十大文明5個最佳的統治者|玩家決定,CIV 5最佳領導者(前10名)|玩家決定
玩家決定
總體而言,英格蘭是一個開始您的文明5經驗的好國家.
[前10個]文明5個最有力的統治者
從歷史上我們都知道,亞歷山大大帝是一位偉大的國王,但即使是一個更傑出的指揮官,也設法征服了從歐洲到印度的領土.
亞歷山大在遊戲中統治著希臘國家,這是一種歷史的方式,即使他不統治一個名為馬其頓的國家,據我們所知,馬其頓是希臘起源的事實,所以這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使得這使這使得以某種方式使他成為希臘統治者. 在比賽中,亞歷山大在軍隊方面有一些非常酷的愛好者,這使他成為快速分階段勝利的輕鬆選擇,他的Hoplites和Cavalry升級使希臘成為基礎比賽中最強大的國家之一. 此外,多虧了亞歷山大·希臘化聯盟獎金,希臘對地圖的城市國家有兩倍的影響.
因此,如果您是遊戲的初學者,並且想學習遊戲的解決方法,那麼這個國家肯定適合您.
為什麼希臘很棒:
- 提供巨大的獎金
- 具有強烈的歷史性格
- 擁有非常強大的特殊單位
9. 匈奴
如果您想快速征服世界並更快地結束世界,擁有游牧的獎金和特殊單位,例如馬弓箭手或半人馬,所有這些人都以恐懼的grate ghan attila為首一個不應該被認為.
總體而言,由於缺乏定居者,這對高級球員來說是一個偉大的國家.
為什麼匈奴很棒:
- 爐排掠奪策略
- 體驗遊戲的有趣方式
- 有一個偉大的軍事領導人
文明5提供了許多很棒的可玩國家,但波蘭在其中有一個特殊的位置. 波蘭是一個容易開始的困難國家,由卡西米爾三世(Casimir III)領導,他提供了一些巨大的獎金,例如由於他的團結性特徵,從一個時代晉升到另一個時代時獲得免費的社會政策,並且由於軍事傳統和特殊單位,波蘭可以提供您可以輕鬆地開始遊戲.
總體而言,波蘭是一個偉大而有趣的國家,它非常靈活,提供了許多優勢,並且是軍事強國.
為什麼打波蘭很棒:
- 有一個偉大的軍事領導人
- 提供有利的特徵
- 偉大的軍事部隊
7. 英國
英格蘭文明5是真正的強力馬,也是遊戲中最強大的軍事國家,它們是遊戲中最強大的海上國家. 英格蘭的起步偏見是在海洋附近,使他們可以輕鬆獲得海軍統治軍事,但在經濟上也是如此. 伊麗莎白女王(Queen Elisabeth)登上寶座,英國國家對所有海軍單位具有+2的運動速度,並允許額外的間諜以安靜的方式消除女王的敵人.
總體而言,英格蘭是一個開始您的文明5經驗的好國家.
為什麼打英格蘭很棒:
- 強大的軍隊
- 偉大的海軍經濟
- 出色的起始獎金
6. 埃及
埃及國家是一個神層的國家,擁有高級工程知識,使其成為強大的起始文明. 具有使他們可以在擴展非常容易的地方產卵的偏見. 紀念碑建築商的特質使他們能夠以令人難以置信的速度創造奇蹟,從而使他們獲得更多的獎金. 該國的軍隊依靠具有戰車和其他快速分階段的單位迅速而靈活的策略.
總體而言,埃及是一個擁有經濟和軍事強度的偉大國家,您可以輕鬆贏得比賽而不會汗流.
為什麼埃及很棒:
- 強大的經濟體系
- 強大的領導者
- 強大的軍隊
在我扮演的文明5中的眾多國家中,韓國在我的書中排名前三,這就是為什麼. 除了它具有沿海的生物生物的事實,並且可以統治和英格蘭的海軍貿易,這也可以在整個時代的過程中快速發展,這要歸功於他們對科學和學習的奉獻精神. 此外,韓國從建築物和奇蹟中獲得了許多技術提升,它們是否是在首都建造的. 他們也不會在軍事方面令人失望,因為他們擁有一支良好的防守軍隊,即使是任何國家的最頑固的攻擊也可以承受…….甚至甘地.
總體而言,韓國是一個偉大的國家,開始建立經濟強國並立即成為最先進的國家!
