有史以來製作的5種最佳開放世界殭屍遊戲,單人開放世界殭屍遊戲?
單人開放世界殭屍遊戲
弗蘭克(Frank. 遊戲玩法與Dead Rising Rising 2相同,並有所改善. . 關鍵的亮點是遊戲玩法,玩家可以在環境中拾取大多數物體,甚至可以融合它們以創建瘋狂的武器連擊來應對殭屍部落.
有史以來製作的5種最佳開放世界殭屍遊戲
開放世界的流派借出了各種流派,從巫師3:狂野狩獵等動作RPG到著名的FPS遊戲,例如危機,. 這種類型的自由形式使開發人員能夠將這些遊戲的基礎知識的範圍和規模擴展到新的高度. 一種與開放世界名稱相當的特定類型是殭屍類型. 尤其是在獨立和雙A空間中進行了許多努力,以創新這種特定的組合.
雖然有些成功,但其他人錯過了標記. 有很多選擇可供玩家,哪個選擇在其餘部分之上脫穎而出?
注意:本文是主觀的,只反映了作者的意見.
Sunset Overdrive和其他有史以來其他最佳的開放世界殭屍遊戲
Capcom的Whacky Zombie系列一直生活在日本出版商更為突出的名字的陰影下,例如《生化危機》. 然而,它已經雕刻出了自己的利基市場,這已經足夠成功,以使出版商投資六份分期付款. 但是,2011年第二條的重新構想. 它被認為是該系列中最好的之一. 第一場比賽的主角弗蘭克·韋斯特(Frank West)與其查克·格林(Chuck Greene),返回面對不死的恐怖.
弗蘭克(Frank. 遊戲玩法與Dead Rising Rising 2相同,並有所改善. 玩家仍然必須在開放世界的地區搜尋殭屍,以防止弗蘭克的殭屍感染進展. 關鍵的亮點是遊戲玩法,玩家可以在環境中拾取大多數物體,甚至可以融合它們以創建瘋狂的武器連擊來應對殭屍部落.
Dead Rising 2:關閉記錄可在PS3,Xbox 360和PC上找到,
4)行屍走肉:聖徒和罪人
《行屍走肉》系列是最著名的殭屍媒體特許經營之一. . 迄今為止最好的是《行屍走肉:聖徒與罪人》. 由Skydance Interactive開發的,它是基於漫畫的,是第一人稱VR獨家開放世界生存遊戲.
作為定制的化身,玩家必須在尋找逃脫即將到來的厄運的方法的同時生存. 玩家會遇到不同的角色並做出艱難的選擇,但是遊戲玩法是這裡的亮點. 玩家探索沙箱城市環境,以製造裝備並管理有限庫存的資源. 多虧了VR的浸入.
它可在PC,PlayStation 4和PlayStation 5通過PSVR和PSVR2上找到.
3)Zomboid項目
這個條目並不多,因為這款僅PC的生存遊戲已經進行了十多年. 多年來. 這是關鍵,因為它是市場上最複雜,最深的殭屍生存遊戲. 儘管具有簡單的等距視覺效果,Zomboid Project是一款殘酷的遊戲.
玩家控制著肯塔基州農村的自定義主角,與不死的浪潮作鬥爭. . 玩家必須管理十幾個因素,從疲勞到無聊甚至視線系統,這進一步增加了緊張感. 像往常一樣,玩家必須在建造安全屋以增加生存機會的同時清除資源. 但是,各行各業的機率是與球員的賠率,因為即使是最簡單的錯誤也可能導致死亡.
2)日落超速
開發人員Insomniac Games在2014年宣布Sunset Overdrive宣布了頭腦. 它是Ratchet&Clank Studio的原始IP,它仍然是十年中最有趣的開放世界跑步體驗之一. 在蘇打水公司Fizzco的熱潮飲料將日落CTY的民眾轉變為可怕的突變體之後,玩家必須湧入以挽救這一天. 這座城市充滿活力的開放世界正在等待通過鐵路磨,牆壁和彈跳的探索.
OD的浪潮已經超越了這座城市,造成了破壞,因此必須用奇異的武器平息他們的數字. 頓. 再加上瘋狂的遊戲玩法的瘋狂速度,很難不潛入禪宗狀態. .
Sunset Overdrive可在PC和Xbox One上使用.
1)垂死的光:增強版
經過一系列與死島運動會的失誤,Techland用2015年的垂死之光擊中了金牌. 這是在虛構的土耳其城市哈蘭. 作為臥底特工凱爾·克蘭. 隨著大多數公民的亡靈,凱爾必須白天勇敢地勇敢地在屋頂上勇往直前。.
