2023年的最佳戰略遊戲| PC遊戲玩家,PC 2023上的最佳策略遊戲| PCGAMESN
PC 2023上的最佳策略遊戲
. 取而代之的是,讓我們欣賞實驗性續集,該續集用少數岩石的太空混蛋代替了巨大的單位. 在戰鬥中,這些有能力的特種力量,對突擊海軍陸戰隊的飛行攻擊以及偵察員的狙擊能力進行計時. 合作的最後一個支架模式也很大.
2023年最好的戰略遊戲
從實時經典到現代轉彎的收藏夾,這些是PC上最好的戰略遊戲.
. 這是最多樣化的人之一,迎合了從鐵桿grog grognards到只想見到甘地努克·蒙特祖瑪的人.
在此列表中,您會發現從快節奏的,競爭激烈的RTS遊戲到長時間燃燒4x romps的所有內容. 如果您想要歷史,我們已經知道了. 科幻? 是的,其中一些. 幻想也是如此. 對於帶有多個條目的系列,我們選擇了我們認為現在最好的遊戲. 如果我們認為它們足夠不同,以至於您可以從同時玩,我們可能會從同一系列中獲得多個參賽作品.
大策略
PC遊戲玩家回來了
. 了解有關我們如何評估遊戲和硬件的更多信息.
發布日期: 2022 | 開發人員: 創意組裝|蒸汽,史詩
全面戰爭:《戰鎚3》,《創意議會的戰鎚三部曲的結論》也是它最奇怪,最實驗的,讓玩家每30左右離開傳統的戰爭沙箱,轉向混亂的境界,那裡是混亂之神的領域存在,最終以塔式防禦遊戲的巨大生存戰,防禦工事,戰鬥中的招募和敵人的浪潮.
該活動被證明是分裂的,但是對於那些對適當的沙箱感興趣的人來說,總會有不朽的帝國. . 這是278個派系和86個可玩的傳奇勳爵. 真是不可思議. 最全面的戰爭全面戰爭.
十字軍國王3
發布日期: 開發人員: 悖論|蒸汽
十字軍國王3(Crusader Kings 3)是2020年最佳戰略遊戲,它在列表中佔據了其前身的位置,毫不奇怪. 這是一個巨大的巨大策略RPG,比古老的CK2更加精緻,更具凝聚力,而且眼睛也容易得多. 乍一看,這似乎有點太熟悉了,但是更加專注於角色扮演和模擬中世紀貴族的生活方式,以及一大堆新的重新考慮的功能,使得值得一提.
CK3是一位不斷的講故事的人,由無數的複雜系統支持,這些系統需要與之相處並進行調整. 感謝有用的嵌套工具提示系統和大量的指導. 所有這些肥皂王朝的戲劇都有很棒的流程. 您可以在沒有任何偉大計劃的情況下蜿蜒度過生活.
發布日期: 2019 | 開發人員:
. 每一個都是複雜的關係網的一部分.
這感覺就像是該系列的飛躍,就像第一個羅馬一樣,帶來了對外交,貿易和戰鬥的運作方式的一些資金變化. 與中國的鬥爭還引起了引人入勝的運動,這是我們以前從未見過的一種活力. 自推出以來,它也從一些出色的DLC中受益,其中包括一種新的格式,該格式引入了歷史書籤,該書籤擴展了該時代的不同事件.
Europa Universalis 4
發布日期: 開發人員: 悖論|蒸汽,史詩
Paradox長期運行的旗艦策略ROMP是終極的盛大戰略遊戲,使您從中世紀末至1800年代負責一個國家. .
從一開始,歐羅巴環球影業4可以開始改變歷史. . 也許易洛魁人擊敗了歐洲殖民者,建造船隻併入侵舊世界. 這是巨大,複雜的,並且通過多年的擴展一直在增長. 模擬有時很難纏繞一個人,但是值得一潛了.
4x
古老的世界
發布日期: 2020 | 莫霍克遊戲|蒸汽,史詩
. 他是Civ 4的首席設計師,這一遺產非常明顯. 但是舊世界不僅僅是對Civ的另一個事物. 首先,它專門設置為古代而不是繪製人類歷史的過程,但是范圍的變化也使其可以專注於人和帝國.
您沒有扮演不朽的統治者,而是扮演一個真正活著,結婚,生孩子並最終死亡的人. . . 您甚至可能發現自己被家庭成員暗殺. 這裡不只是十字軍國王的暗示.
2016 | 開發人員:
沒有一點CIV,您將無法獲得最佳策略遊戲列表. 文明6是我們目前在系列中選擇的遊戲,尤其是現在已經看到了幾次擴展. 這次最大的變化是地區系統,該地區以其前身未藏的軍隊的方式解開城市. 現在,城市正在這些龐大的事物,充滿專業領域,迫使您在開發瓷磚時真正考慮未來.
這些擴展增加了一些非常新穎的皺紋,這些皺紋非常受歡迎,但要停止革新這個古老的系列. 他們介紹了黃金時代和黑暗時代的概念,根據多年來文明的發展以及氣候變化和環境災難,為您提供獎金和貶低. .
太陽帝國的罪
2008 | 開發人員: Ironclad遊戲| Steam,GOG
太陽帝國的罪過捕捉了4X策略遊戲的一些範圍,但使其在RTS框架中起作用. 這是一款關於跨恆星帝國的遊戲,在一個下午的空間中上升,穩定和下降:尤其是在那些巨大的帝國的大都會船隻從超過半燃燒世界的超過半燃燒的世界中出現的那一刻. . .