為什麼韓國很棒:
- 良好的起始位置
- 有很多科學獎金
- 有可能成為一個強大的經濟國家
4.威尼斯
如果您要挑戰自己以外交上的勝利,威尼斯就是答案! 儘管由於其政策和特徵,威尼斯可以很快成為一個富裕的國家,但威尼斯與城市國家的關係也很良好,當您舉行世界會議時,這是非常重要的獎勵. 更重要的是,有了很大的起步偏見,您可以征服海上的交易,甚至挑戰英格蘭在交易主導地位上,您可以確定您將度過一個愉快的時光.
軍事演講,威尼斯並不那麼強大,但它有一些強大的特殊單位,如果您明智地使用,您可以捍衛甚至征服領土.
為什麼威尼斯很棒:
- 具有強大的經濟特徵
- 強大的特殊單位
- 快速城市發展得益於這些特徵
3. 法國
法國是一個有趣的國家,它在文化和教育方面擁有豐富的歷史. 而且,我們不應該忘記今天的軍事力量. 在文明中5法國是一個從沒有偏見優勢產卵的國家與這個國家非常隨機. 雖然產卵不佳可能是一個不好的開始,但法國很容易反彈. 從戰略上講法國的目的是進行文化主導,因此,您可以輕鬆獲得文化勝利. 軍事演講,法國是一個強大的國家,擁有最好的特殊單位之一(火槍手和外國軍團),他們可以通過軍事征服輕鬆獲得世界優勢.
總體而言,法國是一個偉大的國家,如果您想享受一場尼斯和和平的比賽,或者成為準備通過武力奪走世界的軍事領導人,那麼值得一遊.
為什麼法國很棒:
- 偉大的國家獎金
- 很棒的特殊單位
- 很棒的特殊建築
2.Shoshone
文明V有一些不在乎或不知道的大國,而肖肖的人就是其中之一. Shoshones是一個非常通用的國家. 他們具有迅速控製附近資源並在附近地區建立當地統治的強大初學優勢. 這個國家最好的部分是允許新建立的城市以8個瓷磚開始的能力,使他們能夠立即獲得有價值的資源,即兩英里甚至三英里. 此外,能夠選擇您從古代廢墟中獲得的獎金,並在定居城市後的自由擴展邊界,使他們的早期遊戲變得非常強大.
總體而言,一個強大的國家,如果您想早點開始良好的開端和對資源的強大影響,那麼值得一遊.
為什麼肖克斯很棒:
- 強大的國家能力
- 具有巨大的文化優勢
- 很容易訪問資源
1.波斯
波斯文明很容易被置於文明中的上帝國家等級5. 在遊戲中,波斯人是一個具有豐富文化獎金和強大軍事文化的強大的統治國家. 此外,波斯民族在黃金時代時很容易獲得第一名. 此外,國家獎勵(Ingenuity)使他們能夠獲得出色的科學家,並比平常快50%. 他們的特殊部門是神仙,這是一個很棒的早期單位,使他們能夠非常有效地抵抗外國入侵者(從戰鬥中恢復得比平常快得多).
總體而言,波斯帝國是一個偉大的國家,由於黃金時代的愛好和強大的軍事文化,您可以用鐵拳贏得比賽.
為什麼波斯很棒:
- 偉大的軍事領導人
- 強勁的國家獎金
- 有很多黃金時代
您也可能對。。。有興趣:
- CIV 5級列表[揭示了最強和最弱的文明]
- CIV 5統治最佳領導者(前10名)
- [前15位] CIV 5我們喜歡的最佳mod!
- [前5個] CIV 5我們喜歡的最佳AI mods!
- [前15位]最佳CIV 5 mods for新體驗
- [前7個] CIV 5最佳科學Civs
- 像文明5這樣的十大遊戲(以自己的方式比CIV 5更好)
- CIV 5最佳萬神殿和最糟糕的萬神殿
CIV 5統治最佳領導者(前10名)
如果您的文明目標是您的目標5,那麼這些是您的首選文明.
有時我們只想觀看世界燃燒,在文明中,它很容易厭倦科學,文化和外交勝利.不幸的是,統治勝利往往是最難取得的勝利,這就是為什麼我們策劃了這10位CIV 5中統治勝利的最佳領導者名單.
無論是一個獨特的單位,特別超過競爭對手,支持軍事進步的獨特能力,還是兩者的某種組合,所有這些領導者都有潛力,如果您真的正在尋找戰鬥.
10. Casimir III-波蘭
準備翼騎兵
卡西米爾三世國王在14世紀的統治期間不是戰時國王,但毫無疑問,他是在Civ中取得統治勝利的可靠選擇. 他的政治靈活性和對社會經濟進步的承諾是他在現實生活中的恩賜,並將幫助您征服Civ. 採取您堅定的有翼的輕騎兵和免費的社會政策,並向世界其他地方展示誰的老闆.
- 獨特的能力:團結 – 進入下一個時代時獲得免費的社會政策.
- 獨特的單位:有翼的輕騎兵 – 迫使任何防守者造成的傷害超過收到的傷害. 不能撤退的防守者遭受額外的傷害.
- 獨特的建築:杜卡穩定 – 城市中的每個牧場都會產生+1生產和+1黃金. +在這個城市生產的固定單元15 XP.
Casimir III可能沒有該列表中其他策略那麼具體的策略,但是有翼的輕騎兵肯定會產生令人難以置信的影響,尤其是如果您可以在競爭對手之前研究必要的技術. 攻擊和防禦的特殊能力都變得非常容易,而且它們也與UB配對很好. 但是,缺乏可用的馬匹,如果您正在尋找統治勝利,可以使波蘭變得高度處境.
9. Ashurbanipal-亞述
知識淵博和致命
7世紀的亞述國王Ashurbanipal因其對語言,文學和數學的廣泛知識而享有歷史知名。從所有人的角度來看,他是一個受自豪的領導人. 另一方面,他也是古代歷史上最有效,最殘酷的領導人之一. 他的民間性格同樣聰明,也不是無情的,這就是使他排名第9位的原因.
- 獨特的能力:尼尼微的珍寶: – 當城市被征服時,獲得了一項已被其所有者發現的免費技術. 通過貿易協議獲得城市不算數,每個敵人只能發生一次.
- 獨特的單位:攻城塔 – 為您提供對所有遠程攻擊的防禦(33%). 攻擊城市時,2個瓷磚內的其他單元獲得了50%的獎金.
- 獨特的建築:皇家圖書館 – 為您提供了一個出色的寫作作品的插槽,然後在填充後為單位提供額外的XP.
亞述是一個很好的小心. 他們的攻城塔取代了彈射器,是一種令人難以置信的早期遊戲攻城工具,可以使您的敵人迅速屈膝. 反過來,這有助於迫使他們不斷發現新技術的UA. 這意味著您可以更積極地選擇研究主題,並依靠征服來撿起沿途的廢料. 不幸的是,他們的UB並不是什麼可寫的. 擁有一個很棒的工作插槽真是太好了,但是獎金很弱.
8. 華盛頓 – 美國
永遠是一般
作為美國的開國元勳之一及其第一任總統,華盛頓將始終被稱為少數幾位真正賦予行政軍事力量的領導人之一. 就是說,華盛頓是一位將軍,首先是他的權力,比他自己的力量要大得多,在充滿挑戰的地形性格中,他的歷史性格與他的歷史性格相似,這就是將他帶入第8號的原因.
- 能力:清單命運:購買瓷磚時您會獲得50%的折扣. 您所有的土地軍事部隊都有+1的視線(非常適合早期遊戲探索).
- 獨特的單位:B17-遊戲中僅有的兩個機載特價之一,B17都比它代替的轟炸機更強大,並且帶來了兩個促銷活動,使殺死變得更加困難.
- 獨特的單位:民兵 – 您在任何戰鬥中沒有受到任何地形罰款,您會為殺死的每個敵方單位獲得黃金時代的積分.
美國似乎並不像在此名單上那樣高,但是在與他們玩了幾次之後,即使在更高的遊戲困難中,幾乎每次都進展順利了. 它們的獨特能力使獲取土地和資源變得更加容易,這比您想像的更有用,並有助於推動那些令人難以置信的中型比賽和後期遊戲B17的中期。. 與美國播放卡片,您將擁有不可阻擋的軍事力量,產生像中國這樣的黃金時代.
7. Bismarck-德國人
德國人可以攜帶一些大槍.
奧托·馮·巴斯馬克(Otto von Bismarck)被廣泛認為是統一德國並將其變成主要世界大國的人. 通過精明的外交和幾次熟練管理的戰爭,他設法佔領了一些組織不善的國家,並將它們融合在一起. 因此,作為CIV的領導人,他是最均衡軍事的領導人之一,排名第7.
- 獨特的能力:狂熱曲頓龍 – 在營地內擊敗野蠻人的單位時,有67%的機會賺取25金,並讓他們加入德國人. 您為所有土地單位維護支付25%.
- 獨特的單位:Landsknecht-勇敢的新世界確實使他們變得更好。他們現在可以不用轉彎就可以搶劫,並且每次襲擊敵人的城市都會收到黃金.
- 獨特的單位:裝甲 – 比普通坦克更快,更強大,Panzers可以自己在敵方軍隊中認真地將凹痕.
- 獨特的建築:漢斯 – 略有改進的銀行,如果您有很多貿易路線,可以增加一些體面的生產.
如果您喜歡擁有大型軍隊,Bismarck是一個不錯的選擇. 您可能會僅憑野蠻衝突來挑選大量的單位,而他們每個人都會為他們付出更少的費用. 結合榮譽樹的專業軍隊振作,您將擁有一支非常有效但令人驚訝的廉價軍事力量. 兩個UU的時間都相當強大,但是在突襲敵人的城市時,Landsknecht特別有用,因為您可以通過掠奪來治愈每個轉彎.
6. 伊麗莎白 – 英語
想看我的船隻?
英格蘭以具有記錄歷史上最大的帝國而聞名,它主要是通過海軍實力來實現的,因此英國海軍也是CIV最好的軍事機構之一,這也就不足為奇了。. 儘管伊麗莎白本人可能不是一個偉大的戰士或一般的戰士,但實際上,她以政治能力而聞名,這並沒有阻止她在我們的名單上排名第六.
- 獨特的能力:太陽永遠不會落下:所有海軍單位每回合都可以額外移動2個空間,這對於探索來說是巨大的. 您還會收到1個額外的間諜.
- 獨特的單位:Longbowman-遊戲中最被低估的UU. Longbowmen具有+1範圍.
- 獨特的單位:這條線的船 – 一輛高強大的護衛艦,帶有+1的視線,該線路的船佔據了文藝復興時代的海洋.
如果英格蘭不依賴於沿海生活和航行,那麼英格蘭將進入前五名. 在群島風格的地圖中,它們可能是1號,但即使有例外,在任何情況下,它們仍然是強大的軍事敵人. Longbowman UU是遊戲中最有用的遠程單元之一,無論是在防守還是進攻方面,都為英格蘭提供了早期的巨大優勢. 在砲兵出現之前,它們的範圍最長. 正確播放卡片,您最終將獲得2英尺範圍的Gatlinggun和火箭筒!
5. 蒙特祖瑪 – 阿茲台克
勝利. 犧牲.
蒙特祖瑪以其無情的政治策略和對人類犧牲的親和力而臭名昭著,蒙特祖瑪確實是古代美洲偉大的軍事領導人之一. 雖然他的帝國在他去世後可能沒有持續很長時間,但他為自己時代的人們造就了明亮的新現實,並帶來了嚴重的文化和科學進步. 他在CIV和他的獨特能力中的性格反映了這些品質,使他成為最兇猛的軍事力量之一.
- 獨特的能力:犧牲俘虜 – 從您殺死的每個敵方單位獲得20種文化. 嚴重地.
- 獨特的單位:捷豹 – 替代戰士的替代者,在森林和叢林中改善了運動和更好的戰鬥力量. 如果他們殺死另一個單位,他們也可以治愈25.
- 獨特的建築:浮動花園 – 水廠的一個有用的替代品,可將糧食產量增加15%,並為城市領土的每個湖瓷磚提供+2的食物.
早點用蒙特祖瑪打他們,你將要飛行起步. 從字面上看,找到第一個城市國家或文明,您可以輕鬆攻擊並繼續前進的其他文明. JaguarSoutClass森林或叢林中大多數其他早期遊戲單元,尤其是憑藉其治愈能力,這意味著您可以在比賽開始時大多數人抓住大多數人. 每次殺人都會增加一些文化的提升,您可以輕鬆地填充榮譽樹,以獲得更多的軍事優勢. 給它幾百年,您應該在統治統治.
4. oda nobunaga-日本
重點和毅力
Nobunaga是輝煌而狡猾的16世紀軍閥,他以無情的政治和軍事主義戰略在封建日本統治. 他的專注思維,結合日本文化和武器技術,使它們成為真正的觸犯,即使它們似乎被超越了.
- 能力:Bushido-所有日本單位都在戰鬥,好像他們處於全部力量一樣,即使損壞. 您還可以從每艘漁船和+2文化中獲得+1文化。.
- 獨特的單位:武士 – 替代長劍者,生產大將軍非常快. 武士也可以建造漁船!
- 唯一單位:零 – CIV 5. 零的成本不花油,對其他戰鬥機的損失33損失,使其既便宜又令人難以置信.
如果Bismarck全部與大型軍隊有關,那麼Nobunaga就是關於精英軍隊. 他的特殊能力布什多(Bushido. 將其與兩個非常有能力的特殊部隊相結合,在非常重要的時期,Nobunaga也能夠與幾乎任何軍隊贏得勝利,即使它們更大,更先進.
3. Harun al -Rashid-阿拉伯人
財富等於權力
阿拉伯帝國統治者哈倫·拉什德(Harun al-Rashid)因其歷史上最大的帝國之一而聞名. 更重要的是,對於CIV,他還以獲得遊戲中最大的命運之一而聞名,這種品質將不止一次地證明其價值. 致富,看著世界陷入你的意志.
- 獨特的能力:沙漠的船(勇敢的新世界) – 所有貿易大篷車的延長范圍為50%,貿易路線有效地傳播了兩倍. 石油資源翻了一番.
- 獨特的單位:駱駝弓箭手 – 騎士的強大遠程版本,證明對攻擊城市非常有用.
- 獨特的建築:集市 – 遊戲中最好的,即使不是最好的建築之一. 取代市場,並提供附近每種豪華資源的副本. 此外,它還為油井和綠洲增添了黃金生產.
如果離開CPU,Harun al-Rashid幾乎永遠不會取得統治勝利,這是幸運的,因為他無疑是最好的裝備之一. 貿易大篷車獎金很好,但這是資源獎金真正為成功籌集的資源獎金. 您可以很早就可以早起的集市,使您可以出售更高數量的黃金資源. 將其與您將在晚期比賽中累積的絕對大量的石油(以及黃金)結合起來,而阿拉伯帝國也有能力征服地球. 金錢可能無法購買幸福,但可以購買核彈.
暗殺的權力
祖魯族首領通過殺死一個兄弟而喪生另一個兄弟的殺人,Shaka在世界歷史上佔有復雜的位置. 作為一名偉大的軍事戰略家,他團結了祖魯人部落,但也譴責了嗜血的溫暖者,他也是CIV中最好的領導者之一,這不足為奇.
- 獨特的能力:IKLWA:近戰單元的維護成本降低50%,所有單位都需要減少25%的經驗才能獲得下一個促銷活動.
- 獨特的單位:Impi-在每次近戰之前都會受到遠程攻擊的皮克曼的強大替代者. 另外,他們對火藥單位獲得25%的強度加值.
- 獨特的建築:Ikanda-祖魯軍營授予水牛角(賦予運動,側翼和範圍的防禦獎金的獨特促銷活動).
祖魯帝國在比賽中期的戰爭中設備齊全,這確實是開始接管事情的黃金時間. 他們的ULA在整個比賽中都是一種出色的獎勵額定力,但是當您進入文藝復興時代時,IMPI使它們特別受到壓倒. 該單元比遊戲中的任何近戰部門都更難擊中(因為它擊中了兩次),並獲得了針對火藥單元的獎金. 祖魯軍隊與他們的UB和諧相處,幾乎可以保證比任何其他文明都能更快地賺取寶貴的促銷.
1. 吳Zetian-中國人
最終獲勝者是...
7世紀Zetian是有史以來最狡猾的政治策劃者之一,聲稱是非凡的軍事成就的遺產. 她對政府,外交和戰爭的精明而戰略的態度使她輕鬆地征服了敵人,同時建立了古代歷史上最先進,最先進的政權之一.
- 獨特的能力:戰爭藝術 – 偉大的一般戰鬥獎金翻了一番,達到30%,其產卵率增加了50%
- 唯一單位:Chu-ko-nu-每次發射兩次的cross的版本.
- 獨特的建築物:紙匠 – 圖書館的精美替代品,每回合產生2個黃金而不是成本1.
在吳齊泰(Wu-Zetian)的領導下,中國軍隊有能力輕鬆地摧毀名單上的其他所有人. 他們的巨大獎金使他們在和平時期的戰爭和快速擴張中無法接觸,而造紙者為他們提供了令人驚訝的有用的獎金黃金. 但是,真正改變遊戲規則的是cho-ko-nu。配備了特殊的能力,可以使他們每回合兩次發射兩次,它們幾乎可以抹殺地圖上的任何現代單位. 此外,如果您在獲得加特林槍之前積聚了一支大軍,則可以在保持特殊效果的同時升級它們,從而導致比賽中最受壓倒的遠程軍隊直到最後.
您也可能對。。。有興趣:
- 文明5戰役有61個AI文明為世界統治而戰
- 像文明5這樣的十大遊戲(以自己的方式比CIV 5更好)
- Sid Meiers文明:超越地球 – 潮汐評論上升
- 西德·梅爾(Sid Meier)的文明v:勇敢的新世界
- PC的最佳戰略戰爭遊戲