.4), 90 স্তরের সমস্ত সেজ কাজের ক্রিয়া – age ষি – নিরাময়কারী | ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV: এন্ডওয়াকার | গেমার গাইডস

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV: এন্ডওয়াকার

সেজের সমস্ত দক্ষতা দরকারী, তবে এগুলি কাজের ভিত্তি. সাধারণভাবে, আপনি যখনই সুযোগ পাবেন তখন আপনার সমস্ত কোলডাউন ব্যবহার করা উচিত. বিভিন্ন age ষি দক্ষতার জন্য, সম্পূর্ণ কাজের গাইডটি পরীক্ষা করে দেখুন.

এফএফএক্সআইভি সেজ জব গাইড (প্যাচ 6.4)

তারা কোন চাকরি এবং ভূমিকা পালন করতে চান তখন খেলোয়াড়দের প্রচুর পছন্দের প্রস্তাব দেয়. কিছুক্ষণের জন্য, নিরাময়কারী ভূমিকাটি সবচেয়ে সীমিত ছিল, তৃতীয়টি, সেজে না আসা পর্যন্ত কেবল দুটি বিকল্পের সাথে এন্ডওয়াকার হোয়াইট ম্যাজ এবং পণ্ডিতের সাথে যোগ দিতে.

কয়েকটি মূল কারণের জন্য নতুনদের জন্য age ষি অন্যতম জটিল এবং হতাশার কাজ হিসাবে বিবেচিত হতে পারে. একটির জন্য, খেলোয়াড়রা 70০ স্তরে এই কাজটি আনলক করে, যা এটি মাস্টারকে চ্যালেঞ্জ করে তোলে.

তদতিরিক্ত, সেজের বাধা শৈলী ইতিমধ্যে অন্য কিছু নিরাময়ের মতো সোজা নয়, তবে এটি কেবল তার নিজস্ব অনন্য কিরক দ্বারা আরও বাড়ানো হয়েছে. সেজে সর্বোপরি বাধা এবং প্রতিরোধমূলক ব্যবস্থাগুলিতে মনোনিবেশ করে.

এটি এমন একটি শ্রেণি যা মিত্রদের জন্য ক্রমাগত প্রভাব প্রয়োগ করা এবং শত্রুদের ক্ষতি, অন্যান্য চাকরির কৌশলগুলির আকর্ষণীয় মিশ্রণ যেমন পণ্ডিতের বাধা, নর্তকীর অংশীদার সিস্টেম এবং রেড ম্যাজের তাত্ক্ষণিক কাস্ট দক্ষতার সাথে. আপনি যদি এই অসাধারণ মজাদার তবে সময়সাপেক্ষ কাজের মধ্যে নিমজ্জন নিতে প্রস্তুত হন তবে এই গাইডটি আপনাকে দেখিয়ে দেবে যে কীভাবে এটি সমতল করতে হবে এবং এটি আয়ত্ত করতে হবে.

কীভাবে সেজে কাজ আনলক করবেন Ffxiv

আগে আপনি কখনও সেজে কাজ আনলক করতে পারেন , আপনাকে বর্তমানে গেমের জন্য এন্ডওয়াকার সম্প্রসারণের মালিক তা নিশ্চিত করতে হবে. এই সম্প্রসারণ ব্যতীত, আপনি কাজটি আনলক করতে সক্ষম হবেন না. এছাড়াও, নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনার ইতিমধ্যে যুদ্ধ বা যাদু কাজের একটি স্তর 70 শিষ্য রয়েছে.

.4 y: 12.9 এবং সেজের পাথ কোয়েস্ট শুরু করতে এবং এই কাজটি আনলক করতে শার্লায়ান মেইডেনের সাথে কথা বলুন.