經過多年的等待,續集終於出現了,值得慶幸的是. .
斯泰爾里斯
發布日期: 2016 | 悖論|蒸汽
和 Kicthen接收器的空間方法4x. 它有一劑EU4,這是悖論的盛大戰略遊戲,但應用於一場科幻遊戲,其中包含從機器人起義到生活在黑洞中的外星人. .
這是一個解放的沙盒.
無盡的傳奇
發布日期: 開發人員:
. . 例如,破碎的上議院是生活在裝甲西服的吸血鬼鬼魂,與危險的本性搏鬥。雖然死靈噬細胞是只想消耗的無情的自然力量. . 派系設計沒有比這更好的.
發布日期: 1999 | 開發人員: Firaxis遊戲| GOG
在太空中的CIV是Alpha Centauri的方便速記,但有點還原. 布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)雄心勃勃的4倍之旅將我們帶到了一個有思想的世界,拋棄了民族國家和帝國,他們支持意識形態派別,他們堅信他們可以指導人類的下一個進化.
技術人員,衝突, 那些角色-. . Alpha Centauri現在就像早在99年一樣引人入勝且怪異.
20多年後,我們中的一些人仍然對Alpha Centauri 2抱有希望.
奇觀的年齡:行星墜落
2019 | 開發人員: 勝利工作室|蒸汽
選擇一個奇蹟的時代,你真的不會出錯. 如果科幻小說不是您的事,絕對讓奇蹟的年齡3嘗試一下,但這是奇蹟的年齡:行星墜落使我們所有人都熱烈而困擾. 在長時間衰落之後醒來的星系中,您必須在一個活潑的世界上,還有其他一群雄心勃勃.
有條不紊的帝國建築對其夢幻般的前任是一個很大的改進,從其結構和步伐的重大變化中受益,但是引人入勝的是在高度可定制的單位之間進行基於回合的戰術戰鬥. 將激光貼在巨型蜥蜴上,給所有人的噴氣背包,並像他們的RPG主角一樣培養您的英雄 – 有很多事情要做,這一切都很棒.
RTS
發布日期: 2023 | 開發人員: 遺物娛樂|蒸汽
每個英雄遊戲都值得您花時間,但是我在這裡彈出了最新的遊戲,因為這是一場猛烈的遊戲,並為該系列最令人印象深刻的戰鬥而幸運. 兩個廣告系列,四個派系,14個多人地圖 – 這只是在啟動. .
. 不過,基於回合的廣告活動仍然有很多提供的服務,但是您真正玩的是出色,爆炸性和多樣性的實時戰鬥. 在意大利和北非(更傳統的線性運動)中,您有荒謬的單位可供選擇,每個公司都會對您部署的策略產生巨大影響,以贏得這一天.
將傘兵放在敵人的線後面以進行突擊襲擊,覆蓋了煙戰場,以便您的男人可以在掩護下陷入戰es,可怕的坦克襲擊和砲兵襲擊以及空襲以及海軍轟炸,而海軍轟炸則完全是意大利的意大利鄉鎮和沙漠瓦爾森斯. 這是光榮的混亂.
鐵收穫
發布日期: 2020 | 開發人員: 國王藝術|蒸汽,史詩般的GOG
. . 有很多,從小外釘到大型煙霧煙霧,它們都很有趣,而且至關重要的是,炸毀.
鐵收穫確實喜歡它的爆炸. . 多虧了迫擊砲,坦克砲彈和機械,可以直接穿過建築物,幾乎沒有站立. 破壞程度令人印象深刻. 為了使自己振作起來,您可以觀看熊打架. 每個派係都有一個英勇的單位,每個部門都有自己的寵物. 所有人都有一些方便的獨特能力,是的,他們可以與大型戰爭機器對手.
發布日期: 2019 | 開發人員: Tindalos Interactive |蒸汽
. 在戰鎚40k派系中三個派系之後,有三個模糊的4倍競選活動:帝國帝國,內克隆帝國和討厭的泰國蜂箱,但是如果您願意,您可以忽略它們,只是潛入一些雜亂無章的小規模衝突中,充滿了刺耳的空間大教堂大教堂碰撞碰撞與巨人,觸手覆蓋的Leviathans.
即使您指揮最糟糕的Armadas,實時的戰術戰鬥也設法令人興奮. 您需要管理一個整個車隊,而廣闊的攻擊猛擊了您的船體,敵人開始登機,並且您自己的船員變很笨拙. 並且有了所有桌面派系,您可以嘗試無數的車隊配置並使用各種怪異的武器.
Northgard
發布日期: 2018 | 開發人員: Shiro Games | Steam,GOG
維京人主題的RTS Northgard向定居者和帝國時代支付會費,但通過其智能擴張系統向我們挑戰,迫使您仔細計劃成長為新領土. 天氣也很重要. 您需要仔細準備冬季,但是如果您使用“ solor”進行技術技術,則可能比敵人擁有更好的溫暖天氣,從而為您帶來戰略優勢. 跳過乏味的故事,享受精心設計的競選任務,然後在小規模的模式下開始真正的戰鬥.
Homeworld Remastered系列
發布日期: 2015 | 開發人員: 變速箱軟件(最初是Relic Entertainment)| Steam,GOG
從機械上講,家庭世界是一個了不起的三維策略遊戲,其中首批成功從單個飛機上脫離RT. 不過,這不僅僅是:這是氣氛和聲音設計的重大勝利,無論是在船上彈奏的弦樂,還是船上的鼓聲,因為船隻參與了多人戰鬥. .
