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Terraria不斷變得更好,旅程的結束更新現在已經有效

當前Crossplay目前不支持Terraria – 這是團隊計劃在所有活動平台均處於內容均等之後探索的功能. 我們不能保證我們是否會在這一努力中取得成功,也不會採取什麼形式,但是我們將試圖使其成為現實.

Terraria:現在在Nintendo Switch上可用的旅程結束!

Terraria:現在在Nintendo Switch上可用的旅程!

Journey’s最初於2020年5月發行的PC,將Terraria提升到一個新的水平,到達一個可以最終稱為“完整”的地方. 從玩遊戲的新方式到1000多個新項目,以查找和製作,再到新老闆挑戰,甚至對遊戲的所有內容進行完整的評論,以保持平衡,圖形質量和機械師 – 確實,旅程的結局每個人都有東西. 當您深入了解此更新所提供的所有內容時,我們迫不及待地想看到您的反應,我們希望您能徹底享受我們的禮物. 確實,這確實是一段了不起的旅程……但是我們確實認為這一目的確實是Terraria驚人世界的新開始.

此版本將使切換到1的等效(內容).4.0.5版的Terraria. 既然所有平台都達到了旅程的結尾,團隊將專注於將Console/Mobile/Switch帶到當前PC版本的內容均等(1個)(1.4.3)!

因此,在旅程的盡頭等待著您? 您可以想像,這要結束很多……因此,我們將為您提供頂級摘要以及PC ChangElogs的鏈接以及《旅程》的最終評論文章1.4. 雖然某些事情可能不匹配1:1(例如UI/控制差異和某些功能會有所不同),但我們認為這是一種讓您熟悉此處的內容的簡便方法. 我們將掩蓋一些我們可以的差異. 準備繪製您的旅程? 繼續閱讀,忠實的旅行者!

Terraria:旅程結束(1.4)摘要

再次回到:《旅程終結》的摘要

Terraria:旅程的結尾包含了很多內容和新功能,我們認為最好將您從PC啟動中推薦給Main Journey的最終Changelog,以獲取完整的詳細信息. 需要明確的是,在這一點上,PC和/或其他控制台上存在一些事物,這些內容目前尚未得到Terraria:Nintendo Switch上的旅程結束:

Nintendo Switch當前無法使用紋理包和改裝. 這是團隊在我們前進時會探索的東西 – 但是我們目前無法以一種或另一種方式做出任何承諾.

當前不支持SplitsCreen + Online(組合)多人遊戲 – 這將在以後的更新中進行探討,因為我們不想延遲發布的發布來追逐許多邊緣案例問題。.

Nintendo Switch此時只能支持兩個播放器拆分

Nintendo Switch當前不允許本地/藍牙多人遊戲,該團隊將在以後的補丁中進行調查

當前在開關上不支持鍵盤和鼠標控件

當前Crossplay目前不支持Terraria – 這是團隊計劃在所有活動平台均處於內容均等之後探索的功能. 我們不能保證我們是否會在這一努力中取得成功,也不會採取什麼形式,但是我們將試圖使其成為現實.

話雖如此,讓我們深入研究一些更酷/更大的功能:

特定於切換的新更改

許多新的設置和選項,從圖形質量到控製配置文件等等!

觸摸控件又回來了,比以往任何時候都更好!

水平與垂直拆分屏幕切換

修訂後的遊戲手柄映射以說明各種旅程的最終控件 – 調整後的默認值(Console Legacy/Red的選擇,高級,簡化)!

UI更改以說明旅程的最終功能

DPAD HOTBAR和DPAD SNAP的進化版本

有了這些長期存在的功能的進化版本,您現在可以做以前無法做的事情:
– DPAD Hotbar現在可以映射到0-4按鈕. 以前,這是一個全有或全無的功能.
– 視頻中可以單獨映射DPAD SNAP(LB+DPAD) – 以便玩家現在可以同時使用DPAD Hotbar和DPAD SNAP.

默認情況下,在經典控件中,DPAD快照已打開並且沒有DPAD熱鍵按鈕,我們將其保留給您,玩家.

新內容

超過1000個新項目(超過1個.3.5),使總項目數量超過5000!
新的小動物要找到,戰鬥的敵人和兩個新的老闆遭遇!
新的小型組合
血月和熔岩釣魚擴大
全新的Epic Terraria音樂
還有很多!

旅程模式

旅程模式通過放置力量來創建您想要的遊戲玩法,從而提供了更容易獲得的Terraria體驗. 您挖掘的研究障礙,找到的物品以及您失敗的敵人,以獲得無限的能力來重複或調整遊戲的難度. 最後,您可以根據自己的慾望完美地量身定制Terraria體驗……唯一的限制是您的想像力!

巨大的力量隨之而來的可訪問性 – 引入了Terraria的新旅程模式

所有這些都將在開關上? 好吧,這是一些新開關UI更改開始起作用的地方. 這裡只是幾個例子:

研究和重複位於開關上的庫存中 – 因此您可以研究,重複,進行重複和重複所有內容,而無需離開庫存屏幕!

控制天氣,困難,敵人產生……神莫德……以及您的旅程能力,更多!

主模式

. 毫不留情的主模式將懲罰您的每個錯誤. 您是否有證明您是Terraria的大師的能力?

高爾夫球

是時候達到Terraria世界的鏈接了! 沒錯,旅程的結局將永恆的高爾夫遊戲帶到了Terraria. Terraria高爾夫介紹了一系列高爾夫球俱樂部,記分保存等等,介紹了一種全新的比賽方式. 創建您自己的史詩般的高爾夫球場,與您的朋友分享,然後在鏈接上見面以互相挑戰 – 誰能打球,誰有最佳的短遊戲,誰有使那個離合器做出的能力推桿全部在線?

想了解更多? 查看我們有關Terraria Golf的專題文章!

前雷亞里亞! 與Terraria Golf達到聯繫

墓地生物群落

謹防! 因為當太多的墓碑聚集在一起時,空氣將冷卻,霧氣滾滾……您會發現六英尺深的墓地裡埋葬了什麼謎團?

完全重新平衡敵人和物品

作為旅程結束的一部分,團隊檢查並重新檢查了遊戲中內容的平衡. 從頭到尾,沒有任何石頭都沒有彎腰,也沒有任何齒輪都沒有判斷. 最後,剩下的是從上到下的遊戲的完整重新平衡. 統計數據已更改,功能已更改. 沒有更好的時間開始新的遊戲並第一次體驗新的Terraria!

通過以下文章閱讀有關重新訪問和重新平衡的所有信息!

舊的舊事物又變新了:恢復了Terraria的體驗

獸醫和動物學家NPC

Terraria的世界充滿了內容,很難跟踪所有內容! 當然,該指南讓您為製作食譜提供覆蓋,而Terraria Wiki很棒 – 但您不希望有一種方法可以了解您的敵人? 我在哪裡可以找到失落的女孩? 一個人有多少健康? 我可以從耕種水母中得到多少個硬幣? 不用了,因為Terraria Bestiary在這裡!

當您擊敗敵人時,您將越來越多地了解它們 – 關鍵統計數據,位置,下降率,背景信息等等!

通過閱讀我們有關該主題的專題文章,了解有關Terraria Beltaria的全部信息!

神話般的野獸及其在哪裡耕種:探索Terraria的Bestiary

擴展您的Terraria帝國 – 塔樓,城鎮建築和NPC幸福

在旅程結束的發展中,我們與所有Terraria NPC進行了焦點小組. 除了一些非常奇怪的要求之外(不,指南,我們不能“在晚上卸下所有門”),他們的反饋很清楚:他們厭倦了被推入小隔間或l形管,他們希望您知道這一點!

為了幫助提高NPC的士氣,以便他們可以盡力而為 – 並獎勵那些付出更多英里的球員,以應有的尊重來對待他們的NPC,我們正在介紹NPC幸福系統. 它是如何工作的? 這對你意味著什麼? 我們在下面提供了一些詳細信息,但是您也可以查看我們有關下面鏈接的主題的完整功能文章!

擴展您的Terraria帝國 – 塔樓,城鎮建築和NPC幸福

什麼影響NPC幸福?
當您以其更喜歡的生物群落找到它們時,NPC會更快樂
當NPC喜歡鄰居時,他們會更快樂
當NPC不滿意其他NPC時,它們會更快樂

添加漂亮的家具和美學不會直接影響NPC的幸福……但是當您的朋友過來參觀時,它肯定會讓您感覺更好. ��

如果我的NPC快樂/不開心會發生什麼?
NPC商店價格將根據每個NPC當時的快樂程度調整
如果您使NPC足夠快樂,您將獲得該生物群落的塔(更多信息!)

我該怎麼辦我的NPC是否很​​高興?
您會注意到每個NPC幸福的新對話選項
這將為您提供有關使它們更快樂的暗示!​

道路,我們不需要道路 – 引入塔

我們在我們的部分中簡要提到了這些神秘的塔,您可以通過快樂的NPC獲得的東西. 那麼這些是什麼,為什麼要關心? 好吧,如果您在給定的生物群體中有足夠的npcs,您將解鎖該生物群的使用塔. 塔允許您立即從一個塔式傳送到另一個塔! 有了塔架,您的“大中央基地”現在成為世界各地的涼爽前哨網絡的網絡,使您能夠快速瀏覽而無需鋪設跟踪或傳送器……並為您提供任何地方的家!

塔指令手冊

您一次只能放置一個給定的生物群體類型的塔(例如,您不能在兩個海​​洋上都有一個海洋塔)

必須將塔架放置在其對齊的生物群落中才能運行(您可以將它們放置在其他任何地方,但它們不起作用!)

塔架還必須在附近有兩個NPC才能起作用 – 再次,這裡的想法是獎勵建立這些基地/城鎮! ��

在老闆戰鬥或入侵事件中不能使用塔!

塔很容易使用. 一旦將它們放在對齊的生物群落中,您只需單擊附近的塔. 這將帶您進入地圖屏幕,您可以在其中找到另一個要傳送的塔,單擊它,然後離開!

旅程的結局還有很多要找到和經驗的東西 – 我們希望這個最高級別的摘要使您更熟悉一些更大的功能.

Terraria不斷變得更好,旅程的結束更新現在已經有效

Terraria

2021年是重要的一年 Terraria 慶祝它是成立10週年. 在過去的十年中,通過不斷添加更多內容和功能供玩家推動自己的想像力的界限,Re-Logic的遊戲從一個小型獨立遊戲發展到了生活方式的體驗. 這個社區對遊戲的熱情的證詞是Terraria Xbox Club如何將7多個.500萬成員喜歡Terraria本身和脫穎而出.

Terraria

終於,Terrarians可以慶祝 Terraria 在Xbox上,備受期待的旅程的結束更新終於在這裡!

  • 量身定制您的遊戲體驗 旅程模式 – 力量是你的!
  • 挑戰自己從未在殘酷的地方挑戰 主模式
  • 有1000多個新物品可發現 – 將總項目計數帶到 超過5000!
  • 尋找並面對 新敵人, 包括 新老闆 令人驚訝 新事件 測試您的技能.

Terraria

Terraria

  • 許多 生活質量 這裡有改進,包括塊交換,空隙庫,老闆健康欄,可自定義的UI等等!
  • 大氣和天氣影響 扮演比以往任何時候都更大的角色(當心風的陣風!).
  • A Terraria 現在可以跟踪遇到的敵人,盟友和小動物.
  • 其他生物群落和迷你生物群 探索上方和地下.
  • 對於那些想休息一下所有強烈的怪物的人 有一種新的樂趣:高爾夫!
  • 添加 城鎮塔NPC幸福是城鎮系統的擴展 這最終達到了建立向世界各地城鎮建立傳送網絡的能力 .
  • 陶土人會注意到 圖形大修 和UI改進,包括可自定義的拆分屏幕接口,
  • 新美麗的音樂曲目 享受, 包括全新的“旅程結束”主題,以及Xenon和DSNIPER的Terraria音樂競賽的獲勝曲目.

立即更新您的遊戲以訪問所有這些 Terraria旅程的最終更新必須提供!

Terraria

當您為生存而戰,探索財富並挖掘榮耀時,世界正處於您的指尖. 深入研究海綿狀擴展,測試您的葡萄酒或建造自己的城市! Terraria比以往任何時候都提供更多的服務 – 包括全新的1.4.4愛的勞動內容! 呈現出令人印象深刻的5,000多種物品,25多種NPC和400多個敵人以及經典動作遊戲與沙盒風格的創造力的元素的目錄,Terraria確實是一個獨特的冒險! 最新內容更新包括:新的愛情內容內容: – 城鎮泥- 添加了有用的設備:貝殼手機,地面,莉莉絲的項鍊- 新建築商工具:Rubblemaker&Hand of Creation – 新塊和裝飾:珊瑚礁,礁石塊,古代磚塊,新繪畫,裝飾生活/法力晶體. – 還有很多要發現的! 新世界種子要發現: – 不要挖掘! – 混音種子 – 固定BOI – Zenith種子 – 無陷阱 – 無陷阱種子 – 現有種子的改進! 改進: – 庫存改進 – 數值健康欄 – 老闆調整 – 近戰大修 – 還有更多改進!

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    • 移動內容
    • Tmodloader內容
    • 補丁

    1.4.0.1

    PC/Console/Mobile/tmodloader-folly-formy內容:適用此信息 僅有的個人電腦, 安慰, 移動的, 和 Tmodloader 版本的 Terraria.

    下面列出的補丁說明與桌面版本有關.
    添加的項目也可能包含在控制台版本和移動版本中. 控制台和移動設備的錯誤修復可以分別在控制台歷史記錄和移動歷史記錄中找到.

