ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ নৃত্যশিল্পী জব গাইড (প্যাচ 6.4), নৃত্যশিল্পী (ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ) | ফাইনাল ফ্যান্টাসি উইকি | ফ্যানডম

নর্তকী (ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv)

সমৃদ্ধ সাবার নাচের প্রভাবের মধ্যে কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

এফএফএক্সআইভি নৃত্যশিল্পী জব গাইড (প্যাচ 6.4)

ভিতরে ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv, প্লেয়ারগুলি বাছাই করার ক্ষেত্রে খেলোয়াড়দের অনেক পছন্দ রয়েছে. শারীরিক পরিসীমা কাজের মধ্যে তিনটি রয়েছে; মেশিনিস্ট, বার্ড এবং নৃত্যশিল্পী.

নৃত্যশিল্পী কাজটি গেমের অন্যতম সহজ, তবে অন্য যে কোনও কাজের মতো, উচ্চতর স্তরে দক্ষতা অর্জন এবং খেলা করা কঠিন হতে পারে. সময়, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট এবং দক্ষতার অগ্রাধিকারে কিছু জটিলতা রয়েছে যা একজন ভাল নৃত্যশিল্পীকে দুর্দান্ত এক থেকে আলাদা করতে পারে.

নৃত্যশিল্পীরা হ’ল শারীরিক রেঞ্জ আক্রমণকারী যাদের চলাচলে সামান্য সীমাবদ্ধতা রয়েছে, তাদের দলের সদস্যদের বাফ করতে সক্ষম এবং কিছু সহায়তা দিতে পারেন. নর্তকী যদি একটি আকর্ষণীয় কাজের মতো মনে হয় তবে এই গাইডটি আপনাকে এটি সমতলকরণ এবং এটি দক্ষ করার বিষয়ে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু শিখিয়ে দেবে.

কীভাবে নৃত্যশিল্পী কাজ আনলক করবেন ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv

নৃত্যশিল্পী চাকরিটি আনলক করার জন্য, খেলোয়াড়দের তাদের অ্যাকাউন্টে শ্যাডোব্রিজারদের মালিক হওয়া এবং যুদ্ধ বা যাদু কাজের অন্য কোনও শিষ্যতে 60 স্তরে পৌঁছাতে হবে. একবার সেই পূর্বশর্ত সন্তুষ্ট হয়ে গেলে, খেলোয়াড়রা x: 9 এ লিমসা লোমিনসা লোয়ার ডেকের দিকে যেতে পারেন.8 y: 12. একবার সেখানে গেলে, অনুসন্ধান শুরু করার জন্য আগ্রহী লোমিনসানের সাথে কথা বলুন আমরা নাচব.

নৃত্যশিল্পীর একটি পরিচয়

নৃত্যশিল্পী চাকরিতে সফল হওয়ার জন্য, খেলোয়াড়দের নিয়মিতভাবে ব্যবহার করা হবে এমন কয়েকটি দক্ষতা জানতে হবে. ক্লাস প্লেয়ারদের খুব বেসিকগুলি এখানে জানা দরকার:

  • বন্ধ অবস্থান (নাচের অংশীদার): এটি একটি স্তর 60 দক্ষতা যা খেলোয়াড়দের অংশীদার চয়ন করতে দেয়. এই অংশীদার স্ট্যান্ডার্ড স্টেপ, ওয়াটলজ, শয়তান এবং তিলানা নিরাময়, এর প্রভাবগুলি পাবেন.
  • স্ট্যান্ডার্ড পদক্ষেপ: এই দক্ষতার জন্য খেলোয়াড়দের দুটি অতিরিক্ত প্রোকড দক্ষতা হিট করা দরকার, তারপরে এটি স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস সহ শেষ হয়. তারপরে খেলোয়াড়রা যখন বা তাদের অংশীদার কোনও দক্ষতা ব্যবহার করে এবং তাদের এবং তাদের নৃত্যের সঙ্গীর ক্ষতি বাড়িয়ে তোলে তখন এসপ্রিট গেজ উত্থিত হয়.
  • প্রযুক্তিগত পদক্ষেপ: স্ট্যান্ডার্ড স্টেপ হিসাবে একই প্রক্রিয়া যা স্তর 70 এ শিখেছে, তবে চারটি প্রোকড দক্ষতা সহ মাত্র দুটি পরিবর্তে আঘাত করতে হবে. পুরো পার্টিতে একটি ক্ষতি বাফ প্রয়োগ করা হয়.
  • শয়তান: এই স্তরটি 62 দক্ষতা হ’ল আপনার স্ট্যান্ডার্ড পদক্ষেপটি করার আগে আপনার সর্বদা আঘাত করা উচিত. এটি আপনাকে এবং আপনার নৃত্যের অংশীদারকে 20 শতাংশ দ্বারা সমালোচনামূলক হিট রেট বাড়িয়ে দেবে.

এগুলি হ’ল প্রাথমিক দক্ষতা যা আপনার সর্বদা কোলডাউনে থাকা উচিত. ক্যাসকেড এবং ঝর্ণা হ’ল একক-টার্গেটের জন্য ওয়ান-টু কম্বো এবং ব্লেডশওয়ার এবং উইন্ডমিল হ’ল নৃত্যশিল্পীদের জন্য এওই ওয়ান-টু কম্বো. সর্বদা প্রথমে ক্যাসকেড/ব্লেডশওয়ারকে আঘাত করুন এবং তারপরে সর্বোত্তম ডিপিএসের জন্য প্রোকড দক্ষতায় আঘাত করুন.

