文明6:發布日期,系統要求,戰鬥,研究 – 我們知道的一切| PCGAMESN,文明6:首席設計師Ed Beach在遊戲中長壽
文明6:首席設計師Ed Beach在遊戲的壽命上
領導者通過 文明6 通過Steam和Epic Game Store可用於遊戲的PC版本. 領導者將從2022年11月開始以六包獲釋,並一直持續到2023年3月.
文明6:發布日期,系統要求,戰鬥,研究 – 我們知道的一切
文明VI即將到來,預示著一波新的戰爭,外交和偶爾出現的意外核罷工. 但是發生了什麼變化? 請繼續閱讀以了解如何在紀念系列的第六期中進行戰鬥,城市建築,外交和研究工作. 而且不要忘記查看我們對文明VI的150圈的結局.
文明V將其列入了我們在PC上最好的戰略遊戲列表.
繼續檢查,因為我們將在學習(和播放)更多信息中對此進行更新.
文明VI發布日期
文明VI的發布日期令人驚訝地接近. 您可以在2016年10月21日獲得骯髒的手套. 現在可以在Steam上使用,還有多個捆綁包和版本. Digital Deluxe Edition的價格為79美元.99/£69.99(感謝英國脫歐),為您提供遊戲的副本,25週年的特別配樂,並訪問四個DLC包,這些DLC包將增加地圖,場景,文明和領導者,以獲得“捆綁折扣”. 同時,有49英鎊的普通版本為49英鎊.99/$ 59.99.
還有一個蒸汽控制器捆綁包,價格為89美元.98和蒸汽控制器 +豪華版捆綁包,價格為$ 109.98.
文明VI系統要求
最低限度
- 操作系統:Windows 7 64bit / 8.1 64位 / 10 64位
- CPU:Intel Core i3 2.5 GHz或AMD現象II 2.6 GHz或更高
- 內存:4 GB RAM
- HDD:12 GB或更多
- DVD-ROM:基於光盤的安裝所需
- GPU:1 GB DirectX 11視頻卡(AMD 5570或NVIDIA 450)
受到推崇的
- 操作系統:Windows 7 64bit / 8.1 64位 / 10 64位
- CPU:第四代Intel Core i5 2.5 GHz或AMD FX8350 4.0 GHz或更大
- 內存:8 GB RAM
- HDD:12 GB或更多
- DVD-ROM:基於光盤的安裝所需
- GPU:2 GB DirectX 11視頻卡(AMD 7970或NVIDIA 770或更高)
文明VI派系
Civ 6中的每個國家都有一個預告片,現在總共有十幾個. 我們沒有將它們全部放在這裡,而是關於Civ 6文明的專門帖子,這些文明都有每個預告片,以及每個派系的主要收穫. 它每週都會更新.
文明VI策略指南
如果您正在尋找統治的快速路線,我們會在這裡提供幫助. 我們將創建盡可能多的指南,專注於啟動,個人派系或遊戲的任何其他領域,我們可以幫助您進行幫助. 您可以看到下面的完整列表.
- CIV 6起始策略指南 – 如何使您的帝國達到權力點,讓您享受中晚和晚期的比賽,而沒有早期錯誤的經濟.
- CIV 6美國戰略指南 – 所有有關管理泰迪·羅斯福,他的電影製片廠和粗糙的騎手的信息.
- CIV 6羅馬策略指南 – 您需要了解的是,帶領羅馬軍團取得勝利和世界統治.
隨著發布方法和遊戲終於發行,我們將做更多的事情,所以經常回來查看.
文明vi mods
文明長期以來一直具有強大的改裝場面,CIV 6打算繼續. 它具有像其前任一樣的全部Steam Workshop支持,因此,期望《權力的遊戲》到《星球大戰》的所有內容最終都能獲得自己的玩法. 遊戲發行後,您會發現專門的文明6 mods填充了最好的文明,但就目前而言,我們已經有了我們希望看到的願望清單.
文明VI DLC
同樣,CIV 6的途中不可避免的DLC和擴展. 除地球以外的每個CIV遊戲都有兩個主要的擴展和一波較小的附加組件. 這6個CIV 6中有多少及其所解決的問題,完全取決於銷售和遊戲質量,但是我們從早期的印像中獲得了CIV 6擴展的願望清單,直到發佈公告.
文明VI拖車
首先,如果您正在尋找大量的拖車揭示領導者及其獨特的單位和特徵,那麼我們就可以覆蓋本文明6領導者指南.
自CIV 6的公告以來,遊戲的YouTube頻道一直是Pewdiepie的忙碌. 它始於揭示預告片 – 由肖恩·比恩(Sean Bean)講述,顯然.
