輻射4控制台命令列表|輻射作弊, *сLTEMIS蒸汽:存在

輻射4台作弊代碼

modpos [x / y / z] [位置]目標命令

輻射4作弊清單

輻射作弊 是PC和Mac(Steam)的所有輻射4個控制台命令的更新列表. 此列表中的作弊包括所有DLC:Nuka-World,Automatron,Far Harbour.

在搜索框中輸入命令的名稱以立即過濾 134個命令. 懸停在表中的命令上查看參數幫助. 單擊“卡視圖”按鈕以易於閱讀的格式查看控制台命令.

用於打開輻射4中控制台的鍵取決於您的鍵盤佈局. 最常見的鑰匙是〜(tilde),“(墳墓,通常在Esc)和(撇號). 如果這些工作都沒有,或者您使用控制台遇到問題,請參閱我們的控制台幫助指南.

目標命令是將其效果應用於您當前已選擇的目標的命令. 要選擇一個目標,請在打開控制台時單擊對象,NPC或項目(其參考ID然後將顯示在括號中的控制台上方). 要取消選擇目標,只需再次單擊目標. 所有目標命令在描述結束時都用目標命令徽章起訴. 添加播放器. 到目標控制台命令的開始,將其效果應用於您的角色(e.G. 球員.Additem而不是additem).