সেজে একটি ভূমিকা Ffxiv

আপনি age ষি কাজটি আনলক করার সাথে সাথেই আপনার কাছে দক্ষতার আধিক্য রয়েছে. যদিও এটি অপ্রতিরোধ্য হতে পারে, আপনি যদি সফল হতে চান এবং এই কাজের ভিত্তি শিখতে চান তবে আপনার সর্বদা মনে রাখতে হবে এমন সর্বাধিক প্রাথমিক দক্ষতা এখানে রয়েছে:

  • কারডিয়া: এই স্তরের চার দক্ষতা আপনি যে অন্ধকূপে রয়েছেন তা বিবেচনা না করেই পাওয়া যায় এবং আপনি কোনও সামগ্রী শুরু করার সাথে সাথে এটি সক্রিয় করা উচিত. এটি নৃত্যশিল্পীর বদ্ধ অবস্থানের মতো যেখানে আপনি এটি কোনও পার্টির সদস্যকে (বা এমনকি নিজের) ব্যবহার করেন যাতে তাদের আপনার সঙ্গী করতে. এটি সেই সংযুক্ত দলের সদস্যকে যেখানে নির্দিষ্ট যাদু আক্রমণ ব্যবহার করার পরে নিরাময় করা হয় সেখানে একটি প্যাসিভ কারিডিয়ন উত্সাহ তৈরি করে.
  • রোগ নির্ণয়: এটি আপনার মৌলিক নিরাময় বানান, নিরাময় বা ফিজিকের মতো, যা কোনও টার্গেটের এইচপি পুনরুদ্ধার করে.
  • ইউক্রাসিয়া: এই তাত্ক্ষণিক কাস্ট, কোনও কোলডাউন ক্ষমতা কোনও এমপি ব্যবহার করে না এবং ডোসিস, ডায়াগনোসিস এবং প্রাগনোসিসকে আপগ্রেড করা সংস্করণগুলিতে রূপান্তর করে যা সাধারণত সম্পূর্ণ আলাদা ফাংশন থাকে.
  • : Ages ষিদের জন্য স্ট্যান্ডার্ড অ্যাটাক স্পেল. এটি 300 ক্ষমতার ক্ষতি করে এবং 170 নিরাময়ের ক্ষমতা দ্বারা কারডিয়নের প্রভাবের অধীনে কাউকে নিরাময় করে.
  • এজিরো: এটি age ষির জন্য পুনরুত্থান দক্ষতা যা আপনাকে একটি পতিত পার্টির সদস্যকে পুনরুদ্ধার করতে দেয়.
  • ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিস: এই স্তর 30 দক্ষতা ইউক্রাসিয়া ব্যবহারের মাধ্যমে প্রাগনোসিসের একটি বর্ধিত সংস্করণ. এটি 100 ক্ষমতার জন্য নিরাময় করে এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, এইচপি পুনরুদ্ধার 320 শতাংশের জন্য কাছের সমস্ত মিত্রদের চারপাশে একটি বাধা তৈরি করে.
  • পানহাইমা: এটি একটি age ষির জন্য চূড়ান্ত প্রতিরোধমূলক ব্যবস্থা. এই 120 সেকেন্ডের কোল্ডাউন দক্ষতা নিজেকে এবং নিকটবর্তী যে কোনও মিত্রদের একটি স্ট্যাকড বাধা দেয় যা 200 সামর্থ্য ক্ষতি শোষণ করবে. প্রতি খেলোয়াড়ের পাঁচটি স্ট্যাক রয়েছে, প্রতিটিটি শেষেরটি ধ্বংস হয়ে গেলে পূর্ববর্তী বাধা প্রতিস্থাপন করে. এই বানানের 15 সেকেন্ড সময়কালের পরে যদি কোনও অবশিষ্ট থাকে তবে আক্রান্ত খেলোয়াড় অবশিষ্ট স্ট্যাকের জন্য 100 টি নিরাময় শক্তি পাবেন.

সেজের সমস্ত দক্ষতা দরকারী, তবে এগুলি কাজের ভিত্তি. . বিভিন্ন age ষি দক্ষতার জন্য, সম্পূর্ণ কাজের গাইডটি পরীক্ষা করে দেখুন.