. 重新製作者保持家庭世界及其續集令人難以置信的氛圍,以及其他所有的偉大片段,但是有了更新的藝術,紋理,音頻,UI – 很多. .
發布日期: 2016 | 開發人員: 黑鳥互動| Steam,GOG
家庭世界:哈拉克的沙漠起初聽起來幾乎是犧牲品. 自上一場Homeworld遊戲以來十多年來,它將以其飛船和3D運動而銘記一款遊戲,並將其變成帶有坦克的地面RT? 這是前傳? 然而,儘管這本來可以發生可怕的錯誤,但哈拉克的沙漠幾乎在每一個罪名上都取得了成功. 這不僅是一個了不起的RT,與該類型最近的遊戲的其餘部分不同,而且它也是一款出色的家庭遊戲,可以重新發明該系列賽,同時還奪回了它的魔力.
命令與征服:重新製作
發布日期: 2020 | 開發人員: Petroglyph,Lemon Sky Studios(最初是Westwood)|蒸汽
歷史上最重要的兩個RTS架已經重新製作並扔進了該系列. 原始的Command&Conquer及其Alt-History衍生產品紅色警報充滿了令人愉悅的FMV奶酪和科幻戰,儘管自初次發布以來,這種類型已經走了很長一段路,但這對歷史文物仍然是絕對的歡樂。玩. 即使是現在,它也沒有比建立基地,招募一堆怪異和奇妙的單位的樂趣,然後撕裂狗屎,然後將您的對手打包發送.
該集合最多可將其啟動到4K,更新UI,包括所有三個擴展和地圖編輯器,重要的是讓其在多人遊戲中進行杜克. 還包括弗蘭克·克萊帕基(Frank Klepacki)的重新製作的聲音,萊姆(Lemme)告訴你,它仍然拍打. 好傢伙.
最高指揮官
發布日期: 2007 | 開發人員: 汽油動力遊戲| Steam,GOG
. 閃爍鼠標輪並從個人工程師飛往整個戰場的地圖仍然令人振奮.
當軍隊確實發生衝突時(遍布數百人的機器人柱),您會獲得CPU可以渲染的最光榮的交火的獎勵. 這是將空氣,地面和海軍戰鬥結合到單一相遇中的少數實時策略遊戲之一,但是Supcom的進一步發展,砲兵,砲兵,遠程核彈和巨石實驗機器人.
星際爭霸2
發布日期: 2010 | 開發人員: 暴雪娛樂|戰鬥.網
除了成為過去十年中傑出的競爭策略遊戲外,Starcraft 2還值得一提的是重新思考傳統RTS運動的結構如何. . 從殭屍防禦場景到每隔幾分鐘充滿熔岩的行星,您就被迫學習和重新學習Starcraft的基本元素.
在2020年,暴雪終於決定拒絕《星際爭霸2》上的開發,宣布將不會出現新的新增功能,除了諸如Balance Fixes之類的事情外. 但是,競爭性的場景仍然非常活躍,但是您仍然會發現很少有像這些活動一樣好. 方便的是,基本遊戲也是免費的.
魔獸3
發布日期: 2002 | 開發人員: 暴雪娛樂|戰鬥.網
今天最著名的是整個MOBA類型的起源,魔獸3也是一款創造性的,雄心勃勃的策略遊戲,它本身就是一款,將類型超越了匿名的小精靈,進入了電影幻想領域.
以英雄和中性怪物的形式納入RPG元素的開創性包括在其科幻穩定者,星際爭霸和龐大的廣告系列中增加了一定程度的單位特定深度。令人興奮的執行. 它還具有最佳的“重複單位點擊”笑話. 《關於魔獸的羞恥3:重新介紹》,不是很偉大的翻拍,如果您想播放經典版本並且還沒有鑰匙,就需要購買它.
國家崛起:擴展版
發布日期: 2014 | 開發人員: Skybox Labs(最初是巨大的遊戲)|蒸汽
帝國的時代使我們有機會在半小時的戰鬥中涵蓋了幾個世紀的軍事進步,但國家的崛起做得更好,並巧妙地介紹了基於轉彎的戰略遊戲等元素.
您沒有從一個基地召集部隊,而是在整個地圖上建造城市以發展國家的邊界. 當邊界碰撞時期競賽時,在一場隱藏的戰爭中試圖互相競爭,以尋求影響. 沒有足夠的遊戲讓您用兩棲坦克和隱形轟炸機粉碎長弓手.
發布日期: 2009 | 開發人員: 遺物娛樂|蒸汽
很容易將出色的第一場戰爭列入名單,但是盒子選擇的右鍵單擊殺死配方的右手是很好的代表. 取而代之的是,讓我們欣賞實驗性續集,該續集用少數岩石的太空混蛋代替了巨大的單位. 在戰鬥中,這些有能力的特種力量,對突擊海軍陸戰隊的飛行攻擊以及偵察員的狙擊能力進行計時. 合作的最後一個支架模式也很大.
策略
漫威的午夜太陽
發布日期: 2022 | 開發人員: Firaxis遊戲|蒸汽,史詩
午夜太陽不是我期望Firaxis跟進XCOM的方式. 從基於卡的戰術戰鬥到強調超級英雄的社交生活,這種戰術RPG避免了XCOM的遺產,而是讚成實驗. 但是Firaxis在製作緊張的戰鬥和密集系統方面的技巧仍在展出很多. 這是一個忙碌的遊戲,但所有人都感覺很棒.