অন্যান্য সমস্ত দক্ষতা কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে ব্যবহার করা হচ্ছে. সমস্ত দক্ষতা কী করে তা দেখতে, কাজের গাইডের দিকে যান.

স্তর 90 নৃত্যশিল্পী দক্ষতা ঘূর্ণন এবং ওপেনার

90 স্তরের নৃত্যশিল্পী ওপেনারের কার্যকর হওয়ার জন্য একটি 15-16 সেকেন্ড কাউন্টডাউন প্রয়োজন.

নর্তকী ঘূর্ণন আইকন

ফ্যানবাইটের মাধ্যমে চিত্র

  1. স্ট্যান্ডার্ড পদক্ষেপ (-15 সেকেন্ড)
  2. পেলোটন
  3. পাত্র
  4. স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস
  5. প্রযুক্তিগত পদক্ষেপ
  6. প্রযুক্তিগত সমাপ্তি
  7. শয়তান
  8. স্টারফল ডান্স
  9. সমৃদ্ধ
  10. ফ্যান নৃত্য III
  11. তিলানা
  12. ফ্যান নৃত্য IV
  13. সাবার ডান্স (ফাউন্টেনফল যদি সাবার ডান্স এখনও না করে থাকে)
  14. কোনও অতিরিক্ত পালক/ফ্যান নৃত্য III দূর করুন
  15. স্ট্যান্ডার্ড পদক্ষেপ
  16. স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস

আপনার ওপেনার সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, নৃত্যশিল্পীদের তাদের বারে আলোকিত দক্ষতার দিকে মনোযোগ দিতে হবে. আপনার 1-2 কম্বোর বিপরীতে সর্বদা আলোকিত প্রোকড দক্ষতার সাথে আঘাত করুন, তবে একটি অগ্রাধিকার রয়েছে যাতে আপনি যদি একবারে একাধিক উপলভ্য হন তবে আপনি দক্ষতা ব্যবহার করতে চাইবেন. এখানে সেই অগ্রাধিকার:

  1. সাবার ডান্স
  2. তিলানা
  3. বিপরীত ক্যাসকেড/ফাউন্টেনফল এবং ব্লাডশওয়ার/রাইজিং উইন্ডমিল
  4. ফ্যান নৃত্য III/IV
  5. ক্যাসকেড/ঝর্ণা এবং মূত্রাশয়/উইন্ডমিল

নৃত্যশিল্পী পালক এবং এসপ্রিট গেজ দিয়ে কী করবেন

পালক এবং এস্পিরিট গেজ

স্কয়ার এনিক্সের মাধ্যমে ফ্যানবাইট দ্বারা স্ক্রিনগ্র্যাব

খেলোয়াড়দের তাদের পালকগুলি পুল করতে হবে, চারটি সবুজ এবং নীল পালক দ্বারা গেজে নির্দেশিত, শীর্ষ থেকে বাইরে থাকা, তারা যখন ফেটে যাচ্ছে তখন সর্বদা তাদের উপর কমপক্ষে তিনটি রেখে. ফেটে যাওয়ার শুরুটি শয়তান দ্বারা ট্রিগার করা হয়, যখন আপনার সমস্ত পালক ব্যয় করা উচিত.

সর্বোত্তম অনুশীলন হ’ল চারটি পালক সর্বদা সংরক্ষণ করা, তবে বিপরীত ক্যাসকেড/ব্লাডশওয়ার বা ঝর্ণা/ঝর্ণা/রাইজিং উইন্ডমিল ব্যবহার করার ঠিক আগে একটি ব্যয় করুন. এটি নিশ্চিত করে যে আপনার শয়তান ফিরে এলে আপনার সর্বদা চারটি পালক থাকবে.

স্ট্যান্ডার্ড ফিনিশের পরে আপনাকে এবং আপনার নৃত্যের অংশীদারকে এসপ্রিটকে দেওয়া হয়, যা কেবল পালকের নীচে সংখ্যা এবং বার পূরণ দ্বারা এবং প্রযুক্তিগত সমাপ্তির পরে নিকটবর্তী সমস্ত দলের সদস্যদের দ্বারা নির্দেশিত. এই প্রভাবের অধীনে খেলোয়াড়রা আপনার এসপ্রিট গেজ পূরণ করতে সহায়তা করবে, যা সাবার ডান্স ব্যবহার করে গ্রাস করা যেতে পারে. নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি এই দক্ষতাটি পপ আপ হওয়ার সাথে সাথেই এটি ব্যবহার করছেন যাতে আপনার এসপ্রিট গেজ কখনই ক্যাপ করে না, বা এর ফলে ডিপিএসের ব্যাপক ক্ষতি হতে পারে.

নর্তকী ইউটিলিটি দক্ষতা এবং কখন সেগুলি ব্যবহার করবেন

নৃত্যশিল্পীদের সম্পর্কে সেরা অংশটি হ’ল পার্টিতে সহায়তা করার তাদের দক্ষতা. ক্ষতি হ্রাস করতে বা নিরাময়ের ক্ষেত্রে কিছুটা সহায়তা করতে বেশ কয়েকটি দক্ষতা ব্যবহার করা যেতে পারে. আপনি সম্ভবত যেটি সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করবেন তা হ’ল শিল্ড সাম্বা, যা 15 সেকেন্ডের জন্য পুরো দলের জন্য 10 শতাংশ ক্ষতি হ্রাস সরবরাহ করে.

