臭名昭著|維多利亞2個差異Wiki |狂熱,維多利亞2作弊 – 最好的作弊和控制台命令| PCGAMESN
維多利亞2作弊 – 最好的作弊和控制台命令
所以,你想要一些維多利亞2作弊? 維多利亞3可能正在路上,但也許您正在玩上一場遊戲,以了解什麼. 這個邪教經典的盛大戰略遊戲設定在19世紀的巨大變化,民族主義,社會福利和向民主政府的重大轉變中.
罵名
罵名 是VIC2中的機械師. 您可以一次積累多少臭名昭著沒有限制,但是,如果您有25歲以上.00臭名昭著,其他國家將在您身上獲得遏制CB. 在國防部,臭名昭著的工作有所不同.
Vanilla遊戲的變化[]
- 更大的臭名昭著 – 在比賽初期,您會注意到您將輸掉-0.每年30個臭名(-0的基礎)..20修飾符,此修飾符變為-0.40如果您是GP). . 進一步進入遊戲,在發生事件清單之一之後,每個國家都會失去這種臭名昭著的減少,這些事件包括但不限於:
- 俄羅斯的形成
- 多諾比亞聯合會的形成
- aragon-titery的形成
- 英格蘭/法國達到GP身份
- 波蘭 – 利森尼亞聯邦中心
- 早期的比賽 – 這涉及到在比賽初期打算征服您打算征服的國家,而您仍然會減少臭名昭著,然後在您不再擁有減少修改器的情況下,在中期和晚期降低了征服之後. 如果您要征服文明國家,這也有效,如果您在歐洲郊外比賽並且仍然想參加非洲爭奪戰,那也很好.
- 釋放殖民國家 – 如果您打算在建立一段時間後將歐洲作為歐洲國家接管,請選擇在做之前盡可能多地征服非洲. .00臭名昭著時,當您以up的方式釋放它. 確保您不會釋放一個幾乎擁有非洲殖民地的國家.
- 臭名昭著只是一個數字 – 如果您只想要戰爭和征服,這種策略就非常有效,這意味著,一旦您超越了25個臭名昭著. 不幸的是,每個國家都會對您有一個永久的CB. 這很難,但也許是最有意義的策略.
維多利亞2作弊 – 最好的作弊和控制台命令
所以,你想要一些維多利亞2作弊? 維多利亞3可能正在路上,但也許您正在玩上一場遊戲,以了解什麼. .
. 在那之前,我們將不得不做一些略微古老的設計,也許與一些維多利亞2 mod一起煥然一新.
維多利亞2在悖論策略遊戲中獨特. 根據您的目標,您通常需要在有限的時間板上完成很多工作,如果事情進展不佳,好吧……我們不會判斷您是否需要查找一些Victoria 2作弊和控制台命令幫助順暢的事情.
特別提及Steam用戶“ NoseFaceButt”,主要是為了名稱,但也因為他們投入了許多工作,以編譯自己的指南的命令和事件,其中許多我們在下面參考.
維多利亞2作弊和控制台命令
要使用Victoria 2作弊(或者,也稱為控制台命令),您需要按“ grave”或〜’Tilde’鍵. 這將啟動遊戲中的遊戲機. 您需要做的就是輸入以下命令之一,然後按返回(enter)以獲取所需的效果.
- AddResearch(Addr)[Techname] – 以指定名稱添加研究. (任何拼寫=崩潰)
- 封鎖 – 封鎖省.
變更者[tag] [省ID] – 將[省ID]的當前所有者更改為指定的標籤. - Conquerall [國家標籤] .
- 調試Allmoney – 顯示匯款信息.
- Debug始終是addwargoal – 刪除Wargoal的限制.
- Debug始終diplo .
- debug ewerferform – 消除改革之間的1個月等待. 需要 +50%的高層改革. 效果直到重置遊戲才會消失,未知是否受到AI的影響.
- 調試影響 – 使每個巨大的力量對固定在100的每個國家的影響. 停用時,所有影響水平都恢復正常.
- 調試發明(發明) – 立即獲得發明.
- 調試市場 .
- 調試研究點[數字] – rpoints [數字].
- Debug Yesmen – AI接受與玩家或其他AI玩家的任何交易.