文明YouTube頻道還充滿了播放,教程,迷你活動等. 再加上我們的文明收藏,讓我們玩耍.
文明VI包裝
通常,我們不會扮演這種事情,但是天哪,只要看看這個美麗:
Phwoar. 他可以抬起我們,等等.
文明VI帝國建築
文明的最大變化6是城市的“封鎖”. 這意味著地圖上實際上都存在地區,建築物,奇蹟和其他改進,而安置比以前更為重要. 某些奇觀和地區只能在某些地方建造,您需要盡快最大化它. 對於熟練的球員,意味著前進計劃,對於我們其他人,更多的城市都有更多的特徵.
文明VI奇蹟
當您成功完成其他任何人的奇蹟時,您會享受其建築的相當及時的切割場所. 這些切片是定制的,每個奇蹟.
奇蹟不會在主要城市內建立,而必須放置在其影響區域內. 他們也有先決條件. 例如,金字塔只能在沙漠十六進制上建造. 他們實際上會佔用空間,因此您最終可能不得不破壞改進以為他們騰出空間. 值得慶幸的是,他們經受了時間的考驗,不能被敵人的軍隊摧毀.
文明VI戰
在Civ VI準備戰爭時需要考慮新的外交. 領導人可以互相宣布正式戰爭,該戰爭更加溫暖的罰款並受到某些規則的約束,或者參加了一場驚喜戰爭,而其他族裔則皺著眉頭,但賦予了元素 – 好吧,您知道. 單位也會更改,支持可以堆放在普通陸軍部隊以提供獎金的基礎上.
隨著城市的變化,圍攻也發生了巨大變化. 您可以摧毀各個地區,以試圖從身材良好的市中心汲取力量. 同時,您的單元可以使用後期技術將自己的單元組合成更強大的版本.
文明VI勝利條件
這是您可以在CIV 6獲勝的方法:
- 統治 – 擁有競爭對手的所有原始首都城市.
- 文化 – 產生足夠的旅遊業,您有效地控制世界.
- 科學 – 紮根,降落在月球上,最後殖民火星.
- 宗教 – 在大多數文明中成為主要宗教.
- 得分 – 如果其他所有失敗,您在最後一回合中以最高得分獲勝.
文明VI積極研究
CIV 6中的研究略有不同. 雖然您仍然設置國家的智慧,科學家和解鎖新技術的一切,但它比以前慢. 但是,執行某些遊戲中的動作也可以提升 – 例如,在海岸建立一個城市,您會為您提供一些帆船知識. 大多數技術人員都可以做到這一點,因此仔細的計劃可以使您加快速度.
文明VI外交和議程
文明中的議程受到議程的影響6. 這些有兩種形式.
- 歷史議程由領導者確定. 例如,羅斯福是通過擁有一支大軍隊來支持他,以保持他的大陸和平. 不要在他的土地上弄亂,他不會惹你的.
- 隱藏的議程是一個隨機分配的池. 例如,羅斯福也可能是一名生態學家,並因砍伐叢林而生氣. 您可以通過貿易或間諜活動發現這些.
這應該使與領導者的交談不如過去的CIVS交談. 正如您所期望的那樣,還有新的動作,包括邀請領導人參觀您的城市.
文明VI多人遊戲
Firaxis說,Civ VI多人遊戲正在採用一種新方法,他們正在積極試圖找到減少需要多長時間的方法. 通過Steam頁面,將有許多不屬於一周的事務的模式,旨在讓您“在各種情況下與您的朋友合作並與您的朋友競爭,所有這些都旨在在一次會話中輕鬆完成.”但是,他們對此並不特別具體,我們必須在啟動時看到他們的效果.
文明VI宗教宗教
與前任不同,Civ VI立即獲得間諜活動和宗教,您將能夠在遊戲初期涉足這兩者.
間諜活動不僅是一個不變的系統,而且還可以隨著CIVS的前進而升級和發展的功能. 例如,在開始時,間諜活動稱為八卦,通過貿易獲得信息並將使節發送給外國公民. 後來,它將發展為手提箱炸彈和沃爾瑟·PPK揮舞現代間諜網絡.
一旦研究,CIVS將能夠在很早的時候就可以創建萬神殿. 製作萬神殿就像選擇其第一個特徵一樣簡單. 第一批是為適合各種文明和開始職位而創建的多樣化的一堆. 宗教將隨著基本文明的發展而修改,並像Civ v中的其他文明傳播.