表查看卡視圖

命令名稱 句法 描述
球員.新增項目 球員.addItem [item code] [量] [靜音] 此命令將將指定ID的項目添加到您的庫存中. 您還可以指定金額,這將使命令為您提供該項目的數量. 如果在命令末尾指定1(無聲),則不會顯示確認消息.
球員.RemoveAllitems 球員.RemoveAllitems 此命令將清除您角色的清單(刪除所有項目).
球員.除去項目 球員.removeItem [項目代碼] [金額] 顧名思義,此命令從您的庫存中刪除了指定的項目. 如果指定金額,它將刪除該商品的數量.
球員.殺 球員.殺 此命令將您的健康設置為0,殺死您.
球員.addperk 球員.addperk [PERK ID] 此命令將為您的角色帶有指定的ID.
球員.刪除珀克 球員.刪除Perk [PERK ID] 該命令將用您的角色中的指定ID刪除托架.
球員.sexchange 球員.sexchange 此命令將改變您的性格(男性和女性之間的切換).
球員.setlevel 球員.setLevel [level] 這個作弊將使您的角色的級別設置為指定的級別.
球員.重新衛生 球員.重新衛生 此命令將使您的健康恢復到最大水平(100%).
球員.setrace 球員.setrace [競賽ID] 相對於指定種族,這個作弊將改變您的輻射角色的種族. 使用“人”返回正常形式. 注意:如果您的角色沒有默認的外觀設置,則可能會遇到切換比賽的問題. 使用“ showlooksmenu”命令來更改角色的外觀.
球員.getav 球員.getav [字符變量ID] 此命令將打印以安裝指定播放器變量的值. 有關播放變量ID的列表,請參閱此頁面.
球員.setav 球員.setav [字符變量ID] [value] 此命令將將指定的播放器變量設置為指定的值.
球員.Modav 球員.modav [字符變量ID] [值] 此作弊類似於SETAV命令,但是將播放器變量設置為指定值,而是將值添加到現有值.
球員.FORCEAV 球員.forceav [字符變量ID] [值] 此命令將強行將指定的播放器變量設置為指定的值. 該命令和SETAV之間的區別在於,該命令將設置播放器變量的值,而不論所有修飾符. 例如,如果您從盔甲中+10偷偷摸摸,並使用setav將偷偷摸摸的偷偷摸摸設置為20價值,而不是基本價值.
球員.placeatme 球員.placeatme [項目ID] [量] [質量] 此命令將在播放器前面產生一個項目,角色(NPC),生物或對象.
Showlooksmenu播放器1 Showlooksmenu播放器1 此命令將打開外觀菜單,以便您可以更改外觀(e.G. 頭髮,眼睛等.
showpecialmenu showpecialmenu 此命令打開特殊菜單. 特殊菜單可用於更改角色的姓名並修改S.p.e.C.我.A.l. 點.
球員.搬去 球員.moveto [item/npc/object ID] 此命令將帶有指定ID的NPC,對像或項目傳送您的字符.
幫助 幫助[“搜索詞”] [搜索類型] [表單ID] 此命令可用於搜索功能,項目代碼,NPC/對象的ID,設置等等. 有關詳細信息,請參見參數說明.
清除 清除 此命令清除所有現有消息的控制台.
ShowallMapmarkers ShowallMapmarkers [啟用 /禁用] 此命令可用於啟用(發現)和禁用(未發現)地圖標記. 地圖標記允許快速旅行.
togglegodmode togglegodmode 此命令為您的性格切換(啟用和禁用)上帝模式. 在上帝的模式下,您的性​​格是無敵的,這意味著您不能受到傷害(包括輻射,氧氣等).
toggleimmortalmode toggleimmortalmode 此作弊切換(啟用和禁用)您的角色不朽模式. 在不朽的模式下,您的角色仍然會受到傷害,但不會死亡,因為您的健康永遠不會達到0.
toggleCollision toggleCollision 此命令切換(啟用和禁用)Noclip模式. 在沒有剪輯模式下,您的角色不會與世界上的固體對象相撞,這使您可以在牆壁上移動,等等. 此命令對於從位置拆開並訪問通常越野位置很有用.
togglegamepause togglegamepause 此命令切換(啟用和禁用)遊戲暫停. 當暫停時,遊戲被凍結了,恢復後,遊戲從第二秒開始,然後才暫停.
setcamerafov SetCamerafov [第三人稱FOV] [第一人稱FOV] 該命令可用於設置第一人稱視圖字段(FOV). 視野是您的角色可以看到的寬度.
ToggleFlyCam toggleflycam [凍結] 此命令切換(啟用和禁用)flycam(freecam). 在Flycam模式下,相機與您的角色斷開 – 您可以將其移動到探索角色周圍的世界(當您啟用飛行凸輪模式時,它將留在原處). 禁用飛車模式後,您的相機將返回其原始位置並再次控制角色.
setUfocamspeedmult setufocamspeedmult [速度] 該命令可用於更改Flycam Mode攝像機移動的速度(慢速下降或加速速度).
togglemenus togglemenus 此命令將隱藏UI,包括控制台. 要再次啟用UI,請再次將命令鍵入控制台 – 請注意,即使您看不到它,控制台Hotkey仍將打開控制台(當UI隱藏時).
螢幕截圖 螢幕截圖 此命令將在您當前的屏幕上進行屏幕截圖
UpdateCodRaysettings UpdateCodRaysettings [設置 / ON / OFF] [值] 該命令可用於啟用和禁用上帝 – 射線,或改變指定的神射線設定的價值.
Centeroncell Centeroncell [單元ID] 此命令將使用指定的單元格ID傳送您的角色到單元格.
setConsoleouputfile setConsoleouputfile [文件名] 該命令在遊戲中拼寫錯誤 – 輸出中缺少t. 此命令將將控制台的文本輸出記錄到指定的文件.
runco​​nsolebatch runco​​nsolebatch [文件名] 此作弊將執行指定文件中的命令列表. 它在根遊戲目錄(遊戲的主要文件夾)中尋找文件. 您無需指定文件結束(e.G. ‘.txt’),只是文件名.
tfow tfow 此作弊可以啟用和禁用(切換)戰爭霧(FOW)在您當前正在播放的地圖上.
togglegrass togglegrass 該命令將在第一次執行此命令後切換草的可見性,將被隱藏起來(再次將其施用以再次顯示草)).
toggletrijuicing toggletrijuicing 此命令將啟用和禁用(切換)trijuicing. 雖然未經測試,但我們認為Trijuicing是指三線性各向異性過濾,但要切換Trijuicing可能會提高遊戲的性能.
Togglelodland Togglelodland 此命令啟用和禁用(切換)遙遠的LOD顯示.
Togglesky Togglesky 此命令切換(啟用和禁用)天空的渲染.
ToggleWatersystem ToggleWatersystem 該命令禁用幾秒鐘的水的可見性,然後您需要再次執行命令以隱藏水.
toggleWireFrame toggleWireFrame 此命令切換(啟用和禁用)線框模式. 在線框模式下,圍繞型號(字符,對像等)繪製線框,而不是通常的紋理. 這會產生非常獨特/欺騙的視覺效果. GUI不受此作弊的影響.
退出遊戲 退出遊戲 顧名思義,此命令將退出遊戲.
clearscreenblood clearscreenblood 此命令從屏幕上刪除了所有視覺效果,例如血液,灰塵等.
保存遊戲 保存遊戲[保存文件名] 此命令將使您當前的遊戲/進度保存到指定的文件.
加載遊戲 loadGame [加載文件名] 此命令將加載指定的保存文件.
setglobaltimultiplier setglobaltimultiplier [乘數] 該命令可用於加快或減慢遊戲運行的節奏 – 乘數為0.5將以慢動作的慢動作以一半的速度運行,乘數為2的速度將使它的運行速度兩倍.
字符燈 角色燈[開 /關 /邊緣] [照明強度] 該命令可用於在字符模型上啟用,禁用和編輯輪輞照明.
設定 setStage [Quest ID] [階段#] 此作弊可用於提高(或返回)任務中的指定階段.
Getstage getstage [Quest ID] 此作弊將打印您在指定任務中的當前階段.
平方英尺 平方英尺 SQT代表Show Quest Target-此命令將打印您當前任務的目標列表. 結果,這些任務的任務ID也將打印到控制台上,因此,此命令通常用於找出任務ID.
完整的問題 完整標語[任務ID] 這個作弊將立即使用您的角色的指定ID完成任務.
重置 重置[任務ID] 此命令可用於返回起點並重新啟動已經完成(或已經部分完成的)任務. 注意:有時此命令可能會導致錯誤,從而阻止您再次在重置任務中進步.
ShowQuestObjectives showquestobjectives [任務ID] 此命令用指定的ID打印了任務的所有目標列表. 如果您不指定任務ID,則遊戲中所有任務的目標列表將被打印為控制台.
完整的列表 完整的lobjectives [任務ID] 此命令將使用指定ID來完成任務的所有現有目標.
CAQ CAQ 這個作弊將完成《輻射4》中的每個任務. 目前還將授予所有任務項目和與任務相關的成就. 由於項目和成就的數量,這通常會導致遊戲在執行過程中崩潰.
movetoquesttarget movetoquesttarget [Quest ID] 此命令將您的字符傳送到指定任務的當前目標.
ShowQuest階段 showquest階段[任務ID] 此命令將使用指定ID打印任務的所有階段(已完成和未完成)的列表 – 可用於查找任務階段編號.
Showquestvars ShowQuestvars [Quest ID] 此命令將打印指定任務使用的變量列表.
新增項目 addItem [item id] [量] [靜音] 此命令可用於將指定數量的任何項目添加到NPC,播放器或任何其他目標的庫存中. 目標命令
cf“對象轉換.新增項目” cf“對象轉換.additem“ [參考ID] [量] [靜音] 此命令類似於AddItem命令,但可用於將項目添加到由其參考ID指定的清單中,而不僅僅是其項目ID. 參考ID是分配給任何項目/對象/等的唯一ID. 您可以通過在遊戲機打開時單擊遊戲中的項目/對象的參考ID. 目標命令
cf“對象轉換.AttachModToInventoryItem” cf“對象轉換.AttachModToInventoryItem“ [item ID] [修改ID] 此命令將mod添加到指定的項目. 該項目應在指定目標的清單中. 目標命令
cf“對象轉換.刪除frominventoryItem” cf“對象轉換.removeModFromInVentoryItem“ [item ID] [修改ID] 此命令從目標清單中的指定項目中刪除了修改. 目標命令