ইম্প্রোভাইজেশন এমন একটি দক্ষতা যা খেলোয়াড়দের পক্ষে স্থির থাকতে হবে, তবে যখন আপনি যে বসের সাথে লড়াই করছেন তার সাথে একত্রে বড় পার্টির আক্রমণগুলি ব্যবহার করা হয়, বা পার্টির স্বাস্থ্য পাওয়ার জন্য শেষ খাদের প্রচেষ্টা হিসাবে ব্যবহার করা হয় তখন ভাল

ওয়াল্টজ এবং দ্বিতীয় বায়ু নিরাময় করা নর্তকীর নিরাময় দক্ষতা. নিরাময় ওয়াল্টজ আপনাকে, আপনার নৃত্যের অংশীদার এবং আপনার দু’জনের চারপাশের প্রত্যেকে নিরাময় করবে, যখন দ্বিতীয় বায়ু কেবল আপনাকে প্রভাবিত করে. আপনি যখন ভুল করেছেন বা কেবলমাত্র ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছিলেন তখনই এগুলি ব্যবহার করুন, যেহেতু আপনার নিরাময়কারী আপনাকে প্রতিটি দলের চড় মারার জন্য নিরাময় করা উচিত.

নর্তকী খাবার, হাঁড়ি এবং গিয়ার – প্যাচ 6 এর জন্য বর্তমান.4

যারা শেষ-গেমের সামগ্রী করছেন তারা তাদের উপর কয়েকটি ভোক্তা রাখতে চাইবেন. বর্তমানে প্যাচ 6 এ.4 সেরা খাবার হ’ল উচ্চ মানের বেকড বেগুন. হাঁড়িগুলির জন্য, গ্রেড 8 দক্ষতার টিনচারগুলি হ’ল আপনার যদি এমন সামগ্রী চালাচ্ছেন তবে পরিসংখ্যানগুলিতে সামান্য অতিরিক্ত উত্সাহের প্রয়োজন হয়. আপনি কখন হাঁড়ি ব্যবহার করা উচিত তা জানতে আপনি যে নির্দিষ্ট লড়াই করছেন তার জন্য গাইডটি দেখুন.

গিয়ারের জন্য, খেলোয়াড়রা তাদের সেরা স্লটে (বিআইএস) গিয়ারটি কী হবে তা দেখতে চাইবেন. নৃত্যশিল্পীদের সবে শুরু করার জন্য, কারুকাজ করা গিয়ার বিআইএস হতে চলেছে. উচ্চমানের ডায়ডোকোস আইমিং গিয়ারটি বেশিরভাগ স্লট পূরণ করবে, ব্যতিক্রমটি লক্ষ্যটির ক্রেডেন্ডাম জুতা যা 495 অ্যালেগান টোমস্টোনস কমেডি ব্যবহার করে প্রাপ্ত হয়. দৃ determination ় সংকল্প, সমালোচনামূলক হিট এবং ডাইরেক্ট হিট মেটেরিয়া এর সংমিশ্রণ ব্যবহার করে আপনার গিয়ারসেট পেন্টামেল্ডিং আপনাকে পুরো সেভেজ গিয়ার সেটটি খামার না করা পর্যন্ত আপনাকে সর্বোত্তম সম্ভাব্য ক্ষতি দেবে.

সেভেজ গিয়ারসেটের জন্য, প্রস্তাবিত গিয়ার এবং মেল্ডগুলির জন্য ETRO দেখুন.

সাধারণত, নৃত্যশিল্পীরা প্রথমে অগ্রাধিকার নির্ধারণ করতে চাইবে, তারপরে সমালোচনামূলক হিট, তারপরে তাদের পরিসংখ্যানগুলি দেখার সময় সরাসরি হিট, তবে গেমের বেশিরভাগ সামগ্রীর জন্য, এমনকি পেন্টামেল্ড নয় এমন গিয়ারও সফল বসের টানতে পারে যেমন নতুন চরম পরীক্ষার মতো এমনকি কিছু বর্বর মারামারি এমনও কম ডিপিএস চেক রয়েছে যে খেলোয়াড়দের এটি সাফ করার জন্য পরম সেরা গিয়ারের প্রয়োজন হয় না.

লেখক সম্পর্কে

2018 সালে এস্পোর্টস সাংবাদিক হিসাবে শুরু করে, জেসিকা এখন পাঁচ বছরেরও বেশি সময় ধরে লিখছেন. তিনি একজন বড় ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv নার্দ যিনি 2021 সাল থেকে খেলছেন এবং তার পর থেকে এটিতে স্বাভাবিক পরিমাণের বেশি সময় রেখেছেন. তিনি রোয়ান বিশ্ববিদ্যালয়ে সাংবাদিকতাও পড়ান.

নৃত্যশিল্পী (ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv)

নর্তকী

踊り 子 (ওডোরিকো ? )
সংক্ষেপণ: ডিএনসি (踊, ওডোরি) ? , আলোকিত. নাচ)

শ্রেণিবদ্ধকরণ

প্রকার

ভূমিকা

শারীরিক রেঞ্জ ডিপিএস

শহর শুরু

জব মাস্টার (গুলি)

ক্ষমতা

প্রাথমিক বৈশিষ্ট্য

অস্ত্র

অধিক তথ্য

দ্য নর্তকী একটি কাজ হয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv, পরিচয় ছায়াছবি সম্প্রসারণ. এটির কোনও বেস ক্লাস নেই, 60০ স্তর থেকে শুরু করে এবং লিমসা লোমিন্সার লোয়ার ডেকগুলিতে উত্সাহী লোমিনসান দ্বারা প্রদত্ত “আমরা নাচ” কোয়েস্টটি সম্পূর্ণ করে আনলক করা যেতে পারে (এক্স: 9.8, ওয়াই: 12.0).

