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哇,新的6個月訂閱山 – 玉,明亮的預見者

動蕩的時速活動包括9月26日的5週時間行走回報. 這次,您可以在完成事件的元學完成後解鎖坐騎.
動蕩的時速時間表
根據現場服務器的遊戲內日曆,該活動將於9月26日開始,並於10月30日結束.

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使用可怕的新蒸汽焚化爐安裝座添加真正的金屬機械奇蹟,現在可以在遊戲中購買和暴風雪店購買. 在有限的時間內,您還可以通過購買6個月的訂閱來獲得這種火花呼吸的機器人。.

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動蕩的時速回到補丁10.1.7! 該活動包括5週的時間行走. 每週的任務提供英勇的Aberrus戰利品,這次您甚至可以贏得坐騎!
動蕩的時速時間表
根據10的遊戲日曆.1.7 PTR,該活動將於9月26日開始,並於10月30日結束.
第1週:大災變時間漫步第2週:燃燒十字軍東征第3週:軍團漫步第4週:Pandaria的薄霧Time Walking time Walking teek第5週:憤怒的時間移動
動蕩的時速獎勵
每週任務將提供1片英雄的Aberrus戰利品. 您可以從陷入困境的時光大師那裡賺取沙質的Shalewing Mount. 動蕩的時速元研究
為時期活動添加了一個新的元元實驗室.
“在動蕩的時速活動中連續5週掌握時速.“
連續完成時行走的地牢將獲得時代的蒸餾知識,從殺人怪物和完成任務中獲得的XP增加.
當您獲得10次申請時,您將獲得掌握時光的掌握,從而將Monster Kills和任務完成的XP收益提高30%.
對於元研究,您必須連續5週獲得掌握時光.

動蕩的時速活動包括9月26日的5週時間行走回報. 這次,您可以在完成事件的元學完成後解鎖坐騎.
動蕩的時速時間表
根據現場服務器的遊戲內日曆,該活動將於9月26日開始,並於10月30日結束.

動蕩的時速獎勵
每週的任務將提供一塊英勇的Aberrus戰利品. 總共您將在5週內收到5件英雄的Aberrus戰利品. 您可以從陷入困境的時光大師那裡賺取沙質的Shalewing Mount. 動蕩的時速元學和buff堆積
為時期活動添加了一個新的元元實驗室. 工具提示讀取:
“在動蕩的時速活動中連續5週掌握時速.“
完成連續的時光漫步地牢獎勵時代的知識,從殺死怪物和完成任務中獲得的XP增加.
當您獲得10次申請時,您將獲得掌握時期的掌握.
為了獲得元研究.

我們正在研究補丁10的第三周中最受歡迎的神話+專業專業.1.7.

免責聲明
以下帖子基於從我們姊妹網站u獲取的數據.GG,結合了現場服務器的數千個解析.
神話+最受歡迎的專業(補丁10.1.第7週)
本週的詞綴是加固的,火山的,惡意的.
最受歡迎的DPS專業
Evoker -27.7%暗影牧師-14.7%火法師-7.0%報應聖騎士-5.9%憤怒戰士-4.1%餘額德魯伊-3.7%野獸精通獵人-3.7%增強薩滿-2.9%霜法師-2.8%破壞術士-2.5%微妙的流氓-2.5%Windwalker和尚-2.0%奧術法師-1.8%破壞惡魔獵人-1.8%武器戰士-1.7%野性德魯伊-1.6%的of徒流氓-1.5%霜凍騎士-1.4%的槍法獵人-1.4%邪惡的死亡騎士-1.4%元素薩滿-1.4%痛苦術士-1.4%暗殺流氓-1.4%破壞性EVOKER -1.3%生存獵人-1.3%的魔術術語-1.3%
最受歡迎的坦克
衛報德魯伊-54.6%的血液死亡騎士-13.1%保護聖騎士-8.9%Brewmaster Monk 8.5%復仇惡魔獵人-8.5%保護戰士-6.4%
最受歡迎的治療師
聖騎士-45.5%的學科牧師18.8%恢復德魯伊-9.2%修復巫師-9.0%的聖潔牧師-7.7%MISTWEAVER MONK -5.9%保存Evoker -3.9%

斯塔姆

我們已經看了看10個以10的新夢為主題的半透明坐騎.2,但現在讓我們看看我們將如何獲得它們!
正如MRGM所解釋的那樣,有6種不同的安裝. 在著名的5中與新的夢守望者派系10.2一個供應商已解鎖,夢想中的注射器. 根據名稱,她的工作很清楚,因為如果您已經擁有一種類型的山脈,您可以從她那裡購買這些坐騎(因為她將它們“注入”它們以夢想創建新山脈的夢想). 涉及一種新的“夢想輸液”貨幣,但我們不知道它來自哪裡.
和踢腳? 也有寵物!
這是對坐騎本身的又一景點,由鍵盤投放.

職員

圖片來源:Magdalena.
暴風雪即將到來,即將進行10個僧侶的變化。.2,當他們解決播放器的反饋並介紹他們對規格的計劃是什麼. 他們潛入新的層套裝,特別排出傷害,以及被動防禦力敵人的規格.
MISTWEAVER(來源)
你好,霧織工!
我們計劃為夢的守護者提供一些更新,我們想在這里分享我們的一些想法.
防禦性和治愈精神病更新
MISTWEAVER比我們想要的更笨拙,特別是對於主要基於近戰治療師而言,其防禦工具包主要基於主動咒語使用. 我們認為,要求Mistweavers積極管理其防禦工具的每個部分以在最高級別上進行比賽是適當的,因此我們想探索被動以治愈Elixir.
我們還同意,當前更新的被動設計有改進的餘地,玩家可以期望在即將到來的PTR構建中提供更新,而PTR構建旨在提供價值,而不需要低健康效果.
這種被動更新還為我們提供了進行修改的空間,而無需將密鑰綁定空間拉緊到Mistweaver的工具包的某些個人防禦元素,而該工具包目前無用 – 即驅逐危害.
驅逐危害
已經進行了幾種更改,以提高其對MistWeaver的生存能力並將其完全集成到套件中. 這不是像治療長生不老藥那樣的全球選擇,因此在減少緊張時刻播放Mistweaver所需的總apm時,它可能會更具影響力. 這有點折衷. 此外,將刪除舒緩的霧氣功能以避免圍繞治癒的盟友調整.
我們還認為這可能有助於班級人才樹感覺更令人滿意,因為驅逐傷害人才將是一種誘人的選擇. 希望這些更新總共有助於防禦性旋轉,同時使其更加令人滿意且平易近人.
夢想層的監護人
我們知道幾個功能問題,包括一些不計入其積累的治療法術. 所有康復(除了其他蓄能器,例如Chi Harmony本身和憤怒的教訓)旨在為最終的治療做出貢獻. 我們希望在未來的PTR構建中解決這個問題.
謝謝您,我們期待您的持續反饋!