বীরত্ব প্যাচ নোট 3.10, ভ্যালোরেন্ট র্যাঙ্ক বিতরণ এবং খেলোয়াড়দের শতাংশ – সেপ্টেম্বর 2023 | এস্পোর্টস টেলস
বীরত্ব র্যাঙ্ক বিতরণ এবং খেলোয়াড়দের শতাংশ – সেপ্টেম্বর 2023
– ম্যাথু লে, প্রতিযোগিতামূলক প্রযোজক
দক্ষতা বৈষম্য বীরত্ব
একটি সংক্ষিপ্ত বিলম্বের পরে আমরা আপনার গেমটিতে নতুন এজেন্ট, চেম্বারটি পেয়ে খুশি. এছাড়াও, প্রতিযোগিতামূলক কাতারে সমস্ত র্যাঙ্কের জন্য 5-স্ট্যাকগুলি এমন কয়েকটি শর্তের সাথে যুক্ত করা হয়েছে যা পাঁচজনের একটি দল উপার্জন করবে কতটা বা কীভাবে লিটল র্যাঙ্কিং রেটিংকে কতটা বা কতটা র্যাঙ্কড রেটিং দেয় তা প্রভাবিত করে. আমরা আমাদের প্রতিযোগিতামূলক নির্মাতাদের নোট সহ নীচের সেগুলি পড়ার জন্য আপনাকে সুপারিশ করছি.
আমরা সেই ওডি 128 এফপিএস ইস্যুও স্থির করেছি যা অতিরিক্ত ইনপুট বিলম্বের কয়েক মিলিসেকেন্ড পর্যন্ত ঘটেছে. এটি নীচে পড়ুন.
এজেন্ট আপডেট
চেম্বার
- .10— অ্যালোনস-ওয়াই!
- তার এজেন্ট পৃষ্ঠায় চেম্বারের বেসিকগুলি পান
প্রতিযোগিতামূলক আপডেট
যে কোনও র্যাঙ্কের জন্য প্রতিযোগিতামূলক সারি 5-স্ট্যাক
স্মুরফিং হ্রাস করার প্রয়াসে, আমরা প্রতিযোগিতামূলক কাতারে 5-স্ট্যাক পার্টি থেকে সমস্ত র্যাঙ্কড সীমাবদ্ধতাগুলি সরিয়ে দিচ্ছি. আমাদের ডেটা দেখিয়েছে যে খেলোয়াড়রা স্মুর্ফের সবচেয়ে সাধারণ কারণ হ’ল কারণ তারা আমাদের বর্তমান র্যাঙ্কড সীমাবদ্ধতার সীমানার বাইরে তাদের বন্ধুদের সাথে খেলতে চায়. বিশেষত 5-স্ট্যাকের জন্য এই সীমানাগুলি সরিয়ে দেওয়ার অর্থ হ’ল প্রতিযোগিতামূলক কাতারে ছোট পার্টির আকারের জন্য বিদ্যমান বিধিনিষেধগুলি নির্বিশেষে আপনি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে পারেন.
এই পরিবর্তনটি বাস্তবায়নের ক্ষেত্রে, আমরা এই ধরণের গোষ্ঠীর জন্য বিধিগুলিও সামঞ্জস্য করছি যাতে প্রতিযোগিতামূলক অখণ্ডতা সম্পর্কিত সমস্যাগুলির বিরুদ্ধে প্রশস্ত দক্ষতা বৈষম্য গোষ্ঠীগুলির কারণ হতে পারে.
এই ধরণের 5 স্ট্যাক খেলতে আপনি যা আশা করতে পারেন তা এখানে:
- যদি আপনার গ্রুপের প্রত্যেকে হীরা 2 এবং নীচে থাকে:
- আপনি বর্ধিত সারি সময় আশা করতে পারেন কারণ আমরা কেবল আপনার দলকে একই রকম গড় এমএমআর এর আরও 5 টি স্ট্যাকের বিপরীতে ম্যাচ করব.
- আমাদের বর্তমান র্যাঙ্ক বিধিনিষেধ বিধিগুলির বাইরে 5 টি স্ট্যাক খেলতে গিয়ে র্যাঙ্ক রেটিং লাভ এবং ক্ষতি হ্রাস পাবে. আপনার আরআর যে পরিমাণ সামঞ্জস্য করেছে তা গ্রুপের মধ্যে র্যাঙ্ক বৈষম্যের উপর নির্ভর করে.
- আসুন কয়েকটি উদাহরণ কেসগুলির মধ্য দিয়ে চলুন:
- আপনি আপনার 4 জন বন্ধুদের সাথে পার্টি. সর্বনিম্ন দলের সদস্য সিলভার 1 এবং সর্বোচ্চটি প্ল্যাটিনাম 1. আপনার দলকে 50% আরআর হ্রাস দেওয়া হবে কারণ সর্বোচ্চ এবং সর্বনিম্ন সদস্যরা স্ট্যান্ডার্ড গ্রুপের বিধিনিষেধের বাইরে 1 র্যাঙ্ক.
- একই গ্রুপে, আপনার 1 টি দলের সদস্য ছুটি রয়েছে এবং আপনার অন্য বন্ধুকে নিয়ে আসুন যিনি ব্রোঞ্জ 1. এখন দক্ষতার বৈষম্য স্ট্যান্ডার্ড গ্রুপিং বিধিনিষেধের বাইরে 4 র্যাঙ্কে বেড়েছে. ফলস্বরূপ আপনার দলকে 75% আরআর হ্রাস দেওয়া হবে.
- আপনার প্রত্যাশিত সারি সময়গুলি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে এবং নাটকীয়ভাবে বাড়তে পারে কারণ আপনি অনুরূপ এমএমআরের আরও 5-স্ট্যাকের বিরুদ্ধে খেলতে অনির্দিষ্টকালের জন্য অপেক্ষা করবেন.
- সর্বনিম্ন, এই র্যাঙ্কগুলির সদস্য সহ সমস্ত 5-স্ট্যাকগুলিতে একটি 50% আরআর হ্রাস প্রয়োগ করা হবে এবং দক্ষতার বৈষম্য বৃদ্ধি হওয়ায় এই পরিমাণটি 90% এ বৃদ্ধি পেতে পারে.
- এর কয়েকটি উদাহরণ দিয়ে চলুন:
- আপনার দলের 4 জন সদস্য অমর এবং আপনার বন্ধুগুলির মধ্যে একজন হীরা 2. র্যাঙ্ক বৈষম্যের কারণে পুরো স্কোয়াডের আরআর লাভ এবং ক্ষতির 75% হ্রাস রয়েছে.
- আপনার ডায়মন্ড 2 বন্ধু হীরা 3 না পৌঁছানো পর্যন্ত আপনার দলটি গ্রাইন্ড করে. পুরো স্কোয়াডের এখন আরআর লাভ এবং ক্ষতির 50% হ্রাস থাকবে; একটি জরিমানা যা ডায়মন্ড 3 বা তার বেশি কোনও 5-স্ট্যাকের জন্য প্রয়োগ করা হয়.
- .
- সর্বনিম্ন, এই র্যাঙ্কগুলির সদস্য সহ সমস্ত 5-স্ট্যাকগুলিতে 75% আরআর হ্রাস প্রয়োগ করা হবে. রেডিয়েন্টের নীচে যে কোনও খেলোয়াড়ের সাথে খেলতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার সম্ভাব্য আরআরকে 90% হ্রাস করে.
5-স্ট্যাক পরিবর্তন পাশাপাশি, . এই ধরণের গোষ্ঠীগুলি তুলনামূলকভাবে দুর্বল খেলার অভিজ্ঞতার সাথে অবশিষ্ট একক সারি প্লেয়ারকে ছেড়ে যাওয়ার প্রবণতা রাখে এবং আমরা বিশ্বাস করি যে এই বিকল্পটি অপসারণের ফলে সামগ্রিক বিষাক্ততার প্রতিবেদনগুলির উল্লেখযোগ্য হ্রাস হবে.
আমরা এই পরিবর্তনগুলি এবং তারা যে সম্ভাব্য উন্নতিগুলি নিয়ে আসবেন সে সম্পর্কে আমরা উত্সাহিত, তবে এগুলির মতো পরিবর্তনের সম্ভাব্য ঝুঁকিগুলি সম্পর্কেও তীব্র সচেতন. আমরা আগামী সপ্তাহগুলিতে খুব কাছ থেকে প্রতিযোগিতামূলক সারিটি পর্যবেক্ষণ করব এবং প্রয়োজনে দ্রুত সামঞ্জস্য করতে দ্রুত সরে যাব.
এস্পোর্ট বৈশিষ্ট্য
- ন্যূনতম সম্প্রচার এইচইউডি ব্যবহার করার সময় পর্যবেক্ষক এজেন্ট আইকনগুলি আর সকলেই একই এজেন্টের সাথে আটকে থাকবে না
- পর্যবেক্ষকদের এখন আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডারদের জন্য বিভিন্ন এইচইউডি রঙ রয়েছে.
- আক্রমণকারী ক্ষমতাগুলি লাল হিসাবে প্রদর্শিত হবে এবং ডিফেন্ডার ক্ষমতা টিল হিসাবে প্রদর্শিত হবে
গেম সিস্টেম
- একটি নেট/সিম-টিক আলিয়াসিং ইস্যু স্থির করে যেখানে প্রতি সেকেন্ডে 128 ফ্রেমের উপরে চলমান প্যাকেট প্রেরণের হারগুলি 128fps ক্যাপের নীচে নেমে যেতে পারে
- এটি উচ্চ ক্লায়েন্ট ফ্রেমেরেটসে দৌড়ানোর সময় সার্ভার প্রক্রিয়াজাত প্লেয়ার ইনপুটটির আগে কয়েক মিলিসেকেন্ড অতিরিক্ত বিলম্বের কারণ হতে পারে. (ধন্যবাদ, রেডডিট!)
সামাজিক
- স্থির বিষয়গুলি যেখানে আপনি ইতিমধ্যে আমন্ত্রিত লবিতে খেলোয়াড়দের পুনরায় আমন্ত্রণ করতে সক্ষম হয়েছিলেন
এস্পোর্ট বৈশিষ্ট্য
- এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে পর্যবেক্ষকের মিনিম্যাপ জুম সেটিংটি কাজ করে না – প্রতিবেদনের জন্য মেলানিয়া_এমএইচএসকে ধন্যবাদ দেয়!
- এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কোচরা কোনও মোতায়েন করা ইউটিলিটির অভ্যন্তরে কোনও খেলোয়াড়কে (সাইফারের গুপ্তচর ক্যামেরা, স্কাইয়ের ট্রেলব্লেজার, বা সোভা’র আউল ড্রোন) এর ভিতরে কোনও খেলোয়াড়কে দেখার জন্য হটকিগুলি ব্যবহার করতে পারেনি
- এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে প্রেসিং শিফট প্লাস প্লেয়ার নম্বরটি সেই খেলোয়াড়ের জন্য সঠিক সিনেমাটিক ক্যামেরায় যাবে না, যদি সেই খেলোয়াড় সক্রিয়ভাবে দর্শক হয়ে থাকে
জেফ ল্যান্ডা
সম্প্রদায় নেতৃত্ব
. রেট্রো কনসোলগুলির হাম, অস্পষ্ট প্রো-রেসলিং মেমোরেবিলিয়া এবং পিরিয়ড সঠিক গাড়িগুলি কীবোর্ড কী ক্লিকগুলির মধ্যে তার সময় পূরণ করে. এমন একটি এফপিএস শৈলী বিকাশ করা যা সাহসের উপর দীর্ঘ নয় এবং মস্তিষ্কে সংক্ষিপ্ত নয়.
বীরত্ব র্যাঙ্ক বিতরণ এবং খেলোয়াড়দের শতাংশ – সেপ্টেম্বর 2023
বীরত্বের মধ্যে স্তরের দ্বারা খেলোয়াড়দের র্যাঙ্ক বিতরণ এবং শতাংশ. . মাসিক আপডেট হয়েছে.
ডেটা উত্স
অবশেষে, দাঙ্গা তাদের এপিআইকে বীরত্বের জন্য প্রকাশ করেছে, তাই 2020 সালের ডিসেম্বর থেকে শুরু করে আমি পুরো প্লেয়ার বেসের উপর ভিত্তি করে অফিসিয়াল র্যাঙ্কের ডেটা সরবরাহ করব.