বিষয়বস্তু

প্রোফাইল []

থাভনায়ার নিকটবর্তী পূর্ব জাতি থেকে এসেছে জাদুকরী করুণ অভিনেতাদের একটি ট্রুপ. যদিও অবশ্যই মার্জিত এবং সুন্দর, তাদের চলা. রাস্তার অসুবিধাগুলি অবলম্বন করে, এই নৃত্যশিল্পীরা তাদের পদক্ষেপের মতো একই যথাযথ নির্ভুলতার সাথে নিক্ষেপকারী অস্ত্র অবতরণ করতে শিখেছে, নাচের অন্তহীন বীটকে বাধা দেবে এমন কাউকে অপসারণ করে.

নৃত্যশিল্পীরা একটি রেঞ্জড ডিপিএস ক্লাস, চালিত ব্লেড চক্রগুলি যা তারা তাদের প্রতিপক্ষকে টস করে. একটি নর্তকীর শক্তি তাদের বিভিন্ন নৃত্য ব্যবহারে জ্বলজ্বল করে, ক্রমবর্ধমান ক্রমে সঠিকভাবে সম্পাদন করার সময় তাদের গতি এবং শক্তি ব্যাপকভাবে বাড়িয়ে তোলে. স্তর 60 থেকে শুরু করে, নৃত্যশিল্পীরা তাদের বিভিন্ন বাফগুলি অন্য দলের সদস্যের সাথে ভাগ করে নেওয়ার জন্য বদ্ধ অবস্থান ব্যবহার করতে পারেন যা তারা তাদের “নৃত্যের অংশীদার” হিসাবে বেছে নিতে পারেন. তাদের কাছে সতর্কতা হিসাবে, নৃত্যশিল্পীদের তাদের ডিপিএস সহকর্মীদের মধ্যে সর্বনিম্ন ক্ষতি হয়.

গেমস্পট বিশেষজ্ঞ পর্যালোচনা

06 ডিসেম্বর 2022

গল্প [ ]

ছায়াছবি []

ওয়ারিয়র অফ লাইট শুনেছে যে বিখ্যাত ট্রুপ ফালসিয়ামের একটি অভিনয় লিমসা লোমিন্সায় অনুষ্ঠিত হচ্ছে. মঞ্চে পৌঁছে তারা রানা মিগোর নেতৃত্বে নৃত্যশিল্পীদের পারফরম্যান্সের সাক্ষী. এর পরে, ট্রুপের নেতা, নশমিরা যোদ্ধার কাছে এসেছেন. তিনি অনুভব করেছেন যে যোদ্ধা একজন দক্ষ যোদ্ধা, এবং ব্যাখ্যা করেছেন যে নৃত্যশিল্পী হওয়ার জন্য, যোদ্ধার মতো উচ্চ শারীরিক ক্ষমতা প্রয়োজন. সুতরাং, তিনি যুদ্ধের প্রাচীন নৃত্য ক্রেগস্টানজের উপায়গুলি শিখতে যোদ্ধাকে আমন্ত্রণ জানিয়েছেন. যোদ্ধা সম্মত হন এবং নর্তকী আত্মা স্ফটিক গ্রহণ করেন. এরপরে ন্যাশমিরার প্রস্তাব দেয় যোদ্ধা তার ট্রুপের সাথে ইওরজিয়ার প্রধান শহরগুলিতে পারফর্ম করার জন্য.

ট্রুপ ফালসিয়াম প্রথমে কোস্টা ডেল সল ভ্রমণ করে, যেখানে ওয়ারিয়র অফ লাইট এবং রানা মিহগো তাদের নাচের সাথে গিগারুজুকে প্রভাবিত করে. তাদের ব্যক্তিগত পারফরম্যান্সের পরে, ট্রুপটি তাদের পরবর্তী পারফরম্যান্সের জন্য উলডাহে ভ্রমণ করে. তবে, উলদাহে পৌঁছে তারা ব্রাস ব্লেড দ্বারা অবহিত করা হয়েছে যে মধ্য থানালানের সাম্প্রতিক দাঙ্গা শহরের কার্যক্রম বন্ধ করে দিয়েছে. ট্রুপটি তদন্ত করার প্রস্তাব দেয়. ন্যাশমিরার ইচ্ছার বিরুদ্ধে আলোর ও রানার যোদ্ধা, স্বাধীনভাবে আলা মিগান শরণার্থীদের প্রশ্ন. আলোর যোদ্ধাকে রানা কিছু দাঙ্গাকারীদের কাছ থেকে বাঁচাতে হবে, যাদের রানা তাকে আক্রমণ করার খুব শীঘ্রই অদ্ভুতভাবে নাচিয়েছিল বলে বর্ণনা করেছে. ন্যাশমিরার কাছে আলোর ওয়ারিয়র রিপোর্ট যখন রানা এবং ব্রাস ব্লেড দাঙ্গাকারীদের হেফাজতে নিয়ে যায়. ন্যাশমিরা রানা তার কথার বিরুদ্ধে যাওয়ার জন্য তিরস্কার করে এবং শাস্তি হিসাবে রানা কিছু সময়ের জন্য একা নাচবে.