স্তর 90 সেজ দক্ষতা ঘূর্ণন এবং ওপেনার

সাধারণভাবে, age ষির পণ্ডিত এবং নর্তকীর মতো একটি ওপেনার রয়েছে যাতে আপনি কোনও লড়াইয়ে পা রাখার আগে আপনার কিছু বাধা এবং অংশীদারিত্বের ব্যবস্থা গ্রহণ করা উচিত, যা প্রায় 12-15 সেকেন্ড সময় নেয়:

  • কারডিয়া (আপনি যদি এটি ইতিমধ্যে প্রয়োগ না করেন. প্রায় সবসময় ট্যাঙ্কে ব্যবহৃত হয়)
  • ইউক্রাসিয়া
  • ইউক্রাসিয়ান ডায়াগনোসিস (টার্গেট ট্যাঙ্ক)
  • ইউক্রাসিয়া
  • ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিস (পার্টি)

টানার ঠিক আগে::

  • মনের টিংচার (-3 সেকেন্ড)
  • ডোসিস তৃতীয় (-1).5 সেকেন্ড)
  • ইউক্রাসিয়ান ডোসিস III
  • ডোসিস III
  • ডোসিস III
  • প্লেগমা III
  • প্লেগমা III
  • ডোসিস III

সেজ ওপেনার গ্রাফিক

ফ্যানবাইটের মাধ্যমে চিত্র

. এর বাইরে, ডোসিস তৃতীয় হ’ল আপনার ট্যাঙ্কের জন্য আরও নিরাময়ের জন্য আপনার প্রাথমিক আক্রমণ বানান. আপনি যখন এর বিশাল নিরাময়ের সুযোগের সুযোগ পাবেন তখন আপনি তৃতীয়টি ব্যবহার করতে চান.

Age ষির বেশিরভাগ সাধারণ দক্ষতার ঘূর্ণন পরিস্থিতিগত এবং প্রতিরোধমূলক ভিত্তিক, অন্য কোনও নিরাময়ের মতো প্রতিক্রিয়াশীল নয়. এর জন্য প্লেয়ারকে লড়াইয়ের যান্ত্রিকগুলি জানতে হবে কখন ক্ষতি মোকাবেলা করা বন্ধ করতে হবে এবং সঠিক ইউটিলিটি দক্ষতা ব্যবহার করা বন্ধ করতে হবে (নীচে আরও).

আপনি যদি কোনও অন্ধকূপের মতো বহু-লক্ষ্য পরিস্থিতিতে থাকেন তবে আপনার যখনই আপনার ট্যাঙ্ককে বাঁচিয়ে রাখার সুযোগ পাবেন তখনই আপনার ডিস্ক্রেসিয়া II, ফ্লেগমা তৃতীয় এবং নিউমায় ব্যবহার করা উচিত.

Age ষির ইউক্রাসিয়া এবং অ্যাডারসগল গেজস দিয়ে কী করবেন

সেজে দুটি মূল গেজ রয়েছে যা কাজটি ব্যবহার করে তবে এর মধ্যে একটি সততার সাথে উপেক্ষিত. ইউক্রাশিয়া হ’ল একটি ছোট গেজ যা আপনি যখনই দক্ষতা ইউক্রাশিয়া ব্যবহার করেন এবং এটি সক্রিয় থাকে কেবল তখনই আলোকিত হয়. ইউক্রাসিয়া 30 সেকেন্ড স্থায়ী হয় এবং আপনি এটি ইতিমধ্যে পার্টির তালিকায় দেখতে পারেন, সুতরাং গেজ নিজেই চিন্তা করার কোনও কারণ নেই.

ইউক্রাসিয়া ডোসিস, রোগ নির্ণয় এবং প্রাগনোসিসের প্রভাবগুলি পরিবর্তন করে এবং তাদের সমস্ত তাত্ক্ষণিক কাস্ট করে তোলে:

  • ইউক্রাসিয়ান ডোসিস: আপনার ক্ষতি-ওভার-টাইম স্পেল. এটি 30 সেকেন্ডের জন্য 40 টি ক্ষতি করে, পাশাপাশি আপনার কার্ডিয়ন অংশীদারকেও নিরাময় করে.
  • ইউক্রাসিয়ান ডায়াগনোসিস: এটি একক লক্ষ্যের জন্য বাধা নিরাময়ের ক্ষমতা হয়ে ওঠে.
  • ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিস: এটি আপনার অত্যন্ত কার্যকর অঞ্চল-প্রভাব-এওই বাধা নিরাময়ের ক্ষমতা.

অন্যদিকে, অ্যাডারসগল গেজ একটি দ্বি-ভাঁজ সিস্টেম. আপনি একবারে তিনটি অ্যাডারসগল অর্জন করেন, প্রতিটি প্লেটাইমের 20 সেকেন্ড পরে উপস্থিত হয়. গেজটি পূরণ করতে পুরো মিনিট সময় লাগে তবে আপনার এটিকে কখনও তিনটিতে পৌঁছাতে দেওয়া উচিত নয়, অন্যথায় আপনি আপনার নিরাময় এবং এমপি পুনরুদ্ধারের সম্ভাবনা নষ্ট করছেন.