    1.4.0.1

    “旅程的結局”

    發布日期

    版本年代

    ←上一個 下一個→
    1.3.5.3 1.4.0.2

    內容

    • 1個添加
      • 1.1個主要功能
      • 1.2菜單/UI
      • 1.3氛圍
      • 1.4 WorldGen和Biomes
      • 1.5音樂
      • 1.6個敵人和小動物
      • 1.7個NPC和塔
      • 1.8釣魚
      • 1.9個設備和物品
      • 1.10家家具和街區
      • 1.11個洗手盆,寵物和坐騎
      • 2.1 UI,菜單,選擇和生活質量
      • 2.2 WorldGen和BioMes
      • 2.3藝術改進和視覺效果
      • 2.4個遊戲玩法
      • 2.5個NPC,小動物和敵人
      • 2.6設備,盔甲和武器
      • 2.7塊和家具
      • 3.1個老闆
      • 3.2個敵人
      • 3.3裝甲
      • 3.4近戰武器
      • 3.5個遠程武器
      • 3.6個魔術武器
      • 3.7個召喚
      • 3.8彈藥
      • 3.9個配件,鉤子和坐騎
      • 3.10個工具和採礦
      • 3.11個愛好,減益和藥水
      • 3.12釣魚
      • 3.13滴
      • 3.14雜項
      • 4.1場比賽和戰鬥
        • 4.1.1反向重力
        • 4.1.2相機模式

        1.4.0.1 更新,命名 旅程的結局, 是2020年5月16日發布的重大更新. [2]釋放發生在 Terraria的 成立9週年,2011年5月16日是原始發布日期. 重新邏輯的員工已將其宣佈為最終的主要功能更新 Terraria.

        直到2019年6月10日,該更新被宣佈為1.3.6. [3]

        加法[]

        主要功能[]

        • 添加了旅程模式,一種全新的世界和角色難度模式,可為您的玩法提供前所未有的控制. 具有獨特的功能,例如項目重複,天氣控制,產卵率和難度滑塊等等.
        • 添加了主模式,這是一個超越專家的最高難度. 測試您的技能,以應對更艱難的挑戰,並獲得每個老闆的獨特獎勵.
        • 添加了兩個全新的老闆來尋找和挑戰:皇后史萊姆和光女皇.
        • 添加了您在旅途中遇到的敵人,盟友和小動物的百科全書,百科全書.
        • 添加了高爾夫球,這是一種新的有趣的消遣,當您想休息一下所有的怪物.
        • 增加了多風的天氣,以及各種環境影響,甚至一些敵人.
        • 增加了城鎮塔和NPC幸福感,這是對城鎮系統的擴展,最終能夠建立向世界各地城鎮建立傳送網絡.
        • 添加了隱藏的運氣系統.

        菜單/UI []

        • 正式添加紋理包支持,現在在主菜單中有自己的選項.
        • 為Razer,Corsair和Logitech硬件添加了RGB照明.
        • 添加了塊交換,這是一種機械師,允許玩家替換新的塊,而無需先開採它們. 作為獎勵,這也使您可以交換箱子和梳妝台,同時保持胸部庫存完整!
        • Terraria 現在有了一個全新的介紹性飛濺屏幕和一個介紹序列.
        • 添加了完全大修的性格和世界創造菜單.
        • 添加了老闆健康條.
        • 添加了emote命令和菜單.
        • 生成世界時添加加載屏幕信息的幫助文本.
        • 添加了兩個新的健康/法力酒吧樣式選項.
        • 添加了許多新的Minimap邊框選項.
        • 添加了推薦的成就圖標來指導玩家.
        • 添加了一個新的成就來製作工作台.

        氛圍[]

        • 在天空中添加了各種環境背景對象.
        • 第一次擊敗老闆或入侵後,增加了一個新的慶祝活動. 成為塔里安的幸運時期!
        • 添加了墓地小型室.
        • 添加了罕見的雷暴環境天氣.
        • 增加了流星陣雨的機會,這大大提高了恆星率下降.
        • 在天空中添加了新的墜落明星動畫.
        • 在情況要求時,增加了玩家角色眨眼,閉上眼睛或斜視的能力.

        WorldGen和Biomes []

        • 添加了數十個新的生物群落背景.
        • 地下沙漠現在有一些結構性變化,新的戰利品和各種新威脅.
        • 由測試人員完成的地下沙漠房屋中添加了新畫!
        • 添加了綠洲小型組.
        • 添加了綠洲蕨.
        • 添加了小火雞.
        • 添加了Lilypads.
        • 添加了新的沙漠棕櫚樹風格.
        • 在這些生物群島上添加了新的花崗岩,大理石,活樹和沙漠瓦礫樁.
        • 在草洞中添加了花藤.
        • 在叢林,深紅色,腐敗和聖潔中添加了天然花朵.
        • 添加了天然高的花朵.
        • 添加了花斑,礦靜脈和其他一些表面微生物組.
        • 為地牢添加了各種新結構更改.
        • 添加了大量新的Mapscreen背景.
        • 添加了幾個新的發光的苔蘚生物群落變體.
        • 向WorldGen添加了幾個新陷阱.
        • 添加了幾個新的月亮外觀變化.
        • 添加了一些新的稀有外殼變種以及殼樁.
        • 添加了海燕麥.
        • 在海洋中添加了獨特的地下層背景.
        • 添加了新的蘑菇生物群植物.
        • 添加了可以在海底生長的海藻植物.
        • 通過一些新的變化更新了海洋生物群落.
        • 添加了地下寶石樹.
        • 添加了Hardmode的沙漠胸部和生物群鑰匙.
        • 添加了黃色的柳樹和櫻花.
        • 添加了各種各樣的水果,可以從撞上樹木中找到.

        音樂 [ ]

        • 添加了一個全新的標題主題,《旅程的結尾》.
        • 添加了大風天的主題.
        • 添加了太空日主題.
        • 添加了海洋之夜主題.
        • 添加了白天和黑夜的主題.
        • 添加了風暴主題.
        • 添加了史萊姆雨主題.
        • 添加了墓地主題.
        • 添加了地下叢林主題.
        • 添加了Surface Night叢林主題.
        • 添加了杜克漁業老闆主題.
        • 添加了早晨的雨主題.
        • 添加了控制台標題主題.
        • 添加了地下沙漠主題.
        • 添加了光主題的皇后.
        • 添加了女王史萊姆主題.
        • 為所有新介紹的曲目添加了音樂盒.
        • 添加了取消的主題 Terraria:其他世界.
        • 早就應該 Terraria的 Xenon和DJ狙擊手的音樂競賽已被實施為音樂盒!

        敵人和小動物[]

        • 添加了兩個新的Hardmode Boss,Light of Light和Queen Slime.
        • 添加了兩個新的迷你老闆,即血液和恐懼.
        • 添加了幾個血月釣魚敵人.
        • 添加了幾天的敵人.
        • 在幾個不同的生物群落中添加了其他一些敵人,例如蘑菇和地下.
        • 添加了侏儒.
        • 添加了野生友善的仙女以及童話.
        • 添加了童話罐.
        • 添加了十多個新小動物.
        • 添加了幾個黑社會小動物.
        • 添加了金魚和其他幾個金魚類.
        • 添加了晶體粘液

        NPC和塔[]

        • 添加了高爾夫球手NPC.
        • 添加了動物學家NPC.
        • 根據他們與誰住的地方和誰一起添加了NPC幸福系統.
        • 添加了城鎮塔,這是一種簡單的既定城鎮之間的運輸方式.
        • 添加了貓,狗和兔子鎮寵物NPC.
        • 添加了新的對話和名稱,並刪除了一些可能的NPC名稱.

        釣魚 [ ]

        • 增加了血月釣魚,一種充滿新敵人和新獎勵的危險消遣.
        • 添加了綠洲釣魚和許多新物品,例如釣魚竿.
        • 添加了兩個新的Oasis Quest魚.
        • 添加了新的熔岩釣魚方法,並大大擴展了熔岩釣魚戰利品池.
        • 添加了用於釣魚的Chum桶.
        • 添加冰,綠洲,熔岩和海洋箱.

        設備和物品[]

        • 加上天頂,終極劍,慶祝您的旅程,從頭到尾.
        • 將慶祝活動MK2添加到Moon Lord’s Loot Pool,這是一個改進的替代版慶祝版,現在由派對女孩擊敗Golem後出售.
        • 添加了超級明星射擊遊戲,這是一個Hardmode Star Cannon.
        • 添加了全新的召喚武器,鞭子.
        • 添加了神聖的召喚師頭盔.
        • 添加了十幾個新的配件修補匠.
        • 添加了腳凳.
        • 添加了特殊的手工製作食譜,只能在墓地的ecto霧的存在下製作.
        • 現在有幾個NPC在墓地裡出售特殊商品.
        • (re) – 添加了Zapinator,現在有兩個顏色變體.
        • 添加了一些具有基本音樂功能的樂器,並對斧頭聲音的音調添加了一些控制.
        • 添加了幾個“琥珀色”項目以匹配其他寶石手工藝食譜.
        • 添加了雀科工作人員和其他幾個新的召喚武器.
        • 添加了幾個新的火箭變種.
        • 增加了剛起步的翅膀.
        • (re) – 添加了月球演習,現在可以重新平衡以提供與月球拾音器相比的利弊.
        • 添加了越野炸彈和粘稠的污垢炸彈.
        • 添加了鎢彈,所以鎢世界也可以製作彈藥.
        • 添加了中士聯合盾牌.
        • 添加了彈槍.
        • 添加了其他幾把劍.
        • 添加了各種風箏.
        • 在遊戲中增加了50多種新食物和飲料.
        • 添加了紙飛機.
        • 在地下沙漠戰利品中添加了9個新物品.
          • 添加了風暴矛.
          • 添加了Dunerider靴子.
          • 添加了Snake Charmer的長笛.
          • 添加了古老的鑿子.
          • 為不同的目的添加了幾種類型的高爾夫球俱樂部,有幾種不同的視覺品種.
          • 添加了不同顏色的高爾夫球.
          • 添加了高爾夫球T恤和高爾夫球杯.
          • 加上高爾夫球哨.
          • 添加了鄉村俱樂部的虛榮服裝.
          • 添加了高爾夫箱.
          • 添加了高爾夫球車安裝.
          • 增加了高爾夫獎杯.
          • 添加了幾幅高爾夫畫.
          • 增加了一個割草機和割草的能力,以防止高大的草生長回去(當然可以更好地打高爾夫球)
          • 添加了箭頭標誌,可以將箭頭指向不同的方向.

          家具和街區[]

          • 添加了空白庫和空隙袋.
          • 添加了一些風影響家具.
          • 添加了幾個新的磚/牆壁,與沒有它們的礦石或塊.
          • 添加了8個新的完整家具和匹配塊.
          • 添加了一系列可放置的牆,我們共同稱為“ Ecto Walls”,特別是可精工的變體,超過50個以前只有Worldgen唯一的牆壁.
          • 添加了一種製作可放置版本的寶石塊狀石塊和牆壁的方法.
          • 現在可以將苔蘚作為帶有油漆刮板的物品收穫.
          • 苔蘚現在擴散到,可以種植在灰磚上以製成苔蘚磚!
          • 添加了大量新橫幅,包括新敵人和一些從未有橫幅的老敵人.
          • 添加了幾個裝飾柱和橫梁.
          • 添加了墓地繪畫和其他幾種基於墓地的家具和塊物品.
          • 添加了新的雕像.
          • 添加了可疑的大量廁所.
          • 添加了幾個新的熔岩主題裝飾物品.
          • 添加了幾個新的Biome主題火炬:沙漠,珊瑚,腐敗,深紅色,神聖和叢林.
          • 新的生物群火把現在可以從各自生物群落中的盆中掉下來.
          • 添加了匹配的篝火以使用所有這些新火把.
          • 添加了兩個新的換水噴泉.
          • 添加了兩個新的巨石.
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          • 添加了一些新的接線相關項目.
          • 在大多數新小動物中添加了松露蠕蟲和籠子.
          • 添加了最終的油漆顏色.

          洗手盆,寵物和坐騎[]

          • 增加了十幾個新的虛榮服裝.
          • 添加了幾個新的頭髮和帽子的虛榮物品.
          • 添加了幾種動物耳朵和尾部洗手盆.
          • 添加了幾個新的洗手盆配件.
          • 添加了三種新染料.
          • 添加了兩打新髮型.
          • 添加了最後一個開發人員虛榮心集.
          • 增加了十多只新寵物.
          • 添加了十多個新坐騎.
          • 添加了Minecarp,挖掘分子和許多其他虛榮的Minecart變體.