উলদাহে পারফরম্যান্সের পরে, ট্রুপটি গ্রিডানিয়ায় পরের দিন পারফর্ম করার পরিকল্পনা করেছে. তবে ন্যাশমিরা সন্দেহ করে যে কিছু ভুল আছে এবং অস্বাভাবিক ঘটনাগুলির তথ্যের জন্য যমজ অ্যাডারদের সাথে কথা বলে. টুইন অ্যাডারদের লেফটেন্যান্ট তাদের জানিয়ে দেয় যে সাধারণত বিচ্ছিন্ন সন্ধ্যাওয়েট এলিজেন একত্রিত হয়ে একত্রিত হয়ে একসাথে ষড়যন্ত্র শুরু করেছেন. ন্যাশমিরা তদন্তের জন্য পূর্ব কাফনের দিকে ট্রুপটি নিয়ে যায়, যেখানে তারা মধ্য থানালানে রানা যা দেখেছিল তার অনুরূপ ফ্যাশনে এলিজেন নাচ আবিষ্কার করে. ন্যাশমিরা হঠাৎ করে একটি অদ্ভুত নাচ সম্পাদন করে, যা এলিজেনকে অক্ষম করে এবং তাদের কাছ থেকে উদ্ভূত অন্ধকার শক্তি থেকে একটি অকার্যকর স্প্রাইটকে তলব করে. আলোর যোদ্ধা এই স্প্রাইটকে পরাস্ত করে. এলিজেনকে ধরার পরে, ন্যাশমিরা সমস্ত ব্যাখ্যা করে. কাফনের এলিজেন এবং থানালানের শরণার্থীরা নাচটি টোটেনটানজ নামে পরিচিত, দ্য ড্যান অফ দ্য ড্যামড. লোকেরা যখন ক্রোধ বাড়িয়ে তোলে এবং তাদের মধ্যে আরও বাড়িয়ে তোলে, তারা এই নাচটি নাচতে শুরু করে এবং তাদের ক্রোধের একটি এথেরিক প্রকাশ তাদের মধ্যে তৈরি হয়. ক্ষতিগ্রস্থরা ফলস্বরূপ ক্রমবর্ধমান হিংস্র কাজ করা শুরু করে. ন্যাশমিরা ব্যাখ্যা করেছেন যে এই এথেরিক হেরেসের লোকদের ছাঁটাই করা ট্রুপ ফালসিয়ামের উদ্দেশ্য. গ্রিডানিয়ার বিষয়গুলি স্থির হওয়ার সাথে সাথে ট্রুপটি তাদের পরবর্তী পারফরম্যান্সের জন্য ইশগার্ড ভ্রমণ করার পরিকল্পনা করেছে.

সরঞ্জাম []

এফএফএক্সআইভি নৃত্যশিল্পী রেন্ডার 2

নর্তকীরা চক্র এবং অন্যান্য নিক্ষেপকারী অস্ত্র চালায়. তাদের বর্মটি প্রাথমিকভাবে “লক্ষ্য” গিয়ার, হালকা বর্ম দিয়ে তৈরি গড় প্রতিরক্ষার সাথে তৈরি যা তারা অন্যান্য রেঞ্জযুক্ত শারীরিক ডিপিএস ক্লাসের সাথে ভাগ করে দেয়.

নৃত্যশিল্পীদের জন্য প্রাথমিক বৈশিষ্ট্য হ’ল দক্ষতা, যা তাদের আক্রমণ শক্তি বাড়ায় এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্যের চেয়ে সর্বদা অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত. একটি ডিপিএস শৃঙ্খলা হিসাবে, তারা সমালোচনামূলক হিট, সরাসরি হিট, দক্ষতার গতি এবং সংকল্পের মাধ্যমিক বৈশিষ্ট্যগুলি থেকে সর্বাধিক সুবিধা অর্জন করে, যা সকলেই কোনওভাবে তাদের ক্ষতির ডিলিং সক্ষমতা উন্নত করে.

কাজের গেজ []

15 স্তরে, নৃত্যশিল্পীদের স্ট্যান্ডার্ড পদক্ষেপের ক্ষমতাতে অ্যাক্সেস রয়েছে. নৃত্যশিল্পী যখন একটি স্ট্যান্ডার্ড পদক্ষেপ শুরু করেন, তখন তাদের অস্ত্রগুলি সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপে পরিবর্তিত হবে এবং দুটি আইকন ধাপে গেজ এবং ফ্ল্যাশটিতে বাম থেকে ডানে ফ্ল্যাশ উপস্থিত হবে যেখানে প্লেয়ারকে একটি ডাবলকে সফলভাবে সম্পাদন করতে নৃত্যের পদক্ষেপগুলির একটি ক্রমিক কমান্ড ইনপুট করতে হবে স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস, তাদের মিত্রদের বাফ করার সময় এওই ক্ষতির বিশাল ফেটে মোকাবেলা করছে. 70 স্তরে শিখে নেওয়া প্রযুক্তিগত পদক্ষেপ ব্যবহার করে এটি চারটিতে প্রসারিত করে, একটি প্রযুক্তিগত সমাপ্তি সম্পন্ন করার অনুমতি দেয়.

এফএফএক্সআইভি টেক স্টেপ গেজ

30 স্তরে, ফ্যান ডান্স শেখার পরে, গেজটি চারগুণ ফ্যান্টাসি বৈশিষ্ট্যের জন্য একটি ফ্যানকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত করে. বিপরীত ক্যাসকেড এবং ব্লেডশওয়ার ওয়েপনস্কিলগুলিতে গেজটি পূরণ করার এবং ফ্যান নৃত্যের দক্ষতায় ব্যবহারের জন্য একটি চারগুণ পালক দেওয়ার 50% সম্ভাবনা রয়েছে. 76 স্তরে, গেজটি বৈশিষ্ট্য এসপ্রিট অর্জনের পরে প্রসারিত হয়, ফ্যান গেজের উপরে একটি গেজ যুক্ত করে. নৃত্যশিল্পী স্ট্যান্ডার্ড বা ডাবল স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস কার্যকর করার পরে পার্টির সদস্যরা যখন অস্ত্রশস্ত্র এবং বানানগুলি অবতরণ করে, তখন গেজটি পূরণ করবে, সাবার নৃত্যের সক্ষমতা ব্যবহারের অনুমতি দেয়.