文明VI的新藝術風格
一種新的CIV意味著一種新的藝術風格,對於Civ VI,Firaxis決定將其前身的超詳細風格交換,以更簡單,更明亮的美學. 這是分裂的,但是有充分的理由 – 許多玩家經歷了遊戲的縮小,Firaxis需要有一種方法,尤其是新城市,尤其是新的城市才能一目了然. 純粹是忠實的,它看起來比它的前任更好,而且我們已經有更多的時間了.
這就是我們所知道的一切! 目前,發布就在拐角處,有許多秘密要找到.
PCGamesn您最喜歡的PC遊戲,硬件和半衰期3.
文明6:首席設計師Ed Beach在遊戲的壽命上
文明6仍在獲得新內容,六年後. 設計師Ed Beach與我們談論遊戲的持久力量.
圖片:Firaxis遊戲 / 2K遊戲
西德·梅爾(Sid Meier)的文明 一直被認為是首映數字策略遊戲之一,該系列率先啟用了4倍的子流派. 最新一期, 文明6, 它本身就是顯著的,因為它現在是系列歷史上最長的支持的標題.
2016年首次發行, 文明6 已經看到了七年來的七年中有許多擴展包和更新,並有一系列新的內容, 領導者通過, 於2022年11月宣布. 這將逐漸推出一系列新的替代領導者,直到2023年3月.
這證明了基礎遊戲的設計,由 埃德海灘, 他以前從事出色的擴展包工作 文明5, 神與國王 和 美麗新世界. 這也可能是由於視頻遊戲社區對遊戲壽命的態度不斷變化. 現場服務遊戲現在主導著大眾意識.
Leader Pack的標誌性歷史人物以前出現在過去 文明 像亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),伊麗莎白一世(Elizabeth I)和拉姆西斯(Ramses)這樣的遊戲,但也包括文化上重要的人物,使他們的系列賽首次亮相,例如中國的Yongle和Mali的Sundiata Keita.
Gameshub宣布了新的領導者通行證,他對新內容將帶來的固有價值的想法提出了一些問題 文明6, 以及關於整體壽命 文明6.
Gameshub:我想,當基本版本的基本版本時,許多仔細考慮了最初的領導者陣容 文明6 正在設計. 突然擁有許可以大大擴展您的想法是什麼感覺? 是釋放嗎?? 還是引入了一種新的挑戰?
Ed Beach,首席設計師 文明6: 我們一直認為這是一個很棒的功能(新添加了 文明vi, 但不可能 文明v)有多個文明領導者,以便您可以探索不同的遊戲風格. 但是,我們忙於多元化我們的文化/文明,以至於我們很少能夠使用它 文明VI:領導者通行證. 能夠充分利用此功能真是太好了.
是否有任何領導人一直缺少裁員,現在終於與新的領導者通行證取得了成功?
英格蘭的伊麗莎白女王現在回到我們的陣容中. 她是每位主要的領導者之一 文明 標題可以追溯到原始 文明 遊戲. 如果她錯過了!
您能否談談一些即將到來的領導者如何極大地改變我們通常玩的方式 文明6?
一個很好的例子是 孔戈的皇后莫班德·恩辛加. 她對不建立宗教沒有限制,孔戈的前任領導人(Mvemba a nzinga)也沒有. 現在,您可以扮演Kongo並嘗試贏得宗教勝利. 鑑於 Civ的 偉大的作品的力量,她可以變得非常強大,重點是獲得宗教文物.
我們將在稍後在通行證中發布的一些領導者也大大改變了比賽(德國的路德維希二世是其中之一),但我們還沒有提供確切的細節.
關於您個人喜歡的新領導者的一個小細節是什麼,但我們可能不會注意到?
亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln)的城市對每個種植園失去忠誠的事實. 這是一個微妙的細節,但實際上是模擬導緻美國進入美國內戰的一些壓力的一種了不起的方式.
扮演林肯,您必須考慮以一種全新的方式耕種的地方和在哪里工業化.
您對團隊的一些新設計想法有哪些新的想法來探索。 Civ VI 擴展內容?
文明VI – 新邊境通行證, 其中包括許多可選的遊戲模式,是測試新遊戲概念的好方法. 我們不希望玩家始終激活啟示錄或殭屍模式,但是探索可以做些什麼來動搖標准文明體驗的事情肯定是令人興奮的.
文明6 一生的擴展很大,從持續的擴展和更新可以清楚地看出 民間 狂熱者仍然很重要. 你認為這是什麼 民間 6 這已經幫助它持續了很長時間?
我們已經能夠真正擴展我們的地理和歷史覆蓋範圍 文明vi, 有更多的文化(現在是領導者!)代表比以往任何時候. 有太多的內容可以探索,以至於它確實有助於保持我們的社區不斷活躍.