          變化 [ ]

          UI,菜單,選擇和生活質量[]

          • 現在,該遊戲最初將默認以無邊界窗口模式啟動,並嘗試自動檢測正確的分辨率.
          • 播放器上的字符選擇屏幕現在將在選擇時動畫.
          • 啟動遊戲現在應該自動在保存文件夾中生成資源包文件夾以獲取紋理包.
          • 主菜單每次“一天”通過時都會顯示新的背景.
          • 世界創建菜單可以為您生成隨機的世界名稱.
          • 提高了播放器和世界菜單上的雲ON/OFF按鈕的可見性,以提高清晰度.
          • 現在嘗試刪除最喜歡的字符時,現在有改進的UI反饋.
          • 如果沒有足夠的保存來滾動,則刪除玩家/世界菜單滾動條.
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          • 死亡屏幕現在有一個計時器,直到您重生為止,您也可以在死亡時退出遊戲. 您的計時器將在主菜單上繼續滴答作響,如果您在仍然處於活動狀態時重新加入,您仍然會死.
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          • . 對遊戲板的影響特別有影響.
          • 如果在您的任務欄上最小化遊戲時發生了各種事情,現在它將閃爍. 這包括諸如造成傷害,產卵或WorldGen飾面之類的東西.
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          • 播放器,NPC和老闆圖標以及其他幾個圖標,現在在地圖上有一個白色大綱,以提高可見性.
          • 添加了雙擊地圖的能力,以製作ping,以供其他玩家看到.
          • 隊友名稱現在以易於閱讀的方式顯示在屏幕上.
          • 在聊天中握住backspace更快地刪除文本.
          • 您現在可以在單人玩家中聊天/交談,使用情緒或查看過去的世界信息.
          • 您現在可以復制/粘貼簽名文本,它將包括線路休息.
          • 快速堆棧現在將優先考慮小豬銀行,保險箱,防御者的偽造,空白庫以及便攜式貨幣槽和空白袋.
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          • 您再也不能將最喜歡的錢槽放在自己的內部.
          • 在庫存中添加了一個鼠標文本下的藍色框,以提高文本可讀性. .
          • 目前選擇的食譜現在具有金色的亮點.
          • 庫存打開時,當前活躍的熱鍵插槽現在更明亮.
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          • 排序庫存現在將嘗試將彈藥放在任何免費的彈藥插槽中.
          • 對您的庫存進行分類將嘗試按順序排序您的硬幣插槽.
          • 音樂盒現在表明他們已經錄製了音頻.
          • 現在,您可以將音樂盒放在虛榮插槽中,以聽它們.
          • buff持續時間計時器顯示現在圓形而不是向下.
          • 在相機模式下擴展並改善了生物群落的視覺設置.
          • 添加了一個允許降低最小值大小的選項.
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          • UI量表現在可以低至50%,最大200%.
          • 默認光標現在有一個白色大綱,但是您仍然可以在選項中更改它.
          • 現在的成就在解鎖時發出聲音.
          • 如果有人試圖退出遊戲中間的比賽,遊戲仍將嘗試完成節省,這將防止大量節省腐敗.
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          • 專用的服務器現在應防止您的PC在不活動時無法入睡,這將阻止服務器.
          • 與GamePad相關的更改:
            • 改變了GamePad LT和RT按鈕在庫存菜單中導航. 如果您繼續按相同的按鈕,他們將進行完整的循環,而以前的LT和RT只能將您發送到UI的不同部分.
            • 現在,在鑰匙扣設置中有一個遊戲板選項,以改變光標通過庫存的速度,稱為“接口移動延遲”.
            • 添加了改進的GamePad按鈕選項,以刪除NPC的住房狀態.
            • 在配置文件中添加了一個選項,以完全禁用GamePad支持(對於擁有自己的自定義遊戲板設置的人,無法與我們的使用一起使用).
            • 當使用遊戲板“從庫存中使用”功能時,它將立即使用諸如藥水或魔術鏡之類的易用物品.
            • 試圖在遊戲板上拿著以前的精製品時,試圖製作另一個物品將放置您的庫存中的第一項,以釋放空間.
            • 遊戲板上的快速手工藝品不再像迅速地製作產品,以防止偶然地淹沒您的庫存和多工廠物品.
            • 使用GamePad時,只有播放器附近的NPC將顯示他們的名字,而不是在屏幕上顯示它們.

            • 大量優化的世界速度.
            • 現在,來自不同生物群落的各種天然背景牆現在可以互換. 可以將幾個叢林背景轉換,但不能將其清洗回叢林. 以前,它們完全不受夾克的免疫.
            • 急劇改變了世界gen的沙漠的佈局和頻率,它們應該更大但不常見,而自然沙丘則更加自然.
            • 現在,冰生生物群落應該遠離產卵,形狀更狹窄. 以前它們的形狀是梯形 – 現在它們偏離了生成點.
            • 天然地下MINECART曲目現在可以更長,並具有更有趣的配置.
            • 地下蘑菇世界現在已經更大,重新設計了.
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            • 感染生物群體中的冰柱現在採用該生物群體的顏色,而不是藍色.
            • 雨現在呈現出落入生物群體的水顏色.
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            • 為了響應日益複雜的世界一代製造地下小屋,更加崩潰和充滿家具,船艙繪畫產卵的機率已增加,直到發現它們更合理地發現它們.
            • 與其他背景不同的是草叢/花壁前的草也會長出花朵.
            • 向日葵現在阻止了萬聖節的傳播.
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            • 木箱現在有機會包含一堆木頭.
            • 添加了一個系統,該系統將在WorldGen上自然產生的牆壁上填充很小的孔,以使外觀更加拋光.
            • 現在,沙塵暴已大大不那麼普遍,尤其是在早期的比賽中.
            • 降低了強大的風強度,現在將少推您.
            • 雨稍少見.

            藝術改進和視覺效果[]

            • 以下內容已重新申請/拋光:
              • 神聖的盔甲在視覺上已完全刷新,現在擁有一種古老的神聖裝甲版本來使用舊風格.
              • 天空用具套裝.
              • 所有的雲背景藝術,包括增加一些熟悉的雲.
              • Golem,Queen Bee和Everscream已被重新宣傳.
              • 眼貼,護目鏡,0x33的飛行員和眼鏡項目圖標,以便在庫存中更容易看到.
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              • 妖精的入侵敵人已被重新投放.
              • 地牢骨骼已被重新申請.
              • 松露NPC已被重新申請.
              • 許多以前的顏色折疊的生物木質變異家具已變得更加獨特.
              • 地牢中的尖峰已被重新運輸.
              • 來自不同生物群落的數十個背景瓦礫樁.
              • 許多樹頂的精靈.
              • 在天空中可見的月球入侵行星.
              • Hardmode地牢箱子.

              遊戲玩法[]

              • 到達南瓜月亮和霜月的盡頭將分別解鎖萬聖節和聖誕節的遊戲日.
              • 遊戲中萬聖節活動的開始日期現在是10月10日.
              • 墓碑現在將顯示死亡日期.
              • 在鐵桿模式下死亡的NPC將掉落墓碑.
              • 沙漠化石現在可以以任何挑剔的力量或炸彈開採. 但是,它是脆弱的,相鄰的化石塊可能會破裂,使您花費一些礦石.
              • 基於沙漠化石的齒輪現在較弱,因為它可以很快使用.
              • 增加了大量物品的最大堆棧大小.
              • 您現在可以“返回”購買的商品,只要您沒有關閉商店窗口
              • 用斧頭擊中樹木,現在有時可能會掉落東西.
              • 在整個遊戲中對賣出價值進行了廣泛的審查,從而提高了賣出價值的一致性. 這尤其包括諸如沒有賣出但應該擁有的物品,從同一來源下降的物品的賣出價值一致,還有更多.
              • 現在,偷走您的錢的專業模式敵人現在將保存在該地區,如果您回來的話,將重生. 您可以看到他們的位置以及他們在地圖上有多少錢.
              • Titan Glove及其修補匠現在為所有近戰武器提供自動旋轉(和鞭子!).
              • 天體支柱片段下降現在按照專家模式計數的球員數量擴大.
              • 木材,鐵和金板條箱降低質量更好的礦石,具體取決於哪個板條箱. 例如,木箱僅滴銅/錫/鐵/鉛.
              • 現在所有釣魚板箱都出現在肉和肉後壁變種中. 肉體壁變種不包含硬質礦石.
              • 金板條箱現在有機會放下生命水晶和迷人的劍.
              • 地牢板條箱現在可能包括書籍.
              • 叢林板條箱的戰利品池現在包括花靴.
              • 企鵝和烏龜寵物現在很少從各自的生物板箱中獲得.
              • 您現在可以在地牢中釣魚煉金術桌.
              • 釣魚者現在進行對話,可以告訴您您完成了多少個任務.
              • . .
              • 珊瑚塊已完全重新申請,不再是釣魚者的獎勵. 相反,它們可以被製作.
              • 海盜地圖和雪球物品現在可以堆放到20.
              • 大規模徹底改革了指南的幫助對話,添加了有關內容的提示和提示,直到月球入侵,以自1以來解決所有新的NPC.1,替換過時的信息,並將一些以前的錯誤線重新回到流通中.
              • 現在,遊戲將檢測到您是否固定/AFK持續了一段時間,並避免在您身上產卵.
              • 仙人掌現在必須切碎,然後才能像樹一樣打破下面的沙子.
              • 大多數非登記/入侵敵人不應再開門,除了血月或日食期間.
              • 門現在將自動為您打開. 可以在設置中切換此選項.
              • 如果前進被某些東西阻塞,現在門將嘗試以另一種方式打開.
              • 現在,在它們前面生長的冰柱的門會在您打開時打破冰柱. 也適用於其他基於地面的瓦礫.
              • 間歇泉陷阱現在僅通過踩踏而引發.
              • 邪惡的粉末和惡性粉現在可以在Hardmode之前用來散佈各自的生物群落.
              • 現在,隕石,Crimtane和Demonite具有比金/鉑的更高的金屬探測器優先級.
              • 南瓜月亮現在對總計可以產生多少個老闆有更加謹慎的限制來減少嚴重的服務器性能問題.
              • 月亮勳爵現在掉落超級癒合的藥水,而不是更大的癒合藥水.
              • 現在,當已經被抓取到平台或Minecart軌道時,可以更容易在其他地方抓住其他地方.
              • .
              • 現在,一些更常見的南瓜和霜月敵人現在需要每張旗幟更多的殺戮.
              • 如果一個玩家跌得足夠遠,以至於他們會受到跌倒的傷害,但是敵人擊中他們並將他們擊倒,它將重置他們的跌倒傷害.
              • 如果派對女孩不在場,聚會將不再發生. 下次自然聚會開始時嘗試與她交談!
              • 蝴蝶和螢火蟲在雨中或大風中不再產生.
              • 現在,如果位置覆蓋了塊而不是破壞這些塊,則玩家可以在其產卵點上方或下方幾個街區產卵.
              • 感染的冰和硬化的沙塊現在可以用來製作一些生物群火把.
              • 橡子現在自動旋轉.
              • 使用智能光標來種植南瓜種子,現在只能取代完全種植的南瓜.
              • 現在應該在打開鎖著的寺廟門時解鎖聖殿突襲者的成就,而不是打破lihzahrd磚塊.
              • 反映攻擊的敵人(大型模仿,太陽塞倫尼亞人)現在發出獨特的聲音.
              • 減少了渦旋攪拌器,狙擊步槍和太陽噴發的體積.
              • 從Vortex攪拌器,Last Prism和充電Blaster Cannon中刪除了嘶嘶聲的效果.

              • 現在可以在大小變體中找到鹿角蜂群和鹿角充電器,強度有適當的差異.
              • 現在從雕像中產生的水母和花崗岩魔像現在降低了物品的頻率,並降低了其中一些滴的賣出價值.
              • 花崗岩元素不能再飛過牆壁.
              • 減少了Granite Golem死亡聲音的體積.
              • .
              • 巨人詛咒的頭骨現在造成詛咒並丟下納扎爾.
              • 叢林中的蜜蜂現在將以敵人以及玩家為目標.
              • 人工型敵人不再可以通過開採附在的塊來殺死.
              • 小丑現在更加危險了,扔了搖晃的牙齒炸彈.
              • 現在,在擊敗肉牆之後先前停止產卵的許多敵人現在也可以以降低的速度找到。.
              • 現在沒有橫幅的幾個“奴才”敵人現在受到影響其創造者的橫幅效應(例如嬰兒Mothron和Mothron的旗幟).
              • 敵人有更多的機會在被殺時丟棄獎金的金額.
              • 敵人在血月中丟掉多餘的錢.
              • 現在,世界的食者擁有更多的細分市場,在專家模式下更是如此.
              • 史萊姆國王現在很難用繩索濫用.
              • Plantera的觸角現在具有專家多人遊戲的健康擴展.
              • Cthulhu的爬行者的大腦現在具有專家多人遊戲的健康擴展.
              • 克索胡(Cthulhu)和他的爬行者的專家大腦現在已經增加了服務器上的每名玩家的擊退性阻力,最終變得不受擊倒的影響.
              • 旋轉時,專家Skeletron Prime現在移動得更快.
              • 現在,Old Ormy的軍隊在多人遊戲中有一些專家規模.
              • 火星碟處的正常模式不再有第二階段,一旦砲塔被摧毀,就會死亡.
              • 現在,每個入侵的火星碟更少,而鏈條產卵的可能性較小.
              • 火星碟現在可以通過塊射擊死亡束. 但是,它們較慢,橫梁更容易避免.
              • 現在,幾個火星的入侵掉落從普通的火星人中掉下來,降低了火星碟池的隨機性質.
              • 魔像更積極地攻擊專家越多的球員在奶酪中越來越難.
              • 現在,當叢林或表面上時,魔像會激怒.
              • 月亮勳爵的幻影死亡射線現在將穿透它與玩家之間的塊.
              • 青蛙現在可以游泳.
              • 爆炸性兔子現在可以作為小動物釋放,可以爆炸.
              • 迷人的夜間爬行者現在可以在流星淋浴期間自然產卵.
              • 現在更罕見的黃金生物.

              設備,盔甲和武器[]

              • 現在,統治者的效用效應始終可供玩家打開或關閉. 統治者物品現在可以用作武器,並且仍然用於製作食譜.
              • .
              • . 以前拋出的武器現在確實造成了傷害.
              • 現在可以在各個方向上使用短劍,類似於長矛,而不僅僅是向前.
              • 鈦盔甲現在有了新的套裝獎金,而《暗影道奇》被重新使用為聖保護,這是神聖裝甲的新套裝獎金.
              • 美杜莎頭部和充電的爆炸大砲已經重新設計了,應在戰鬥中更有效.
              • 其他一些武器進行了一些適度的重新設計,以提高其效力,包括但不限於:魔術導彈,弗拉梅拉什,彩虹桿,毒藥和毒液,地球的工作人員和熱雷.
              • 許多其他武器,裝甲,工具和配件調整,有些小,有些小. .
              • 現在只能保持具有視覺虛假效果的配件,現在只能容納配件.
              • .
              • 現在可以購買Tiki Armour,Pygmy項鍊和Hercules甲殼蟲,而無需攜帶Pygmy員工,只要您擊敗了Plantera.
              • .
              • Cenx的頭飾現在與她的兩個開發套裝捆綁.
              • 0x33的飛行員現在從Cthulhu的主模式之眼中掉下來.
              • 阿卡利斯現在被丟棄在Arkhalis Dev Set Bundle中.