আপনি ড্রোচোল, আইএক্সোকোল এবং ট্যুরোকোলের মতো বিশেষ দক্ষতা ব্যবহার করতে অ্যাডারগল পয়েন্টগুলি ব্যবহার করেন. এমনকি যদি আপনার কাউকে নিরাময়ের প্রয়োজন না হয় তবে আপনার এমপি -র সাত শতাংশ তাত্ক্ষণিকভাবে ফিরে পেতে যখন আপনার তিনটি অ্যাডারগল পয়েন্ট পেতে চলেছেন তখন কমপক্ষে ড্রোচোল ব্যবহার করা মূল্যবান. যদি সঠিকভাবে করা হয় তবে একটি age ষি সাধারণত এমপি সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে না.

সেজের জব গেজ

স্কয়ার এনিক্সের মাধ্যমে ফ্যানবাইট দ্বারা স্ক্রিনক্যাপ

অ্যাডারসগল গেজের অন্য দিকটি হ’ল অ্যাডিয়ার্সিং, যা নীচে বেগুনি চিহ্নগুলি. আপনি এগুলির মধ্যে তিনটি পর্যন্ত ধরে রাখতে পারেন এবং যখনই কারও বাধা বিরতি আপনি সেগুলি আনলক করুন. .

এই দক্ষতাগুলি ব্যবহার করার পরে যে প্রতিটি বাধা ভেঙে যায় তার জন্য, আপনি একটি অ্যাডার্টিং পয়েন্ট পাবেন. টক্সিকন II এর জন্য যখনই সেগুলি উপলব্ধ থাকে তখনই আপনার এগুলি গ্রহণ করা উচিত এবং আপনার কার্ডিয়ন অংশীদারকে নিরাময়ের জন্য.

সেজ ইউটিলিটি দক্ষতা এবং কখন সেগুলি ব্যবহার করবেন

সেজের ইউটিলিটি দক্ষতা আপনার বর্তমান পরিস্থিতি সম্পর্কে সমস্ত. বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আপনি যখন এটির অ্যাক্সেস পাবেন তখন আপনি একটি বানান ব্যবহার করতে চান, যেমন সর্বাধিক ক্ষতি এবং নিরাময়ের সম্ভাবনার জন্য টক্সিকন II এর ক্ষেত্রে কেস. যদি আপনি জানেন যে কোনও অভিযান-প্রশস্ত হিট হতে চলেছে, জো, কেরাচোল, ফিজিস দ্বিতীয়, হলোস এবং পানহাইমা আপনার সেরা বন্ধু হতে চলেছে.

অন্যদিকে, আপনি যদি এমন একটি মারাত্মক পরিস্থিতিতে থাকেন যেখানে আপনার পুনরুদ্ধার করার জন্য তাত্ক্ষণিক নিরাময়ের প্রয়োজন হয় (যা আপনার যখন সম্ভব হয় তখন এড়ানোর চেষ্টা করা উচিত), আপনি ড্রোচোল, আইকোচোল, ট্যুরোকোল, হলোস এবং পেপসিসের মতো দক্ষতা ব্যবহার করতে চাইবেন. কেবল মনে রাখবেন যে এই ধরণের পুনরুদ্ধার সেজের সেরা দিক নয়.

. তবে ইউক্রাসিয়ান ডায়াগনোসিস, ক্র্যাসিস (আপনার নিরাময় দক্ষতা বাড়াতে) সোটেরিয়া (যা কারদিয়া প্রভাবগুলিকে উন্নত করে), ড্রোচোল এবং হাইমা একটি চিমটি বা ক্ষতি প্রতিরোধ ও পুনরুদ্ধারের জন্য সহায়তা করতে পারে এমন দক্ষতা.

সেজ ফুড, হাঁড়ি এবং গিয়ার – প্যাচ 6 এর জন্য বর্তমান.4

. আপনি বেশিরভাগ স্পেলের গতি এবং ধার্মিকতা উপেক্ষা করতে পারেন.