Firaxis最近表示,它還沒有準備好談論未來 民間 計劃,因為它想要建立可以承受時間考驗的東西. 6年了,您認為 CIV 6 已經顯示瞭如何完成的? 或者,在此過程中面臨一些挑戰,也許發現了一些巨大的機會?
我們總是發現我們想使用特許經營探索的新想法. 每個主要版本後,我們都會經歷一個非常詳細的驗屍,這通常會導致我們將來想嘗試的大膽創新. 請繼續關注更多專營權的未來計劃.
領導者通過 文明6 通過Steam和Epic Game Store可用於遊戲的PC版本. 領導者將從2022年11月開始以六包獲釋,並一直持續到2023年3月.
埃德蒙·特蘭(Edmond Tran)
埃德蒙(Edmond)是Gameshub的執行編輯. 他以前在Gamespot工作了13年,在那裡他是澳大利亞編輯和屢獲殊榮的視頻製作人. 你可以關注他@edmondtran
文明vi
WW:2016年10月21日
OS X
WW:2016年10月24日
Linux
WW:2017年2月9日
ios
WW:2017年12月21日
任天堂開關
WW:2018年11月16日
Xbox One 和 PlayStation 4
WW:2019年11月22日
[1]
安卓
WW:2020年8月13日
[2]
體裁
模式
評分
西德·邁爾(Sid Meier)的文明vi (稱為 文明vi 或者 CIV6 簡而言之)是基於回合的策略和4倍遊戲 文明 2016年發布的特許經營權. 遊戲的主要製作人是丹尼斯·索克.
遊戲的第一個擴展包, 升起和降落, 於2018年2月8日發布. 它的第二個擴展包, 聚集風暴, 於2019年2月14日發布. 之後,一系列六個DLC包稱為 新的邊境通行證 於2020年5月至2021年3月發行. 另外六個DLC包中的第一個稱為 領導者通過 於2022年11月發布,此後每月發布新包裝,直到2023年3月.
內容
- 1個差異 文明v
- 2個文明和領導者
- 3個地區
- 4個奇蹟
- 5個自然奇觀
- 6個城市國家
- 6.1個使節
- 7.1張政策卡
- 7.2個政府
- 7.另外3個插槽
- 8.1個萬神殿
- 10.1個擴展包
- 10.2 DLC
- 10.3 新的邊境通行證
- 10.4 領導者通過
與 文明v []
GamesPot專家評論
2019年2月11日
2018年2月8日
2016年10月24日
文明和領導者[]
基本遊戲中目前包括19個文明. 這包括阿茲台克文明,該文明在發布後九十天正式添加. Nintendo Switch版本包含這19個DLC包裝中的19個文明以及所有文明.
每個文明都有三個獨特的組成部分:一個單位,一塊基礎設施(無論是建築物,一個地區還是瓷磚改善),並且能力. 此外,每個領導者都具有自己獨特的能力,以及一個獨特的議程,在由AI控制時塑造了他或她的遊戲風格和外交個性. 能力可以是多方面的,一些領導者的能力包括另一個獨特的單位或其他獨特的基礎設施,總共為文明提供了兩個,甚至為一個獨特的項目提供.
政府遺產獎金累積了一半的轉彎數量.
當前政府中的所有外交政策插槽都轉換為通配符.
當前政府中的所有外交政策插槽都轉換為通配符. +當前政府中每個通配符的每回合每回合1個外交支持.當要求近來的一個人時,會自動收到最終的偉大先知(除非已經通過其他方式賺錢). +根據阿拉伯宗教信仰的外國城市1科學.
+3個沿海城市的住房. 建立牧場會觸發文化炸彈,聲稱圍繞瓷磚. 校園,商業樞紐,聖地和劇院廣場區以迷人的吸引力在瓷磚中獲得+1的收益.
可以花費建築商的費用來完成該地區生產成本的20%.
尤里卡斯立即解鎖各自的技術. -每回合50%科學.
雨林瓷磚為校園,商業樞紐,聖地和劇院廣場地區提供+1鄰接獎金. 擁有的雨林向相鄰瓷磚提供+1的吸引力,而不是通常的-1.
+3 converted依拜占庭宗教的每個聖城的戰鬥和宗教力量(包括拜占庭自己的聖城). 當一個敵方文明或城市國家的單位被擊敗時,拜占庭的宗教被傳播到附近的城市. +從聖地的1個大先知點.
無法宣布對城市國家的驚喜或戰爭. 不可能在加拿大宣布驚喜戰爭. 每100次獲得旅遊業,獲得1個外交恩惠 . +成功完成緊急情況或評分競賽而獲得的100%外交偏愛.