. 每個英雄都帶有一個甲板,在戰鬥中,它與其他兩個英雄的卡片混合在一起. 在常規戰鬥中. 然後,Firaxis讓您使用卡片和環境攻擊的混合物來抗衡這些局限性,並不斷地在戰場上移動. 沒有什麼比一次迴避每個敵人更像. 每個競技場成為一個聰明的戰術難題,整個事情都感覺像魔術.
Battletech
2018 | 開發人員: 雜亂無章的方案|蒸汽
就像桌面遊戲與XCOM設計模板交叉的改編一樣,Battletech是一款具有令人印象深刻的廣告系列的基於深刻而復雜的轉彎遊戲. 您可以控制一群僱傭軍,試圖保持書籍平衡,並在遊戲的策略層中保持平衡和升級您的Mechwarriors和Battlemechs. 在戰鬥中,考慮到敵人機械的特定部位,考慮到裝甲,角度,速度和周圍環境,然後在戰鬥不前進時做出艱難的選擇.
它最初可能是壓倒性的,而且無疑是一個密集的遊戲,但是如果這是您想要的策略遊戲或喜歡這個宇宙的東西,那是一個很棒的選擇.
進入漏洞
發布日期: 2018 | 開發人員: 子集遊戲| Steam,GOG
FTL創造者的設計精美,近乎完美的戰術機甲動作. 在違規中挑戰您要在塔樓和各種子目標的八八八八八八個網格上擊敗浪潮. 顯然,您想使用機甲彈力和砲兵罷工消滅vek,但遊戲的大部分是要利用打擊的影響來推動敵人在地圖上推動敵人,並將其攻擊從您的珍貴建築物中轉移出來.
. 每當平民建築受到打擊時,您就會更接近失去戰爭. 一旦您的力量耗盡了,您的團隊會返回時光,嘗試再次拯救世界. 這是充滿挑戰,大小和動態的. 當您解鎖新型的機甲和機械升級時,您會獲得與敵人玩具的創造性新方法.
XCOM 2
發布日期: 2016 | 開發人員: Firaxis遊戲|蒸汽,史詩般的GOG
XCOM 2巧妙地利用稀缺的機會迫使您陷入困境的困境. 在任何時候,您可能只有六個可能的掃描站點,而戰鬥相遇則在很大程度上被遊戲所征服了,但是您選擇使用這種狹窄的選項非常重要. 您需要招募新的新秀;您需要一名工程師來建立通訊設施,以使您與更多地區聯繫;您需要外星合金來升級武器. 你不能擁有所有這些. 你可能只有一個. 1989年,西德·梅爾(Sid Meier)將游戲描述為“一系列有趣的決定.“ XCOM 2是Firaxis尚未產生的這種精神的最純粹表達.
如果瘋狂的變化,例如無休止的健談的名義敵人,令人難忘的敵人,他們在運動期間以不同的間隔出現,以隨機的長處和劣勢,將帶來更受歡迎的戰爭。.
Invisible,Inc.
發布日期: 2015 | 開發人員: Klei Entertainment | Steam,GOG
偷偷摸摸的戰術沒有比Invisible,Inc的光滑套餐., Klei的出色隱身 – . 這是一個性感的cyberpunk間諜活動,充滿了緊張的張力,當您在公司據點上靠近時,您會出汗的水桶,並且非常努力地不要被抓住. 這很棘手,有時會令人生畏,但是您有可能通過倒帶時間來解決可怕的錯誤,在訴訟中添加一些可喜的可訪問性.
戰爭遊戲
defcon
發布日期: 2006 | 開發人員: 內向軟件| Steam,GOG
Defcon的險惡藍色世界地圖是關於核戰爭爆發的冷戰恐怖故事的完美階段. 首先,您管理庫存和位置導彈,核潛艇和對策,為大決戰做準備. 這個組織階段本身就是一個有趣的戰略挑戰,但是當導彈飛行時,Defcon最有效.
盛開的爆炸場與傷亡人數相匹配,因為城市經歷了城市的經歷消除. 一旦塵埃落定,勝利就是一種技術性. 這是噩夢,在多人遊戲中非常出色.
命令2的統一
發布日期: 2019 |開發人員:2×2遊戲|蒸汽
命令的統一已經是戰爭遊戲複雜世界的完美切入點,但是指揮2的統一在投入許多新功能時設法維護了這一點. 這是一個戰術難題,但是一個反應性的難題,您可以自由地嘗試許多不同的解決方案來解決其軍事難題. 不僅是一個很好的起點,這只是一個出色的戰爭遊戲.
鐵的心4
發布日期: 2016 | 開發人員: 悖論|蒸汽
鐵4的心是一種宏偉的戰略戰雜種,對物流和精確的戰鬥計劃既適合外交和沙頓鳥很怪異”. 表面上是關於第二次世界大戰的遊戲,它可以讓您盡快拋棄歷史. 想征服世界作為共產主義英國? 大膽試試吧. 也許德國會儘早將戰爭淘汰,讓意大利經營事物.
您甚至可以將事情持續到想要的時間,從而導致持續到50年代或60年代的WW2. 通過擴展,它充實了海軍戰,間諜和其他功能,因此您幾乎可以控制戰爭的各個方面.
