遊戲獎2021獲獎者:完整列表 – IGN,遊戲獎2021:在這裡獲獎者的完整列表|數字趨勢
2021年遊戲獎:這是獲獎者的完整列表
電子競技運動員被認為是2021年最出色的表現和行為,而不論比賽.
遊戲獎2021獲獎者:完整列表
雖然2021年遊戲頒獎典禮是在視頻遊戲世界中發表了一些最大的公告和揭示,但也是慶祝過去一年如此特別的令人難以置信的遊戲的時候.
從年度遊戲到最佳敘事的創新,都有很多類型的類別突出各種類型的遊戲,所有這些都值得他們取得的認可. 但是,只有一個遊戲可以贏得每個類別,我們已經 在下面列出了2021年遊戲獎的所有獲獎者.
年度遊戲
認識到在所有創意和技術領域中提供絕對最佳體驗的遊戲.
- Deathloop
- 需要兩個 – 贏家
- 銀河戰士的恐懼
- 心理2
- Ratchet&Clank:裂谷
- 遺產邪惡村
最佳遊戲方向
在遊戲方向和設計中以傑出的創意和創新而授予.
- Deathloop-贏家
- 需要兩個
- 返回
- 心理2
最好的敘述
在遊戲中出色的講故事和敘事發展.
- Deathloop
- 需要兩個
- 生活很奇怪:真顏色
- 漫威銀河的守護者 – 贏家
- 心理2
最佳藝術指導
在藝術設計和動畫方面出色的創意和/或技術成就.
- Deathloop-贏家
- Kena:烈酒橋
- 心理2
- Ratchet&Clank:裂谷
- 巧妙的逃脫
最佳分數/音樂
出色的音樂,包括得分,原創歌曲和/或許可配樂.
- Cyberpunk 2077
- Deathloop
- NIER複製劑VER.1.22474487139-獲勝者
- 漫威銀河的監護人
- 巧妙的逃脫
最佳音頻設計
認識最好的遊戲音頻和聲音設計.
- Deathloop
- Forza Horizon 5-獲勝者
- Ratchet&Clank:裂谷
- 遺產邪惡村
- 返回
最棒的表演
授予個人表演,動作和/或表演捕獲的個人.
- 埃里卡·莫里(Erika Mori),生活很奇怪
- Giancarlo Esposito,《遙不可及6》
- 傑森E。. 凱利,死亡盧普
- 瑪姬·羅伯遜(Maggie Robertson),《生化危險村》 – 獲勝者
- Ozioama Akagha,Deathloop
撞擊的遊戲
對於具有親社會含義或消息的發人深省的遊戲.
- 在你眼前
- 男友地牢
- 菊苣:色彩鮮豔的故事
- 生活很奇怪:真顏色 – 贏家
- 不再回家
最好的持續遊戲
.
- Apex Legends
- 使命召喚:戰區
- 最終幻想XIV在線 – 獲勝者
- Fortnite
- Genshin影響
最佳獨立遊戲
在傳統出版商系統之外製造的遊戲中,出色的創意和技術成就.
- 12分鐘
- 死亡的門
- 凱納:精神橋 – 贏家
- 內部
- 循環英雄
最佳首次獨立遊戲
為新的獨立工作室創建的最佳首次亮相遊戲.
- 凱納:精神橋 – 贏家
- 黑貂
- 巧妙的逃脫
- 被遺忘的城市
- 瓦爾海姆
最佳手機遊戲
在移動設備上可以玩最好的遊戲.
- Genshin Impact-獲勝者
- 英雄聯盟
- 奇蹟未來的革命
- 口袋妖怪團結
最佳社區支持
認識一款具有出色的社區支持,透明度和響應能力的遊戲,包括社交媒體活動和遊戲更新/補丁.
- Apex Legends:逃脫
- 命運2:超越光
- 最終幻想XIV在線 – 獲勝者
- Fortnite
- 沒有人的天空
最好的VR/AR遊戲
對於在虛擬或增強現實中可以玩的最佳遊戲體驗,無論平台如何.
- 殺手三世
- 我希望你死2
- 孤獨的Echo II
- 《生化危機4》 – 贏家
- 狙擊精英VR
可訪問性的創新
識別通過添加介質向前推動介質向前推動的軟件和/或硬件
更廣泛的觀眾可以玩和欣賞遊戲的功能,技術和內容.
- 孤獨的哭泣6
- Forza Horizon 5 – 優勝者
- 漫威銀河的監護人
- Ratchet&Clank:裂谷
- 谷:王冠的陰影
最佳動作遊戲
對於動作類型中最好的遊戲,主要集中於戰鬥.