প্যাচ 6 হিসাবে.4, ব্যবহারের জন্য সেরা খাবারটি হ’ল বেকড বেগুন বা বিকল্পভাবে, গাজরের পুডিং, যদি বেগুনটি বিক্রি হয়ে যায় বা বাজার বোর্ডে খুব ব্যয়বহুল. যখন এটি পটিশনগুলির কথা আসে, আপনি মনের সর্বশেষ টিংচারটি ব্যবহার করতে চান, যা প্যাচ 6 -এ 8 ম গ্রেড.4.

যখন এটি শেষ-গেম গিয়ারটি আসে, আপনি স্লট (বিআইএস) গিয়ারটি পেতে পারেন আপনি পেতে পারেন. এখনই শেষের দিকে শুরু হওয়া ages ষিদের জন্য, আপনি আপনার age ষি উচ্চমানের ডায়ডোকোসের নিরাময় গিয়ারের উপরে থেকে নীচে থেকে নীচে (অলঙ্কৃত সম্পর্কে চিন্তা করবেন না) বা ক্র্যাফটিংয়ের মাধ্যমে ডেক করতে চাইবেন.

. আপনি আপনার age ষি গিয়ার নিতে চান এবং এটি সমালোচনামূলক হিট, সংকল্প এবং সরাসরি হিট মেটেরিয়ার মিশ্রণ দিয়ে পেন্টামেল্ড করতে চান.

90 স্তরের সমস্ত সেজ কাজের ক্রিয়া

ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv এ age ষি জন্য সমস্ত বানান এবং দক্ষতার একটি সম্পূর্ণ তালিকা: এন্ডওয়াকার. টেবিলগুলি বাছাইযোগ্য এবং আপনি পরিসীমা, ব্যাসার্ধ এবং এমপি ব্যয় পাশাপাশি রিকাস্ট টাইমারগুলি এবং প্রভাবগুলি তাত্ক্ষণিক বা বিলম্বের সাথে দেখতে পাবেন.