- – 現在開始共同選舉.
- fow – 打開/關閉戰爭的霧.
- 商品“ xxx” .)
- Inc . 不影響AI.
- inr – 簡短版的Instantresearch. .
- – 向指定位置附屬於單位的領導者增添聲望.
- 領導力“ xxx” .
- 武裝[級別] . .
- 武裝[省] [意識形態] – 為位置的流行音樂和指定意識形態設置高武裝.
- 錢“ xxx” .
- 多數“ xxx” – 將XXX複數水平從1%設置為1%.
- 聲望“ xxx” – 給球員XXX聲望.
- reorg .
- 研究點(rpoints)[num] – 添加指定的研究點.
- .
- – 在工具提示中切換省份ID可見性.
- Spawnunit [Unit] [省ID] – 一個[單位]出現在0個組織中指定的省份和全部實力. 如果有土地單位,士兵將來自一個隨機省.
- 抑制[num] – 向您的國家增加鎮壓點.
- 標籤[標籤] – 將玩家國家更改為指定的國家. [標籤]部分必須是蓋帽,並且超過1個更改為“睡眠”,直到重新加載到受影響國家的AI.
- TeleportSelection To(Teleport)[省ID] – 電視目前被選為位置的單位.
- 上屋 – 即時上議院連任.
維多利亞2個活動
作弊/愛好不是您唯一可以通過遊戲中的遊戲機做的事情. 有很多事件可以觸發執行各種更改或啟用新內容的遊戲. 在控制台接口中輸入“事件[num]”,相關事件將觸發.
政府類型活動
- 事件1000 使社會主義政府可用
- 事件1001 使共產黨政府可用
- 事件1002 使無政府主義政府可用
- 事件1003 使法西斯政府可用
Casus Belli活動
- 事件2510 Casus Belli – 剪裁大小
- 事件2520 貝利·貝利(Casus Belli) – 謙卑
- 事件2530 貝利·貝利(Casus Belli) – 放在陽光下
- 事件2540 Casus Belli – 剪裁大小
- 事件2550 貝利·貝利(Casus Belli) – 戰桶
- 事件2560 貝利·貝利(Casus Belli) – 遺產
- 事件2570 貝利·貝利(Casus Belli) – 征服
改革事件
- 事件3000
- 事件3100 新聞權利
- 事件3200
- 事件3300 在普羅旺斯獲得20%支持的養老金
- 事件3400 在普羅旺斯支持30%支持的失業補貼
- 擴展補貼或無補貼
- 事件3402 降低補貼或良好的補貼
- 40%支持可接受的補貼或支持40%可接受的最小值.
- 事件3404 20%贊成良好的補貼
- 事件3500 30%支持工會
- 事件3600 安全法規
- 事件3700
- 事件3750 公開會議
- 事件3800
- 事件3900 40%支持工會改革
- 事件4000 奴隸制廢除運動支持
- 事件4100 40%贊成上議院
- 事件4200 10%支持新的投票系統改革
- 事件4300 20%支持新的投票特許經營改革
- 事件12000
- 事件12010 安全法規改革
- 事件60108 擴展奴隸製或不擴展奴隸制
- 事件14000
- 事件14010 經濟
- 事件14020 宗教
- 事件14030 國籍
- 事件14050 保護主義
- 事件14060 . 自由貿易
- 事件14070
- 事件14080
- 國家資本主義
- 事件14100
- 無神論
- 事件14120
- 事件14130 多元化
- 事件14140
- 事件14150 居住
- 事件14170 完全公民身份
- 事件14180 jingoism
- 事件14200 反軍事
- 事件14210 和平主義
上議院活動
- 10.
- 事件18010
- 事件18020 20.0自由主義者
- 活動18030 10.0自由主義者
- 事件18040 20.
- 事件18050 20.00自由主義者
- 事件18060 .0激進分子
- 事件18070 30.0自由主義者
- 事件18080 .
- .0自由主義者
- 事件18110
- 事件18120 50.0保守派
- 50.0個社會主義者
- 事件18150 .0法西斯主義者
- 事件18160 .0自由主義者
- 事件18170 30.0個社會主義者
- 事件18180
- 所有人口都有10%支持jingoism
- 事件18200 所有人口10%贊成自由放任
- 18520年活動 所有人口都有5%的支持,損失2.
