুদের জন্য হ্রাস শক্তি 50% থেকে 60% এ উন্নীত করা হবে.
বিশ্বাসের ফলক এমপি ব্যয় 0 থেকে 1000 থেকে বাড়ানো হয়েছে.
শক্তি 480 থেকে 200 এ হ্রাস করা হয়েছে.
রিকুইসক্যাটের প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো হয়েছে 700.
অতিরিক্ত প্রভাব “পুনরুদ্ধার এমপি” সরানো হয়েছে.
সত্যের ফলক এমপি ব্যয় 0 থেকে 1000 থেকে বাড়ানো হয়েছে.
শক্তি 560 থেকে 300 এ হ্রাস করা হয়েছে.
রিকুইসক্যাটের প্রভাবের অধীনে শক্তি বাড়ানো হয়েছে 800.
অতিরিক্ত প্রভাব “পুনরুদ্ধার এমপি” সরানো হয়েছে.
বীরত্বের ফলক এমপি ব্যয় 0 থেকে 1000 থেকে বাড়ানো হয়েছে.
শক্তি 620 থেকে 400 এ হ্রাস করা হয়েছে.
রিকুইসক্যাটের প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো হয় 900.
অতিরিক্ত প্রভাব “পুনরুদ্ধার এমপি” সরানো হয়েছে.
কম্বো বোনাস “সময়ের সাথে সাথে ক্ষতি” সরানো হয়েছে.
ডিভাইন ম্যাজিক মাস্টার কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.
বর্ধিত খ্যাতি এখন 72 স্তরে অর্জিত (পূর্বে স্তর 66).
কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.
বর্ধিত divine শ্বরিক ওড়না Divine শিক ওড়নার নিরাময়ের প্রভাব এখন যখন লক্ষ্যগুলিতে বাধা প্রয়োগ করা হয় তার পরিবর্তে কার্যকর করার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য.

ইআইসি, পর্যালোচনা পরিচালক – ক্রিস ২০০৮ সাল থেকে ডিস্ট্রাক্টয়েড উপভোগ করছেন. অবশেষে তিনি ২০০৯ সালের জানুয়ারিতে সাইটে ব্লগিংয়ের পরবর্তী পদক্ষেপ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন. এখন, তিনি কর্মী!

গেম গাইড

আহ ওহ! আপনি হার্ড ড্রাইভের একটি গ্লিটড বিভাগে পৌঁছেছেন যেখানে খবরটি আসল!

Ffxiv প্যাচ 6.3 পালাদিন পুনরায় কাজ: সমস্ত এফএফ 14 পালাদিন পরিবর্তন

অ্যালেক্স ব্রানাগান 10 জানুয়ারী, 2023 এ

ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv এর 6.3 প্যাচ ‘গডস রেভেল, ল্যান্ডস কাঁপুন’ সবেমাত্র এসেছে এবং এর আগে পূর্ববর্তী প্যাচগুলির মতো এটি প্রচুর পরিবর্তন, নতুন গল্প এবং অভিযানের বিষয়বস্তু, সাইড কোয়েস্টস, কিউএল পরিবর্তন এবং কাজের সমন্বয় নিয়ে আসে. এবং কাজের সমন্বয় সম্পর্কে কথা বলছি, এফএফ 14‘এস প্যালাদিন জব – এন্ডওয়াকার সম্প্রসারণে অভিনীত ভূমিকা – কিছু মূল ক্ষেত্রে কিছু সময়ের জন্য দুর্ভোগের পরে একটি উল্লেখযোগ্যভাবে বড় পুনর্নির্মাণ পেয়েছে যে কাজটি সর্বোত্তম হওয়ার কথা ছিল.

পরিবর্তনগুলি অসংখ্য এবং বেশ বিস্তৃত, তাই আমরা নীচে প্যাচ নোটগুলির সম্পূর্ণ তালিকা সহ পালাদিন যে সমস্ত বড় পরিবর্তনগুলি পেয়েছেন তা সংকলন করেছি. এক নজর দেখে নাও!

Ffxiv প্যাচ 6.3: এফএফ 14 মেজর পালাদিন পরিবর্তন

এফএফ 14 প্যালাদিন প্যাচ 6.3 এ পুনরায় কাজ করে।

উল্লিখিত হিসাবে, প্যাচ 6.3 প্যালাদিনের বৃহত আকারের পুনর্নির্মাণ দেখছে, অনেকগুলি দক্ষতা এবং প্রভাবগুলি বেশ ওভারহল পেয়েছে. সাম্প্রতিক লাইভ লেটার 75-এ, ইওশিপ শ্রেণি ঘূর্ণন এবং এর বিষয়গুলি অসঙ্গতিপূর্ণ বিস্ফোরণ এবং এর সাথে খুব বেশি ভারী ওভার ক্ষতির উপর চাপের সাথে (ডট) প্রভাবগুলির উপর জোর দেয় এমন উদ্বেগগুলি ব্যাখ্যা করেছিলেন. পবিত্র শেল্ট্রন বৈরী বিন্দু থেকে সুরক্ষা উন্নত করার পরিবর্তে এখন ক্ষতি হ্রাস করা হচ্ছে এবং এখন ক্ষতি হ্রাস করা হচ্ছে বুলওয়ার্ক দশ সেকেন্ডের জন্য সমস্ত আগত আক্রমণগুলি ব্লক করতে পুনরায় কাজ করা হয়েছে.

অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনগুলির মধ্যে থেকে বিন্দু অপসারণ অন্তর্ভুক্ত গোরিং ব্লেড এবং বীরত্বের ফলক , এবং একটি নতুন প্রভাব বলা হয় Ine শিক শক্তি যা একটি শারীরিক কম্বোয়ের পরে, একটি বর্ধিত একটি বিনামূল্যে কাস্ট অনুমতি দেয় পবিত্র আত্মা . এই উন্নতিগুলিতে লক্ষ্যবস্তু হওয়া সাধারণ চেহারাগুলিতে ক্ষতি এবং প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা ফেটে.

প্যাচ 6.3: পূর্ণ পালাদিন জব প্যাচ নোট তালিকা

আপনি নীচে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 14 এ পালাদিন কাজের বিস্তৃত পরিবর্তনের সম্পূর্ণ তালিকা খুঁজে পেতে পারেন:

  • যুদ্ধ অথবা যাত্রা – প্রভাবটি “25%দ্বারা শারীরিক ক্ষতি বৃদ্ধি” থেকে “25%দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি বৃদ্ধি করে” থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে.”
    • সময়কাল 25 থেকে 20 সেকেন্ডে হ্রাস করা হয়েছে.
    • কম্বো সামর্থ্য 300 থেকে 280 এ হ্রাস করা হয়েছে.
    • কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.
    • গোরিং ব্লেড এখন নিম্নলিখিত হিসাবে কাজ করে:
    • 700 এর শক্তি দিয়ে আক্রমণ সরবরাহ করে.
    • এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না.
    • রিকাস্টের সময় 2 থেকে বাড়ানো হয়েছে.5 থেকে 60 সেকেন্ড.
    • কম্বো শক্তি 420 থেকে 380 এ হ্রাস করা হয়েছে.
    • কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.
    • রিকুইসক্যাট শক্তি 600 থেকে 650 এ উন্নীত করা হয়েছে.
    • Divine শিক শক্তির প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো 450 এ উন্নীত হয়.
    • উভয়ের প্রভাবের অধীনে rece শ্বরিক মৈটির প্রভাবকে অগ্রাধিকার দেওয়া হবে.
    • রিকুইসক্যাটের সর্বোচ্চ স্ট্যাকগুলি 5 থেকে 4 এ হ্রাস করা হয়েছে.
    • “পবিত্র আত্মা, পবিত্র আত্মা, পবিত্র বৃত্ত, এবং সমস্ত কনফিটর কম্বো ক্রিয়া এবং মন্ত্রের কোনও কাস্ট সময় প্রয়োজন হবে না” থেকে “পবিত্র আত্মা এবং পবিত্র বৃত্তের শক্তি বৃদ্ধি এবং মন্ত্রের শক্তি বাড়ানোর জন্য” থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে “থেকে পরিবর্তন করা হয়েছে.”
    • অতিরিক্ত প্রভাব “রিকুইস্যাটের প্রভাব শেষ হওয়ার পরে বিশ্বাসের ব্লেডের অনুদানের ফলক” পরিবর্তন করা হয়েছে “অনুদান কনফাইটার রেডি.”
    • Divine শিক শক্তির প্রভাবের অধীনে শক্তি বাড়ানো হয় 200.
    • উভয়ের প্রভাবের অধীনে rece শ্বরিক মৈটির প্রভাবকে অগ্রাধিকার দেওয়া হবে.
    • রিকুইসক্যাটের প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো হয় 900.
    • দ্বিতীয় এবং বাকি সমস্ত শত্রুদের জন্য শক্তি 50% হ্রাস করা হবে.
    • রিকুইস্যাটের প্রভাব আর কার্যকর করার পরে শেষ হয় না.
    • মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার প্রয়োজনীয়তা “রিকুইস্যাটের প্রভাবের অধীনে” থেকে “কনফিটর রেডির প্রভাবের অধীনে” পরিবর্তিত হয়েছে.”
    • দ্বিতীয় এবং বাকি সমস্ত শত্রুদের জন্য হ্রাস শক্তি 50% থেকে 60% এ উন্নীত করা হবে.
    • শক্তি 480 থেকে 200 এ হ্রাস করা হয়েছে.
    • রিকুইসক্যাটের প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো হয়েছে 700.
    • অতিরিক্ত প্রভাব “পুনরুদ্ধার এমপি” সরানো হয়েছে.
    • শক্তি 560 থেকে 300 এ হ্রাস করা হয়েছে.
    • রিকুইসক্যাটের প্রভাবের অধীনে শক্তি বাড়ানো হয়েছে 800.
    • অতিরিক্ত প্রভাব “পুনরুদ্ধার এমপি” সরানো হয়েছে.
    • শক্তি 620 থেকে 400 এ হ্রাস করা হয়েছে.
    • রিকুইসক্যাটের প্রভাবের সময় শক্তি বাড়ানো হয় 900.
    • অতিরিক্ত প্রভাব “পুনরুদ্ধার এমপি” সরানো হয়েছে.
    • কম্বো বোনাস “সময়ের সাথে সাথে ক্ষতি” সরানো হয়েছে.
    • কম্বো বোনাস “ine শ্বরিক হতে পারে অনুদান” যুক্ত করা হয়েছে.

    আরও গেমিং গাইড প্রয়োজন? যখন দেখুন ওভারওয়াচ 2 চন্দ্রের নববর্ষের ইভেন্টটি চলছে, বা সেরাটি সন্ধান করুন জিটিএ অনলাইন 2023 সালে ব্যবহার করার জন্য অস্ত্র.