巫師4:我們對確認續集的了解| PC遊戲玩家,巫師4 Polaris:到目前為止我們所知道的一切| GamesRadar
Witcher 4 Polaris:到目前為止我們所知道的一切
這只是CD Projekt Red聯合創始人Marcin Iwinski在CD Projekt Red中於2017年3月發表的類似評論的迴聲 投資者電話.
巫師4:我們對新三部曲開始的了解
巫師4肯定正在發生,並將開始自己的新系列.
(圖片來源:CD Projekt)
- 發布日期
- 故事和角色
- 發展
又下來的一年,又靠近巫師4. 我們已經正式確認了一系列新系列的巫師遊戲. 不完全奇怪 – 巫師3:野外狩獵是其中之一 有史以來最偉大的RPG, 最終的續集很有意義.
我們被告知下一個巫師遊戲將是我們所期望的:“一個以故事驅動的開放世界的RPG為基於巫師3:野性狩獵的遺產”,這是我們期望的。蘭伯特和凱拉學校的謠言是真實的. 下一場比賽將啟動新的巫師三部曲,所有三部電影都在六年內交付. 坦率地說,我們已經準備好再次拿出銀劍.
wither 4僅在2022年中期進入預生產,下一個巫師傳奇仍在遙遠的未來,我們幾乎沒有關於遊戲的具體細節. 但是我們有很多猜測. 考慮到這一點,讓我們看一下我們知道的關於下一個巫師遊戲的一切.
巫師4發行日期
有巫師4發布日期嗎?
Witcher 4還沒有發布日期,甚至沒有發布年份. 由於遊戲處於最早的開發階段,因此可能不會有很多時間. 新作品的作品僅在2022年3月確認,宣布其開發已於2022年5月開始進行預生產。.
令人驚訝的是,CDPR在2022年底的財務電話中表示,新巫師傳奇中的第一場比賽將發布 前 第一個巫師遊戲的翻拍. 這可能表明 兩個都 遊戲是將來的一種方法,但仍然:很高興知道新巫師體驗的相對發佈時間,即使我們不知道它的實際日期.
我們所知道的是,在Cyberpunk 2077發射之後,CDPR表示,它不會顯示未來游戲的拖車和演示,直到更接近推出. 我們可能會看到預告片或其他有關巫師4的信息,但是一旦遊戲中的視頻開始出現,我們應該能夠假設它很近- 與Cyberpunk 2077不同,他們的第一個遊戲揭示是最終發行前兩年以上日期.
巫師4將成為史詩般的遊戲商店獨家?
不,或者至少CDPR說,“不打算將游戲獨有地製作為一個店面.“
對於工作室來說,這似乎是一件非常奇怪的事情,但是當它首次宣布Witcher 4時,CDPR還宣布,新的Witcher Game將使用Unreal Engine 5而不是工作室的專有Redengine製作,因為它自Witcher 2以來就使用了。.
CD Projekt也確實擁有GOG店面,所以如果巫師4不可用,那將是非常奇怪的. 如果您真正問的是它是否會在Steam上出售,那是CDPR沒有明確回答的問題.
巫師4故事和人物
巫師4是新三部曲的開始
來自巫師世界的更多
在2022年9月的CD Projekt Red Financial Contrings Call中,首席執行官Adamkicński表示,下一個Witcher續集可能是巫師遊戲新三部曲中的第一部. “我們說將有一個新的傳奇. 我們要記住的不止一個。. “第一個傳奇是三場比賽,所以現在我們正在考慮多個遊戲.“
Kiciński繼續將潛在的新系列描述為“第二個巫師傳奇”,留下了非常堅定的印象,即CD Projekt仍在長期以來一直在巫師身上。. 那個新傳奇的結構將是什麼樣子,以及它是否基於任何較早的巫師作品還是更原始的東西,還有待觀察.
我們在作品中知道一部三部曲 小天狼星項目 和 Project Canis Majoris, 兩個獨立的巫師項目.
巫師4將在哪裡設置?