除去項目 removeItem [項目ID] [量] 此命令可用於從播放器,NPC或任何其他具有庫存的目標的庫存中刪除項目. 目標命令
降低 刪除[項目ID] [金額] 此命令從目標清單中刪除了指定的項目(以及可選的金額),並將項目放在目標附近的地板上. 目標命令
RemoveAllitems removeAllitems [收件人ID] 此命令將從目標清單中刪除所有項目. 如果您選擇將收件人ID指定為參數,則項目將從目標轉移到收件人的清單. 目標命令
showinventory showinventory [顯示修改] 此命令打印目標庫存中所有項目的列表. 目標命令
裝置 Equipitem [項目ID] 該命令將目標與指定的項目相稱. 該項目必須在目標庫存中. 目標命令
不昂貴 Unequipitem [項目ID] 該命令將項目與目標ID取代,並將其放入目標清單中. 目標命令
不稱職 不稱職 該命令取消了目前由目標配備的所有項目,並將其置於目標庫存中. 目標命令
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 此命令將打開一個界面,顯示目標的庫存和配備的項目. 您可以通過將內容拖入自己的庫存中. 該界面中不會顯示一些裝備的服裝等服裝,但是裝甲等是. 目標命令
顧名思義,該命令殺死了目標(將其健康設置為0). 目標命令
復活 復活 該命令死後將使死亡的NPC恢復活力. 目標命令
太極 太極 此命令將啟用或禁用目標(切換)AI. 通常,任何具有禁用ID的目標都會凍結,直到其AI重新啟用其AI. 目標命令
togglecombatai togglecombatai 此命令將切換(啟用或禁用)目標的戰鬥AI. 當禁用戰鬥AI時,NPC將對與不戰鬥相關的任何事物具有通常的行為. 他們將無法攻擊您(或做任何與他們的戰鬥AI有關的事情). 目標命令
sexchange sexchange 此命令將改變目標的性別. 如果目標是女性,他們將成為男性,如果目標是男性,他們將成為女性. 不建議您在目標上使用此命令,並且無法重新產生,因為它通常會引起問題. 目標命令
是必不可少的 是必不可少的 如果目標是必不可少的,則此命令將在控制台中打印1,如果目標不是必需的,則在控制台中為0. 基本目標(通常是NPC)不能永久殺死. 目標命令
getav getav [可變ID] 該命令將打印目標到控制台的指定變量的當前值. 目標命令
setav setav [變量ID] [value] 該命令可用於設置指定變量的值. 目標命令
Modav modav [可變ID] [value] 此命令將修改指定變量的值. 目標命令
FORCEAV forceav [變量ID] [值] 此命令將有力地設置指定變量的值. 此命令將變量設置為指定的值並忽略所有其他修飾符. 如果您要使用此命令將偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸。. 如果您使用setav命令將偷偷摸摸的偷偷摸摸設置為5. 目標命令
搬去 moveto [參考ID] 此命令將帶有指定ID的目標傳送到播放器/NPC/對象. 目標命令
togglecontrolsdriven togglecontrolsdriven 此命令將使您控制目標角色. 再次執行同一命令以停止控製字符. 由於這不能使您無法控制玩家的角色,因此您需要執行播放器.TC或其他您的輸入將適用於您的播放器和您正在控制的目標. 目標命令
addtofaction addTofaction [派系ID] [friend / ally] 此命令將目標添加到派系中,指定的ID是盟友或朋友. 目標命令
刪除fromFaction 刪除fromFaction [派系ID] 此命令使用指定的ID從派系中刪除目標. 目標命令
刪除FromallFactions 刪除FromallFactions 此命令將目標從所有派系中刪除,目前是他們目前的成員. 目標命令
集合 固定[派系ID 1] [派系ID 2] [friend / ally] [friend / ally] 這個命令將使兩個派係與彼此成為盟友或朋友.
Setenemy Setenemy [派系ID 1] [派系ID 2] [中性 /敵人] [中性 /敵人] 此命令將使彼此的兩個派別成為中性或敵人.
Showbartermenu Showbartermenu [折扣%] 此命令打開了易貨菜單,該菜單使您可以與附近的NPC進行易貨. 目標命令
回收者 回收者 此命令將您的目標(選定)NPC重置為第一次產卵時的方式(它也會恢復NPC). 如果在容器上使用,將清除容器的內容物. 如果在對像上使用,它將將對象移至其自然產生的位置. 目標命令
全殺 全殺 此命令將在您的接近度(當前已加載的地圖的單元格中)殺死所有非必需的NPC. 請注意,使用此命令時,必需的NPC和同伴不會被殺死.
此命令殺死了您接近性敵對的所有NPC(當前已加載的地圖的單元格).
setCommandState setCommandState [命令狀態] 此命令允許您更改目標NPC的命令狀態. 命令狀態為1,即使它們不在您的和解之外,您也可以以類似的方式控制NPC. 目標命令
TDETECT TDETECT 該命令可以作為目標命令執行 – 如果在執行此命令之前選擇一個目標,則此命令的效果將僅應用於您的目標,否則其效果將應用於所有行為者. 此命令切換(啟用和禁用)AI貶義. 由於AI檢測殘疾,演員/NPC將不了解您的行動(因此他們不會對您所做的事情做出反應).
固定 固定[NPC ID] [基本狀態] 此命令使用指定的ID更改NPC的“基本狀態”. 當NPC是必不可少的時,它不能被殺死.
Forcerepath Forcerepath 如果目標NPC當前正在遵循路徑或計算路徑,則此命令將迫使該路徑被重新計算. 如果NPC採取不正確的路線,可以使NPC拆開/找到一種新的方式. 目標命令
力量路徑 力量路徑 如果目標NPC當前正在遵循路徑,則此命令將使NPCS路徑失敗. 它試圖遵循的道路將被重新計算,並且不會像以前那樣遵循相同的路徑. 目標命令
重置 重置 該命令將重置目標NPC的AI – 用於修復損壞/無法按預期工作的NPC. 目標命令
CFG“遊戲.addperkpoints” CFG“遊戲.addperkpoints“ [量] 此命令添加了指定的PERK點數量.
getgs Getgs [遊戲設置] 此命令將指定的遊戲設置的值打印到控制台.
setgs setgs [遊戲設置] [value] 此命令可用於更改(設置)指定遊戲設置的值.
Pickbyrefid pickbyrefid [參考ID] 此命令選擇具有指定參考ID的項目/對象/NPC.
GetPlayerGrabbedRef GetPlayerGrabbedRef 此命令打印您當前持有的項目的參考ID.
getSelectedRef getSelectedRef 此命令將當前選擇的對象/item/npc引用ID到控制台.
picklastref picklastref 此命令將選擇您選擇的最後一個對象/項目/NPC. 如果您上次產生了一些東西(e.G. 一個項目),將選擇它,而不是您在產卵之前選擇的內容.
位置 placethere [基本ID] [量] [距離] [方向] 此命令將將對象與指定的基本ID放置在光標的位置. 您可以選擇提供更多的論點,以更改將其定位的位置.
禁用 禁用 此命令將隱藏目標對象,項目或NPC. 目標命令
使能夠 使能夠 此命令將顯示目標對象,項目或NPC(如果以前禁用). 目標命令
SpawnDupe SpawnDupe 此命令產生目標項目/對象/NPC的重複. 目標命令
Attachmod arthmod [修改ID] 此命令將其基本ID指定的mod附加到目標項目. 目標命令
removemod removeMod [修改ID] 此命令將從目標項目中刪除其基本ID指定的mod.
setScale setScale [乘數] 此命令將設置目標對象/項目/NPC的比例. 這可以用來使目標越來越小. 您可能需要啟用和禁用目標以應用更改(請參閱 .啟用和 .禁用命令). 目標命令
getscale getscale 此命令將打印目標對象/項目/NPC的當前量表. 目標命令
getpos getpos [x / y / z] 此命令將沿指定軸打印目標項目的當前坐標. 目標命令
setPos setpos [x / y / z] [位置] 該命令可用於沿x,y或z軸設置對象,NPC或項目的位置. 目標命令
modpos modpos [x / y / z] [位置] 該命令可用於從X,Y或Z軸添加和減去對象,NPC或項目的位置. 目標命令
鎖[級別要求] 此命令將鎖定門,保險箱,容器和終端. 可以使用級別要求參數自定義鎖要求. 目標命令
開鎖 開鎖 該命令將解鎖目標門,安全,容器或終端. 目標命令
啟用 啟用 此命令將激活通常需要通過開關或按鈕之類的內容激活的項目. 目標命令
MarkfordElete MarkfordElete 此命令將從遊戲中刪除目標(永久隱藏). 目標命令
setopenstate setopenstate [0 /2] 該命令可用於設置對象的開放狀態,例如門. 0的狀態是關閉的,一個2的狀態是開放的.
Setownership Setownership 此命令將使您成為目標項目/對象的所有者.
setangle setAngle [x / y / z] [degrees] 此命令將改變目標的角度.
Modangle modangle [x / y / z] [degrees] 此命令將通過指定的金額修改目標的角度.
getangle getangle [x / y / z] 此命令將打印目標指定軸與控制台的角度.
設定時間尺度 將時間表設置為[秒] 此命令更改了現實生活中的遊戲中的幾秒鐘。. 默認值為20.
將GameHour設置為 將GameHour設置為[小時] 此命令更改一天中的時間(0-24小時).
將GameDay設置為 將GameDay設置為[Day] 此命令在遊戲中更改(1-31).
將游戲年度設置為 將游戲年度設置為[年] 此命令在遊戲中改變了當年.
fdiffmultlegendarychance_ fdiffmultlegendarychance_ [傳奇機會] 該命令可用於改變傳奇敵人產卵的機會. 請注意,您不需要機會和命令之間的空間,以設置機會非常輕鬆,您將使用命令fdiffmultlegendarychance_ve.
Forceweather Forceweather [天氣ID] 這個作弊強烈改變天氣.
SetWeather SetWeather [天氣ID] 這個作弊逐漸改變了遊戲的天氣 – 好像它在自然變化.
setPV setPV [紙莎草屬性名稱] [值] 此命令可用於更改紙莎草屬性值.
士兵 士兵 此命令將廢除可以在當前加載的地圖單元格中取消的所有項目/對象.