- 回4血
- 騎士II
- Deathloop
- 孤獨的哭泣6
- 返回 – 贏家
最佳動作/冒險遊戲
對於最佳動作/冒險遊戲,將戰鬥與遍歷和拼圖解決.
- 漫威銀河的監護人
- 銀河戰士恐懼 – 贏家
- Ratchet&Clank:裂谷
- 遺產邪惡村
- 心理2
最好的RPG
使用富玩家角色的定制和進步設計的最佳遊戲,包括大量多人遊戲體驗.
- Cyberpunk 2077
- 怪物獵人崛起
- 猩紅色的聯繫
- Shin Megami Tensei V
最好的格鬥遊戲
最好的遊戲主要是在正面戰鬥周圍設計的.
- 惡魔殺手-kimetsu no yaiba- hinokami編年史
- 有罪的裝備 – 刺激 – 贏家
- 融化的血液:類型Lumina
- Nickelodeon全明星爭吵
- Virtua Fighter 5:終極攤牌
對於適合家庭遊戲的最佳遊戲,無論類型或平台如何.
- 需要兩個 – 贏家
- 馬里奧黨的超級巨星
- 新的神奇寶貝快照
- Super Mario 3D World + Bowser的憤怒
- WARIOWARE:將其放在一起!
最佳運動/賽車遊戲
最好的傳統和非傳統運動和賽車遊戲.
- F1 2021
- 國際足聯22
- 熱輪釋放
- Forza Horizon 5-獲勝者
- 騎手共和國
最佳模擬/策略遊戲
最佳遊戲專注於實時或基於回合的模擬或策略遊戲玩法,而不論平台.
- 帝國時代四世 – 贏家
- 邪惡的天才2:世界統治
- 人類
- 內部
- Microsoft飛行模擬器
最佳多人遊戲
對於出色的在線多人遊戲和設計,包括合作社和大量多人遊戲體驗,無論遊戲類型或平台如何.
- 回4血
- 需要兩個 – 贏家
- 淘汰城市
- 怪物獵人崛起
- 瓦爾海姆
對於2021年對社區產生重要和積極影響的彩帶或內容創作者.
最好的電子競技運動員
電子競技運動員被認為是2021年最出色的表現和行為,而不論比賽.
- 克里斯·辛普(Chris“ Simp” Lehr)
- heo“展示者” su
- magomed“崩潰”哈利洛夫
- Oleksandr“ S1MPLE” KOSTYLIEV-獲勝者
- 泰森“ tenz”非政府組織
最好的電子競技教練
電子競技教練認為是2021年最出色的表現和行為.
- Airat“ Silent” Gaziev
- Andrey“ Engh” Sholokhov
- Andrii“ B1AD3” Horodenskyi
- 詹姆斯“克勞德”克勞德
- Kim“ Kkoma” Jeong -gyun-贏家
最佳電子競技活動
認識到交付的事件(跨單一或多天)
為參與者和廣播觀眾提供的最佳課程體驗.
- 國際2021年
- 2021年英雄聯盟世界冠軍 – 冠軍
- 瓦蘭冠軍之旅:階段2大師
- PGL主要斯德哥爾摩2021
- PUBG移動全球冠軍2020
最好的電子競技遊戲
為了使最佳的總體電子競技體驗的遊戲
球員(包括比賽,社區支持和內容
更新),無論流派或平台如何.
- 使命召喚
- CS:去
- dota2
- 英雄聯盟 – 贏家
- 瓦蘭特
最佳電子競技團隊
認識一個特定的電子競技團隊(不是完整的組織)在2021年判斷最傑出的表現和行為.
- 亞特蘭大·福茲(Atlanta Faze),使命召喚
- DWG起亞,英雄聯盟
- Natus Vincere,CS:GO-贏家
- 團隊精神,dota2
- 哨兵,瓦蘭特
2021年遊戲獎:這是獲獎者的完整列表
2021年遊戲獎與我們見過的其他任何遊戲節目不同. 今年的一些最大,最受好評的遊戲為年度遊戲而戰,而其他人則獲得了最佳,最佳,最佳敘事和最佳藝術指導等專業類別的獎項. 歸根結底,只有一場比賽可以參加一年的家庭比賽,而那場比賽是 需要兩個, 年度最大的獨立寵愛之一.