雖然我們不知道下一個巫師遊戲的設置,直到有正式的揭露,但我們有足夠的空間來推測. 作為我們毫無根據的猜想的起點,讓我們考慮一下菲利普·韋伯(Philipp Weber)的陳述,這是Witcher 4的敘事領導者. 在2022年12月對GamesRadar的採訪中,韋伯對遊戲環境的問題進行了外交非解答,稱他“總是想返回Temeria和Vizima,看看現在的樣子.“
解釋韋伯回答的最負責任的方法是對即將上映的巫師1翻拍的致敬. 但是,如果您寧願在兩條線之間讀得太深,您可能會想知道:如果Weber想回到Temeria,也許他一直在其他地方工作 – 也許是我們從未見過的地方.
到目前為止,所有的巫師遊戲都已置於北部領域的各個部分:Temeria,Redania,Skellige等. 但是,鑑於遊戲的第一個預告片圖片顯示了一個不熟悉的巫師學校的護身符,因此可以將其設置在北部王國的某個地方,我們在遊戲中尚未正確看到. 也許我們將探索Aedirn,cintra,或Kovir和Poviss – 也許是杰拉特(Geralt)作為他的同名的城市.
也許新的巫師傳奇將把我們完全帶到北部王國之外,進入尼爾夫加德或其他地方. 我們將不得不等待官方詞,才能知道我們距離杰拉特已經冒險的地方有多遠.
巫師4是否會有一所巫婆學派4?
到目前為止,下一個巫師遊戲的最初預告片是我們必須使用的最大提示. 這是一個巫師獎章,就像杰拉特(Geralt)穿著的狼學校的吊墜一樣.
最初,我們對Lynx學校的猜測很猶豫. 到目前為止. 目前,野外唯一的Lynx學校是非正式的,是由巫師Fanon Wiki上的粉絲撰寫的.
lynx的一個小官方引用是巫師3中的貓學校裝備的項目代碼3. 要在不同的貓學校武器和裝甲件中產生,您將使用名為“ lynx”的項目代碼,例如如何將Ursine Gear在項目代碼中稱為“熊”.
預告片圖像被揭露後,CDPR的社區經理Marcin Momot用強調點頭回應了所有猜測,後來通過電子郵件向PC遊戲玩家確認,他不僅僅. 他說:“我可以確認獎章實際上是在山貓之後的形狀。”.
所以,這肯定看起來像是林克斯學校證實了! 我們還不了解這個巫師的起源,其成員是誰,或者他們是否與貓學校有關.
Ciri會在巫師4?
當然有機會. 基於您選擇的Witcher 3結束,有可能繼續Ciri的故事. 在被認為是遊戲的最佳結局中,Ciri和Geralt在Geralt送給她自己的銀劍之後,花時間在巫師的道路上度過時光.
在其他CIRI故事證據中,CD Projekt Red於2019年與PC遊戲玩家談論了她的角色。. 至於她的故事的一部分沒有進入巫師3,他們說:“也許這是我們將來要重新訪問的東西.“
自從《巫師3》發布之前,CDPR一直對杰拉特(Geralt. CDPR的首席執行官MarcinIwiński在2013年告訴Polygon:“通過第三部分,我們應該將其結束並結束很多線程。”. “我們不是在殺死世界,而是離開世界,但我們一定希望使這場比賽成為大結局.“
在同一次採訪中,執行製片人約翰·瑪瑪斯(John Mamais)暗示,杰拉特(Geralt. 瑪瑪斯說:“我們甚至可能在以後的比賽中包括杰拉特。”. “我們只需要談論它,弄清楚下一步要做什麼.“杰拉特是一個非常靈活的角色. 他一生的長期(他在巫師3中的90歲以上)意味著他可以在CDPR三部曲事件之前或之後講故事。.
它可能不會被稱為巫師4
無論下一個大型巫師遊戲的形式如何,它都可能不會有4個. CDPR聯合創始人Marcin Iwinski清楚地表明,該工作室將前三場比賽視為獨立的三部曲. “巫師被設計為三部曲,三部曲不能擁有第四部分,可以嗎?“他在2017年的投資者電話中說.