鋼鐵部:諾曼底44
發布日期: 2017 | 開發人員: Eugen系統|蒸汽
鋼鐵部:Normandy 44從Eugen Systems的出色戰爭遊戲系列中獲取線索,將名義子類型與RTS優點結合起來. 諾曼底44將行動帶回第二次世界大戰,並以其巨大的戰鬥撕裂法國. 它發生了爆炸性的實時戰鬥,但是有令人難以置信的量表以及從壓制機製到士氣和震驚策略的其他復雜性.
續集《鋼鐵分區2》帶來了一些改進,但不幸的是,單人遊戲的體驗並沒有真正滿足鼻煙. 但是,在多人遊戲中,這非常好. 如果第二次世界大戰不是您的茶杯,那麼舊的戰鬥系列仍然代表了RTS和Wargaming中最好的,因此它們絕對值得一試.
觀看的策略遊戲
我們一直在更新此列表,以下是一些即將到來的遊戲,我們希望我們最終能夠包括. 這些是我們最期待的策略遊戲,因此請查看您應該關注的內容.
家庭世界3
哈拉克的沙漠很棒,這就是為什麼您會在上面找到它,但是誰沒有渴望真正的家庭世界續集? Blackbird Interactive的Homeworld 3將進行3D戰鬥,並進行大規模的戰鬥,使您可以控制從微小的攔截器到大型母艦的一切,就像您期望.
儘管其廣泛的視野是捕捉原始遊戲的外觀和播放,但該工作室仍然沒有透露太多有關續集的信息 – 儘管它是基於地面的RTS,但它甚至設法與哈拉克的沙漠一起做了。改進.“變化的一個例子是彈道系統的工作原理. 目前沒有艱難的發布日期,但我們期望在2023年.
大戰:西方戰線
如果您一直在看英雄3的公司,並認為“這看起來很棒,但我更喜歡更多的戰es”,那麼WWI RTS大戰:西方陣線可能正是您想要的. 它在基於回合的戰鬥活動和RTS戰鬥之間分配了.
您的步兵是紙薄的,當機器槍手將目標迅速消失,當您觀看戰場的發展時,您可能最終會在單個位置戰鬥,這要歸功於砲兵。. 如果您未能捕捉自己的目標,或者不要將敵人推遲,您仍然可以再次罷工,希望從錯誤中學習. 人們非常重視計劃,您將通過鋪設戰es,定位部隊,徵用氣球來幫助可見度,帶來坦克來開始每個RTS遇到的每一次RTS,這有助於您帶來優勢.
大戰:西部戰線將於3月30日發行.
奇觀的年齡4
在與Planetfall進行了科幻繞道之後,您將在上面找到,Triumph Studios返回幻想,隨著奇蹟的年齡4. 您將再次圍繞著五顏六色的領域,建立城市,冒險和招募/戰鬥怪物,但這一次,您要建立的社會更加重視.
除了製作自定義統治者外,您還可以為領導的人挑選無數的特徵,建立一個小吃老鼠,神秘的矮人或激進的老虎 – 泰格爾·福克. 您可以立即創建各種不尋常的組合,但是由於魔術台,您將能夠在整個遊戲中繼續開發它們. 也許您會製作那些食人鼠殭屍,或者將溫度調低,然後將您的神秘矮人轉變為冰冷的戰士,冰尖頭伸出來. 如果只有真正的政治領導人提供這類好處.
奇觀4的年齡即將到來,5月2日.
暴風雨升起
如果C&C Remastered讓您所有人都為更典型的RTS惡作劇而抽水,那麼Tempest Rising可能會引起您的興趣. 它毫不掩飾地受到90年代和2000年代初的實時策略遊戲的啟發,但具有浮華的美學.
當然,您擁有基本建設,以及三個派系,每個派別都有一種獨特的處理方式和建立經濟的方式. 除多人遊戲和Comp Stomp小規模衝突外,您還可以在一對15個MISSICT的運動中將其淘汰,您還可以在中立建築物上戰鬥並應對中立人群 – 因此,戰場將有點比C&C忙.
Tempest Rising沒有特定的發布日期,但預計將出現在2023年.
最佳策略mod
我們最喜歡的一些策略遊戲催生了持久的改裝社區,通過戲劇性的大修保持了十年曆史的遊戲,這些遊戲在開發人員繼續前進後很長時間繼續進行更新. 除了慶祝最佳戰略遊戲外,我們還希望慶祝一些我們最喜歡的策略mod.
第三年齡:全面戰爭
直到全面戰爭:戰鎚,我們不得不依靠mod來獲得我們的幻想全面戰爭,但是在第三年齡的情況下,這並不是太多的犧牲. 這是中世紀的2大修,重現了中世紀第三年,包括城市,地標以及所有的人和獸人,您可以希望自己戰鬥或與之成為朋友. 《指環王》啟發了無數的mod,但這仍然是最好的.
XCOM:長戰爭
XCOM:漫長的戰爭本來可以是擴張. 它投入了很多東西,幾乎調整了所有內容,但它永遠不會損害其構建的遊戲. XCOM很棒,但比原始X-Com設計師Julian Gollop對該系列的願景更加精簡. Long War將它們融合在一起,使較舊遊戲的粉絲玩得更棘手,但仍然感到現代和精緻. Firaxis開發人員甚至參與其中,對於XCOM 2,該團隊創建了一些官方的附加組件,然後跟隨Long War 2.