- 年度遊戲
- 玩家的選擇
- 最佳遊戲方向
- 最好的
- 最好的獨立
- 最好的處女作獨立
- 最好的敘述
- 最佳藝術指導
- 最佳分數和音樂
- 最佳音頻設計
- 最棒的表演
- 最佳社區支持
- 最佳手機遊戲
- 最好的VR/AR
- 最好的動作
- 最佳動作/冒險
- 最好的角色扮演
- 最好的戰鬥
- 最好的家庭
- 最佳運動/賽車
- 最佳模擬/策略
- 最期待的
- 可訪問性的創新
- 年度內容創建者
- 最好的電子競技遊戲
- 最好的電子競技運動員
- 最佳電子競技團隊
- 最好的電子競技教練
- 最好的電子競技活動顯示26個項目
今年, Deathloop 和 Ratchet&Clank:裂谷 領導了被提名人的領域,但這只是劃傷了表面. 銀河戰士的恐懼, 需要兩個, 和 心理2 . 光暈無限 通過將球員的選擇獎杯帶回家(儘管比賽昨天推出,並且沒有任何其他類別的資格),從而開始了黃金德比).
該節目幾乎在每個社交媒體平台上首播,包括Twitch,YouTube,Facebook,Twitter,Tiktok等. 沒有人掃除獎項,這說明了2021年玩家可用的遊戲體驗的多樣性. 這是獲獎者的完整列表.
- 我拋棄了遊戲機,去了雲遊戲一個星期 – 這就是它的發展
- 2022年遊戲獎的最佳預告片:猶大,死亡擱淺2等
- 2022年遊戲獎:這是獲獎者的完整列表
年度遊戲
玩家的選擇
最好的獨立
最好的處女作獨立
最好的敘述
- Deathloop
- 需要兩個
- 生活很奇怪:真顏色
- 優勝者: 漫威銀河的監護人
- 心理2
最佳藝術指導
- 優勝者: Deathloop
- Kena:烈酒橋
- 心理2
- Ratchet&Clank:裂谷
- 巧妙的逃脫
最佳分數和音樂
- Cyberpunk 2077
- Deathloop
- 優勝者: NIER複製劑VER.1.22474487139
- 漫威銀河的監護人
- 巧妙的逃脫
最佳音頻設計
最棒的表演
- 埃里卡·莫里(Erika Mori)飾演亞歷克斯·陳(Alex Chen), 生活很奇怪:真顏色
- Giancarlo Esposito飾演Anton Castillo, 孤獨的哭泣6
- 傑森E。. 凱利(Kelley)為柯爾特·瓦恩(Colt Vahn), Deathloop
- 獲勝者:瑪姬·羅伯遜(Maggie Robertson)飾演Dimitrescu女士, 遺產邪惡村
- Ozioma Akagha為Julianna Blake,
撞擊的遊戲
- 在你眼前
- 男友地牢
- 奇異
- 優勝者: 生活很奇怪:真顏色
- 不再回家
最佳社區支持
最佳手機遊戲
- 幻想曲
- 優勝者: Genshin影響
- 英雄聯盟:野生裂痕
- 奇蹟未來的革命
- 神奇寶貝Unite
最好的VR/AR
最好的動作
最佳動作/冒險
- 漫威銀河的監護人
- 優勝者: 銀河戰士的恐懼
- 心理2
- Ratchet&Clank:裂谷
- 遺產邪惡村
最好的角色扮演
最好的戰鬥
- 惡魔殺手-kimetsu no yaiba- hinokami編年史
- 優勝者: 有罪的齒輪 – 刺-
- 融化的血液:類型Lumina
- Nickelodeon全明星爭吵
- Virtua Fighter 5:終極攤牌
- 優勝者: 需要兩個
- 馬里奧黨的超級巨星
- 新的神奇寶貝快照
- Super Mario 3D World + Bowser的憤怒
- WARIOWARE:將其放在一起!