澄清可能聽起來很瑣碎,但更多地是為了設定正確的期望. 理論上的下一個巫師不僅不是星際杰拉特. 它可以在不同的大陸上發生,在非常不同的時間或可能發生 甚至都不是關於巫師的. 遊戲可以遠離巫師自己,探索巫術或吸血鬼. 從中汲取靈感的世界是一個豐富的世界. 我偏愛巫師的多樣化,流浪的生活方式,但我也願意接受不同的東西.
巫師4發展
巫師4已進入預生產
在2022年的第一季度摘要視頻中,CD Projekt首席財務官Piotr Nielubowicz證實,《巫師4》的發展已正式進入了其前期製作階段.
Nielubowicz說:“我們最近結束了研究階段,這意味著該項目現已發展為預生產。”. 什麼構成巫師遊戲的研究? 大概有很多看著動物來決定哪種動物成為最酷的巫師學校吉祥物.
Witcher 3和Cyberpunk的動畫領導正在指揮新的Witcher Saga
塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)是巫師3和賽博朋克2077年動畫和動畫總監.
雖然標題在遊戲開發中並不完全直觀,但Kalemba的新標題作為遊戲總監表示負責協調新系列的整體製作.
巫師4是用虛幻引擎製造的5
除了確認Witcher 4的開發外,CDPR還解釋說,它與Epic Games合作,將其開發引擎用於下一款遊戲.
“對於CD Projekt Red來說,重要的是要從最早的階段決定下一場遊戲的技術方向,因為過去,我們花費了大量資源和精力來發展和適應Redengine,隨後每個遊戲發行,” CD Projekt紅色CTOPAWEłZawodny說.
後來,遊戲導演傑森·斯拉馬(Jason Slama)解釋說,該決定的主要因素是Unreal 5的開放世界能力. CDPR不會繼續適應Redengine的目的,而是依靠Unreal 5已經可以做的.
斯拉馬說:“玩家可以朝任何想要的方向前進,從理論上講,他們可以按照自己想要的任何順序處理內容。”. “為了真正封裝,您需要一個非常穩定的環境,您可以高度確信它不會在1600個其他地方破裂,從而進行更改.“
CDPR收購了糖蜜氾濫,從事某事
2021年10月,我們收到了CD Projekt收購Studio Moleses Flood(負責洪水中的火焰)的消息,以與開發人員CD Projekt Red合作,以CDPR現有的一家現有物業之一的方式與“雄心勃勃的項目”合作。. CDPR還證實,糖蜜洪水將無法在Cyberpunk 2077上工作,並且由於CDPR只有兩種選擇,因此離開了巫師.
CDPR已經確認了糖蜜在Sirius項目上的工作,並正在創造“對巫師宇宙的創新作用”. 好的!
CD Projekt於2019年與Witcher Creator Andrzej Sapkowski簽署了一項新協議
CD Projekt著名地獲得了以平坦的前期收費製作巫師遊戲的權利,小說家Andrzej Sapkowski在遊戲變得非常受歡迎後並不感到興奮. 自2018年以來,兩黨一直在談判一項新協議,並在2019年12月達成了該協議. 新協議“鞏固並加強了公司與MR的關係. Andrzej Sapkowski – 巫師傳奇的作者.“
然而,最有趣的報價是:“協議賦予公司新權利,並重申其現有的“巫師”知識產權標題,以開發視頻遊戲,圖形小說,棋盤遊戲和商品.“
這並不能說明新的電子遊戲正在路上,但這肯定表明CD Projekt對Witcher具有長期興趣.
蘭伯特,蘭伯特.
多麼刺(用於創建新的巫師學校,而不是告訴我們).
PC Gamer通訊
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Witcher 4 Polaris:到目前為止我們所知道的一切
隨著巫師第3季全面流動,這使我們想要巫師4更重要. 值得慶幸的是,我們確實知道它在作品中,目前在巫師的代號下:北極星.