ক্ষমতা

আইকন কর্ম স্তর কাস্ট পুনঃস্থাপন এমপি পরিসীমা ব্যাসার্ধ প্রভাব
কারডিয়া এলভি. 4 তাত্ক্ষণিক 5 এস 30 0 .
ফিজিস এলভি. 20 তাত্ক্ষণিক 60 এস 0 15 ধীরে ধীরে নিজস্ব এইচপি এবং নিকটস্থ সমস্ত সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময় শক্তি: 100 সময়কাল: 15 এস
এলভি. 35 তাত্ক্ষণিক 0 0 আপনার দ্বারা 50% দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়ন প্রভাবগুলির নিরাময়ের ক্ষমতা বাড়ায়.
আইকারাস এলভি. 40 তাত্ক্ষণিক 45 এস 25 0 লক্ষ্যযুক্ত শত্রুর বা পার্টির সদস্যের অবস্থানে ছুটে যান. আবদ্ধ হলে কাস্ট করতে অক্ষম.
ড্রোচোল এলভি. 45 তাত্ক্ষণিক 1 এস 30 0 টার্গেটের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময়ের ক্ষমতা: 600 অতিরিক্ত প্রভাব: সর্বাধিক এমপি অ্যাডারসগল ব্যয় 7% পুনরুদ্ধার করে: 1
কেরাচোল এলভি. 50 তাত্ক্ষণিক 30 এস 0 15 স্ব এবং আশেপাশের দলের সদস্যদের দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে 10%. সময়কাল: 15s এর প্রভাবটি ট্যুরোকোল দিয়ে স্ট্যাক করা যায় না. অতিরিক্ত প্রভাব: পুনরায় নিরাময়ের ক্ষমতা: 100 সময়কাল: 15 এস অতিরিক্ত প্রভাব: সর্বাধিক এমপি অ্যাডারসগল ব্যয় 7% পুনরুদ্ধার করে: 1
আইক্সোচোল এলভি. 52 তাত্ক্ষণিক 30 এস 0 15 নিজস্ব এইচপি এবং নিকটস্থ সমস্ত সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময়ের ক্ষমতা: 400 অতিরিক্ত প্রভাব: সর্বাধিক এমপি অ্যাডারসগল ব্যয় 7% পুনরুদ্ধার করে: 1
জো এলভি. তাত্ক্ষণিক 90 এস 0 0 আপনার পরবর্তী নিরাময় স্পেলের 50% দ্বারা নিরাময় যাদু শক্তি বৃদ্ধি করে. সময়কাল: 30 এস
পেপসিস এলভি. 58 তাত্ক্ষণিক 30 এস 0 15 আপনার দ্বারা প্রদত্ত ইউক্রেশিয়ান ডায়াগনোসিস এবং ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিস প্রভাবগুলি সরিয়ে নিজস্ব এইচপি এবং নিকটবর্তী পার্টির সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. ইউক্রাসিয়ান ডায়াগনোসিস নিরাময়ের সামর্থ্য: 450 ইউক্রাশিয়ান প্রাগনোসিস নিরাময়ের ক্ষমতা: 350 লক্ষ্যগুলি ইউক্রাসিয়ান ডায়াগনোসিস বা ইউক্রেশিয়ান প্রাগনোসিসের প্রভাবের অধীনে নয়, নিরাময় হবে না.
ফিজিস II এলভি. 60 তাত্ক্ষণিক 60 এস 15 ধীরে ধীরে নিজস্ব এইচপি এবং নিকটস্থ সমস্ত সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময় শক্তি: 130 সময়কাল: 15 এস অতিরিক্ত প্রভাব: 10% সময়কাল দ্বারা নিরাময় ক্রিয়া দ্বারা পুনরুদ্ধার করা এইচপি বৃদ্ধি করে: 10 এস
ট্যুরোকোল . তাত্ক্ষণিক 45 এস 30 নিজস্ব বা টার্গেট পার্টির সদস্যের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময়ের সামর্থ্য: 700 অতিরিক্ত প্রভাব: 10% সময়কাল দ্বারা নেওয়া লক্ষ্যগুলির ক্ষতি হ্রাস করে: 15s প্রভাব কেরাচোল দিয়ে স্ট্যাক করা যায় না. অতিরিক্ত প্রভাব: সর্বোচ্চ এমপি অ্যাডারসগল ব্যয় 7% পুনরুদ্ধার করে: 1
এলভি. 70 120 এস 30 0 স্ব বা টার্গেট পার্টির সদস্যকে ঘিরে একটি ম্যাজিকড বাধা তৈরি করে যা 300 ক্ষমতার নিরাময়ের সমতুল্য ক্ষতি শোষণ করে. অতিরিক্ত প্রভাব: হাইম্যাটিনন সময়কালের 5 টি স্ট্যাক অনুদান: 15s যখন বাধা সম্পূর্ণরূপে শোষিত হয়, হাইম্যাটিননের একটি স্ট্যাক খাওয়া হয় এবং একটি নতুন বাধা প্রয়োগ করা হয়. . নিরাময় শক্তি: হাইম্যাটিননের অবশিষ্ট স্ট্যাক প্রতি 150
রিজোমাটা এলভি. 74 তাত্ক্ষণিক 90 এস 0 0 অ্যাডার্সগলের 1 স্ট্যাক অনুদান.
হলোস এলভি. 76 তাত্ক্ষণিক 120 এস 0 15 নিজস্ব এইচপি এবং নিকটস্থ সমস্ত সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময়ের ক্ষমতা: 300 অতিরিক্ত প্রভাব: স্ব এবং আশেপাশের পার্টির সদস্যদের দ্বারা 10% সময়কাল দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে: 20s
পানহাইমা জব কোয়েস্ট এলভি. তাত্ক্ষণিক 120 এস 15 স্ব এবং আপনার কাছের সমস্ত দলের সদস্যদের চারপাশে একটি ম্যাজিকড বাধা তৈরি করে যা 200 সামর্থ্যের নিরাময়ের সমতুল্য ক্ষতি শোষণ করে. অতিরিক্ত প্রভাব: পানহাইম্যাটিনন সময়কালের 5 টি স্ট্যাক অনুদান: 15 এস যখন বাধা সম্পূর্ণরূপে শোষিত হয়, পানহাইম্যাটিননের একটি স্ট্যাক খাওয়া হয় এবং একটি নতুন বাধা প্রয়োগ করা হয়. . নিরাময় শক্তি: পানহাইম্যাটিননের অবশিষ্ট স্ট্যাক প্রতি 100
ক্র্যাসিস এলভি. 86 তাত্ক্ষণিক 60 এস 30 0 কোনও পার্টির সদস্য বা স্ব স্ব 20% দ্বারা নিরাময়ের ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে এইচপি পুনরুদ্ধার বৃদ্ধি করে. সময়কাল: 10 এস