ক্ষমতা []

কাজের ক্রিয়া []

ক্ষমতা স্তর প্রকার কাস্ট পুনঃস্থাপন এমপি ব্যয় পরিসীমা ব্যাসার্ধ
ক্যাসকেড 1 অস্ত্র দক্ষতা তাত্ক্ষণিক 2.5 এস 25y
220 এর শক্তি দিয়ে আক্রমণ সরবরাহ করে. অতিরিক্ত প্রভাব: সিল্কেন প্রতিসাম্য সময়কাল প্রদানের 50% সম্ভাবনা: 30s

※ নাচানোর সময় এমবাইটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

※ নাচানোর সময় এনট্রেচ্যাটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

※ নাচানোর সময় এমবাইটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

নাচের সময় স্ট্যান্ডার্ড ফিনিসে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.
কেবল স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস, এন অ্যাভেন্ট, নিরাময় ওয়াল্টজ, শিল্ড সাম্বা, পদক্ষেপের ক্রিয়া, ভূমিকা ক্রিয়া, স্প্রিন্ট এবং সীমা বিরতি নাচের সময় সম্পাদন করা যেতে পারে.
এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না. মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে, এই ক্রিয়াটির জন্য রিসাস্ট টাইমারটি অন্যান্য সমস্ত অস্ত্রশস্ত্র এবং যাদু ক্রিয়ায় প্রয়োগ করা হবে.

স্ট্যান্ডার্ড ফিনিশের ক্ষতি বোনাস সফল পদক্ষেপের সংখ্যার সাথে পরিবর্তিত হয়.

1 পদক্ষেপ: 2% 2 পদক্ষেপ: 5% সময়কাল: 60s

এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না. মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে, এই ক্রিয়াটির জন্য রিসাস্ট টাইমারটি অন্যান্য সমস্ত অস্ত্রশস্ত্র এবং যাদু ক্রিয়ায় প্রয়োগ করা হবে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

সিল্কেন প্রতিসাম্য বা বিকাশমান প্রতিসাম্যের প্রভাবের সময় কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ নাচের সময় জেটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

※ নাচানোর সময় এনট্রেচ্যাটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

চারগুণ পালকের দখলে কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.

সিল্কেন প্রতিসাম্য বা বিকাশমান প্রতিসাম্যের প্রভাবের সময় কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ নাচের সময় জেটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

সিল্কেন প্রবাহ বা সমৃদ্ধ প্রবাহের প্রভাবের সময় কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ নাচানোর সময় পিরুয়েটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

সিল্কেন প্রবাহ বা সমৃদ্ধ প্রবাহের প্রভাবের সময় কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ নাচানোর সময় পিরুয়েটে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

চারগুণ পালকের দখলে কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.

আবদ্ধ অবস্থায় মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা যায় না.

প্রভাব বার্ডের ট্রাবলডোর বা মেশিনিস্টের কৌশলটির সাথে স্ট্যাক করা যায় না.

নাচের সময় প্রযুক্তিগত সমাপ্তিতে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.
কেবল প্রযুক্তিগত সমাপ্তি, এন অ্যাভেন্ট, নিরাময় ওয়াল্টজ, শিল্ড সাম্বা, পদক্ষেপের ক্রিয়া এবং ভূমিকা ক্রিয়াগুলি নাচের সময় সম্পাদন করা যেতে পারে.
এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না. মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে, এই ক্রিয়াটির জন্য রিসাস্ট টাইমারটি অন্যান্য সমস্ত অস্ত্রশস্ত্র এবং যাদু ক্রিয়ায় প্রয়োগ করা হবে.

প্রযুক্তিগত সমাপ্তির ক্ষয় বোনাস সফল পদক্ষেপের সংখ্যার সাথে পরিবর্তিত হয়.

1 পদক্ষেপ: 1% 2 পদক্ষেপ: 2% 3 পদক্ষেপ: 3% 4 পদক্ষেপ: 5% সময়কাল: 20 এস অতিরিক্ত প্রভাব: অনুদানগুলি ফুল ফিনিশ সময়কাল: 30 এস

এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না. মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে, এই ক্রিয়াটির জন্য রিসাস্ট টাইমারটি অন্যান্য সমস্ত অস্ত্রশস্ত্র এবং যাদু ক্রিয়ায় প্রয়োগ করা হবে.
※ মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে টিলানায় অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

যুদ্ধের সময় কেবল কার্যকর করা যায়.

প্রভাব অন্য ক্রিয়া ব্যবহার করে বা চলমান (অন্য দিকের মুখোমুখি হওয়া সহ) শেষ হয়.
মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে অটো-আক্রমণ বাতিল করে.
※ কার্যকর করার পরে উন্নত সমাপ্তিতে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.

ইম্প্রোভাইজেশন সক্রিয় থাকাকালীন কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

বিকাশের সমাপ্তির প্রভাবের সময় কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
অস্ত্রচিকিত্সা, পদক্ষেপের ক্রিয়াগুলি এবং কার্যকর করার পরে ক্রিয়াগুলি শেষ করার জন্য কুলডাউন ট্রিগার করে. অস্ত্রচক্র, পদক্ষেপের ক্রিয়া বা ক্রিয়াকলাপ শেষ করার সময় কার্যকর করা যায় না.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

পদক্ষেপের ক্রিয়া []

ধাপ.