不管最終叫什麼,巫師4將是 多遊戲傳奇的“第一場比賽”, 這將是新的“ AAA RPG三部曲.“因此,從技術上講,您在那裡確認了巫師4、5和6. 開發人員放棄了去年正在製作 /計劃中的整個CD Projekt紅色遊戲的全部消息,所以這是Discovery的季節.
自從有史以來最好的RPG之一,《巫師3:野外狩獵》(Wild Hunt)發行以來,已經已經快八年了. 因此,請繼續閱讀到目前為止我們對Witcher Polaris了解的一切.
巫師4:北極星
CDPR於2022年10月4日發布了《巫師4》的更新. 作為新聞的一部分,據透露,新遊戲的內部代號是:巫師北極星. CDPR已確認該系列的下一部分是預生產的,它將是“新傳奇的開始”. 此外,該工作室還說:“我們的目標是在北極星之後發布兩次巫師遊戲,創建新的AAA RPG三部曲.“
我們還知道,巫師北極星將在虛幻引擎5上發布,而不是CDPR專有的紅色發動機 – 該發動機用於Witcher 2,Witcher 3和Cyberpunk 2077. 另外,早在五月, CDPR證實,巫師4的“研究階段”已得出結論, 隨著工作室在這個新的RPG系列和 Cyberpunk 2077 Phantom Liberty擴展.
正如IGN報導的那樣,亞當·金斯基(AdamKic來. CDPR聯合首席執行官解釋說:“對於這個項目,當然我們需要額外的努力來交付”,因為轉向虛幻引擎5和新技術的開發.
巫師4標題
巫師4標題:北極星被稱為巫師4?
目前,調用下一個巫師遊戲《巫師4》要容易得多,因為直到有正式名稱,這基本上就是這樣. CD Projekt Red Global PR總監Radek Grabowski甚至澄清說,開發商尚未宣布一款名為Witcher 4:
我們今天尚未宣布的內容: – 一款名為《巫師4》的遊戲.- 一個店面獨有的遊戲.這是我們最初確認巫師特許經營中新的傳奇. 目前,我們沒有在術語或故事,角色,機製或情節細節上討論任何細節.2022年3月21日
有趣的是,它看起來像CD Projekt Red並不違反稱其為Witcher 4. 在最近的一次收益電話中,CDPR首席執行官AdamKiciński實際上稱Polaris是Witcher 4.
他開始說:“我們正在管道側和刀具方面做準備。”. “一些開發人員仍在學習這項技術,與此同時,有一些團隊與Epic合作,在我們開放世界的RPG上所需的這些方面. 對於第一個項目,Polaris,它可能不會放慢腳步,但不會加速過程.
“但是對於下一個項目,我們認為它應該使生產平滑。”. “這是說我們想在六年內發行三場大型巫師遊戲的策略的原因之一,從發行北極星(witcher 4)開始.“
但是,CDPR很快糾正了自己的首席執行官,為我們提供了以下聲明:
“這實際上是一條舌頭. 北極星將成為新的巫師傳奇中的第一場比賽. 傳奇將包括三場比賽.“
你忍不住笑了,對?
早在2018年,CD Projekt Red首席執行官AdamKicński基本上也證實了該遊戲也不會被稱為Witcher 4,因此您幾乎可以指望這款新的Witcher遊戲會有所不同。.
“從定義上講,前三個’巫師’是三部曲,所以我們根本無法將下一個遊戲命名為’witcher 4′. 當然,這並不意味著我們將離開巫師的世界。” 銀行家.
這只是CD Projekt Red聯合創始人Marcin Iwinski在CD Projekt Red中於2017年3月發表的類似評論的迴聲 投資者電話.
“巫師被設計為三部曲,三部曲不能擁有第四部分,可以嗎?伊溫斯基說. “我們非常喜歡這個世界. 我們投入了15年的生命,並有很多錢. 因此,我們將在某個時候考慮[製作新的巫師遊戲]. 但是請把我們視為理性的人,有時我們有奇怪的想法,但總的來說,我們的思維是非常理性的. 我們擁有巫術遊戲的全部權利. 他們是我們的. 我們已經投入了大量資金來推廣它,這是一個非常強大的品牌.透明
伊溫斯基(Iwinski)在當時說巫師系列“應得的休息”,或者至少需要改變. “在過去的十年中,該團隊一直在劍,城堡和中世紀的斯拉夫怪物上工作. 所以我認為是時候進行一些槍支,Android和一些彈藥了.透明
因此,基本上,TL; DR似乎,不,遊戲不會被稱為Witcher 4.