বেশ কয়েকটি ওয়েবসাইট রয়েছে যা এই ডেটা সংগ্রহ করে এবং ভাগ করে দেয় এবং সবচেয়ে নির্ভরযোগ্যগুলি পরীক্ষা করার পরে আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যে তাদের সরঞ্জামগুলির মধ্যে প্রায় কোনও পার্থক্য নেই.
গ্রাফগুলির পরিসংখ্যান এবং নীচের টেবিলগুলি যে কোনও অঞ্চলে প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলি বিবেচনা করে.
আমি পর্যায়ক্রমে ডেটা আপডেট করব, সুতরাং সময়ের সাথে সাথে র্যাঙ্ক বিতরণ কীভাবে বিকশিত হয় এবং যদি কোনও পরিবর্তন হয় সে সম্পর্কে আমাদের একটি ধারণা থাকবে.
আরও মূল্যবান নিবন্ধ:
- সেরা age ষি দেয়াল
- সেরা ব্রিমস্টোন মলোটভস
- কীভাবে এফপিএস বাড়ানো যায়
- অর্থনীতি গাইড
- মানচিত্র কৌশল
- ভ্যান্ডাল বনাম ফ্যান্টম
- মার্শাল বনাম অপারেটর
- এজেন্ট স্তর তালিকা
র্যাঙ্ক বিতরণ – পর্ব 7
প্যাচ 7.6
. এই অপব্যবহার থেকে রক্ষা করার প্রয়াসে আমরা এমন বিধিনিষেধগুলি চালু করেছি যেখানে আরোহী খেলোয়াড় এবং উচ্চতর কেবল প্ল্যাটিনাম র্যাঙ্কযুক্ত খেলোয়াড়দের এবং তাদের প্রতিযোগিতামূলক পার্টিতে উচ্চতর আমন্ত্রণ জানাতে পারে.
সেপ্টেম্বর 2023
টেবিলটি প্রতিক্রিয়াশীল. আপনি যদি কোনও ফোন ব্যবহার করছেন তবে আপনাকে পুরো দেখার জন্য এটি পাশের দিকে ঘুরিয়ে দিতে হতে পারে. অন্যথায়, এটি সোয়াইপ করতে জুম ইন বা ধূসর অঞ্চলে টিপুন.
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.4% প্ল্যাটিনাম 1 5. 1.7% প্ল্যাটিনাম 2 4.9% আয়রন 3 .5% প্ল্যাটিনাম 3 4.4% ব্রোঞ্জ 1 5.1% ডায়মন্ড 1 4.0% ব্রোঞ্জ 2 6.4% ডায়মন্ড 2 3.3% ব্রোঞ্জ 3 6.6% ডায়মন্ড 3 2.6% সিলভার 1 .1% আরোহী 1 2.1% সিলভার 2 7.6% আরোহী 2 1.5% রৌপ্য 3 7.7% আরোহী 3 1. 7.5% অমর 1 1% স্বর্ণ 2 6.7% 0. সোনার 3 6.1% অমর 3 0.2% উজ্জ্বল 0.04% বিতরণ:
- আয়রন: 5.6%
- ব্রোঞ্জ: 18.1%
- রৌপ্য: 23.4%
- স্বর্ণ: 20.3%
- প্ল্যাটিনাম: 15.1%
- হীরা: 9.9%
- আরোহী: 4.7%
- অমর: 1.6%
- রেডিয়েন্ট: 0.04%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 12 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 2%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.7 প্ল্যাটিনাম 1 31.3 আয়রন 2 99.3 প্ল্যাটিনাম 2 .5 আয়রন 3 97. প্ল্যাটিনাম 3 20.6 ব্রোঞ্জ 1 93.1 ডায়মন্ড 1 16.2 ব্রোঞ্জ 2 88 ডায়মন্ড 2 12.2 ব্রোঞ্জ 3 81.6 ডায়মন্ড 3 8.9 75 আরোহী 1 .3 সিলভার 2 66.9 আরোহী 2 4.2 রৌপ্য 3 59.3 আরোহী 3 2.7 স্বর্ণ 1 51.6 অমর 1 1. স্বর্ণ 2 44.1 অমর 2 0. সোনার 3 37.4 0.2 উজ্জ্বল 0.04 আগস্ট 2023
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.9% প্ল্যাটিনাম 1 4.9% আয়রন 2 3.0% প্ল্যাটিনাম 2 4.0% আয়রন 3 7.5% প্ল্যাটিনাম 3 3.5% ব্রোঞ্জ 1 6.9% ডায়মন্ড 1 3.1% ব্রোঞ্জ 2 8.5% ডায়মন্ড 2 2.3% ব্রোঞ্জ 3 7.8% 1.7% সিলভার 1 9.3% আরোহী 1 1.3% সিলভার 2 7.6% আরোহী 2 0.8% রৌপ্য 3 7.3% আরোহী 3 0.5% স্বর্ণ 1 6.9% অমর 1 0.4% স্বর্ণ 2 5.9% অমর 2 0.2% সোনার 3 5.3% অমর 3 0.1% 0.03% বিতরণ:
- .4%
- ব্রোঞ্জ: 23.2%
- .2%
- স্বর্ণ: 18.1%
- প্ল্যাটিনাম: 12.4%
- হীরা: 7.1%
- আরোহী: 2.6%
- অমর: 0.7%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 7 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 3%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.7 প্ল্যাটিনাম 1 22.8 আয়রন 2 98.8 প্ল্যাটিনাম 2 17.9 আয়রন 3 95.8 প্ল্যাটিনাম 3 13.9 ব্রোঞ্জ 1 88.3 ডায়মন্ড 1 10.4 ব্রোঞ্জ 2 81.4 ডায়মন্ড 2 7.3 ব্রোঞ্জ 3 72. ডায়মন্ড 3 5 সিলভার 1 65.1 আরোহী 1 3.3 সিলভার 2 55.8 আরোহী 2 2 রৌপ্য 3 48.2 আরোহী 3 1.2 স্বর্ণ 1 40.9 অমর 1 .7 34 অমর 2 0.3 সোনার 3 28.1 অমর 3 0.1 উজ্জ্বল 0.03 জুলাই 2023
র্যাঙ্ক র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.8% প্ল্যাটিনাম 1 .5% 2.9% 3.7% আয়রন 3 8.2% প্ল্যাটিনাম 3 3.4% ব্রোঞ্জ 1 7.1% ডায়মন্ড 1 2.9% ব্রোঞ্জ 2 9.2% ডায়মন্ড 2 .1% ব্রোঞ্জ 3 8.3% ডায়মন্ড 3 1.5% সিলভার 1 10.1% আরোহী 1 1.1% সিলভার 2 7.8% আরোহী 2 0.7% 7.1% 0.4% স্বর্ণ 1 6.5% অমর 1 0.2% 5.6% অমর 2 0.2% সোনার 3 5.1% অমর 3 0.1% উজ্জ্বল 0.03% বিতরণ:
- আয়রন: 11.9%
- ব্রোঞ্জ: 24.
- .2%
- প্ল্যাটিনাম: 11.6%
- হীরা: 6.5%
- আরোহী: 2.2%
- অমর: 0.5%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. .প্লেয়ার বেসের 3%.
র্যাঙ্ক র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.5 প্ল্যাটিনাম 1 20.8 98.7 প্ল্যাটিনাম 2 16.3 আয়রন 3 95.8 প্ল্যাটিনাম 3 12.6 ব্রোঞ্জ 1 87.6 ডায়মন্ড 1 9.2 ব্রোঞ্জ 2 80.5 ডায়মন্ড 2 6.3 ব্রোঞ্জ 3 71. ডায়মন্ড 3 4.2 সিলভার 1 63 আরোহী 1 2.7 সিলভার 2 52.9 আরোহী 2 1.6 রৌপ্য 3 45.1 আরোহী 3 0.9 স্বর্ণ 1 38 অমর 1 0.5 স্বর্ণ 2 31.5 0.3 25.9 অমর 3 0.1 উজ্জ্বল 0.03 র্যাঙ্ক বিতরণ – পর্ব 6
র্যাঙ্কড ম্যাচমেকিং সংক্ষিপ্তসার পরিবর্তন
প্যাচ 6.7
এএফকে/সারি ডজিং
খেলোয়াড়ের অংশগ্রহণের ক্ষেত্রে আমরা লঙ্ঘনের জন্য আমাদের হস্তক্ষেপ সিস্টেমে উন্নতি করেছি.
- আমরা বারবার র্যাঙ্কড সারি ডজিংয়ের জন্য র্যাঙ্কড রেটিং ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে দিচ্ছি.
- আমরা এমন লোকদের জন্য 1 দিনের র্যাঙ্কড সীমাবদ্ধতা প্রবর্তন করছি যারা প্রায়শই অতিরিক্ত এএফকে আচরণে অংশ নেয়, পূর্বে প্রবর্তিত র্যাঙ্কড বিধিনিষেধের চেয়ে শীঘ্রই.
প্যাচ 6.0
সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য: র্যাঙ্কড রেটিং লাভ/ক্ষতিগুলি জয়ের/ক্ষতির উপর কিছুটা বেশি নির্ভর করবে এবং ম্যাচের সঠিক রাউন্ড ডিফারেনশিয়ালটিতে কিছুটা কম.
- প্রসঙ্গ: খেলোয়াড়রা রাউন্ড ডিফারেনশিয়ালের ভিত্তিতে ম্যাচ থেকে ম্যাচে আরআর লাভ/ক্ষতির খুব বিস্তৃত অভিজ্ঞতা অর্জন করে (একটি জয় 12 আরআর দিতে পারে এবং পরবর্তী জয় 20 আরআর দিতে পারে). .
- !
যে খেলোয়াড়দের র্যাঙ্কগুলি তাদের এমএমআর থেকে অনেক দূরে: আরআর লাভগুলি রাউন্ড ডিফারেনশিয়ালের পরিবর্তে স্বতন্ত্র পারফরম্যান্সের উপর আরও বেশি নির্ভর করবে. আপনার র্যাঙ্ক এবং এমএমআর আরও দ্রুত রূপান্তর করা উচিত.
- প্রসঙ্গ: আমরা প্রতিক্রিয়া পেয়েছি যে খেলোয়াড়দের মনে হয়েছিল যে তারা কোনও ভাল খেলার জন্য পুরস্কৃত হবে না, বা তাদের র্যাঙ্কিং আরোহণের সময় খারাপ খেলার জন্য খুব কঠোরভাবে শাস্তি পেয়েছে.
- যদি কোনও খেলোয়াড়ের র্যাঙ্ক তাদের আসল এমএমআরের নীচে থাকে তবে তাদের একটি ভাল গেমের জন্য আরও পুরস্কৃত করা হবে. যদি কোনও খেলোয়াড়ের র্যাঙ্ক তাদের এমএমআরের উপরে থাকে তবে তারা হেরে গেলে তাদের কঠোর শাস্তি দেওয়া হবে না, তবে সেই ম্যাচে ভাল পারফর্ম করবেন.
পর্ব 6 র্যাঙ্ক রিসেট
! আপনার স্থান নির্ধারণের র্যাঙ্কটি পর্ব 5 এর শেষের চেয়ে কম হবে এবং আপনার আরোহণের জন্য শুভকামনা প্রত্যাশা করুন!
- প্রসঙ্গ: মনে রাখবেন আমরা একটি নতুন র্যাঙ্কড মই শুরু করতে প্রতিটি পর্বটি পুনরায় সেট করি. এটি খেলোয়াড়দের জন্য নতুন মরসুমে তাদের দক্ষতা প্রদর্শন করার পাশাপাশি মইয়ের খেলোয়াড়দের পুনরায় সেট করার সুযোগ রয়েছে যারা আর সক্রিয় থাকতে পারে না.
জুন 2023
র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0. প্ল্যাটিনাম 1 6.6% আয়রন 2 1. প্ল্যাটিনাম 2 5.5% 3.7% প্ল্যাটিনাম 3 5.0% ব্রোঞ্জ 1 4.2% ডায়মন্ড 1 4.7% ব্রোঞ্জ 2 5.8% ডায়মন্ড 2 3.7% ব্রোঞ্জ 3 5.9% ডায়মন্ড 3 3.0% সিলভার 1 7.5% আরোহী 1 2.5% সিলভার 2 7.0% 1.7% রৌপ্য 3 7.5% আরোহী 3 1. স্বর্ণ 1 7.7% অমর 1 0.9% স্বর্ণ 2 7.0% অমর 2 0.3% সোনার 3 6.7% অমর 3 0. উজ্জ্বল 0.03% বিতরণ:
- আয়রন: 5.3%
- ব্রোঞ্জ: 15.9%
- রৌপ্য: 22%
- স্বর্ণ: 21.4%
- প্ল্যাটিনাম: 17.1%
- হীরা: 11.4%
- .3%
- .4%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. ..