              塊和家具[]

              • 升級的人體模型,他們現在有一個可相互作用的庫存,可允許可見的配件,例如機翼和染料支持. 它們也可以被塗漆,除非庫存為空,否則不再被銷毀.
              • 武器架現在可油漆. 您也可以將魚放在武器架上以展示目的.
              • 玩家現在可以坐在椅子,沙發,寶座,長凳上,他們可以躺在床上睡覺. 睡在床上會加快時間. 如果在多人遊戲中,只有所有玩家都在睡覺時,時間才會加快.
              • 妖精,眼球,大黃蜂,小鬼和腐敗的雕像現在在有線時產生敵人.
              • 現在,您可以製作冰箱,其名稱和冷凍箱的名稱被互換以匹配家具一致性.
              • 生命的木材,天空用品和Lihzahrd箱子現在可以設計.
              • 寺廟陷阱現在需要更高的拾音器才能開採以防止獲得太早獲得它們.
              • 在以下組中更改了光源的淺色,以使每組都使用一致的照明:大理石,珠木,桃花心木,怪異,蒸汽朋克,棕櫚木,ebonwood,ebonwood,Shadewood,Shadewood,Glass,Living Wood和Frozen. Ebonwood的Candelabra被重新申請以視覺上匹配此更新的顏色.
              • 迷惑站現在會產生燈光,因為它一直都有蠟燭.
              • 水與和平蠟燭現在可以連接或關閉,這也將切換他們的增益.
              • .
              • 雲塊現在可以防止跌落.
              • .
              • 與智能光標一起放置Minecart軌道應比以前創建更聰明,更清潔的軌道.
              • 石板的混合物錯誤,防止它與大多數其他塊一起使用,這已被固定. 但是,我們聽了您的擔憂,並添加了一個重音石板塊,該塊的功能與舊石板一樣.
              • 王朝木頭現在與其他瓷磚更好地融合.
              • 瀑布,五彩紙屑等特殊玻璃塊現在更好地與其他瓷磚合併.
              • 現在,被感染的硬質沙子可以像普通硬化的沙子一樣精工成玻璃.
              • 雕像現在可以面對兩個方向.
              • 現在,將骨塊作為骨骼挖掘成骨頭,可以將其製成其他物體,或用骨魔杖根據需要代替骨頭塊.
              • 再生的工作人員不再將苔蘚放在石頭上,因為現在通過其他方式進入莫斯.
              • .

              平衡調整[]

              老闆[]

              • 月亮勳爵的攻擊模式經過了稍微調整以更加一致,因為隨著時間的流逝,不同的眼睛會變得脫節,從而導致更隨機的戰鬥(這不是故意的). 此外,他的額頭眼睛花費的時間略有增加.
              • 月亮勳爵的幻影死亡射線現在將穿透它與玩家之間的塊.
              • 敵人在月球領主的戰鬥中不應再產卵,除非它們在他的多人遊戲中出現在他的半徑外
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              • 魔像更積極地攻擊專家越多的球員在奶酪中越來越難.
              • 現在,當叢林或表面上時,魔像會激怒.
              • Plantera的觸手Chompers現在具有專家多人遊戲的健康擴展.
              • 旋轉時,專家Skeletron Prime現在移動得更快.
              • 克索胡(Cthulhu)和他的爬行者的專家大腦現在已經增加了服務器上的每名玩家的擊退性阻力,最終變得不受擊倒的影響.
              • Cthulhu的爬行者的大腦現在具有專家多人遊戲的健康擴展.
              • 現在,世界的食者擁有更多的細分市場,在專家模式下更是如此.
              • .
              • 低於專家的火星碟不再有第二階段,一旦砲塔被摧毀,就會死亡.
              • 現在,每個入侵的火星碟更少,而鏈條產卵的可能性較小.
              • 火星碟現在可以通過塊射擊死亡束. 但是,它們較慢,橫梁更容易避免.

              敵人[]

              • 現在造成了失明的衰減和丟失的眼罩
              • 現在造成了被詛咒的貶義
              • 現在,造成了關於接觸和通過彈丸的被詛咒的貶值,並放棄了納扎爾
              • 身體和尾部損傷從10降低到7
              • 生活從50下降到40
              • 尺寸降低
              • 在正常情況下,只有1個墓穴爬行者應在一次產卵
              • 傷害從10增加到15
              • 生活從40增加到50
              • 倒數乘數從0減少.8至0.7
              • 現在只在地下沙漠中催生不常見的敵人
              • 貨幣下降價值從90銅增加到3銀
              • 國防從20增加到25
              • 生活從400增加到800
              • 倒數乘數從0減少.4至0.2
              • 他們現在攻擊得更快
              • 當玩家附近時,快樂的炸彈現在爆炸
              • 他們現在也扔咬牙炸彈
              • 彈丸損傷從20增加到100(注意:這實際上是偶然的佔位符號碼.
              • 標槍傷害從48降低到36
              • 國防從10下降到6
              • 最大速度從4降低到3
              • 貨幣下降價值從1降低.3白銀至1銀
              • 彈丸損傷從80降低到60(僅專家)
              • 紫色,紅色,黃色和黑色泥漿現在掉1-3顆凝膠
              • 人類食者類型的敵人不再可以通過挖掘它們的塊來殺死
              • 雨傘史萊姆貨幣下降價值從25銅增加到1銀
              • 花崗岩元素不能再飛過牆壁
              • 叢林中的蜜蜂現在將以敵人和玩家為目標(不包括女王蜜蜂)

              盔甲[]

              • 現在,每件作品都沒有拋出獎金,而是給全球3%的傷害和3%的關鍵機會造成
              • 新套裝獎金:20%移動速度
              • 頭盔,胸甲和綁腿防禦增加了1個
              • 化石頭盔防禦從3下降到2
              • 化石板防禦從6降低到4
              • 化石防禦從4下降到2
              • 新套裝獎金:20%的機會不消耗彈藥
              • 由於變更到沙漠化石開採,現在可用
              • 防禦從0增加到2
              • 仙人掌胸甲防禦從2降低到1
              • 總體而言,禁止是沒有變化的. 但是,禁止長袍和胎面的好處均勻分裂,現在每個人都有40幅法術力和+1千載難士計數
              • 當您攻擊敵人時,鈦碎片在您周圍積聚並旋轉
              • .
              • 防禦性地使用它們,以使敵人遠離或大膽,以造成額外的傷害.
              • 新套裝獎金:聖保護
              • 大多數用戶熟悉Shadow Dodge,Hallowed已以周期性的損害取代了以前基於統計的設置獎金.
              • 攻擊敵人後,您將獲得愛好. 如果敵人在這個愛好者期間擊中您,您將獲得非常短暫的損害免疫力.
              • 在這段免疫時期之後,必須至少30秒鐘才能重新激活免疫力。.
              • 大隊的頭盔和格里夫斯防禦都增加了1
              • 葉綠素面膜防禦從25降低到20
              • 如果您戴著葉綠素面膜
              • 設定獎金現在可以減少15%的傷害
              • 設置獎金刺傷害現在有兩倍
              • 設置獎勵彈丸現在造成100%的原始傷害,而不是50%
              • 確定可以隨時間生成多少新彈丸的“恢復率”已從150增加到250
              • 總體防禦從27增加到30,每件獲得1個防禦
              • 該集合的總防禦增加了4個,但已重新分配
              • 瓦爾哈拉頭盔防禦從14增加到20
              • 瓦爾哈拉胸甲防禦從30降低到24
              • Valhalla胸甲的癒合減少了50%
              • 現在的癒合助推器效果現在可以提供3 hp/s而不是5,現在最多可提供9 hp/s
              • 太陽頭盔的關鍵機會獎金從17%增加到26%
              • 太陽胸甲近戰傷害獎金從22%增加到29%
              • 現在的每一部分都將獲得1 hp/s的再生
              • 現在,您始終降低了12%的傷害,而不是每次降低30%的傷害,而費用則降低了20%. 實際上,這大致相當於它用來給出的30%,因為這兩個值是如何乘以的.
              • 盾牌電荷之間的充電時間減少了1秒
              • Stardust Guardian現在的進攻更加充滿活力,更具攻擊性,他將自動攻擊而不會提示. 與某個動漫的所有相似之處都是純粹的偶然.

              近戰武器[]

              • 現在可以在各個方向上使用短劍,而不僅僅是向前
              • 現在,Flail具有全新的行為,有幾種不同的功能模式.
              • 如果您單擊並按住鼠標按鈕,它們將迅速擺動,進行低擊退並迅速擊中您周圍的小圓圈.
              • 如果您單擊並正常使用它們,則將它們向前射擊,類似於使用它們的使用方式,但是它們的移動速度比以前快得多. 在此模式下造成的傷害是兩倍.
              • 最後,如果您在向前射擊後在空中時單擊它,它將突然掉落並躺在地上. 這可以用作固定的破壞性障礙.
              • 有些Flail有一些統計調整可以適合這種新設置,例如範圍更長或更短的範圍,但總的來說,所有這些都應該比以前更好.
              • 損害從9降至8
              • 擊退從5降低到4.5
              • 損害從11增加到14
              • 擊退從5增加到6
              • 舉行時,在水中不受限制地運動
              • 傷害從11增加到12
              • 損害從24減少到23
              • 使用時間從18增加到21
              • 擊倒從5下降..25
              • 損害從30減少到25
              • 使用時間從15增加到20
              • 尺寸量表從1增加.1比1.4(使其更大)
              • 損害從20減少到18
              • 手工製作:刺痛器需要從2增加到12
              • 製作:叢林孢子需要從3增加到9
              • 損害從26減少到24
              • 使用時間從20增加到22
              • 擊倒從5下降.3至5
              • 不再是自動翼
              • 傷害從19增加到21
              • 使用時間從34減少到30
              • 傷害從39增加到43
              • 使用時間從30下降到29
              • 獲得了一個特殊的機械師,它將對超過90%健康的敵人造成2倍的傷害
              • 不變,但在這裡有意確保沒有監督. 鈷劍的傷害以前比本應高得多,但我們將其用作其余劍的新基線。.
              • 損害從41增加到45
              • 損害從44增加到49
              • 損害從47增加到50
              • 使用時間從26減少到25
              • 損害從50增加到56
              • 使用時間從27減少到26
              • 損害從52增加到58
              • 使用時間從26減少到25
              • 損害從41增加到42
              • 使用時間從25下降到20
              • 使用時間從15增加到20(不會影響彈丸冷卻)
              • 使用時間從7增加到8
              • 僅獲得25%的近戰速度統計數據而受益
              • 損害從30增加到55
              • 使用時間從30減少到20
              • 損害從29增加到35
              • 損害從39降至38
              • 損害從43增加到47
              • 損害從41增加到45
              • 使用時間從25下降到20
              • 傷害從44增加到85
              • Smash Attack現在造成3倍傷害,高於2倍
              • 損害從47增加到54
              • 損害從75增加到80
              • 損害從90增加到105
              • 注意:功能大修使此武器類似於升級的惡臭baghnakhs. 它保持隱形獎金.
              • 使用時間從20減少到8
              • 僅獲得33%的近戰速度統計數據而受益33%
              • 損害從70增加到85
              • 現在,根據敵人的傷害,最多要造成150%的傷害
              • 現在有10%的關鍵機會
              • 每次鏡頭產生的平均彈丸從2增加.3至2.66
              • 彈丸已經完全大修. 它沒有射擊一個裝飾品,而是發射了幾個球裝飾品和一顆恆星裝飾品,這些裝飾品會徘徊幾秒鐘,然後掉到地上.
              • 從技術上講,一個錯誤,解決了一個問題,即如果您的襲擊殺死了目標. 現在,即使襲擊殺死了目標

              遠程武器[]

              • 使用時間從23增加到24
              • 使用時間從12減少到10
              • 傷害從20增加到22
              • 使用時間從14減少到13
              • 擊退從5增加到5.5
              • 損害從19下降到17
              • 使用時間減少1
              • 損害從40增加到50
              • 損害從46下降到39
              • 使用時間從21減少到16
              • 現在是自動射擊
              • 注意:儘管減少了傷害,但這將導致總體上更強大,儘管防禦能力比骨髓等弓箭更具影響力. 更改主要是為了引入弓之間的變化.
              • 損害從43下降到38
              • 使用聖潔,邪惡,地獄之火或小丑箭時,平均射擊2.66箭,而不是正常平均值3.33個箭頭
              • 損害從28增加到33
              • 損害從52增加到62
              • 使用時間從14減少到10
              • 傷害從43增加到53
              • 使用時間從19減少到16
              • 對每個敵人的下一次命中施加15%的損壞罰款
              • 損害從24×2增加到32×2
              • 使用時間從20降至18
              • Phoenix彈丸現在每3桿而不是每4桿發射
              • 平均每槍箭頭從2下減少..33
              • 損害從38增加到50
              • 使用時間從30減少到20
              • 損害從50降低到45
              • 直接擊中單個目標的2倍傷害
              • 礦山靜止時會損壞3倍,當它們仍在移動時正常損壞
              • 使用時間從40增加到50
              • 減少了您一次可以擁有的活躍地雷數量
              • Piranhas可以單獨咬人略微降低的速度,但是三個Piranhas可以做的總DPS現在要高得多
              • 損害從65增加到85
              • 使用時間從22減少到20
              • 每個目標擊中的損害減少從10%增加到20%
              • 直接命中對單個目標的損壞是否2倍(僅適用於初始螺栓,而不是碎片)
              • . 即使是火箭1s交易40
              • 額外的10%的關鍵機會的關鍵機會
              • 損害從40增加到60
              • 對每個敵人的下一次命中施加15%的損壞罰款
              • 傷害從77增加到85
              • 不食用彈藥從50%增加到66%的機會

              魔法武器[]