十字軍國王2:權力遊戲
Crusader Kings 2幾乎是權力遊戲策略遊戲的理想平台. 這是胖子,有著陰謀,交戰的諾斯和瘋狂的君主撕裂王國. 這並不是說CK2的《權力的遊戲》 mod的創建者沒有改變負載. 這是一次實質性的大修. 例如,大多數重點是每個人都在爭奪的寶座,因此遊戲的結構已更改以適合設置. 它還引入了悖論之前的一些系統,包括角色能夠互相對決. 沒有官方遊戲能夠捕捉書籍或像mod一樣表現出來.
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PC 2023上的最佳策略遊戲
現在是時候在PC上最好的戰略遊戲中征服世界,從基於深度的策略和大型4倍遊戲到快節奏的實時遊戲.
出版:2023年5月3日
PC上最好的策略遊戲是什麼? 基於轉彎或實時,宏偉的策略或戰術RPG,策略遊戲中有許多子類型. 例如,在一場比賽中,您可以在太空中指揮整個艦隊,而在另一場比賽中,當魔術飛過空中時,您向戰場上戰鬥的士兵命令戰鬥.
由於那裡有很多不同類型的遊戲,因此我們將盡可能地保留PC上最佳策略遊戲的列表 – 類似於我們最好的建築遊戲的名冊. 因此,加入我們,探索該流派最偉大的熱門歌曲的策劃收藏,從新手到經典.
PC上最好的策略遊戲是:
1914年至高無上
在參與軍事歷史上最大的戰爭之一時,他們會控制世界國家? 如果是這樣,您應該服用1914年至高無上的旋轉. 這是一個MMO策略遊戲,在您參加第一次世界大戰時,最多可控制您的其他499名其他玩家,可以控制世界上不同國家 – 不一定需要遵循歷史的道路.
可以想像,每個遊戲都需要很長時間才能發揮作用. 擁有許多不同的可玩國家(每個國家都有自己獨特的資源選擇),您會遇到很多種類. 歷史愛好者還將享受每個國家生產的所有城市和單位中存在的細節的關注.
漫威的午夜太陽
如果您曾經想在輪迴戰鬥中進行更多的甲板建築,那麼午夜太陽可以覆蓋. 由戰略堅定,野蠻,午夜太陽的策略發展,使您穿著獵人的鞋子,獵人是一個神秘的英雄,過去幾個世紀一直死亡,使他們與終極敵人相提並論:他們的母親.
戰鬥是令人發人深省的,通常很壯觀,甲板建造方面將相遇變成難題,而不是全面的鬥毆. 戰鬥和深厚的友誼機制結合在一起,為特殊的事情結合在一起,故事也不錯. 在此處查看我們的午夜太陽評論,以了解有關年度臥舖的更多信息.
談論一個巨大策略遊戲的殺人混蛋. 雖然只有時間才能說明這個王朝的跨越,但新興演員的繼任者聲稱其現在免費的前任十字軍國王2的寶座,但它肯定與皇家閣下統治了.
Crusader Kings 3已大規模大修了該系列以前的拜占庭界面,使其成為新玩家的歡迎主張,同時保留了該系列賽以. 它看起來像是一個傳統的大型策略地圖 – 雖然它肯定是發動戰爭的深入系統,但十字軍國王的核心3在於其個人,通常是有趣的故事.
您會通過軍事力量,財富,宗教影響力,外交或虛構奪取權力嗎? 您可以扮演的每個角色都有自己的個性和生活方式的重點,而您的王朝的每個成員都會塑造他們的帝國,無論好壞,在將其遺贈給他們的下一個之後. 這是一款遊戲,使個人情節在閉門造車後面孵化,就像國家之間的戰鬥一樣重要.
如果您仍然不確定,請不要忘記查看我們的Crusader Kings 3評論. 有關提示,您可以查看我們的Crusader Kings 3個開始角色指南,我們的Crusader Kings 3初學者指南和我們的Crusader Kings 3 Mod指南,而我們等待更多Crusader Kings 3 DLC.
Offworld Trading Company
Offworld貿易公司正處於文明戰略遊戲範圍的另一端,儘管其設計師Soren Johnson也從事CIV 4工作. 儘管CIV跨越了人類的歷史和一些未來,還記錄了人類的進步,但Offworld Trading Company就是通過利用我們的紅色鄰居Mars來發揮財富.
這是一個與最好的管理遊戲的複雜性交叉的RT,其中沒有通過向敵人投擲坦克或拆除其基地來取得勝利.
取而代之的是,您的武器是資源和現金,您用來操縱市場不僅是為了致富而是為了完全搞砸競爭對手. 您可能不會期望經濟策略遊戲會非常積極,但是Offworld Trading Company鼓勵您像一個溫暖的人一樣敵對.
當您關注菜單時,計劃下一步建造什麼,要出售什麼,哪個公司發起敵對接管的公司,這很容易令人興奮,就像您將步兵跨過砲兵陷入困境或發動偷偷摸摸的空中攻擊時一樣令人興奮英雄或星際爭霸的敵人據點2.
XCOM 2
XCOM 2是最好的回合策略遊戲之一,我們在XCOM 2評論中給了它非常好的分數. 到目前為止,這是該系列賽的最佳位置 – 野蠻的鬥爭,ragtag的英雄小組,狡猾的外星人,緊張的戰術戰 – 並在改進之後進行了改進.
關於選定的擴展戰爭是否更好地拋棄,這是一個折騰. 兩者都提供獨特但同樣有意義的體驗. 還有很多其他XCOM 2 DLC.
戰鬥充滿挑戰和多樣化,充滿了棘手,令人驚訝的能力的可怕對手,但在戰略層中發現了最大的變化. 您將在世界各地旅行,建立牢房,滲透黑人站點並尋找更多資源,以便您可以使用更強大的武器和工具 – 它令人信服,而不是事後的想法.