নাম স্তর বর্ণনা
এমবাইট 15 একটি এমবাইট সম্পাদন করুন.
অন্যান্য ধাপের ক্রিয়াগুলির সাথে একসাথে সঞ্চালিত হলে, ক্রমানুসারে, স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস এবং প্রযুক্তিগত সমাপ্তির শক্তি বাড়ানো হয়.
অন্যান্য পদক্ষেপের কোলডাউন ট্রিগার করে এবং কার্যকর করার পরে ক্রিয়া শেষ করে. অস্ত্রচক্র, পদক্ষেপের ক্রিয়া বা ক্রিয়াকলাপ শেষ করার সময় কার্যকর করা যায় না.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
এন্ট্রেচ্যাট 15 একটি এনট্রেচ্যাট সম্পাদন করুন.
অন্যান্য ধাপের ক্রিয়াগুলির সাথে একসাথে সঞ্চালিত হলে, ক্রমানুসারে, স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস এবং প্রযুক্তিগত সমাপ্তির শক্তি বাড়ানো হয়.
অন্যান্য পদক্ষেপের কোলডাউন ট্রিগার করে এবং কার্যকর করার পরে ক্রিয়া শেষ করে. অস্ত্রচক্র, পদক্ষেপের ক্রিয়া বা ক্রিয়াকলাপ শেষ করার সময় কার্যকর করা যায় না.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
Je Te 15 একটি জেট সঞ্চালন.
অন্যান্য ধাপের ক্রিয়াগুলির সাথে একসাথে সঞ্চালিত হলে, ক্রমানুসারে, স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস এবং প্রযুক্তিগত সমাপ্তির শক্তি বাড়ানো হয়.
অন্যান্য পদক্ষেপের কোলডাউন ট্রিগার করে এবং কার্যকর করার পরে ক্রিয়া শেষ করে. অস্ত্রচক্র, পদক্ষেপের ক্রিয়া বা ক্রিয়াকলাপ শেষ করার সময় কার্যকর করা যায় না.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
পিরুয়েট 15 একটি পিরুয়েট সম্পাদন করুন.
অন্যান্য ধাপের ক্রিয়াগুলির সাথে একসাথে সঞ্চালিত হলে, ক্রমানুসারে, স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস এবং প্রযুক্তিগত সমাপ্তির শক্তি বাড়ানো হয়.
অন্যান্য পদক্ষেপের কোলডাউন ট্রিগার করে এবং কার্যকর করার পরে ক্রিয়া শেষ করে. অস্ত্রচক্র, পদক্ষেপের ক্রিয়া বা ক্রিয়াকলাপ শেষ করার সময় কার্যকর করা যায় না.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

ভূমিকা ক্রিয়া []

ক্ষমতা স্তর প্রকার কাস্ট পুনঃস্থাপন এমপি ব্যয় পরিসীমা অঞ্চল
লেগ চারণ 6 ক্ষমতা তাত্ক্ষণিক 30 এস 25y
ভারী +40% দিয়ে লক্ষ্য বাড়িয়ে তোলে. সময়কাল: 10 এস
দ্বিতীয় বায়ু 8 ক্ষমতা তাত্ক্ষণিক 120 এস
তাত্ক্ষণিকভাবে নিজের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময় শক্তি: 500
পায়ের চারণ 10 ক্ষমতা তাত্ক্ষণিক 30 এস 25y
লক্ষ্য বাইন্ড. সময়কাল: 10 এস

মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে অটো-আক্রমণ বাতিল করে.
ক্ষতি গ্রহণ করা হলে লক্ষ্য আনবাউন্ড.

শত্রুতা উত্পন্ন হলে প্রভাব শেষ হয়. যুদ্ধে ব্যবহার করা যায় না.

বৈশিষ্ট্য []

নাম স্তর বর্ণনা
চারগুণ কল্পনা 30 নির্দিষ্ট কিছু ক্রিয়াকলাপ অবতরণ করার পরে একটি চারগুণ পালক মঞ্জুর করে. সর্বাধিক স্ট্যাকস: 4
ক্রমবর্ধমান কর্মের ক্ষতি 50 বেস অ্যাকশন ক্ষতি 10% বৃদ্ধি করে.
ক্রমবর্ধমান কর্মের ক্ষতি ii 60 বেস অ্যাকশন ক্ষতি 20% বৃদ্ধি করে.
বর্ধিত এন অ্যাভেন্ট 68 এন অ্যাভেন্টের ধারাবাহিক ব্যবহারের জন্য চার্জ জমে অনুমতি দেয়. সর্বাধিক চার্জ: 2
এসপ্রিট 76 স্ট্যান্ডার্ড ফিনিস বা প্রযুক্তিগত সমাপ্তি সফলভাবে সম্পাদন করার পরে স্ব এবং আশেপাশের পার্টির সদস্যদের এসপ্রিট মঞ্জুরি দেয়. এসপ্রিট এফেক্ট: সফলভাবে অবতরণ ক্যাসকেড, বিপরীত ক্যাসকেড, ফাউন্টেন, ফাউন্টেনফল, উইন্ডমিল, রাইজিং উইন্ডমিল, মূত্রাশয় বা ব্লাডশওয়ারের পরে এসপ্রিট গেজ 5 দ্বারা বৃদ্ধি করে. যখন পার্টির সদস্যরা কোনও অস্ত্রশস্ত্র কার্যকর করেন বা একটি বানান কাস্ট করেন, তখন 10 দ্বারা এসপ্রিট গেজ বাড়ানোর সুযোগ থাকে.