              • 增加的傷害從8增加到14
              • 使用時間從28減少到26
              • ! 機會從33%到50%
              • 現在有10%的關鍵機會
              • 對撞擊有適度的AOE損傷爆炸
              • 使用時間從17增加到18
              • 法力成本從10增加到12
              • 彈丸更快,如果您釋放它
              • 現在刺穿,可以第二次擊中. .
              • 損害從40降至36
              • 使用時間從20增加到30
              • 法力的成本從12增加到18
              • 使用時間從20減少到16
              • 法力的成本從14降至12
              • 損害從36增加到50
              • 使用時間從20減少到15
              • 法力成本從12降低到9
              • 相關:請參閱被詛咒的Inferno Buff
              • 使用時間從20減少到12
              • 法力成本從17降至11
              • Frostburn的機會從50%增加到100%
              • 損害從25增加到32
              • 法力成本從4增加到5
              • 注意:以前,由於刺穿免疫框架,每個射擊中只有一個彈丸會擊中每個目標,造成了很多傷害. 我們實施了一個允許所有彈丸擊中目標的系統. . 總體而言,這應該是一種更強大的武器,但是.
              • 損害從48下降到43
              • 每個彈丸可能擊中4到3的敵人數量減少
              • 對每個敵人的下一次命中施加損壞罰款25%
              • 彈丸現在的範圍有限
              • 傷害從19增加到25
              • 彈丸持續的持續時間(和交易損壞)增加了約70%
              • 克林火焰的高度增加了50%
              • 不再有命中限
              • 現在可以造成被詛咒的地獄貶值(相關:請參閱被詛咒的地獄愛好者)
              • 現在可以造成關鍵的命中
              • .
              • . 如果沒有敵人,它將不會開火,也不會消耗法力.
              • 當敵人處於範圍時,它將不斷攻擊附近的任何敵人,每次攻擊都消耗法術力.
              • 每次攻擊時最多可以擊中3個目標(不會消耗額外的法術力)
              • 損壞現在設置為40
              • 法力成本已從18降低到15,但是現在可以每秒發射4次,從而提高了消耗法術力的速度
              • 法力成本從14增加到17
              • 使用時間從30減少到22
              • 法力成本從18降低到14
              • 現在刺穿並擊中長達3次.
              • 撞擊的AOE半徑適中
              • 傷害74-> 50
              • 使用時間從18增加到25
              • 法力費用18-> 21
              • .
              • 損害從24增加到32
              • 使用時間從30減少到25
              • 注意:已接受與毒員同樣的一般大修. 應在實際使用中得到很大改善,但需要減少統計數據以抵消此更改. 在判斷之前嘗試一下! 🙂
              • 損害從63降至44
              • 每個彈丸可能從7到5擊中的敵人數量減少
              • 對每個敵人的下一次命中施加損壞罰款25%
              • 現在有射彈死亡之前的範圍,比毒員長50%
              • . 較少的黃蜂,更多的傷害.
              • 損害從21增加到31
              • 使用時間從11增加到18
              • 黃蜂現在只能反彈/刺穿3次,而不是4次
              • 每鑄件的黃蜂:平均降至3
              • 法力成本從6增加到10
              • 損害從28增加到35
              • 法力成本從10增加到12
              • 現在,每個彈丸最多可以擊中3次,而不是一次
              • 法力成本從11增加到15
              • 實際傷害大部分是沒有變化的,但現在列出了其“最大速度”傷害,而不是“低速”損壞
              • 現在有20%的關鍵機會
              • 法力成本從15增加到18
              • 使用時間從40減少到24
              • 結果,彈丸速度大大提高了範圍更好,難以低於最小閾值以保持最大損害
              • 注意:這一層的“完全刺穿”武器太多,沒有足夠的高單個目標傷害武器. 熱射線更換以避免Shadowbeam員工和地球員工的冗餘,並為課程提供更多多功能性.
              • 損害從55增加到80
              • 使用時間從16減少到10
              • 不能再刺穿並擊中多個敵人
              • .5
              • 法力成本從3增加到6
              • 該武器仍在收費,但現在在充電時不斷發射.
              • 在充電的第一秒鐘,您將發射6個單目標顆粒,每顆造成100的基本傷害(從50起)
              • 在接下來的兩秒鐘內,您將發射3個總刺穿爆炸,每次造成250的基本傷害(從100起)
              • . 這些顆粒的火率遠高於以前的實施.
              • 充電的法術力成本沒有變化,但是,由於火災速度顯著增加,快速射擊自然會消耗更多的法術力.
              • 使用時間從15減少到12
              • 法力的成本從18降低到12

              傳票[]

              • 現在,召喚奴才根據您當前的設備和損壞愛好者動態調整損失
              • 現在有些(儘管不是全部)召喚使用他們自己的傷害免疫計時器系統. 在實踐中,這意味著他們將不再通過最大化敵人的免疫力來干擾其他武器. 所有受影響的奴才都設置在自己的傷害計時器上,以最正確地匹配其前DPS,但是預計比較1.3.5 dps至1.. 一般而言,即使與前更改性能相比,DPS的損失或DP的損失較小或增益,也值得改善整體性能. 受到這種變化影響的奴才的例子:
                • 史萊姆員工
                • 蜘蛛工作人員
                • 海盜工作人員
                • 烏鴉工作人員
                • 致命的球員
                • 星塵龍工作人員
                • 一些新的傳票也利用了此系統
                • 損害從21下降到17
                • 火率急劇提高
                • 飛行速度翻了一番
                • 損害從150減少到80
                • . 應該比以前更容易造成更多的傷害.

                彈藥[]

                • 箭頭和扔遠程武器不再有機會作為重複使用物品掉落
                • 現在刺穿一次
                • 不再刺穿目標
                • 彈丸速度提高
                • 現在可以彈跳幾次,如果一個人在範圍內,將在附近的目標上“明智”
                • 跳後箭頭僅造成66%的傷害
                • 落星無法刺穿並擊中第二個目標
                • 現在,落星現在造成原始傷害的50%,而不是100%
                • 傷害從10增加到15
                • 納米人的價格上漲
                • 傷害從14增加到15
                • 相關:請參閱毒液增益
                • 毒液的價格上漲
                • 損害從17增加到19
                • 相關:請參閱毒液增益
                • 毒液的價格上漲
                • 傷害從15增加到17
                • 損害從9增加到10
                • 相關:請參閱被詛咒的Inferno Buff
                • 傷害從10增加到12

                配件,鉤子和坐騎[]

                • 您不再因佩戴多個天體石材變種而獲得堆疊的好處
                • . 避免發動攻擊後,您將獲得臨時的增益,幾秒鐘內就有20%的關鍵機會,在此期間您無法避免其他攻擊.
                • !)
                • 機翼平衡在整個遊戲中都達到了嚴重的平衡.
                • 除少數例外,在同一層上發現的翅膀應大致相等. .
                • 不幸的是,很難分享機翼的確切統計數據,部分是因為其中有數十個已更改,而且它們的統計數據不容易轉化為易於閱讀的統計數據.
                • 最好的簡短摘要是,有十幾組翅膀被拋光了,葉子和冷凍的翅膀的動力降低了,因為它們太強大了.
                • 其他主要註釋:
                • 蝴蝶和蜜蜂的翅膀現在只能在機甲老闆之後下降,但是它們的力量已成比例地增加.
                • 以前,直到Golem的大多數翅膀都來自肉牆,而且功率非常相似,並且沒有很多理由升級. 這些現在已經散佈了,在整個遊戲過程中創造了機翼力量的逐漸增長.
                • 在雨中,蝦松露​​現在可以增加速度和傷害獎金.
                • Basilisk Mount現在有雙重跳躍
                • 提高速度從16降低到13(這是將玩家拉到鉤子的速度)
                • 射擊速度從15降低.5至13.
                • 速度從11增加到12
                • 射擊速度從15增加到16
                • 速度從13增加到16
                • 射擊速度從16增加到18

                工具和採礦[]

                • 所有軸,hamaxes,電鋸和其他具有軸功能的工具的木材切割速度提高了20%
                • 現在,所有的鑽頭和電鋸都比非機械機械對應物更快,但范圍更短.
                • 沙漠化石現在可以以任何挑剔的力量或炸彈開採. 但是,它是脆弱的,相鄰的化石塊可能會破裂,使您花費一些礦石.
                • 基於沙漠化石的齒輪現在較弱,因為它可以很快使用.
                • 現在,地獄福爾吉斯需要魔鬼拾音器或更高. . 這不適用於黑社會之外.
                • 使用時間從16減少到15
                • 損害從5下降到4
                • 採礦能力從50增加到55
                • 採礦能力從100降低到59
                • 範圍從10增加到11
                • 使用時間從7減少到6
                • 不再具有AX功能

                增益,減益和藥水[]

                • 大量的Buff藥水增加了持續時間,長達兩倍
                • 餵養良好的增益已分為三層,最低層等於原件
                • 遊戲中的所有食物,包括50多種新食品,都經過了持續時間和層次的調整,以獲得更一致的獎勵,因為難以獲得它們. 持續時間短的食物可能具有較高的層,而持續時間的食物可能具有較低的層次. 找到最有效的您!
                • 餵養的buff現在給予採礦速度獎金
                • Invisibility Potion現在具有將敵人產卵率降低20%的額外好處
                • 恢復藥水不再治愈法力,而是治愈10次,總共90歲,誘發較少的藥水,現在只有45秒
                • 銳化站的盔甲穿孔獎金已從4增加到12
                • 詛咒的Inferno減益傷害每秒在播放器和敵方版本中從12增加到24個。
                • 此減益來源的所有其他來源都是預期的損害的收件人
                • 侏儒和女王蜘蛛毒毒液毒液持續時間減少以減輕效力
                • 黑色隱居和沙偷獵者毒液持續時間有所減少,以減輕對玩家的危險增加
                • 此減益來源的所有其他來源都是預期的損害的收件人

                釣魚 [ ]

                • 誘餌更有可能被食用
                • 現在非常高的捕魚能力可減少回報
                • .血月期間1倍
                • 釣魚時箭魚現在不太常見
                • 釣魚時黃金鯉魚不太常見
                • 現在,Biome板條箱可以保證會丟下胸部物品,而不是有時
                • 地牢板條箱現在將始終放下一個金鎖
                • 叢林板條箱中現在包括花靴子。
                • 木材,鐵和金板條箱降低質量更好的礦石,具體取決於哪個板條箱. 例如,木箱僅滴銅/錫/鐵/鉛.
                • 企鵝和烏龜寵物現在很少從各自的生物板箱中獲得
                • . 肉體壁變種不包含硬質礦石.
                • 金板條箱現在有機會放下生命水晶和迷人的劍

                滴[]

                • 琥珀從化石中稍微普遍一些,並且可以在地下沙漠中自然產生
                • 釣魚者的任務獎勵現在更有可能為您提供信息配件. 此外,他不會給您庫存中的附件的重複,除非您已經擁有它們
                • 基本染料材料現在給出2種染料,而不是製作時1個染料
                • 破碎鍋的機會減少了一半
                • 敵人有更多的機會在被殺時丟棄獎金的金額
                • 敵人在血月中丟掉多餘的錢
                • 現在應該從敵人和花盆中掉下更多的金鍵,而地牢泥漿則更為常見
                • 現在從雕像中產生的水母和花崗岩魔像現在降低了物品的頻率,並降低了其中一些滴劑的賣出價值
                • 現在只能在熔岩層內的箱子中找到熔岩魅力,但是熔岩釣魚現在為他們提供了可再生的來源
                • 下頜骨現在可以被鹿角蜂群掉落
                • 月亮勳爵現在掉落超級癒合的藥水,而不是更大的癒合藥水
                • 蘑菇草種子的滴度從1/50增加到1/40
                • 現在,大自然的禮物在叢林中略微散發出來
                • Picksaw現在除了他的其他戰利品外,還有¼的機會從Golem掉下來,而不是成為他的主跌倒池. .
                • 現在,在專家模式下,Discord的降低率是1/400
                • 現在在胸部投擲刀具
                • 現在,幾個火星的入侵掉落從普通的火星人而不是火星碟中滴下來,降低了火星碟池的隨機性質

                MISC []

                • 現在,護士收取隨著遊戲的進展,增加了增加的康復資金
                • 每當您擊敗老闆時,NPC現在都會變得更強大一點
                • 現在,沙塵暴已大大不那麼普遍,尤其是在早期的比賽中
                • 降低了強大的強度
                • 雨稍少見
                • 地牢尖峰傷害已從40增加到60,並造成出血
                • 寺廟的木製尖峰破壞已從60增加到80,並造成流血
                • 寶石和彩虹火炬現在每次手工製作而不是3
                • 亮鋼和火炬現在堆放到999
                • 所有炸彈,手榴彈和炸藥現在都堆放到99
                • 礦石棒現在堆放到999
                • 紙巾樣品和陰影秤現在疊放到999
                • 海盜地圖和雪球物品現在可以堆放到20
                • 提高老闆錢的一致性
                • 在整個遊戲中對賣出價值進行了廣泛的審查,從而提高了賣出價值的一致性. 這尤其包括諸如沒有賣出但應該具有的物品,應該具有一致的賣出價值,從同一來源掉下的物品,通過手工製作購買低點/銷售的無限貨幣利用,還有更多

                Bug修復 [ ]

                遊戲玩法和戰鬥[]