球員.addiTem命令

球員.addItem [item code] [量] [靜音]

此命令將將指定ID的項目添加到您的庫存中. 您還可以指定金額,這將使命令為您提供該項目的數量. 如果在命令末尾指定1(無聲),則不會顯示確認消息.

項目代碼 您希望產卵的項目代碼. 有關代碼列表,請參見我們的項目代碼列表.
數量 可選(默認為1). 您希望添加到庫存中的指定項目的數量.
沉默的 選修的. 如果在此處指定1(或true),則執行命令後不會提示您使用確認菜單.

更多幫助

球員.removeAllitems命令

此命令將清除您角色的清單(刪除所有項目).

球員.removeItem命令

球員.removeItem [項目代碼] [金額]

顧名思義,此命令從您的庫存中刪除了指定的項目. 如果指定金額,它將刪除該商品的數量.

項目代碼 您希望從庫存中刪除的項目的代碼.
數量 您希望從庫存中刪除的指定物品的數量.

更多幫助

球員.殺死命令

此命令將您的健康設置為0,殺死您.

球員.addperk命令

球員.addperk [PERK ID]

此命令將為您的角色帶有指定的ID.

PERK ID 您希望給出的角色的津貼的身份證.

更多幫助

球員.removeperk命令

球員.刪除Perk [PERK ID]

該命令將用您的角色中的指定ID刪除托架.

PERK ID 您希望從角色中刪除的津貼的ID.

更多幫助

球員.sexchange命令

此命令將改變您的性格(男性和女性之間的切換).

球員.setlevel命令

這個作弊將使您的角色的級別設置為指定的級別.

等級 您希望將玩家設置為.

更多幫助

球員.重新衛生命令

此命令將使您的健康恢復到最大水平(100%).

球員.setrace命令

球員.setrace [競賽ID]

相對於指定種族,這個作弊將改變您的輻射角色的種族. 使用“人”返回正常形式. 注意:如果您的角色沒有默認的外觀設置,則可能會遇到切換比賽的問題. 使用“ showlooksmenu”命令來更改角色的外觀.

種族ID 您希望更改為比賽的ID. 使用“人”返回正常形式.

更多幫助

球員.getav命令

球員.getav [字符變量ID]

此命令將打印以安裝指定播放器變量的值. 有關播放變量ID的列表,請參閱此頁面.

字符變量ID 您希望找出值的字符變量的ID.

更多幫助

球員.setav命令

球員.setav [字符變量ID] [value]

此命令將將指定的播放器變量設置為指定的值.

字符變量ID 您希望設置字符變量的ID.
價值 您希望將字符變量設置為.

更多幫助

球員.modav命令

球員.modav [字符變量ID] [值]

此作弊類似於SETAV命令,但是將播放器變量設置為指定值,而是將值添加到現有值.

字符變量ID 您希望更改的字符變量的ID.
價值 您希望添加到指定字符變量的值. 使用負數刪除值.

更多幫助

球員.forceav命令

球員.forceav [字符變量ID] [值]

此命令將強行將指定的播放器變量設置為指定的值. 該命令和SETAV之間的區別在於,該命令將設置播放器變量的值,而不論所有修飾符. 例如,如果您從盔甲中+10偷偷摸摸,並使用setav將偷偷摸摸的偷偷摸摸設置為20價值,而不是基本價值.

字符變量ID 您希望有力地更改值的字符變量的ID.
價值 您希望將字符變量設置為.

更多幫助

球員.placeatme命令

球員.placeatme [項目ID] [量] [質量]

此命令將在播放器前面產生一個項目,角色(NPC),生物或對象.

項目ID 您希望放在您面前的物品,生物,角色或對象的ID/代碼.
數量 可選 – 默認為1. 您希望放在角色前的指定物品的數量.
品質 可選 – 您希望產卵的指定對象/項目/等的質量.

更多幫助

Showlooksmenu Player 1命令

Showlooksmenu播放器1

此命令將打開外觀菜單,以便您可以更改外觀(e.G. 頭髮,眼睛等.

showpecialmenu命令

此命令打開特殊菜單. 特殊菜單可用於更改角色的姓名並修改S.p.e.C.我.A.l. 點.

球員.moveto命令

球員.moveto [item/npc/object ID]

此命令將帶有指定ID的NPC,對像或項目傳送您的字符.

項目/NPC/對象ID 您希望傳送角色的項目,NPC或對象的ID.

更多幫助

幫助命令

幫助[“搜索詞”] [搜索類型] [表單ID]

此命令可用於搜索功能,項目代碼,NPC/對象的ID,設置等等. 有關詳細信息,請參見參數說明.

  • 0-搜索所有內容
  • 1-搜索功能
  • 2-搜索設置
  • 3-搜索全球
  • 4-搜索表單(下一個參數)
  • 彈藥(彈藥)
  • Armo(盔甲)
  • 煉金術(食物,飲料等)
  • 書(雜誌,筆記)
  • 細胞(地圖單元)
  • 事實(派系)
  • 家具(家具)
  • 雜項(其他)
  • NPC_(NPC)
  • OMOD(項目修改)
  • 振作(Perks)
  • Qust(任務)
  • SPEL(字符條件)
  • Stat(對象)
  • 武器(武器)

清除命令

此命令清除所有現有消息的控制台.

ShowallMapmarkers命令

ShowallMapmarkers [啟用 /禁用]

此命令可用於啟用(發現)和禁用(未發現)地圖標記. 地圖標記允許快速旅行.

啟用 /禁用 輸入1以顯示所有地圖標記,請輸入2以禁用所有地圖標記.

更多幫助

togglegodmode命令

此命令為您的性格切換(啟用和禁用)上帝模式. 在上帝的模式下,您的性​​格是無敵的,這意味著您不能受到傷害(包括輻射,氧氣等).

toggleimmortalmode命令

此作弊切換(啟用和禁用)您的角色不朽模式. 在不朽的模式下,您的角色仍然會受到傷害,但不會死亡,因為您的健康永遠不會達到0.

togglecollision命令

此命令切換(啟用和禁用)Noclip模式. 在沒有剪輯模式下,您的角色不會與世界上的固體對象相撞,這使您可以在牆壁上移動,等等. 此命令對於從位置拆開並訪問通常越野位置很有用.

togglegamepause命令

此命令切換(啟用和禁用)遊戲暫停. 當暫停時,遊戲被凍結了,恢復後,遊戲從第二秒開始,然後才暫停.

setCamerafov命令

SetCamerafov [第三人稱FOV] [第一人稱FOV]

該命令可用於設置第一人稱視圖字段(FOV). 視野是您的角色可以看到的寬度.

第三人稱FOV 您希望在第三人稱模式下為角色的FOV設置的FOV. 70是默認值.
第一人稱FOV 您希望在第一人稱模式下為角色的FOV設置的FOV. 70是默認值.

更多幫助

toggleflycam命令

此命令切換(啟用和禁用)flycam(freecam). 在Flycam模式下,相機與您的角色斷開 – 您可以將其移動到探索角色周圍的世界(當您啟用飛行凸輪模式時,它將留在原處). 禁用飛車模式後,您的相機將返回其原始位置並再次控制角色.

凍結 可選 – 如果您在此處指定1,則所有遊戲動畫將在飛行凸輪模式下凍結.

更多幫助

setUfocamspeedMult命令

該命令可用於更改Flycam Mode攝像機移動的速度(慢速下降或加速速度).

速度 您希望為飛攝像機模式設定的速度. 默認速度為20.

更多幫助

togglemenus命令

此命令將隱藏UI,包括控制台. 要再次啟用UI,請再次將命令鍵入控制台 – 請注意,即使您看不到它,控制台Hotkey仍將打開控制台(當UI隱藏時).

屏幕快照命令

此命令將在您當前的屏幕上進行屏幕截圖

updateCodRaysettings命令

UpdateCodRaysettings [設置 / ON / OFF] [值]

該命令可用於啟用和禁用上帝 – 射線,或改變指定的神射線設定的價值.

設置 /開 /關 您希望修改的設置的名稱,或“在”上啟用上帝 – 射線或“關閉”以禁用上帝射線.
價值 您希望為指定設置設置的值.