- 優勝者: 帝國的年齡IV
- 邪惡的天才2:世界統治
- 內部
- Microsoft飛行模擬器
最佳多人遊戲
最期待的
- 優勝者: 埃爾登戒指
- 戰神ragnarök
- 地平線禁止西方
- 續集 塞爾達傳說:野外的呼吸
- 星菲爾德
可訪問性的創新
- 孤獨的哭泣6
- 優勝者: Forza Horizon 5
- 漫威銀河的監護人
- Ratchet&Clank:裂谷
- 谷:王冠的陰影
最好的電子競技遊戲
- 克里斯·辛普(Chris“ Simp” Lehr)
- heo“展示者” su
- magomed“崩潰”哈利洛夫
- 獲勝者:Oleksandr“ S1MPLE” KOSTYLIEV
- 泰森“ tenz”非政府組織
最佳電子競技團隊
- 亞特蘭大·福茲(鱈魚)
- DWG起亞(大聲笑)
- 獲勝者:Natus Vincere(CS:GO)
- 前哨
- 團隊精神(Dota 2)
- Airat“ Silent” Gaziev
- Andrey“ Engh” Sholokhov
- Andrii“ B1ad3” Horodenskyi
- 詹姆斯“克勞德”克勞德
- 獲勝者:Kim“ Kkoma” Jeong-gyun
最佳電子競技活動
- 獲勝者:2021年英雄聯盟世界冠軍
- PGL主要斯德哥爾摩2021
- PUBG移動全球冠軍2020
- 國際2021年
- 瓦蘭冠軍之旅:階段2大師
編輯的建議
- Geoff Keighley設定了第10屆年度遊戲獎的日期
- 該獎項頒發了令人眼花priflic亂的拖車,但獲勝者飾演第二桿。
- 在2022年遊戲獎上宣布的一切
- 2022年遊戲獎:如何觀看和期待什麼
- 為什麼今年的遊戲獎讓傑夫·基格利(Geoff Keighley)生活在恐懼中
《星球大戰》絕地:倖存者發行日期在遊戲獎之前彈出了Steam
備受期待的《星球大戰》遊戲《星球大戰:倖存者》的發行日期在遊戲的官方蒸汽頁面上洩漏.
《星球大戰絕地武士:倖存者》的蒸汽頁面在周一上午播放了此發行日期,似乎在遊戲頒獎典禮上出現了廣泛的傳聞。. 商店頁面描述揭示了有關《星球大戰絕地武士:倖存者及其豪華版》的更多詳細信息,其中包含使主角Cal Kestis看起來像Luke Skywalker和Han Solo的化妝品,以及帶有服裝,光劍和Blikefter和Blaster的預訂獎金在Obi-Wan上.
“關於此遊戲”部分還提供了有關遊戲的更多詳細信息. 敘事上,《星球大戰》絕地武士:倖存者的蒸汽頁面解釋說:“在銀河系最黑暗的時期,Cal被迫站出來- 但是他願意在保護自己,他的船員和絕地武士的遺產方面走多遠?“在遊戲方面,新的力量能力,光劍戰鬥風格和敵人被取消. 《星球大戰絕地武士:倖存者》看起來像是一場星系漫步的冒險,就像其前身的描述暗示,有很多行星要探索,而且它們會更大,而且比《星球大戰絕地武士:墮落的人》更大,並且擁有更多的秘密命令.
EA和Respawn Entertainment在《星球大戰絕地武士:倖存者》中相對安靜. 如果謠言是真的,這可能會使2022年遊戲獎之一的大揭示中的一項炒作降低了炒作.
星球大戰絕地武士:倖存者將於2023年3月15日發布PC,PS5和Xbox系列X/S.
是時候我們學會重視全年遊戲和“成熟”遊戲
在過去的幾年中,我成為那種期待遊戲獎的女孩,而不是奧斯卡獎. 但是,今年有些不同. 正如主持人傑夫·凱利(Geoff Keighley)宣布了今年的提名人一樣,我希望看到Sonic Frontiers得到了一些認可. 雖然混合評論意味著不太可能參加年度最佳遊戲,但感覺就像是最佳動作/冒險遊戲之類的類別的潛在選擇. 相反,Sonic的最新提名沒有獲得任何提名.
雖然Sonic缺乏提名是有意義的,但考慮到其整體接待,它表明了更廣泛的趨勢,往往會出現在這樣的事件中. 柯比(Kirby)和被遺忘的土地(The Losenting Land)於三月份出現,獲得了好評,僅設法獲得了最佳家庭提名. 像往年一樣,即使任天堂最受尊敬的遊戲也被扔到了這一類別中 – 甚至審查的遊戲都比某些爭奪年度遊戲的標題更好.
2022年最具創新性的遊戲技術
像2022年的一年通常被認為是遊戲技術的一年. 我們已經兩年了,這是最新的遊戲機發布會,這是一個往往由外圍設備和附加組件主導的時代. 因此,令人驚訝的是,今年成為遊戲技術的具有里程碑意義的人. 這是因為公司開始推出針對可訪問性和可移植性的遊戲技術的新方法. 從圍繞雲遊戲構建的設備到改變PC遊戲從根本上工作方式的便攜式設備,歷史書籍可能會回顧2022年作為革命的開始. 這是技術敢於推動行業前進的原因,即使這意味著要冒險這樣做.
想看其餘的? 查看我們2022年最具創新性技術產品的完整列表!
獲勝者:蒸汽甲板
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