                • 修復了一個問題,即出於前綴的目的,銅和錫弓被視為近戰武器.
                • .
                • 修復了一個問題,即在鑽機上使用無限智慧的右點擊功能,幾乎會立即消耗所有法力.
                • 修復了一個漏洞的漏洞,在頑固的狀態下,在硬核角色上握住光標的不和諧桿,將導致下一個用於繼承上述不和諧的桿的字符.
                • 修復了太陽噴發刀片的最後一部分實際上沒有造成損壞的問題.
                • 添加了保護措施,以防止非常罕見的錯誤,而太陽噴發減弱會殺死自己的用戶.
                • .
                • 修復了一個極高的近戰速度閾值將打破諸如天龍之類的武器的行為的問題.
                • 您無法再使用狙擊示波器和雙筒望遠鏡了.
                • 再生工作人員不再破碎岩石和其他瓦礫.
                • .
                • 修復了一個問題,即使玩家變成石頭,某些引導武器和工具也將繼續使用.
                • 修復了一個問題,在使用冷卻的定時彈丸之後,通過數字鍵切換到另一個hotbar插槽將從該插槽中刪除1.
                • 修復了許多損壞類型的不一致之處,包括彈丸進行錯誤的損壞類型,接收/不接收損壞類型的武器設置或失誤的藥水獎金,不正確應用的關鍵費率以及更多.
                • 修復了許多邊緣案例,諸如越來越損壞或克蘇魯衝刺的盾牌將不會在DPS儀表上註冊.
                • 修復了具有兩種類型的破折號和刪除其中一種的問題.
                • 修復了一個類似的問題,即刪除Dash附件中間儀表板將阻止愛馬仕型靴子讓您運行,直到將Dash附件放回原處.
                • 修復了一些涉及花靴的漏洞.
                • 修復了一個問題,在瓶中使用沙塵暴,然後立即向不同的塊射擊多個抓鉤,這會使角色永遠來迴旋轉.
                • 修復了一個問題,其中幾個機翼(Fin,Bat,Mothron)的加速度速度有故障.
                • .
                • 修復了海王星殼穿著玩家可以將頭伸入水中的問題.
                • 修復了與瓶中的雲與翅膀的表現與其他跳瓶不同的不一致之處
                • 修復了鯊魚腳項鍊和橫幅增益不適用於各種非典型攻擊的問題.
                • 修復了秒錶在某些安裝座上時無法正確顯示播放器速度的問題.
                • .
                • 修復了一個問題,即使在虛榮插槽中也會產生光線.
                • .
                • 啞光面膜現在被正確視為虛榮頭盔.
                • 修復了某些自動攻擊(例如哨兵或葉綠素裝甲)的趨勢.
                • 修復了一些漢堡和葉綠素裝甲獎金不會堆疊的問題.
                • 修復了一些與裝甲獎金的不一致之處.
                • 修復了一個問題,即霜凍/Necro裝甲使特殊盔甲不一致,具體取決於它們是否在虛榮/普通盔甲插槽中以及彼此穿著時.
                • 修復了一個漏洞(或使其更難)以避免使用粘液座和靶假人損壞.
                • .
                • 修復了一個可以通過降低平台下降的問題的問題.
                • 修復了一個問題,您在騎鑽頭遏制單元時無法使用快速增益.
                • 僅在騎粘液座時從水中跳出水時修復了額外的雙跳.
                • 修復了一個Minecart問題,該問題直接跑到輸送帶中會導致Minecart出軌.
                • 修復了使跳躍失敗有時在快速移動的Minecarts中失敗的問題.
                • 修復了一個問題,即放在水下傾斜塊上的避雷針會沉入地面.
                • 修復了女王蜘蛛哨兵無法通過哨兵提升裝備多次召喚的問題.
                • 可能解決了一個問題,即智能光標在世界邊緣時會不斷失敗.
                • .
                • 修復了一個問題,即Smart Select會偏愛沒有耀斑的耀斑槍,而不是一堆發光的彈藥.
                • 修復了一個問題,即爬上世界邊緣的繩索會導致相機離開玩家.
                • 修復了與HOIK相關的問題,即使用抓斗和繩索可能會導致相機完全將玩家留在完全後面.
                • .
                • . 現在大多數人都在場,但是少數需要特殊電台.
                • 修復了一堆與家具套裝的手工製作站.
                • 固定與反射彈丸對玩家造成的減益的不一致*他們根本不應該造成減益.
                • .
                • .
                • .
                • 修復了臭名昭著的無限釣魚線.
                • 修復了一個問題,即從釣魚中捲入物品時切換物品將沒收該物品.
                • 修復了一個問題,即150個任務後,釣魚者任務獎勵質量下降.
                • 在傳送到其他生物群落時,音樂曲目將在背景中繼續靜靜地演奏的問題增加了一些保護.
                • Kraken Yoyo現在也應該給搶劫嚴重的成就.
                • .
                • 修復了音頻問題,泰式泰式發出飲酒而不是飲食聲音.
                • .
                • 修復了一個問題,在持有物品時打開錢槽將使用該物品並打開貨幣槽.
                • .
                • 修復了一個撿起很多硬幣的問題,可以給出正確的錢,但是在屏幕上顯示的錢不正確.
                • 修復了一個問題,即產卵在大世界的海洋中會不斷重置自己.

                反向重力[]

                • 固定(再次)逆轉重力時,天體支柱盾牌會飛向天空的問題.
                • . .
                • 修復了一個反向重力問題,浮動小豬銀行的鼠標檢測將朝錯誤的方向.
                • 修復了一個反向重力問題,暴雪員工式武器將朝與您的目標相反的方向匯合.
                • 修復了一個反向重力問題,玩家將卡在錘擊平台上.
                • 修復了一個問題,即禁止套環無法在反向重力下正確翻轉.
                • 修復了一個反向重力問題,其中一些武器不會與玩家翻轉.
                • 修復了一個反向重力問題,蜘蛛網未正確緩慢倒倒玩家.

                相機模式[]

                • 顯著改善/修復了相機模式捕獲天體背景/著色器和天氣效果的方式.
                • .
                • 修復了瀑布和其他類似視覺效果在相機模式圖像中顯示的問題.
                • 固定的問題,在攝像機屏幕截圖中,星塵監護人出現在玩家面前.
                • 修復了一個問題,即在拍攝相機屏幕截圖時,一些瓷磚(例如壓力板)會在錯誤的層中繪製錯誤的層.

                • 大幅改進了Sky Island House/Furniture Generation,修復了沒有家具或門的生成房屋
                • 修復了一個問題,即WorldGen中的蜘蛛網有時會刪除自然產生的電線
                • 改善了WorldGen中損壞或漂浮的箱子的故障保護和檢測,這可能是無法破壞甚至損壞的世界檔案
                • 修復了一個次要的世界怪癖,一個平台將在地牢樓梯的邊緣產卵
                • 修復了一個錯字問題,導致地下箱子的水藥水和危險劑量是預期的兩倍,而不是泰坦藥水的機會
                • 到達符號限制時,最後一個標誌的行為現在不那麼越大
                • 修復了篝火小型組件使用的“玩家放置”污垢牆的問題
                • 修復了自然產生的雕像陷阱不會有雕像的問題
                • 修復了一個問題,即金箱無法在洞穴層的地下小屋外產生
                • 修復了絕大多數情況下,地下爆炸性礦石小型礦物質的無需雷管就會產生
                • 修復了Minecart軌道會產生生命晶體和胸部的問題
                • 修復了一個問題,即深紅色的葡萄藤會在難以置信的位置產卵,並在玩家接近他們時自發打破
                • 修復了Hardmode世界一代將充滿異常背景牆的問題
                • 修復了一個罕見的世界問題,海灘將吞噬一部分地牢,有時甚至是老人
                • 修復了地牢中的一個微妙的世界問題,在該地牢中,在其下產生的大理石/花崗岩生物群落仍將留下一些以與地下城產生之前相同形狀的地牢磚的形狀。
                • 修復了一個世界上的問題,有時候,天空湖將優先考慮普通的天島
                • 修復了臭名昭著的“醉酒地下城”
                • 修復了一個世界的問題,在這個問題上,對與世界的祭壇有時會在您的世界中產生
                • 修復了一個長期運行的問題,其中“高海洋”將出現在Worldgen
                • 修復了皇后蜜蜂的蜂巢應該充滿天然蜂蜜的世界,但它們不起作用
                • 修復了一個問題,即在產卵附近會產生大量的地下沙子,使玩家立即發生沙漠生物群落
                • 大大改善了寺廟的魔像房間的產生方式,以減少無法進入的可能性
                • 修復了Lihzahrd祭壇有時會產生在易碎的尖峰和陷阱上的問題
                • 改進了世界,以減少寺廟的門被Lihzahrd塊封鎖的可能性
                • 修復了一個問題,有時通往寺廟的走廊將充滿泥土而不是Lihzahrd牆壁
                • 修復了一個不同的問題,不同的操作系統會看到世界種子略有不同的結果,儘管我們必須注意這種反復出現的問題
                • 增加了Sky Islands所需的產卵的最小範圍,以防止它們在它們上產生
                • 部分解決了一個問題,其中多個深紅色洞穴會彼此產卵,使他們的心變得太容易到達. .
                • 修復了一個非常罕見的問題,其中金字塔入口重疊的草洞將充滿草的整個金字塔
                • 修復了一個問題,即傳播生物群落會感染遠比地下沙漠牆壁大得多的範圍
                • 修復了一個問題,即在粘液降雨中間退出將重置其持續時間
                • 修復了一個問題,即腐敗總是優先於深紅色的問題
                • 修復了一個視覺問題,背景雲在海洋中看起來“不可能低”
                • 修復了一個背景問題,可以在黑社會背景的底部看到黑色邊界
                • 修復了地下層邊緣天空底部的黑條的一些問題
                • 修復了地下層的後壁的頂部邊緣將在屏幕上閃爍的可見度

                視覺/段問題[]

                • 修復了太空生物服裝的許多視覺問題
                • 修復了雨衣上的一些彈簧問題
                • 穿著女性雪衣時,在搖擺武器時刪除了流浪像素
                • 修復了世界面具的飲食者的流浪藍色像素
                • 修復了一些染色的舊軍裝也會染上您的背包和斗篷的問題
                • 修復了一個問題,其中一些舊的軍隊無法正確染色,或者將保留玩家默認服裝的顏色
                • 修復了一個分層問題,即使被手套和盾牌覆蓋,女性角色的裸手也可以看到
                • 修復了各種各樣的斗篷相關透明度問題,這應該導致披肩整體看起來更好
                • 修復了許多問題,並大大改善了盾牌和斗篷相對於彼此繪製/圖層的方式
                • 修復了一個令人驚訝的難以解決的問題,吉姆的綁腿的斗篷與某些其他虛榮物品(例如美人魚裝飾)的斗篷效果不佳
                • 修復了Valhalla Knight頭盔和Tam O’Shanter的問題
                • 修復了Vortex Armor具有怪異搖動效果的視覺問題
                • 修復了一個和服出現在鞋子配件前的視覺問題
                • 修復了視覺問題,儘管沒有腳
                • 修復了一個蒙上眼睛的問題,而不是在玩家的頭髮上
                • 修復了一個問題,即面部配件和熟悉的假髮無法正確顯示在玩家的地圖標記上
                • 修復了一個問題,即暮光染髮劑僅在也使用暮光盔甲染料時看起來正確
                • 修復了一個問題,即克蘇魯的盾牌在衝刺時會以圖形方式略微切斷
                • 修復了在各種動畫框架中,皮帶配件顯示在玩家上的一些問題
                • 動畫配件現在不再暫停
                • 修復了忍者大師齒輪,塔布和黑帶大師產生的煙霧的問題,對染料做出了奇怪的反應
                • 修復了禁止裝甲的固定獎金可能會產生垃圾垃圾火花的問題
                • 修復了玩家頭部騎一些坐騎時在地圖上出現錯誤位置的問題
                • Scutlix Mount被召喚時不再產生蜂蜜的影響
                • 修復了一個問題,即坐騎時背包和其他此類事物在不正確的高度上吸引了
                • 修復了粘液安裝在一個半像素中偏移的問題
                • 修復了幾百個寵物/染料組合,這些組合出現了,或者根本沒有染料,最著名的是Zephyr Fish和任何Hades Dye
                • 修復了一個問題,當您揮舞它時,鑰匙品實際上沒有手中
                • 修復了一個視覺問題,貝蒂的憤怒會在某些方向拍攝時徘徊在玩家的手中
                • 修復了玩家在使用時向後揮動魔術的問題
                • 修復了一個視覺問題,當您移動時使用某些魔術武器會握住玩家的手
                • 修復了與在抓取平台時堅持下來的視覺問題,然後使用武器
                • 減少了機會,並希望固定在沙塵暴中使用最後一個棱鏡時最常看到的視覺灰塵蟲,在那裡旋轉的白色十字會漂浮在原位
                • 修復了一個精靈問題,該問題導致一些深紅色和地下背景牆水平移動時不會平穩地循環
                • 修復了一個問題,即在Trippy/Retro Lighting的黑社會中極度黑暗的位置根本看不到塊
                • 修復了一個問題,即隕石和火星平台的發光部分不會改變錘擊時匹配的位置
                • 修復了一個流浪像素,它會在金魚碗中閃爍並在
                • 修復了南瓜門上的流浪像素
                • 修復了水葉新芽雲杉,以至於不難看到
                • 修復了幾把鋼琴的精靈問題,那里站在它們上或將物品放在它們上看起來好像在漂浮
                • 修復了一個微妙的問題,幾乎沒有人注意到,那里古老的操縱器的發光效果偏離了幾個像素
                • 修復了妖精修補匠的精靈看上去模糊/扭曲的問題
                • 修復了一個彈簧問題,其中許多兩足動物的敵人巧妙地破裂了行走動畫
                • 修復了一些漂浮在深紅色斧頭敵人附近的極端微妙的流浪像素
                • 修復了一個問題,即懸停在小水坑或池塘中的天體支柱會出現在他們面前
                • 修復了一個視覺問題,烏龜型敵人將稍微向下推到地面
                • 天花板在屏幕範圍內,雪不再落在室內
                • 在黑社會附近有不尋常的紅色閃爍的問題改善了
                • 修復了瀑布將通過薄冰掉落的問題
                • 修復了一個分層問題,釣魚線在金錢槽面前拉動,但釣魚竿在其後面抽了
                • 修復了UI重疊問題,梳妝台的名稱和用於使用的襯衫圖標的名稱將互相覆蓋
                • 修復了標尺UI將通過遊戲變焦擴展的問題,而不是UI量表
                • 修復了礦工搖擺不已一段時間沒有工作的問題
                • 修復了Dryad的祝福葉會在某些照明設置上變黑的問題

                塊和家具[]