- 20%支持社會主義
- 活動18580 所有人口有20%支持和平主義
犯罪和懲罰
- 事件22000
- 事件22010
- 刑事改革
- 事件22030 犯規謀殺
- 事件22060 沒有假釋的生活
- 事件22070 債務人監獄
- 死刑
- 麻風病殖民地成立於夏威夷
領導類型活動
- 事件60000 國家成為共產主義專政
- 事件60010
- 事件60020 國家成為激進的獨裁統治
- 事件60030 國家成為法西斯獨裁政權
- 事件60040 國家成為絕對君主制
- 事件60050
- 事件60060 國家成為半憲法君主制
- 事件60070 國家成為憲法君主制
- 國家成為軍事獨裁統治
- 事件60090 國家成為激進的獨裁統治
- 事件60100 國家成為共產主義專政
- 事件60110
種族滅絕事件
- 事件21500 自然災害在普羅旺斯失去10個壽命,人口增長-10%
- 事件21000 普羅旺斯的疾病和飢荒-4
- 事件4435 文化少數種族滅絕
- 事件4434 宗教少數種族滅絕
同化事件
- 需要使特派團文明發明和殖民地
- 事件15260
- 事件15280 要求與上述完全相同,除非國家價值不是一個因素.
- 事件18500 .
- 事件18540 .250聲望“改變您的國家價值”
- 活動18550 獲得2個武裝和10.5聲望或獲得1武力
- 事件18510 .
- 事件4402 30.00改善與鄰居的關係並獲得5.250聲望
- 將臭名化降低到25,並給予25個聲望
- 事件18560 所有人口失去1個好戰或失去1個良心
- 獲得10個聲望,失去1個好戰或獲得814.61個研究要點
- 普羅旺斯失去了2個好戰
- 事件12060
- 活動18550 獲得2個武裝和10.5聲望或獲得1武力
- 事件18560 所有人口失去1個好戰或失去1個良心
- 事件4402 .00改善與鄰居的關係並獲得5.250聲望
雜項事件
- 事件1100
- 事件2000 同化麻煩
- 事件60120
- 政治改革任命
- 事件14680 嬰兒繁榮事件(人口增長1%或快速遷移到殖民地)
- 活動18530 獲得1629.21個研究要點
- 事件18570 .61個研究要點
- 強大的競爭
- 19500年活動 布爾戰爭獲得祖魯的貝利·貝利(Casus Belli)
- 貿易政策富有和中間或下降武裝
- 事件4402 30.00改善與鄰居的關係並獲得5.250聲望
- 事件10000 自由主義革命自由主義武裝
- 啟用西方影響或孤立主義
- 事件14500 殖民起義
- 事件15000 民族主義運動公開會議/警察暴行
- 事件16000 美國內戰(僅當您在美國演奏時工作)
- 事件17000 參議員的動作
- 事件22500 經濟事件使股市崩潰
- 事件23200 探索尼羅河
- 事件23400 舉辦奧運會
- 贏得諾貝爾獎
- 事件29900 農民效率提高50%
- 事件30000 舉辦世界博覽會
- 事件31100 特洛伊的發現
- 事件31300 所有人口都獲得了1個聯繫主義
- 事件33000 在柏林開場
- 事件35000
- 事件37700 銷售教堂財產
- 事件18500 所有人口失去1個好戰或失去1個良心並獲得5.250聲望
- 事件18510 增益8.400聲望
- 獲得1629.21個研究要點
- 事件18540 失去3個臭名或2個臭名昭著並獲得5.250聲望“改變您的國家價值”
- 布爾戰爭獲得祖魯的貝利·貝利(Casus Belli)
我們希望您發現本指南很有幫助 – 我們將使用更多的Victoria 2控制台命令或作弊來保持更新!
喬·羅賓遜(Joe Robinson)策略遊戲迷喬(Aficionado Joe)以前是Wargamer的編輯,曾為RPS撰寫. 享受所有悖論遊戲,尤其是《鐵4之心》,《全面戰爭:戰鎚》,《光環》和《長途旅行》.
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