家庭世界:哈拉克的沙漠
Blackbird Interactive在Homeworld:Kharak的沙漠中所做的看似不可能. 這就是將原始的Homeworld Games優雅,極簡主義太空戰爭轉移到一個星球上,這是該過程中最好的戰略遊戲之一. 不知何故它確實非常好.
這是一段穿越由您的使命執導的龐大沙漠的旅程,以拯救文明. 每場戰鬥都與最後一場,還有尚未進行的戰鬥. 每個生存的單位都將活在另一天,以在持續戰爭中為生存的另一個任務作鬥爭.
哈拉克本身雖然是一個巨大的沙漠,但還是一個奇妙的行星大小的戰場,為太空遊戲所做的事情做了什麼. 地形和高程的增加複制了以前遊戲的三維戰鬥,沙丘提供了掩護,隱藏的景點和高地面,您可以在其中釋放毀滅性的攻擊.
像它的前輩一樣,遊戲也擁有一些您希望在RTS中找到的最好的藝術設計,這意味著您可以拍攝美麗的HomeWorld屏幕截圖. 除了令人難以置信的聲音設計和真正有趣的敘述,哈拉克的沙漠是經典的.
全面戰爭:戰鎚3
如果您以為全面戰爭:戰鎚2很大,那麼在全部戰爭中什麼都沒有:戰鎚3的純粹的規模感. 從本質上講,它具有使該遊戲變得偉大的一切,同時將所有15場桌面遊戲的核心競賽帶入了令人jaw目結舌的視覺效果. 一個新的五個小時的教程序言有助於使新的玩家提高速度,因此,如果您從未經歷過全面的戰爭遊戲,這也是最好的跳躍點.
您可以閱讀我們的全面戰爭:《戰鎚3》評論,如果您想更深入地了解它的真正包裝,但是長時間的是,一旦開始玩,同樣的活動至少是一個日曆年,當您發現另一件事時,您的臉上仍然有微笑.
文明6
您會發現關於哪種現代文明遊戲更好,CIV 5或CIV 6. 但是,隨著收集風暴擴張的發布,該系列的第六次入場最終可以作為值得注意的策略遊戲而感到自豪.
仍然表現出“再回合”的理想,這使這類游戲如此上癮,文明6提供了更多的機制,使您周圍的世界栩栩如生. 這不僅僅是要在這種文明上宣傳或宣布戰爭 – 您必須注意如何影響世界並朝著目標努力 – 各種各樣的種類繁多.
Civ 6最近才完成了為期一年的新Frontier Season Pass,該通行證增加了更多優秀的Civs和他們的鼓舞人心的領導者,以及一系列可選的遊戲模式以及免費和高級內容的下降. 它最終達到了2021年4月的餘額補丁,雖然有點數字,但它已經處於有史以來最好的狀態.
無論是可用的CIV 6 DLC還是充滿活力和創造性的CIV 6 MODS. 隨著第七次CIV遊戲的即將到來,長期運行的策略系列的未來是光明的.
英雄公司2:Ardennes攻擊
英雄2的公司很棒,但它並不符合其前任的魔力. 然後阿登襲擊出現了。在我們的英雄公司2:Ardennes突擊評論中,我們發現它是您可以玩的最好的RTS遊戲之一.
在受隆起戰的啟發下,美國部隊和德國奧伯科姆多(Oberkommando)正在為對阿登的控製而戰 – . 這使它與英雄和續集公司區分開. 德國人充滿活力,通過撤退力量加強,改變了故事任務和動態小規模衝突所帶來的挑戰.
雖然該活動僅從美國的角度進行,但美軍被分為三家公司,所有公司都具有獨特的專業,涵蓋了空中,支持和機械化角色. 這些公司都具有特殊的官員能力和升級樹木,任何人都可以用來解決任務. 即使您專注於一個,其他兩個仍將在地圖上,可以通過阻止敵人退出被俘虜的省份提供幫助.
這是英雄陪伴的戰鬥第一次真正的權重與最好的WW2遊戲相媲美,但該系列不會停止. 英雄3公司已宣布,它帶來了一個全新的競選層,該層是從阿登(Arden)攻擊中學到的經驗教訓,並將他們變成11.
命令與征服:重新製作的收藏
從老套的FMV過場動畫到Bonkers Secret Level Level. 您將難以找到具有與此RTS一樣多的個性和魅力的策略遊戲. 它包括原始的命令和征服. 它也是約瑟夫D的主角. 庫坎(Kucan)飾演凱恩.
這個完美重新創建的系列中的另一個遊戲是Command&Conquer Red Alert. 在替代歷史上,希特勒在上台之前被暗殺,我們取得了盟友的交戰,歐洲與入侵蘇聯. 它可能不像續集那樣狂野,其中之一設法鑄造J.k. 西蒙斯,蒂姆·庫裡(Tim Curry)和喬治·托伊(George Takei),但這仍然是一個非常愚蠢的.
兩種包括遊戲中的所有可玩派係都是不對稱的,因此,雖然紅色警報中的盟友可以使用空中武器和太空激光器,但蘇維埃擁有特斯拉線圈和強大的猛mm象坦克. 此外,重新製作的版本修復並通過重建的多人遊戲模式來修復和現代遊戲,從而使您可以輕鬆找到小規模的比賽. 對於那些可能是RTS遊戲或策略遊戲的新手,我們可以認為沒有比這裡更好的起點. 查看我們的命令和征服重新製作的收集評論,以獲取有關為什麼這麼好的收藏的更多信息.