                • 保護支撐鎖著的寺廟門的街區免於折斷,導致浮動門
                • 掉落的沙子和其他無法降落的掉落的瓷磚,因為瓷磚現在會變成物品拾起
                • 修復了隕石礦石奇怪地閃爍並在使用Spelunker藥水時變透明的問題
                • 修復了您可以促使掉落的塊,使塊下降的問題,然後將家具放在這些斑點上,它也將部分攻擊
                • 修復了多人遊戲中空氣中漂浮在空中的跌落塊的問題
                • 修復了大理石塊實際與門合併的問題
                • 固定了左右面向錘擊塊之間的不一致行為,以及它們如何對將火炬置於附近的火把
                • 修復了一個問題,其中許多半街區放在另一個塊的一列旁邊會有圖形問題
                • 修復了Spelunker藥水未透露沙漠化石的問題
                • 修復了一個無法錘擊樹枝下的塊或驅動的問題
                • 修復了Luminite Brick Art無法正確構圖的問題,導致瓷磚沒有在視覺上相互連接
                • 修復了一些與不再使用的機械師的團隊塊相互作用的問題
                • 修復了鑽機架可以錘擊否則無法忍受的瓷磚的問題,例如陷阱
                • 修復了一個視覺問題,即兩側都被錘打的污垢塊包圍的未懸而未決的污垢塊將不正確地顯示
                • 修復了一個問題,其中大塊放置的尖峰會在中心變成黑色
                • 修復了一個問題,傾斜的雨/雪雲沒有在傾斜的角落顯示雨/雪
                • 修復了極為罕見的漏洞,隕石可以降落並鑽進聖殿,如果將其暴露於表面
                • 修復了一個問題,即下次您加入世界時,傾斜的不活躍的石塊會不掩飾自己
                • 修復了將Eternia Crystal放在您的產卵上並在舊軍隊活動期間復活的問題將破壞水晶
                • 修復了一個問題,即冰性胸骨略微從適當的位置偏移
                • 修復了一個問題,即站在胸部下方的特定高度將使您可以打開它,但立即將其重新關閉
                • 修復了與其他箱子相比的鼠標範圍極小的問題
                • 修復了某些梳妝台沒有資格快速堆放到附近箱子的問題
                • 修復了一些不尋常的行為,將藍綠色的壓力墊放在各種錘擊形狀的側面和底部
                • 修復了燈柱沒有有效照明的問題
                • 在沒有它們的許多瓷磚上添加了MAP MOUSTOVE文本
                • .
                • 修復了一個問題,即無法將許多家具物品放在樓梯和平台的交集上
                • 現在可以將向日葵放在牆壁前
                • 修復了墓碑和叢林植物的問題
                • 修復了一種將裝甲複製的方法從人體模特中復制
                • 修復了一個問題,即打開門時,將火把放在門上方的塊上會“擺動”
                • 修復了一些問題,可以關閉篝火,淹沒在水中,然後在水下搬運,以及與多人遊戲中的水破裂/關閉篝火的不一致
                • 修復了一個很難遇到的問題,將大量的聖誕樹放在各種光線上會導致其中一些發光
                • 修復了一個問題,即只能用新鮮種子代替鍋中的一些煉金術草藥
                • 修復了打開陷阱門的多人遊戲問題,以使其與樓梯重疊,將永久使樓梯的那一部分變得不可見,直到重置服務器
                • 修復了一個視覺問題,即使在被感染的仙人掌變體上,刺梨花總是看起來仙人掌綠
                • 修復了涉及傳送者的某個重複利用
                • 修復了一個潛在的嚴重,世界腐敗的問題,將家具放在冰塊之上,然後退出世界
                • 修復了一個問題,您無法將塊放在一塊孤立的後牆上
                • 修復了一個問題,綠色,藍色和粉紅色的地牢牆壁破裂時會灰塵
                • 修復了一個問題,即地下沙漠壁很容易受到相反感染生物群落的不斷再感染的不斷再感染的問題
                • 修復了玩家放置的黑曜石磚牆比自然黑曜石磚牆更暗的問題
                • 修復了蘑菇牆沒有有效住房的問題
                • 修復了骨壁有時很大並且分層不當的視覺問題
                • 修復了一個問題,即即使那堵牆應該擊中多個錘子以破裂
                • .
                • 修復了深藍色油漆實際上是深綠色的問題
                • 修復了一些不一致的情況,在這些情況下,繪畫草塊不會總是正確地將其油漆塗在附著的高大草,鮮花和藤蔓上
                • 修復了瀑布和傾斜塊的一些問題
                • 修復了一個問題,即水將繼續被熔岩摧毀,熔岩重疊. 在這種情況下
                • 修復了一個問題,即瀑布從斜坡上流下來有時會穿過一個街區並出來另一側
                • 修復了一些不一致之處,某些物品無法像應該放在武器架上
                • 修復了一個無法將大型設計放在項目框架中的問題
                • 修復了一個問題,放置太多火把由於沒有空間而導致房屋無效
                • 修復了一個房屋最初有足夠空間的問題,但是當植物從裝飾性的粘土鍋中生長出來時,突然沒有足夠

                NPC和敵人[]

                • 修復了一個問題,即兔子在各方期間從雕像中產生的問題不會戴派對帽子
                • 修復了您可以將小動物釋放到固體塊中的問題,這太可怕了
                • 修復了多人遊戲的利用,幸運的硬幣及其修補匠仍在雕像上工作
                • 鎮NPC不再粗魯地在王朝桌子上行走
                • 修復許多NPC未被King/Queen雕像召喚
                • 修復了氣泡塊房屋有些不可靠的問題,NPC會搬出
                • 修復了一個問題,NPCS在平台上直接在平台上的平台上行走會在平台上上下反彈,但僅在左行走時
                • 與站在家具前的NPC交談時,改善了許多不需要的雙重互動
                • 修復了一個問題,在房屋中打開門會使NPC的房屋無效,因為門佔用了太多空間
                • 修復了一個問題,即如果救出了最後一個NPC而不是搬進來,則房地產經紀人的成就將無法解鎖
                • 修復了一個佩戴霜盔甲的問題,也將Frostburn應用於友好的NPC的攻擊. 還解決了一個問題,佩戴霜盔甲會使海盜襲擊在您的NPC上造成霜凍
                • 修復了一個問題,如果敵人靠近房屋,則在房屋內安全的NPC會開始恐慌並在外面奔跑
                • 修復了收稅員從地圖底部掉下但沒有死的問題
                • 修復了一個問題,即如果NPC的房屋旗幟超過半塊,則無法將其傳送回家
                • 修復了一個問題,NPC可以走進緊密的角落並最終被卡在那裡,迅速旋轉
                • 修復了收稅員喜歡當事方的問題. .
                • 修復了一個問題,如果附近的所有表面都覆蓋在Minecart軌道上,則旅行商人永遠不會訪問
                • 修復了護士會無限期地將自己陷入淹死的問題的問題
                • NPC在看不見的時候將不再向您表現出來
                • 國王史萊姆將不再迅速傳送,並產生死者
                • 修復了國王史萊姆有時會太大的多人遊戲問題
                • 修復了一個漏洞,史萊姆國王的奴才會在地下時掉光/夜的靈魂
                • 修復了一個問題,即飛行荷蘭人零件將在與玩家不同的距離內絕望,導致它自發死亡
                • 修復了妖精召喚者沒有像其他妖精那樣播放入侵音樂的問題
                • 修復了一個從激怒的Skeletron Prime奔跑的問題可能導致他的手臂絕望
                • 修復了混合地圖圖標的雙胞胎問題
                • 改善了lihzahrd祭壇的位置,以及魔像如何在其上方產卵,從而減少了他被卡在天花板上的可能性,使他很難擊敗他
                • 修復了一個問題,即南瓜在您的雷達上計算3個敵人
                • 修復了一個令人興奮的崇拜音樂在很大距離播放的問題
                • 修復了一個問題,葉綠素葉子水晶會繼續對信徒sigil毫無用處,並偶然殺死無辜的邪教旁觀者
                • 修復了一個問題,即流浪鹿角沙球會降落在地牢中並防止崇拜者產卵
                • 修復了一個問題,如果您一次殺死了被動的邪教人員,那就不會生氣
                • 改善了“邪教生成區”功能,以消除某些罕見情況,在這些情況下,地牢入口的微小變化將阻止邪教人員產卵
                • 修復了一個罕見的問題,即天上的柱子會在天空中產卵
                • 修復了一個更常見的問題,即每次加載世界時,天體支柱都會陷入地面
                • 修復了一個問題,即販運者和烏鴉不會通過平台下降
                • 修復了紅皮龍無法在深紅色冰上產卵的問題
                • 修復了多人遊戲問題,Mothron有傾向於絕望中期戰鬥的問題
                • 修復了一個問題,牆壁爬行將在日食期間產生死亡的玩家
                • 修復了鹿角將在任何地方產生的問題,如果背景是砂岩
                • 修復了傳送帶覆蓋生物群落產生的問題
                • 修復了平台會干擾天然生物群落產生的問題
                • 修復了一個問題,即彩虹泥無法在萬聖節塊上產卵,即使它們只能在萬聖節中產卵. .
                • 修復了一個問題,憤怒的不倒翁會在沙漠中殺死您,然後從數百個街區追踪您,然後在您的產卵點再次攻擊您
                • . .
                • 修復了一個可以改變形式的敵人(蜘蛛,Slimer,迷失的女孩)並在專家中撿錢的敵人,將在更改形式的情況下損失這筆錢
                • 修復了小丑和骨骼商人不是稀有敵人的問題
                • 修復了一個問題,同一物種的兩個不同的蠕蟲敵人將在它們之間的空間中顯示一個健康欄,這是其總健康的平均值
                • 修復了壁爬行者和花崗岩魔像的問題
                • 修復了惡魔發出聲音的問題,但伏都教魔鬼沒有
                • 固定的牆壁爬行敵人容易遭受混亂,但不感到困惑
                • 修復了一個問題,骨標槍將擊中一個敵人,但不會造成隨時間影響的損害,而隨著時間的推移對第二個敵人造成損害
                • 修復了德拉卡尼亞人沒有放下德拉科米爾騎手橫幅的問題
                • 修復了一個問題,即憤怒的不倒翁會在視覺上吸引門和驅動的塊,這使他們很難看到它們
                • 修復了星塵細胞有時會非常巨大的問題
                • 修復了星塵細胞無法通過平台移動的問題
                • 修復了太陽能蘇倫尼亞人沒有出現在Tally Counter上的問題
                • 修復了一個困惑的敵人弓箭手會高速逃跑的問題
                • 修復了一個問題,牆壁爬行的血液爬行者和偷獵者有一個偏離中心的hitbox
                • 修復了一個問題,即在多人遊戲中攻擊時有時會取消和消失
                • 修復了一個“幽靈模式”舊的陸軍敵人會引起異常水漣漪的問題

                彈丸,寵物和奴才[]

                • 修復了火焰陷阱的火焰在火焰陷阱後面,下方和頂部擊中目標
                • 修復了某些彈丸可能會施加驚人的時刻兩次的問題
                • 修復了種子螺母獲得魔術箭的箭頭速度獎金的問題
                • 修復了一個碰撞問題,當水下時,yoyos可能會陷入困境
                • 修復了黎明和骨標槍長矛會錯誤地將荷蘭人落後的問題
                • 修復了一個問題,即如果您的攻擊殺死了目標,那麼黎明就不會散佈其減益. .
                • 修復了多人遊戲問題,DART陷阱彈丸無法正確激活門戶砲塔
                • 修復了一個問題,即在高照明情況下,彈丸彈彈閃爍的問題
                • 修復了導致FPS過多的冰桿的問題
                • 修復了一個問題,即掉落的恆星會夾在傳送帶上並最終嵌入泥土中
                • 修復了一個問題,即投擲數十個Spelunker Glowsticks會給每個熒光棒帶來閃閃發光,使寶藏閃閃發光太多
                • 固定真菌燈泡的彈丸表現出奇怪的,不是很有效的專家
                • 修復了星塵龍將離開屏幕邊緣並絕望的問題
                • 修復了一個分層問題,星塵龍的頭在錯誤的順序上躺著,其餘部分
                • 修復了一個問題,海盜奴才在被遺忘​​時不會返回您,而且一般而言很愚蠢
                • 改善了蜘蛛奴才和蜘蛛寵物的手柄1街區高的牆壁,以防止它們瘋狂地搖晃到位
                • 修復了一個奴才會切斷各種瓷磚的問題
                • 修復了同伴立方體會不斷跳入狹窄的走廊的問題
                • 修復了一個問題,即tiki面具寵物在水中浸泡時會猛烈搖晃

                庫存,菜單和工具提示/文本[]