尤里卡斯(Eurekas)和靈感為研究技術和公民提供了額外的10%的科學和文化成本. 完成一個奇蹟賦予了尤里卡(Eureka)和那個奇蹟時代的靈感.
收益+1貿易路線的能力和陶器的免費交易者. 當交易員首先移動到克里市的三個瓷磚中,無人認領的瓷磚受到Cree的控制.
河流為校園,劇院廣場和工業區提供+2的鄰接獎金. 建造港口會觸發文化炸彈,聲稱圍繞瓷磚.
河流為校園,劇院廣場和工業區提供+2的鄰接獎金. 建造港口會觸發文化炸彈,聲稱圍繞瓷磚. +向大壩區和洪水障礙建築物產生50%的生產.
+在河邊建立的地區和奇觀上的生產15%. 洪氾區不會阻止放置地區和奇蹟.
+在河邊建立的地區和奇觀上的生產15%. 區域,改進和單位不受洪水的破壞.
改進的資源瓷磚會為城市擁有的每個資源的副本獲得+1信仰. 國際貿易路線授予+0.原始城市中每個資源的5信仰. 可以信仰購買考古學家和考古博物館 .
+在中世紀,文藝復興和工業時代的20%生產奇蹟. 任何時代的奇蹟的雙重旅遊.
地雷獲得+1文化,提供+0.5個鄰接的獎金,並在建造時觸發培養炸彈,聲稱圍繞著未擁有的瓷磚. 專業區沒有獲得其他地區的鄰接獎金,不能在市中心旁邊建造.
黃金時代或英雄年齡開始時選擇的奉獻精神還授予其正常年齡獎勵以提高ERA得分,此外還要獲得常規獎金. +50%的牆壁生產.
每個城市都可以建造一個比人口限制通常允許的專業區.
+1個單位運動. 促進一個單位不會結束該單位的轉彎.
在所有政府中獲得額外的通配符政策插槽.
+在市中心跨河上建造的地區和建築物的產量為50%.
公民可以工作山磚. 山瓷磚提供+2生產,每個相鄰露台農場的食物. 當印加人到達工業時代時,山瓷磚提供額外的+1生產.
印度城市獲得了所有宗教的追隨者信仰,其中至少有一個追隨者,而不僅僅是多數宗教.
印度城市獲得了所有宗教的追隨者信仰,其中至少有一個追隨者,而不僅僅是多數宗教,並獲得了每種宗教的+1便利性,其中至少有一個追隨者. +2為傳教士傳播宗教費用. +印度貿易路線的100%宗教壓力.
海岸和湖瓷磚提供+0.5聖地,校園,工業區和劇院廣場區的鄰接獎金. 與海岸或湖瓷磚相鄰建造的娛樂綜合體提供+1便利.
地區為每個相鄰地區獲得+1的鄰接獎金,而不是+0.5.
具有渡槽的城市接受+1便利設施,每個人群都有+1信仰. 農場與渡槽相鄰時會收到+2的食物,而在與聖地相鄰的時候+1信仰.
文物,文物和雕塑授予+2食品,+2生產,+1信仰和+4黃金 . 宮殿有四個額外的偉大作品. +50%偉大的藝術家,偉大的音樂家和所有來源獲得的偉大商人點.
農場接受+1的食物和礦山,每個相鄰的seowon接受+1科學.
征服城市為被征服的城市的每個營地和校園區提供免費的尤里卡,並為每個聖地和劇院廣場區的免費靈感.
城市中心為每個相鄰沙漠和沙漠山瓷磚提供+1信仰和+1食物. 地雷收到-1生產和+4黃金 . 可以信仰購買商業樞紐建築物 . -30%的建築物和單位生產.
首先從解鎖帆船和造船業開始和進入海洋瓷磚的能力. +5戰鬥強度和+2運動的運動. 未經改進的木材和雨林授予+1生產,隨著保存的重商主義和+3生產增加+2生產. +1種漁船的食物. 建造漁船會觸發一枚文化炸彈,聲稱圍繞瓷磚. 資源無法收穫. 偉大的作家無法獲得.
具有既定州長的城市獲得 +5%的文化, +5%的生產和 +10%的戰鬥經驗. 這些數字在Mapuche不建立的城市中增加了兩倍. 您的州長的所有城市內的所有城市都會獲得+4的忠誠度+4.
城市沒有收到來自淡水或海岸附近的其他住房. 城市獲得+1便利性的每種豪華資源,毗鄰市中心. 農場授予+1住房,+1生產如果在天文台附近,+1黃金 .
發送貿易路線立即在目的地城市創建一個貿易站,而不是貿易路線完成. 具有蒙古交易哨所的文明獲得額外的外交知名度. +蒙古對每個外交可見性的所有單位的戰鬥力量對另一個文明都有,而不是通常的+3戰鬥力.