কাজ অনুযায়ী পার্টির সদস্য প্রভাবকে ট্রিগার করার সম্ভাবনা পৃথক.

প্রযুক্তিগত সমাপ্তি এই প্রভাবের অধীনে টিলানা হয়ে যায়.

পিভিপি ক্রিয়া []

ক্ষমতা প্রকার কাস্ট পুনঃস্থাপন এমপি ব্যয় পরিসীমা ব্যাসার্ধ
ক্যাসকেড অস্ত্র দক্ষতা তাত্ক্ষণিক 2.2 এস 15y
3,000 এর শক্তি দিয়ে একটি রেঞ্জড আক্রমণ সরবরাহ করে.
※ এনভ্যান্টের প্রভাবের অধীনে বিপরীত ক্যাসকেডে অ্যাকশন পরিবর্তন হয়.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
ঝর্ণা অস্ত্র দক্ষতা তাত্ক্ষণিক 2.2 এস 15y
5,000 এর শক্তি দিয়ে একটি রেঞ্জড আক্রমণ সরবরাহ করে. কম্বো অ্যাকশন: ক্যাসকেড বা বিপরীত ক্যাসকেড

※ এন অ্যাভেন্টের প্রভাবের সময় ফাউন্টেনফলকে ক্রিয়া পরিবর্তন করে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না.

প্রভাব সময়কালের মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে সম্মান ও ওভেশন সম্পাদন করে.

অতিরিক্ত প্রভাব: প্রশংসার একটি স্ট্যাক মঞ্জুর করুন, সর্বোচ্চ 4 টি প্রশংসা প্রভাব: ওভেশন সময়কালকে সম্মান করার ক্ষতি এবং প্রভাবের শক্তি বৃদ্ধি করে: 5 এস

চলন্ত অবস্থায় মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা যেতে পারে.
এই অস্ত্রশস্ত্র অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিকাস্ট টাইমার ভাগ করে না.
※ কার্যকর করার পরে ওভেশনকে সম্মান করার ক্ষেত্রে ক্রিয়া পরিবর্তন করে.

আবদ্ধ অবস্থায় মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা যায় না.

যদি ইতিমধ্যে ব্লাডেক্যাচারের প্রভাবের অধীনে থাকে তবে প্রভাবগুলি সাবার নৃত্যের বিকাশের ক্ষেত্রে পরিবর্তিত হয়.

কেবলমাত্র এনভ্যান্টের প্রভাবের সময় কার্যকর করা যেতে পারে.
※ ফাউন্টেন কম্বো সাবার নৃত্যের প্রভাবের সময় সাবার নৃত্যে পরিবর্তন করে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

যদি ইতিমধ্যে ব্লাডেক্যাচারের প্রভাবের অধীনে থাকে তবে প্রভাবগুলি সাবার নৃত্যের বিকাশের ক্ষেত্রে পরিবর্তিত হয়.

কেবলমাত্র এনভ্যান্টের প্রভাবের সময় কার্যকর করা যেতে পারে.
※ ফাউন্টেন কম্বো সাবার নৃত্যের প্রভাবের সময় সাবার নৃত্যে পরিবর্তন করে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

সমৃদ্ধ সাবার নাচের প্রভাবের মধ্যে কেবল কার্যকর করা যেতে পারে.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

সম্মানজনক নৃত্যের প্রভাব মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পরে শেষ হয়.
※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.

চার্মযুক্ত শত্রুদের আপনি যে ক্ষয়ক্ষতি করেছেন তা 2s দ্বারা প্রভাবের সময়কাল বাড়িয়ে দেবে. এই প্রভাবটি কেবল একবার বাড়ানো যেতে পারে.
সীমাবদ্ধ গেজ পূর্ণ হলে কেবল তখনই কার্যকর করা যায়.
গেজ চার্জের সময়: 90s

নির্দিষ্ট স্ট্যাটাস দুর্ভোগের প্রভাবের পরেও ব্যবহার করা যেতে পারে.

এই প্রভাবের সময়কালের জন্য চলাচলের গতি 50% হ্রাস পেয়েছে.
প্রভাব পুনরায় ব্যবহারের পরে শেষ হয়, অন্য ক্রিয়া ব্যবহার করে বা যখন প্রভাবের সময়কালের মেয়াদ শেষ হয়.

সীমা বিরতি [ ]

নৃত্যশিল্পীদের সীমা ব্রেক ব্রেক করে খেলোয়াড়ের সামনে একটি সরলরেখায় শত্রুদের শক্তিশালী ক্ষতি মোকাবেলায় ফোকাস. তারা একই স্তর 1 এবং স্তর 2 সীমাটি বার্ড এবং মেশিনিস্ট হিসাবে ভাগ করে.

ক্ষমতা স্তর বর্ণনা চিত্র
বড় শট 1 একটি লাইনে সমস্ত শত্রুদের আক্রমণ সরবরাহ করে, 0 ডিল করে.54x সাহসী ক্ষতি. বড় শট xiv
ডেস্পেরাদো 2 একটি লাইনে সমস্ত শত্রুদের আক্রমণ সরবরাহ করে, 1 ডিল করে.17x সাহসী ক্ষতি. ডেস্পেরাদো xiv
ক্রিমসন লোটাস 3 একটি লাইনে সমস্ত শত্রুদের আক্রমণ সরবরাহ করে, 1 ডিল করে.89x সাহসী ক্ষতি. এফএফএক্সআইভি ডিএনসি ক্রিমসন লোটাস