কর্ম কাস্ট পুনঃস্থাপন এমপি ব্যাসার্ধ প্রভাব
ডোসিস এলভি. 1 1.5 এস 2.5 এস 400 এমপি 25 0 300 এর সামর্থ্যের সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতিগুলি ডিল করে. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170
রোগ নির্ণয় এলভি. 2 1.5 এস 2.5 এস 400 এমপি 30 0 টার্গেটের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময় শক্তি: 450
রোগ নির্ণয় এলভি. 10 2 এস 2.5 এস 800 এমপি 0 15 নিজস্ব এইচপি এবং নিকটস্থ সমস্ত সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময় শক্তি: 300
এজিরো এলভি. 12 8 এস 2. 2400 এমপি 30 0 দুর্বল অবস্থায় লক্ষ্য পুনরুত্থিত.
ফ্লেজমা এলভি. 26 তাত্ক্ষণিক 45 এস 400 এমপি 6 5 প্রথম শত্রুদের জন্য 400 এর শক্তি দিয়ে লক্ষ্য এবং নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের লক্ষ্য এবং সমস্ত শত্রুদের অবিচ্ছিন্ন ক্ষতি এবং সমস্ত শত্রুদের জন্য 30% কম ডিল করে. .
ইউক্রাসিয়া এলভি. 30 তাত্ক্ষণিক 1 এস 0 0 কিছু আপত্তিকর এবং নিরাময় যাদু ক্রিয়া বৃদ্ধি. ডোসিস III ইউক্রাসিয়ান ডোসিস III এ আপগ্রেড করা হয়েছে. ডায়াগনোসিস ইউক্রেসিয়ান ডায়াগনোসিসে আপগ্রেড করা হয়েছে. প্রাগনোসিসটি ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিসে আপগ্রেড করা হয়.
ইউক্রাসিয়ান নির্ণয় এলভি. 30 তাত্ক্ষণিক 1.5 এস 900 এমপি 30 0 টার্গেটের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময়ের সামর্থ্য: 300 অতিরিক্ত প্রভাব: একটি ম্যাজিকড বাধা তৈরি করে যা এইচপির পরিমাণের পরিমাণের 180 % এর সমান ক্ষতি বাতিল করে দেয়. যখন সমালোচনামূলক এইচপি পুনরুদ্ধার করা হয়, তখনও ডিফারেনশিয়াল ডায়াগনোসিসকে মঞ্জুরি দেয়, এইচপি পুনরুদ্ধার করা পরিমাণের পরিমাণের সমান ক্ষতি হ্রাস করে. সময়কাল: 30s এর প্রভাব ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিস বা পণ্ডিতের গ্যালভানাইজ দিয়ে স্ট্যাক করা যায় না. .
ইউক্রাসিয়ান প্রাগনোসিস এলভি. 30 তাত্ক্ষণিক 1.5 এস 900 এমপি 0 15 নিজস্ব এইচপি এবং নিকটস্থ সমস্ত সদস্যদের এইচপি পুনরুদ্ধার করে. নিরাময়যোগ্যতা: 100 অতিরিক্ত প্রভাব: একটি ম্যাজিকড বাধা তৈরি করে যা এইচপি পুনরুদ্ধার সময়কালের 320% এর সমান ক্ষতি বাতিল করে দেয়: 30s প্রভাব ইউক্রাসিয়ান ডায়াগনোসিস বা পণ্ডিতের গ্যালভানাইজের সাথে স্ট্যাক করা যায় না. ※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
এলভি. 30 তাত্ক্ষণিক 1.5 এস 400 এমপি 25 সময়ের সাথে সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতি ডিল করে. .
ডিস্ক্রাশিয়া এলভি. তাত্ক্ষণিক .5 এস 400 এমপি 0 5 নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের 160 এর সামর্থ্যের সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতিগুলি ডিল করে. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170
এলভি. 66 তাত্ক্ষণিক 2. 25 5 প্রথম শত্রুদের জন্য 300 এর শক্তি দিয়ে লক্ষ্য এবং নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের লক্ষ্য এবং সমস্ত শত্রু এবং সমস্ত শত্রুদের জন্য 50% কম. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে লক্ষ্যমাত্রায় এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 সংযোজন ব্যয়: 1
ডোসিস II এলভি. 72 1.5 এস 2.5 এস 400 এমপি 25 0 320 এর সামর্থ্যের সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতিগুলি ডিল করে. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170