發布日期
Witcher 4發布日期可能還有很長的路要走
在今年早些時候的問答內部投資者中,開發人員CD Projekt Red基本上證實了我們不應該期望2025年之前的Witcher 4發布日期.
為了回答有關新三部曲的發展時間表的問題,CDPR總裁Adamkicński解釋說:“對於Polaris,我們正在準備技術. 這是第一個在新引擎上發布的項目,虛幻5. 需要一些額外的工作,使這項技術可用於巨大的開放世界,故事驅動的遊戲. 因此,對於這個項目,當然,我們需要額外的努力來交付. 第二部分和第三部分應該變得更順暢,因為技術會更好,工具和管道將在那裡,但這就是我現在可以說的.“
一個後續問題詢問是否合理地假設開發巫師4的時間要長三年,而Kiciński說“是的,是”. 所以,2025年 至少 那是.
虛幻引擎5
Witcher 4在虛幻引擎上運行5
巫師4將在Epic的虛幻引擎5上運行5, 而不是CD Projekt Red自己的Redengine,它用於Witcher 3和Cyberpunk 2077.
“這是一個令人興奮的時刻,因為我們從Redengine轉到虛幻引擎5,開始了與Epic Games建立多年戰略合作夥伴關係. 它不僅涵蓋了許可,還涵蓋了虛幻引擎5的技術開發,以及潛在的未來版本的虛幻引擎(相關). 我們將與Epic Games的開發人員密切合作,其主要目標是幫助定制引擎以進行開放世界的體驗.“
PawełZawodny的工作室CTO說:“正是向開放世界支撐的轉變,這引起了虛幻引擎5的注意。”.
VGX和Lighting CDPR藝術總監Jakub Knapik將新引擎描述為“具有很多功能的工具箱,已經有很多解決方案,可以嘗試團隊嘗試新事物.“
納皮克補充說:“世界上許多團隊都使用了虛幻的事實,這些工具的設計投射了許多觀點,這有助於工具變得更加敏捷。”. “總而言之,這是一種非常非常酷的技術,用於原型,使環境非常快,非常美麗,非常現實.“
但是,儘管有史詩般的合作夥伴關係,CD Projekt Red澄清了 這不會是史詩般的商店獨家 適用於PC播放器.
巫師4是許多已確認的新事物之一 虛幻引擎5遊戲, 您可以在這裡閱讀所有有關.
預告片圖像
Witcher 4 Teaser圖像是一所Lynx獎章的學校
到目前為止,我們為巫師4擁有的唯一具體細節是用於確認其存在的預告片圖像. 在其中,有一個像貓一樣的獎章,一半嵌入雪中. 這與杰拉特的狼紀念章完全不同,後者與CD Projekt Red的確認是“這是特許經營的新傳奇”.
由於圖像掉落,CD Projekt Red已確認 推特 那是 獎章屬於山貓學校. 這得到了CD Projekt Red的全球通信總監Robert Malinowski的支持,他說:“有些奧秘不應該如此神秘. 我可以確認紀念章實際上是在山貓之後形狀的.“
有趣的是,與官方的Witcher Canon相比,Lynx的學校主要植根於腳註和粉絲小說,因此這裡有足夠的空間可容納全新的弧線.
Witcher 4故事
如果確實是巫師4的故事要圍繞山貓的學校展開,那麼它似乎會與一塊狂熱者聯繫起來. 雖然Ciri一直與貓學校有關,但有Geralt的狼學校,以及書籍和遊戲的其他地方,Manitcore,Bear,Griffin,Crane和Viper的學校. 但是,不是山貓.