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.8 প্ল্যাটিনাম 1 35.2 আয়রন 2 99.5 প্ল্যাটিনাম 2 .6 আয়রন 3 98.2 প্ল্যাটিনাম 3 23.1 ব্রোঞ্জ 1 94.5 ডায়মন্ড 1 18.1 ব্রোঞ্জ 2 90.3 13.4 ব্রোঞ্জ 3 84.5 ডায়মন্ড 3 9.7 সিলভার 1 78.6 আরোহী 1 6.7 সিলভার 2 71.1 আরোহী 2 4. রৌপ্য 3 64.1 আরোহী 3 2.5 56.6 অমর 1 1.4 48.9 অমর 2 0.5 সোনার 3 41.9 অমর 3 0. উজ্জ্বল 0.03 মে 2023
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.3% প্ল্যাটিনাম 1 6. আয়রন 2 1.3% প্ল্যাটিনাম 2 5.5% 3. প্ল্যাটিনাম 3 .9% ব্রোঞ্জ 1 4.2% 4.7% ব্রোঞ্জ 2 5.5% ডায়মন্ড 2 3.8% ব্রোঞ্জ 3 . ডায়মন্ড 3 3.1% সিলভার 1 7.4% আরোহী 1 2.6% সিলভার 2 7.2% আরোহী 2 1.8% রৌপ্য 3 7.5% আরোহী 3 1.3% স্বর্ণ 1 7.6% অমর 1 1.1% স্বর্ণ 2 7.0% 0.4% সোনার 3 6.6% অমর 3 0.2% উজ্জ্বল 0.04% বিতরণ:
- আয়রন: 5.1%
- ব্রোঞ্জ: 15.6%
- রৌপ্য: 22.1%
- স্বর্ণ: 21.2%
- প্ল্যাটিনাম: 16.9%
- হীরা: 11.6%
- আরোহী: 5.7%
- অমর: 1.7%
- .04%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 14 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 3%.
র্যাঙ্ক র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.9 প্ল্যাটিনাম 1 35.9 আয়রন 2 99.6 প্ল্যাটিনাম 2 29.4 আয়রন 3 98.3 প্ল্যাটিনাম 3 .9 94.8 ডায়মন্ড 1 90.6 ডায়মন্ড 2 14. 85.1 ডায়মন্ড 3 10.5 সিলভার 1 79.2 আরোহী 1 . সিলভার 2 71. আরোহী 2 4.8 রৌপ্য 3 64.6 আরোহী 3 3 স্বর্ণ 1 57.1 অমর 1 1.7 স্বর্ণ 2 49.5 অমর 2 0.6 সোনার 3 42.5 অমর 3 0.2 উজ্জ্বল 0.04 এপ্রিল 2023
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.7% 5.9% আয়রন 2 2.4% প্ল্যাটিনাম 2 .8% আয়রন 3 5.6% প্ল্যাটিনাম 3 . ব্রোঞ্জ 1 .8% ডায়মন্ড 1 3.9% ব্রোঞ্জ 2 7. ডায়মন্ড 2 2.9% ব্রোঞ্জ 3 6.8% ডায়মন্ড 3 2.2% সিলভার 1 8.2% আরোহী 1 .8% 7.4% আরোহী 2 1.2% . আরোহী 3 0. 7.4% অমর 1 0.6% 6.6% অমর 2 0.2% সোনার 3 6.1% অমর 3 0.2% উজ্জ্বল 0.03% বিতরণ:
- আয়রন: 8.7%
- ব্রোঞ্জ: 19.6%
- রৌপ্য: 23%
- স্বর্ণ: 20.1%
- প্ল্যাটিনাম: 14.9%
- হীরা: 9%
- আরোহী: 3.
- অমর: 1%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে . উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 9 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 9%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 100.1 প্ল্যাটিনাম 1 28.7 আয়রন 2 99. প্ল্যাটিনাম 2 22.8 আয়রন 3 97 প্ল্যাটিনাম 3 18 ব্রোঞ্জ 1 91.4 ডায়মন্ড 1 13.8 ব্রোঞ্জ 2 85.6 ডায়মন্ড 2 9.9 ব্রোঞ্জ 3 78.6 ডায়মন্ড 3 7 71.8 আরোহী 1 4.8 সিলভার 2 63.6 আরোহী 2 3 রৌপ্য 3 56.2 আরোহী 3 1.8 স্বর্ণ 1 48. অমর 1 1 স্বর্ণ 2 41. অমর 2 0.4 সোনার 3 34.8 অমর 3 0.2 উজ্জ্বল 0.03 মার্চ 2023
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.6% প্ল্যাটিনাম 1 5.7% আয়রন 2 2.1% প্ল্যাটিনাম 2 4.8% আয়রন 3 5.0% প্ল্যাটিনাম 3 4.2% ব্রোঞ্জ 1 5.7% ডায়মন্ড 1 3.9% ব্রোঞ্জ 2 6.7% ডায়মন্ড 2 3.1% ব্রোঞ্জ 3 6.9% ডায়মন্ড 3 2.4% সিলভার 1 8.2% আরোহী 1 1.9% সিলভার 2 7.7% 1.3% রৌপ্য 3 7.6% আরোহী 3 0.9% স্বর্ণ 1 7.4% অমর 1 0.8% স্বর্ণ 2 6.6% অমর 2 0.2% সোনার 3 6.0% অমর 3 0.1% উজ্জ্বল 0.01% বিতরণ:
- আয়রন: 7.7%
- ব্রোঞ্জ: 19.3%
- রৌপ্য: 23.5%
- স্বর্ণ: 20%
- প্ল্যাটিনাম: 14.7%
- হীরা: 9.4%
- আরোহী: 4.1%
- অমর: 1.1%
- রেডিয়েন্ট: 0.01%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 10 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 7%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক আয়রন 1 99.8 প্ল্যাটিনাম 1 29.3 আয়রন 2 99.2 প্ল্যাটিনাম 2 23.6 আয়রন 3 97.1 প্ল্যাটিনাম 3 18.8 ব্রোঞ্জ 1 .1 ডায়মন্ড 1 14. ব্রোঞ্জ 2 86.4 ডায়মন্ড 2 10.7 ব্রোঞ্জ 3 .7 ডায়মন্ড 3 7.6 72.8 আরোহী 1 5.2 সিলভার 2 64.6 .3 রৌপ্য 3 .9 আরোহী 3 2 স্বর্ণ 1 49.3 অমর 1 1.1 স্বর্ণ 2 41.9 অমর 2 0.3 সোনার 3 35.3 অমর 3 0.1 উজ্জ্বল 0. ফেব্রুয়ারী 2023
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.7% প্ল্যাটিনাম 1 4.8% আয়রন 2 2.5% প্ল্যাটিনাম 2 4.0% আয়রন 3 7.4% প্ল্যাটিনাম 3 3.7% ব্রোঞ্জ 1 .6% ডায়মন্ড 1 .2% ব্রোঞ্জ 2 8.8% ডায়মন্ড 2 .3% ব্রোঞ্জ 3 8.1% ডায়মন্ড 3 1.7% সিলভার 1 10. আরোহী 1 . 7.8% আরোহী 2 0.8% 7.2% আরোহী 3 0.5% 6.7% অমর 1 0.3% স্বর্ণ 2 .9% অমর 2 0.1% .3% অমর 3 0. উজ্জ্বল 0.03% বিতরণ:
- আয়রন: 10.6%
- ব্রোঞ্জ: 23.5%
- রৌপ্য: 25%
- স্বর্ণ: 17.9%
- প্ল্যাটিনাম: 12.5%
- হীরা: 7.2%
- আরোহী: 2.
- অমর: 0.5%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 7 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেস 0%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক আয়রন 1 99.7 প্ল্যাটিনাম 1 22.7 আয়রন 2 99.0 প্ল্যাটিনাম 2 .9 আয়রন 3 96.5 প্ল্যাটিনাম 3 13.9 ব্রোঞ্জ 1 89.1 ডায়মন্ড 1 10. ব্রোঞ্জ 2 82.5 ডায়মন্ড 2 7.0 ব্রোঞ্জ 3 73.7 ডায়মন্ড 3 4.7 সিলভার 1 65.6 আরোহী 1 3.0 সিলভার 2 55.6 আরোহী 2 1.8 রৌপ্য 3 47.8 আরোহী 3 . স্বর্ণ 1 40.6 অমর 1 0.5 স্বর্ণ 2 33. অমর 2 .2 28. অমর 3 .1 উজ্জ্বল 0.03 র্যাঙ্ক বিতরণ – পর্ব 5
র্যাঙ্কড ম্যাচমেকিং সংক্ষিপ্তসার পরিবর্তন
প্যাচ 5.0
- হীরার উপরে একটি অতিরিক্ত র্যাঙ্ক যুক্ত করা হয়েছে, যার নীচে অমর, “আরোহী” নামে পরিচিত.”
- আমরা বিশ্বাস করি আমাদের নিম্ন স্তরের আপনার কয়েকজন রয়েছে, বিশেষত ব্রোঞ্জ এবং রৌপ্য. যখন আমরা র্যাঙ্ক বিতরণের দিকে তাকিয়ে ছিলাম, আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে আমরা যদি আপনার কয়েকজনকে এই নিম্ন স্তরের বাইরে নিয়ে যেতে পারি তবে এটি প্ল্যাটিনাম এবং ডায়মন্ডকে অতিরিক্ত জনবহুল করে তুলবে. সুতরাং একটি নতুন র্যাঙ্ক যুক্ত করে আমরা আপনাকে আরও ভাল র্যাঙ্ক জুড়ে বিতরণ করতে পারি, উচ্চ পদগুলির প্রতিপত্তি রাখুন, প্রতিটি র্যাঙ্কের দক্ষতার স্তরকে আরও ভালভাবে সংজ্ঞায়িত করতে সহায়তা করার সময়.
- এগুলি হ’ল কাট-অফগুলি যা বলে যে “এই পদে পৌঁছানোর জন্য আপনার x মিমি হওয়া উচিত”. এমএমআর লক্ষ্যগুলি আপনার আরআর লাভগুলি নির্ধারণ করে এবং আপনার এমএমআর মেলে আপনার র্যাঙ্ককে ধাক্কা দিতে সহায়তা করে.
- এর অর্থ খেলোয়াড়রা যদি আরোহণের নীচে থাকে তবে তারা পদমর্যাদায় উঠে যাবে.
ভ্যালোরেন্টের সর্বোচ্চ পদে থাকার অর্থ কী তা সম্পর্কে আমাদের প্রত্যাশাগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য, অমর+ খেলোয়াড়রা তাদের আগের পর্বের র্যাঙ্কে ফিরে আসা আরও কঠিন মনে করবে. এর অর্থ অমর সমস্ত অঞ্চলে একটি ছোট লিডারবোর্ডের জনসংখ্যাও থাকবে.
পর্ব 5 র্যাঙ্ক রিসেট
মৌসুমী পুনরায় সেট করার কারণে, আপনি কোনও কাজ না করে পর্বের শুরুতে কোনও র্যাঙ্ক বৃদ্ধি দেখতে পাবেন না; তবে সর্বশেষ পর্বের রিসেটের তুলনায় রিসেটটি “কম কঠোর” হবে. সুতরাং যেহেতু আমরা প্লেয়ার বেসকে উপরের দিকে আরোহণের জন্য চাপ দিচ্ছি, রিসেটটি আপনাকে শক্ত হিসাবে আঘাত করবে না.
পরের বার আমরা র্যাঙ্কগুলি পুনরায় সেট করি এটি সম্ভবত আপনাকে এই পর্বের রিসেটের চেয়ে বেশি চাপ দেবে. দয়া করে মনে রাখবেন যে “কম কঠোর” রিসেটটি আরোহী প্রবর্তনের কারণে এই পর্বে অনন্য.
- আরোহীর জন্য গ্রুপিং বিধিনিষেধগুলি আরোহী র্যাঙ্কড প্লেয়ারের উপরে বা নীচে 3 র্যাঙ্ক.
- এটি গ্রুপিংয়ের জন্য আমাদের প্ল্যাটিনাম+ নিয়ম সেটের সাথে ফিট করে.