                • 修復了一個工具提示問題,即漢堡胸甲未列出13%的範圍損失13%
                • 修復了蜘蛛裝甲上的工具提示不准確,這表明它給予了錯誤的損壞%
                • 修復了可疑的觸手,不使用“專家”獨家標籤和稀有顏色
                • 固定並澄清了數百個其他項目和裝甲工具,以提供更多的具體數字,解釋並在整個遊戲中使用更一致的術語
                • 更名為降雪和砂岩,分別稱為“降雪塊”和“砂岩塊”
                • 修復了許多具有不正確名稱的彈丸,在殺死玩家時在死亡消息中顯示內部命名ID
                • 修復了一些複雜的變更蟲子,涉及硬幣堆棧的雜貨時消失的硬幣堆放的錯誤
                • 修復了一個漏洞,其中可以將Etherian Mana大量存儲在入侵之間的胸部
                • 修復了關閉庫存時遊戲經常自動默認為hotbar插槽9的問題
                • 修復了一個漏洞,玩家可以將大寶石放在垃圾桶中,以避免死亡時失去它們
                • 修復一個問題,即在重命名箱子時消失的信息配件圖標消失
                • 修復了PVP按鈕和染料插槽之間有輕微重疊的問題
                • 修復了打開箱子將使信息配件圖標移動的問題
                • 修復了玻璃時鐘有兩個食譜的問題
                • 修復了從兩個不同的NPC出售收稅員的虛榮心的問題
                • 修復了無法重新添加錫錘的問題
                • 修復了一個問題,即在正常模式下以第6個附件插槽中的靴子啟動,即使您沒有破折號,
                • 修復了一個問題,即在正常模式下以正常模式下的第六個附件染料染料很少在其他附件上引起染料問題
                • 修復了梳妝台UI界面只會顯示通用頭髮的問題,而不是您當前的頭髮
                • 修復了您可以在死亡時獲得成就的問題,遊戲將嘗試讓您點擊它們,但它們不會向您顯示成就菜單
                • 修復了一個解決方法,讓您製作的角色名稱太長
                • 修復了一個問題,即在可見背景時退出後退出後,在主菜單上會長時間保持天體背景
                • 修復了一個令人討厭的聲音問題,涉及角色創建滑塊發出重複的噪音,或者根本沒有聲音,當時沒有聲音
                • 修復了一個臭名昭著的小問題,即視差設置將不斷將自己重置為99%而不是100%
                • 修復了一個問題,在移動NPC並持有工具時,它將顯示NPC的頭部和工具光標
                • 固定小酒館的特殊進度消息顯示出訂單
                • 修復了與垂釣者對話的多人遊戲問題,在該對話中,世界名稱根本不會列出
                • 修復了一些不一致或不准確的釣魚任務對話文本
                • 修復了NPC的許多持續問題,指的是腐敗/惡魔祭壇
                • 修復了一個問題,將換檔物品插入指南或妖精修補匠的特殊插槽將不會發出聲音
                • 修復了特殊文本代碼(項目圖標和顏色)在胸部文本上不起作用的問題
                • 聊天中的線斷裂和文本顏色改善了一些問題
                • 修復了一些UI比例/分辨率問題,這些問題導致最小值和其他UI元素重疊,並允許您一次點擊兩個按鈕
                • UI如何縮放顯示出非常短的顯示器,以改善問題,以防止其切斷底部的UI
                • 修復了一個試圖打開一個貨幣槽漂浮在胸部的問題總是會打開胸部
                • 修復了一個問題,其中鼠標文本的靈魂物品和yorai的皺眉/咒語將在項目上方很高
                • 修復了一個Linux問題,其中某些密鑰輸入將被視為重複輸入,並且會在遊戲中垃圾郵件行為
                • 修復了一個問題,在ALT+從遊戲中刪除之後,將光標移動到計算機屏幕上,將在遊戲中的設置選項上單擊

                墜機和其他非常嚴重的問題[]

                • 在最初的WorldGen期間,對在蜜蜂幼蟲上產生的胸部的添加保護,導致世界上的立即崩潰
                • 潛在地解決了Mac唯一的崩潰問題,遊戲趨於撞擊大約15-20分鐘
                • 在反向重力時使用生命排水時解決了潛在的崩潰問題
                • 修復了在某些世界中殺死肉牆時發生的與成就有關的崩潰
                • 修復了一個非常嚴重的問題,其中命名您的角色”.“ 或者 ”..”可能導致刪除您的保存文件夾
                • 修復了Mac的專用服務器文件未正確安裝的問題
                • 修復了一次罕見的撞車事故,涉及巨型烏龜,對傾斜的瓷磚沒有很好的處理
                • 修復了一個崩潰問題,如果您沒有捕獲文件夾,則嘗試通過遊戲中按鈕訪問捕獲文件夾將崩潰

                多人遊戲[]

                • 修復了服務器問題,在該問題達到服務器的容量後,即使人們離開了,也沒有人可以加入服務器
                • 修復了將密碼設置以包含一個或兩個報價標記的服務器問題,以阻止人們加入
                • 嘗試通過Steam加入多人遊戲會話時創建一個新角色
                • 修復了加入服務器的玩家看不到許多預先存在的彈丸的問題
                • 修復了一個多人遊戲問題,當加入的新球員加入時,被抓在牆上的玩家似乎不斷地從那個地方掉下來
                • 修復了蜜蜂安裝座沒有將其懸停在服務器同步的問題,這給其他玩家帶來了異常的視覺問題
                • 修復了一個多人問題,將塊放在街區上,與再生的員工收穫,替代種子或其他收穫煉金術草藥不會提供所有預期的種子和草藥
                • 修復了一個多人遊戲問題,其中放置在陷阱門上方的標誌將在打開陷阱門時復制並奇怪地行為
                • 修復了幽靈硬核玩家無法正確更新其他玩家的多人遊戲問題
                • 修復了一個多人遊戲問題,即夜間站在平台上的小動物會不斷掉落,然後傳送回平台的頂部
                • 修復了一個多人遊戲問題,玩家看不到彼此揮舞著舊的軍隊哨兵
                • 修復了一個多人遊戲問題,在該問題中,地獄的特殊動畫和聲音不會顯示其他玩家
                • 修復了一個多人遊戲問題,其中打破某些塊並未產生聲音效果
                • 修復了玩家傳感器在多人遊戲中發出聲音的問題
                • 修復了地牢守護者和Skeletron沒有咆哮的多人遊戲問題
                • 修復了在多人遊戲服務器上時的視覺和音頻與天空斷裂的脫節
                • 修復了一個問題,其中游戲中的文本超過聊天播放器的頭部無法與UI量表正確縮放
                • 修復了門戶槍站沒有發出聲音的問題,而門戶網站槍沒有在多人遊戲中發出聲音
                • 修復了多人遊戲問題,門戶網站可能會重疊並導致行為不一致
                • 修復了死亡硬核字符可以查看地圖的利用
                • 修復了一個問題,即Inferno Potion在PVP中殺死的問題宣布您被殺手手中的任何東西殺死,例如手機
                • 修復了一些與太陽能裝甲爆炸有關

                GamePAD錯誤和功能問題[]

                • 修復了一些不准確的屏幕上按鈕幫助文本與使用GamePad時的抓斗有關
                • 修復了一個問題,即在使用GamePad時切換回鍵盤和鼠標時,圖標上的鎖會卡住
                • 修復了屏幕上的遊戲板縮放/輸出文本使用反向按鈕的問題
                • 修復了使用GamePad時垃圾按鈕什麼都沒做的問題
                • 修復了一個問題,即繩索上的採礦在使用遊戲板時給玩家帶來了更少的採礦距離
                • 修復了一個問題,即從遊戲板上來回交換到鍵盤/鼠標時,將文本輸入某些菜單將輸入幻影字母
                • 修復了一個問題,如果您打開可見的住房圖標,然後切換到鍵盤/鼠標,則在使用GamePad時將無法再次關閉它們
                • 在瞄準塊時,改進了一些有關火炬和拾音器的智能選擇機制

                • 高級戰鬥技術
                • 琥珀色的長袍
                • 兩棲動物靴子
                • 古代銅磚
                • 古老的神聖盔甲
                • 憤怒的蒲公英
                • 反天文塊
                • 鹿角卵
                • 蘋果
                • 蘋果汁
                • 蘋果派切片
                • 奧術花
                • 箭頭標誌
                • 天藍色板條箱
                • 燒烤肋骨
                • 竹子
                • 竹作家具
                • 香蕉
                • 香蕉船
                • bast雕像
                • 狂戰士的手套
                • 貝茜的雞蛋
                • 生物群箱
                • 黑色畢業集
                • 黑加侖
                • 刀片工作人員
                • 血鰻
                • 血鰻旗
                • 血木乃伊橫幅
                • 血橙
                • 血魷魚橫幅
                • 血液染色
                • 血腥的莫斯托
                • 藍色星座
                • 藍色星空牆
                • 靴子
                • 彈性史萊姆
                • 兔子集
                • 屠夫的套裝
                • 蠕蟲罐
                • 天體右舷
                • 炸雞肉塊
                • Chippy的沙發
                • chum桶
                • 簇火箭II
                • 椰子
                • 咖啡
                • 戰鬥扳手
                • 腐敗的模仿橫幅
                • 奶油蘇打水
                • 深紅色的模仿橫幅
                • 克雷斯石磚牆
                • 黑暗收成
                • 死人的胸部
                • 死人的毛衣
                • 衰減室
                • 惡魔角
                • 沙漠老虎工作人員
                • 挖掘分子
                • 狗許可證
                • 狗套
                • 博士. 男人飛套
                • 火龍果
                • 蜻蜓
                • Dreadnautilus橫幅
                • Drippler Crippler
                • 鼓組
                • Dunerider靴子
                • durendal
                • 迴聲塊
                • ecto mist
                • 接骨木漿果
                • 圍石
                • 埃斯卡戈特
                • 仙女
                • 童話罐
                • 假獨角獸號角
                • 軟呢帽
                • 芬奇員工
                • 第一個分形
                • 比目魚
                • 食品巴爾巴利亞的套裝
                • 足球
                • 化石拾音器
                • 福克斯套裝(動物學家)
                • 煎雞蛋
                • 薯條
                • 冷凍盾牌
                • 水果沙拉
                • 水果
                • 明膠晶體
                • 寶石松鼠
                • 寶石
                • 侏儒
                • 侏儒橫幅
                • 山羊頭骨
                • 金瓢蟲
                • 金海馬
                • 金色星空牆
                • 金水席
                • 黃金喜悅
                • 高爾夫球
                • 高爾夫球杯
                • 高爾夫球口
                • 柚子
                • 葡萄
                • 爐子
                • 墳墓的鏟子
                • 墓地
                • 格雷伯
                • 烤松鼠
                • Grox Great的套裝
                • 守護者魔像
                • 小動物陪伴指南
                • 出血
                • 神聖的長矛
                • 懸掛鍋
                • 地獄火胎面
                • 地獄斯通板條箱
                • 血板箱
                • 血小子鯊
                • 十六進制分支
                • 鉤子
                • 冰淇淋
                • 鐵磚
                • 鐵磚牆
                • 珠寶的珠寶
                • 旅程模式
                • 叢林烏龜
                • 萬花筒
                • 風箏
                • 燈籠之夜
                • 大竹
                • 熔岩吸收海綿
                • 拉夫利
                • 薰衣草蟲網
                • 薰衣草釣魚鉤
                • 割草機
                • 鉛磚
                • 皮革鞭子
                • 檸檬
                • 檸檬水
                • 病變阻滯
                • 病變家具
                • 閃電胡蘿蔔
                • 液體炸彈
                • 液體火箭
                • 活木牆
                • 蜥蜴套裝
                • 運氣
                • 幸運(buff)
                • 瘋子奉獻旗
                • 芒果
                • 栗色畢業集
                • 大師遊戲套裝
                • 流星雨
                • 奶昔
                • Mini Nuke I
                • 迷你火山
                • 幻影板條箱
                • 熔融頭骨玫瑰
                • 月亮主腿
                • 晨星
                • 苔蘚大黃蜂橫幅
                • 蘑菇套
                • 星雲磚牆
                • 星雲家具
                • 綠洲
                • 綠洲板條箱
                • 黑曜石板條箱
                • 黑曜石頭骨玫瑰
                • 貓頭鷹
                • 一對眼球
                • 熊貓耳朵
                • 紙飛機
                • 珍珠
                • squ
                • 銷輪
                • 鳳梨
                • 粉紅色女僕套裝
                • PiñaColada
                • 血漿燈
                • 盤子
                • 李子
                • 彈簧單高蹺
                • 豬肉
                • 擁有頭骨
                • 洋芋片
                • 返回藥水
                • 盆栽熔岩植物
                • 盆栽樹
                • 漂亮的粉紅色套裝
                • 棱柱形染料
                • 棱鏡花邊
                • 棱柱形蕾絲罐
                • 棱柱形拳
                • 南瓜蠟燭
                • 四桶shot彈槍
                • 兔子鱸魚
                • 雨歌
                • 偵察範圍
                • 富豪美味佳餚
                • 釋放鴿子
                • 釋放燈籠
                • 資源包
                • 烤鳥
                • 機器人頭骨
                • 岩石頭
                • 馬鞍
                • 櫻花汁
                • 天蠍座魚
                • 海鷗
                • 海邊板條箱
                • 中士聯合盾牌
                • 陰影鬥爭長矛
                • 殼堆
                • 灌木之星
                • 頭骨弓
                • 光滑的砂岩
                • 光滑的砂岩牆
                • 黑暗的冰沙
                • 蛇夏匠的長笛
                • Snapthorn
                • 太陽能磚
                • 太陽能磚牆
                • 太陽能家具
                • 閃閃發光的蜂蜜
                • 幽靈護目鏡
                • 蜘蛛巢塊
                • 孢子蝙蝠
                • 孢子蝙蝠橫幅
                • 孢子骨骼橫幅
                • 松鼠鉤
                • 楊桃
                • 星公主套裝
                • 星塵磚
                • 星塵磚牆
                • 星塵家具
                • 星光
                • 牛扒
                • 階梯凳
                • 粘稠的炸彈
                • Stockade板條箱
                • 石口板
                • 風暴長矛
                • 超級明星射手
                • 血液過熱
                • 破爛的木標誌
                • Terraspark靴子
                • 新娘橫幅
                • Thunder Zapper
                • 計時器
                • 鎮貓
                • 玩具箱
                • 悲慘的傘
                • 鎢子彈
                • Ultrabright頭盔
                • 通用塔
                • 吸血鬼青蛙工作人員
                • 惡性金魚橫幅
                • 空白袋
                • 流浪的眼橫幅
                • 徘徊的眼魚橫幅
                • 風向標
                • 鞭子
                • 氣球
                • 大風天
                • 翅膀
                • 女巫的掃帚
                • 世界地球
                • 扭動仍然存在
                • 天頂

                修補的實體

                筆記[]

                • 儘管重新邏輯稱此版本為“ 1.4.0. Terraria ..0.0. “ 1也是如此.4…

                瑣事[]

                • ..5.3和1的釋放…1是1,117天,這是任意兩個的最長時間跨度 . 相比之下,遊戲發布與1的發布之間的時間..4..
                • ..
                • 根據精靈列表,要添加的第一個項目是慶祝MK2,其次是蜘蛛家具.