挪威單位獲得了通過造船而不是製圖進入海洋瓷磚的能力,而不需要支付額外的運動費用即可登船或下船. 海軍近戰單元可以在中立領土上癒合.
+30%的遠程單位生產. 遠程單位獲得 +50%的戰鬥體驗. +1在戰略資源上生產地雷,+2黃金用於獎金和奢侈品資源.
+30%的攻城單位生產. 攻城單位在攻擊可辯護的地區時獲得+5的戰鬥力量. 征服城市不會導致城市失去人口. +奧斯曼帝國未建立的城市每回合的設施和+4忠誠度.
獲得+1貿易路線具有政治哲學的能力. 國內貿易路線提供+2黃金和+1文化 . 波斯領土內建造的道路比平常更先進.
從尤里卡開始寫作. 由腓尼基建立的沿海城市,在同一大陸與其首都始終具有完全忠誠. 定居者在登陸時會收到+2的動作和視力,不支付移動費用以登船或下船.
建造營地或堡壘觸發了文化炸彈,聲稱圍繞瓷磚. 所有政府中的一個軍事政策插槽都被轉變為通配符的政策插槽.
國際貿易路線只能發送到沿海或港口的城市,但收益率增加了50%. 交易者在水上的範圍 +50%,並且可以在解鎖後立即登陸.
建立或征服的城市從交易站開始,如果在首都的貿易路線範圍內,則是通往它的道路. 貿易路線從他們經過的羅馬交易站產生+1額外的黃金.
建立的城市以五個瓷磚開頭. 苔原瓷磚除了通常的收益率外,還提供+1信仰和+1生產.
建立的城市以五個瓷磚開頭. 苔原瓷磚除了通常的收益率外,還提供+1信仰和+1生產. 單位不受暴風雪的傷害. +在與俄羅斯戰爭中的俄羅斯領土內的暴風雪損失100%.
快樂的城市獲得 +5%的科學和 +5%的生產,並在其校園中產生+1的偉大科學家,+1在其工業區域中+1偉大的工程師點. 狂喜城市這些獎金加倍.
建立輕型騎兵單位或薩卡馬弓箭手授予該單元的免費第二副本.
可能會以重大事件形成艦隊和武裝艦隊,而不是民族主義和動員. 貿易路線獲得3金,2個信仰和1個生產 . 不同大陸的城市之間的貿易路線獲得了三倍的收益率. 建立時,不在您原始首都大陸上的城市向地區和建築商提供25%的額外生產.
捕獲野蠻人的前哨也獲得了一個部落村的獎勵. 徵收城市國家單位的黃金成本降低50% .
每當獲得偉大的人時,就會獲得50個外交支持. +來自工廠和+1大學的+1偉大科學家的1個偉大的工程師. 瑞典在比賽中的存在增加了三場獨特的世界國會比賽.
土地專業區只能在樹林,雨林或沼澤瓷磚上建造. 這些功能的建築物獲得了額外的收益:+1文化在樹林中,+1雨林科學和沼澤的+1生產. 可以用中世紀的木材種植樹林,而不是保護.
只要解鎖必要的公民,捕獲城市就會升級捕獲的單位:從普通單位到軍團或艦隊,從軍團或艦隊中升級到軍隊或艦隊. 駐軍單位獲得+3忠誠度的城市,如果駐軍是軍團或陸軍,則增加+5忠誠度.
- ↑https:// ir.拍攝2games.com/news-realeas/news-release-details/sid-meiers-civilizationr-vi-coming-cbox-tone and-playStation-4?field_nir_news_date_value%5bmin%5D = 2019
- ↑https:// www.戰略參與者.com/cormictiles/文明-vi-android/
- ↑與Teddy Roosevelt Persona Pack一起玩.
- ↑4.04.1在泰迪·羅斯福角色包(2020年7月23日)中添加了1.
- ↑5.05.15.25.3添加了大談判者包(2022年11月21日). 此外,朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)不包括在包裝中,而是針對註冊2K帳戶的玩家.
- ↑6.06.1在澳大利亞文明和場景包中添加了1(2017年2月23日).
- ↑7.07.1個預訂DLC. 遊戲發布後90天免費為所有玩家提供.
- ↑8.08.巴比倫包中添加了1(2020年11月19日).
- ↑9.09.19.29.3在拜占庭和高盧包中添加(2020年9月24日).
- ↑10.010.110.2在Great Builder Pack中添加了2.
- ↑11.011.111.2在中國統治者包中添加了2.
- ↑12.012.1 Kublai Khan既是中國人,又是蒙古領導人.