- মনে রাখবেন, ডায়মন্ড 3 এবং তারও বেশি আগে কেবল একক, জুটি এবং 5-স্ট্যাক হতে পারে. এই সীমাবদ্ধতা এখন অমর 1 এ শুরু হয়.
- অন্য র্যাঙ্ক যুক্ত করে আমরা পাঁচটি স্ট্যাক পেনাল্টি এবং একক/জুটি বিধিনিষেধকে অমরতে ঠেলে দিতে সক্ষম হয়েছি. এটি এটিকে আরও সোজা এগিয়ে দেয়, অমর যেখানে লিডারবোর্ড শুরু হয় এবং এর কারণে আমরা খেলোয়াড়দের তাদের স্ট্যান্ডিংয়ের জন্য আরও দায়বদ্ধ রাখার চেষ্টা করি.
নভেম্বর 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.5% প্ল্যাটিনাম 1 6.4% আয়রন 2 1. প্ল্যাটিনাম 2 5.3% আয়রন 3 4.5% 4.6% ব্রোঞ্জ 1 4.9% 4.4% ব্রোঞ্জ 2 6.0% ডায়মন্ড 2 3.4% ব্রোঞ্জ 3 6. ডায়মন্ড 3 2.8% সিলভার 1 7.5% আরোহী 1 2.3% 7.1% আরোহী 2 1.5% রৌপ্য 3 7. আরোহী 3 1.1% স্বর্ণ 1 7. .9% স্বর্ণ 2 6.8% অমর 2 0.2% সোনার 3 6.4% অমর 3 0. উজ্জ্বল 0. বিতরণ:
- আয়রন: 6.8%
- ব্রোঞ্জ: 17%
- রৌপ্য: 21.9%
- স্বর্ণ: 20.8%
- প্ল্যাটিনাম: 16.3%
- হীরা: 10.6%
- আরোহী: 4.9%
- অমর: 1.2%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. .প্লেয়ার বেসের 3%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.5 প্ল্যাটিনাম 1 33.0 আয়রন 2 99.0 প্ল্যাটিনাম 2 26.6 আয়রন 3 97.2 প্ল্যাটিনাম 3 21.3 ব্রোঞ্জ 1 92. ডায়মন্ড 1 16.7 ব্রোঞ্জ 2 87.8 .3 81.8 ডায়মন্ড 3 8.9 সিলভার 1 75.7 আরোহী 1 6.1 সিলভার 2 68.2 আরোহী 2 3.8 রৌপ্য 3 61.1 আরোহী 3 .3 53.8 অমর 1 1. 46.2 0.3 সোনার 3 39. 0.1 উজ্জ্বল 0.03 র্যাঙ্কড ফ্যাক্টস: গ্রুপ এবং এএফকে
নিম্ন-র্যাঙ্কড বন্ধুর সাথে গ্রুপিং করা, এমনকি 5 টি স্ট্যাকের মধ্যেও আপনার এমএমআর বা আরআর লাভকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করবে না! এটি কারণ আপনার আরআর লাভগুলি আপনার এমএমআরের উপর ভিত্তি করে, আপনি যে বিরোধীদের মুখোমুখি হচ্ছেন তার অসুবিধা নয়.
দুটি প্রধান কারণ, বিষাক্ততা এবং হেরফেরের কারণে আমরা আরআর ক্ষতি নরম করি না. যদি আপনি কোনও এএফকে -র কারণে কম আরআর হারাতে চান তবে খারাপ অভিনেতারা তাদের এএফকে নিয়ে যাওয়ার প্রয়াসে স্কোরবোর্ডের সর্বনিম্ন খেলোয়াড়কে বধ করবেন যাতে তারা কম আরআর হারাবে.
অক্টোবর 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.5% প্ল্যাটিনাম 1 6.5% আয়রন 2 1.7% প্ল্যাটিনাম 2 5.2% আয়রন 3 4.7% প্ল্যাটিনাম 3 4.6% ব্রোঞ্জ 1 4.9% ডায়মন্ড 1 4.3% ব্রোঞ্জ 2 6.4% 3.2% ব্রোঞ্জ 3 6.4% ডায়মন্ড 3 .5% সিলভার 1 8.0% আরোহী 1 2.0% সিলভার 2 7.2% আরোহী 2 1.3% রৌপ্য 3 7.4% আরোহী 3 .9% স্বর্ণ 1 7.7% অমর 1 0.6% স্বর্ণ 2 6.9% অমর 2 0.2% সোনার 3 6.5% অমর 3 0.1% 0.03% বিতরণ:
- .9%
- ব্রোঞ্জ: 17.7%
- রৌপ্য: 22.6%
- স্বর্ণ: 21.1%
- প্ল্যাটিনাম: 16.3%
- আরোহী: 4.2%
- অমর: 0.9%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 10 এ রয়েছেন..
র্যাঙ্ক শীর্ষ% শীর্ষ% আয়রন 1 99.7 প্ল্যাটিনাম 1 31.4 আয়রন 2 99.2 প্ল্যাটিনাম 2 24.9 আয়রন 3 97.5 প্ল্যাটিনাম 3 19.7 ব্রোঞ্জ 1 92.8 ডায়মন্ড 1 15.1 ব্রোঞ্জ 2 87.9 ডায়মন্ড 2 10.8 ব্রোঞ্জ 3 81.5 ডায়মন্ড 3 7.6 সিলভার 1 75.1 আরোহী 1 5.1 সিলভার 2 67.1 আরোহী 2 3.1 রৌপ্য 3 59.9 আরোহী 3 .8 স্বর্ণ 1 52.5 অমর 1 0.9 স্বর্ণ 2 44.8 অমর 2 0.3 সোনার 3 37.9 অমর 3 0.1 উজ্জ্বল 0.03 র্যাঙ্কড ফ্যাক্টস
. এর অর্থ, আপনি যদি কোনও পর্বের সময় 20-40 র্যাঙ্কড ম্যাচগুলি খেলেন তবে আপনার এমএমআরের সমান বা কাছাকাছি হওয়া উচিত. আপনি যদি সমান +/- আরআর ব্যতীত আপনার এমএমআরের কাছাকাছি থাকেন তবে এটি জানার এটি সবচেয়ে সহজ উপায়.
কোনও খেলোয়াড়কে তাদের র্যাঙ্ক/এমএমআর পৌঁছানোর জন্য আমরা এটির জন্য সবচেয়ে দীর্ঘতম দেখেছি, 100 গেমস. . .
সেপ্টেম্বর 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 .4% প্ল্যাটিনাম 1 6. আয়রন 2 1.6% প্ল্যাটিনাম 2 5.2% আয়রন 3 4.3% প্ল্যাটিনাম 3 4.6% ব্রোঞ্জ 1 4.8% ডায়মন্ড 1 4.3% ব্রোঞ্জ 2 6.3% ডায়মন্ড 2 3.3% ব্রোঞ্জ 3 6.4% ডায়মন্ড 3 2.5% সিলভার 1 8.0% আরোহী 1 2.1% সিলভার 2 7.4% আরোহী 2 1.3% রৌপ্য 3 7.5% আরোহী 3 .9% স্বর্ণ 1 7.7% অমর 1 0.7% স্বর্ণ 2 6.9% অমর 2 0.2% সোনার 3 6.5% অমর 3 0. উজ্জ্বল 0.03% বিতরণ:
- আয়রন: 6.3%
- ব্রোঞ্জ: 17.5%
- রৌপ্য: 22.9%
- স্বর্ণ: 21.1%
- প্ল্যাটিনাম: 16.2%
- হীরা: 10.1%
- আরোহী: 4.3%
- .03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. .প্লেয়ার বেসের 1%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক আয়রন 1 99.4 প্ল্যাটিনাম 1 .6 আয়রন 2 99 প্ল্যাটিনাম 2 25.2 আয়রন 3 97.4 প্ল্যাটিনাম 3 20 ব্রোঞ্জ 1 93. ডায়মন্ড 1 15.4 ব্রোঞ্জ 2 88.3 ডায়মন্ড 2 11.1 ব্রোঞ্জ 3 82 ডায়মন্ড 3 7.8 সিলভার 1 75.6 আরোহী 1 5. সিলভার 2 67.6 আরোহী 2 3.2 রৌপ্য 3 60.2 আরোহী 3 1.9 স্বর্ণ 1 52.7 অমর 1 1 স্বর্ণ 2 45 অমর 2 0.3 সোনার 3 38.1 অমর 3 0.1 উজ্জ্বল 0.03 র্যাঙ্কড ফ্যাক্টস: আপনার র্যাঙ্ক রেটিং (আরআর) নির্ধারণ করে
4 টি জিনিস আপনার আরআর নির্ধারণ করুন: জয়/ক্ষতি, রাউন্ড ডিফ, সুগন্ধি বোনাস এবং রূপান্তর.
কনভার্জেন্স আপনার মোট আরআরকে আপনার এমএমআর আপনার র্যাঙ্ক থেকে কতদূর দিয়ে গুণিত করে. এটি আপনার এমএমআর থেকে 3 টিরও বেশি দূরে আপনার র্যাঙ্কটি সবচেয়ে শক্তিশালী জয়. অতীত যে আপনি ডাবল র্যাঙ্ক আপ.
এর অর্থ আপনি যদি ডাবল র্যাঙ্ক আপ না করেন তবে আপনি আপনার এমএমআরে 3 র্যাঙ্কের মধ্যে রয়েছেন. যদি আপনার পয়েন্টগুলি স্বাভাবিককরণ শুরু করে, জয়ের/ক্ষতির জন্য একই পয়েন্টগুলি পাওয়া যায় তবে এর অর্থ আপনি সম্ভবত আপনার এমএমআর এ রয়েছেন. একবার আপনি আপনার এমএমআরে “রূপান্তর” করার পরে এটি আপনার র্যাঙ্ক এবং এমএমআর পৃথক করা খুব কঠিন.
সাধারণত, প্লেসমেন্টের পরে আপনার কেবল আপনার এমএমআরের নীচে আপনার র্যাঙ্ক থাকে. আমরা আপনাকে “আপনার র্যাঙ্ক প্রমাণ করতে এক্স ম্যাচ খেলতে” বলি. এটি এটি তৈরি করে যাতে আপনি উপকূল করতে পারবেন না এবং আপনার র্যাঙ্ক প্রমাণ করতে আপনাকে অবশ্যই ম্যাচ খেলতে হবে; আপনি গত বছর সুপার বোল চ্যাম্প হতে পারেন তবে এই মরসুমে আপনাকে আবার এটি করতে হবে.
আগস্ট 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.4% প্ল্যাটিনাম 1 6.0% আয়রন 2 1.5% প্ল্যাটিনাম 2 4.9% আয়রন 3 . 4.3% ব্রোঞ্জ 1 5.1% ডায়মন্ড 1 4.0% ব্রোঞ্জ 2 7.5% ডায়মন্ড 2 2.8% ব্রোঞ্জ 3 7. ডায়মন্ড 3 2.0% সিলভার 1 9.3% আরোহী 1 1.6% 7.7% আরোহী 2 1.0% রৌপ্য 3 .6% আরোহী 3 0.6% স্বর্ণ 1 7.6% অমর 1 0.4% স্বর্ণ 2 6.8% অমর 2 0.2% সোনার 3 6.3% অমর 3 0.1% উজ্জ্বল 0.03% বিতরণ:
- আয়রন: 7.1%
- ব্রোঞ্জ: 19.7%
- রৌপ্য: 24.6%
- স্বর্ণ: 20.7%
- প্ল্যাটিনাম: 15.2%
- হীরা: 8.8%
- আরোহী: 3.2%
- অমর: 0.
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 8 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 7%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 100.3 প্ল্যাটিনাম 1 27.9 আয়রন 2 99.9 প্ল্যাটিনাম 2 21.9 আয়রন 3 98.4 প্ল্যাটিনাম 3 17 ব্রোঞ্জ 1 92.9 ডায়মন্ড 1 12. ব্রোঞ্জ 2 87.8 ডায়মন্ড 2 .7 ব্রোঞ্জ 3 80.3 ডায়মন্ড 3 5.9 সিলভার 1 73.2 আরোহী 1 3.9 সিলভার 2 .9 আরোহী 2 .3 রৌপ্য 3 56.2 আরোহী 3 .3 স্বর্ণ 1 48.6 অমর 1 0.7 স্বর্ণ 2 41 অমর 2 0.3 সোনার 3 34.2 অমর 3 0.1 0.03 র্যাঙ্কড ফ্যাক্টস: ডজিং মানচিত্র, বৈকল্পিক, উচ্চতর র্যাঙ্কড খেলোয়াড়দের দ্বন্দ্ব
আপনি কোন মানচিত্রটি খেলবেন তা নির্ধারণ করার সময়, আমরা প্রতিটি খেলোয়াড়ের শেষ 5 টি গেমের দিকে নজর রাখি এবং সর্বনিম্ন প্লে মানচিত্রটি চয়ন করি. আপনি যদি কোনও মানচিত্র ডজ করেন, কারণ এটি আপনার সর্বনিম্ন বাজানো, আপনার এটি আবার পাওয়ার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে! এছাড়াও, আপনি প্রতিবার ডজ করার সময় -3 আরআর পাবেন.