Lynx確實出現在狂熱者中, 發給非官方的巫師維基. 作家認為的是,女巫凱拉·梅茨(Keira Metz)和巫師蘭伯特(Witcher Lambert)在Kaer Morhen戰役之後建立了Lynx學校. 他們將貓學校的大篷車變成了山貓的新學校,以及一所新的巫師培訓學校.
但是,它與可能死在巫師3中的兩個角色綁在一起,所以這是一個有趣的線程.
我們自己的阿里·瓊斯(Ali Jones)的理論是,西里(Ciri. 畢竟,Lynx是一種野貓,經常發現灰色皮毛,生活在較冷的氣候中.
有趣的是,在最近的一次採訪中,Gamesradar+問表演敘事負責人菲利普·韋伯(Philipp Weber)關於他想要的巫師4故事. 正如您所期望的那樣,韋伯渴望不付出任何東西,”我實際上是在做新的巫師傳奇,所以我現在告訴你的一切都將非常領先.“
但是他確實為我們提供了“一個非常外交的答案”,說他想返回北部的特米里亞王國及其首都維齊瑪. 韋伯解釋說:“我總是想回到特梅里亞和維齊瑪,看看現在的樣子。”. “所以這就是為什麼我很高興我們正在做巫師重製.“
巫師3結局
巫師3結尾
***警告,巫師3的主要破壞者躺在前方***
如果您扮演Witcher 3到結論,那麼您會知道它確實以非常封閉的方式繞開了系列. 基礎遊戲有40多種不同的結局變化,但是無論發生什麼事,這都是杰拉特故事的結局.
無論您是得到一個好結局,還是Ciri snuff亂的壞結局,杰拉特的故事都會看到他騎著日落,要么注定要以巫師的身份漫遊這片土地日內弗(Yennefer)到遠離政治和噪音的地方.
“我認為好故事一定有一個結局,”高級作家雅庫布·塞瑪·斯薩馬克(JakubSzamałek)在2015年接受IGN的採訪時說。. “您不能無限期地擴展它們,我們覺得杰拉特(Geralt)經歷瞭如此驚人的冒險,他的傳奇已經很漫長而復雜,以至於這似乎是考慮這個故事適當的結局的好點.透明
無論您得到什麼結局. 在《巫師3》中,他已經是一個年長的男人,所以他不可能成為潛在的巫師4. 他只是沒有耐力. 當然,對於CIRI來說,這也是如此,主要是因為如果您在Witcher 3結束時失去了她,那麼這些遊戲玩家將她作為下一場比賽的主角來說,連續性是沒有多大意義的。.
這也是開發人員也備份的東西. 執行製片人約翰·瑪瑪斯(John Mamais)在2013年的技術演示中對Polygon進行了交談,說《巫師3》是杰拉特的最後一個故事,但這並不能阻止他將來的客串.
瑪米亞斯說:“我們不是在殺死世界,而是遠離世界,但我們肯定希望使這場比賽成為大結局。”. “我們甚至可能在以後的比賽中包括杰拉特. 我們只需要談論它,弄清楚下一步要做什麼.“
當然,該系列有很多附帶角色,NPC和其他面孔可能會佔用Witcher Hero的披風,但是從Witcher 3的結尾及其擴張之後,下一場比賽似乎沒有明確的方向.
我們在說什麼
如果我說我不希望有一天存在的巫師4,我會撒謊. 就像數以百萬計的其他人一樣,我認為這是遊戲的傑作,絕對值得續集. 但是,扮演Witcher 3及其擴展之後,我可以看到該系列已經結束 – 至少以目前的形式.
如果我們在未來幾年/十年中看到Witcher 4 Land在我們的PC上或遊戲機上,那麼肯定有一個新鮮的面孔將我們帶到那裡. 毫無疑問,我們將成為另一個巫師,儘管這可能是巫師4的一部分必須經過對草的審判,這是年輕的學徒必須生存的令人難以置信的痛苦考驗才能成為巫師. 這就是他們獲得標誌性貓般的眼睛和其他增強技能的方式.
肯定會有很多新的涵蓋,尤其是看到新巫師試圖在那幾年里為自己雕刻一個名字,尤其是在杰拉特和西里的陰影下.
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