無盡的傳奇
在我們無休止的傳奇評論中,我們對一場無縫融合幻想和科幻小說的4倍遊戲讚美. . “別擔心,公民. 我們不會讓可怕的人類昆蟲吞噬您和您的家人。.
迷人的派系爭奪世界末日的統治. 每個人都有獨特而有趣的機制,可以使它們與眾不同,並告知他們的演奏方式. 例如,您已經有一個可怕的食肉昆蟲種族,例如,死靈噬細胞是如此犯規,以至於無法與其他派系結盟,迫使他們永遠成為反對派. 無盡的傳奇也充滿了強烈的敘述,這使它有著強烈的地位感. 每個派係都有一系列故事任務,可以為您的許多決定提供信息.
振幅最近發布了一款名為Humankind的新歷史4倍遊戲,該遊戲試圖與文明競爭VI. .
Starcraft 2是經典的基礎建築RT,具有裝甲牛仔,異形外星人和太空精靈. 它要求您收集資源,建造軍隊並殺死您的敵人,然後他們快速決定殺死您,甚至更快的鼠標點擊.
Starcraft 2是一款強大的多人遊戲. 你的敵人是人類;他們可能會比您更快地點擊,發出的訂單比您更快. 您會損失很多. PVE運動也很值得注意,因為故事在RTS遊戲中很難做到. 許多開發人員求助於過場動畫或誤解對話,但是Starcraft 2使您可以與外界的世界互動.
帝國時代4
多年來,我們認為新的帝國遊戲永遠不會發生. 但是,在最後一個編號入場後的16年後,我們現在有了帝國的年齡4,將所有使經典的RTS系列重製的所有內容都對這麼多人來說是如此令人難忘的經歷,並將其撥入了一個缺口. 現在,它包括更多歷史啟發的場景,八個基本遊戲文明以及一堆獨特的機制和軍隊.
假設您在撲滅競爭對手的勝利機會時覺得自己想學習一些東西. 在這種情況下,它有幾張可解鎖的紀錄片,這些紀錄片製作得很好. 正如我們在《帝國時代》 4評論中提到的那樣,這不是一款革命性的RTS遊戲,但它表明該類型仍然很有趣.
沙丘香料戰爭
那些對Westwood Studios的Dune 2的美好回憶:朝代的建築可能會在最佳策略遊戲的對話中提出遊戲. 但是,沙丘:香料大戰完全不同. 這是一個早期的訪問冠軍,從最近的電影改編中脫穎而出,旨在使事情更符合書籍(是的,眾議院ordos是Westwood Studios遊戲的一個虛構派系).
這種4倍和RTS的融合使您建立了基礎,以嘗試盡可能多地收集令人垂涎的香料,同時通過派系維持某種形式的外交並避免了渴望的sand蟲的毛茸茸的毛。. 如果您不習慣策略遊戲的4倍方面,並且隨著它的早期訪問,它已經很有可能了,那麼它會隨著時間的推移引入新穎而令人興奮的機制. 當然是一個值得一看的.
因此,您擁有它:PC上最好的戰略遊戲,正如我們完全合法(TM)決定的那樣. 當您在這裡時,請隨時查看一套類似令人震驚的宣言的最佳PC MMO. 而且,如果您正在追求農作物的奶油,請查看有史以來最好的PC遊戲.
喬·羅賓遜和保羅·凱利的其他話.
戴夫·歐文·戴夫(Dave Irwin Dave)偏愛一些黑暗的靈魂或怪物獵人的崛起,如果他不玩像《 Street Fighter 6》這樣的戰鬥遊戲,您會發現他在Diablo 4中與他心愛的寵物一起拿出敵人,探索Starfield和The The The Space鮑德爾大門的幻想世界3.
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策略遊戲
如果您喜歡在史詩般的戰鬥中戰鬥,則必須嘗試有趣的戰鬥模擬器2. 這款戰鬥模擬遊戲使您可以招募並指揮一支非常重要的戰士攻擊和摧毀所有敵方單位. Stick War是另一場比賽,需要您帶領軍隊在戰場上取得勝利. 通過幾個國家的發動戰爭,並在這個經典策略遊戲中為大陸帶來和平.
如果您是像《傳奇的榮譽》這樣的遊戲的粉絲,那麼Goodgame Empire肯定會在您的書中受到打擊! 收集資源,建造建築物並以經典的策略風格加固您的城堡,但通過卡通旋轉! 您是否喜歡浪費巨魔,獸人,巫師和其他討厭的敵人? 您可以在被詛咒的寶藏中做到這一點2! 這款塔防禦遊戲使您陷入正確的行動,捍衛自己的位置與各種中世紀的怪物. 使用快速思考和策略來站穩腳跟並超越了攻擊!
常問問題
什麼是最受歡迎的策略遊戲?
- 塔交換
- 坦克合併皇家
- 國際象棋大師
- UVSU
- 塔防禦衝突
- 合併大師坦克:坦克戰爭
- 國際象棋在線多人遊戲
- Kiomet
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在手機和平板電腦上玩的最佳策略遊戲是什麼?
- 塔交換
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- 恐龍合併大師
一些被低估的策略遊戲是什麼?
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- 小島
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什麼是策略遊戲?
策略遊戲是您需要做出很多決定以取得特定結果的遊戲. 他們從國際象棋到戰爭範圍.
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