আরও ম্যাচ খেলে “গড়” এর কারণে আরোহণ করা আরও শক্ত হয় না. খেলানো মোট ম্যাচগুলির পরিবর্তে, আমাদের “বৈকল্পিকতা” রয়েছে যা আপনি আপনার বর্তমান এমএমআর/র্যাঙ্কে কতটা ধারাবাহিক করছেন. 35% এরও কম আল্ট তাদের মূল হিসাবে একই পদে পৌঁছেছে!
আপনি যদি প্রত্যাশা অনুযায়ী পারফর্ম করে থাকেন তবে আপনার বৈকল্পিকতা সঙ্কুচিত হবে, যা আপনার এমএমআরকে স্থানান্তরিত করতে আরও শক্ত করে তোলে. তবে আপনি যদি প্রত্যাশার বাইরে পারফর্ম করা শুরু করেন তবে আপনার বৈকল্পিকতা খোলে এবং আপনার এমএমআর দ্রুত গতিতে পরিণত করে! এটি এমএমআর গড় গড় ম্যাচগুলির ধারণাটি প্রতিস্থাপন করছে.
এই কারণেই উইনস্ট্রেকিং, এবং কেন এই উচ্চ পদগুলির বিরুদ্ধে দ্বন্দ্ব অর্জন করা আপনাকে সত্যই আরোহণে সহায়তা করে!
সর্বোচ্চ র্যাঙ্কড শত্রু এড়ানো আপনাকে আরও বেশি দিন বাঁচতে সহায়তা করতে পারে তবে এটি আপনাকে আরোহণে সহায়তা করে না. আপনি যখন ডুয়েলস জিতেন, আপনি যদি উচ্চতর র্যাঙ্কড খেলোয়াড়কে বের করতে পারেন, আপনি শত্রু দলের সর্বনিম্ন দক্ষ খেলোয়াড়কে পরাস্ত করতে চান তবে আপনি তাদের কাছ থেকে আরও এমএমআর অর্জন করবেন.
২০ শে ফেব্রুয়ারি, ভ্যালোরেন্টের সিনিয়র প্রতিযোগিতামূলক ডিজাইনার এভরমোয়ার ইস্পোর্টস টেলস সম্পর্কিত ডেটা ব্যবহার করেছিলেন যখন ম্যাচমেকিং ওয়ার্কস কীভাবে কাজ করে.
জুলাই 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 0.3% প্ল্যাটিনাম 1 5.6% আয়রন 2 1.2% প্ল্যাটিনাম 2 4.6% আয়রন 3 5.1% প্ল্যাটিনাম 3 4.2% ব্রোঞ্জ 1 5% ডায়মন্ড 1 3.7% ব্রোঞ্জ 2 8.2% ডায়মন্ড 2 2. ব্রোঞ্জ 3 7.7% ডায়মন্ড 3 1.8% সিলভার 1 10.5% আরোহী 1 1. সিলভার 2 8.1% আরোহী 2 0. রৌপ্য 3 7. আরোহী 3 0.5% স্বর্ণ 1 7.4% অমর 1 0. স্বর্ণ 2 6.7% অমর 2 0.1% সোনার 3 6.1% অমর 3 0.1% উজ্জ্বল 0.02% বিতরণ:
- আয়রন: 6.6%
- ব্রোঞ্জ: 20.9%
- রৌপ্য: 26.3%
- স্বর্ণ: 20.2%
- প্ল্যাটিনাম: 14.4%
- .1%
- আরোহী: 2.8%
- অমর: 0.5%
- রেডিয়েন্ট: 0.02%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 7 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 7%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.8 প্ল্যাটিনাম 1 25.8 আয়রন 2 99.5 প্ল্যাটিনাম 2 20.2 আয়রন 3 98.3 প্ল্যাটিনাম 3 15.6 ব্রোঞ্জ 1 93.2 ডায়মন্ড 1 11.4 ব্রোঞ্জ 2 88.2 ডায়মন্ড 2 7.7 ব্রোঞ্জ 3 80 ডায়মন্ড 3 5.1 সিলভার 1 72. আরোহী 1 3.3 সিলভার 2 .8 আরোহী 2 .9 রৌপ্য 3 53.7 আরোহী 3 1 স্বর্ণ 1 46 অমর 1 0.5 স্বর্ণ 2 38.6 অমর 2 0.2 সোনার 3 31.9 অমর 3 0.1 উজ্জ্বল 0.02 র্যাঙ্ক বিতরণ – পর্ব 4
র্যাঙ্কড ম্যাচমেকিং সংক্ষিপ্তসার পরিবর্তন
প্যাচ 4.8
- বিভিন্ন 5-স্ট্যাক কনফিগারেশনের জন্য র্যাঙ্ক রেটিং লাভ/লোকসানের জরিমানা হ্রাস.
- আপনার পার্টির প্রত্যেকে যদি আয়রন – ডায়ামন্ড 2:
- সাধারণ গ্রুপিংয়ের মধ্যে থাকলে কোনও আরআর পেনাল্টি নেই.
- সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য 25% আরআর পেনাল্টি যদি কোনও খেলোয়াড় সাধারণ গ্রুপিংয়ের বাইরে পড়ে যায়.
- সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য 25% আরআর জরিমানা.
- সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য 75% আরআর জরিমানা.
প্যাচ 4.0
হ্রাস 5-স্ট্যাক র্যাঙ্ক রেটিং জরিমানা
র্যাঙ্কডে 5-স্ট্যাকগুলিতে আমাদের প্রাথমিক ডেটা পাওয়ার পরে, আমরা বুঝতে পেরেছি যে আপনি 5-স্ট্যাকের সময় আপনার আরআর লাভ/ক্ষতির জন্য আপনি যে জরিমানা পেয়েছেন তা সম্পর্কে আমরা খুব কঠোর হতে পারি. 5-স্ট্যাকের জন্য ম্যাচের ন্যায্যতা নন-পাঁচটি স্ট্যাকের সমান, যার অর্থ আপনার পক্ষে উচ্চতর র্যাঙ্কিং প্লেয়ার আনতে এবং সম্ভাব্যভাবে একটি নিম্ন র্যাঙ্ক প্লেয়ারকে বাড়ানো কঠিন. এই ডেটার কারণে, আমরা নিম্ন স্তরের জরিমানা হ্রাস করছি.
- ডায়মন্ড 2 এবং নীচের খেলোয়াড়রা বর্তমান ভারসাম্যের তুলনায় তাদের আরআর পেনাল্টি 25% হ্রাস দেখতে পাবে. এর অর্থ নতুন ন্যূনতম জরিমানা হ’ল আগের 50% এর তুলনায় 25% হ্রাস/ক্ষতি হ্রাস.
- লিডারবোর্ডের অখণ্ডতা বজায় রাখতে সহায়তা করার জন্য আমরা কেবল এই পরিবর্তনগুলি বা লিডারবোর্ডে প্রবেশের জন্য এই পরিবর্তনটি করেছি.
মানচিত্রের এলোমেলোভাবে বর্ধিত
- আমাদের মানচিত্রের ওজন বাড়িয়েছে, যা মানচিত্রের বিভিন্নতা বৃদ্ধি এবং ম্যাচ থেকে ম্যাচে মানচিত্রের নকল হ্রাস করতে পারে.
পর্ব 4 র্যাঙ্ক রিসেট
- প্রতিটি পর্ব আপনি যে সর্বোচ্চ রাখতে পারেন তা হ’ল ডায়মন্ড 1, এবং আমরা সমস্ত র্যাঙ্ককে নীচের দিকে স্কুইশ করব. আপনি যেখান থেকে শেষ পর্ব ছিলেন সেখান থেকে (সাধারণত) 1-4 র্যাঙ্ক বাদ দেওয়ার আশা করতে পারেন. লিডারবোর্ড র্যাঙ্কিং, উদ্বেগ বাড়ানো, দক্ষতা অ্যাট্রোফি ইত্যাদির কারণে উচ্চতর পদগুলি আরও শক্ত হয়ে যায়.
- প্রতিটি কাজ আমরা কেবল লিডারবোর্ডটি পুনরায় সেট করি, সমস্ত খেলোয়াড়কে তাদের বর্তমান আরআর (যদি লিডারবোর্ডে থাকে) এর 10% এ ফেলে দেয়. অন্য প্রত্যেককে কেবল 1 টি প্লেসমেন্ট খেলতে হবে এবং পূর্বের আইন থেকে তাদের আগের র্যাঙ্কটি উপার্জন করবে.
এই বিধিগুলি দ্বিতীয় পর্বের পর থেকেই রয়েছে, সুতরাং সেগুলি এগিয়ে যাওয়ার প্রত্যাশা করুন এবং কোনও পরিবর্তন ঘোষণা করা হবে.
আমি পর্ব 4 র্যাঙ্ক রিসেট এ প্রচুর থ্রেড দেখছি. হ্যাঁ, প্রতিটি পর্ব আপনার র্যাঙ্কটি ফেলে দেবে কারণ আমরা একটি র্যাঙ্কড স্কুইশ করি.
প্রতিটি পর্বের পূর্ববর্তী পর্ব থেকে প্রতিযোগিতামূলকভাবে আলাদা. আমরা আশা করি আপনি আপনার দক্ষতা প্রমাণ করবেন, বিশেষত সম্প্রদায়টি বিকশিত হয়ে আরও ভাল হয়ে যায়.
এটি আমাদের প্রতি পর্বে আপনার কৃতিত্বগুলি উদযাপন করতে দেয়.
এটি আমাদের এমন অ্যাকাউন্টগুলি সাফ করার অনুমতি দেয় যা র্যাঙ্কে উপকূলীয় হতে পারে, বা এমন একটি পদ অর্জন করেছে যা তাদের বর্তমান দক্ষতার স্তরের প্রতিনিধিত্ব করতে পারে না. আমাদের র্যাঙ্কগুলি আরও ঘনিষ্ঠভাবে খেলোয়াড়দের দক্ষতার প্রতিনিধিত্ব করার জন্য আমাদের এই জাতীয় পুনরায় সেট করা দরকার.
এটি অত্যন্ত হতাশাব্যঞ্জক হতে পারে, আমি বুঝতে পারি. তবে আপনি যদি সত্যই একটি নির্দিষ্ট দক্ষতার স্তরে অন্তর্ভুক্ত হন তবে আপনি সেখানে পাবেন. কেবল আপনি সোনার/প্ল্যাট/অমর/ইত্যাদি পেয়েছেন বলে. এর অর্থ এই নয় যে আপনি এটি আর করতে পারবেন না. এবং যদি আপনি সেই পদে ফিরে যেতে না পারেন তবে আপনি কি বর্তমান মরসুমে এটি প্রাপ্য?
– ইভিআরমোয়ার – বীরত্বের জন্য সিনিয়র প্রতিযোগিতামূলক ডিজাইনার
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 3.2% প্ল্যাটিনাম 1 4.1% আয়রন 2 4.1% 2.8% 6.6% প্ল্যাটিনাম 3 2. ব্রোঞ্জ 1 7.5% ডায়মন্ড 1 1.8% ব্রোঞ্জ 2 9. ডায়মন্ড 2 1.3% ব্রোঞ্জ 3 9.0% ডায়মন্ড 3 1.0% সিলভার 1 10.0% অমর 1 0.9% সিলভার 2 8.8% অমর 2 0.3% রৌপ্য 3 8.3% অমর 3 0.2% স্বর্ণ 1 7.9% উজ্জ্বল 0.03% স্বর্ণ 2 5.9% সোনার 3 .8% বিতরণ:
- আয়রন: 13.9%
- ব্রোঞ্জ: 25.8%
- রৌপ্য: 27.1%
- স্বর্ণ: 18.6%
- প্ল্যাটিনাম: 9%
- হীরা: 4.1%
- অমর: 1.