更多幫助

Centeroncell命令

Centeroncell [單元ID]

此命令將使用指定的單元格ID傳送您的角色到單元格.

單元ID 您希望將角色傳送到中心的單元格的ID.

更多幫助

setConsoleouputfile命令

setConsoleouputfile [文件名]

該命令在遊戲中拼寫錯誤 – 輸出中缺少t. 此命令將將控制台的文本輸出記錄到指定的文件.

文件名

更多幫助

runco​​nsolebatch命令

runco​​nsolebatch [文件名]

此作弊將執行指定文件中的命令列表. 它在根遊戲目錄(遊戲的主要文件夾)中尋找文件. 您無需指定文件結束(e.G. ‘.txt’),只是文件名.

文件名 文件的名稱,沒有文件類型結束(e.G. ‘.txt’),您希望執行從. 對於稱為’示例的文件.txt’,您只需輸入’示例’.

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tfow命令

此作弊可以啟用和禁用(切換)戰爭霧(FOW)在您當前正在播放的地圖上.

togglegrass命令

該命令將在第一次執行此命令後切換草的可見性,將被隱藏起來(再次將其施用以再次顯示草)).

toggletrijuicing命令

此命令將啟用和禁用(切換)trijuicing. 雖然未經測試,但我們認為Trijuicing是指三線性各向異性過濾,但要切換Trijuicing可能會提高遊戲的性能.

Togglelodland司令部

此命令啟用和禁用(切換)遙遠的LOD顯示.

togglesky命令

此命令切換(啟用和禁用)天空的渲染.

toggleWatersystem命令

該命令禁用幾秒鐘的水的可見性,然後您需要再次執行命令以隱藏水.

toggleWireFrame命令

此命令切換(啟用和禁用)線框模式. 在線框模式下,圍繞型號(字符,對像等)繪製線框,而不是通常的紋理. 這會產生非常獨特/欺騙的視覺效果. GUI不受此作弊的影響.

QuitGame命令

顧名思義,此命令將退出遊戲.

clearscreenblood命令

此命令從屏幕上刪除了所有視覺效果,例如血液,灰塵等.

SaveGame命令

保存遊戲[保存文件名]

此命令將使您當前的遊戲/進度保存到指定的文件.

保存文件名 您希望將游戲保存到的文件名稱.

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loadGame命令

loadGame [加載文件名]

此命令將加載指定的保存文件.

加載文件名 您希望加載的保存文件的名稱.

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setGlobalTimultiplier命令

該命令可用於加快或減慢遊戲運行的節奏 – 乘數為0.5將以慢動作的慢動作以一半的速度運行,乘數為2的速度將使它的運行速度兩倍.

乘數 您希望設置的遊戲時間乘數,作為小數. 0的乘數.5將使遊戲以50%的速度運行(慢動作的速度一半),乘數為2的速度將使遊戲以200%的速度運行(快兩倍).

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字符命令

角色燈[開 /關 /邊緣] [照明強度]

該命令可用於在字符模型上啟用,禁用和編輯輪輞照明.

開 /關 /輪輞 指定“在”上打開字符照明,指定“關閉”以關閉字符,指定“輪輞”以編輯字符照明量(您需要在後面提供“ float’參數).
照明強度 可選 – 僅在使用“輪輞”參數時才需要. 指定小數(e.G. 0.01)在這裡設置新的邊緣照明強度. 默認強度值為0.02.

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setStage命令

setStage [Quest ID] [階段#]

此作弊可用於提高(或返回)任務中的指定階段.

任務ID 您希望改變舞台的任務ID.
階段 # 您希望移至的任務階段的數量.

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getstage命令

getstage [Quest ID]

此作弊將打印您在指定任務中的當前階段.

任務ID 您希望找出當前階段的任務ID.

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SQT命令

SQT代表Show Quest Target-此命令將打印您當前任務的目標列表. 結果,這些任務的任務ID也將打印到控制台上,因此,此命令通常用於找出任務ID.

完整命令

完整標語[任務ID]

這個作弊將立即使用您的角色的指定ID完成任務.

任務ID 您希望完成的任務ID.

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重置命令

重置[任務ID]

此命令可用於返回起點並重新啟動已經完成(或已經部分完成的)任務. 注意:有時此命令可能會導致錯誤,從而阻止您再次在重置任務中進步.

任務ID 您希望不完整的任務的ID並返回到初始階段.

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ShowQuestObjectives命令

showquestobjectives [任務ID]

此命令用指定的ID打印了任務的所有目標列表. 如果您不指定任務ID,則遊戲中所有任務的目標列表將被打印為控制台.

任務ID 可選 – 您希望列出目標的任務ID. 如果未指定這一點,則將打印遊戲中所有任務的目標列表.

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完整的lobjectives命令

完整的lobjectives [任務ID]

此命令將使用指定ID來完成任務的所有現有目標.

任務ID 您希望完成所有目標的任務ID.

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CAQS命令

這個作弊將完成《輻射4》中的每個任務. 目前還將授予所有任務項目和與任務相關的成就. 由於項目和成就的數量,這通常會導致遊戲在執行過程中崩潰.

movetoQuestTarget命令

movetoquesttarget [Quest ID]

此命令將您的字符傳送到指定任務的當前目標.

任務ID 您希望將角色傳送到當前目標的任務ID.

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ShowQuest stages命令

showquest階段[任務ID]

此命令將使用指定ID打印任務的所有階段(已完成和未完成)的列表 – 可用於查找任務階段編號.

任務ID 您希望打印所有階段列表的任務ID.

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ShowQuestVars命令

ShowQuestvars [Quest ID]

此命令將打印指定任務使用的變量列表.

任務ID 您希望打印一個變量列表的任務ID.

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addiTem命令

additem [item id] [量] [靜音]目標命令

此命令可用於將指定數量的任何項目添加到NPC,播放器或任何其他目標的庫存中.

項目ID 您希望添加到目標庫存的項目的ID.
數量 可選(默認為1). 您希望添加到目標清單的指定項目的金額.
沉默的 可選 – 僅當目標ID是播放器時才有效. 指定0在將項目添加到目標清單之前,請顯示確認消息.

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cf“對象轉換.additem“命令

cf“對象轉換.additem“ [參考ID] [量] [靜音]目標命令

此命令類似於AddItem命令,但可用於將項目添加到由其參考ID指定的清單中,而不僅僅是其項目ID. 參考ID是分配給任何項目/對象/等的唯一ID. 您可以通過在遊戲機打開時單擊遊戲中的項目/對象的參考ID.

參考ID 您希望添加到目標庫存的項目的參考ID(不是項目ID/基本ID).
數量 可選,默認為1. 您希望添加到目標庫存中的指定項目的數量.
沉默的 可選,僅在將項目添加到玩家的庫存中時起作用. 在此處指定一個0,以提示玩家在將項目添加到其庫存之前,然後使用確認消息.

更多幫助

cf“對象轉換.tactermodtoinventoryItem“命令

cf“對象轉換.tactmodtoinventoryItem“ [item id] [修改ID]目標命令

此命令將mod添加到指定的項目. 該項目應在指定目標的清單中.

項目ID 您希望將mod附加到的項目的ID.
修改ID 您希望附加到先前指定的項目的mod的ID.

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cf“對象轉換.removeModFromInVentoryItem“命令

cf“對象轉換.removeModFromInVentoryItem“ [item ID] [修改ID]目標命令

此命令從目標清單中的指定項目中刪除了修改.

項目ID 您希望從中刪除mod的物品的ID.
修改ID 您希望從指定項目中刪除的mod的ID.

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removeItem命令

removeItem [項目ID] [量]目標命令

此命令可用於從播放器,NPC或任何其他具有庫存的目標的庫存中刪除項目.

項目ID 您希望從目標庫存中刪除的項目ID.
數量 可選,默認為1. 您希望從目標庫存中刪除的指定項目的數量.

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drop命令

刪除[項目ID] [量]目標命令

此命令從目標清單中刪除了指定的項目(以及可選的金額),並將項目放在目標附近的地板上.

項目ID 您希望從目標庫存轉移到地板的物品的ID.
數量 您希望從目標庫存轉移到地板的指定項目的金額.

更多幫助

removeAllitems命令

removeAllitems [收件人ID]目標命令

此命令將從目標清單中刪除所有項目. 如果您選擇將收件人ID指定為參數,則項目將從目標轉移到收件人的清單.

收件人ID 可選 – 如果未指定此庫存項,將被刪除. 您希望將項目移至 – e的角色/庫存的ID.G. “播放器”將項目從目標的庫存轉移到您自己的.

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showinventory命令

showinventory [顯示修改]目標命令

此命令打印目標庫存中所有項目的列表.

顯示修改 可選 – 在此處指定一個1,還顯示附帶的所有修改.

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設備命令

Equipitem [項目ID]目標命令

該命令將目標與指定的項目相稱. 該項目必須在目標庫存中.

項目ID 目標應該裝備的項目ID.

更多幫助

unequipitem命令

Unequipitem [項目ID]目標命令

該命令將項目與目標ID取代,並將其放入目標清單中.

項目ID 目標的ID應該取消設備.

更多幫助

非權衡命令

非權衡目標命令

該命令取消了目前由目標配備的所有項目,並將其置於目標庫存中.

OpenActorContainer 1命令

OpenActorContainer 1目標命令

此命令將打開一個界面,顯示目標的庫存和配備的項目. 您可以通過將內容拖入自己的庫存中. 該界面中不會顯示一些裝備的服裝等服裝,但是裝甲等是.

殺死命令

殺死目標命令

顧名思義,該命令殺死了目標(將其健康設置為0).

復活命令

復活目標命令

該命令死後將使死亡的NPC恢復活力.

太極命令

太極目標命令

此命令將啟用或禁用目標(切換)AI. 通常,任何具有禁用ID的目標都會凍結,直到其AI重新啟用其AI.

togglecombatai命令

togglecombatai目標命令

此命令將切換(啟用或禁用)目標的戰鬥AI. 當禁用戰鬥AI時,NPC將對與不戰鬥相關的任何事物具有通常的行為. 他們將無法攻擊您(或做任何與他們的戰鬥AI有關的事情).

sexchange命令

SexChange目標命令

此命令將改變目標的性別. 如果目標是女性,他們將成為男性,如果目標是男性,他們將成為女性. 不建議您在目標上使用此命令,並且無法重新產生,因為它通常會引起問題.

等法命令

等值目標命令

如果目標是必不可少的,則此命令將在控制台中打印1,如果目標不是必需的,則在控制台中為0. 基本目標(通常是NPC)不能永久殺死.

getav命令

getav [可變ID]目標命令

該命令將打印目標到控制台的指定變量的當前值.

可變ID 您希望打印值的變量的ID.G. ca_affinity.

更多幫助

setav命令

setav [變量ID] [value]目標命令

該命令可用於設置指定變量的值.

可變ID 您希望設置值的變量的ID.G. ca_trait_mean.
價值 您希望將變量設置為.

更多幫助

modav命令

modav [變量ID] [value]目標命令

此命令將修改指定變量的值.

可變ID 您希望設置值的變量的ID.G. ca_trait_mean.
價值 您希望通過. 指定10將將10添加到變量的當前值,指定-5將從變量的當前值中減去5.

更多幫助

forceav命令

forceav [可變ID] [value]目標命令

此命令將有力地設置指定變量的值. 此命令將變量設置為指定的值並忽略所有其他修飾符. 如果您要使用此命令將偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸的偷偷摸摸。. 如果您使用setav命令將偷偷摸摸的偷偷摸摸設置為5.

可變ID 您希望設置值的變量的ID.G. ca_trait_mean.
價值 您希望將變量設置為 – 注意的值,請注意,該值將被絕對設置並忽略所有當前修飾符(e.G. 如果您使用此命令將偷偷摸摸的價值設置為5,並且您的衣服提供+15偷偷摸摸,那麼您的偷襲值仍然是5).

更多幫助

moveto命令

moveto [參考ID]目標命令

此命令將帶有指定ID的目標傳送到播放器/NPC/對象.

參考ID 您希望將目標傳送到播放器/NPC/對象的ID.

更多幫助

togglecontrolsdriven命令

togglecontrols驅動的目標命令

此命令將使您控制目標角色. 再次執行同一命令以停止控製字符. 由於這不能使您無法控制玩家的角色,因此您需要執行播放器.TC或其他您的輸入將適用於您的播放器和您正在控制的目標.

addTofaction命令

addToFaction [faction ID] [friend / ally]目標命令

此命令將目標添加到派系中,指定的ID是盟友或朋友.

派系ID 您希望將目標添加到的派系的ID.
朋友 /盟友 指定0添加為朋友,指定1要添加為盟友.

更多幫助

刪除FromFaction命令

刪除FromFaction [fention ID]目標命令

此命令使用指定的ID從派系中刪除目標.

派系ID 您希望從中刪除目標的派系的ID.

更多幫助

刪除FromallFactions命令

刪除FromallFactions Target命令

此命令將目標從所有派系中刪除,目前是他們目前的成員.

固定命令

固定[派系ID 1] [派系ID 2] [friend / ally] [friend / ally]

這個命令將使兩個派係與彼此成為盟友或朋友.

派系ID 1 您希望與第二個指定派系結交朋友/盟友的派系ID.
派系ID 2 您希望與第一個指定派系結交朋友/盟友的派系ID.
朋友 /盟友 指定0使派系1成為派系的朋友2,指定1使派系1成為派系的盟友2.
朋友 /盟友 指定0使派系2成為派系1的朋友,指定1使派系2成為派系的盟友1.

更多幫助

setEnemy命令

Setenemy [派系ID 1] [派系ID 2] [中性 /敵人] [中性 /敵人]

此命令將使彼此的兩個派別成為中性或敵人.

派系ID 1 您希望成為第二個指定派系的敵人/中立的派系ID.
派系ID 2 您希望成為第一個指定派系的敵人/中立的派系ID.
中立 /敵人 指定0使派系1中立與派系2中性,指定1使派系1成為派系的敵人2.
中立 /敵人 指定0使派系2中立與派系1中立,指定1使派系2成為派系的敵人1.

更多幫助

Showbartermenu命令

Showbartermenu [discount%]目標命令

此命令打開了易貨菜單,該菜單使您可以與附近的NPC進行易貨.

折扣 % 可選 – 您想要的折扣百分比.

更多幫助

回收器命令

循環反對者目標命令

此命令將您的目標(選定)NPC重置為第一次產卵時的方式(它也會恢復NPC). 如果在容器上使用,將清除容器的內容物. 如果在對像上使用,它將將對象移至其自然產生的位置.

killall命令

此命令將在您的接近度(當前已加載的地圖的單元格中)殺死所有非必需的NPC. 請注意,使用此命令時,必需的NPC和同伴不會被殺死.

kah命令

此命令殺死了您接近性敵對的所有NPC(當前已加載的地圖的單元格).

setCommandState命令

setCommandState [命令狀態]目標命令

此命令允許您更改目標NPC的命令狀態. 命令狀態為1,即使它們不在您的和解之外,您也可以以類似的方式控制NPC.

命令狀態 命令狀態將目標NPC設置為. 0將它們設置為默認命令狀態. 在這裡輸入1,即使他們不在您的和解之外,也可以以類似的方式控制它們.

更多幫助

tdetect命令

該命令可以作為目標命令執行 – 如果在執行此命令之前選擇一個目標,則此命令的效果將僅應用於您的目標,否則其效果將應用於所有行為者. 此命令切換(啟用和禁用)AI貶義. 由於AI檢測殘疾,演員/NPC將不了解您的行動(因此他們不會對您所做的事情做出反應).

固定命令

固定[NPC ID] [基本狀態]

此命令使用指定的ID更改NPC的“基本狀態”. 當NPC是必不可少的時,它不能被殺死.

NPC ID 您希望改變NPC的ID. 請注意,這應該是NPC的基本ID,而不是NPC的參考ID.
基本狀態 在此處指定0將NPC設置為非必需品,在此處指定1將NPC設置為必需.

更多幫助

Forcerepath命令

Forcerepath目標命令

如果目標NPC當前正在遵循路徑或計算路徑,則此命令將迫使該路徑被重新計算. 如果NPC採取不正確的路線,可以使NPC拆開/找到一種新的方式.

ForcePathFailure命令

ForcePathFailure目標命令

如果目標NPC當前正在遵循路徑,則此命令將使NPCS路徑失敗. 它試圖遵循的道路將被重新計算,並且不會像以前那樣遵循相同的路徑.

重置命令

重置目標命令

該命令將重置目標NPC的AI – 用於修復損壞/無法按預期工作的NPC.

CFG“遊戲.addperkpoints“命令

CFG“遊戲.addperkpoints“ [量]

此命令添加了指定的PERK點數量.

數量

更多幫助

getgs命令

Getgs [遊戲設置]

此命令將指定的遊戲設置的值打印到控制台.

遊戲設置 您希望找到的遊戲名稱.

更多幫助

setgs命令

setgs [遊戲設置] [value]

此命令可用於更改(設置)指定遊戲設置的值.

遊戲設置 您希望設置的遊戲設置名稱.
價值 您希望將游戲設置設置為.

更多幫助

pickbyrefid命令

pickbyrefid [參考ID]

此命令選擇具有指定參考ID的項目/對象/NPC.

參考ID 您希望選擇的項目/NPC/對象/等的參考ID.

更多幫助

GetPlayerGrabbedRef命令

此命令打印您當前持有的項目的參考ID.

getSelectedRef命令

此命令將當前選擇的對象/item/npc引用ID到控制台.

picklastref命令

此命令將選擇您選擇的最後一個對象/項目/NPC. 如果您上次產生了一些東西(e.G. 一個項目),將選擇它,而不是您在產卵之前選擇的內容.

placethere命令

placethere [基本ID] [量] [距離] [方向]

此命令將將對象與指定的基本ID放置在光標的位置. 您可以選擇提供更多的論點,以更改將其定位的位置.

基本ID 您希望產卵的項目/對象/等的ID.
數量 您希望產卵的項目/對象/等的金額.
距離 距離,以米為單位,您希望將物品從光標帶走.
方向 您希望產生面向物品的方向.

更多幫助

禁用命令

禁用目標命令

此命令將隱藏目標對象,項目或NPC.

啟用命令

啟用目標命令

此命令將顯示目標對象,項目或NPC(如果以前禁用).

SpawnDupe命令

SpawnDupe Target命令

此命令產生目標項目/對象/NPC的重複.

Astactmod命令

targemod [修改ID]目標命令

此命令將其基本ID指定的mod附加到目標項目.

修改ID 您希望將其附加到目標項目的MOD的基本ID.

更多幫助

removeMod命令

removeMod [修改ID]

此命令將從目標項目中刪除其基本ID指定的mod.

修改ID 您希望從目標項目中刪除的mod的基本ID.

更多幫助

setScale命令

setScale [乘數]目標命令

此命令將設置目標對象/項目/NPC的比例. 這可以用來使目標越來越小. 您可能需要啟用和禁用目標以應用更改(請參閱 .啟用和 .禁用命令).

乘數 您希望將目標比例乘以. 使用1進行默認. 0.5將一半(x0.5)尺寸2會加倍(x2)大小.

更多幫助

getscale命令

getscale target命令

此命令將打印目標對象/項目/NPC的當前量表.

GETPOS命令

getpos [x / y / z]目標命令

此命令將沿指定軸打印目標項目的當前坐標.

X / Y / Z 您希望獲得的軸.

更多幫助

setPOS命令

setPOS [x / y / z] [位置]目標命令

該命令可用於沿x,y或z軸設置對象,NPC或項目的位置.

X / Y / Z 您希望將對象的位置設置在.
位置 您希望將目標移至給定軸的坐標.

更多幫助

modPOS命令

modpos [x / y / z] [位置]目標命令

該命令可用於從X,Y或Z軸添加和減去對象,NPC或項目的位置.

X / Y / Z 您希望修改對象的位置的軸.
位置 您希望添加到指定軸位置的金額. 在這裡指定5將沿指定軸移動5米,指定-5在這裡將對象沿指定的軸向後移動5米.

更多幫助

鎖命令

鎖[等級要求]目標命令

此命令將鎖定門,保險箱,容器和終端. 可以使用級別要求參數自定義鎖要求.

  • 0-這將使用以前擁有的鎖定目標鎖定目標,或者新手鎖(如果沒有以前沒有鎖)
  • -1-這將使鎖需要一個鑰匙才能打開
  • -2-這將使鎖無法訪問
  • -3-這將使目標需要一個終端才能解鎖
  • -4-這將使鎖成為鎖鏈的鎖
  • -5-這將使鎖成為禁止的鎖

解鎖命令

解鎖目標命令

該命令將解鎖目標門,安全,容器或終端.

激活命令

激活目標命令

此命令將激活通常需要通過開關或按鈕之類的內容激活的項目.

MarkfordElete命令

MarkfordElete Target命令

此命令將從遊戲中刪除目標(永久隱藏).

setopenstate命令

setopenstate [0 /2]

該命令可用於設置對象的開放狀態,例如門. 0的狀態是關閉的,一個2的狀態是開放的.

0 /2 輸入0以關閉目標,輸入2以打開目標.

更多幫助

SetOwnership命令

此命令將使您成為目標項目/對象的所有者.

setAngle命令

setAngle [x / y / z] [degrees]

此命令將改變目標的角度.

X / Y / Z 您希望改變角度的軸.
學位 學位(0-360),您希望將角度設置為.

更多幫助

modangle命令

modangle [x / y / z] [degrees]

此命令將通過指定的金額修改目標的角度.

X / Y / Z 您希望修改角度的軸.
學位 度(0-360),您希望將角度修改為-10,將增加10度,-10將減去10度.

更多幫助

getangle命令

getangle [x / y / z]

此命令將打印目標指定軸與控制台的角度.

X / Y / Z 您希望找出角度的軸.

更多幫助

設置時間尺度命令

將時間表設置為[秒]

此命令更改了現實生活中的遊戲中的幾秒鐘。. 默認值為20.

現實生活中每秒都應該在遊戲中的幾秒鐘數量. 默認值為20.

更多幫助

設置gameHour供命令

將GameHour設置為[小時]

此命令更改一天中的時間(0-24小時).

小時 將游戲設置為-23的一天中的一小時將游戲設置為晚上11點,13將游戲設置為下午1點.

更多幫助

將gameday設置為命令

將GameDay設置為[Day]

此命令在遊戲中更改(1-31).

您希望將一天設置為-11的月份 – 將日期設置為當月的第11個. 注意:如果將一天設置為不存在的數字,這將破壞您的保存(E.G. 2月31日).

更多幫助

設置gamyear to命令

將游戲年度設置為[年]

此命令在遊戲中改變了當年.

您希望將游戲年度設定為-E的一年.G. 2018.

更多幫助

fdiffmultlegendarychance_命令

該命令可用於改變傳奇敵人產卵的機會. 請注意,您不需要機會和命令之間的空間,以設置機會非常輕鬆,您將使用命令fdiffmultlegendarychance_ve.

  • VE-非常容易
  • E-容易
  • n-正常
  • H-硬
  • VH-很難
  • SV-生存機會

Forceweather命令

Forceweather [天氣ID]

這個作弊強烈改變天氣.

天氣ID 您希望將當前天氣更改為.

更多幫助

setWeather命令

SetWeather [天氣ID]

這個作弊逐漸改變了遊戲的天氣 – 好像它在自然變化.

天氣ID 您希望將當前天氣更改為.

更多幫助

setPV命令

setPV [紙莎草屬性名稱] [值]

此命令可用於更改紙莎草屬性值.

紙莎草屬性名稱 紙莎草屬性的名稱.G:Bcommandable,BallowMove,BallowCaravan.
價值 您希望將Papyrus屬性設置為通常為0的價值,為false 1,為true 1.

更多幫助

scrapall命令

此命令將廢除可以在當前加載的地圖單元格中取消的所有項目/對象.

輻射4台作弊代碼

本指南將在遊戲中給您所有武器作弊,我沒有找到像我這樣的指南,所以我不知道它是否存在

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этотпредотдобавлен拋氣.

需要for_pizza
В игре
Yakuza Kiwami 2

10,878 ia
499 добавили拋氣

Оглавление руководства

?? DLC槍支代碼的前面意味著這兩個數字取決於您的DLC/帳戶,以查看您必須寫的前兩個數字而不是 . 打開控制台,然後單擊DLC NPC,查看他/她的前兩個數字,而您必須放置的這些nuber而不是 . 知道了?
如果您不了解某個部分,請發表評論

在武器代碼之前,您必須寫播放器.新增項目,

球員.Additem 0000000F(給您1個帽子)

球員.Additem 0000000F 999(給您999個帽子)

胖人(迷你核武器發射器):000BD56F

大男孩(獨特的胖子):0021A53E

Ashmaker(獨特的迷你槍,敵人著火了):001F252E

導彈發射器:0003F6F8

PartySatarter(獨特的導彈發射器):001F61E5

上面的死亡(獨特的導彈發射器):00225969

Broadsider(手炮):000FD11B

垃圾噴氣式飛機(射擊垃圾):000E942B

火焰器(火焰投擲器):000E5881

加特林激光器:000E27BC

最終判斷(獨特的加特林激光器):00225ABE

前鋒(獨特的胖子): ??031702

Sergant Ash(獨特的燃燒器): ??051599

魚叉槍: ??010B81

海軍上將朋友(獨特的魚叉槍): ??05158B

船長的最後架子(獨特的魚叉槍): ??04E752

防守者的魚叉槍(獨特的HG): ??32507

Nuka-Nuke發射器(拍攝Nuka Cola Nukes的獨特胖子): ??05178f

aeternus(獨特的加特林激光): ??04ec35

10mm手槍:00004822

.44手槍(左輪手槍):000CE97D

埃迪的和平(獨特 .44手槍):00225AE9

凱洛格的手槍(獨特的手槍 .44手槍):00225AC1

Ther獲利者(獨特 .44手槍):00225AE77

Wastelanders朋友(唯一10mm手槍):001F61E6

遞送器(獨特手槍):000DC8E7

火炬槍:001025AC

管螺栓效法:0014831A

管槍:00024F55

管道左輪手槍:0014831b

Institute激光手槍:001633CCC

激光槍:0009983B

舊忠實(獨特的激光槍):001F61E2

等離子槍:00100AE9

外星爆破器:000FF995

伽瑪槍:000DDB7C

洛倫佐的人工槍(獨特的伽馬槍):002266F7

Zeta Gun(獨特的伽馬槍):002266FC

西方左輪手槍: ??0415b3

樞紐的外星爆破器(獨特的外星人爆炸器): ??043416

口渴的Zapper: ??007BC8

酸浸泡(毒槍): ??007BC6

突擊步槍:0000463F

戰鬥步槍:000DF42E

監督監護人(獨特的戰鬥步槍):000DF42E

高斯步槍:000D1EB0

最後一位民兵(獨特的高斯步槍):0022B603

狩獵步槍:0004F46A

REBA(獨特的狩獵步槍):001ABC92

REBA II(獨特的狩獵步槍):001ABC93

Tinker Tom Special(獨特的狩獵步槍):001F2675

鐵路步槍(芽鐵路尖峰):000FE268

原型鐵路步槍:00221235

SMG(Thompson SMG):0015B043

銀色裹屍布的SMG(銀SMG)001B28F7

噴霧n’祈禱(唯一SMG):0015B043

Syringer(芽注射器):0014D09E

維吉爾的步槍(獨特的研究所步槍):002255ABA

倖存者特別(獨特的激光槍):00225ABC

良好的意圖(獨特的激光步槍):0022537B

正義的權威:沒有ID,00225963只賦予了稱為正義權威的槍,但沒有
獨特的力量

Wazer Wifle(正確的拼寫,獨特的激光步槍):00225965

18-a(獨特的等離子步槍):001F61E9

Sentinel的Plasmacaster(獨特的等離子步槍):00225967

十二月的孩子(獨特的戰鬥步槍): ??014459

槓桿動作步槍: ??02C8B0

幸運的埃迪(獨特的槓桿動作): ??045675

舊的可靠(獨特的槓桿動作): ??05158F

輻射步槍: ??025FC4

Kiloton輻射步槍(唯一): ??05158E

手工步槍: ??033b60

問題解決者(獨特的手工步槍): ??036C24

Splattercannon(獨特的手工步槍): ??04E424

戰鬥shot彈槍:0014831C

正義(獨特的戰鬥shot彈槍):001F61E4

Le Fusil Terribles(獨特的戰鬥shot彈槍):00225771

雙桶shot彈槍:00092217

沒有DLC shot彈槍

冰凍器(射擊):00171B2B

特斯拉步槍: ??003E07

拯救的Assaultron頭: ??0100B7

根據要求,我將彈藥擴展到指南,是的:有DLC彈藥

.44回合(左輪手槍):0009221C

10mm圓(手槍):0001F276

耀斑(耀斑槍):001025AE

.50口徑(.50 Cal mod到狙擊手):0001F279

5.56毫米圓(AR彈藥):0001F278

.45回合(戰鬥步槍):0001F66A

2mm EC(高斯步槍):0018ABDF

.308回合(狙擊手):0001F66B

鐵路尖峰(鐵路步槍):000FE269

Stinger Ammo:不同的取決於彈丸

shot彈槍外殼:0001F673

.38回合:0004CE87

迷你核武器:000E6B2E

火焰燃料:000CAC78

5mm(迷你槍):0001F66C

融合電池(所有電動武器):000C1897

Fusion Core(功率裝甲):00075FE4

血漿彈藥筒:0001DBB7

外星爆破器圓形:001025AA

.45-70輪(槓桿動作步槍): ??02C8B1

經過改裝的保齡球(是的,是其和實際的彈藥): ??02740E

7.62圓(手工步槍): ??037897

噴水: ??04C0E4

查找第一部分以獲取有關DLC槍的信息,它們是代碼

我可能會用手榴彈製作一個,但也許不是