- ↑13.013.113.213.3在越南和庫萊汗包(2021年1月28日)中添加了3.
- ↑14.014.114.2在撒哈拉統治者中添加了2.
- ↑香草遊戲中的英語和 升起和降落 擴展在擴展時具有特殊的大英博物館 聚集風暴 他們有世界的能力研討會.
- ↑16.016.116.2在英格蘭統治者包中添加了2.
- ↑17.017.1阿基坦的埃莉諾既是英國人,又是法國領導人.
- ↑18.018.埃塞俄比亞包中添加了1個(2020年7月23日).
- ↑在Catherine de Medici Persona Pack中添加(2020年7月23日).
- ↑20.020.120.220.3在Maya&Gran Colombia Pack中添加了3(2020年5月21日).
- ↑21.021.121.221.3中添加了高棉和印度尼西亞文明與場景包(2017年10月19日).
- ↑22.022.122.2中添加了大型指揮官包(2022年12月15日).
- ↑23.023.123.223.3在波斯和馬其頓文明和場景包中添加了3(2017年3月28日).
- ↑24.024.努比亞文明和場景包中添加了1(2017年7月27日).
- ↑25.025.波蘭文明和場景包中添加了1個(2016年12月20日).
在 升起和降落 擴展包.
在 聚集風暴 擴展包.地區[]
城市佔用多個瓷磚:當一個城市定居時,它被定居在市中心的區域,遠離市中心的任何其他瓷磚都可以在其上進行另一個地區,以改進它,以改進改進瓷磚,或者在上面放置一個奇蹟(請參閱下文).
地區本身充當相同類型建築物的容器. 例如,校園區可能包含圖書館,大學和研究實驗室等建築物.
奇蹟[]
與以前一樣 文明 遊戲,奇蹟是世界上獨特的巨型建築,並為文明提供了有力的獎勵. 所有奇觀都受到經受了時間考驗並永遠改變世界的著名現實世界建築或地標的啟發並命名. 奇蹟需要時間,精力和精力來完成,但一旦建造,它們就會為您的文明帶來許多好處. 與地區一樣,它們不是在市中心內建造的,而是在自己的瓷磚上建造的. 構建時,所有瓷磚都從該瓷磚中取出,奇蹟取代了最初的其他任何東西.
文明vi 添加了一個稱為“奇蹟電影”的功能,它使您可以在不到30秒的時間內觀看從頭開始構造的奇蹟(與來自Wonder的電影有些相似 文明IV). 這取代了您在 文明v 當你完成一個奇蹟時.
自然景觀 [ ]
自然奇蹟是獨特的地形特徵,可以發現散佈在世界各地. 所有自然奇觀覆蓋了1到4個瓷磚,並提供了強大的獎金,這些獎金對附近的文明具有極大的戰略意義. 儘管玩家無法在Wonder Tiles上建立區域或改進,但他們向周圍環境提供的獎金使他們成為建設城市的吸引力的地方.
城市國家[]
遊戲中有六種類型的城市國家. 為了影響城市國家,文明可以發送使節,並獲得更大的獎金(基於城市國家類型). 對任何單一城市國家的影響最大. 如果將兩個或多個文明捆綁在一起以獲得影響(相同數量的使者),則沒有宗主人. 宗主人獲得了有關城市國家獨有的獎金. 宗教團可能會付黃金以控制其城市國家的軍事部隊30圈.
使節[]
使節是您的文明的代表,可以將其發送給您遇到的城市國家. 默認情況下,您積累的每100個影響點就會賺取一個使節,並且可以通過政策卡進行改進. 您從城市國家賺取的獎金取決於您發送到城市國家的多少個特使. 有1個特使獲得了一個獎金,下一個獎金是3個特使,最後的獎金是6個特使. 直接在城市國家宣布戰爭將取消您在那裡的所有使節. 否則,使節永久留在城市國家.
您遇到的城市國家可以定期產生一個任務,例如發送貿易路線. 完成任務會自動授予您1個在該城市國家的額外特使.
公民[]
社會政策已被刪除並被公民所取代,這些公民通過研究式的公民樹解鎖。. 公民贈款獎金,解鎖建築物和奇蹟,給您政策卡並打開政府類型. 在單人遊戲中,每個公民(和科技)的發現都伴隨著歷史上的著名語錄,肖恩·比恩(Sean Bean).
政策卡[]
政策卡曾經通過公民樹解鎖,將其放置在您的策略卡甲板上. 從那裡他們可能會選擇自定義您的政府. 政府的卡配置可以隨時以黃金成本進行更改,或者每當新的Civic完成時免費.
這些卡有四種類型:
- 軍隊
- 經濟的
- 外交
- 通配符
政府[]
所有文明都始於首席政府研究法律守則;其他政府類型通過公民樹解鎖. 當改變政府類型時,不存在無政府狀態,除非恢復以前選擇的政府.
每個政府都有獨特的獎金,這是通過將政府類型保留在延長和不間斷的時期獲得的額外遺產獎金,以及政策卡插槽的不同配置.
其他插槽[]
某些奇蹟和能力獎. 這些可以充滿適當類型的卡,無論文明現任政府如何.
- 弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederick Barbarossa) 羅馬皇帝 能力
- 阿罕布拉
- 大本鐘
- 工業時代的偉大商人亞當·史密斯(Adam Smith)(僅僅香草)
- Kublai Khan’s Gerege 能力
宗教 [ ]
宗教是回歸特徵 文明vi, 但是它的作用在範圍和重要性上都大大擴展,成為新勝利條件的重點. 宗教是一種精神信仰的體系(由遊戲獎金表現出來),由一個偉大的先知建立,您通過建立聖地並在世界各地的城市中傳播,從而指出了指向. 宗教主要基於信仰統計數據,您可以通過各種方式獲得建築物,奇蹟和其他人.
萬神殿[]
萬神殿是文明中精神發展的第一個跡象,也是對宗教的墊腳石. 萬神殿崇拜許多通常與自然和自然現像有關的小神,並提供小獎金,通常基於地形. 在與上一場比賽的重大不同之中,文明的萬神殿不會被外國宗教轉換為城市.
勝利條件[]
基本版本有五個勝利條件 文明vi (六個具有擴展),對應於遊戲的許多主要方面. 您可以通過專注於科學進步並最終建立火星的基礎來贏得科學勝利. 文化勝利從首次亮相 文明三 看起來類似於化身 文明V:勇敢的新世界;當您吸引比任何國家都有國內游客的遊客更多的遊客時,它會觸發它. 宗教勝利是從勝利條件中增加的 文明v;它要求玩家所採用的宗教在遊戲中的每個文明中都成為主要的宗教(其次是50%的城市). 得分和統治勝利也返回.
擴展和DLC []
文明vi 有兩個擴展包以及幾個DLC包.
擴展包[]
- 文明vi:崛起:增加了年齡體系,忠誠度和州長. 還會改造聯盟並增加緊急情況.
- 文明VI:聚會風暴:增加自然災害以及全球變暖的影響. 還增加了一個新的未來時代及其技術和公民. 運河,搖滾樂隊,外交勝利,世界大會等.
DLC []
包名稱 發布日期 內容 關聯 阿茲台克文明包1 2016年11月19日 添加了阿茲台克文明. [1] 波蘭文明和場景包 2016年12月20日 添加了波蘭文明和賈德維加的遺產場景. [2] 維京人方案包 添加維京人,交易者和突襲者! 場景,三個自然奇觀和六個新的城市國家. [3] 澳大利亞文明和場景包 2017年2月23日 添加了澳大利亞文明,內陸大亨場景和烏魯魯自然奇蹟. [4] 波斯和馬其頓文明和場景包 2017年3月28日 加上波斯語和馬其頓文明,亞歷山大情景的征服以及哈利卡納蘇斯和阿帕達納的陵墓. [5] 努比亞文明和場景包 2017年7月27日 添加了努比亞文明,尼羅河場景的禮物和傑貝·巴卡·奇蹟 [6]. 高棉和印度尼西亞文明和場景包 2017年10月19日 加上高棉和印度尼西亞文明,通往涅磐情景的道路,吳哥窟奇蹟,哈長海灣自然奇蹟和一張新地圖. [7] 擴展束2 2019年11月21日 添加 升起和降落 和 聚集風暴 擴展包. [8] 凱瑟琳·德·美第迪角色包 2020年7月23日 添加了凱瑟琳·德·美第奇人的角色. [9] 泰迪·羅斯福角色包 2020年7月23日 添加了泰迪·羅斯福角色. [10] 朱利葉斯·凱撒負責人包3 2022年11月21日 加上朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)為羅馬的領導者. 遊戲發行3個月後,每個人都可以使用1個免費的DLC包. 可以立即訪問阿茲台克人,可以通過預訂遊戲來獲得.
2僅在Nintendo Switch,PlayStation 4和Xbox One上可用. 高棉和印度尼西亞和努比亞是遊戲機基礎遊戲中未包含的其他DLC包.
3免費可用於將Steam帳戶與2K帳戶鏈接.新的邊境通行證 []
新的邊境通行證 是一系列DLC從2020年5月至2021年3月發布的一系列DLC. 通行證包括八個新文明,九名新領導者和六個新遊戲模式.