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 3 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 7%.
শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.9 প্ল্যাটিনাম 1 14. আয়রন 2 .7 10.4 আয়রন 3 92. 7.6 ব্রোঞ্জ 1 86.0 ডায়মন্ড 1 5.5 ব্রোঞ্জ 2 .5 ডায়মন্ড 2 3.7 ব্রোঞ্জ 3 69. ডায়মন্ড 3 2. সিলভার 1 60.2 অমর 1 1.4 সিলভার 2 50.2 অমর 2 0.5 রৌপ্য 3 41.4 অমর 3 0.2 স্বর্ণ 1 33.1 উজ্জ্বল 0.03 স্বর্ণ 2 25.2 সোনার 3 19.3 র্যাঙ্কড ফ্যাক্টস
প্রতিটি সারিটির নিজস্ব এমএমআর থাকে তবে প্রথমবারের মতো র্যাঙ্কিংয়ে পা রাখার সময় আমরা কোথায় শুরু করবেন সে সম্পর্কে ধারণা পেতে আমরা অন্যান্য প্লেলিস্টগুলি (যেমন আনারেটেডের মতো) দেখি. অন্যান্য মোড এবং প্লেসমেন্টগুলি ব্যবহার করে, আপনি কোথায় আছেন সে সম্পর্কে আমরা একটি ভাল ধারণা পাই.
এ কারণেই আমরা বট/কেনা অ্যাকাউন্টগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করতে সত্যিই কঠোর পরিশ্রম করি! এটি ম্যাচমেকারকে ফেলে দিতে পারে এবং ম্যানিপুলেটেড এমএমআর সহ একটি অ্যাকাউন্ট সেট আপ করতে পারে. আপনার যদি একটি এএলটি থাকে তবে আমাদের ম্যাচমেকার আপনার এমএমআর দ্রুত সরিয়ে নিতে সক্ষম হওয়া উচিত, যদি না এটি কেনা এবং ম্যানিপুলেটেড.
. আমরা যে প্লেয়ার/গ্রুপটি দীর্ঘতম সারি ছিল, তাদের এমএমআর দেখুন এবং এমএমআরে তাদের নিকটবর্তী সমস্ত খেলোয়াড়কে ধরুন. আমরা টিম সংমিশ্রণগুলি পরীক্ষা করি এবং সবচেয়ে ভাল চয়ন করি.
দলের সংমিশ্রণের দিকে তাকানোর সময়, প্রতিটি খেলোয়াড়/দল এমএমআর কতটা দূরে থাকতে পারে তার জন্য আমাদের নিয়ম রয়েছে, যা ম্যাচমেকারকে 50:50 ম্যাচ করতে বাধ্য করে. যদি আমরা সেই গোষ্ঠীর জন্য একটি সুষ্ঠু ম্যাচ খুঁজে না পাই তবে আমরা ম্যাচটি ছুঁড়ে ফেলেছি এবং দ্বিতীয় খেলোয়াড়/গ্রুপের সাথে দীর্ঘতম কাতারে চেষ্টা করি.
মে 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 2.1% প্ল্যাটিনাম 1 .4% আয়রন 2 3.1% প্ল্যাটিনাম 2 3.1% আয়রন 3 5.6% .4% ব্রোঞ্জ 1 6.8% ডায়মন্ড 1 2.1% ব্রোঞ্জ 2 8.8% ডায়মন্ড 2 1.5% 8.9% 1.3% সিলভার 1 .2% 1.3% সিলভার 2 9.2% . রৌপ্য 3 8.7% অমর 3 0.2% স্বর্ণ 1 8.1% উজ্জ্বল 0.03% স্বর্ণ 2 6.3% সোনার 3 5.1% বিতরণ:
- আয়রন: 10.8%
- ব্রোঞ্জ: 24.5%
- রৌপ্য: 28.1%
- স্বর্ণ: 19.5%
- প্ল্যাটিনাম: 9.9%
- হীরা: 4.9%
- অমর: 2.0%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 4 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 8%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 99.7 প্ল্যাটিনাম 1 16.8 আয়রন 2 97.6 প্ল্যাটিনাম 2 12.4 আয়রন 3 .5 প্ল্যাটিনাম 3 9.3 ব্রোঞ্জ 1 88.9 ডায়মন্ড 1 6.9 ব্রোঞ্জ 2 82.1 ডায়মন্ড 2 4.8 ব্রোঞ্জ 3 73.3 ডায়মন্ড 3 3.3 সিলভার 1 64.4 অমর 1 2.0 সিলভার 2 54.2 অমর 2 0.7 রৌপ্য 3 45.0 অমর 3 0.2 স্বর্ণ 1 36.3 উজ্জ্বল 0.03 স্বর্ণ 2 28.2 সোনার 3 21.9 র্যাঙ্কড ফ্যাক্টস
আপনার আরআর পয়েন্ট লাভগুলি আপনার মুখোমুখি বিরোধীদের অসুবিধা দ্বারা নির্ধারিত হয় না, তবে আপনার এমএমআর দ্বারা. আপনি স্কোরবোর্ডের শীর্ষে থাকায় এর অর্থ এই নয় যে আপনি আপনার দলের নীচে খেলোয়াড়ের চেয়ে বেশি আরআর পাবেন.
ম্যাচমেকিং “আপনার 50% জয়ের হার আছে” করার চেষ্টা করে না. আপনি যখন ম্যাচ খেলেন, আপনার এমএমআর আমাদের আপনার দক্ষতার স্তরটি জানায়. এর অর্থ আমরা আপনাকে আপনার দক্ষতা স্তরে ম্যাচগুলিতে রাখতে পারি যেখানে আপনার জয়ের 50:50 সুযোগ রয়েছে. এটি স্বাভাবিকভাবেই আপনাকে 50% জয়ের হারের দিকে ঠেলে দেয়!
আপনার শেষ 10-20 ম্যাচে আপনার জয়ের হারের দিকে তাকানোর এটিও একটি ভাল কারণ এটি আপনাকে যদি আরোহণ করা উচিত তবে আপনাকে একটি ভাল ইঙ্গিত দিতে পারে! আপনি যদি আপনার ম্যাচগুলির 50% এরও বেশি জিতেন তবে ম্যাচমেকার আপনাকে আরও সুষ্ঠু ম্যাচগুলি তৈরি করতে উপরের দিকে (আপনার এমএমআর সহ) সরিয়ে নেবে.
এপ্রিল 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 2.5% প্ল্যাটিনাম 1 3.9% আয়রন 2 3.5% প্ল্যাটিনাম 2 2.7% 6.5% প্ল্যাটিনাম 3 2. ব্রোঞ্জ 1 7.5% ডায়মন্ড 1 .8% ব্রোঞ্জ 2 9.8% 1.3% ব্রোঞ্জ 3 9. ডায়মন্ড 3 1.0% 10.7% অমর 1 0.9% সিলভার 2 9.2% অমর 2 0.4% রৌপ্য 3 8.5% অমর 3 0.3% স্বর্ণ 1 7.7% উজ্জ্বল 0.03% স্বর্ণ 2 5.8% সোনার 3 4.6% বিতরণ:
- আয়রন: 12.5%
- ব্রোঞ্জ: 26.6%
- রৌপ্য: 28.4%
- স্বর্ণ: 18.1%
- প্ল্যাটিনাম: 8.7%
- হীরা: 4.1%
- অমর: 1.6%
- রেডিয়েন্ট: 0.03%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 3 এ রয়েছেন..
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 100.3 প্ল্যাটিনাম 1 14.4 আয়রন 2 97.8 প্ল্যাটিনাম 2 10.5 আয়রন 3 94. প্ল্যাটিনাম 3 .8 ব্রোঞ্জ 1 87.8 ডায়মন্ড 1 5.7 ব্রোঞ্জ 2 .3 ডায়মন্ড 2 3.9 ব্রোঞ্জ 3 70.5 2.6 সিলভার 1 61.2 অমর 1 1.6 সিলভার 2 .5 অমর 2 0.7 41 অমর 3 0.3 স্বর্ণ 1 32.5 উজ্জ্বল 0.03 স্বর্ণ 2 24.8 সোনার 3 19 মার্চ 2022
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 2.3% প্ল্যাটিনাম 1 3.8% আয়রন 2 3.4% প্ল্যাটিনাম 2 2.8% আয়রন 3 6.2% প্ল্যাটিনাম 3 2.1% ব্রোঞ্জ 1 7.4% ডায়মন্ড 1 1.8% 9.6% ডায়মন্ড 2 1.4% ব্রোঞ্জ 3 9. ডায়মন্ড 3 1.1% সিলভার 1 .8% অমর 1 1.1% সিলভার 2 9.4% 0.4% রৌপ্য 3 8.6% অমর 3 0.2% স্বর্ণ 1 7.6% উজ্জ্বল 0.03% স্বর্ণ 2 .8% 4.7% বিতরণ:
- আয়রন: 11.9%
- ব্রোঞ্জ: 26.
- রৌপ্য: 28.8%
- .1%
- প্ল্যাটিনাম: 8.
- হীরা: 4.3%
- অমর: 1.7%
- রেডিয়েন্ট: 0.
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 3 এ রয়েছেন..
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক আয়রন 1 100 প্ল্যাটিনাম 1 14.7 আয়রন 2 97.7 প্ল্যাটিনাম 2 10.9 আয়রন 3 94.3 প্ল্যাটিনাম 3 8.1 ব্রোঞ্জ 1 88.1 ডায়মন্ড 1 6 ব্রোঞ্জ 2 80.7 ডায়মন্ড 2 .2 ব্রোঞ্জ 3 71.1 ডায়মন্ড 3 2.8 সিলভার 1 61.6 অমর 1 1.7 50.8 অমর 2 0.6 রৌপ্য 3 41.4 অমর 3 0.2 স্বর্ণ 1 32. উজ্জ্বল .03 স্বর্ণ 2 25.2 সোনার 3 19.4 ?
কোনও স্মুরফ সারি নেই, এবং যদি একটি অ্যাকাউন্ট দ্রুততর হয় তবে এটি কারণ এটি আরও ভাল করছে. আমাদের কোনও বিজয়ী বা হেরে যাওয়া সারি নেই. কিছু লোক এটিকে প্রচুর পরিমাণে নিয়ে আসে; এটির কোনও লাভ নেই এবং কেবল ন্যায্য ম্যাচ তৈরি হ্রাস করে (যা আমাদের লক্ষ্য, সবচেয়ে সুন্দর ম্যাচগুলি পাওয়া).
নিম্ন র্যাঙ্কগুলি আরও এনকাউন্টার এমএমআর ব্যবহার করে এবং উচ্চতর ব্যবহার আরও বেশি উইন/লস এমএমআর. এনকাউন্টার আপনি দ্বন্দ্বগুলিতে কাকে পরাজিত করেছেন সে সম্পর্কে আরও যত্নশীল, আপনি কার বিরুদ্ধে ম্যাচটি জিতেছেন সে সম্পর্কে উইন/লস যত্ন করে. যে খেলোয়াড়রা ডুয়েলস জিতেছে এবং ম্যাচ জিতেছে, কেবল একটি বা অন্যটি করে এমন খেলোয়াড়দের চেয়ে দ্রুত আরোহণ করবে.
. . এমএমআর কেবল একটি মই: লোককে মারধর করুন এবং আপনি তাদের স্পট চুরি করে মইতে আরোহণ করুন.
– ইভিআরমোয়ার – বীরত্বের জন্য সিনিয়র প্রতিযোগিতামূলক ডিজাইনার
ফেব্রুয়ারী 2022
পর্ব 4 আইন আমি 11 ই জানুয়ারী অবতরণ করেছি. অতএব, আমি নির্ভরযোগ্য পরিসংখ্যান দেখানোর জন্য র্যাঙ্ক বিতরণে ডেটা সংগ্রহ করার আগে কয়েক সপ্তাহ অপেক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি.