第一人稱跑酷遊戲是該節目的明星,隨著玩家使用抓鉤和para片的演奏者在整個城市的比賽中擴展. 近戰戰鬥也是一個亮點,玩家參與殘酷的近距離戰鬥. 在夜間賭注達到峰. 多達4名球員的合作社也進一步豐富了體驗.
垂死的光:增強版可在PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和Nintendo Switch上找到.
單人開放世界殭屍遊戲?
我最近一直在PS3上玩的遊戲之一是Yakuza:Dead Souls(即使沒有該系列的先驗知識,我也會推薦給殭屍粉絲的遊戲),這使我想擊倒一個更多的腐爛屍體. 除了《死島》系列,死去的崛起系列和衰敗狀態,我應該在Steam上意識到任何東西?
我不是在尋找諸如Nether或Day Z之類的在線網絡. 大多數時候不是和其他人一起玩的粉絲.
我也不想建築遊戲又名Minecraft克隆. 我沒有發現他們很有趣.
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屠宰場? 我聽說這是一個非常酷的遊戲,並且有很棒的支持團隊.
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幸運的我知道這是諷刺. 可悲的是,我捆綁了.
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衰減狀態沒有在線.
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好的,編輯帖子. 我可以發誓那是我避免的在線手工製作中的另一個.
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- 無限到腐爛狀態是最近一次的行屍走肉模擬器的實驗
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腐爛狀態是從周圍的房子裡拿出一些笨蛋並每五分鐘駕駛回家的最接近的經歷
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lmao,真該死. 或ho積物品時,甚至最糟糕的是.
失去了我這樣做的主要角色之一,就像我進入房子裡時的誘餌一樣,當我抓住東西時,房子裡擠滿了數十個殭屍. 我真的很生氣的TBH,進入了房屋隱身模式,沒有做任何愚蠢的事情,殭屍突然從後院搬進來,太多了,無法在房屋內部處理,角色在幾秒鐘內被撕裂了.
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衰減狀態不是在線遊戲. 它是單人遊戲,聽起來完全像您要尋找的.
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只是為了確認,在死島,您可以將運動設置為選項,以將其扮演單人遊戲. 那就是做什麼. 開放世界,許多詳細的參觀場所,大量的任務,成千上萬的殭屍和零煩人的玩家. 完全一個人(:p). 我最喜歡的遊戲之一 ^_ ^
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dunno,imo稍後很難單身演奏.
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不,具有良好的身材和改裝武器,這很具有挑戰性,但非常可行. 原來是我迄今為止最喜歡的殭屍遊戲.
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好吧,這不是開放的世界,而是迄今為止您將玩的最好的殭屍遊戲
如果您玩這款遊戲,您會哭泣,如果您玩第2季,您會哭泣.
不要將這場遊戲與《行屍走肉:生存本能》混淆,那場比賽是可憎的.
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我認為生存本能是一個有趣的隱身遊戲. Telltale的TWD在現場負載 /汽車中持續不斷凍結,足以破壞我可能會從遊戲中獲得的任何樂趣.
它也不像我要問的那樣. SI更接近我想要的,儘管遊戲中的區域往往不超過一個或兩個街區的大小.
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7天2 Die具有單個播放器模式,儘管沒有什麼可真正明智的選擇. 一旦製作/找到最好的事情,您所能做的就是建立一個基礎. 雖然仍然很有趣:P
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我認為他正在尋找一個“好”遊戲.
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ohhhhhhhhhhhhhhhh射擊了
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聳聳肩 我很開心. 意見就像我的朋友混蛋一樣,每個人都有一個,每個人都認為其他人的臭味.
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他說沒有建造遊戲
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“ Zafehouse:日記”可能起作用. 另外,“ Zomboid項目”.
當然,如果您想要一個以良好的故事為中心的殭屍遊戲,我總是會推薦Telltale的TWD第1季.
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該評論被刪除了2年前.
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我想說的是,傳染病更多是一個多玩家遊戲,但也可以玩單人玩家.
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如何生存怎麼樣? 這不是很棒的.
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即將到來的新殭屍遊戲也開放世界,但我忘記了名字:/
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死去的持續? 這仍在開發中,但看起來很有希望. 它可以獨奏或多人播放.
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他很可能意味著死了,也許?
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我不確定“開放世界”部分,但是垂死的光絕對不是單人遊戲. p
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實際上是垂死的光是;它具有SP,Coop和MP模式. 我知道這是因為幾個月前我的男友正在看它,並向我指出,因為它可能想調查。. 我通常會嘗試獲得具有SP選項的遊戲,因為我從不和他玩除外.
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然後我站起來. 我看到的有關此遊戲的所有內容都是多人遊戲和/或合作社. 我想我被誤導了.
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