ফ্লেগমা II . 72 তাত্ক্ষণিক 45 এস 400 এমপি 6 5 প্রথম শত্রুদের জন্য 490 এর শক্তি সহ লক্ষ্য এবং কাছাকাছি থাকা সমস্ত শত্রুদের লক্ষ্য এবং সমস্ত শত্রু এবং সমস্ত শত্রুদের জন্য 50% কম. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কারডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 সর্বোচ্চ চার্জ: 2 এই ক্রিয়াটি অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিসাস্ট টাইমার ভাগ করে না.
ইউক্রাসিয়ান ডোসিস II এলভি. 1.5 এস 25 0 সময়ের সাথে সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতি ডিল করে. সামর্থ্য: 60 সময়কাল: 30s অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে লক্ষ্যগুলিতে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 ※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
ডোসিস III এলভি. 82 1.5 এস 2.5 এস 400 এমপি 25 0 330 এর সামর্থ্যের সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতিগুলি ডিল করে. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170
প্লেগমা III এলভি. 82 তাত্ক্ষণিক 45 এস 400 এমপি 6 5 প্রথম শত্রুদের জন্য 510 এর শক্তি দিয়ে লক্ষ্য এবং নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের লক্ষ্য এবং সমস্ত শত্রুদের এবং সমস্ত শত্রুদের জন্য 50% কম ডিল করে. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কারডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 সর্বোচ্চ চার্জ: 2 এই ক্রিয়াটি অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে একটি রিসাস্ট টাইমার ভাগ করে না.
ইউক্রাসিয়ান ডোসিস III এলভি. তাত্ক্ষণিক 1.5 এস 400 এমপি 25 0 সময়ের সাথে সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতি ডিল করে. সামর্থ্য: 70 সময়কাল: 30s অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কারডিয়নের প্রভাবের অধীনে লক্ষ্যগুলিতে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 ※ এই ক্রিয়াটি হটবারকে বরাদ্দ করা যায় না.
ডিস্ক্রাশিয়া II এলভি. 82 তাত্ক্ষণিক 2.5 এস 400 এমপি 0 5 নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের কাছে 170 এর সামর্থ্যের সাথে নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতিগুলি ডিল করে. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170
টক্সিকন II এলভি. 82 তাত্ক্ষণিক 2.5 এস 25 5 প্রথম শত্রুদের জন্য 330 এর শক্তি দিয়ে লক্ষ্য এবং নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের লক্ষ্য এবং সমস্ত শত্রুদের অবিচ্ছিন্ন ক্ষতি এবং সমস্ত শত্রুদের জন্য 50% কম. অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কর্ডিয়নের প্রভাবের অধীনে লক্ষ্যমাত্রায় এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 সংযোজন ব্যয়: 1
নিউমা এলভি. 90 1.5 এস 120 এস 700 এমপি 25 25 প্রথম শত্রুর জন্য 330 এর শক্তি নিয়ে আপনার আগে একটি সরলরেখায় সমস্ত শত্রুদের নিরবচ্ছিন্ন ক্ষতি এবং সমস্ত অবশিষ্ট শত্রুদের জন্য 40% কম. অতিরিক্ত প্রভাব: 20 ইয়ালমস নিরাময়ের সামর্থ্যের ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত পক্ষের সদস্যদের নিজস্ব এইচপি এবং এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 600 অতিরিক্ত প্রভাব: আপনার দ্বারা প্রদত্ত কারডিয়নের প্রভাবের অধীনে লক্ষ্যমাত্রায় এইচপি পুনরুদ্ধার করে: 170 এই ক্রিয়াটি একটি রিসাস্ট টাইমার ভাগ করে না অন্য কোনও ক্রিয়া সহ.

একটি মন্তব্য পোস্ট করুন এখানে ক্লিক করুন