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 2.3% প্ল্যাটিনাম 1 2.8% আয়রন 2 3. প্ল্যাটিনাম 2 2.0% আয়রন 3 7.8% প্ল্যাটিনাম 3 1.5% ব্রোঞ্জ 1 8.1% ডায়মন্ড 1 1.6% ব্রোঞ্জ 2 12.8% ডায়মন্ড 2 1.2% ব্রোঞ্জ 3 10.8% ডায়মন্ড 3 0.7% সিলভার 1 13.0% অমর 1 0.4% সিলভার 2 9.3% অমর 2 0.2% রৌপ্য 3 7.6% অমর 3 .1% স্বর্ণ 1 6.0% উজ্জ্বল 0.02% 4.6% সোনার 3 3.6% বিতরণ:
- .2%
- ব্রোঞ্জ: 31.7%
- রৌপ্য: 29.9%
- স্বর্ণ: 14.1%
- প্ল্যাটিনাম: 6.3%
- হীরা: 3.5%
- অমর: 0.7%
- রেডিয়েন্ট: 0.02%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 3 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 1%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 100 প্ল্যাটিনাম 1 11 97.7 প্ল্যাটিনাম 2 8.2 94.6 6.2 ব্রোঞ্জ 1 86. ডায়মন্ড 1 4. ব্রোঞ্জ 2 78.7 ডায়মন্ড 2 3.1 ব্রোঞ্জ 3 65.9 ডায়মন্ড 3 1.9 সিলভার 1 55.1 অমর 1 .7 সিলভার 2 42.1 অমর 2 0.3 রৌপ্য 3 32. অমর 3 0.1 স্বর্ণ 1 25.2 উজ্জ্বল 0.02 স্বর্ণ 2 19.2 .6 র্যাঙ্কড ম্যাচমেকিং সংক্ষিপ্তসার পরিবর্তন
প্যাচ 3.10
স্মুরফিং হ্রাস করার প্রয়াসে, আমরা প্রতিযোগিতামূলক কাতারে 5-স্ট্যাক পার্টি থেকে সমস্ত র্যাঙ্কড সীমাবদ্ধতাগুলি সরিয়ে দিচ্ছি.
আমাদের ডেটা দেখিয়েছে যে খেলোয়াড়রা স্মুর্ফের সবচেয়ে সাধারণ কারণ হ’ল কারণ তারা আমাদের বর্তমান র্যাঙ্কড সীমাবদ্ধতার সীমানার বাইরে তাদের বন্ধুদের সাথে খেলতে চায়. বিশেষত 5-স্ট্যাকের জন্য এই সীমানাগুলি সরিয়ে দেওয়ার অর্থ হ’ল প্রতিযোগিতামূলক কাতারে ছোট পার্টির আকারের জন্য বিদ্যমান বিধিনিষেধগুলি নির্বিশেষে আপনি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে পারেন.
এই পরিবর্তনটি বাস্তবায়নের ক্ষেত্রে, আমরা এই ধরণের গোষ্ঠীর জন্য বিধিগুলিও সামঞ্জস্য করছি যাতে প্রতিযোগিতামূলক অখণ্ডতা সম্পর্কিত সমস্যাগুলির বিরুদ্ধে প্রশস্ত দক্ষতা বৈষম্য গোষ্ঠীগুলির কারণ হতে পারে.
5-স্ট্যাক পরিবর্তনের পাশাপাশি, আমরা প্রতিযোগিতামূলক সারি থেকে 4-স্ট্যাকগুলিও সরিয়ে দিচ্ছি. এই ধরণের গোষ্ঠীগুলি তুলনামূলকভাবে দুর্বল খেলার অভিজ্ঞতার সাথে অবশিষ্ট একক সারি প্লেয়ারকে ছেড়ে যাওয়ার প্রবণতা রাখে এবং আমরা বিশ্বাস করি যে এই বিকল্পটি অপসারণের ফলে সামগ্রিক বিষাক্ততার প্রতিবেদনগুলির উল্লেখযোগ্য হ্রাস হবে.
– ম্যাথু লে, ভ্যালোর্যান্ট প্রতিযোগিতামূলক প্রযোজক
যদি আপনার গ্রুপের প্রত্যেকে হীরা 2 এবং নীচে থাকে:
- আপনি বর্ধিত সারি সময় আশা করতে পারেন কারণ আমরা কেবল আপনার দলকে একই রকম গড় এমএমআর এর আরও 5 টি স্ট্যাকের বিপরীতে ম্যাচ করব.
- আমাদের বর্তমান র্যাঙ্ক বিধিনিষেধ বিধিগুলির বাইরে 5 টি স্ট্যাক খেলতে গিয়ে র্যাঙ্ক রেটিং লাভ এবং ক্ষতি হ্রাস পাবে. আপনার আরআর যে পরিমাণ সামঞ্জস্য করেছে তা গ্রুপের মধ্যে র্যাঙ্ক বৈষম্যের উপর নির্ভর করে.
- আসুন কয়েকটি উদাহরণ কেসগুলির মধ্য দিয়ে চলুন:
- আপনি আপনার 4 জন বন্ধুদের সাথে পার্টি. সর্বনিম্ন দলের সদস্য সিলভার 1 এবং সর্বোচ্চটি প্ল্যাটিনাম 1. আপনার দলকে 50% আরআর হ্রাস দেওয়া হবে কারণ সর্বোচ্চ এবং সর্বনিম্ন সদস্যরা স্ট্যান্ডার্ড গ্রুপের বিধিনিষেধের বাইরে 1 র্যাঙ্ক.
- একই গ্রুপে, আপনার 1 টি দলের সদস্য ছুটি রয়েছে এবং আপনার অন্য বন্ধুকে নিয়ে আসুন যিনি ব্রোঞ্জ 1. এখন দক্ষতার বৈষম্য স্ট্যান্ডার্ড গ্রুপিং বিধিনিষেধের বাইরে 4 র্যাঙ্কে বেড়েছে. ফলস্বরূপ আপনার দলকে 75% আরআর হ্রাস দেওয়া হবে.
যদি আপনার গ্রুপের এক বা একাধিক সদস্য হীরা 3 এবং তার বেশি হয়:
- আপনার প্রত্যাশিত সারি সময়গুলি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে এবং নাটকীয়ভাবে বাড়তে পারে কারণ আপনি অনুরূপ এমএমআরের আরও 5-স্ট্যাকের বিরুদ্ধে খেলতে অনির্দিষ্টকালের জন্য অপেক্ষা করবেন.
- সর্বনিম্ন, এই র্যাঙ্কগুলির সদস্য সহ সমস্ত 5-স্ট্যাকগুলিতে একটি 50% আরআর হ্রাস প্রয়োগ করা হবে এবং দক্ষতার বৈষম্য বৃদ্ধি হওয়ায় এই পরিমাণটি 90% এ বৃদ্ধি পেতে পারে.
- এর কয়েকটি উদাহরণ দিয়ে চলুন:
- আপনার দলের 4 জন সদস্য অমর এবং আপনার বন্ধুগুলির মধ্যে একজন হীরা 2. .
- আপনার ডায়মন্ড 2 বন্ধু হীরা 3 না পৌঁছানো পর্যন্ত আপনার দলটি গ্রাইন্ড করে. পুরো স্কোয়াডের এখন আরআর লাভ এবং ক্ষতির 50% হ্রাস থাকবে; একটি জরিমানা যা ডায়মন্ড 3 বা তার বেশি কোনও 5-স্ট্যাকের জন্য প্রয়োগ করা হয়.
আপনার গ্রুপের এক বা একাধিক সদস্য যদি উজ্জ্বল হয়:
- ডায়মন্ড 3-প্লাসের মতো, আপনি অনুরূপ এমএমআর এর আরও 5-স্ট্যাকের বিরুদ্ধে খেলতে অনির্দিষ্টকালের জন্য অপেক্ষা করবেন, সম্ভাব্যভাবে আপনার সারি সময়গুলি মারাত্মকভাবে বাড়িয়ে তুলবে.
- সর্বনিম্ন, এই র্যাঙ্কগুলির সদস্য সহ সমস্ত 5-স্ট্যাকগুলিতে 75% আরআর হ্রাস প্রয়োগ করা হবে. রেডিয়েন্টের নীচে যে কোনও খেলোয়াড়ের সাথে খেলতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার সম্ভাব্য আরআরকে 90% হ্রাস করে.
প্যাচ 3.5
- অমর 1/2/3 র্যাঙ্কের স্তরগুলি ফিরে এসেছে!
- .
- ডায়মন্ড 1 → অমর 1
- ডায়মন্ড 2 → অমর 2
- ডায়মন্ড 3 → অমর 3
প্যাচ 3.0
- ম্যাচমেকিংয়ের নির্ভুলতা সমস্ত র্যাঙ্ক জুড়ে উন্নত.
- গেমগুলি জিতানো এখনও সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, স্বতন্ত্র পারফরম্যান্সও অমর হিসাবে গণ্য হবে+.
- ক্লোজ গেমস রেটিংয়ে একটি ছোট প্রভাব ফেলে.
- র্যাঙ্ক রেটিং বক্ররেখা সামঞ্জস্য করেছে, সুতরাং আরোহণ বা পতন কম অস্থির বোধ করবে.
- আপডেট হওয়া র্যাঙ্ক বিতরণ.
- প্লেসমেন্ট গেমস হীরা 1 এ উত্থাপিত.
ডিসেম্বর 2021
নভেম্বরে প্রদর্শিত র্যাঙ্ক বিতরণ ডেটা সহ কোনও পরিবর্তন নেই.
নভেম্বর 2021
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 1.7% প্ল্যাটিনাম 1 4.7% আয়রন 2 2.6% প্ল্যাটিনাম 2 3.2% আয়রন 3 4.7% প্ল্যাটিনাম 3 2.4% ব্রোঞ্জ 1 .0% ডায়মন্ড 1 2.0% ব্রোঞ্জ 2 7.9% ডায়মন্ড 2 1.5% ব্রোঞ্জ 3 8.6% ডায়মন্ড 3 1.2% সিলভার 1 10.5% অমর 1 1.2% সিলভার 2 9.9% অমর 2 0. রৌপ্য 3 9.7% অমর 3 0.2% 9.0% উজ্জ্বল .04% স্বর্ণ 2 6. 5.6% বিঃদ্রঃ: বেশ কয়েকটি পাঠকের অনুরোধ অনুসারে, এই মাস থেকে শুরু করে, আরও সঠিক ডেটা সরবরাহ করার জন্য রেডিয়েন্টকে 2 দশমিকগুলিতে গোল করা হয়.
বিতরণ:
- আয়রন: 9%
- ব্রোঞ্জ: 22.5%
- রৌপ্য: 30.1%
- স্বর্ণ: 21.5%
- .3%
- হীরা: 4.
- অমর: 1.8%
- রেডিয়েন্ট: 0.04%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 4 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 5%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% প্ল্যাটিনাম 1 16. আয়রন 2 98.2 প্ল্যাটিনাম 2 12.1 আয়রন 3 95.6 প্ল্যাটিনাম 3 8.9 ব্রোঞ্জ 1 90.9 ডায়মন্ড 1 6.5 ব্রোঞ্জ 2 84.9 ডায়মন্ড 2 4.5 ব্রোঞ্জ 3 77 ডায়মন্ড 3 3.0 সিলভার 1 .4 অমর 1 1.8 সিলভার 2 57.9 অমর 2 0.6 রৌপ্য 3 48 অমর 3 0.2 স্বর্ণ 1 38.3 উজ্জ্বল .04 স্বর্ণ 2 29.3 সোনার 3 22.4 র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ 1.7% 3.8% আয়রন 2 2.8% প্ল্যাটিনাম 2 . আয়রন 3 5.7% প্ল্যাটিনাম 3 1.9% ব্রোঞ্জ 1 .8% 1. 9.1% ডায়মন্ড 2 .1% ব্রোঞ্জ 3 9.5% ডায়মন্ড 3 .8% সিলভার 1 11. 0.7% সিলভার 2 10.4% অমর 2 0.3% রৌপ্য 3 9. অমর 3 0.2% স্বর্ণ 1 8.6% উজ্জ্বল 0.1% স্বর্ণ 2 6.2% সোনার 3 4.8% বিতরণ:
- আয়রন: 10.2%
- .4%
- রৌপ্য: 31.8%
- স্বর্ণ: 19.6%
- প্ল্যাটিনাম: 8.2%
- হীরা: 3.4%
- অমর: 1.2%
- রেডিয়েন্ট: 0.1%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 3 এ রয়েছেন..
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 100 প্ল্যাটিনাম 1 12.9 আয়রন 2 .2 প্ল্যাটিনাম 2 9.1 আয়রন 3 .4 প্ল্যাটিনাম 3 6.6 ব্রোঞ্জ 1 89.7 ডায়মন্ড 1 4.7 ব্রোঞ্জ 2 82.9 ডায়মন্ড 2 3.2 ব্রোঞ্জ 3 73.8 2. .3 অমর 1 1.3 সিলভার 2 .7 অমর 2 .6 রৌপ্য 3 42.3 অমর 3 0.3 স্বর্ণ 1 32.5 উজ্জ্বল 0.1 স্বর্ণ 2 .9 সোনার 3 .7 27 শে আগস্ট প্রকাশিত “জিজ্ঞাসা ভ্যালোরেন্ট” দেব ব্লগে প্রতিশ্রুতি হিসাবে, দাঙ্গা অবশেষে বীরত্বের মধ্যে র্যাঙ্ক বিতরণকে উন্নত করেছে.
- তথ্য অনুসারে, গড় প্লেয়ারটি একটি সিলভার 2, যখন সোনার 1 ইতিমধ্যে 70+ পার্সেন্টাইলকে আঘাত করার গড় থেকে উপরে রয়েছে.
- .
- উচ্চ পদমর্যাদাযুক্ত খেলোয়াড়রা ম্যাচমেকিংয়ের অবস্থা সম্পর্কে অভিযোগ করে তবে কেবল 1 জনের সাথে.অমরতে প্লেয়ার বেসের 3%, এমনকি একাধিক সার্ভারে বিভক্ত, অনুরূপ দক্ষতার সাথে ব্যক্তিদের সাথে মিলে যাওয়া কোনও সহজ কাজ নয়.
স্মুরফিং
বেশ কয়েকটি খেলোয়াড় সোনার এবং প্ল্যাটিনাম লবিতে লড়াই করছেন এবং দেখে মনে হচ্ছে স্মুরফস এই পরিস্থিতির পিছনে অন্যতম প্রধান কারণ. ভাগ্যক্রমে, বিকাশকারীরা ইতিমধ্যে স্মুরফিং কাউন্টারমেজারগুলিতে কাজ করছেন.
স্মুরফিং এখনই একটি বিশাল বিষয় এবং আমরা এখনও আমাদের স্মুরফিং তদন্তে কাজ করছি, যা সমাপ্তির কাছাকাছি! আমরা বর্তমানে সমাধানগুলি এবং কীভাবে এটি মোকাবেলা করব সে সম্পর্কে কথা বলছি এবং আমরা বাস্তবিকভাবে বুঝতে পারি না কিছুই স্মুরফিং “সমাধান” করবে না. এটি বিড়াল এবং মাউসের একটি ধ্রুবক খেলা হবে এবং স্মুরফের কারণগুলি/ক্ষমতা হ্রাস করার জন্য আমাদের সর্বদা আমাদের সিস্টেমগুলি সামঞ্জস্য করতে হবে.
– ইভিআরমোয়ার – বীরত্বের জন্য সিনিয়র প্রতিযোগিতামূলক ডিজাইনার
আগস্ট 2021
বিঃদ্রঃ: রেডিয়েন্ট শীর্ষ 500, সুতরাং এটি এই গ্রাফটিতে প্রদর্শিত হয় না.
বিতরণ:
- আয়রন: 14.4%
- ব্রোঞ্জ: 16.5%
- রৌপ্য: 38.7%
- স্বর্ণ: 21.9%
- প্ল্যাটিনাম: 5.5%
- হীরা: 1.5%
- অমর: 0.5%
- রেডিয়েন্ট: 0.1%
বর্তমান এবং লক্ষ্য র্যাঙ্ক বিতরণ
27 শে আগস্ট প্রকাশিত “জিজ্ঞাসা ভ্যালোরান্ট” দেব ব্লগে, ভ্যালোরেন্টের প্রতিযোগিতামূলক ডিজাইনার জন ওয়াকার, পর্ব 3, আইন 1 এ র্যাঙ্ক বিতরণ ভাগ করেছেন.
পরিসংখ্যানগুলি আমরা আগের মাসগুলিতে পোস্ট করাগুলির সাথে খুব কাছাকাছি, রৌপ্য এবং নিম্ন স্তরের খেলোয়াড়দের একটি অপ্রয়োজনীয় পরিমাণ হাইলাইট করে.
জোন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তারা ম্যাচমেকারকে পরিমার্জন করতে এবং ম্যাচের ন্যায্যতা উন্নত করার জন্য তারা 3 পর্বে বেশ কয়েকটি পরিবর্তন করেছে, যা প্রত্যেকের এমএমআরকে প্রভাবিত করে শেষ হয়েছিল.
আমরা স্বাচ্ছন্দ্যে বলতে পারি যে আমাদের নিম্ন স্তরের তাদের মধ্যে অনেক বেশি লোক রয়েছে এবং আমাদের উচ্চতর পদগুলি পর্যাপ্ত নয়.
আমাদের লক্ষ্য এখন বিতরণটি সামঞ্জস্য করা যাতে রৌপ্যে খেলোয়াড়ের পরিমাণ হ্রাস করা যায় এবং প্রত্যেককে তাদের অন্তর্ভুক্ত করে সরিয়ে নিয়ে যায়.”
নীচে, আপনি সর্বোত্তম র্যাঙ্ক বিতরণটি খুঁজে পেতে পারেন ভ্যালোর্যান্ট টিম আইন 2 এ অর্জন করতে চায়.
যদিও এটি র্যাঙ্কড বিতরণের লক্ষ্য, তবে আইন 2 এর চূড়ান্ত ফলাফলটি আলাদা হতে পারে.
জুলাই 2021
র্যাঙ্ক বিতরণটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছে, তবে পর্ব 2 এবং 3 উভয় ক্ষেত্রেই গড় র্যাঙ্ক এখনও রৌপ্য 1.
র্যাঙ্ক শতাংশ র্যাঙ্ক শতাংশ আয়রন 1 3.7% স্বর্ণ 2 4.1% আয়রন 2 3.2% সোনার 3 3.3% আয়রন 3 7% প্ল্যাটিনাম 1 2.6% ব্রোঞ্জ 1 6.2% প্ল্যাটিনাম 2 1.9% ব্রোঞ্জ 2 10.3% প্ল্যাটিনাম 3 1.4% ব্রোঞ্জ 3 11. ডায়মন্ড 1 .3% সিলভার 1 15.3% ডায়মন্ড 2 1. 11.6% ডায়মন্ড 3 0.7% রৌপ্য 3 8.5% অমর 0.6% স্বর্ণ 1 5.7% উজ্জ্বল .1% বিতরণ:
- .9%
- ব্রোঞ্জ: 28%
- রৌপ্য: 35.3%
- স্বর্ণ: 13%
- প্ল্যাটিনাম: 5.9%
- হীরা: 3.2%
- অমর: 0.6%
- রেডিয়েন্ট: 0.1%
খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ
নীচে, একটি সংশ্লেষিত চার্ট নির্দেশ করে খেলোয়াড়দের শীর্ষ শতাংশ. উদাহরণস্বরূপ, ডায়মন্ড 2 হিসাবে আপনি শীর্ষ 2 এ রয়েছেন.প্লেয়ার বেসের 4%.
র্যাঙ্ক শীর্ষ% র্যাঙ্ক শীর্ষ% আয়রন 1 100 স্বর্ণ 2 17.1 আয়রন 2 .3 সোনার 3 13 আয়রন 3 93.1 প্ল্যাটিনাম 1 9.7 ব্রোঞ্জ 1 86.1 প্ল্যাটিনাম 2 7.1 ব্রোঞ্জ 2 79.9 প্ল্যাটিনাম 3 5.1 ব্রোঞ্জ 3 69.5 ডায়মন্ড 1 3.8 58 ডায়মন্ড 2 2.4 সিলভার 2 42.8 ডায়মন্ড 3 1.3 রৌপ্য 3 31.2 0.6 স্বর্ণ 1 22.7 উজ্জ্বল 0.1 আমি ভ্যালোরেন্টের সিনিয়র প্রতিযোগিতামূলক ডিজাইনার এভিআরমোয়ারের দ্বারা ভাগ করা ম্যাচমেকিং ব্যাখ্যাগুলি সংগ্রহ করেছি. আমি নীচে তাকে উদ্ধৃত করেছি.
কিংবদন্তি র্যাঙ্ক বিতরণ ভ্যালোরেন্ট বনাম লীগ
লিগ কী করছে বা তাদের সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে আমরা আমাদের র্যাঙ্কড বিতরণকে ভারসাম্য করি না. আমি যখন তাদের ডিজাইনারদের সাথে কথা বলি, তখন বীরত্বপূর্ণ দলটি আমার দলের কাছ থেকে আসা সিদ্ধান্তগুলিতে বিশ্বাস করে যা আমরা বিশ্বাস করি যা ভ্যালোরেন্টের জন্য সঠিক বিতরণ.
জনসংখ্যার উপর ভিত্তি করে বীরত্বপূর্ণ র্যাঙ্ক বিতরণ ভারসাম্যপূর্ণ
. আপনি যদি স্ট্যাটিক এমএমআর সিস্টেমটি করেন এবং গণিতে কাজ করেন তবে আপনি প্রতিটি র্যাঙ্কের জন্য আপনি যে জনসংখ্যার শতাংশ চান তার খুব কাছাকাছি যেতে পারেন. তবে আবার, আমি জনসংখ্যার শতাংশের ভিত্তিতে ভারসাম্য রক্ষার একটি বড় অনুরাগী.
আমি জনসংখ্যার শতাংশের উপর ভারসাম্য বজায় রাখার কারণটি হ’ল আমি মনে করি এটি এমএমআর এর চেয়ে হজম করা সহজ, বিশেষত যদি আপনার এমএমআর সিস্টেমটি এগিয়ে-মুখোমুখি না হয় (আমাদের মতো).
খেলোয়াড়রা কীভাবে আমাদের সিস্টেম সম্পর্কে কথা বলছে? আমি যখন আমার র্যাঙ্কের কথা বলি তখন আমি প্রায়শই বলতে চাই “আমি যখন ডায়মন্ডের সময় শীর্ষস্থানীয় এক্স% এর মধ্যে আছি”, এবং আমি অন্যদের জানি যারা একই কাজ করে.
রৌপ্য কেন্দ্র পয়েন্ট
? সর্বাধিক র্যাঙ্কড সিস্টেমগুলির কেন্দ্র পয়েন্টের মতো রৌপ্য “অনুভব করে”. আমি অতীতে যখন গেমস খেলি, সোনার সর্বদা উচ্চ দক্ষ প্লেয়ার পুলের প্রথম পদক্ষেপের মতো অনুভূত হয়েছিল এবং আমি সেই অনুভূতিটি রাখতে চাই.
রৌপ্যের মনে হওয়া উচিত “আমি এটি প্যাকের মাঝখানে তৈরি করেছি” এবং এর উপরে যাওয়া সেই গোষ্ঠীর উপরে উঠে যাওয়ার মতো অনুভব করা উচিত. আপনি আরও যুক্তি দিতে পারেন যে রৌপ্য “প্যাকের মাঝের” হওয়ার এই চিন্তাভাবনা সমাজ বা অন্যান্য গেমগুলিতে দেখা যায়.
আমি যা বিশ্বাস করি তা সম্প্রদায়ের পক্ষে সবচেয়ে ভাল, খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা অন্যান্য গেমগুলি খেলার মাধ্যমে আমি একত্রিত করি; এবং আমরা লিগের দিকে তাকিয়েছি কারণ এটি অন্য একটি দাঙ্গা গেমের খেলোয়াড়দের সাথে পরিচিত হতে পারে. স্পষ্টতই, লিগের সোনার একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ র্যাঙ্ক কারণ এটিই যেখানে আপনি আপনার র্যাঙ্কড ত্বক পান, তাই এটি কেবল আমার বিশ্বাসকে আরও দৃ for ় করে তুলেছে যে আমি চেয়েছিলাম যে গোল্ড “প্যাকের উপরে” অনুভব করা শুরু করবে.
আমি জনসংখ্যার চেয়ে কম সংখ্যক উচ্চতর পদগুলিও পছন্দ করি কারণ এই পদগুলি পেতে এটি খুব মর্যাদাপূর্ণ বোধ করে. র্যাঙ্কড আপনার দক্ষতার উন্নতি এবং এটি করার জন্য পুরস্কৃত করা সম্পর্কে. আমি এমন সিস্টেমগুলির বিশাল অনুরাগী হইনি যেখানে উচ্চতর পদগুলি খেলোয়াড়দের একটি বড় গ্রুপের জন্য একটি হ্যাঙ্গআউট স্পট হয়ে যায়.
- আপনার পার্টির প্রত্যেকে যদি আয়রন – ডায়ামন্ড 2: